RolePlay onLine RPoL Logo

, welcome to Hungarian Rpol Community

16:02, 7th May 2024 (GMT+0)

Age of Metal the RPG.

Posted by Nagash_FFCFor group 0
Nagash_FFC
GM, 7 posts
Tue 6 Sep 2011
at 09:14
  • msg #1

Age of Metal the RPG

Be szeretnék nektek mutatni egy RPG-t, aminek a Rendszerét és a Háttérvilágát Serrath-al kezdtük el fejleszteni itt az rpolon. Azért írom ezt ide, mert bárkit szívesen várunk aki akár a háttérvilághoz akár a rendszerhez kapcsolódó ötletekkel, rajzokkal, hangulatkeltő írásokkal, fejlesztői ambícióval, teszteléssel támogatni tudna minket.

Itt található a fórum ahol fejlesztjük, bárki aki szeretne akár csak egyetlen tippel is segíteni, azt szívesen látom ott, regisztráljon és felveszem:
link to another game

Ez egy nem 100%-ig komoly szerepjáték, bár a világot abszolut komolyan, alaposan szándékozzuk kidolgozni.

Ez egy Rock, Metal kultúrára alapuló fantasy-scifi szerepjáték. Egy olyan világon játszódik, ahol a zene (főként a Metál) egy ősi erőként munkál és a zenével (egy mindent elsöprő énekkel, gitárszólóval vagy akár teljes zenekari koncerttel) csodálatos mágikus hatásokat lehet elérni.

Az elterülő, végtelen sivatagokban hatalmas gitárszobrok és ördögvillába meredt kőkezek emelkednek a világot valaha uraló Titánok mementójaként. Másutt ősi hangfalak és gigászi erősítőhegyek rejlenek a sziklák közt s a homok mélyén, amelyet egyetlen tehetséges (s a metál isteneinek kegyével megáldott) zenész akár életre is kelthet, hogy újra megrengesse a földet.

Délre a démoni vidékek felé kacskaringós, félig leomlott úttalan utak s autópályák vezetnek, amelyek valahol a semmibe visznek, másutt hatalmas szakadékok vagy démoni, lángoló vermek felett ívelnek át... itt csillogó ezüst motorjaikon, bőrruhás, vadnak született emberekből verődött bandák száguldoznak s csak néha állnak meg egy-egy útmenti településre amelyek billiárdszalonok és bárok köré épültek.

Az északi, sötét erdőségekben vérrel festett arcú kultisták darálják pokolmélyi zenéiket, hogy démonokat idézzenek meg s felvegyék a harcot az epikus metált játszó kecses elfekkel.

A feketeség városába Lilieth fehérre festett arcú gyermekei játszák végeérhetetlenül melankólikus zenéiket s ihletet nyernek a csodálatos zöld italból, hogy újabb műalkotásokkal adózzanak a sötétségnek...

Messze Északon a fjordok s gleccserek között barbár emberek s törpék emelik magasba gitárjaikat, hogy az ősi isteneik villámokkal honorálják kőkemény zenéjüket.

Létezik messze keleten egy elpusztult földrész, amelyen valaha egy fejlődő, majd egész kontinenst beterítő város növekedett ám egy nukleáris apokalipszisnek köszönhetően elnéptelenedetté és romossá vállt. Itt túlélők próbálnak az élet utolsó csíráiba kapaszkodni, de a taréjos hajú, szakadt fosztogatók, akik itt uralkodnak s kiket csak az anarchia éltet, lehetetlenné teszik a létet.

A Nyugati kontinensre azonban egy idegen faj érkezett. Az a faj -kiknek az ősi isten, ki a bolygót teremtette Metallicös, ellopta az istenét és a zenéjét, pusztulásra kárhoztatván őket- eltökélte, hogy elfoglalja a bolygót, hogy újra megalapozhassa kultúráját. Ők a Potomach-iak s zenéjük anathémája mindennek, amely Metallicös világán létezik... zenéjük, az a dallamtalan ritmus, amely beférkőzik az emberek tudatába s tudattalan klónok tömegévé változtatja őket... A Potomachiak minden technológiát féltékenyen megtartanak ellehetetlenítve az ellenállást s csendesen építgetik droidhadseregüket, hogy felülkerekedjenek Metallicös világán...

Néha emberek, tehetséges zenészek érkeznek a Mi világunkról Metallicös világára Voräthrumra, hogy új zenét, új erőt hozzanak és segítsék a Potomach elleni harcot. Néha sikerül valakinek felfedezni egy olyan gitárszólót amely kaput nyit, hogy metál harcosok léphessenek Voräthrumra. Vagy talán azt hiszed, hogy Kurt Cobain valóban meghalt? Hogy Jack Black csak kitalálta a Végzet Pengetőjét?

De Potomach is ehhez a megoldáshoz nyúlt s fejlett technológiájával próbál dimenziókapukat nyitni...

Vajon ki fog győzedelmeskedni? A nemzetek összefognak végül és elnyerik a Metál Isteneinek kegyét, hogy felülkerekedjenek vagy Potomach mindenkit legyőz s végül nem marad más, csak a kietlen világ és a monoton ütem...? Vagy talán lesz egy metál harcos, kinek a gitárja elött térdre borul a világ?



A szerepjátékot illetve a világot olyan festők művei ihlették, mint: Luis Royo, Boris Vallejo. Illeve olyan elborult alkotások mint: Tenacious D avagy a Kerek Rockerek c. film, HEAVY METAL és HEAVY METAL F.A.K.K. 2 rajzfilm és videójáték, Brütal Legend fantasy-metál videójáték, Guitar Hero - Warriors of Rock videójáték stb.
This message was last edited by the GM at 18:05, Tue 06 Sept 2011.
Damoqles
player, 4 posts
Tue 6 Sep 2011
at 09:22
  • msg #2

Re: Age of Metal the RPG

Nagash_FFC
GM, 9 posts
Tue 6 Sep 2011
at 11:48
  • msg #3

Re: Age of Metal the RPG

Én meg ezt! :D Ez olyan jól tükrözi, hogy mire gondolok:

http://www.youtube.com/watch?v...&feature=related

Vagy ez!! :D

http://www.youtube.com/watch?v=Rhuw6g9OWuE
Damoqles
player, 87 posts
Fri 16 Sep 2011
at 15:07
  • msg #4

Re: Age of Metal the RPG

Morak (aka. Fekete Nina)
player, 46 posts
IRL nick Morak
Regisztracio FAIL
Fri 16 Sep 2011
at 16:49
  • msg #5

Re: Age of Metal the RPG

Lehet csak fáradt vagyok, de nagyon bonyolultnak tűnik a rendszer. Pedig nagyon METÁL a világ, jók a hangulatkeltő képek is. Minden jó. Csak nem értem a rendszert. :(
Nagash_FFC
GM, 121 posts
Fri 16 Sep 2011
at 18:04
  • msg #6

Re: Age of Metal the RPG

In reply to Morak (aka. Fekete Nina) (msg #5):

Melyik részét olvastad?
Nagash_FFC
GM, 122 posts
Fri 16 Sep 2011
at 18:06
  • msg #7

Re: Age of Metal the RPG

In reply to Damoqles (msg #4):

Igen ott hever a polcomon eredetiben a DVD bontatlanul, már mióta várom a haverokat, hogy jöjjenek és nézzük meg.
Damoqles
player, 88 posts
Fri 16 Sep 2011
at 18:09
  • msg #8

Re: Age of Metal the RPG

In reply to Nagash_FFC (msg #7):

Érdekes. Én csak őt láttam: http://www.imdb.com/title/tt1053424/
Morak (aka. Fekete Nina)
player, 47 posts
IRL nick Morak
Regisztracio FAIL
Fri 16 Sep 2011
at 18:38
  • msg #9

Re: Age of Metal the RPG

In reply to Nagash_FFC (msg #6):

Folyamatban van. A zene mágiájáról szóló részt nem értem. A karakteralkotás még valahogy összeállt.
Nagash_FFC
GM, 123 posts
Fri 16 Sep 2011
at 19:29
  • msg #10

Re: Age of Metal the RPG

In reply to Morak (aka. Fekete Nina) (msg #9):

Olvasd át egyszer és meglátod, hogy egyszerű (szerintem), végülis csak néhány százalékdobásról szól az egész és kész. :)

A karakteralkotás meg kb olyan egyszerűségű lesz mint 40k-ban.
Morak (aka. Fekete Nina)
player, 48 posts
IRL nick Morak
Regisztracio FAIL
Sat 17 Sep 2011
at 06:58
  • msg #11

Re: Age of Metal the RPG

In reply to Nagash_FFC (msg #10):

Rendben, teszek vele még egy próbát. Most reggel elméletileg kipihent vagyok. ^^
Morak (aka. Fekete Nina)
player, 49 posts
IRL nick Morak
Regisztracio FAIL
Sat 17 Sep 2011
at 07:28
  • msg #12

Re: Age of Metal the RPG

No, asszem megértettem, de azért van két kérdésem.

