Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban.   Posted by Nagash.Group: 0
Serrath
 player, 78 posts
Wed 17 Aug 2011
at 08:19
Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban
egy olyat beszéltünk, hogy lenne egy kontinens, ahol a technósok vannak, és a Szikla nevű, ahol a normális emberek, meg egy nagyobb sziget, amit állandó köd borít, ahol a füvesek vannak. Ennyi kontinensben gondolkodjunk? csak mert akkor ha időm engedi rajzolnék pár alternatívát, ha van rá igény.
Nagash
 GM, 95 posts
Wed 17 Aug 2011
at 09:00
Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban
Nemnem. Nekem van több elképzelésem. Bár elég nagy vonalakban csak, finomítani kell.

Kellene egy nagy központi kontinens, észak-déli irányultságú nagy kiterjedésű. Ne Szikla legyen a neve, valami más. Annak a középső-déli részei ilyen sivatagos puszták legyenek nagyobb részt, ahol a barbár törzsek laknak. Arrafele a leggyakoribbak a Titánokból visszamaradt maradványok (kőszobor törmelékek, hangfalak a homok alatt, Metallicös szétszórt fémmaradványai, félig elásott relikviák). Itt sok ork törzs is megtalálható lehetne.

Persze ezt a partokhoz közeledve egyre kontinentálisabbá váló városok vegyék körül, itt lehetnének már középkor szerű, észak felé haladva meg már reneszánsz jellegű városok (az államokat is ki kell alakítani).

A Sivatagtól dél felé valami démoni pokolpuszták helyezkedhetnének el, lávamezőktől pokoli jégvidékekig, ahol a démoni lények és elfajzottak, démonfattyak uralkodnak. Lehetnek itt is városok, azok is viszálykodhatnának egymás közt.

A Sivatagtól északra, az egyenlítő környékén hegyvidékek legyenek, ahol a hegyek közt kolostorok, várak helyezkedjenek el. Itt lovagrendek uralkodnak, főként gyíkemberi, de emberi lovagrendek is.
A sivatag északi, meg déli részén egyébként a homok fedése alól ősi, szétrombolódott autópályák kígyóznak végeérhetetlenül. Északon a hegyek közé is bekígyóznak, és van ami csak lóg a hatalmas mélységek fölött, másutt kanyonok között de a köztük lévő híd már leszakadt stb... délen lávarengetegek és szintén pokoli sötétségek fölöt kanyarognak, omladoznak. Ezeken az utakon fognak száguldozni a pokoli motorosok ;)

Valahol az egyenlítői hegyek nyugati részén, egészen a magassziklás tengerparton helyezkedhetne el a goth-ok városa ill városai, amik a tenger partközeli részein is épültek (amolyan Velence jelleggel).

Innen még északabbra sűrű erdőségek kezdődnek. Amik eleinte normál száraz éghajlatúak és itt elfek tanyáznak, de északfelé egyre sötétebbek és fagyosabbak lesznek és errefele lesznek majd a Black Metálosok birodalmai. Sötét démonimádó városok, szekták az erdők mélyén stb.

Innen tovább északra már tundra és hasonló fagyos területek következnek. Itt a Vikingmetálosok és törpék hona lesz.

Legyen egy nyugati kontinens is, ami nem olyan nagy mint a középső, de szintén nagy észak-déli kiterjedésű. A Déli rész szinte egészét elfoglalja a potomaci hegemónia, központjában a fővárossal New Potomac-al. Innen északra, az államhatáron a keleti tengerpart mentén lesz a Cyberek városa Industron (és akkor közvetlen vizi kereskedelem lehet a goth-ok városával és köztük).

Innen északra legyen mérsékelt övi pusztaság, ami elég veszedelmes mert Potomac szennyezése elég vad pusztát alkotott ott és mindenféle elvadult droidok cirkálnak. De lehetne itt valahol nagyon északon, elzártan egy pici település, ahol egy Steampunk város alakult és csak elzártan önmagában kísérletezgetnek. A Főkontinenssel nekik lehet egy kikötőjük (amit mondjuk nehéz elérni a veszélyed pusztán keresztül, ezért tudnak csak korlátozott mértékben szállítani rakományokat a fő kontinens felé).

Legyen még egy keleti kontinens. Itt egy majd kontinensre kiterjedő, korunkbeli városagglomerátum alakult (persze ezen belül is lehetnek területek, városok), amely borzalmas atomkatasztrófa következményeképpen egy elfajult radioaktív pusztasággá vállt (olyan Fallout feelingűen). Itt portyáznak a punk fosztogatóbandák és a radioaktivitásnak hála, belőlük alakultak ki a Káoszmanók, akiknek a fészkei szintén itt vannak.

Innen délre lehetne valami dzsungel szerűség, ahol vademberek, törzsek élnek, akik folyamatosan harcban állnak a tőlük északra lévő punk telepekkel.

