RolePlay onLine RPoL Logo

, welcome to Age of Metal the RPG

05:12, 29th March 2024 (GMT+0)

Szabad ötletelés a Rendszerrel kapcsolatban.

Posted by NagashFor group 0
Nagash
GM, 1 post
Thu 11 Aug 2011
at 12:10
  • msg #1

Szabad ötletelés a Rendszerrel kapcsolatban

Ide lehet írni az RPG-vel kapcsolatos ötleteket, illetve megvitatni azokat.
This message was last edited by the GM at 12:11, Thu 11 Aug 2011.
Serrath
player, 1 post
Thu 11 Aug 2011
at 12:30
  • msg #2

Re: Szabad ötletelés a Rendszerrel kapcsolatban

jöhetnek a skillek is. Mint a Bunkóság:D bár lehet ez is mehetne másodlagos karakterisztikának. Vagy egy külön jellemzőnek.

Skillek meg:
Improvizálás
Kísérés
Solo
Átírás
Lekottázás
Serrath
player, 2 posts
Thu 11 Aug 2011
at 12:31
  • msg #3

Re: Szabad ötletelés a Rendszerrel kapcsolatban

Talentek meg lehetnek a különböző technikák, amik egy egy skill-t erősítenek.
pl hammer solo-t, slide improvizálást, ilyesmi.
Nagash
GM, 6 posts
Thu 11 Aug 2011
at 12:33
  • msg #4

Re: Szabad ötletelés a Rendszerrel kapcsolatban

Akár. Vagy arra lehetne külön képesség kategória, pl. zenei technikák.
Serrath
player, 3 posts
Thu 11 Aug 2011
at 12:34
  • msg #5

Re: Szabad ötletelés a Rendszerrel kapcsolatban

és akkor mik lesznek a talentek? Mindenképpen ilyen képesség képzettségnövelő kell, nem?
Persze ezeken kívül növelhet elsődleges és másodlagos képességeket is.
Nagash
GM, 8 posts
Thu 11 Aug 2011
at 12:42
  • msg #6

Re: Szabad ötletelés a Rendszerrel kapcsolatban

A Talenteket nem ilyen általánosabb dologra gondoltam, hanem valami konkrét bónuszadó cuccra, mint amilyen a 40k-ban is.

Pl.: Black Metal darlásá talent - Ha lenyomsz egy gyors ilyen meg ilyen black metál szólót, akkor pokoltűz lángok gyúlnak körülötted, kapsz +10-et a szólóeredményhez és egy pokolszolga is megjelenik :D

Vagy mittudomén :) érted.
Serrath
player, 4 posts
Thu 11 Aug 2011
at 12:46
  • msg #7

Re: Szabad ötletelés a Rendszerrel kapcsolatban

jaja, ez így zsír:D
de ez más spec talent, kell általános is:D amit mindenki felvehet
pl bizonyos hangulatú előadások talenthez köthetőek lehetnének, amik meg varázslatok feltételei
Nagash
GM, 9 posts
Thu 11 Aug 2011
at 12:47
  • msg #8

Re: Szabad ötletelés a Rendszerrel kapcsolatban

Persze lehetnek általános talentek is. Lehet akár olyan talent is, aminek a felvételével mondjuk 1-el nő a Fizikum. Vagy ilyenek.
Serrath
player, 5 posts
Thu 11 Aug 2011
at 12:49
  • msg #9

Re: Szabad ötletelés a Rendszerrel kapcsolatban

jaja, kell közös is, mindenképp. hogy legyenek hasonlóságok is a karaktereknél.
Nagash
GM, 10 posts
Thu 11 Aug 2011
at 12:50
  • msg #10

Re: Szabad ötletelés a Rendszerrel kapcsolatban

Akkor a fő képességek szerinted jók lesznek így? Vagy hiányos? Vagy túl sok?
Serrath
player, 6 posts
Thu 11 Aug 2011
at 12:51
  • msg #11

Re: Szabad ötletelés a Rendszerrel kapcsolatban

ha a kitartást is beírtad akkor megfelel:D
Nagash
GM, 11 posts
Thu 11 Aug 2011
at 12:53
  • msg #12

Re: Szabad ötletelés a Rendszerrel kapcsolatban

In reply to Serrath (msg #11):