Amikor valaki megtanul egy számot ****-ra...akkor az van leírva, hogy én dönthetek úgy, hogy csak **-vel dobom a próbát, akkor kapok +20%-ot a dobásomra. Akkor szerintem egyértelmű, hogy ha ****-on nincs értelme játszani, mert semmilyen előnnyel nem jár. Sokkal tápabb, ha megtanulok egy számot maximum nehézségen, és 1 vagy 2 *-on játszom, és kapom a buffokat a dobásra. Nem? :)


Második kérdésem, hogy én szeretem a zenét, de a zenei kifejezésekről halvány gőzöm sincs. Nem tudom a legalapvetőbb fogalmakat sem, mert én csak hallgattam eddig a zenét, a fogalmait nem tanultam meg. Így mennyire tudnék játszani az AoMRPG-vel?
Nagash_FFC
GM, 125 posts
Sat 17 Sep 2011
at 08:54
  • msg #13

Re: Age of Metal the RPG

In reply to Morak (aka. Fekete Nina) (msg #12):

Ha alacsonyabb nehézségen játszod, akkor magasabb plusszok járnak a dobásodra, de kevesebb pontot is érsz el egyes szekciókkal.

Lesznek zenei kifejezések a játékban, de nem kell ezeket érteni feltétlenül ahhoz, hogy tudj játszani, vagy tudd alkalmazni őket.
Például: Ott vannak a színezésre alkalmas technikák
Gitártechnika (Nyújtás), Gitártechnika (Mesterséges Felhang) stb. A talentek szövegében majd póriasan ott lesz 1-2 szóban, hogy kb. mit jelentenek, de ettől függetlenül te tudod használni azokat, hogy növeld a zenélésben a pontértékedet.

Alapvetően úgy tervezem az egészet, hogy ne zeneelméleti elmélyülés legyen, hanem csak simán élvezetes, laza játék.
Morak (aka. Fekete Nina)
player, 50 posts
IRL nick Morak
Regisztracio FAIL
Sat 17 Sep 2011
at 10:40
  • msg #14

Re: Age of Metal the RPG

In reply to Nagash_FFC (msg #13):

Asszem ez okozta a félreértést, mert én úgy értelmeztem, hogy:

Ha van ****-od és te **-on játszol akkor +20%-od van a dobásra.

Tehát ha van egy 48%-os képzettséged, akkor 68%-on dobsz.

Minél kisebb %-ot dobsz annál több a sikerszinted.

Ha ****-on dobsz, akkor pedig csak 48%-od van, így kisebb az esélyed a több sikerszintre.

Akkor miért kapok több pontot ha max nehézségen játszok, bónusz %-ok nélkül?

Valamiért tényleg nem értem. :(
Nagash_FFC
GM, 128 posts
Sun 18 Sep 2011
at 15:42
  • msg #15

Re: Age of Metal the RPG

In reply to Morak (aka. Fekete Nina) (msg #14):

Szerintem te a példába zavarodtál bele. Hogy mennyi van pluszban vagy minuszban a dobásra és hogy mennyi pontot kapsz, azt az adott szekcióban lévő számérték határozza meg.
Tehát ha a számérték ott 3/1
Akkor 1*-nál +30% a dobásra, de csak 1 pontot érhetsz el alapból (aztán ez módosulhat)
2*-nál csak +20%, de 2 pont
3*-nál +10%, de 3 pont
4*-nál +0%, de 4 pont
5*-nál -10%, de 5 pont
Morak (aka. Fekete Nina)
player, 53 posts
IRL nick Morak
Regisztracio FAIL
Sun 18 Sep 2011
at 16:53
  • msg #16

Re: Age of Metal the RPG

In reply to Nagash_FFC (msg #15):

Magyarán ha max csillagon dobom, akkor nincs bónusz a dobásomra, de ha megvan a célszám, akkor bekaszálok egy rakat pontot.
Nagash_FFC
GM, 129 posts
Sun 18 Sep 2011
at 17:08
  • msg #17

Re: Age of Metal the RPG

In reply to Morak (aka. Fekete Nina) (msg #16):

Nem, hogy van-e bónusz vagy minusz a dobásodra, az a szekció számértékétől függ.
Morak (aka. Fekete Nina)
player, 54 posts
IRL nick Morak
Regisztracio FAIL
Sun 18 Sep 2011
at 17:34
  • msg #18

Re: Age of Metal the RPG

In reply to Nagash_FFC (msg #17):

Hmm...

Asszem megvan még mit kevertem.

Egy szám nehézségét jelentik a csillagok...de egy szekció nehézsége lehet ezen belül bármekkora.

Rendben.

Lehet menni fog. De mi alapján dönti el a KM, hogy egy szám hány * nehézségű, és egy-egy szekció hányas nehézségű és az mennyi pontot ér siker esetén?
Nagash_FFC
GM, 130 posts
Sun 18 Sep 2011
at 17:49
  • msg #19

Re: Age of Metal the RPG

Lesz majd kidolgozva rengeteg szám (mind földi, mint eredeti voräthrumi), minden értékkel, egyfajta varázslatkönyvként, abból bőségesen lehet majd válogatni. De természetesen a GM is írhat új "varázslatokat", illetve majd külön le fogom írni, hogy a karakterek hogyan komponálhatnak új számokat.
Serrath
player, 98 posts
Tue 20 Sep 2011
at 14:45
  • msg #20

Re: Age of Metal the RPG

http://www.youtube.com/watch?v...&feature=related ez megy most
http://www.youtube.com/watch?v...&feature=related most meg ez, nem szeretem a koncertfelvételeket, de ez a közönség miatt az egyik kedvencem (szám végén)
Morak (aka. Fekete Nina)
player, 59 posts
IRL nick Morak
Regisztracio FAIL
Tue 20 Sep 2011
at 14:56
  • msg #21

Re: Age of Metal the RPG

In reply to Nagash_FFC (msg #19):

Köszönöm a segítséget Nagash. Most, hogy már értem a zene mágiáját, úgy gondolom nagy-nagy érdeklődéssel próbálnám ki a rendszert.
Nagash_FFC
GM, 140 posts
Tue 20 Sep 2011
at 14:59
  • msg #22

Re: Age of Metal the RPG

In reply to Morak (aka. Fekete Nina) (msg #21):

Wow! :) Ez jó hír, jó hallani, de sajnos még sok munka van vele, mind a Zene Hatalmával, mind a más játéktechnikai dolgokkal és a világ megalkotásával. Persze minden segítséget szívesen látunk.
Morak (aka. Fekete Nina)
player, 60 posts
IRL nick Morak
Regisztracio FAIL
Tue 20 Sep 2011
at 15:06
  • msg #23

Re: Age of Metal the RPG

In reply to Nagash_FFC (msg #22):

