-Hodrock-:
Hodrock vai pra cima da silhueta que acredita ser o Lightlord. Ele golpei e acerta, mas com pouca força.
Improved Wild Frenzy no lightlord (-4 invisível / +2 berserk / +2 Wild): 7 e 5 (acertei os dois) (Gastei meu último benny pra rerolar, tinha errado antes)
Danos no Lightlord: 14 e 15 (shaken e shaken)
P8 até próx turno
T16
Edu, o Luel tinha deixado o Lightlord Shaken. Neste caso, os teus dois Shaken viram Wound e Wound, a não ser que o GM faça Soak.
Dan, pensa bem se vale a pena fazer o Soak. :D
Tenho pensado bastante no papel dos bennies e do Soak. Tanto jogadores como NPCs acabam usando os bennies como Wounds extras. No caso dos jogadores, costumam usar os bennies para re-rolar testes, mas sempre economizam um para Soak. No caso dos NPCs, os bennies quase sempre são usados para Soak, o que torna os inimigos muito mais resistentes.
Dito de outra maneira:
a) Extras: têm apenas uma Wound, não têm bennies próprios. Resultado: caem fácil;
b) NPCs Wild Cards: têm três Wounds, têm dois bennies próprios; o GM costuma investir os seus bennies nos Wild Cards. Resultado: duram muito mais vezes do que o planejado.
Confesso que, em combate, eu nunca vibro quando causo Wound em Wild Card se o GM tem bennies. Só começo a vibrar quando sei que acabaram os bennies.
Por conta disso, tenho começado a evitar usar os bennies do GM ou dos Wild Cards, pois eles raramente representam uma escolha: é quase sempre para Soak. Prefiro deixar os bennies apenas para os jogadores, pois estes costumam, na maior parte das vezes, fazer escolhas (re-rolo ou guardo para depois?).