Age of Metal rendszere - A Zene Hatalma
A Zene Hatalmának nevezik azt, hogy egyszerű zenéléssel Voräthrum világán elképesztő hatásokat lehet elérni.
A Zene Hatalma meglehetősen komplex rendszerként vagy megvalósítva, egy-egy lejátszható szám nagyon sokféle összetevőböl, sokféle szinten, sokféle sikerrel játszható el, megannyi módon lehet növelni a siker esélyét és szintjét és rengeteg különböző hatást és hatásszintet lehet elérni.
De ezek mind csak opciók amelyeket a játékosok megvalósíthatnak, valójában maga a Zene Hatalmának létrehozása egyszerűen, pár kockadobás kiértékelésével megvan.
Zenei játék típusai:
A zenei játék különböző típusokra bomolhat, amelyek más szinten hozhatnak létre hatásokat. Ezek lehetnek:
- Zenekari előadás: vagyis egy szám komplett lejátszása
- Szólójáték: egy szám vagy annak egy részének (rendszerint a szóló szekciónak) eljátszása egyetlen zenész által
- Duett: Egy szám vagy annak egy részének eljátszása két zenész által (amennyiben maga a szám nem csak két zenészt igényel)
- Koncert: több szám zenekari előadása egy koncert keretein belül
A most következő szekció az első ponttal foglalkozik.
Egy szám felépítése:
A zenészeknek a számokat külön külön kell megtanulniuk XP-ből.
Szekciók
Minden szám több szekcióbol tevődik össze.
Ezek lehetnek pl.:
- Bevezetés
- Refrének
- Versszakok
- Gitár szóló 1
- Gitár szóló 2
- Dobszóló stb.
Ezeknek nem kell tükrözniük a szám valódi részeit, elég ha egy absztrakt reprezentációként jelennek meg. A Refrének szekció pl. tartalmazza a szám alatt lejátszott összes refrént, még akkor is ha azok különböző részeken találhatóak és esetleg kisebb változtatások is vannak bennük.
Ahhoz, hogy a Zene Hatalma létrejöjjön a szám minden részét le kell játszani egymás után és Metál Pontokat (MP) kell költeni a játékra.
Hangszerek
Ezen kívül egy szám rendszerint több hangszer szimultán játékára bomlik, mint például:
- Női ének
- Gitár 1
- Gitár 2
- Basszusgitár
- Szintetizátor
- Vokál
- Dob
A szám lejátszásánál egyetlen kötelező hangszer a Dob vagy percussion. Ezt sose lehet kihagyni egy teljes szám eljátszásánál. Kivételt képeznek azok a számok amelyekben nincsen dob, ebben az esetben legalább egy hangszernek jelen kell lennie.
A többi hangszert ki lehet hagyni, vagy helyettesíteni más tetszőleges hangszerrel, de ezek a lehetőségek mind csökkenteni fogják a szám sikerét.
Szám elem
Egy-egy hangszernek tehát le kell játszania a szám minden egyes szekcióját (kivéve azokat a szekciókat, ahol nincs szerepe).
Egy szekciót a szám elemként jelenítjuk meg. Például vegyük a Fear of the Dark gitár bevezetőjét:
Fear of the Dark - by Iron Maiden
* 10 XP
Hangszerek | Bevezetés |
Gitár **** | 3/2 |
Értelmezzük tehát.
- Fönt láthatjuk a szám címét és az előadót
- Bal oldalt a Gitár jelzi, hogy a gitár hangszerről van szó, felül a Bevezetés, hogy a bevezetés szekciórol.
- A Gitár mellett a 4 csillag a szám nehézségét jelenti az adott hangszerre, pontosabban azt, hogy maximum milyen nehézségig lehet megtanulni.
- Fönt a számcím alatt látható "* 10 XP" azt jelenti, hogy 1 * megtanulása hány XP-be kerül. Tehát ha a gitáros tökéletesen 4 *-ra szeretné megtanulni a számot, az 40 XP-jébe kerül.
- A Bevezetés alatt látható: "3/2" jelölés a következőként értelmezendő
Ez mindig 1 * nehézségre értelmezendő
Az első szám, vagyis ebben az esetben a 3 azt jelenti, hogy a gitáros hangszerképzettségéhez +30% adódik. Minden egyes * nehezítésnél erre -10% jár. Tehát ha a gitáros 4* nehézségen akarja lejátszani, akkor +0% jár a hangszerképzettségére.