Sosem könnyű új rendszert/világot alkotni. De jó úton haladtok.
Serrath
player, 99 posts
Tue 20 Sep 2011
at 15:23
  • msg #24

Re: Age of Metal the RPG

Leginkább nag érdeme, én is csak ötletelek néha, a java része az ő munkája. én meg bólogatok hozzá mint egy hűséges kiskutya:D
Damoqles
player, 103 posts
Tue 20 Sep 2011
at 15:26
  • msg #25

Re: Age of Metal the RPG

Itt nem akarjátok reklámozni?
http://lfg.hu/forum/index.php?showforum=256
Ha netán (többek közt) hozzáértők beleszólásaira is kíváncsiak vagytok. :)
Nagash_FFC
GM, 141 posts
Tue 20 Sep 2011
at 15:27
  • msg #26

Re: Age of Metal the RPG

Ehhez még túl kezdetlegesnek érzem.
Serrath
player, 100 posts
Tue 20 Sep 2011
at 15:29
  • msg #27

Re: Age of Metal the RPG

először legyen valamennyire kész azért.
Morak (aka. Fekete Nina)
player, 61 posts
IRL nick Morak
Regisztracio FAIL
Tue 20 Sep 2011
at 17:12
  • msg #28

Re: Age of Metal the RPG

Én most egyelőre örülök, hogy legalább az alapokat megértettem... ^^

Ha lesz ötletem majd megírom. De még azt sem olvastam teljesen végig ami eddig le van írva. :D
Damoqles
player, 171 posts
Wed 12 Oct 2011
at 18:07
  • msg #29

Re: Age of Metal the RPG

Ez szintén ihletül szolgált? :D
http://www.imdb.com/title/tt0839188/
Csak most találtam, majd nézek belőle párat.
Nagash_FFC
GM, 173 posts
Sat 15 Oct 2011
at 20:24
  • msg #30

Re: Age of Metal the RPG

http://www.youtube.com/watch?NR=1&v=uC7_GEMZ9pk

Ez még királyabb :D

Mellesleg a Mitológiai leírás kész és a Történelemből is jó rész megvan. Ajánlom elolvasásra :)
Morak (aka. Fekete Nina)
player, 125 posts
Mon 17 Oct 2011
at 13:24
  • msg #31

Re: Age of Metal the RPG

Nagash_FF:
Az elfek által megsemmisített démonimádók közül sokan áramlottak be ide, illetve maguk az elfek és Elízia egyéb hívei.


Most nem értem...miért mennek a démonimádók közé az elfek, ha már egyszer ellenségek? Vagyis gondolom ellenségek, ha kiírtották őket.
Nagash_FFC
GM, 176 posts
Mon 17 Oct 2011
at 13:30
  • msg #32

Re: Age of Metal the RPG

Népek vándoroltak be egy állam területére. Nem volt rájuk aggatva névtábla, hogy ők a démonimádó szekták leszármazottai meg stb :) Ez kb. ugyanaz, hogy igaz, hogy egy ideje mi rohadtul utáltuk egymást a törökökkel ma mégis képesek vagyunk a leszármazottaikkal megélni egy-egy országban nem?
Vagy akár mondhatnám az amerikaiak arab terroristákkal folytatott harcukat, és mégis, amerikában élnek arabok.

Nyilván lehetnek (és lesznek is) faji ellenségeskedések.
Morak (aka. Fekete Nina)
player, 126 posts
Mon 17 Oct 2011
at 15:13
  • msg #33

Re: Age of Metal the RPG

Na...ez bejön. Mert a szerepjátékok világain nincs ez a szociális evolúció...ha két faj/érdekcsoport utálja egymást, akkor az úgy is marad amíg világ a világ.

Jól van, így már okés. Még egy pont amiben a világotok újítani tud, számomra pozitívan.

Köszönöm a választ.
Nagash_FFC
GM, 177 posts
Mon 17 Oct 2011
at 17:18
  • msg #34

Re: Age of Metal the RPG

Örülök, hogy tetszik :)

Specorus egyébként a démonimádókkal meg az elfekkel, egy világméretű csapás után egy ilyen démonimádó, dekadens, élvhajhász, elzűllött, erkölcstelen, nárcisztikusan önimádó társadalommá fog degradálódni (amolyan Slaneesh hívő országgá :) ), ahol bizony az elfek is romlottak lesznek.

Amúgy leginkább abban találom a kihívást, hogy hogyan rakjam egy világba és szeparáljak el (illetve keverjek össze) teljesen barbarisztikus fantasyt, középkor-reneszánsz fejlettségű városokat, viktoriánus stílusú steampunkot, 20. századi technológiájú poszt-apokaliptikus világot és teljesen modern scifit. Egyelőre szerintem elég jó megoldások vannak erre, lásd: Zaghetrisi Ediktum, Destropus ignoráns elfordulása és bombasztikus fejlődése vagy Zyxonia lassú és teljesen újszerű fejlődése. Még lesznek egyéb megoldások is, de kíváncsi vagyok, hogy a végére ez mennyire hihetően fog összejönni.
Agis Asticles
player, 3 posts
Tue 18 Oct 2011
at 06:50
  • msg #35

Re: Age of Metal the RPG

Szerintem mi is Nagash komám :) Eddig rendben van...
" dekadens, élvhajhász, elzűllött, erkölcstelen, nárcisztikusan önimádó társadalommá fog degradálódni (amolyan Slaneesh hívő országgá :)"
...szívhez szólóak szavaid :)
Nagash_FFC
GM, 178 posts
Tue 18 Oct 2011
at 22:14
  • msg #36

Re: Age of Metal the RPG

Várom ám a te segítségedet is Agis!
Lassan már a Történelem vége felé járok, nemsokára érkeznek a Potomachiak.
Morak (aka. Fekete Nina)
player, 132 posts
Sat 22 Oct 2011
at 21:30
  • msg #37

Re: Age of Metal the RPG

Van valami ötletetek arra a pár évszázadra amikor elvileg nem történt semmi?

Végül is NEM a Földön játszódik a sztori, de jobb híján csak földi példánk van...szóval ritka az is, hogy egy teljes évig ne történjen legalább egy említésre méltó esemény, nem hogy több, mint 100 évig.

Persze nem lenne bölcs dolog mind az x ezer évet évekre lebontva kidolgozni...

...de kicsit nagynak tűnik az a lyuk a történelemben. Ha jól emlékszem egy 150 és egy 400 éves lyukat kellene befoltozni.

Nem feltétlen kell epikus háború, apokalipszis, éhinség, járvány, hogy emlékezetes legyen egy emberöltő...lehetnek új, hatalmas jelentőségű felfedezések...akár földtani, akár zenei, akár zenemágiai...vagy epikus méretű építkezések [hogy a jelen kor zenészeinek legyen dándzsön amiben leénekelhetik a zombi rockereket többek közt :D]...bármi.

Ezért kérdem.
Nagash_FFC
GM, 179 posts
Sat 22 Oct 2011
at 22:40
  • msg #38

Re: Age of Metal the RPG

Jogos a megfigyelés, de vedd tekintetbe azt, hogy most egy nagyon átfogó általános világtörténelmet írok le. Ez majd a későbbiekben országokra, fajokra stb-re le lesz bontva, kifejtve, kiszinesítve, de egyelőre egy keret alap kell az egésznek amiben el lehet kezdeni dolgozni szerintem. Ezért a leginkább jelentős eseményeket írom le egyelőre. Perrsze közben lehettek kisebb-nagyobb háborúk, felfedezések, technológiai újítások, országok, népek fejlődése, terjeszkedése; de amik a lényegi világtörténelem szempontjából nem fontos abba egyelőre nem megyek bele.

