RolePlay onLine RPoL Logo

, welcome to Age of Metal the RPG

10:08, 19th April 2024 (GMT+0)

Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban.

Posted by NagashFor group 0
Nagash
GM, 2 posts
Thu 11 Aug 2011
at 12:12
  • msg #1

Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

Ide lehet ötleteket dobálni az RPG háttérvilágával kapcsolatban.
Nagash
GM, 18 posts
Thu 11 Aug 2011
at 13:53
  • msg #2

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

Mi legyen a világ neve?
Nagash
GM, 34 posts
Fri 12 Aug 2011
at 08:01
  • msg #3

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

A Világleírásba elkezdek írni. Ha bármi észrevétel vagy ötlet van azzal kapcsolatban, akkor azt ide lehet írni és majd módosítom ott.
Serrath
player, 26 posts
Fri 12 Aug 2011
at 12:57
  • msg #4

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

látom beindultál:D

Lépek melóból, amint gépközelben leszek átolvasom és reagálok!
Serrath
player, 27 posts
Fri 12 Aug 2011
at 13:53
  • msg #5

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

Hát az isteneket jobban át kéne rágni kicsit, és valami görög panteonféleséget létrehozni, mert hát ahogy beszéltük a karaktereknél befolyásoló tényező lesz a választott isten is. És szerintem minden egyes kaszthoz (stílushoz) leginkább illő istenséget ki kéne alakítani. Nem kimondani, hogy márpedig ő ide ő meg oda tartozik, szerintem ebben lehetne szabad mozgást hagyni a karaktereknek. Csak egy-egy nagy vonalakban tipizált istenséget kialakítani. Látom a goth stílushoz már megalkotad lilith-et. Egyébként a death-hez meg jó lehet a bukott istenség, lévén ő egy élő, de halott isten. Az acél és tűz istene, akkor ne legyen elfeledett, megmaradhat ilyen formában, le van gyengítve teljesen, őt a heavy irányzathoz lehetne igazítani. A jégkirálynő nem tudom kikhez illene, de kitaláljuk:D
A "punkoknak" szerintem nem kéne úgy kifejezetten istenség, ők lehetnének az elhiszem hogy vannak istenek, de nem hódolok kifejezetten egy felé se. a "technósok" meg lehetnének azok akik tagadják az istenek létezését, csak a modern dolgokban hisznek. Vélemény?
Nagash
GM, 39 posts
Fri 12 Aug 2011
at 13:56
  • msg #6

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

Lilieth, Celestia és Glacia mind goth istennők lennének. Celestia a jó goth kislányok istennője, tudod akik szeretik a farkasokat a csillagfényt, a gyertyákat blabla, Lilieth a nagyongonosz, kígyós, pókos izébizé, Glacia meg a tipikus fehérruhátviselő, rideg jégkirálynőké. Szóval szerintem kapásból van mozgástér. De amúgy attól, hogy teszem azt Goth valaki, nem muszáj ezen 3 isten egyikében hinnie, hihet ő másban is.

Szerintem Metallicöst és Sapriecet hagyjuk meg halott isteneknek, viszont a "hamvaikból" születhetnek hozzájuk hasonló istenek, akik esetleg több aspektusban testesítik meg az ő esszenciájukat!
Serrath
player, 28 posts
Fri 12 Aug 2011
at 14:05
  • msg #7

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

egyet értek, szerintem se kell megkötni ki kiben hihet. Csak valamilyen szintű ideálokat kéne kialakítani.

Lehetne akkor hamvaiból születő egyik az Acél istene, Steelo például, a tűz istene pedig Flamma. És ők meg marakodhatnának a rivális isten utódaival. Így pl lehetne csinálni leendő jk-k között némi ellentétet partin belül, ami akár pozitívan is elsülhet.
Serrath
player, 29 posts
Fri 12 Aug 2011
at 14:41
  • msg #8

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

az acél istene innen a dobos, szerintem nagyon állatul néz ki:D

http://www.youtube.com/watch?v=JgzFMPPH340
Serrath
player, 30 posts
Fri 12 Aug 2011
at 15:18
  • msg #9

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

Harmadik utüdok pedig lehetnének ikerpárok, egy villámisten és egy harc isten, egyik villámokat szór, másik pöröllyel hadonászik. thor két részben. :D
Nagash
GM, 41 posts
Mon 15 Aug 2011
at 07:08
  • msg #10

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

Flammo és Steelia (mert lány lesz :) ) gyermeke pedig majd a "Harley" -sok istene lesz :D
Serrath
player, 31 posts
Mon 15 Aug 2011
at 07:44
  • msg #11

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

zsír:D akkor a neve is megvan:D Harley:D
Nagash
GM, 42 posts
Mon 15 Aug 2011
at 07:55
  • msg #12

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

In reply to Serrath (msg #11):

Nem kéne valami más? :P
Serrath
player, 32 posts
Mon 15 Aug 2011
at 07:55
  • msg #13

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

Flammo esetleg teremthetne önmagára hasonlító gyermekeket, kik egy másik világok szolgálják őt. Ezek lennének a démonok, kiket segítségül küldhet őszinte híveinek.
Nagash
GM, 43 posts
Mon 15 Aug 2011
at 07:56
  • msg #14

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

In reply to Serrath (msg #13):

Épp most írom Sapriec leszármazottait. Úgy gondoltam, hogy az ő leszármazott istenei legyenek az ilyen gonosz pokoldémonszerű lények (akiket majd nagyobbrészt a blackmetálosok imádnak :P ). Akár fel is oszthatjuk őket az apokalipszis négy lovasára, vagy kitalálhatunk más isteneket is.
Serrath
player, 33 posts
Mon 15 Aug 2011
at 08:11
  • msg #15

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

Vagy akkor legyenek ők is hárman. A pokol démonaival, az alvilág holtjaival és a vadon bestiáival :D
Nagash
GM, 44 posts
Mon 15 Aug 2011
at 08:24
  • msg #16

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

In reply to Serrath (msg #15):

Az első kettővel egyetértek, de a vadon bestiáit nem lehet, hogy inkább az északi barbáristenekhez kéne kapcsolni? Nem feltétlen gonoszak kellenek, hogy azok legyenek.
Le kellene hogy fedjenek minden démoni, minden nagyongonosz dolgot, de ne egyezzenek meg mondjuk pl. a Káosz isteneivel. Plusz annak is utána kéne nézni, hogy a black metálosoknak milyen ideáik vannak (pl.: klasszikus bibliai démonok és bukott angyalok) és azokból is belevinni feelinget.
Serrath
player, 34 posts
Mon 15 Aug 2011
at 08:27
  • msg #17

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

Hát lehetne azt akkor, hogy a valaha volt dicső istenség, mielőtt élőholt lett, angyalai voltak, akik eltorzultak vele együtt. Egyikük lett  az örököse, a többi ennek követője, és így a bukott angyal dolog megvan. Egyik megtagadta őket, ki eltorzult és a pokolba taszíttatott (Lucifer féle) és a démoni erők felett vette át az irányítást. A Harmadik meg egy emberek közül felemelt, ki hű maradt az élőhol istenséghez, és maga mellé vette segédjéül, később pedig utódja lett az alvilágban, hová híveik halottai térnek "nyugovóra"
Nagash
GM, 47 posts
Mon 15 Aug 2011
at 08:29
  • msg #18

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

In reply to Serrath (msg #17):

Ez egy kicsit szellős... ezt át kéne gondolni jobban. Meg te most csak 1-ről beszélsz, alapból ki kéne találni, hogy ki legyen Sapriec 4 utódja. Én most leírtam őket az apokalipszis lovasainak, de ezen még lehet változtatni.
Serrath
player, 35 posts
Mon 15 Aug 2011
at 08:30
  • msg #19

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

nem egyről beszéltem, három külön dologról. ill istenről.
Nagash
GM, 48 posts
Mon 15 Aug 2011
at 08:31
  • msg #20

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

In reply to Serrath (msg #19):

Tehát akkor a Sapriec leszármazottjai dolog teljesen elvetésre kerül?
Serrath
player, 36 posts
Mon 15 Aug 2011
at 08:37
  • msg #21

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

Nem, én őket gondoltam leszármazottnak. Bár részben csak idézőjelesen.
Nagash
GM, 49 posts
Mon 15 Aug 2011
at 08:37
  • msg #22

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

In reply to Serrath (msg #21):

Hogy lennének leszármazottak, ha eredetileg jó istenek voltak akik letaszíttattak?
Serrath
player, 37 posts
Mon 15 Aug 2011
at 09:08
  • msg #23

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

nem istenek voltak. Egyik bukott angyal, másik tagadó angyal, harmadik meg felemelkedett ember. mindhárman isteni méretű erőre tettek szert. Olvasd újra akkor amit írtam, nem istennek született egyik sem, hanem felemelkedettek. Istenné váltak. Csak hogy ne legyen nagyon belterjes a panteon:D
Nagash
GM, 50 posts
Mon 15 Aug 2011
at 09:14
  • msg #24

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

A kérdésem áll, akkor hogy lennének Sapriac leszármazottjai??
Serrath
player, 38 posts
Mon 15 Aug 2011
at 09:15
  • msg #25

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

Szerintem legyenek így ahogy írtam. A te négy lovasodat meg be lehetne hozni máshogyan.
Nagash
GM, 64 posts
Mon 15 Aug 2011
at 12:13
  • msg #26

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

Tehát akkor konkrétan, hogyan legyenek Sapriac leszármazottjai?
Serrath
player, 50 posts
Mon 15 Aug 2011
at 12:36
  • msg #27

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

Hát lehetne azt akkor, hogy a valaha volt dicső istenség, mielőtt élőholt lett, angyalai voltak, akik eltorzultak vele együtt. Az első lett  az örököse, a többi ennek követője, és így a bukott angyal dolog megvan. A második megtagadta őket, kinek külsejét letorzították és a pokolba taszíttatott (Lucifer féle) és démoni erők felett vette át az irányítást. A Harmadik meg egy emberek közül felemelt, ki hű maradt az élőhol istenséghez, és maga mellé vette segédjéül, később pedig utódja lett az alvilágban, hová híveik halottai térnek "nyugovóra"
Nagash
GM, 68 posts
Mon 15 Aug 2011
at 13:10
  • msg #28

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

Megírtam Sapriec utódait a bukott angyalokat. Nézd meg kérlek! Még a korábbi postokat is módosítottam (Sapriec és Metallicös konfrontációját), hogy abba is benne legyenek.
Serrath
player, 53 posts
Mon 15 Aug 2011
at 13:22
  • msg #29

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

Hát én a bukott angyalt inkább úgy képzelném el, mint egy angyalt, csak a piszkosabb, sötétebb fajtából, kit meg a pokolba taszítottak ő rendelkezne démoni külsővel. Barbaroth helyett meg mit szólnál az Uranicus névre pl? Ne BCből másoljunk már:D

Korábban meg írtál a vámpírokról. Mit szólnál nekik az Immorsus névhez? az Immortal és a latin morsus (harap) szó keveréke.
Nagash
GM, 70 posts
Mon 15 Aug 2011
at 13:28
  • msg #30

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

In reply to Serrath (msg #29):

A pokolba taszíttatott az nem lenne jobb Bukott Angyalnak? Elvégre a másik az hűen követte régi mesterét szal az simán lehetne démon, a Bukott Angyal az inkább olyan akit erővel taszítottak le angyali poziciójáról.

Lehet Uranicus.

Az Immorsus is jó, de a vámpírokról inkább majd később írok, mert úgy tervezem, hogy Glacia csak a fiatalabb istenek idejében születik meg.
Serrath
player, 54 posts
Mon 15 Aug 2011
at 13:29
  • msg #31

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

jó rendben, csak most jött az ötlet és gondoltam megírom, hogy nyoma legyen, és ne vámpír legyen már a nevük, mindenhol az:D
Nagash
GM, 71 posts
Mon 15 Aug 2011
at 13:34
  • msg #32

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

In reply to Serrath (msg #31):

Hát mint faj, miért ne lehetnének vámpírok? Az orkokat is orkoknak hívjuk, az elfeket elfeknek a törpéket törpéknek, sőt az embert is embernek. Vagy talán ezeket is nevezzük át?
Serrath
player, 56 posts
Mon 15 Aug 2011
at 13:46
  • msg #33

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

nem tudom mennyire lenne szerencsés az átnevezése. mert balul is sülhet el meg jól is. De adhatnánk nekik saját nevet, ahogy ők hívják magukat.
Nagash
GM, 73 posts
Mon 15 Aug 2011
at 13:48
  • msg #34

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

In reply to Serrath (msg #33):

Semennyire nem lenne szerencsés. Ha saját fajt csinálunk annak olyan nevet adunk amilyet akarunk, de ha egy az egyben veszünk át valahonnan fajt (mint pl. vámpír) azt minek átnevezni? Megtévesztés céljából?
Zefiris
player, 1 post
Tue 16 Aug 2011
at 09:39
  • msg #35

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

üdv!
nos, nekem az északi istenségekkel kapcsolatban lenne egy ötletem. Az északi mitológiában van egy lény, a Jörmungandr, másnéven a Világkígyó. Arra gondoltam hogy ezt is bele lehetne valahogy szőni a dolgokba. Nem tudom ki mennyire ismeri meg mit tud róla, de persze nem egy az egyben de valahogy át lehetne venni a mitológiáját.
Serrath
player, 67 posts
Tue 16 Aug 2011
at 09:41
  • msg #36

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

üdv!

ez valami olyasmi mint a dragon ball-os kígyó? külsőre

És... Te melyik gémben kit személyesítesz meg?:D
Zefiris
player, 2 posts
Tue 16 Aug 2011
at 09:46
  • msg #37

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

Nem tudom hogy a dragon ball-os kígyó milyen:) én azért gondoltam erre, mert Nag megkért, hogy ha tudok segítsek neki picit. Az északi istenségekkel kapcsolatban lenne talán egy-két ötletem, mert abban valamennyire jártas vagyok. De nem vagyok egyik game-ben sem:)
Serrath
player, 68 posts
Tue 16 Aug 2011
at 09:52
  • msg #38

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

ja értem:D
Hát akkor várjuk a további ötleteket is:D
Egy sárkány formájú istenség. Mi is annak a kígyónak a hatásköre? Vagy mi dolga van neki?
Zefiris
player, 3 posts
Tue 16 Aug 2011
at 09:59
  • msg #39

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

Nos, én max az eredeti Világkígyóról tudok mesélni, mivel nem vagyok egy kreatív elme hogy ebből szőjek történetet, csak gondoltam megosztom veletek hátha valami ötlet kipattan tőle az agyatokból. Szóval a Jörmungandr egy észak germán mitológiai lény, a világkígyó, aki a világot körülölelő óceánban fekszik, de olyan nagy hogy csak úgy fér el hogy bekapja a saját farkát. Ezért a teljességet, a világ körforgását jelképezi. Az egyik története úgy szól, hogy Thor istenség egy óriással elindult, hogy kifogja a világkígyót. Egy marhafejet akasztott horgára, ezzel akarván kifogni őt. De mikor előbukkant a kígyó, az óriás meglátván mekkora, megijedt és elvágta a zsínort, mielőtt Thor lesújthatott volna a kalapácsával. Később a világvége, a Ragnarök idején megvívnak egymással, Thor és a Világkígyó és mindketten elpusztulnak. Thor a kígyó mérgétől, míg a kígyó Thor kalapácsa által. Nos ez lenne a történet, persze egy az egyben nem lehet átveni, de ki indulni ki lehetne belőle szerintem.
Nagash
GM, 83 posts
Tue 16 Aug 2011
at 10:16
  • msg #40

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

Alakul valami ötlet. Milyen nevet lehetne adni ennek a sárkánynak szerintetek?
Serrath
player, 70 posts
Tue 16 Aug 2011
at 10:19
  • msg #41

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

Neeshal
Nagash
GM, 84 posts
Tue 16 Aug 2011
at 10:45
  • msg #42

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

Nem rossz. Kellenének még egyéb Vikingjellegű istenek illetve ezek kapcsolata Ragnarock-al. Pl. lehetne egy felesége. De hogy találkoznak stb?
Serrath
player, 72 posts
Tue 16 Aug 2011
at 10:49
  • msg #43

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

születhet a csillagokból pl. tudom, sablonos. Vagy esetleg egy megelevenedő csillagkép.
Nagash
GM, 88 posts
Tue 16 Aug 2011
at 11:41
  • msg #44

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

Megírtam, csekkoljátok, hogy jó-e.