A második szám, vagyis ebben az esetben a 2 azt jelenti, hogy ha sikeresen eljáttsza a szekciót, akkor ennyi pont adódik a szám végeredményéhez, amely majd ahhoz kell, hogy elérje azt a célszámot, amely a szám mágikus hatásának eléréséhez kell. Ez a szám minden * nehezítés esetén +1 -el nő. Tehát ha a gitáros 4* nehézségen, sikeresen eljáttsza ezt a szekciót, akkor +5 pontot fog kapni a végeredményhez.
A szekció eljátszása
Ahhoz tehát, hogy a gitáros eljáttsza a szekciót döntenie kell, hogy hány csillag nehézséggel játssza el (maximum annyival tudja, amennyit megtanult). Ez egyben azt is jelenti, hogy szekcióként ennyi MP-t kell elkölteni a szám eljátszásakor.
Utána ennek a módosítóit figyelembe véve dob egy százalékos dobást a hangszerképzettségére.
Tényezők amelyek változtathatják az eredményt:
- Ha nem sikerül megdobnia a szekció célszámát, akkor minden egyes sikertelenség szint 1 ponttal csökkenti az eredménypontot. Tehát ha egy gitáros 4* nehézségen játssza el ezt a számot, akkor maximum +5 pontot kaphat. Ha gitárképzettsége alá dob -10%-al, akkor csak 4 pontot kap, ha -20%-al csak 3-at.
FONTOS: ha -30%-al a gitár képzettsége alá dob, akkor minden esetben elrontotta a szekciót és 0 pontot kap!
FONTOS 2: A 100-as dobás minden esetben rontott szekciót eredményez!
Bármely ok miatt a 0 pont elérése Kritikus rontást okoz, de erről csak később.
- Ha nem csak, hogy sikerül megdobnia a szekció célszámát, de sikerszinteket ér el, akkor még növelheti is a szekció eredménypontjait. Ha legalább +10%-al a képzettsége fölé dob akkor +1 pontot kap, ha +20%-al +2 pontot, ha +30%-al akkor +3 pontot. Ennél több pontot nem lehet elérni.
Egy nagyon ügyes gitáros tehát a Fear of the Dark gitárbevezetőjén akár +8 pontot is elérhet!
Szám vektor
Egy szám vektor a különböző szekciók egymásutániságából áll. Ha tehát a Fear of the Dark Gitárját vesszük figyelembe, így néz ki a szám vektor:
Fear of the Dark - by Iron Maiden
* 10 XP
Hangszerek | Bevezetés | Versszakok | Refrének | Gitár szóló |
Gitár **** | 3/2 | 3/3 | 2/3 | 3/4 |
Ez így egyszerűen egymás utáni dobásokat jelent, és a különböző szekciókban kidobott pontértékek összeadódnak, akárcsak az elköltendő MP-k.
FONTOS: Nem lehet szekciónként váltogatni a szám nehézségét. A zenésznek a szám elején el kell döntenie milyen nehézséggel játssza azt végig.
FONTOS 2: Ha egy zenész valamiért egy számon belül két szekciót elront és 0 pontot ér el rajtuk a szám sikertelen. Ha hallgatóság van jelen, az kifütyüli a zenekart.
Szám mátrix
A szám mátrix több szám vektor, vagyis több hangszer együttese és végeredményben a teljes szám leírása:
Fear of the Dark - by Iron Maiden
* 10 XP
Hangszerek | Bevezetés | Versszakok | Refrének | Gitár szóló |
Gitár 1**** | 3/2 | 3/3 | 2/3 | 3/4 |
F.Ének **** | 0/0 | 2/3 | 3/2 | 0/0 |
B.Gitár*** | 4/1 | 3/2 | 2/2 | 4/1 |
Dob *** | 3/3 | 2/2 | 2/2 | 3/3 |
Tehát a 4 zenésznek 4 dobást kell tennie, hogy kiértékelődjön a szám sikerének végeredménye.
FONTOS: Vannak részek, ahol egy hangszer nem jelenik meg, mint például itt két szekcióban a Férfi Ének. Természetesen ez nem számít rontásnak és ilyen üres szekció miatt nem történik autómatikus szám rontás.