Egyébként ha van ötleted és szeretnél segíteni, szívesen felveszlek a "kaland"-ba és lehet írni hozzá. Akár egy-egy ország, nép részletesebben kidolgozott történelmét, vagy a lyukak befoltozásra vett ötleteket. Lesz majd olyan topic ahova szabadon lehet írni hangulatkeltő írásokat, lesz olyan ahova lehet kidolgozni híres személyeket, történéseket, lesznek külön topicok vallásoknak, államoknak, ahol azokat lehet pontosan kidolgozni :)
Morak (aka. Fekete Nina)
player, 136 posts
Sun 23 Oct 2011
at 06:20
  • msg #39

Re: Age of Metal the RPG

In reply to Nagash_FFC (msg #38):

Értem a koncepciótokat, akkor ezzel sincs gond. :)

Néhány ötletem van...de még agyalok rajta. ^^

Azért ha ilyen proto ötletek elégségesek akkor megköszönöm előre is a felvételemet a topikba.
Nagash_FFC
GM, 180 posts
Sun 23 Oct 2011
at 10:36
  • msg #40

Re: Age of Metal the RPG

Az ötleteknek is örülök, de teljes leírást is lehet írni és ha egyetértünk akkor berakom a világleírásba. Már annak is örülök, ha valaki csak egyetlen apró ötlettel segít. Kérlek akkor írj egy request-et az Age of Metal-ba, hogy fel tudjalak venni!
Nagash_FFC
GM, 185 posts
Tue 25 Oct 2011
at 16:27
  • msg #41

Re: Age of Metal the RPG

A Metal-ban, a Hangulatkeltő topicba millió képet raktam fel országokhoz/nemzetekhez kapcsolódóan. Akinek emberi időben betölt, az megnézhetné, hogy mit gondol a különböző stílusok vegyítéséről.

Persze ez még bővül.
Damoqles
player, 199 posts
Thu 27 Oct 2011
at 11:15
  • msg #42

Re: Age of Metal the RPG

Nagash_FFC
GM, 186 posts
Thu 27 Oct 2011
at 11:23
  • msg #43

Re: Age of Metal the RPG

A másodikat nagyon köszönöm, nagyon hasznos lett! Az elsőt még nem néztem meg. MÉG! :D
Nagash_FFC
GM, 187 posts
Thu 27 Oct 2011
at 11:40
  • msg #44

Re: Age of Metal the RPG

Damoqles, te nem akarsz csatlakozni a fórumhoz és segíteni a fejlesztésben?
Damoqles
player, 200 posts
Thu 27 Oct 2011
at 11:44
  • msg #45

Re: Age of Metal the RPG

In reply to Nagash_FFC (msg #44):

Kösz, de inkább csendben figyelem a dolgok alakulását. :) Annyira nem áll közel hozzám a metálverzum (gyk. nem értek hozzá), hogy beleugassak.
Nagash_FFC
GM, 188 posts
Thu 27 Oct 2011
at 11:48
  • msg #46

Re: Age of Metal the RPG

A szerepjáték fejlesztéshez viszont értesz, a metálverzumságot meg átérzed és ez pont elég :)
Damoqles
player, 201 posts
Thu 27 Oct 2011
at 11:50
  • msg #47

Re: Age of Metal the RPG

Nagash_FFC:
A szerepjáték fejlesztéshez viszont értesz

Aljas rágalom! :D Ezt honnan veszed? Talán megtaláltad az lfg-n a rééégi Elgurult fejek játékomat? :DDD
Nagash_FFC
GM, 189 posts
Thu 27 Oct 2011
at 11:52
  • msg #48

Re: Age of Metal the RPG

Nem (de ezek után rá fogok keresni :P), de sok rendszert ismersz az egyszerűségre törekszel és átlátod, hogy mely rendszerekben mi fontos, mi érdekes, mi lényegretörő és mi hibás. Egyszóval van tapasztalatod.
Damoqles
player, 202 posts
Thu 27 Oct 2011
at 13:55
  • msg #49

Re: Age of Metal the RPG

Nagash_FFC:
Nem (de ezek után rá fogok keresni :P)


Nem jó, ez túl kicsi az érzéshez. Nesz:
http://i813.photobucket.com/al...6/damoqles/Uh_oh.jpg
Nagash_FFC
GM, 190 posts
Thu 27 Oct 2011
at 22:39
  • msg #50

Re: Age of Metal the RPG

Kész a történelem!
Nagash_FFC
GM, 191 posts
Fri 28 Oct 2011
at 12:47
  • msg #51

Re: Age of Metal the RPG

A Hangulatkeltő topicban minden nemzethez/területhez bevágtam három-három zenés videót, amikről úgy gondoltam, hogy jól érzékeltetik az adott állam stílusát. Érdemes megnézni szerintem.
Damoqles
player, 209 posts
Tue 1 Nov 2011
at 08:28
  • msg #52

Re: Age of Metal the RPG

Mit találtam: Umläut: Game of Metal
http://www.amazon.com/Umlaut-G...Stokes/dp/0857440004
http://rpg.drivethrustuff.com/...mp;src=FrontPage&;
http://www.robotviking.com/201...mlaut-game-of-metal/

Heavy Metal. The very name itself drips with power, testosterone and hairspray. Warriors on the stage of history, wielding their axes and mics as they do battle for glory! Trusts are forged and betrayed, mighty empires rise and fall. Ultimately, the only truth worth living for is Metal.

Long of hair and tight of pants, you join the ranks of Metal in your quest for babes, booze and glory. Try to Make It Big and hunt down an elusive record contract.

These are the heroes of an age.

This is their story.

Umläut: Game of Metal is a storytelling game which gives each player the chance to create and control their own Heavy Metal band. Simple mechanics let you chart their career as they rehearse, play gigs, fight among themselves and pull crazy publicity stunts. Will you make it big, or are your records destined to languish in the discount bin of obscurity? Can you hold your band together when the going is rough, or will you self destruct in a drug-fuelled clash of egos?

Nagash_FFC
GM, 192 posts
Wed 2 Nov 2011
at 07:41
  • msg #53

Re: Age of Metal the RPG

Aranyos és érdekes :) De szerencsére közel sincs ahhoz amit én próbálok megalkotni.
Damoqles
player, 217 posts
Wed 2 Nov 2011
at 08:59
  • msg #54

Re: Age of Metal the RPG

In reply to Nagash_FFC (msg #53):

Miért nem vagy aktív a játékokban?
Nagash_FFC
GM, 195 posts
Wed 2 Nov 2011
at 11:23
  • msg #55

Re: Age of Metal the RPG

In reply to Damoqles (msg #54):

Még hány helyen válaszoljak? :)
Nagash_FFC
GM, 231 posts
Thu 17 Nov 2011
at 09:29
  • msg #56

Re: Age of Metal the RPG

Damoqles
player, 357 posts
Thu 15 Dec 2011
at 07:40
  • msg #57

Re: Age of Metal the RPG

Nagash_FFC
GM, 297 posts
Thu 15 Dec 2011
at 08:54
  • msg #58

Re: Age of Metal the RPG

Tyű ezt bárki adhatja nekem karácsonyra :D
Nagash_FFC
GM, 312 posts
Thu 29 Dec 2011
at 14:32
  • msg #59

Re: Age of Metal the RPG

Kicsit fejlesztgettem a Metál karakteralkotását. Jó sok kezdésként választható Talent van már. Még néhányat hozzádobok szerintem és elég is lesz.

Utána még a Talentek kidolgozása várat magára, a Stílusok adta előnyök, kezdőfelszerelés, kezdő XP kiosztás és kész is lesz a karakteralkotás.