Na, milyen istenek is kellenek még nekünk? :)
Serrath
player, 75 posts
Tue 16 Aug 2011
at 12:05
  • msg #45

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

Hát esetleg utána lehetne olvasni keleti isteneknek is nem? Vagy valami afrikai hülyeségnek, esetleg majának. Vélemény? Valami metál csak van azokban is:D
Nagash
GM, 92 posts
Tue 16 Aug 2011
at 12:08
  • msg #46

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

Serrath:
Valami metál csak van azokban is:D


Van..? :D Nem feltétlenül kell ám lekoppintani a dolgokat a mi világunkról. Egy stílusos saját világot alkotunk. A Vikingfélék a Vikingmetál miatt voltak lényegesek.
Serrath
player, 76 posts
Tue 16 Aug 2011
at 12:28
  • msg #47

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

Hát mondjuk így is van már pár istenségünk, kell nekünk több? Egy alapkönyvhöz ennyi is elég nem? Ha kell majd részletezzük még, de az is elképzelhető, hogy nem kell.
Nagash
GM, 93 posts
Tue 16 Aug 2011
at 12:40
  • msg #48

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

Hmm hát kelleni azért mindenképpen kellene még néhány a főbb istenek/családok közül. Pl.: nincsenek külön istenei még az elfeknek, kell valami trasher agresszív istenállat, kell valami a néhány különböző fajoknak, valami kicsit tradicionálisabb fantasy istenek stb. Végig kéne gondolni mi kell még konkrétan. De tényleg nem kell elmozdulni az egzotikumok felé, elég ha egy alapot készítünk most.
Serrath
player, 77 posts
Tue 16 Aug 2011
at 12:51
  • msg #49

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

oks.

mennyi lehet egy kabát és egy kalap DH-ben?
This message was last edited by the player at 12:52, Tue 16 Aug 2011.
Nagash
GM, 94 posts
Tue 16 Aug 2011
at 12:57
  • msg #50

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

A DH alatt most Dark Heresy-t értünk? :S Ezt ne itt beszéljük meg...

Inkább azt, hogy milyen istenek kellenének még!
Serrath
player, 78 posts
Wed 17 Aug 2011
at 08:19
  • msg #51

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

egy olyat beszéltünk, hogy lenne egy kontinens, ahol a technósok vannak, és a Szikla nevű, ahol a normális emberek, meg egy nagyobb sziget, amit állandó köd borít, ahol a füvesek vannak. Ennyi kontinensben gondolkodjunk? csak mert akkor ha időm engedi rajzolnék pár alternatívát, ha van rá igény.
Nagash
GM, 95 posts
Wed 17 Aug 2011
at 09:00
  • msg #52

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

Nemnem. Nekem van több elképzelésem. Bár elég nagy vonalakban csak, finomítani kell.

Kellene egy nagy központi kontinens, észak-déli irányultságú nagy kiterjedésű. Ne Szikla legyen a neve, valami más. Annak a középső-déli részei ilyen sivatagos puszták legyenek nagyobb részt, ahol a barbár törzsek laknak. Arrafele a leggyakoribbak a Titánokból visszamaradt maradványok (kőszobor törmelékek, hangfalak a homok alatt, Metallicös szétszórt fémmaradványai, félig elásott relikviák). Itt sok ork törzs is megtalálható lehetne.

Persze ezt a partokhoz közeledve egyre kontinentálisabbá váló városok vegyék körül, itt lehetnének már középkor szerű, észak felé haladva meg már reneszánsz jellegű városok (az államokat is ki kell alakítani).

A Sivatagtól dél felé valami démoni pokolpuszták helyezkedhetnének el, lávamezőktől pokoli jégvidékekig, ahol a démoni lények és elfajzottak, démonfattyak uralkodnak. Lehetnek itt is városok, azok is viszálykodhatnának egymás közt.

A Sivatagtól északra, az egyenlítő környékén hegyvidékek legyenek, ahol a hegyek közt kolostorok, várak helyezkedjenek el. Itt lovagrendek uralkodnak, főként gyíkemberi, de emberi lovagrendek is.
A sivatag északi, meg déli részén egyébként a homok fedése alól ősi, szétrombolódott autópályák kígyóznak végeérhetetlenül. Északon a hegyek közé is bekígyóznak, és van ami csak lóg a hatalmas mélységek fölött, másutt kanyonok között de a köztük lévő híd már leszakadt stb... délen lávarengetegek és szintén pokoli sötétségek fölöt kanyarognak, omladoznak. Ezeken az utakon fognak száguldozni a pokoli motorosok ;)

Valahol az egyenlítői hegyek nyugati részén, egészen a magassziklás tengerparton helyezkedhetne el a goth-ok városa ill városai, amik a tenger partközeli részein is épültek (amolyan Velence jelleggel).

Innen még északabbra sűrű erdőségek kezdődnek. Amik eleinte normál száraz éghajlatúak és itt elfek tanyáznak, de északfelé egyre sötétebbek és fagyosabbak lesznek és errefele lesznek majd a Black Metálosok birodalmai. Sötét démonimádó városok, szekták az erdők mélyén stb.

Innen tovább északra már tundra és hasonló fagyos területek következnek. Itt a Vikingmetálosok és törpék hona lesz.

Legyen egy nyugati kontinens is, ami nem olyan nagy mint a középső, de szintén nagy észak-déli kiterjedésű. A Déli rész szinte egészét elfoglalja a potomaci hegemónia, központjában a fővárossal New Potomac-al. Innen északra, az államhatáron a keleti tengerpart mentén lesz a Cyberek városa Industron (és akkor közvetlen vizi kereskedelem lehet a goth-ok városával és köztük).

Innen északra legyen mérsékelt övi pusztaság, ami elég veszedelmes mert Potomac szennyezése elég vad pusztát alkotott ott és mindenféle elvadult droidok cirkálnak. De lehetne itt valahol nagyon északon, elzártan egy pici település, ahol egy Steampunk város alakult és csak elzártan önmagában kísérletezgetnek. A Főkontinenssel nekik lehet egy kikötőjük (amit mondjuk nehéz elérni a veszélyed pusztán keresztül, ezért tudnak csak korlátozott mértékben szállítani rakományokat a fő kontinens felé).

Legyen még egy keleti kontinens. Itt egy majd kontinensre kiterjedő, korunkbeli városagglomerátum alakult (persze ezen belül is lehetnek területek, városok), amely borzalmas atomkatasztrófa következményeképpen egy elfajult radioaktív pusztasággá vállt (olyan Fallout feelingűen). Itt portyáznak a punk fosztogatóbandák és a radioaktivitásnak hála, belőlük alakultak ki a Káoszmanók, akiknek a fészkei szintén itt vannak.

Innen délre lehetne valami dzsungel szerűség, ahol vademberek, törzsek élnek, akik folyamatosan harcban állnak a tőlük északra lévő punk telepekkel.

Ez a 3 lenne a 3 fő kontinens szerintem. Ezen kívül lehetnek kisebb-nagyobb kevésbé-jobban jelentős szigetek (pl. a Glam-osokra meg a Trasherekre nem gondoltunk még nagyon), de ezeket ki lehet találni.

Nekem ezek az ötleteim.
This message was last edited by the GM at 09:03, Wed 17 Aug 2011.
Serrath
player, 79 posts
Wed 17 Aug 2011
at 09:25
  • msg #53

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

a fő kontinens déli részén még lehetnének hatalmas romvárosok, melyek egy része lakott, illetve átalakított lakhatóvá. Ahol rengeteg a szemét, és a használhatatlanná vált eszközök, épületek. A kevés rendbe rakott tartaná fenn a város(ok) energiaigényét, ill a lakók szükségleteit. Egy ilyen lepukkant valami, a trash-eseknek ideális lakhely:D
Nagash
GM, 96 posts
Wed 17 Aug 2011
at 09:38
  • msg #54

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

Már a Sivatag és a Démoni terület között vagy már a démoni területen? Egyébként Trasherek lakhatnák az atomcsapott kontinenst is, az is nekikvaló szerintem :D Lehet mindkettő is.
Serrath
player, 80 posts
Wed 17 Aug 2011
at 09:40
  • msg #55

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

sivatag és a démonok között.
De fallouton is lakhatnak, az se rossz, sőt, még jobb!:D
Nagash
GM, 97 posts
Wed 17 Aug 2011
at 09:43
  • msg #56

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

In reply to Serrath (msg #55):

Legyen mindkettő! :) Sőt! A Sivatagtól délebbre lehet olyan, szintén sivatagos vidék, ami már nem annyira barbarikus, de elég lepusztult. Ott rohannak az országutak sivatagokon, hegyeken keresztül és itt-ott elszórt településmaradványok. Itt törnek-zúznak a trasherek és... az utak mentén lehetnének ilyen bár-ok a semmi közepén, ahol az öreg motorosok billiárdoznak meg bandáznak :D És ezek közé épülhetnek sátortáborok, motoros konvojok stb. stb. Ez a terület gazdag lehetne Metallicös maradványaiból és sok műhely van, ahol ezekből motorokat készítenek. Benzinszag és olaj... :)
Esetleg lehetnének errefele vasutak is, kohók, bányák...
This message was last edited by the GM at 09:43, Wed 17 Aug 2011.
Serrath
player, 81 posts
Wed 17 Aug 2011
at 09:47
  • msg #57

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

kohók bányák vasutak meg a heavy-metálosok lakhelyei
Nagash
GM, 98 posts
Wed 17 Aug 2011
at 09:48
  • msg #58

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

In reply to Serrath (msg #57):

Igen, bár őket a sivatagba is terveztem a barbár törzsek közé :) Ahol majd Boris Vallejo festmények ihlette fantasybarbárok fognak rohanni, gitárszólón virtuózkodó hősök élén :D
Serrath
player, 82 posts
Wed 17 Aug 2011
at 09:54
  • msg #59

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

hát a heavy-t én inkább csak az iparhoz kötném, mintsem fantasyhoz.
Nagash
GM, 99 posts
Wed 17 Aug 2011
at 09:56
  • msg #60

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

In reply to Serrath (msg #59):

Az Iparhoz inkább az Industrialt kötném.
Serrath
player, 83 posts
Wed 17 Aug 2011
at 09:59
  • msg #61

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

akkor nézz pár heavy metal klippet:D
Nagash
GM, 100 posts
Wed 17 Aug 2011
at 10:01
  • msg #62

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

Te meg a Heavy Metal c. rajzfilmet ill. Boris Vallejo és Luis Royo festményt. Az ő művészetüket is a Heavy Metal ihlette úgy tudom.
Serrath
player, 84 posts
Wed 17 Aug 2011
at 10:07
  • msg #63

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

szegecsek, láncok, bőrdzseki, meg sok-sok fém, ez jellemzi külsőre a heavy metalt. A klasszikusat. új fajtája nem tudom milyen lehet, vagy kiben mit vált ki, de pl a heavy metal a fantasy dalszövegeket is kerüli én úgy tudom. Az már inkább az egyéb metáloknál jellemző.
Nagash
GM, 101 posts
Wed 17 Aug 2011
at 10:09
  • msg #64

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

In reply to Serrath (msg #63):

Hát csegecses börszíjak, meg láncok és sok sok fém, ezek simán elférnek egy barbáron nem igaz? Nem újfajta én arra a nagyonklasszikus brutálfantasyra gondolok, olyan Konan a barbár jellegűre, ahol a férfiak félmeztelenek és izmosak a nőknek pedig vékonyak és csöcsösek és olyan páncéljuk van ami alig takar valamit. :)
Nagash
GM, 102 posts
Wed 17 Aug 2011
at 10:10
  • msg #65

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

De amúgy Heavy Metalosok is jelen lehetnek nagy számban több területen is. Nem kell egy pici helyre besúvasztanunk őket. Későbbi kiadásokban majd lehet specifikálni a stílusokat különböző területekre, városokra is.
Serrath
player, 85 posts
Wed 17 Aug 2011
at 10:21
  • msg #66

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

Akkor elsősorban legyenek a bányákhoz közeli kohóknál, vagy ilyen iparterületeken. Mondjuk így főképp a törpék közelébe kerülnek, de hát ez nem baj:D
Egyébként mi van akkor ha nem szeparálunk így stílus szerint?
Hanem alakítunk ki lakóhelyeket, ami némi módosítót ad. Bár így már lehet sok lesz a módosító. Mert miért ne lehetne egy goth metálos is pl iparterületen, azt szereti, azért goth.
Nagash
GM, 103 posts
Wed 17 Aug 2011
at 10:23
  • msg #67

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

Nem kell terület szerint egyelőre. Majd későbbi kiadásokban a stílust lehet bontani pl.: Heavy Metal - Ilyen terület, Heavy Metal - Olyan terület-re. És kicsit más módosítókat adnának mint az alap Heavy Metal stílus.