Hangszerek kihagyása, lecserélése a zenekari játékban
Hangszerek kihagyása
Hangszereket tetszőlegesen lehet kihagyni egy szám lejátszásában (a dobot kivéve). Ebben az esetben értelemszerűen kevesebb pontot fog a szám lejátszása eredményezni és ezáltal alacsonyabb hatásszint is érhető el.
Hangszerek cseréje
Ha az előírt helyett más hangszerrel játszanak le egy sávot, akkor minden egyes szekcióban 1-el kevesebbt pontot fog elérni a zenész (de minimum 0-át).
A szám hatásai
Lássuk mostmár, hogy a Fear of the Dark-nak milyen hatásai vannak:
Fear of the Dark - by Iron Maiden
* 10 XP
Hangszerek | Bevezetés | Versszakok | Refrének | Gitár szóló |
Gitár 1**** | 3/2 | 3/3 | 2/3 | 3/4 |
F.Ének **** | 0/0 | 2/3 | 3/2 | 0/0 |
B.Gitár*** | 4/1 | 3/2 | 2/2 | 4/1 |
Dob *** | 3/3 | 2/2 | 2/2 | 3/3 |
Másvilág:
24: A szám lejátszásának hatására sötétség kezd terjengeni a környéken 15 méter sugarú körben. A fényviszonyok 3 kategóriát romlanak.
48: A sötétség 30 méter sugarú körben jelenik meg és 6 kategóriát romlanak a fényviszonyok.
70: Teljes sötétség borul a tájra 50 méter sugarú körben, csak fényforrással vagy sötétben látás képességével lehet látni. Ezen kívül 2D10 túlvilági kobold jelenik meg ezen a területen és véletlenszerűen megtámadnak bárkit, a zenekar tagjait és segítőit kivéve.
Befolyásolás:
38: Mindenkinek aki hallja a zenét Elme tesztet kell tennie, különben Félelem uralkodik el rajta amelynek központja a zenekar.
54: Aki a zenét hallja -2 módosítóval dobja a fenti Elme tesztet.
78: Mindenki aki hallja a zenét -4 módosítóval dob Elme tesztet, különben rettegés uralkodik el rajta és D10 óráig csak menekül elfele a zenekartól.
Vadak:
20: D10 éjszakai állat gyűlik a zenekar köré, akik a szám lejátszása után (D10 + szám eredmény) perc ideig ott maradnak és teljesítik a zenekar tagjainak vagy segítőinek bármely parancsát.
40: 2D10 éjszakai állat jelenik meg, a lejátszás után (2D10 + szám eredmény) ideig maradnak és teljesítik a parancsokat.
65: 3D10 éjszakai és vadállat jelenik meg, amelyek a szám lejátszása ideig védik a zenekart és mindenkit megtámadnak akik a zenekar tagjait vagy segítőit akarná bántalmazni. A többiben ugyanúgy viselkednek mint az előző pontban leírtak.
Értelmezzük tehát:
Ezek a címkék: Másvilág, Befolyásolás, Vadak a Hatástípusok.
Bizonyos Hatástípusok csak akkor jöhetnek létre, ha a zenészek rendelkeznek a megfelelő Képességgel pl.:
Hatástípus - Vadak (Gitár). Ha a zenekar egyes tagjai rendelkeznek az adott Képességgel, míg mások nem, akkor csak azoknak a tagoknak a kidobott pontszámai számolódnak a hatás kiértékelésébe, akik rendelkeznek vele.
Ez által lehetséges az, hogy a szám akár összes hatása megtörténik, de az is, hogy egyik sem.
A hatástípusok alatt számértékek vannak felsorolva. Ezek a szám eredmény által elérendő határértékek, amelyek ahhoz kellenek, hogy a mellette leírt hatást elérjék (tehát csak azon zenészek játékából származó szám eredmények számítanak akik rendelkeznek a kapcsolódó Hatástípus Képességgel.)
Az egy Hatástípus alatt lévő különböző mértékű hatásokat nevezzük Hatásszintnek.
Amint látható ennél a számnál mind a három Hatástípusnál három különböző Hatásszint van.