Továbbra is várom a segítségeket a Vallások, Népek/Országok kidolgozásában főként.
Nagash_FFC
GM, 314 posts
Mon 2 Jan 2012
at 08:21
  • msg #60

Re: Age of Metal the RPG

Ajánlom mindenki figyelmébe, az Age of Metal-ba felkerült történetszösszeneteket. Még lesznek.
Nagash_FFC
GM, 317 posts
Tue 3 Jan 2012
at 11:47
  • msg #61

Re: Age of Metal the RPG

Újabb novellarészlet az AoM-ban. Ajánlom figyelmetekbe! Összefüggő történet lesz belőle.
Damoqles
player, 405 posts
Fri 20 Jan 2012
at 19:34
  • msg #62

Re: Age of Metal the RPG

Damoqles
player, 413 posts
Sat 28 Jan 2012
at 07:13
Nagash_FFC
GM, 443 posts
Mon 12 Mar 2012
at 16:10
  • msg #64

Re: Age of Metal the RPG

Industron városából is érkezett egy "Létmagyarázó" dal :)

http://www.youtube.com/watch?v=R5-8JpdRQdk
Nagash_FFC
GM, 587 posts
Fri 4 May 2012
at 10:26
  • msg #65

Re: Age of Metal the RPG

Egy új szabály:

Páncélmentő és METAL!

Az Age of Metal-ban, más szerepjáték rendszerektől eltérően a páncélok nem önmagukban védik hőseinket a sérülésektől, hanem a Metal Istenek is hozzáadják tulajdon védelmüket a páncélokéhoz.
Ennek a célja az, hogy a karakterek minél inkább a stílusukhoz illő páncélzatot vagy akár ruházatot viseljenek, ahelyett, hogy teljesen oda nem illő páncélokat aggassanak magukra, ez alapjaiban ölné meg az Age of Metal stílusát.

A páncéloknak tehát a Páncélmentőn túl egy Metal! tulajdonsága is van. Ez nem egy állandó tulajdonság, hanem mindig karakterre relatív és a GM (vagyis a Metal Istenek!) határozzák meg azt, attól függően, hogy a páncél/ruházat mennyire illik az adott karakterhez.

A páncélmentő csökkenti a karakteren okozott sérüléseket. A Metal! pontosan ugyanígy működik, hozzáadódik a páncélmentő értékéhez a sérülések csökkentése során.

Vegyünk példaként néhány páncélt és ruhát. Mindegyiknek van egy alapvető, fix páncélmentője.:

Páncél                                                                  Páncélmentő
1.: Lovagi vért                               5
2.: Acél-bikini                               2
3.: Toldozott-foldozott fosztogató vért       3
4.: Hosszú fekete bőrkabát                    1
5.: Algeron-ulyessi mechano vért              5
6.: Kecskekoponyás prém ágyékvédő             1
7.: Farmerkabát és napszemüveg                1
8.: Fekete hálós felső és szegecses karperec  0


És vegyünk néhány példakaraktert:

Barbariai barbár harcos
Gyíkharcos lovag
Amazon harcosnő
Destropusi fosztogató
Nephoweeni Sötétség Gyermeke
Zyxoniai léghajó kalóz
Végtelen utak földjei motoros
Kratogothi szektás

Lássuk, hogy az egyes karaktereknél, az egyes páncélok mentői és Metal! értékei hogy alakulnak! Minden bejegyzésnél az első érték a mentő a második a Metal! A teljes páncélmentő ezen két érték összege lesz

                                 1    2    3    4    5    6    7    8
Barbariai barbár harcos         5,2  2,0  3,3  1,1  5,0  1,6  1,4  0,2
Gyíkharcos lovag                5,5  2,0  3,0  1,1  5,0  1,2  1,0  0,0
Amazon harcosnő                 5,0  2,6  3,3  1,0  5,0  1,0  1,0  0,2
Destropusi fosztogató           5,0  2,0  3,6  1,3  5,0  1,3  1,2  0,3
Nephoweeni Sötétség Gyermeke    5,0  2,0  3,0  1,6  5,0  1,1  1,2  0,5
Zyxoniai léghajó kalóz          5,0  2,0  3,3  1,3  5,5  1,0  1,2  0,0
Végtelen utak földjei motoros   5,0  2,0  3,3  1,4  5,0  1,0  1,6  0,0
Kratogothi szektás              5,0  2,0  3,3  1,5  5,0  1,4  1,3  0,6

This message was last edited by the GM at 21:14, Sat 05 May 2012.
Nagash_FFC
GM, 795 posts
Tue 10 Jul 2012
at 13:52
  • msg #66

Re: Age of Metal the RPG

Egy konvencionális egyedi világhoz képest, túlságosan is egyveleg katyvasznak érzem az Age of Metalt ezért gondolkoztam rajta, hogy valami erősebb koncepciót akarok a háttérbe rakni, így újra írva az egész világ hátterét.
Gondolkoztam olyat, hogy alternatív apokalipszis utáni Föld lehetne (amolyan Cherubion stílusban), esetleg valami olyasmi, ahol a Sötétség Démoni ereje és a jóság harcosai kűzdenek egymással és ebbe csöppen bele az alien invázió. A Metallicos isten mitológiája nagyon tetszik, szóval azt valamilyen formában megtartanám.

Minden esetre nagyon hálás lennék, ha koncepciókat vagy legalább ötleteket tudnátok írni a dologgal kapcsolatban. Előre is köszönöm azoknak akik írnak!
Morak
player, 634 posts
Tue 10 Jul 2012
at 14:09
  • msg #67

Re: Age of Metal the RPG

In reply to Nagash_FFC (msg # 66):

A poszt-apokaliptikus helyszín jól hangzik, ha meg lehet indokolni, hogyan lett ebben a világban mindent elsöprő erejű a zene. (Eredetileg a remény vagy az élni akarás eszköze volt? Vagy a mára már mágiának tekintett technika egyik következménye? Egy félresikerült kísérlet a földönkívüli élettel való kapcsolatfelvétel során? (Harmadik típusú találkozások jelenete amikor zenével akarnak beszélni az UFO-val) Mi lehet az ok a zene uralmának?)
Nagash_FFC
GM, 796 posts
Tue 10 Jul 2012
at 14:24
  • msg #68

Re: Age of Metal the RPG

In reply to Morak (msg # 67):

Esetleg a (később megindokolt okú) pusztulás után az egyetlen életet adó dolog az a zene volt, amit a Metallicos testébe zárt Celestia biztosított (mint mondtam megtartanám ezt a vonalat). Ez, hogy hangzik?
Agis Asticles
player, 142 posts
Wed 11 Jul 2012
at 06:00
  • msg #69

Re: Age of Metal the RPG

In reply to Nagash_FFC (msg # 68):

Szerintem jól :)
Morak
player, 642 posts
Sun 15 Jul 2012
at 09:31
  • msg #70

Re: Age of Metal the RPG

In reply to Nagash_FFC (msg # 68):

Nekem így ebben a formában jó.

Sokan használták már azt a módszert, hogy nem mondták meg mi okozta a katasztrófát, még néhányan akik azt sem, hogy mi volt maga a katasztrófa. Csak annyit tudunk, hogy sok-sok év, vagy talán évszázad eltelt azóta és már nem él senki aki tudná (esetleg mindentől távol eső, magányos toronylakók akik a régi tudás romjain ülve, az őrületbe menekülve élik mindennapjaikat, akiket a ma embere varázslónak nevez), vagy el tudná olvasni a régi idők könyveit, tekercseit...már azt a keveset ami megmaradt.

Vagy ha tudatni kívánod a játékosokkal a világleírásban, hogy mi volt a katasztrófa akkor azt jól ki kell találni. :D (nem mint ha bajom lenne a nukleáris háborúval, a meteorral, a jégsapkák elolvadásával vagy a földönkívüli invázióval. :D)
Nagash_FFC
GM, 819 posts
Sun 15 Jul 2012
at 11:56
  • msg #71

Re: Age of Metal the RPG

Esetleg a Zeus által börtönbe zárt Titánok szabadulnak ki és rombolják le a Földet.
Nagash_FFC
GM, 835 posts
Wed 18 Jul 2012
at 08:10
  • msg #72

Re: Age of Metal the RPG

Azt hiszem döntöttem. Nem lesz teljesen alapjaiban átalakítva az ötlet, csak részleteiben:

- Nem fogok annyit szarozni a különböző technológiai szintek származásával és kialakulásával. A Titánok korában fog kialakulni egy bizonyos szintű civilizáció, amely aztán megkapja a Metalokalipszist és ennek a pre-ember civilizációnak a poszt apokaliptikus romjain fog megszületni az új élet.