A Potomac-i Hegemónia valami ilyesmi hely lesz :D

http://www.youtube.com/watch?v=yHxWA6ZJr50
Nagash
GM, 104 posts
Wed 17 Aug 2011
at 11:25
  • msg #68

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

Akkor tehát, első megközelítés a világról:


Serrath
player, 86 posts
Wed 31 Aug 2011
at 05:11
  • msg #69

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

dzsungeles falloutos terület ne legyen, akkor inkább szavannás. Az reálisabb. Vagy sztyepp.
Nagash
GM, 105 posts
Wed 31 Aug 2011
at 06:50
  • msg #70

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

Mitől reálisabb? És mitől lesz izgalmas a játék egy szavannás vagy sztyeppés poszt nukleáris területen?
Serrath
player, 87 posts
Wed 31 Aug 2011
at 06:52
  • msg #71

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

mert dzsungelt nem tudok elképzelni ott, ahol atombombák bummogtak:P
Nagash
GM, 106 posts
Wed 31 Aug 2011
at 07:07
  • msg #72

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

Nem kell, hogy közvetlen bombatalálat érte azokat a részeket. Lehet, hogy csupán kemény háború rombolta le a városokat, illetve radioaktív szennyeződés miatt burjánzott el a dzsungel annyira.
Serrath
player, 88 posts
Sat 3 Sep 2011
at 19:13
  • msg #73

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

Na tehát akkor. Valamikor réges régen készítettek egy eszközt, mely igyekezett megkötni minden ellentmondást, lázadást, és figyelemfelkeltő viselkedést, melyet elszívott az élőlényekből. Őrült létrehozója nem számolt a mágia ezen alkalmazásának hosszú távú hátulütőivel. Az eszköz oly mérhetetlen mennyiségű energiát kötött le az azt rejtő sziklás hegységben, melyet már képtelen volt magában tartani. Hatalmas robbanást követően a hegy a géppel együtt megsemmisült, helyén egy hatalmas kráter maradt, mely később feltöltődött vízzel és tó keletkezett a helyén.
Ám az összegyűjtött energia nem veszett el, anyagiasult, de képtelen volt egyben maradni, így három részre szakadt, létrehozva három gigászi, és hatalmas szellemet, kiket a mai napig a lázadás és a rock istenségeiként tiszteltnek. Ők hárman a Ferde Nővér, Csók és Uracska.
Megjelenésükben és viselkedésükben is igyekeznek a normával ellenkezni. Nem törekednek tökéletességre, ahogy követőik sem. Külsejük torzított, öltözékeik feltűnőek, sminkjük szokatlan és rivalkodó, akárcsak viselkedésük.
Híveik kemények akár a szikla, mind jellemben mind testben. Nem a legközkedveltebbek a többi hívő között, zeneileg is egy teljesen más stílust képviselnek, ám hiszik, hogy az általuk imádott istenségektől ered a többi istenség is, mely nézetüket nem sokan ismerik el, még kevesebben kedvelik, de tény ami tény, hogy tulajdonságaik egy-egy eleme megtalálható a többi istenségben is, ami rejtély, lévén ez egy viszonylag frissnek mondható hit, és istenségek.
Nagash
GM, 107 posts
Sat 3 Sep 2011
at 19:26
  • msg #74

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

Akkor ahogy megbeszéltük Uracska helyett Fekete Szombat legyen, de a többi tetszik! :D
Nagash
GM, 108 posts
Sat 3 Sep 2011
at 19:42
  • msg #75

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

Az Északi, hatalmas erdőségekben született egy istennő az erdők életet adó táptalajából: Elízia. Ő volt az erdő maga, a termékenység a hulló eső és a fúvó szellő. Lanton játszott és gyönyörű lantjátékának hála termékeny méhéből születtek gyermekei:
Koriiplani, Angus és Sainrith.

Őket vették körbe az elfek és az erdők más teremtményei s idővel az isteneikké váltak.
Nagash
GM, 129 posts
Thu 8 Sep 2011
at 19:53
  • msg #76

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

Asszem kész a mitológia! :)
Serrath
player, 92 posts
Fri 9 Sep 2011
at 05:23
  • msg #77

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

na hát lett pár isten úgy látom:D
Nagash
GM, 132 posts
Fri 9 Sep 2011
at 06:28
  • msg #78

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

A Fiatal istenek közé szeretnék még majd párat.

A Modern istenek Industron és a Steampunk állam megszületésével jelennek majd meg (tehát a Potomach-iak érkezése után).

Nukleosz pedig majd a harmadik földrész nukleáris apokalipszise után fog kialakulni. Benne fognak hinni a punkok :)

A sárkányhitek közé is szeretnék majd jó párat még. Bennük hihetnek simán az emberek is, meg a gyíkharcosok lovagrendjei például.
Serrath
player, 93 posts
Fri 9 Sep 2011
at 06:32
  • msg #79

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

gyíkharcos lovagrend? nekik inkább gerilla alakulatokat tudnék elképzelni
Nagash
GM, 133 posts
Fri 9 Sep 2011
at 06:45
  • msg #80

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

In reply to Serrath (msg #79):

Lesznek barbár gyíkharcos törzsek is, ők olyanok lesznek.

De ahogy korábban leírtam, úgy képzelem el, hogy mivel ők képesek fejlődni ilyen sárkányképességekkel (tűzfújás, szárnyak, akármi), ők ilyen sárkányhitben hisznek és úgy hiszik, hogy hitükkel és dicső tetteikkel tudják elérni a sárkány ősöktől azt, hogy megkapják ezeket a változásokat, ezért lovagok.

El tudom képzelni a páncélozott, sárkányszerű harcosokat, a lovagrendek vezetői pedig ilyen egész nagyra megnőtt, hatalmas szárnyas, büszke bestiák lehetnének.

Persze akkor már nyilván lehetnek bukott lovagrendek is akik démonokkal kötnek szövetségeket, meg minden finomság.
Serrath
player, 94 posts
Fri 9 Sep 2011
at 06:48
  • msg #81

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

okés, bár furán néz ki egy pikkejesen, aki nem kifejezetten puha bőrű, még páncél is, de hát ő nagy védelmet akar:D
Nagash
GM, 134 posts
Fri 9 Sep 2011
at 06:50
  • msg #82

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

In reply to Serrath (msg #81):

Lesz táp! :D

Na majd az erősebb pikkely is fejleszthető tulajdonság lesz és akkor az erősebb gyíkharcosok egyre kevesebb páncélelemet viselnek majd, azokat is inkább csak díszítési meg vallási célokból.
Serrath
player, 95 posts
Fri 9 Sep 2011
at 06:52
  • msg #83

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

olyan twisted sisteresen?:D
Nagash
GM, 135 posts
Fri 9 Sep 2011
at 06:55
  • msg #84

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

In reply to Serrath (msg #83):

ööö... :D
Nagash
GM, 139 posts
Tue 4 Oct 2011
at 09:03
  • msg #85

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

Egy ötlet. Ha meglesz a történelem, meg az ilyen lényegesebb világleírások, fogok nyitni olyat topicokat, hogy pl.:

Age of Metal - Világszínezés: Híres személyek
Age of Metal - Világszínezés: Legendák és Történetek
stb.

És ide majd lehet írni mindenféle faszán kitalált dolgokat, amik színesítik a világot.
Serrath
player, 96 posts
Tue 4 Oct 2011
at 09:07
  • msg #86

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

ez nem rossz, de ugye negatív és pozitív hősök történetek és ereklyék is lehetnek?
Nagash
GM, 140 posts
Tue 4 Oct 2011
at 09:11
  • msg #87

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

Persze! Bár a történelmi eseményeket azokat inkább koncentráljuk a Történelem topicba (ahhoz lehet ötletelni!!!!), és oda inkább külön legendák menjenek, vagy történelmi események részletesebb kifejtése stb.
Serrath
player, 97 posts
Tue 4 Oct 2011
at 09:12
  • msg #88

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

végzet pengetője jöhet?:D Azt bele kell rakni!:D kell egy fődémon szemfoga vagy melyik:D
Nagash
GM, 142 posts
Tue 4 Oct 2011
at 11:05
  • msg #89

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

Jöhet! :)
Ill. gondolkodtam azon, hogy majd Nephoweenből a földre fog szökni egy emberke egy dimenzókapun keresztül és ellopja a Halloweent xD (Karácsonyi Lidércnyomás rullz)
Nagash
GM, 156 posts
Tue 25 Oct 2011
at 07:18
  • msg #90

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

Úgy döntöttem, hogy készítek egy áttekintő leírást a világban szereplő stílusokról és klisékről, hogy mindenki átláthassa, hogy kb mire gondoltam a megalkotásakor (és tudjon segíteni).

- Baharuth sivatag - Barbaria: Ez a kényszerrel barbarizmusban tartott terület. Ezzel főleg a régi, nagyon klasszikus fantasykra próbálok referálni (amelyek erősen kötődnek a heavy metal stílusokhoz). Mikor hiányos öltözetű, láncbikinis amazonok és felpumpált izomzatú barbárok motoron vagy sárkányon lovagolnak kardot és gépfegyvert lóbálva. Megvan a stílus? :) Gondoljatok Thundarr the Barbarian-ra, vagy Boris Vallejo képeire, Heavy METAL F.A.K.K. 2-re és hasonlókra

- Fejlődő, reneszánsz fejlettségű, high-fantasys, erős központi irányítással, nyitott szellemiségű papsággal rendelkező városállamok szövetsége. Ez lenne Gara-Naum, és ide képzeltem némi klasszikus zenét is, gyönyörű építészetet, erős mágiát és alapjába véve a világ fontos kultúrális központját. Itt high-fantasy jellegű, némileg szokványos fantasy RPG szerűséget lehet játszani.

- Lecsúszott, visszamaradott, erősen középkori, sötét városállamok közössége. Fosztogatókkal, zsarnokokkal és mindennel ami a mocskos, sötét középkorhoz kell. Keleti Városállamok lennének ez.

- Kissé elmiszticizált, amolyan országúti harcos jellegű vidék, végtelen, ősi, kanyargó, végtelenbe tartó autópályákkal, nomád körülmények közt élő rocker motoros bandákkal túltunningult, krómosan csillogó motorcsodákon. Itt a települések főleg gyengén szerveződött városkák (amolyan Western jellegűen), esetleg fejlettebb városok leomlott másai amelyekbe betelepültek, útmenti billiárdos bárok és motorkaravántáborok. Ez főleg a Kemény Rock világa volna és ez a Végtelen Utak Földje. Némileg enyhe, olyan rockos démonimádat és démoni megszállottság is jelen lehetne.

- Sötét, ködös erdők, ősi, elhagyatott kastélyok, ezek mind démonimádó szekták által megszállva. Black és Death metál referencia.

- Kelta jellegű elf és erdőlakó emberek és faunok közössége. Ezek a megmaradt Elízia Gyermekei hívő helyek lennének.

- Vikingszerű északi barbár népek, törpékkel Titán istenekkel és persze Power Metállal!

- Nephoween, tipikusan Tim Burtonös groteszk gothic, illetve egyéb klasszikus gothic stílusok, vámpírokkal és hasonlókkal. Természetesen Gothic Metal és Gothic Rock kapcsolódik ide.

- Gleccserföldet ilyen téli varázslatos, csillagos eges, jégvarázslós, hóbagolyos, szentimentális, Szimfónikus Metál világnak képzelem el.

- Specorus egy nárcisztikus, dekadens ország lenne, tükörpalotákkal és démonokkal bujálkodó, perverzkedő nemesekkel, csillogással és önimádattal. Warhammerre referálva: amolyan Slaanesh hívő ország :) Ez volna a Glam Rock és Glam Metal otthona.

- Észak Zyxonia, illetve maga Algeron Ulyess egy steampunk jellegű, viktoriánus ország (inkább város) lenne. Amolyan lágy steampunk zenével (Abney Park például). Az Algeron Ulyess-en kívüli Észak-Zyxonia veszedelmes pusztaság volna amelyben droidok és techno-barbárok kűzdenek egymással.

- Industron városa illetve annak vonzáskörzete (a szürke zóna) amolyan erősen indusztrializált fél-hightech Warhammer 40k boly vagy iparvilágaihoz hasonló terület lenne sötét kiborgokkal és elcseszett magas technológiával. Tehát lényegében cyberpunk. Ez az Industrial, Dark-Electro és hasonló kapcsolódó zenei stílusokhoz kötődne.

- A Potomachi Hegemónia az idegen megszállók területe. Ez teljesen high-tech scifi jellegű, minden technológiával ami csak elképzelhető. Techno és ahhoz kapcsolódó egyéb stílusokhoz kötődik, ezzel a zenével az idegenek mossák az emberek agyát és építgetik droidhadseregüket, hogy elfoglalják a világot. Ők a világ ősellensége, zenéjük ellentéte mindennek ami a világot alkotja.

- Destropus egy 20. századra fejlődött, majd nukleáris apokalipszisben megsemmisült világ. Amolyan Fallout szerű, de jobban koncentrálva a kormányzati (parlamentek, szabadságszobrok stb.) és militáris jellegű stílusokra, amelyeket fosztogató bandák szálltak meg és immár báziuknak használnak, összefirkálva anarchia jelekkel. Ez mind a Punk stílushoz/ Punk-Rock zenéhez kötődik.
This message was last edited by the GM at 07:18, Tue 25 Oct 2011.
Morak
player, 1 post
Tue 25 Oct 2011
at 09:09
  • msg #91

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

A Baharut sivatagba illene egy olyasmi mint a Conan a Barbár c. filmben a kígyóisten barlangtemploma.

Olyasmire gondoltam, hogy Baharuth sivatagának egy régi, elfeledett múltjában [ha jól emlékszem az inkvizíció tartja elmaradottságban a vidéket, tehát az inkvizíció ismerheti is ezt a múltat...] épült templom a heavy metal háromfejű/négykezű/bikaszerű/42 húros gitáron játszó/stb. istenének, amit az ősi baharuthi népek imádtak.

Persze jött az inkvizíció és lerombolták a hitet, a technológiai vívmányokat meg amit tudtak.

Esetleg legendák keringhetnek a metálbarbárok között egy ősi kincsről, vagy ereklyéről [egy gitár, amin ősi erővel szól a metál pl.] de a sivatag egy megközelíthetetlen, kies, gyilkos pontján ahová emberemlékezet óta nem ment senki.

A jelen kor kalandozóinak ez a templom és masszív, de az évszázadok miatt meggyengült, több helyen beomlott falai között kellene bóklászinuk ha kell nekik az ősi kincs...és egy ilyen templom sok féle veszedelmet rejthet...
Nagash
GM, 158 posts
Tue 25 Oct 2011
at 09:16
  • msg #92

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

Igen, konkrétan úgy képzelem, hogy a Baharut sivatagban lehetnek ilyen helyek is. Mit szólnál hozzá, ha az ilyen bálványistenek (42 húros gitáron játszó hatkezű kigyófejű stb.) azok valójában a Metalokalipszisben meghalt vagy szunnyadó Titánok lennének és akkor lehetne a vallások között a Ragnarock-étől különböző Titán hit, amely az ilyen különböző sámánisztikus vallásokat gyüjtené egybe.
Morak
player, 2 posts
Tue 25 Oct 2011
at 09:23
  • msg #93

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

In reply to Nagash (msg #92):

Nekem tetszik ez az ötlet. Pont azért, mert én is úgy gondolom, hogy egy ilyen hatalmas területen szinte lehetetlen teljesen kiírtani minden olyan hitvallást ami nem tetszik az inkvizíciónak.