Ez a 3 lenne a 3 fő kontinens szerintem. Ezen kívül lehetnek kisebb-nagyobb kevésbé-jobban jelentős szigetek (pl. a Glam-osokra meg a Trasherekre nem gondoltunk még nagyon), de ezeket ki lehet találni.

Nekem ezek az ötleteim.

This message was last edited by the GM at 09:03, Wed 17 Aug 2011.

Serrath
 player, 79 posts
Wed 17 Aug 2011
at 09:25
Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban
a fő kontinens déli részén még lehetnének hatalmas romvárosok, melyek egy része lakott, illetve átalakított lakhatóvá. Ahol rengeteg a szemét, és a használhatatlanná vált eszközök, épületek. A kevés rendbe rakott tartaná fenn a város(ok) energiaigényét, ill a lakók szükségleteit. Egy ilyen lepukkant valami, a trash-eseknek ideális lakhely:D
Nagash
 GM, 96 posts
Wed 17 Aug 2011
at 09:38
Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban
Már a Sivatag és a Démoni terület között vagy már a démoni területen? Egyébként Trasherek lakhatnák az atomcsapott kontinenst is, az is nekikvaló szerintem :D Lehet mindkettő is.
Serrath
 player, 80 posts
Wed 17 Aug 2011
at 09:40
Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban
sivatag és a démonok között.
De fallouton is lakhatnak, az se rossz, sőt, még jobb!:D
Nagash
 GM, 97 posts
Wed 17 Aug 2011
at 09:43
Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban
In reply to Serrath (msg #55):

Legyen mindkettő! :) Sőt! A Sivatagtól délebbre lehet olyan, szintén sivatagos vidék, ami már nem annyira barbarikus, de elég lepusztult. Ott rohannak az országutak sivatagokon, hegyeken keresztül és itt-ott elszórt településmaradványok. Itt törnek-zúznak a trasherek és... az utak mentén lehetnének ilyen bár-ok a semmi közepén, ahol az öreg motorosok billiárdoznak meg bandáznak :D És ezek közé épülhetnek sátortáborok, motoros konvojok stb. stb. Ez a terület gazdag lehetne Metallicös maradványaiból és sok műhely van, ahol ezekből motorokat készítenek. Benzinszag és olaj... :)
Esetleg lehetnének errefele vasutak is, kohók, bányák...

This message was last edited by the GM at 09:43, Wed 17 Aug 2011.

Serrath
 player, 81 posts
Wed 17 Aug 2011
at 09:47
Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban
kohók bányák vasutak meg a heavy-metálosok lakhelyei
Nagash
 GM, 98 posts
Wed 17 Aug 2011
at 09:48
Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban
In reply to Serrath (msg #57):

Igen, bár őket a sivatagba is terveztem a barbár törzsek közé :) Ahol majd Boris Vallejo festmények ihlette fantasybarbárok fognak rohanni, gitárszólón virtuózkodó hősök élén :D
Serrath
 player, 82 posts
Wed 17 Aug 2011
at 09:54
Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban
hát a heavy-t én inkább csak az iparhoz kötném, mintsem fantasyhoz.
Nagash
 GM, 99 posts
Wed 17 Aug 2011
at 09:56
Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban
In reply to Serrath (msg #59):

Az Iparhoz inkább az Industrialt kötném.
Serrath
 player, 83 posts
Wed 17 Aug 2011
at 09:59
Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban
akkor nézz pár heavy metal klippet:D
Nagash
 GM, 100 posts
Wed 17 Aug 2011
at 10:01
Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban
Te meg a Heavy Metal c. rajzfilmet ill. Boris Vallejo és Luis Royo festményt. Az ő művészetüket is a Heavy Metal ihlette úgy tudom.
Serrath
 player, 84 posts
Wed 17 Aug 2011
at 10:07
Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban
szegecsek, láncok, bőrdzseki, meg sok-sok fém, ez jellemzi külsőre a heavy metalt. A klasszikusat. új fajtája nem tudom milyen lehet, vagy kiben mit vált ki, de pl a heavy metal a fantasy dalszövegeket is kerüli én úgy tudom. Az már inkább az egyéb metáloknál jellemző.
Nagash
 GM, 101 posts
Wed 17 Aug 2011
at 10:09
Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban
In reply to Serrath (msg #63):