- A démonok, az alvilág illetve annak a különböző aspektusai nem csak egy frakció lesz a világban, hanem az egyik főgonosz ellenpólus (kb. mint WH-ban a káosz), amely folyton jelen van és az egész világot befolyásolja (egyfajta dark-side). Úgy érzem a pokol, démonok, ördögök egy Metál alapú világban nagyon jelentősek kellenek, hogy legyenek

- Nem lesz annyira felfragmentálva Voräthrum bolygója technológiailag. A steampunk kultúrát teljesen hozzácsapom a Gothic-hoz, amely nem egy kisebb városállamot fog elfoglalni, hanem nagyobb területet, legfeljebb majd területenként/városonként eltér majd a stílus némileg (klasszikus dark gothic, steampunk, havas/jeges gothic metálos cucc). A cyber gothic/cyberpunk stílust kiveszem a bolygórol és annak a holdjára teszem rá, hogy jóval távolabb legyen attól. A potomaci hegemónia egyáltalán nem Voräthrumon lesz, hanem egy szomszédos bolygón és onnan próbálják majd támadni Voräthrumot, ahol pedig egy kisebb előörs bázis lesz csak (esetleg egy lebegő város formájában). A fallout szerű poszt-apok punk világon még gondolkodom, hogy beletegyem-e egyáltalán és, hogy milyen formában.

- Az előző verzióban eléggé el volt mismásolva egyes területek fejlődése, illetve történelme (Sötét Erdőség, Elf Birodalom, Északi területek). Ezekre nagyobb fókuszt helyezek és jobban kibontom.

- Nem fogom úgy részletezni a történelmet, csak főbb támpontokat és eseményeket adok. Ezeket később kibontom majd a fejlesztés későbbi szakaszaiban.
Nagash_FFC
GM, 840 posts
Wed 18 Jul 2012
at 12:02
  • msg #73

Re: Age of Metal the RPG

Elkészült a v 2.0 Mitológia. Ebben még nincsenek túl nagy változtatások (mindenesetre összeszedettebb). Majd a történelemben lesznek.
Nagash_FFC
GM, 841 posts
Wed 18 Jul 2012
at 13:42
  • msg #74

Re: Age of Metal the RPG

Első sematikus világtérkép. Természetesen még módosulhat.


Nagash_FFC
GM, 842 posts
Wed 18 Jul 2012
at 13:53
  • msg #75

Re: Age of Metal the RPG

Illetve a bolygókörnyezet.


Nagash_FFC
GM, 879 posts
Fri 27 Jul 2012
at 12:54
  • msg #76

Re: Age of Metal the RPG

Kész a második verziójú történelemleírás.
Nagash_FFC
GM, 881 posts
Fri 27 Jul 2012
at 14:50
  • msg #77

Re: Age of Metal the RPG

Új világtérkép


Nagash_FFC
GM, 882 posts
Fri 27 Jul 2012
at 14:54
  • msg #78

Re: Age of Metal the RPG

Északszikla és Délszikla



Nagash_FFC
GM, 883 posts
Fri 27 Jul 2012
at 14:57
  • msg #79

Re: Age of Metal the RPG

Zyxonia


Morak
player, 706 posts
Fri 27 Jul 2012
at 15:13
  • msg #80

Re: Age of Metal the RPG

Engem megvettél a térképekkel kilóra.
korodikrisz
player, 95 posts
Fri 27 Jul 2012
at 15:55
  • msg #81

Re: Age of Metal the RPG

Elnézést, tessék megmondani, hogy a gyíkharcosok hogy gitároznak, amikor már zergebaszottul nagy sárkányok :)
Nagash_FFC
GM, 884 posts
Fri 27 Jul 2012
at 15:59
  • msg #82

Re: Age of Metal the RPG

In reply to korodikrisz (msg # 81):

Hát bizony annak megvannak a hátrányai, ugyanúgy mint ahogy rendes páncélt sem tudnak viselni csak speciálisan nekik készítettet. Ugyanez van a hangszerekkel is :)

Egyébként ha megnézed, az a zergebaszottul nagy sárkányság azt jelenti, hogy max kétszer akkorák lehetnek mint egy ember.

De hát a Metál korában lévő Titánok is tudtak zenélni, pedig ők soooooOOOOOooookkal nagyobbak voltak egy teljesen felfejlődött gyíkharcosnál :)
Nagash_FFC
GM, 907 posts
Tue 31 Jul 2012
at 10:09
  • msg #83

Re: Age of Metal the RPG

Módosult megint a világtérkép, az északi területek kibővítésével.
Nagash_FFC
GM, 915 posts
Wed 1 Aug 2012
at 15:22
  • msg #84

Re: Age of Metal the RPG

Kidolgozásra került az Árnyak Nővérei istencsalád. Érdemes rá vetni egy pillantást :)

link to a message in another game
Nagash_FFC
GM, 1062 posts
Tue 18 Sep 2012
at 09:51
  • msg #85

Re: Age of Metal the RPG

Jelenleg az Age of Metal-ban minden képzettség százalékosra van megalkotva, de olvastam több helyütt, hogy ez elég elavult módszer, ezért azon filózom, hogy átalakítsam 3 vagy 5 fokúvá a rendszert. Ti mit gondoltok erről?
korodikrisz
player, 158 posts
Tue 18 Sep 2012
at 10:03
  • msg #86

Re: Age of Metal the RPG

Mivel a zenerendszer már eleve 5 fokú (ha jól emlékszem), lehet nem lenne hülyeség elvetni a sémát.
Nagash_FFC
GM, 1064 posts
Tue 18 Sep 2012
at 15:03
  • msg #87

Re: Age of Metal the RPG

Várom tovább a véleményeket :)

Mindeközben a Metallicös leszármazottai istencsalád (Flammo, Steelia, Henrick Danielus) ki lett dolgozva.

link to a message in another game
Damoqles
player, 1070 posts
Tue 18 Sep 2012
at 15:36
  • msg #88

Re: Age of Metal the RPG

In reply to Nagash_FFC (msg # 85):

Ez elég nagy hülyeség, hogy a %-os rendszer elavult. Olyat motort használj, amilyent működésre tudsz bírni a játék alatt.
Morak
player, 980 posts
Tue 18 Sep 2012
at 17:07
  • msg #89

Re: Age of Metal the RPG

In reply to Nagash_FFC (msg # 85):

Az égvilágon semmi baj nincs a százalékos rendszerrel. A leg felhasználó barátabb rendszerek egyike, talán soha nem fog elavulni.
Nagash_FFC
GM, 1065 posts
Wed 19 Sep 2012
at 07:44
  • msg #90

Re: Age of Metal the RPG

In reply to Damoqles (msg # 88):

Hát ez még alapos átgondolást igényel. Olyat akarok ami kellő színt visz a karakteralkotásba, a harcot egyszerűvé és pörgőssé teszi, de amúgy sok lehetőséget biztosít a karaktereknek (skillek, talentek egyéb képességek terén pl.)
Morak
player, 981 posts
Wed 19 Sep 2012
at 07:51
  • msg #91

Re: Age of Metal the RPG

In reply to Nagash_FFC (msg # 90):

Erre kiválóan alkalmas a % is.

Bár lehet kísérletezni célszámos rendszerrel (vagy WoD-hoz hasonló soktrillió kockás sikerszámításokkal), de a világon a D20+tulajdonság bónusz+skill összegénél egyszerűbb nincs.

Inkább legyen kicsit bonyolultabb a karakteralkotás HA ez azt eredményezi, hogy a játék gördülékenyebb lesz.
Nagash_FFC
GM, 1066 posts
Wed 19 Sep 2012
at 07:54
  • msg #92

Re: Age of Metal the RPG

Morak:
a D20+tulajdonság bónusz+skill összegénél egyszerűbb nincs.