Azt nem tudom eldönteni, hogy jó ötlet e, de erről eszembe jutott, hogy végső soron, ha csak egyetlen szunnyadó Titán is van még valahol, akkor lehetne olyan kultusz amelyik a felébresztésén fáradozhatna. Ez alatt azt értem, hogy valós eséllyel. :)
Nagash
GM, 159 posts
Tue 25 Oct 2011
at 09:46
  • msg #94

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

Ez sem rossz ötlet! :) Vagy, mivel Sepriac a Metalokalipszis idején sok titánt kövé változtatott (aztán ezek nagyrésze széttört és a maradványaik hatalmas, ősi szobrok formájában maradt meg), elképzelhető, hogy valahol eltemetve a föld vagy a tengerek mélyén megmaradt egy Titán egészben és ezt akarják feléleszteni. És akkor ez már lehetne kicsit Call of Cthulhu jellegű :)
Morak
player, 3 posts
Tue 25 Oct 2011
at 10:17
  • msg #95

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

In reply to Nagash (msg #94):

Aki majd lemeséli a kalandot mindenképpen ügyelnie kell arra, hogy tényleg olyan helyen legyen ami azon JK-k számára sem egyértelmű, akik olvassák ezt az ötletelés topikot. A tenger spec azért jó választás, mert az elég általános helyszín ahhoz, hogy ne lehessen könnyű megtalálni egy Titánt a tenger fenekén. >:)

De ha a kaland kicsit CoC jellegű lenne a kultusz, az ősi Öreg és a rejtélyek sokasága miatt, akkor már lehetne játszani azzal is, hogy nem feltétlen a Heavy Metal mágiája lenne a megoldás mindenre. :)
This message was last edited by the player at 10:17, Tue 25 Oct 2011.
Nagash
GM, 160 posts
Tue 25 Oct 2011
at 11:00
  • msg #96

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

Persze, nem az lesz a megoldás mindenre :) De úgy képzeltem, hogy a zene-mágia lenne az egyetlen mágiaforma a világon (ami ugye nem csak heavy-metal lehet, hanem többféle metal stílus, rock, punkrock, klasszikus, industrial stb. és az utálatos techno műfajok a potomachiaknál). Esetleg még isteni eredetű papi mágia lehetne.

Egyébként ha szeretnél belemenni ilyen legendákba, részletes mítoszokba, híres emberek, helyek leírásába, vallások részletezésébe, akkor akár azt is meg lehet kezdeni! Nyitok hozzá való topicokat és elkezdődhet az írás! :)
Morak
player, 4 posts
Tue 25 Oct 2011
at 11:17
  • msg #97

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

In reply to Nagash (msg #96):

Ezt most úgy értettem, hogy Baharuth a heavy metal izmoktól dagadó földje...de a Titán ősi idejében más fajta dallamok lehettek, ergo meg fognak lepődni a JK-k amikor egy Titánhoz köthető ellenfélnél nem egészen azt a hatást érik el a Heavy Metállal ami korábban oly sok szituból kihúzta őket a csávából. >:D

Számomra még korai az új topik, de ha gondolod nyisd meg, lehet, mégis akad pár használható ötlet a tarsolyban. :)
Nagash
GM, 161 posts
Tue 25 Oct 2011
at 12:30
  • msg #98

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

Konkrétan milyen témában szeretnél irogatni? Mert akkor olyan topicokat nyitogatnék. Amiket én elképzeltem:

- Vallás leírások (arra már van is topic)
- Nemzetek részletes leírása (kontinens specifikusan nyitva a topicot)
- Híres/érdekes személyek (ide lehet bármi érdekes embereket/lényeket kitalálni, akik színesítik a világot, akár történelmi korokból, akár a jelenkorból)
- Mítoszok/legendák (kisebb helyi legendák irogatása, amelyek színesítik a világot. Ezek lehetnek ám igen apró, helyi történetek is)
- Hangulatkeltő, színesítő írások (novellarészletek, történet töredékek Voräthrumról, ide szinte bármit lehet alkotni)
- Fajok/lények részletezése
- Térképek (ide készülnek majd a világtérképek, kontinenstérképek, különböző területekről közelebbi térképek, várostérképek stb.)
- Illusztrációt (már néhány művésznek is említettem ezt az RPG-t és remélem jönnek majd alkotni :) )

Egyelőre ezeket gondoltam, ha van még ötlet egyéb topicokra azt is szívesen fogadom.
Morak
player, 5 posts
Tue 25 Oct 2011
at 12:34
  • msg #99

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

In reply to Nagash (msg #98):

- Mítoszok/legendák (kisebb helyi legendák irogatása, amelyek színesítik a világot. Ezek lehetnek ám igen apró, helyi történetek is)
- Hangulatkeltő, színesítő írások (novellarészletek, történet töredékek Voräthrumról, ide szinte bármit lehet alkotni)
- Fajok/lények részletezése

Ez a három érdekelne most így első körben. :)
Nagash
GM, 165 posts
Tue 25 Oct 2011
at 13:19
  • msg #100

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

A topicokat megnyitottam. Írni azonban nem tudsz beléjük, írd nyugodtan ide az írásokat és én majd bevágom őket a releváns topicba. Ill. ha valamivel nem értek egyet, először megbeszéljük, esetlegesen javítjuk és utána vágom be.
Morak
player, 6 posts
Tue 25 Oct 2011
at 13:50
  • msg #101

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

In reply to Nagash (msg #100):

Okés. :)
Morak
player, 7 posts
Tue 25 Oct 2011
at 18:06
  • msg #102

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

A képek úgyszólván fantasztikusak.

De, hogy érdemi kritikát is írjak, szerintem illenek oda ahová gondoltad. Bevallom néhány dolgot nem is igen tudtam elképzelni amíg ezeket a képeket fel nem tetted a fórumra.

Azért a dekadens Specorus-ról a képek miatt az ember azt gondolja, hogy itt csak démonokkal és szörnyekkel való szexuális kapcsolatban merül ki a perverzió...persze értem én, hogy fórumszabályzat. :) De gondolom van hagyományos S/M, fétis, meg minden féle szexuális elferdülés amit a perverz emberi elme képes felvonultatni?


Más igazából nincs. A végtelen utak földjéhez jók a képek, Destropus nukleáris holokausztja is nagyon bejön...

Szinte ég az ember a vágytól, hogy karaktert alkosson és bejárja Vorathrümöt.
Nagash
GM, 166 posts
Tue 25 Oct 2011
at 18:29
  • msg #103

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

Igazából akarok még képeket Specorushoz, akarok némi keleties, orientális misztikumot és erotikát belevinni (fátylak, füstölők, hastáncosok). Persze, hogy nem csak démonokkal, minden hagyományos és nemhagyományos ferdülés előfordul majd ott! :)

Köszi a véleményt, örülök, hogy tetszenek. A képek mind betöltődtek neked amúgy?
Morak
player, 8 posts
Tue 25 Oct 2011
at 23:18
  • msg #104

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

In reply to Nagash (msg #103):

Igen, mindegyik kép betöltődött, de volt amelyik csak egy F5 után. Bár most is a cégnél vagyok, szóval nincs okom panaszra. ^^

Jó éjszakát. :)
Nagash
GM, 174 posts
Wed 26 Oct 2011
at 07:51
  • msg #105

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

Megérkezett Potomach!! :)
Morak
player, 9 posts
Thu 27 Oct 2011
at 19:58
  • msg #106

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

Első ötletem egy faj lenne a bestiáriumba.

Projekt név: Sentinel

Potomaci propaganda robot.

Semmi mást nem csinál, csak a potomaci anti-zenével terjeszti a romlást, az igazi zenéhez szokott fülnek kínzás még csak meghallani is, aki túl sokáig van kitéve zajának, anélkül, hogy képes lenne a sentinelt elpusztítani vagy elmenekülni előle, akkor agymosott rabszolgává silányul [akaraterőtől függően néhány órától több napig is terjedhet ennek időintervalluma].

Ihletadó: Fallout 3, Eyebot


Nagash
GM, 182 posts
Thu 27 Oct 2011
at 20:01
  • msg #107

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

A techno-fertőzésre majd külön szabályrendszert akarok. Egyébként tetszik :) Nem lehetne valami ötletesebb nevet kitalálni neki?
Morak
player, 10 posts
Thu 27 Oct 2011
at 20:05
  • msg #108

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

Második ötlet.

Az ork gretchin adta alapul az ötletet.

Ezek gonosz kis manószerűségek, a démonimádók használják őket sokszor szolgának.

Semmi tápjuk nincs, de mivel zenészek és zenemágusok között mozognak, egy idő után [átlag 5 perc] azt hiszik, hogy tudnak zenélni...ha a gazdájuk nem figyel rájuk alapítanak egy rock bandát [általában death vagy black] és zenélni kezdenek.

Ez annyira rossz, hogy egyszerűen nem lehet kibírni. Viszont mivel mágikus lények, ez a csinnadratta elég, hogy újabb kis manókat idézzenek vele, így néhány óra alatt százával hemzsegnek majd az önjelölt zenészek körül [nekik ugyanis tetszik].

De bármilyen hangszerrel képesek erre.

Márpedig hiába gyengék, egy hordányi ilyen lénnyel nehéz elbánni. :)


Nagash
GM, 183 posts
Thu 27 Oct 2011
at 20:10
  • msg #109

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

Mondjuk: Rockmanó? Kakofónia-goblin? Pancsergnóm? Kontárkrampusz? :D :)
Nagash
GM, 184 posts
Thu 27 Oct 2011
at 20:11
  • msg #110

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

A Rockrampusz is tetszik xD
Morak
player, 11 posts
Thu 27 Oct 2011
at 20:13
  • msg #111

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

In reply to Nagash (msg #107):


Örülök, hogy tetszik. :)

Lehetne eredetibb neve is végül is. De ahhoz a potomaci kultúrában jártasabbnak kellene lennem. Végül is olyan névben gondolkodom amiből süt a technokrácia és egyáltalán nem emberi, de azért ne valami kiejthetetlen bináris kód legyen vagy egy szám/betű sorozatszám.

Van az az írástípus amikor számok jelentenek betűket...

53NT1N3L

De amúgy lehetne a feladatkörére utalva V0X V3R1T4T15 [Vox Veritatis...Igazság Hangja]
Morak
player, 12 posts
Thu 27 Oct 2011
at 20:15
  • msg #112

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

In reply to Nagash (msg #109):

A Kontárkrampusz tetszik. :)

Mivel viccesebb lénynek terveztem, a neve is lehet poénra véve. :)
Nagash
GM, 185 posts
Thu 27 Oct 2011
at 20:19
  • msg #113

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

Leet-nek hívják azt az írástípust, de szerintem azt nem kellene belevinni. Lehet ám olyan neve is a Sentinelnek, ahogyan a Voräthrumiak hívják azt (Potomachiul nyilván kimondhatatlan :) ).
Akkor legyen kontárkrampusz :D Készíthetsz róluk részletesebb leírást és akkor betudjuk rakni a bestibe.
Morak
player, 13 posts
Thu 27 Oct 2011
at 20:25
  • msg #114

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

In reply to Nagash (msg #113):

Akkor az Igazság Hangja sem megfelelő? Jó, ezen még agyalok egy sort.

A Kontárkrampuszra meg készítek egy elfogadható hosszúságú leírást nemsokára.
Nagash
GM, 186 posts
Thu 27 Oct 2011
at 20:35
  • msg #115

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

Mondjuk technobot? Potoszem? Robot Beholder?
This message was last edited by the GM at 20:35, Thu 27 Oct 2011.
Morak
player, 14 posts
Thu 27 Oct 2011
at 20:40
  • msg #116

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

In reply to Nagash (msg #115):

Ez kissé fantáziátlannak hat...

bár a beholder mint név nem rossz...de akkor más előtaggal.

ro-beholder? roboholder? behold-o-tron? hold-o-matic? beholdrón?
Nagash
GM, 187 posts
Thu 27 Oct 2011
at 20:44
  • msg #117

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

Voxotron? :)
Morak
player, 15 posts
Thu 27 Oct 2011
at 20:45
  • msg #118

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

In reply to Nagash (msg #117):

Voxotron! Ez az. :)

Jól van, Te még nem vagy fáradt. :D
Nagash
GM, 188 posts
Thu 27 Oct 2011
at 20:47
  • msg #119

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

Okés, mehet a leírás róla is! :D
Morak
player, 16 posts
Thu 27 Oct 2011
at 20:48
  • msg #120

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

In reply to Nagash (msg #119):

Rendben. :)

Annyit ehhez hozzáfűznék, hogy a Voxotron leírása majd kicsit általános lesz, mert a Fertőzést és a kultúrát Te ismered, így kénytelen vagyok a fehér foltok betömését Rád bízni. :)
Nagash
GM, 189 posts
Thu 27 Oct 2011
at 20:51
  • msg #121

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

A Potomachiakat ilyen távolságtartó, nagyonfejlett, hagyományos scifi idegeneknek képzelem el. Szóval ilyen tau szerű technológia és a potomachiak valahogy úgy nézhetnének ki kb. mint a kis szürkék meg a Star Wars -beli klónozók keveréke kb., vagy valami ilyesmi.
Morak
player, 17 posts
Thu 27 Oct 2011
at 20:59
  • msg #122

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

Igeeeen...ez már elég alien. :)

Remélem holnapra elkészülök, mert holnap után már nem lesz rá lehetőségem a vendégek miatt...és akkor csak jövő héten tudom prezentálni. ^^

A legkevésbé kidolgozott ötletem pedig a démoni motor...


A Szabad Utak Földjére és Baharuthra is illő ötletem lényege az a kép, amit Te linkeltél be. Egy motor, látszólag élő szerves részekkel, sárkányfej és sárkányfarok...

Ehhez jött még a Grey Knights: Dark Adeptus űrcsatájából az egyik Káosz csatabárka mint ihletadó. Mert a hajó lényegében egyetlen gigászi démon volt, és egymaga irányította az egész hajót.

Szóval...ha egy zenemágus elég elvetemült, akkor motorjába beleidézhet egy démont. Nyilván a zenemágus erejétől függően lehet kis hatalmú is, de valami brutális dög is. Ilyenkor a motor megszűnik eszköznek lenni, egyfajta értelemmel bíró entitás lesz, amelyik képes lehet bizonyos extra támadásokra, nagyobb sebességre, stb. Hogy mit eszik? Lelket...vért...húst...attól függ mit ígért neki a zenemágus amelyik megidézte. :)

Önálló fajnak nem tudnám elképzelni, de hitszegő mágusokkal haragjában végző, a Vorathrümön ragadt, a vadonban kószáló, prédára leső démoni motorok kószálhatnak erre meg arra. :)
Nagash
GM, 190 posts
Thu 27 Oct 2011
at 21:03
  • msg #123

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

Igen, jó ötlet lehet erre egy külön szörnyet is létrehozni :) De motorokból majd szeretnék sok fajtát kidolgozni a tárgyakkal foglalkozó fejezetben (ilyen speciálisokat is mágikus, démoni stb.)
Nagash
GM, 194 posts
Thu 27 Oct 2011
at 22:39
  • msg #124

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

Kész a Történelem! :D
Morak
player, 18 posts
Thu 3 Nov 2011
at 09:01
  • msg #125

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

Voxotron

Voräthrum lakóinak békés, metállal és kőkemény rock zenével tarkított mindennapjait egy évek, vagy évtizedek óta nem látott szépségű csillaghullás szakította félbe. Dél-Zyxonia lakói szinte egy emberként gyűltek a csillagfényes égbolt alá, hogy gyönyörködhessenek a látványban. Életük utolsó, boldog percei voltak ezek.