Eddig is benne volt, nem...?
A Darkságot, Lazaságot és Keménységet kihúzom, mert a Menőség ezeket mind takarja.
Serrath
player, 7 posts
Thu 11 Aug 2011
at 12:54
  • msg #13

Re: Szabad ötletelés a Rendszerrel kapcsolatban

meg a skill-hez kell az Ivás képzettség.
Nagash
GM, 12 posts
Thu 11 Aug 2011
at 12:56
  • msg #14

Re: Szabad ötletelés a Rendszerrel kapcsolatban

Nah akkor megvannak a fő tulajdonságok és képességek. Szerintem kellene meghatározni valami általános értékeket a karakternek, amik a harchoz és életben maradáshoz kellenek. Olyasmikre gondolok, mint a MAGUS-ban az FP,ÉP,KÉ,TÉ,VÉ,CÉ vagy 40k-ban az SB,TB,FP,Wounds stb...
Serrath
player, 8 posts
Thu 11 Aug 2011
at 12:59
  • msg #15

Re: Szabad ötletelés a Rendszerrel kapcsolatban

hát kell kezdés:
Ügyesség+d10
Támadás: Fizikum+ügyesség+Támadó érték és akkor %-os teszt
Távolságra szintúgy ilyesmi.
Védekezés: talentfüggő mint WH-ban

szerintem
Nagash
GM, 13 posts
Thu 11 Aug 2011
at 13:04
  • msg #16

Re: Szabad ötletelés a Rendszerrel kapcsolatban

Vigyázz, nem nézted meg jól! Kezdeményezés az már egy fő képesség!

Támadás az jól hangzik, bár nemtudom mi az a támadó érték.

Szerintem a védekezést ne tegyük talentfüggővé. Az is legyen egy érték, mint a támadás!
Serrath
player, 9 posts
Thu 11 Aug 2011
at 13:08
  • msg #17

Re: Szabad ötletelés a Rendszerrel kapcsolatban

rendben. támadó érték valami skill szerű dolog.

védekezés meg akkor ugyanígy.
Támadások meg védekezések száma legyen akkor talentfüggő.
Nagash
GM, 14 posts
Thu 11 Aug 2011
at 13:26
  • msg #18

Re: Szabad ötletelés a Rendszerrel kapcsolatban

Mit szólnál ahhoz, ha a MAGUS féle rendszert kicsit ötvöznénk a WH félével?

Támadás meghatározása:

Egy alapérték amit fő tulajdonságok/képességek összege határoz meg (pl. Erő+Dinamizmus+Gyorsaság) + a fegyverrel kapcsolatos skill %-a + a fegyver módosítója

Védekezés meghatározása:

Egy alapérték (mondjuk 30) + tulajdonságok/képességek összege (pl. Dinamizmus+Gyorsaság+Érzékelés) + a védekező fegyverrel kapcsolatos skill %-a + a fegyver módosítója (ezen utolsó kettőt pl. célzófegyverek nem is adnak)

És akkor egy D100-as dobáshoz adódik hozzá a Támadás és az kell, hogy túlüsse a védekező Védekezését.

VAGY

százalékos dobással kell megdobni a támadást, csak akkor nemtudom, hogy a védekezés miben számít majd.
Serrath
player, 10 posts
Thu 11 Aug 2011
at 13:30
  • msg #19

Re: Szabad ötletelés a Rendszerrel kapcsolatban

jobb lesz az első (mágusos) verziód, de akkor ha % szerintem 30-nál több kell a védekezésre. Legyen mondjuk 50. Bár nem tudom, ez "részletkérdés"
Nagash
GM, 15 posts
Thu 11 Aug 2011
at 13:36
  • msg #20

Re: Szabad ötletelés a Rendszerrel kapcsolatban

Rendben, legyen 50 alapból. Majd tesztjáték során finomítjuk ezeket az értékeket.

Akkor beírom ezeket.
Nagash
GM, 16 posts
Thu 11 Aug 2011
at 13:36
  • msg #21

Re: Szabad ötletelés a Rendszerrel kapcsolatban

Életerő?
Serrath
player, 11 posts
Thu 11 Aug 2011
at 13:56
  • msg #22

Re: Szabad ötletelés a Rendszerrel kapcsolatban

Életerőnek mit szólsz a Fizikum plusz szintenként a tizede? így függ a képességtől is és a szinttől is, de nem lesz brutális növekedés.
Sign In