Hát csegecses börszíjak, meg láncok és sok sok fém, ezek simán elférnek egy barbáron nem igaz? Nem újfajta én arra a nagyonklasszikus brutálfantasyra gondolok, olyan Konan a barbár jellegűre, ahol a férfiak félmeztelenek és izmosak a nőknek pedig vékonyak és csöcsösek és olyan páncéljuk van ami alig takar valamit. :)
Nagash
 GM, 102 posts
Wed 17 Aug 2011
at 10:10
Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban
De amúgy Heavy Metalosok is jelen lehetnek nagy számban több területen is. Nem kell egy pici helyre besúvasztanunk őket. Későbbi kiadásokban majd lehet specifikálni a stílusokat különböző területekre, városokra is.
Serrath
 player, 85 posts
Wed 17 Aug 2011
at 10:21
Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban
Akkor elsősorban legyenek a bányákhoz közeli kohóknál, vagy ilyen iparterületeken. Mondjuk így főképp a törpék közelébe kerülnek, de hát ez nem baj:D
Egyébként mi van akkor ha nem szeparálunk így stílus szerint?
Hanem alakítunk ki lakóhelyeket, ami némi módosítót ad. Bár így már lehet sok lesz a módosító. Mert miért ne lehetne egy goth metálos is pl iparterületen, azt szereti, azért goth.
Nagash
 GM, 103 posts
Wed 17 Aug 2011
at 10:23
Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban
Nem kell terület szerint egyelőre. Majd későbbi kiadásokban a stílust lehet bontani pl.: Heavy Metal - Ilyen terület, Heavy Metal - Olyan terület-re. És kicsit más módosítókat adnának mint az alap Heavy Metal stílus.

A Potomac-i Hegemónia valami ilyesmi hely lesz :D

http://www.youtube.com/watch?v=yHxWA6ZJr50
Nagash
 GM, 104 posts
Wed 17 Aug 2011
at 11:25
Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban
Akkor tehát, első megközelítés a világról:


Serrath
 player, 86 posts
Wed 31 Aug 2011
at 05:11
Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban
dzsungeles falloutos terület ne legyen, akkor inkább szavannás. Az reálisabb. Vagy sztyepp.
Nagash
 GM, 105 posts
Wed 31 Aug 2011
at 06:50
Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban
Mitől reálisabb? És mitől lesz izgalmas a játék egy szavannás vagy sztyeppés poszt nukleáris területen?
Serrath
 player, 87 posts
Wed 31 Aug 2011
at 06:52
Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban
mert dzsungelt nem tudok elképzelni ott, ahol atombombák bummogtak:P
Nagash
 GM, 106 posts
Wed 31 Aug 2011
at 07:07
Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban
Nem kell, hogy közvetlen bombatalálat érte azokat a részeket. Lehet, hogy csupán kemény háború rombolta le a városokat, illetve radioaktív szennyeződés miatt burjánzott el a dzsungel annyira.
Serrath
 player, 88 posts
Sat 3 Sep 2011
at 19:13
Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban
Na tehát akkor. Valamikor réges régen készítettek egy eszközt, mely igyekezett megkötni minden ellentmondást, lázadást, és figyelemfelkeltő viselkedést, melyet elszívott az élőlényekből. Őrült létrehozója nem számolt a mágia ezen alkalmazásának hosszú távú hátulütőivel. Az eszköz oly mérhetetlen mennyiségű energiát kötött le az azt rejtő sziklás hegységben, melyet már képtelen volt magában tartani. Hatalmas robbanást követően a hegy a géppel együtt megsemmisült, helyén egy hatalmas kráter maradt, mely később feltöltődött vízzel és tó keletkezett a helyén.
Ám az összegyűjtött energia nem veszett el, anyagiasult, de képtelen volt egyben maradni, így három részre szakadt, létrehozva három gigászi, és hatalmas szellemet, kiket a mai napig a lázadás és a rock istenségeiként tiszteltnek. Ők hárman a Ferde Nővér, Csók és Uracska.
Megjelenésükben és viselkedésükben is igyekeznek a normával ellenkezni. Nem törekednek tökéletességre, ahogy követőik sem. Külsejük torzított, öltözékeik feltűnőek, sminkjük szokatlan és rivalkodó, akárcsak viselkedésük.
Híveik kemények akár a szikla, mind jellemben mind testben. Nem a legközkedveltebbek a többi hívő között, zeneileg is egy teljesen más stílust képviselnek, ám hiszik, hogy az általuk imádott istenségektől ered a többi istenség is, mely nézetüket nem sokan ismerik el, még kevesebben kedvelik, de tény ami tény, hogy tulajdonságaik egy-egy eleme megtalálható a többi istenségben is, ami rejtély, lévén ez egy viszonylag frissnek mondható hit, és istenségek.
Nagash
 GM, 107 posts
Sat 3 Sep 2011
at 19:26
Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban
Akkor ahogy megbeszéltük Uracska helyett Fekete Szombat legyen, de a többi tetszik! :D
Nagash
 GM, 108 posts
Sat 3 Sep 2011
at 19:42
Re: Szabad ötletelés a Világgal kapcsolatban
Az Északi, hatalmas erdőségekben született egy istennő az erdők életet adó táptalajából: Elízia. Ő volt az erdő maga, a termékenység a hulló eső és a fúvó szellő. Lanton játszott és gyönyörű lantjátékának hála termékeny méhéből születtek gyermekei:
Koriiplani, Angus és Sainrith.

Őket vették körbe az elfek és az erdők más teremtményei s idővel az isteneikké váltak.