Másnap hajnalban igen szokatlan események történtek. Az erdőben járó vadászok kezdtek eltünedezni, a határvidéket járó vándorok és katonák is szokatlan zajokat jelentettek, melyeknek tisztjeik nem tulajdonítottak nagyobb jelentőséget. Rettenetes, megbocsájthatatlan hiba volt ez.

Mindösszesen három nappal a csillaghullás után, már több száz embernek veszett nyoma, de nem is kellett tovább találgatni sorsuk felől. Emberfejnyi, lebegő valamik érkeztek Dél-Zyxonia erdőségeiből és hegyeiből, őket mint egyfajta testőrség kísérte a három nap alatt eltűnt emberek sokasága. Amint elég közel értek, őket örömmel üdvözölni kívánó földijeikre támadtak. A döbbent emberekre pedig a gömbökből olyan fertelmes, lelketlen anti-zene zúdult, hogy teljesen képtelenek voltak minden nemű ellenállásra. Aki ellenállt, azt sajátjai mészárolták le, aki képtelen volt legyűrni ezt a fertelmes zajt, az pedig ugyanolyan agymosott rabszolga lett, mint a többiek, s sajátjai ellen fordult.

A gömbök százával, ezrével özönlötték el Dél-Zyxoniát, szinte lehetetlen volt őket megállítani, csak a legerősebb akaratú harcosok és zenemágusok bírták elviselni közelségüket, de őket legyűrte a hús tömege. Még parázslottak az első elesett települések romjai, amikor az égbolton megjelentek az első potomachi kolonizáló hajók hajtóműveinek fényei.


A voxotron egy kb. emberfejnyi méretű, korlátozottan önálló, mesterséges intelligenciával vezérelt fegyver, amit a Potomachi Hegemónia fejlesztett ki, kifejezetten voräthrumi elme ellen. A metálhoz, illetve a hangszerekkel játszott zenéhez szokott elmének elviselhetetlen az a gépi zeneutánzat, amit a voxotron a beleépített hangszóróiból áraszt.

Más fegyvere nincs, csak a hangzavar, amit újra és újra képes lejátszani. Ha egy voräthrumi a közelébe kerül, a beépített algoritmusok azonnal elindítják a memóriájában tárolt több száz gépzene valamelyikét.

Ha valaki képtelen elmenekülni a voxotron elől, vagy elpusztítani a szerkezetet és elméjét kénytelen kitenni ennek a zenebonának, akkor akaratereje függvényében 1-2 óra alatt agymosott rabszolgává silányulhat.
Ha nagyon gyenge az akaratereje, amint meghallja a voxotront, füleit betapasztva, magzati pózban, a földön fetrengve üvölt, megváltásért könyörögve. De a voxotron gép. Nincs lelke. Nem ismer kegyelmet, sem könyörületet.

Az első potomachi hajók érkezése óta rengeteg ilyen szörnyszülött gépezetet sikerült elpusztítani, de amíg a gyártósorok épek, addig Voräthrum lakói soha nincsenek biztonságban eme mechanikus szörnyetegektől.
Nagash
GM, 198 posts
Thu 3 Nov 2011
at 09:17
  • msg #126

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

Ezt mind a Bestiáriumba szeretnéd?
Morak
player, 19 posts
Thu 3 Nov 2011
at 10:06
  • msg #127

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

In reply to Nagash (msg #126):

Igen.

A mentődobásokat és a többi statot szeretném ha Te dolgoznád ki. :)

Ha nem baj. ^^
Nagash
GM, 199 posts
Thu 3 Nov 2011
at 10:41
  • msg #128

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

Persze, az még nem fix. Egyelőre csak leírások kellenek :)
Nagash
GM, 283 posts
Tue 31 Jul 2012
at 11:46
  • msg #129

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

Némi ötlet Nemeasia-hoz: Nem csak elf birodalom kéne, hogy legyen. Persze alapvetően elfek vannak ott, meg őt az uralkodó faj, de legyenek ember törzsek is az erdőkben, akik együtt élnek az elfekkel és mind ilyen természetszerető, természetközeli népség. A Birodalom belsőbb területei felé haladva, a nagy városokban lehetnek már csak elfek is.
Morak
player, 35 posts
Tue 31 Jul 2012
at 16:12
  • msg #130

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

In reply to Nagash (msg # 129):

Druida/remete szerű folk-metalos törzsek akiket megtűrnek az elfek, de a béke velük törékeny, a bizalmatlanság foka ősi és nehezen eltörölhető? Úgy hangulatos lenne.
Nagash
GM, 289 posts
Tue 31 Jul 2012
at 21:47
  • msg #131

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

In reply to Morak (msg # 130):

Valami ilyesmi igen. Vagy egyes helyeken még egy törzsben is élhetnek elfek emberekkel. Ahol csak a természet tartja össze őket és nincs helye faji ellentéteknek.
Morak
player, 37 posts
Tue 31 Jul 2012
at 22:25
  • msg #132

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

In reply to Nagash (msg # 131):

És azt hogy? :)

Mondjuk közös leszármazottak? Azon kevés helyek egyike ahol az elf és ember szülők közösen nevelik gyermekeik (kvázi száműzöttként, bár erről a gyerekeknek nem kell tudniuk, hihetik, hogy egy független nemzetség tagjai)?

Esetleg számkivetett elfek és emberek szükségszerű és elkerülhetetlen szövetsége mely pár nemzedék alatt "törzsi" erővé fejlődött, miközben folyamatosan ott lebeg a fejük felett a kihalás veszélye?

Vagy afféle "gumi-barbárok", vagyis harcos, vadászó nép, akik csak annyit akarnak, hogy hagyják őket békén?
Nagash
GM, 291 posts
Wed 1 Aug 2012
at 07:49
  • msg #133

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

In reply to Morak (msg # 132):

Nem szükségszerű egyik sem, lévén Nemeasián kívül, főleg délre a déli sztyeppéknél már ott vannak az emberi barbár törzsek, az elfeknek meg a csupaelf birodalma beljebb Nemeasia belseje felé. Egyiknek sem kell félnie a kihalástól.
Morak
player, 39 posts
Wed 1 Aug 2012
at 07:56
  • msg #134

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

In reply to Nagash (msg # 133):

Én az elf-ember mini szövetségre értettem a kihalásos részt.

Azért egy megtűrt közösségnek csak egy liberális demokráciában nincs félnivalója attól, hogy a többség kiűzi/kiirtja. :)
Nagash
GM, 293 posts
Wed 1 Aug 2012
at 08:00
  • msg #135

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

In reply to Morak (msg # 134):

Én inkább úgy tekintenék ezekre a kis törzsekre, hogy barbár emberi törzsek, ahol az elfek vezető szerepet játszanak és az emberek nagy tiszteletben tartják őket. De mindenek felett Elízia gyermekeit tisztelik, a természet erejét és a Metál hatalmát és mindez összetartja őket :)
Morak
player, 40 posts
Wed 1 Aug 2012
at 08:03
  • msg #136

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

In reply to Nagash (msg # 135):

Ez így működhet. Minden fantasy világban vannak emberek, olykor egész tömegekben, ahol az elfek popóját csókolgatják a perc éltűek. :D
Nagash
GM, 296 posts
Wed 1 Aug 2012
at 10:49
  • msg #137

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

Az ősidőkben ilyen gitártornádók rótták a Baharut sivatagot :D


Morak
player, 43 posts
Thu 2 Aug 2012
at 07:12
  • msg #138

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

Ezek a papnők minden pubertáskori geek szexuális vágyálmainak a megtestesülései. :D
Nagash
GM, 299 posts
Thu 2 Aug 2012
at 07:29
  • msg #139

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

In reply to Morak (msg # 138):

Alap. Ez egy ilyen világgal együtt jár :D
korodikrisz
player, 1 post
Mon 17 Dec 2012
at 19:18
  • msg #140

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

Sajnálatos módon elfogott a vágy, hogy én is alkossak valamit ide. Eddigi ötleteim:

Az Elektromos Acélbetétes:

Dobbantásra/rúgásra elektromosságot generál, ami látványos fényjáték kíséretében hagyja el a cipőt/megy bele a cipőbe. Mivel erősebb ütésre indukálja a pillanatnyi áramot, rúgás esetében is képes feszültségkülönbséget létrehozni. (Játéktechnikailag, pl. olyat tudok elképzelni, hogy ha 5 felett sebez a rúgás, akkor még a sebzéssel egyenértékű áram bemegy.)

Jégmotor:

Az északi jeges vidékekről származó hófehér motor képes a legnagyobb fagyban is működni, valamint eljegesíti maga mögött az utat. (Esetleg sikeres A Pokol Motorosa teszt után még az útra vág egy jéghegyet, vagy valami hasonló.)

Kiberkar szintetizátor:

A kiberkarba épített szintetizátor segítségével a viselője (vagy akárki más :D ) rögtönzött játékot tud elő adni, ráadásul erősítőre is rá lehet kapcsolni. Viszonylag kicsi és egyszerű, egy kézzel is lehet használni. (Ez meg azért, hogy ne kelljen a WC-re is magukkal vinni a szintit, ha esetleg Cthulhu kijönne a piszoárból)
Nagash
GM, 313 posts
Mon 17 Dec 2012
at 19:28
  • msg #141

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

In reply to korodikrisz (msg # 140):

Az Elektromos Acélbetétes jól hangzik, melyik területre gondoltad? Felteszem Végtelen Utak Földje :)

A Jégmotorral nem annyira értek egyet, az Északi Vidéken Ragnarock hívei élnek, ők pedig elég nomád körülmények között (gyakorlatilag mint a Vikingek), nem igen használnának ilyesmit.

Kiberkar szintetizátor: Ez gyakorlatilag megegyezik a Szintetikus Zajgenerátorral :) Nézd meg, hogy arra gondoltál-e.
korodikrisz
player, 2 posts
Mon 17 Dec 2012
at 19:45
  • msg #142

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

quote:
Az Elektromos Acélbetétes jól hangzik, melyik területre gondoltad? Felteszem Végtelen Utak Földje :)


Hé, te tudod, hogy hol lehetne ezeket felhasználni. Gondolom valami Power metálos, vagy Heavy metálos cucc.

quote:
A Jégmotorral nem annyira értek egyet, az Északi Vidéken Ragnarock hívei élnek, ők pedig elég nomád körülmények között (gyakorlatilag mint a Vikingek), nem igen használnának ilyesmit.


Motoros nomád xD

quote:
Kiberkar szintetizátor: Ez gyakorlatilag megegyezik a Szintetikus Zajgenerátorral :) Nézd meg, hogy arra gondoltál-e.


Nemtom, nem találtam ilyet :O
Nagash
GM, 314 posts
Mon 17 Dec 2012
at 19:58
  • msg #143

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

korodikrisz:
quote:
Kiberkar szintetizátor: Ez gyakorlatilag megegyezik a Szintetikus Zajgenerátorral :) Nézd meg, hogy arra gondoltál-e.


Nemtom, nem találtam ilyet :O


A képességek topicban nézd!
korodikrisz
player, 3 posts
Mon 17 Dec 2012
at 20:05
  • msg #144

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

Akkor legalábbis nagyon hasonló. Én arra gondoltam, hogy eleve rajta vannak a gombok, és akár más is tud rajta játszani. Viszont miért képesség? Én inkább a felszerelés kategóriába sorolnám.
Nagash
GM, 315 posts
Mon 17 Dec 2012
at 20:07
  • msg #145

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

In reply to korodikrisz (msg # 144):

Egy egész szintit ráapplikálni egy kiber karra? Tudod mekkora az? :D

Hát azért gondoltam képességnek, mivel a Kiborgok tudják az ilyeneket fejlesztések során felvenni maguknak.
korodikrisz
player, 4 posts
Mon 17 Dec 2012
at 20:11
  • msg #146

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

Kis gombos lesz rajta :D nem minden szinti fullextrás, vannak kisebb izék is.

Mehetnek olyan ereklyék is, mint a Basszus Csatabárdgitár, amit még Metálkezű Rudolf használt a punk hordák visszaverésekor, és az istenek felszentelték, hogy +2-őt adjon Hatástípus (Rombolás)-ra?
Nagash
GM, 316 posts
Mon 17 Dec 2012
at 20:15
  • msg #147

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

In reply to korodikrisz (msg # 146):

Ezekszerint tárgyak készítése érdekelne? Kell az is természetesen, viszont nem biztos, hogy a legspecebb mágikus ereklyékkel kellene kezdenünk :) Még általános tárgyaink sincsenek. Kellenek majd hangszer minőségkategóriák meg hasonlók. Egyébként a példád jó volt, ráéreztél a dologra :)
korodikrisz
player, 5 posts
Mon 17 Dec 2012
at 20:36
  • msg #148

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

Igen, a mai játékokban sajnos nem élhetem ki rendesen a legózós hajlamaimat, utoljára talán a Morrowindben építettem varázstárgyakat. :) A tirisztoros lámpa építése meg annyira messze van a unique kategóriától. Na talán pár (10) év múlva :P

quote:
Még általános tárgyaink sincsenek.


Legyen egy 3 csillagos hárfa?

quote:
Kellenek majd hangszer minőségkategóriák meg hasonlók.


Te csinálod a rendszert, ezek a te dolgod. Dolgozz! :[

quote:
Egyébként a példád jó volt, ráéreztél a dologra :)


Nem volt más választásom. :D
Nagash
GM, 317 posts
Mon 17 Dec 2012
at 20:40
  • msg #149

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

In reply to korodikrisz (msg # 148):

Ha én csinálom a rendszert, akkor miért nem a világépítéssel kapcsolatos témákban alkotsz? Ha tárgyakról van szó és Világépítésről, akkor esetleg mítoszokat vagy hangulatkeltő leírásokat készíthetnél amelyeknek ezen legendás tárgyak a főszereplőik.
korodikrisz
player, 6 posts
Mon 17 Dec 2012
at 20:45
  • msg #150

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

Akkor gondolkozok rajta. Sajnos jelenleg a holnapi mérnöki ábrázolás jár a fejemben, amire rohadtul nem tanultam egész nap, és érzem hogy nem is fogok -.-'

Talán holnap/holnapután, ha megmarad a lelkesedésem :)
Nagash
GM, 318 posts
Mon 17 Dec 2012
at 20:56
  • msg #151

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

In reply to korodikrisz (msg # 150):

Rendben, várom :) Egyébként sok kidolgozásra váró téma van még. Vallások, országok/népek/helyek stb.
korodikrisz
player, 10 posts
Wed 2 Jan 2013
at 13:29
  • msg #152

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

A Végtelen Utak Földjén milyen népek, (mobok), élhetnek?