Ezt kifejted nekem kicsit?
Morak
player, 983 posts
Wed 19 Sep 2012
at 08:02
  • msg #93

Re: Age of Metal the RPG

In reply to Nagash_FFC (msg # 92):

Igen, ha megesküszöl, hogy még soha nem játszottál olyan D20 alapú játékokkal, mint: D&D 3+3.5, MAGUS D20, D20 Modern...
Nagash_FFC
GM, 1067 posts
Wed 19 Sep 2012
at 08:12
  • msg #94

Re: Age of Metal the RPG

In reply to Morak (msg # 93):

A MAGUS D20-al játszottam.
Morak
player, 984 posts
Wed 19 Sep 2012
at 08:14
  • msg #95

Re: Age of Metal the RPG

In reply to Nagash_FFC (msg # 94):

Én szerettem is. Még most is megvan az alapkönyv. :)

Nem ismerek minden D20 alapú szerepjátékot, de szerintem a MAGUS féle az pont elkapta azt a fajta működési mechanizmust amire nekem egy fantasy szerepjátékban szükségem van. :)
Namármost, szerintem ennél egyszerűbb nincs (ami igen, az meg túl buta, és nem fed le minden lehetőséget, amivel találkozhat egy átlagos kalandozó Metallicös földjeit járva).
Nagash_FFC
GM, 1068 posts
Wed 19 Sep 2012
at 08:21
  • msg #96

Re: Age of Metal the RPG

In reply to Morak (msg # 95):

D20-t nem szeretnék használni. Egyszerűen nem szeretem azt a rendszert. A D20 féle M*-nak voltak jó tulajdonságai véleményem szerint, de azoknak nagyjából köze sem volt ahhoz az ocsmány kockához :D
This message was last edited by the GM at 08:21, Wed 19 Sept 2012.
Morak
player, 985 posts
Wed 19 Sep 2012
at 08:23
  • msg #97

Re: Age of Metal the RPG

In reply to Nagash_FFC (msg # 96):

You have a point. :)

Azért nem volt rossz, csak a nagy Ződ után az emberek gyomra nem tudta megemészteni ezt a fajta zsírszegény menüt. ^^

A % azért egyszerű, mert minden helyzetben elég két 10 oldalú kocka, és soha, semmilyen körülmények között nem kell több, sem pedig másmilyen. :) Ugyanakkor elég sok féle akcióra és eseményre elegendő területet le tudnak fedni, és komoly számolást sem igényel (aminek fórumon nem sok jelentősége van, amíg nem mesélsz körökön át tartó, több szereplős harci jelenetet, és rádöbbensz, hogy fél délután volt egy kör összegzése). :)
Nagash_FFC
GM, 1069 posts
Wed 19 Sep 2012
at 08:27
  • msg #98

Re: Age of Metal the RPG

In reply to Morak (msg # 97):

Egen élőben azért jobban elegyszerüsítem a harcot, bármilyen rendszer esetében is (ez legtöbbször a PC-knek jó! :D), de still keresem azokat a szabályokat amelyekből a legjobban össze lehet rántani az Age of Metal rendszerét. Lényeg, hogy Kick Ass! legyen, egyszerű, de színes és változatos!
Morak
player, 986 posts
Wed 19 Sep 2012
at 09:43
  • msg #99

Re: Age of Metal the RPG

In reply to Nagash_FFC (msg # 98):

Egyszerű, színes és változatos rendszer = Cp2020 motorja.

Egyszerű, változatos = W40k féle %-os rendszer

Egyszerű = D20

Színes, változatos = WoD féle D10

Egyszerű, színes = D6

Színes = Shadowrun 3.0
korodikrisz
player, 159 posts
Wed 19 Sep 2012
at 14:54
  • msg #100

Re: Age of Metal the RPG

Színes, változatos, hosszú, bonyolult: Anima :D
Nagash_FFC
GM, 1070 posts
Wed 19 Sep 2012
at 14:55
  • msg #101

Re: Age of Metal the RPG

In reply to Morak (msg # 99):

Na ha ezeket mind ismerném az tök jó lenne...

Krisz: köszi... :)
Damoqles
player, 1073 posts
Wed 19 Sep 2012
at 15:37
  • msg #102

Re: Age of Metal the RPG

Morak:
a világon a D20+tulajdonság bónusz+skill összegénél egyszerűbb nincs.
Dehogynem, pl. a %-os említésével még te is rácáfoltál saját magadra. :P

Nag:
Lényeg, hogy Kick Ass! legyen, egyszerű, de színes és változatos!
Tehát kész rendszert szeretnél átvenni/átformálni, vagy alapvető dobásmechanizmust akarsz kölcsönvenni valahonnan?
Ha az előbbi, nos, pl. a Savage Worlds egyszerű, gyors, sokoldalú, népszerű, olcsó, hülyére támogatott stb.: http://savagepedia.wikispaces....+is+Savage+Worlds%3F
http://www.peginc.com/games/savage-worlds/
Nagash_FFC
GM, 1071 posts
Wed 19 Sep 2012
at 17:21
  • msg #103

Re: Age of Metal the RPG

In reply to Damoqles (msg # 102):

Sajátot szeretnék összefércelni, ezer éve csiszolgatott jól működő mechanizmusok megfelelő összeválogatásával (illetve egyes helyeken saját ötletek beiktatásával, mint a páncélok Metál! értéke stb.)
Morak
player, 988 posts
Wed 19 Sep 2012
at 19:41
  • msg #104

Re: Age of Metal the RPG

In reply to Damoqles (msg # 102):

Hmm...akkor ezt benéztem. De köszönöm, hogy rávilágítottál. :>
Morak
player, 991 posts
Thu 20 Sep 2012
at 13:32
  • msg #105

Re: Age of Metal the RPG

In reply to Nagash_FFC (msg # 101):

Meliket nem ismered?

Mindegyiket nagyon könnyű letölteni, de ahogy korábban, most is inkább a Cp2020-at javaslom legalább egy belepillantás erejéig, mivel érzésem szerint jó ötletadó lenne.
(Nyilván nem a világleírásról beszélek első sörben, hanem a játékot működtető motorról. Bár az, hogy van benne rocker "kaszt" elég sokat elárul a setting sokszínűségéről.)
Nagash_FFC
GM, 1072 posts
Thu 20 Sep 2012
at 13:36
  • msg #106

Re: Age of Metal the RPG

In reply to Morak (msg # 105):

Rendben, amint lesz időm megpróbálok belelesni :)
Morak
player, 992 posts
Thu 20 Sep 2012
at 13:43
  • msg #107

Re: Age of Metal the RPG

In reply to Nagash_FFC (msg # 106):

Rendben. Szerintem megszerzem magamnak a CP2020 alapkönvet. Egyrészt nosztalgia miatt, másrészt, hát ha tök véletlenül mesélek is belőle. (van rá egy tippem, hogy ez Gabrielt és Eligort fogja csak érinteni, egy egy-két alkalmas minikaland erejéig.)
Nagash_FFC
GM, 1073 posts
Thu 20 Sep 2012
at 13:46
  • msg #108

Re: Age of Metal the RPG

In reply to Morak (msg # 107):

Nem szeretnéd esetleg leírni címszavakban, nagy vonalakban a mechanizmust amit a CP használ?
Morak
player, 993 posts
Thu 20 Sep 2012
at 13:52
  • msg #109

Re: Age of Metal the RPG

In reply to Nagash_FFC (msg # 108):

Vannak a tulajdonságok 1-10-ig (kiberverekkel fel lehet tolni 10 fölé, az már táp).
Vannak a skillek, szintén 1-10 között (10-es értékkel már a világ minden pontján ismernek kb., mármint a neved már hallották valahol, mert ennyire ritka).

Aztán van egy D10-ed.

A két érték összegére dobsz D10-el célszám ellen. Ha megvan a célszám, akkor jó. Ha nincs meg, akkor nem jó.