Összefoglalás
Lássunk tehát egy példát erre az egészre:
Tghorgun az ork dobos, Lauren az ember gitáros, Harry az ember énekes és Dhorraz a törpe basszusgitáros el akarja játszani a Fear of the Dark c. számot.
A következő képességekkel rendelkeznek
Tghorgun ork dobos
Dobolás - 46%
Hatástípus (Vadak) - Dob
Hatástípus (Másvilág) - Dob
Fear of the Dark számismeret: ****
Metál Pontok: 25
Lauren ember gitáros
Gitározás - 59%
Hatástípus (Másvilág) - Gitár
Fear of the Dark számismeret: ***
Metál pontok: 27
Harry ember énekes
Éneklés - 48%
Hatástípus (Másvilág) - Ének
Hatástípus (Befolyásolás) - Ének
Fear of the Dark számismeret: **
Metál pontok: 22
Dhorraz törpe basszusgitáros
Basszusgitározás - 78%
Hatástípus (Másvilág) - Basszusgitár
Hatástípus (Befolyásolás) - Basszusgitár
Hatástípus (Vadak) - Basszusgitár
Fear of the Dark számismeret: ***
Metál pontok: 30
A szám nehézségét illetően a következőképp döntenek:
Thorgun: ** elkölt 8 Metál Pontot, marad: 17 MP
Lauren: *** elkölt 12 Metál Pontot, marad: 15 MP
Harry: ** elkölt 8 Metál Pontot, marad: 14 MP
Dhorraz: *** elkölt 12 Metál Pontot, marad: 18 MP
Elkezdik játszani hát a számot és a következő dobások történnek:
Thorgun **
Bevezető: 46% + 20% = 66% Dobás: 4. 6 sikerszint: 7 pont
Versszakok: 46% + 10% = 56% Dobás: 73. -1 sikerszint: 2 pont
Refrének: 46% + 10% = 56% Dobás: 39. 1 sikerszint: 4 pont
Gitár szóló: 46% + 20% = 66% Dobás: 35, 3 sikerszint: 7 pont
Összesen:
Vadak: 20 pont
Másvilág: 20 pont
Lauren ***
Bevezető: 59% + 10% = 69% Dobás: 29. 4 sikerszint: 8 pont
Versszakok: 59% + 10% = 69% Dobás: 100. AUTO. RONTÁS 0 pont RONTOTT SZEKCIÓ!
Refrének: 59% + 0% = 59% Dobás 55. Siker: 4 pont
Gitár szóló: 59% + 10% = 69% Dobás: 8. 7 sikerszint: 9 pont
Összesen
Másvilág: 21 pont
Harry: **
Bevezető: Üres szekció: 0 pont
Versszakok: 48% + 10% = 58% Dobás: 82. -2 sikerszint: 2 pont
Refrének: 48% + 20% = 68% Dobás: 12, 5 sikerszint: 6 pont
Gitár szóló: Üre szekció: 0 pont
Összesen:
Másvilág: 8 pont
Befolyásolás: 8 pont
Dhorraz: ***
Bevezető: 78% + 20% = 98% Dobás: 78. 2 sikerszint: 5 pont
Versszakok: 78% + 10% = 88% Dobás: 21. 6 sikerszint: 10 pont
Refrének: 78% + 0% = 78% Dobás: 25. 4 sikerszint: 8 pont
Gitár szóló: 78 + 20% = 98% Dobás: 64. 2 sikerszint: 5 pont
Összesen:
Másvilág: 28 pont
Vadak: 28 pont
Befolyásolás: 28 pont
Összességében
Másvilág: 77
Vadak: 48
Befolyásolás: 36
Tehát a Másvilág Hatástípusból a legmagasabbat éri el a zenekar, teljes sötétség borul a tájra, amelyben koboldok kezdenek áldozatok után nézni.
A Vadakból elérik a második hatásszintet, megannyi éjszakai állat gyűlik a színpad köré, hogy várja a zenekar parancsait.
De a Befolyásolásból a legalacsonyabb Hatásszintet sem éri el... sajnos mindez nem elég ahhoz, hogy félelem költözzön a hallgatóság szívébe.
MINDEN ESETRE NAGYON ATOM KONCERTRE SIKERÜLT!
This message was last edited by the GM at 14:39, Mon 30 July 2012.