Valamint a zenével való harcot hogy gondoltad? Megjelenik a gonosz ellen, a hősök meg elkezdik kipakolni a dobcuccot, meg hangolni a hangszereket? Vagy tényleg csak lekapják a hátukról a gitárt, és már mehet is a móka?
korodikrisz
player, 11 posts
Wed 2 Jan 2013
at 15:26
  • msg #153

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

Elkészültem a csapat első számú skiccével.

6 fős csapat
Törpe dobos
Alapítótag
Északi vidékről származik, otthonában már elismert zenész. Heavy Metal, Power Metal és Black Metal beállítottságú.

Földi szólógitáros
Alapítótag
A földön megpróbálta létrehozni a "Leggyönyörűbb" számot, és bár a mai napig nem sikerül, nem adta fel álmát. A megfelelő hangok keresése közben szívta magába Voräthum világa. Heavy Metal, Power Metal és Rocker beállítottságú.

Elf szólógitáros
Nemeasiából érkezett, később került be a csapatba. Viszonylag fiatal, a jelenlegi az első csapata, így több szempontból tapasztalatlan. Folk metal beállítottságú.

Motoros Kiborg basszusgitáros
Ő már egy ideje járta az utakat, és nem ez az első zenekara. A csapat a jelenlegi "kalandban" ismerte meg, és itt került be. Heavy Metal és Rock beállítottságú.

Démonfatty énekes
Szintén mostani ismerkedéses, a csapat előző énekesét hivatott leváltani. Afféla kakukktojás a csapatban. Black Metal és Goth beállítottságú.

Gyíkharcos szólógitáros
A Paweram hegységből szalasztott sárkányjelölt egy isteni (sárkányi) látomás után kutat, és ideiglenesen csatlakozott a csapathoz. Power Metal és Heavy Metal beállítottságú.
This message was last edited by the player at 16:56, Wed 02 Jan 2013.
Nagash
GM, 357 posts
Wed 2 Jan 2013
at 16:02
  • msg #154

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

A Végtelen Utak Földje rendkívül sivatagos, többszöri apokalipszisen átesett vidék, amelyeket délről folyamatosan támadnak a démonhordát, északról a barbár hordák, miközben még a folyamatosan portyázó motoros bandák is rombolnak (Pokol Angyalai után szabadon :) )

Ezzel már megadtam neked két maréknyi mobot. Ezen kívül gyakori látogatók (lakosok) itt még az orkok is, sőt talán saját motoros bandájuk is van. A vidék vad városaiban (Rockoutron, Gasolia, Hellroad Country, Grindland, Thunder City stb.) kissé nagyobb a rend, de azok is leginkább egy apokalipszis utáni világ romjaira emlékeztetnek.
Szörnyeket pedig ezerszám lehet a vidékre szülni.

A zene-harc fizikai mikéntje természetesen a party szintjétől függ. Alacsony szintű karakterek még csak akusztikus hangszereken pengessenek, a dobos hordjon a nyakában pár dobot, vagy pakoljon le párat maga elé oszt zúzza.

Ha fejlettebb (elektromos) hangszerekkel akarnak nyomulni, akkor ott már másra lesz szükség: vagy ténylegesen kipakolnak mindent, fasza felszereléssel rendelkeznek (generátorok, esetleg Industroni technológia) és a hagyományos módon nyomják (bár ez elég körülményes). Vagy valami fantasysebb megoldás kell! Például: Az énekes elnyom egy éneket, mire a földből erősítő hegyek törnek az ég felé, amelyre csak felkapcsolják a gitárokat és azok már szólnak is, esetleg olyan mágikus ereklyegitárral rendelkeznek, amik maguktól szólnak. A dobos megidéz sötétség szolgákat, amelyek megjelennek és pillanatok alatt összerakják a dobszerkót; vagy a ködből sejlik elő a dobszett stb. (Játéktechnikailag ehhez már megfelelő tárgyakra, dalokra, Talentekre lesz szükség!)

A csapat nagyon jól hangzik :) Sokfelől szalajtott party, szóval nem csodálkoznék, ha összetűzések lennének közöttük ;)

Apró megjegyzés: a 3 szólógitáros jelenléte kétségtelenül ATOM metál :D és az Age of Metal bevallottan nem a logika világa, de lehet, hogy érdemes volna az egyiküket ritmusgitárossá megtenni :) (esetleg a gyíkharcost?)
korodikrisz
player, 12 posts
Wed 2 Jan 2013
at 16:29
  • msg #155

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

A három szólógitáros ötlete innen jött: http://www.youtube.com/watch?v=mD4O5YiZ0tY
(Bár itt 4 van)

Eredetileg az egyik szintis lett volna, csak ahhoz inkább egy kiborgot szerettem volna, akinek a helyét a démonfatty vette át (mert az első ötletemből kimaradt az énekes).

A parti elég magas szintű, az alapító tagok (amik még jelenben is benne vannak) már hosszú ideje kalandoznak. Mivel nekem mindig terveznem kell valamit (nem megy az írás, ha csak ötletszerűen kell valamit odaraknom...), ezért csináltam úgy, hogy legyen lehetőség korábbi, vagy ideiglenes tagok szerepeltetésére, ha esetleg további eseményeket lenne kedvem írni (hisz olyan sok faj van, hogy lehetetlen egy partiba belezsúfolni mindet), akkor legyen lehetőségem visszatérő hősök/ellenek, valamint ellenből hős, vagy hősből ellen metódusra. De ez már a jövő zenéje :) A következőbe megpróbálok neveket és háttereket is kitalálni. Van valami névfajta elképzelésed a szereplő fajokhoz?
Nagash
GM, 358 posts
Wed 2 Jan 2013
at 16:42
  • msg #156

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

In reply to korodikrisz (msg # 155):

Nemtom, lesz valamelyik csaj? Mindegy, most csak férfi neveket mondok példaként.

A törpének tipikusan vikinges nevet adnék (Olaf, Lars, Snorri? :)). A Földinek valami kifejező, egyszerű angol nevet: Jack, Harry akármi. Az elfnek valami csilingelő elfes, esetleg keltás nevet: Deverell, El'ysias, Morgalyr. Ha a motoros kiborg a végtelen utak földjéről származik, akkor a Földihez hasonló egyszerű, de csikorgó nevet, esetleg megdobhatod valami ütős jelzővel: Jack a Gép, Larry a Dugattyúkezű stb. A démonfattynak szintén valami csikorgós, démonos, ördögös nevet javaslok: Zaghiarr, Azgargath. Gyíkharcos neveken még nem igen gondolkodtam, nekik valami emelkedett, nemesiesen hangzó kéne, ami kissé tükrözi a nem emberi létüket is (esetleg hasonló lehet mint az (eddig csak) két meglévő sárkányisten neve: Neeshal, Iätshunary).
korodikrisz
player, 13 posts
Wed 2 Jan 2013
at 16:45
  • msg #157

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

A banda nevén elakadtam, nem akarok ütközést valós bandával, de bármire rákeresek, van olyan :(

Belehányok valami hülyeséget a Google-be, és richtig talál valami Szenegáli bandát, akik a 10-edik évfordulójukat ünneplik -.-'

Kicsit változtattam amúgy a csapaton, az irányzatok számát összevontam az "erővel", így a táposak 3-at kaptak, a "seasoned" kategóriások kettőt, a kezdő pedig egyet.
This message was last edited by the player at 16:59, Wed 02 Jan 2013.
Nagash
GM, 359 posts
Wed 2 Jan 2013
at 17:01
  • msg #158

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

In reply to korodikrisz (msg # 157):

Tehát ki is dolgozod a karaktereket?
korodikrisz
player, 14 posts
Wed 2 Jan 2013
at 17:03
  • msg #159

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

Váratlanul ért?
Nagash
GM, 361 posts
Wed 2 Jan 2013
at 18:34
  • msg #160

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

In reply to korodikrisz (msg # 159):

Hát mivel még a karakteralkotás meg egyéb játéktechnikai dolgok nincsenek kidolgozva, igen :-D
korodikrisz
player, 15 posts
Wed 2 Jan 2013
at 18:43
  • msg #161

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

In reply to Nagash (msg # 160):

Hát mármint nem játéktechnikailag értettem (lehetett a szövegeimet úgy is értelmezni?), hanem háttértörténetileg. Hogy ne írás közben kelljen mindent kitalálnom, és ne a felénél jusson eszembe, hogy még valamit át kéne írni benne.
Nagash
GM, 362 posts
Wed 2 Jan 2013
at 19:17
  • msg #162

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

In reply to korodikrisz (msg # 161):

Akkor meg minek a karakter kidolgozás? Nem elég csak a háttértörténet?
korodikrisz
player, 16 posts
Wed 2 Jan 2013
at 19:27
  • msg #163

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

Mert a háttértörténetet nem kell kidolgozni?
Nagash
GM, 363 posts
Wed 2 Jan 2013
at 19:42
  • msg #164

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

In reply to korodikrisz (msg # 163):

Felteszem mégegyszer a kérdést: minek a teljes karakteralkotás a novellaíráshoz, nem elég csak a karakterek háttértörténetét kidolgozni?
korodikrisz
player, 17 posts
Wed 2 Jan 2013
at 19:48
  • msg #165

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

Felteszem mégegyszer a kérdést: Hol írtam teljes karakteralkotást? Akárhogy nézem, nem írtam ilyeneket sehol. Csak a háttértörténetüket, és az egymáshoz való viszonyukat. Minek kéne kidolgozni a szintjüket, értékeiket? Úgyis csak annyit írok, hogy sikerült/nem sikerült, oszt kész :D
Nagash
GM, 364 posts
Wed 2 Jan 2013
at 20:30
  • msg #166

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

In reply to korodikrisz (msg # 165):

Akkor nem értettem, miért beszélsz Seasoned-ről és hasonlókról. Az karakterszint a Savage Worldsben.
korodikrisz
player, 18 posts
Wed 2 Jan 2013
at 20:34
  • msg #167

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

Tényleg? :D Akkor rohadt félreérthető voltam, csak azt akartam kifejezni, hogy a tapasztaltabb karik, de a még ultratáposak.

Akkor bocsi a gyökér szóhasználatomért :D

Eddig úgy gondoltam, hogy az elf, a démonfatty, és a kiborg nőstények lesznek, de erre azért még alszok egyet.
This message was last edited by the player at 20:37, Wed 02 Jan 2013.
Nagash
GM, 366 posts
Wed 2 Jan 2013
at 20:39
  • msg #168

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

In reply to korodikrisz (msg # 167):

Rendben, jól hangoznak :) Közben elkészült az Északi Nép vallása. Érdekelne a véleményed ezzel, illetve a többi már kidolgozott vallással kapcsolatban.

Úgy tervezem, hogy, ha készen leszek a vallásokkal, akkor nekiesek az államok/országok/területek leírásainak.
korodikrisz
player, 19 posts
Wed 2 Jan 2013
at 20:53
  • msg #169

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

Az első szembetűnő dolog, hogy az egész hatásvadász (pl. az északiaknál kovácsok és harcosok vannak, szeretik a természetet, hidegek), és mindegyik isten, az egész istencsaládban egy specifikus elemre van beállítva. Inkább egy ROHADT NAGY pantheonnak tűnik az egész.

(Nem értek az istenekhez, szal ennyire kell komolyan venni a véleményemet :D )
Nagash
GM, 367 posts
Wed 2 Jan 2013
at 21:12
  • msg #170

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

In reply to korodikrisz (msg # 169):

Öhm, mármint az Északi nép istenei egy istencsalád, tehát egy pantheon :-D Szerinted mit kellene változtatni?
korodikrisz
player, 20 posts
Wed 2 Jan 2013
at 21:15
  • msg #171

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

Őszintén? Fogalmam sincs xD
Nagash
GM, 368 posts
Wed 2 Jan 2013
at 21:32
  • msg #172

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

In reply to korodikrisz (msg # 171):

Azt mondtad, hogy hatásvadász. Gondoltam, akkor elmondod, hogy miben nem jók és min kéne változtatni :)
korodikrisz
player, 21 posts
Wed 2 Jan 2013
at 22:56
  • msg #173

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

Hatásvadász alatt azt értem, hogy a hangulatra van építve az egész, nem a logikára, vannak olyan dolgok, amik az adott pantheonban egyszerűen nincsenek figyelembe véve - az északi istenek esetében ilyen pl.: a tudás, de biztos van más is. Asszem a Glacia, Celestia, Luna-izé isteneknél figyeltem meg szintén ugyanezt, hogy van pár dolog felett szférájuk, de a többi dolog el van felejtve (mármint a pantheon követőinek :D )
korodikrisz
player, 22 posts
Thu 3 Jan 2013
at 15:43
  • msg #174

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

A kb mennyi sárkány lesz? Mindenféle témakörből előfordulhatnak sárkányok?
Nagash
GM, 372 posts
Thu 3 Jan 2013
at 15:49
  • msg #175

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

In reply to korodikrisz (msg # 174):

Hát jó párat szeretnék, de mint írtam ezek csak kiemeltek, ezeken kívül lehetnek mások is még.

Témakörből? Nem vagyok biztos benne, hogy szigorú koncepciók közé akarnám kötni a sárkányok aspektusait (mármint gondolom úgy gondolod, hogy: tenger, föld, levegő, tűz stb.), hanem egyedi személyiségekként akarom megjeleníteni őket, egyedi háttértörténetekkel. Bár lehet, hogy lesznek olyanok végül, amelyek koncepciók közé lesznek szorítva.

Miért, van esetleg valami ötleted?
korodikrisz
player, 23 posts
Thu 3 Jan 2013
at 15:53
  • msg #176

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

Ugye gondoltam az őselemes sárkányokra, nap/hold(industroni? :D )/csillag sárkány, élet/halál, stb. Csak azért kérdezem, mert már a gyíkomon gondolkozok. Valahogy se a tengericsikó, se a holdkóros hüllő nem vonz ::)
Nagash
GM, 373 posts
Thu 3 Jan 2013
at 15:56
  • msg #177

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

korodikrisz:
mert már a gyíkomon gondolkozok


xDD


Hát ilyen témákban lehetnek sárkányok igen. De ha vannak ötleteid, megírhatnád azokat.
korodikrisz
player, 24 posts
Thu 3 Jan 2013
at 16:06
  • msg #178

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

Nekem először a Metál sárkány jutott az eszembe (csak ne Metallicana legyen a neve xD ) http://www.youtube.com/watch?v=vAQA5aya6zQ a köbön.

A másik a Halál sárkány volt (nem élőhalott, csak a halál az aspektusa), Necrono vagy mi a ftököm.

