Re: Age of Metal Rendszere - Képzettségek listája
Képzettség próba:
Mikor próbára kell tenni valamely képzettséget, D100-al kell dobni és ha a dobás, az adott képzettség % értéke alatt van, vagy azzal megegyező, a próba sikeres volt.
Ha egy próba könyebb vagy nehezebb, a GM módosíthatja a dobást. Pl.: +10%-os Ugrás próba annyit tesz, hogy a dobás idejére +10%-ot kell adni a vonatkozó képzettség százalékértékéhez.
A képzettségeket nem kell minden esetben tesztelni, csak akkor, ha a végrehajtandó feladat sikere kétséges, függ a karakter képességeitől.
Képzetlenül használható képzettségek
Ivászat:
Azt mutatja a képzettség, hogy a karakter mennyire sokáig bírja az alkoholt berúgás, rosszullét és ájulás veszélye nélkül. Voräthrumon ez a képesség rendkívül fontos. A GM próbákat dobathat a játékossal az ital alkoholtartalmától és az italozás mértékétől függő negatív módosítókkal.
Pl.:
Néhány sör még senkit nem visel meg, de egy egész estés sörözés esetén már egy +20%-os dobás helyénvaló.
Egy jó pár feles tömény (whiskey, esetleg vodka) már módosítatlan dobást igényelhet, míg egy nagyobb korty, egy veszedelmesen tüzes fekete abszintba akár rögtön -30%-os próbát is követelhet.
Mászás:
Azt mutatja, hogy a karakter milyen könnyedén képes felületeket megmászni.
Egy nem túl meredek hegyoldal +20%-al dobható, egy meredek kőfal módosítatlanul, míg egy kevés kapaszkodóval rendelkező ház oldala akár -20%-os nehézségű is lehet.
Ugrás:
Azt mutatja, hogy a karakter képes-e átugrani egyik tetőröl a másikra, esetleg tud-e olyan magasra ugrani, hogy elérjen egy lelógó kötelet.