Valami pénzharácsoló sárkányra gondoltam még, meg a tudás sárkányra. Esetleg lehetne mindenkinek más aspektusai, pl. a Halál sárkánynak a csend, stb.
Nagash
GM, 374 posts
Thu 3 Jan 2013
at 16:24
  • msg #179

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

In reply to korodikrisz (msg # 178):

Tetszik. Szeretnél még ezügyben ötletelni, esetleg részletesebb leírásokat csinálni? :)
korodikrisz
player, 25 posts
Thu 3 Jan 2013
at 16:32
  • msg #180

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

Haladjunk csak sorjában. Half-Life, Need for Speed, World of Warcraft, Hangulatkeltő írás, Vizsgák. Most épp a törpénél járok, eddig mindenkinek van neve (de a gyíkén még lehet változtatok).
Nagash
GM, 375 posts
Thu 3 Jan 2013
at 17:29
  • msg #181

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

In reply to korodikrisz (msg # 180):

Hát rendben.
korodikrisz
player, 26 posts
Thu 3 Jan 2013
at 19:31
  • msg #182

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

Vajon hülye ötlet lenne, ha egy gépsárkánnyal harcolnának?
korodikrisz
player, 27 posts
Thu 3 Jan 2013
at 20:17
  • msg #183

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

Közben találtam indokokat ellene. xD

Megint az istenes gonddal jövök elő, ezúttal Potomach kapja meg a magáét. Egyszerűen valamiért nagyon nem világba illőnek érzem a jelenlétüket. A világ nagy része modern robbanómotoros, steampunk, és középkori világra hajaz, és egyszerűen nagyon ellenvetőnek tűnik benne Potomach High-tech része.

A humán leírását még szépítem, aztán jön a törpével együtt. Remélhetőleg még ma :D
Nagash
GM, 376 posts
Thu 3 Jan 2013
at 20:17
  • msg #184

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

In reply to korodikrisz (msg # 182):

Simán el tudom képzelni :-) Industron sötét, ismeretlen mélysége megszámlálhatatlan szörnyüséget szülhet ;-)
korodikrisz
player, 28 posts
Thu 3 Jan 2013
at 20:30
  • msg #185

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

Törpe dobos Skjal

Skjal már hosszabb ideje Barbaria vidékein volt csapatával, mikor Gary átlépett a világba, így az elsők között lehetett az üdvözlői között. A durva törpe észak jeges vidékeiről indult, otthagyva korábbi csapatát, hogy megismertesse zenéjét az egész világgal. Útközben barátokra talált, akikkel sok kalandot élt át. (Már túlléptem a kurva jegyztettömb betűkorlátját...) Pár év vándorlás után a csapat azonban felbomlott, így Gary-vel úgy csapatot alkotott, hogy folytathassa munkáját az idegen vidékeken. A temperamentumos törpe először üt, aztán kérdez, mindenki aki kikezd vele, rossz dolgokra számíthat tőle. Kemény zenét játszik, otthonában úgy hírlik, dobverésére a hegyek is összeomlanak. Jó barátok Gary-vel, valamint ki nem állhatja az újonnan bevett démonfattyat, akiktől meg akarta tisztítani a világot. Alphielt lenézi, mert nem a tudása miatt került be a csapatba, hanem az apja miatt. Billy-t viszonylag kemény legénynek tartja, habár inkább a gépei miatt, nem a zenéjével. Atmával szemben közömbös.

Felszerelése egy nehéz fekete lemezpáncél, valamint a köpeny amit takarja. Két kalapácsot visel, ezeket a földhöz vágja, ezzel előpattan a már összeállított dobfelszerelése. A kinézetével ellentétben rendkívül nagy lexikális tudása van, elég sok különböző stílusban tud játszani, valamint jól tud alkalmazkodni a csapat sokszínűségéhez.

Törpe... méretű. Mély barna szeme van, fekete szakálla, amibe vasgyűrűk (vagy mik) vannak belerakva. Teste tele van sebhelyekkel. (mer kúl)

Földi szólógitáros Gary

A Földön a legmetálabb szólókat próbálta létrehozni, de akkori csapatának nem volt nagy hallgatósága. Sok időt ölt bele a különféle zenék hallgatásába, kiszedve mindent belőlük, ami jó, és elhagyva mindent, ami rossz. Nagy munkája közben került át Voräthumra, ahol megismerkedhetett Skjallal, és akkori bandájával. Csatlakozott hozzájuk, ám a csapat nem sokkal később feloszlott. Ekkor Gary felajánlotta Skjalnak, hogy ketten alapítsanak új bandát. Később többen is csatlakoztak, és folytatták a világ bejárását. Észak nagy részét bejárták, majd elindultak délnek, ezelőtt szedték fel a jelenlegi csapat néhány tagját. Skjallal nagyon jól megvannak. Alphielt azért hozták magukkal, mert az apja híres zenész-kalandozó (magyarul kurva magas szintű), és szerette volna a lányát is hasonló szinten látni, ezért kérte fel Gary-t, hogy segítse útja egyengetésében. Billyvel újonnan találkozott, és hasznosnak tartja a gépekhez való ismerete miatt. Társaival ellentétben nem táplál eleve ellenszenvet Txiohelael ellen, és be is engedte a csapatba. Atmával délfelé jövet találkoztak össze, és megegyeztek, hogy kölcsönösen segíteni fogják egymást egymás céljaiban.

Jó motoroshoz illően fekete bőrmellényt hord, valamint szakadt farmernadrágot, sármos fekete napszemüveggel. Ezenfelül van egy sapkája (nemtom mi a neve, de olyan szar amit a tisztek szoktak hordani.). Gitárja egy igazi mestermű, amivel egy északi kovács ajándékozta meg, mikor arra járt, hangja messze elhangzik, mindenféle erősítő nélkül is. Mottója: "Igyunk még egy sört!"

Középen le van nyírva a barna szakálla, valamint rövid haja van. Általában még egy napszemüveget is visel, a metálfaktor növelésének próbája érdekében.

Elf szólógitáros Alphiel

Alphiel apja egy kalandozó-zenész, aki a saját bandájával járta a földet. A lányt szintén rabul ejtette a zene, és apja nagy örömére szintén a zenészi pályát választotta, bár a bandájába nem engedte be, egy híresebb bandába sikerült beszerveznie, azóta velük megy dél felé. A rettentő lelkes leányzó szerencsére tehetséggel is bír, így nem kell félnie a kidobástól, legalábbis jelenleg. Skjallal szemben tisztelettudó, lévén ő a csapat "őse", valamint Gary-re is felnéz, lévén ő engedte be a bandájba - bár egy kis protekcióval. Billy-t civilizálatlan tuskónak tartja, mivel a Végtelen Utak motorosai elég durvák hozzá képest. Neveltetése miatt Txiohelaelt utálja, de mivel Gary miatt van a csapatban, ezért nem mer ellene szót emelni. Atmával szemben is kicsit visszakozó, de mivel hozzá képest ő is "öreg", ezért vele szemben is visszafogja magát.

Az elf néphez megfelelően (bár nem sok infó van róluk -.-') lenge ruhákban jár, általában világos színű (nemtommianeve a blúz szerű gecinek) és szoknyában jár, rendkívül csodás látványt nyújtva a férfi szemnek.

A csapat jól kinéző tagja, d10+90 - d10+50 - d10+80 -as értékekkel. Szőke, kék szemű és csak a búzák mellett tud feltűnés nélkül elmenni.

Motoros Kiborg basszusgitáros Billy

Billy világéletében a végtelen utak földjén élt, itt száguldozott, és itt keveredett bele a bandák csatározásaiba. Sokszor ő is résztvett az egyes helyek fosztogatásában, de elsődlegesen a motorok javítása volt a fő célja - egy idő után már-már olyannyira, hogy saját magát is elkezdte átalakítani. Egyik fosztogatásuk viszont elég szerencsétlen fordulatot vett, ugyanis véletlenül egy csapat kemény metál legénybe kötöttek bele, akik a Metál hatalmával könnyűszerrel szétverték őket. Billy viszont utánuk ment, és kérte hogy tanítsák meg a zene hatalmának irányításához, és így tanult meg bánni a mély basszussal. A bandával még évekig voltak a területen, mikoron feloszlott. Billy új csapat után nézett, és találkozott Gary-ékkel, akik pont hiányában voltak a basszusnak. Skjalt és Gary-t jófej alakoknak tartja, Alphiel a szemében egy elkényesztetett kislány, Txiohelaellel szemben ellenszenves érzelmeket táplál a démoni mivolta miatt, míg Atma ellen távolságtartó, lévén nem látott még gyíkharcosokat előtte.

Billy a többiekkel ellentétben munkásruhát hord, nyakig olajas, és minden zsébéből 5-6 csavarkulcs áll ki. Szinte mindenhez van megfelelő felszerelése, mindent meg tud bütykölni. Hátán és jobb kezén hatalmas gép van, amik folyamatosan pöfögnek a füsttől. Jobb kezébe még egy puska is van építve, így meglehetős meglepetéseket tud okozni a gyanútlan járókelőknek.

A viszonylag kigyúrt tagja a csapatnak, már ami megmaradt belőle. Belső égésű motorok egészítik ki a gerincének egyenességét, valamint jobb keze helyén is egy gép kap helyet. Rövid fekete haja van, valamint növekvő borostája.

Démonfatty énekes Txiohelael

Melphegor egyik leszármazottja, a déli Démoni Vidékről. Az egyik démon utasítására majdnem száz démonfatty indulhatott el északra, hogy megkeressék a Szikla legmetálabb zenészeit. Txiohelael nem jutott nagyon északra, máris megtalálta a kiszemelt áldozatát. Hangjával megpróbálta rabul ejteni a kiszemelt áldozatot, de az ellenállt, viszont meghívta (a többiek nagy megrökönyödésére) a bandába. Txiohelael sokáig próbálkozott, míg megunta a próbálkozást, és éjszaka végzett minden taggal. A következő jelöltre nem kellett sokat várni, és ismét bebocsájtást nyert egy bandába... Skjal és Gary az elsődleges célpontjai, akik kiemelkednek a szürke zenészek tömegéből, velük kedvesen bánik, és próbálja dél felé terelgetni őket. Alphielt rohadtul nem szereti, béna kezdőnek találja, ráadásul "nemi riválisa is". Billy-től először kicsit tartott, hátha korábban találkozott vele, vagy más fattyúval, és lelephezheti kicsinyes tervét, bár eddig csendben maradt. Atmával ugyanez, aggódik, hogy a túlméretezett gyík kitalálja valódi céljait.

Alapjában véve sexy fekete bőrrucit visel, amire egy fekete hosszú kabátot húzott, amivel elrejtheti testét a gonosz napsugaraktól :( Válltáskájában egy régi könyvet rejteget, ami borzasztó démoni titkokkal van tele.

Újabb nagymellű bombacsaj, ezúttal fétish címszó alatt. Szarvas-patás hölgyeményről van szó és farka van. Komolyan. De nem olyan, hanem a másik fajta. Fekete haja van, vörös démoni szemekkel.

Gyíkharcos szólógitáros Atma a Bölcs

Atma majdnem egész életét a Paweram hegységben élte le, a bölcsességében elmélyedve. Igazy mindenhez értő, jó megoldásokat találó, anekdotákkal rendelkező egyén, aki a zene hatalmával próbálta tudását még magasabb szintekre emelni. Bár családját és gyerekeit szereti, mégis érezte, hogy útnak kell indulnia, hogy megismertethesse a világgal a lelkét. Sokáig várt a jelre, ami megmutatta neki indulásának idejét, míg északról érkezett banda megpihent a köreikben. Ő ezt a jelet vette annak, hogy útnak
induljon arra, sorsa viszi. Skjallal szemben viszonylag elutasító a heves vérmérséklete miatt. Gary-t időnként előveszi, lévén ő se teljesen "kétkerekű", Alphiellel jól viselkedik, bár az tartóztatja magát vele szemben. Billy jó munkásember. Txiohelaelről tudja, hogy valami nem stimmel vele, de ad neki egy esélyt, hogy bizonyítsa az ellenkezőjét.

Meglepő módón nem visel páncélt, ennek ellenére van egy lóbaszó nagy kétkezes kardja. Hosszú köpenyt visel, és rajta kurva hülyén kinéző kalapot. Gitárja hozzá hasonlóan méretes, és karmaival pengeti a vastag fémrudakat. Összességében véve metálul próbál öltözködni, de csak egy meh jön össze neki.

Nagy darab világoskék sárkány, erős pikkelyekkel. Van szárnya is, bár jelenleg repülésre alkalmatlan.
This message was last edited by the player at 16:41, Tue 08 Jan 2013.
Nagash
GM, 377 posts
Thu 3 Jan 2013
at 22:31
  • msg #186

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

In reply to korodikrisz (msg # 185):

Csak így tovább :-)
Nagash
GM, 378 posts
Fri 4 Jan 2013
at 10:56
  • msg #187

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

korodikrisz:
Közben találtam indokokat ellene. xD

Megint az istenes gonddal jövök elő, ezúttal Potomach kapja meg a magáét. Egyszerűen valamiért nagyon nem világba illőnek érzem a jelenlétüket. A világ nagy része modern robbanómotoros, steampunk, és középkori világra hajaz, és egyszerűen nagyon ellenvetőnek tűnik benne Potomach High-tech része.

A humán leírását még szépítem, aztán jön a törpével együtt. Remélhetőleg még ma :D


Bocs, ezt a posztot nem is láttam.

Azért akarok egy high-tech frakciót is, mert szeretném éreztetni a science-fantasy/planetáris románc érzést, ami ugye a klasszikusabb metál érzethez áll közel. Nézd meg a régebbi science-fantasy meséket, ahol izmoktól duzzadó barbárok karddal csépelték a robothadseregeket. Ebben van valami olyan ellentmondásos és klasszikus íz (szerintem), amit nehéz másként visszaadni.

Egyébként a világban magában nincsenek jelen a Potomachiak, csak egy gyarmatuk van Zyxoniában, ahonnan a hatalmat próbálják átvenni. Egyébként egy szomszédos bolygóra telepedtek le és onnan irányítják a hadműveletet. Industron ugye meg egy szürke zóna a kettő között, de hát az sem Voräthrumon van, hanem a holdon.
korodikrisz
player, 29 posts
Fri 4 Jan 2013
at 11:21
  • msg #188

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

http://www.youtube.com/watch?v=ZZ5LpwO-An4 Gondolom HeManre gondoltál :D

Csak nem látom benne a logikát, hogy mi értelme van a Potomachiaknak ennyit szenvedni, ha orbitális pályáról lebombázhatják a bolygót, és utána leszállnak végezi a túlélőkkel. 10 év max.
Nagash
GM, 379 posts
Fri 4 Jan 2013
at 11:25
  • msg #189

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

In reply to korodikrisz (msg # 188):

Hát tulajdonképpen Heman is lehet egy példája a dolognak, igen :)

Azt ne feledd, hogy Potomach világa megsemmisült és az eredeti Potomachi idegenekből már alig van. Ők utolsó hajóikkal érkeztek Voräthrum naprendszerébe, hogy új világot szerezzenek maguknak. Kevesen vannak, a készleteik az utolsókat rúgták. Nekik sincsenek végtelen mennyiségű fegyvereik.

Destropus lerombolásra elhasználták a nukleáris tölteteiket, a Potomachi Apokalipszis során valami más fegyverzettel felégették a Sziklát, de nagyobbrészt a sziklaiak még ettől is képesek voltak megvédeni magukat. Potomach most készül, fegyverkezik. A Zyxoniai gyarmatokon droidhadsereget építenek, Új Potomachon kitudja... talán új pusztító fegyvereket készítenek, HA megvannak hozzá az erőforrásaik.
korodikrisz
player, 30 posts
Fri 4 Jan 2013
at 19:01
  • msg #190

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

Szóval épp agyaltam, hogy az elf csaj hogy nézzen ki, mikor eszembe jutott, hogy eddig senkinek sincs külső leírása -.-'

Akkor legyen minden férfi kigyúrt izomállat, igazi keménylegény, a csajok nagymellűek és acélbikiniben szaladgáljanak, vagy maradjon a realitás (khmm, fantázia) talaján?
Nagash
GM, 380 posts
Fri 4 Jan 2013
at 22:14
  • msg #191

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

In reply to korodikrisz (msg # 190):

Ne legyen mindenki ilyen. Mindenki a stílusának megfelelő legyen.
korodikrisz
player, 31 posts
Sun 6 Jan 2013
at 11:11
  • msg #192

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

Hát khm, értelemszerűen a stílus kicsit eltúlzására gondoltam volna, a metálosok mind kemény legényeg, a punkok taréjjal nyomulnak, a black metálosok ki vannak festve, stb...

Gondolom az elfek itt is szépek/kecsesek/fotómodell alkatúak, mint a standard fenteziben?
Nagash
GM, 381 posts
Sun 6 Jan 2013
at 11:26
  • msg #193

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

In reply to korodikrisz (msg # 192)

Igen, valamelyest a stílusok eltúlzása a dolog lênyege, de adott fajú és stílusú karakter is nézhet ki ezerféleképpen.

Hát az elfek amolyan szokványos fantasy elfek. A legtöbbjük Nemeasiából származik melynek a külső területén erdőkben élő, amolyan erdei elf szerűek, míg a belsö részeken magas tornyú városokban élő nemeself szerűek. A vallásuk kelta szerű természethit lesz.
korodikrisz
player, 32 posts
Mon 7 Jan 2013
at 14:04
  • msg #194

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

Need for Speed közben elkezdtem ihleni (gyakrabban kéne ezt csinálnom...), csak pont nem abban a karakterek előtörténetében, hanem már magában a történetben...

Szal a démonhoz valami olyat képzeltem volna el, hogy valami manipulálásra küldték ki (Melphegor), és csak ideiglenesen csatlakozott a csapathoz, miután az előző énekes lelécelt/eltűnt/kimúlt. Esetleg valami ötlet, mi lehetett a feladat?
Nagash
GM, 382 posts
Mon 7 Jan 2013
at 14:07
  • msg #195

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

In reply to korodikrisz (msg # 194):

Várjcsak, a démonfattyak azon nem valódi démonok. Ők olyan teremtmények, akik egy démon és egy ember nászából születtek (tudom tudom... METÁL! :D), szóval ténylegesen a Pokolból démonokat küldenek, az viszont lehetséges, hogy egy démon kapcsolatba lépett vele, hogy az "Istene" (Melphegor) nevében hajtson végre valami feladatot.
korodikrisz
player, 33 posts
Mon 7 Jan 2013
at 14:09
  • msg #196

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

Óóóóké, és valami ötlet, hogy mit kéne csinálnia a predesztinált árulónak?

Említetted, hogy a VUF-on vannak benzinkutak is, itt általánosságban ugyanazokat lehet venni, mint IRL?
This message was last edited by the player at 14:53, Mon 07 Jan 2013.
Nagash
GM, 383 posts
Mon 7 Jan 2013
at 15:00
  • msg #197

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

In reply to korodikrisz (msg # 196):

Hát, mondjuk egy nagyon tehetséges zenészt elrabolnia a sötétség urainak, hogy azt a seregük élére állíthassák. Vagy azért, hogy egy démonfattyat nemzzen nekik, aki örökli majd anyja/apja tehetségét.
korodikrisz
player, 34 posts
Mon 7 Jan 2013
at 15:04
  • msg #198

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

Asszem megveszem az előbbit.
Nagash
GM, 384 posts
Mon 7 Jan 2013
at 15:23
  • msg #199

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

In reply to korodikrisz (msg # 198):

Érdekes nekem a második jobban tetszik :D Több benne a pornó xD
korodikrisz
player, 35 posts
Mon 7 Jan 2013
at 15:35
  • msg #200

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

Lehet azért. Nem kéne minden országban betiltatni egyből xD
Nagash
GM, 385 posts
Mon 7 Jan 2013
at 15:35
  • msg #201

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

In reply to korodikrisz (msg # 200):

Úgy van igazi underground híre a dolognak :D
korodikrisz
player, 36 posts
Mon 7 Jan 2013
at 15:40
  • msg #202

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

Hát ha valaki ilyen dologra vágyik, az inkább olvas tvájlájtot vagy 50 szürkét, mint az én szenvedésemet :O

Tényleg, Vlaszy, Serrath meg Zefiris is csinál valamit, vagy csak ketten vagyunk?
Nagash
GM, 386 posts
Mon 7 Jan 2013
at 15:41
  • msg #203

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

In reply to korodikrisz (msg # 202):

Zefris addig a 2 poszt erejéig volt amíg volt, Serrath már nem aktív a fórumon, Vlaszy meg csak nézegette a posztjaimat, még lehet segít valamit, de nem igen hinném.

Lényegében ketten vagyunk.
korodikrisz
player, 37 posts
Mon 7 Jan 2013
at 21:06
  • msg #204

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

quote:
Please correct the following errors:
And the point of rolling a d1 would be?


Zavarna, ha a dice rollerre ráborítanám az asztalt?

quote:
Please correct the following errors:
A zero sided die?


Még mindig kötözködik. -.-'
This message was last edited by the player at 21:09, Mon 07 Jan 2013.
Nagash
GM, 387 posts
Mon 7 Jan 2013
at 21:24
  • msg #205

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

In reply to korodikrisz (msg # 204):

Jó hülyének lenni? :D
korodikrisz
player, 38 posts
Mon 7 Jan 2013
at 21:39
  • msg #206

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

Aha :D Ha vársz pár órát, sztem kész leszek a következővel, már ihlek, hogy mit akarok írni :D
korodikrisz
player, 39 posts
Mon 7 Jan 2013
at 21:56
  • msg #207

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

A gyíkharcosok gondozzák a gyerekeiket, vagy magukra hagyják amint kikelnek a tojásból?

Valamint a különböző rendek milyen viszonyban vannak egymással?
This message was last edited by the player at 22:26, Mon 07 Jan 2013.
Nagash
GM, 388 posts
Mon 7 Jan 2013
at 22:54
  • msg #208

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

In reply to korodikrisz (msg # 207):

Ezeken még nem gondolkoztam, de mivel értelmes lények, közelebb állnak az emberhez, ezért úgy vélem gondozzák, sőt talán a család fogalma sem teljesen áll távol tőlük.

Úgy gondolom lesznek rendek, amelyeket szorosabb vagy lazább kötelék fűz össze, lesznek egészen testvér rendek, de lesznek ellenséges rendek is.
korodikrisz
player, 40 posts
Tue 8 Jan 2013
at 11:30
  • msg #209

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

In reply to Nagash (msg # 208):

Hát akkor találd ki gyorsan, mert azok a tojások mindjárt kikelnek!
Nagash
GM, 389 posts
Tue 8 Jan 2013
at 13:14
  • msg #210

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

In reply to korodikrisz (msg # 209):

Az elöbbi helytálló.
korodikrisz
player, 41 posts
Tue 8 Jan 2013
at 16:54
  • msg #211

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

- A csapat motorozik nagy keményen a VUF-on. Tájleírás, a hely skiccszerű rövid bemutatása, stb.

- Megállnak a benzinkútnál tankolni. Atma kint marad, a többiek bent vásárolgatnak.

- Amíg a többiek bent vannak, újabb (fosztogató)banda érkezik a kúthoz, belekötnek Atmába, aki offscreen bucimacivá veri őket.

- Továbbmotoroznak, a szereplők közelebbi bemutatása párbeszéd által.

- Találkoznak egy csapat "felfedezővel", akik Metallicös hagyatékait keresik. A csapat visszautasítja, hogy nem érnek rá, de ők is keresni mennek.

- Idő után rátalálnak, de valamelyik tag rögtön elbassza. (Első ötletnek Alphielt dobom be a darálóba :D )

- Előkerül pár démonizé, akik szintén a cuccra hajtanak, és felbasszák az agyukat a tárgy elkúrásán.

- Valami összecsapás, a démon mindig felkel ha békénhagyják, ezért Gary belebassza a gitárját, hogy ne tudjon felkelni/regenerálódni.

- Taps?
Nagash
GM, 390 posts
Tue 8 Jan 2013
at 17:14
  • msg #212

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

In reply to korodikrisz (msg # 211):

A második pont: ne feledd ez egy fantasy-scifi világ, nem egy hétvégi séta a plázában. A benzinkutak központi (esetleg vallásos?) csomópontok. Tedd misztikussá, tedd különlegessé. A kutasok Henrick Danielus papok és nagy titkok örzői. Odaadják csak úgy az értékes benzint, vagy meg kell felelniük a kalandozóknak egy rejtvényre, valami próbát kell kiállniuk? stb. Ne csak úgy vásárolgassanak, esetleg találjanak egy banyát rejtőzni a kút alatti pincékben, aki valami értékes fegyvert/hangszert őriz. Ki tudják csalni tőle? Meg tudják adni neki azt amit kér érte?
korodikrisz
player, 42 posts
Tue 8 Jan 2013
at 17:32
  • msg #213

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

Még jó hogy konzultáltam előtte veled, mielőtt olyan dolgoknak írok keresztbe, amik még csak a fejedben léteznek.

De akkor gondolom a karakterek jók lettek.
Nagash
GM, 391 posts
Tue 8 Jan 2013
at 19:33
  • msg #214

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

In reply to korodikrisz (msg # 213):

Eddig jónak tűnnek. Kíváncsi vagyok a storyra.
korodikrisz
player, 43 posts
Wed 9 Jan 2013
at 17:17
  • msg #215

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban



Gitártornádó esetleg?
Nagash
GM, 393 posts
Thu 10 Jan 2013
at 00:11
  • msg #216

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

In reply to korodikrisz (msg # 215):

Ezt már posztolta valaki.
korodikrisz
player, 44 posts
Tue 15 Jan 2013
at 21:45
  • msg #217

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

Csak szeretném jelezni, hogy a közeljövőben nem lesz kész, már kirugdaltam januárból az írást.
Nagash
GM, 394 posts
Tue 15 Jan 2013
at 21:54
  • msg #218

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

In reply to korodikrisz (msg # 217):

Ahogy jól esik.
Nagash
GM, 396 posts
Sun 20 Jan 2013
at 02:35
  • msg #219

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

A fajok leírását tunningoltam némileg (szöveggel is, képekkel is), illetve a Gyíkharcost átneveztem Sárkányutódnak.
Nagash
GM, 398 posts
Sun 20 Jan 2013
at 21:52
  • msg #220

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

A Sárkányhiteket befejeztem.
Vlaszy
player, 1 post
Thu 24 Jan 2013
at 16:31
  • msg #221

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

Sziasztok!
Nag megkért, hogy segítsek, és véleményezzek néhány dolgot.
Ebbe-abban elmondtam már a gondolataimat, de az elfes vallásnál azt kérte, hogy írjam is le, és tegyem közzé:-)
Ha jól értettem, akkor az itteni elfek olyasmik lennének, amik vallásukban kicsit hasonlítanak a mi keltás, és mondjuk a wh-s wood elfekéhez. Ezekből, és a már leírtakból kiindulva próbálok meg egy két ötletet leírni (első sorban, mint we szakértő:-D)
Szerintem az alapgondolat jó a fő istenről és a gyermekeiről, de amiket eddig olvastam Nag-tól igen hasonlít ez az északiak vallásához. Mi lenne, ha mondjuk lenne Elízia aki olyan, amilyennek Nag megálmodta. De…kéne neki egy hím is, akivel összehozzák a lurkókat.(plusz egy isten a lant helyett:-D) Arra gondoltam, hogy ez a valaki lehetne az állatok „istene”, a vadaké, és a szelídek é is, a vadászé, és a zsákmányé.
Ekkor már el lehetne vinni olyan irányba a dolgot, hogy a gyermekeik egyike Szülei közötti világok harmóniájáért felel, aki minden teremtményt szeret, mindegyiket úgy akar tudni, ahogy azt a szüleinek köszönhetik, és amíg ezt nem háborgatja senki, addig örül bele a világba. Egy másik gyermek lehetne kicsit agresszívabb, aki a harmónián túl úgy gondolja, hogy tökéletes, amit a szülei teremtettek, és minden elfajzott, és mocskos, amit nem erdők, és állatok népesítenek be(ahhogy azt ő akarja).Utál mindent, és mindenkit, aki az erdőn kívül él, és bemerészkedik a vadonjába. Lenne egy harmadik testvér is, aki viszont az életet tiszteli, és szereti, de mindenek felett mondjuk az elfeket, akikért képes „feláldozni” szülei teremtményeit (mondjuk állattartás, földművelés).Ő nem az állatok, és növények közötti harmóniáról beszél, hanem az ésszerű hasznosításukról, (durva szó, de) rabigába hajtásáról, hogy az elfek vígan éldegélhessenek. Az elfek főisteneik után őt tisztelnék leginkább. Ez kis féltékenységre adna okot a másik két isteni poronty részéről, de ezzel együtt kicsit haragudnának is a legfiatalabbra, amiért az ő elveikkel össze nem egyeztethető dolgokat vall, és tanít. Mondjuk, ezért lennének kénytelenek az ilyen (földművelős, állattartós) elfek az erdők szélei felé élni, míg a vadon belsejében a két másik fivér követői élnének isteneik tanításai alapján.(pl pacifista druidaszerű izék, és harcos erőszakosan természetbarát mindenkit utálós fajták).A 2. és a 3. isten követői között lennének összetűzések(csak kisebbek), míg a 1. csak rossz szemmel nézné a legfiatalabb ténykedését.
Első körben ennyit gondoltam.Késöbb lehet papokról, ünnepekről, részletesebb konfliktusokról beszélni, stb. …vlemény?
Nagash
GM, 407 posts
Sun 27 Jan 2013
at 14:30
  • msg #222

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

In reply to Vlaszy (msg # 221):

Kész van az elfek vallása: Elízia gyermekei. Vettem bele a te ötletedből is :)
korodikrisz
player, 45 posts
Mon 4 Feb 2013
at 18:34
  • msg #223

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

In reply to Nagash (msg # 212):

Gondolkodtam (na jó, ez túlzás; töprengtem) egy kicsit, az elejének az átalakításán. Ahogy mondtad, valami próbát ki kell állniuk az üzemanyagért cserébe, és gondoltam, hogy inkább ezért mennek el kalandozni, nem azért, mert egy másik csapattal találkoznak.
Nagash
GM, 408 posts
Mon 4 Feb 2013
at 18:51
  • msg #224

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

In reply to korodikrisz (msg # 223):

Erős indokok. Ez tetszik :)
Nagash
GM, 414 posts
Wed 31 May 2017
at 14:40
  • msg #225

Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban

Bump
Sign In