Balsiker GM-től függően lehet, de emlékeim szerint az 1-es dobás csak általában azzal jár, hogy nem éred el a célszámot.

Sebzés: Most talán tévedek, de használ a játék D6-ot és D10-et is sebzés generáláshoz. Találatnál d10-el kidobjuk a random találatot, fejre mért támadás esetén sebzésx2! (Azt kell megszorozni kettővel ami a páncélon és az állóképességen is átfúrta magát)

Nagyjából ennyi. Itt a "módosítók" a különböző helyzetekre a célszámok magas vagy épp alacsony mivolta. Egy hétköznapi cselekedetre nem kell dobni, egy kicsit érdekesebb helyzetben általában 10-15 között van a célszám, ami nagyon nehéz az már 30 közeli.
Ha 10-est dobsz, akkor addig dobhatsz újra, amíg 10-est dobsz. Időnként nagyon is van jelentősége. :)
Damoqles
player, 1091 posts
Sat 22 Sep 2012
at 18:55
  • msg #110

Re: Age of Metal the RPG

Az egyik személyes kedvencem alaprendszere (bár ez neked túl egyszerű lesz):
http://tinyurl.com/cfundsc
Nagash_FFC
GM, 1101 posts
Mon 24 Sep 2012
at 20:36
  • msg #111

Re: Age of Metal the RPG

In reply to Damoqles (msg # 110):

Természetesen át fogom vizsgálni alaposabban.

Addig is, tessék megnézni ezt a rajzfilmet! Nagyon régi, de METÁL! :D

http://www.youtube.com/watch?v=_2_gOpU0eWU
Morak
player, 1008 posts
Mon 24 Sep 2012
at 20:38
  • msg #112

Re: Age of Metal the RPG

In reply to Nagash_FFC (msg # 111):

Természetesen már láttam (ezért értettem meg nem egy poént az egyik South Park episódban).

A cyberpunk nem jön be? Vagy csak látnod kellene, hogy dönthess? (Nagyon könnyű megtalálni a neten a szabálykönyvet: Google-be: Cyberpunk 2020 Main Rules)
Nagash_FFC
GM, 1102 posts
Mon 24 Sep 2012
at 20:42
  • msg #113

Re: Age of Metal the RPG

In reply to Morak (msg # 112):

Szeretem a Cyberpunkot, de félek most nem tudnék olyan kellő mértékben elmélyedni benne, hogy értékes játékos legyek.
Morak
player, 1009 posts
Mon 24 Sep 2012
at 20:50
  • msg #114

Re: Age of Metal the RPG

In reply to Nagash_FFC (msg # 113):

Most nem erről van szó. Csak a szabályrendszerről. A Metál Kora szerepjátékodhoz. :D
Nagash_FFC
GM, 1103 posts
Mon 24 Sep 2012
at 20:54
  • msg #115

Re: Age of Metal the RPG

In reply to Morak (msg # 114):

Jaaah! Meg fogom lesni azt is! :)
Morak
player, 1010 posts
Mon 24 Sep 2012
at 21:01
  • msg #116

Re: Age of Metal the RPG

In reply to Nagash_FFC (msg # 115):

Na azért!
Damoqles
player, 1171 posts
Sun 21 Oct 2012
at 06:41
  • msg #117

Re: Age of Metal the RPG

Ehe, hehe: http://www.kickstarter.com/pro...-rpg-from?ref=search

[to msg #111] Egy oldalacska az egész, nem lehet "alaposabban" átvizsgálni. :D
Nagash_FFC
GM, 1202 posts
Sun 21 Oct 2012
at 08:55
  • msg #118

Re: Age of Metal the RPG

In reply to Damoqles (msg # 117):

Úgy látom még mindig nincs közel az én koncepciómhoz :)
Nagash_FFC
GM, 1501 posts
Fri 14 Dec 2012
at 15:48
  • msg #119

Re: Age of Metal the RPG

Lord of the Strings :D


korodikrisz
player, 222 posts
Sun 16 Dec 2012
at 14:25
  • msg #120

Re: Age of Metal the RPG

Lesz SW-s AoM tesztjáték?
Nagash_FFC
GM, 1502 posts
Sun 16 Dec 2012
at 14:41
  • msg #121

Re: Age of Metal the RPG

In reply to korodikrisz (msg # 120):

Épp elkezdtem írni az SW-s szabályokat. Még van mit kidolgozni azon is meg a világon is, de amint játszható állapotban lesz ígérem írok hozzá kalandot és dübörögni fog a tesztelés!

(Persze mindez könyebben menne, ha lelkes, csillogó szemű emberek segítenének nekem ebben :) )
Nagash_FFC
GM, 1503 posts
Mon 17 Dec 2012
at 08:55
  • msg #122

Re: Age of Metal the RPG

Egyébként a Deluxe edition-re tettem rá a karmomat és az alapján készül jelenleg az Age of Metálosítása. (Vagy az Age of Metal szevídzsvördösítése?) Itt:

link to a message in another game
korodikrisz
player, 223 posts
Mon 17 Dec 2012
at 15:17
  • msg #123

Re: Age of Metal the RPG

quote:
- A karakternek a Nyelvismeret (Sárkánnyelv) képzettsége d8 szinten kezd


Ha már egybe írod a sárkány nyelvet, akkor is 2 külön ny van benne, és nem duplázás, tehát "Sárkánynyelv", de szerintem ez "Sárkány nyelv" lenne?

quote:
- A karakternek a Benyomás (Menőség) képzettsége d6 szinten kezd


Mindenki egyből menő? :D

quote:
- A karakternek az Általános Tudás (Föld) és Tudás (Technológia) képzettsége d8 szinten kezd


Hasonló, a bennszülött afrikai törzsek ritkábban tudnak mindenféle technológiákról.

Mondjuk most hogy belegondolok, arra gondoltál, hogy a Földről mindenképpen _zenészek_ kerülnek át?

quote:
- Az elfek szeme felerősíti a fényeket, akárcsak a macskáé.


Szvsz. csak kisebb fényre nyitnak a receptorok.

quote:
Gyíkharcos:


Öhm, a faj nevébe mindenképpen kell a harcos kitétel? Nem csak simán gyíkember, főleg ha mondjuk valami tudós izék (amire a +szellem is utalhat?)

Másrészt eggyel több előnnyel rendelkeznek, mint a többi faj.

Ezenfelül a voräthrumiak első két tulajdonsága mindig ugyanaz, zanzásítás miatt ki lehetne emelni az elejére.
Nagash_FFC
GM, 1504 posts
Mon 17 Dec 2012
at 16:07
  • msg #124

Re: Age of Metal the RPG

korodikrisz:
quote:
- A karakternek a Nyelvismeret (Sárkánnyelv) képzettsége d8 szinten kezd


Ha már egybe írod a sárkány nyelvet, akkor is 2 külön ny van benne, és nem duplázás, tehát "Sárkánynyelv", de szerintem ez "Sárkány nyelv" lenne?


Tudom, hogy nehezen hihető, de ezt már azelött észrevettem és javítottam, mielött a posztodat olvastam volna :)

quote:
quote:
- A karakternek a Benyomás (Menőség) képzettsége d6 szinten kezd


Mindenki egyből menő? :D


Nem, csak a Földi emberek, mert ők Menő Földi zenét ismernek, ami új Voräthrumon, meg egyébkéntis, ez itt az Age of Metal! :D

quote:
quote:
- A karakternek az Általános Tudás (Föld) és Tudás (Technológia) képzettsége d8 szinten kezd


Hasonló, a bennszülött afrikai törzsek ritkábban tudnak mindenféle technológiákról.

Mondjuk most hogy belegondolok, arra gondoltál, hogy a Földről mindenképpen _zenészek_ kerülnek át?


Az utolsó mondatra: igen. Lényegében mindig zenészeket hoznak át, hogy ezzel erősítsék a Potomach elleni erejüket.

quote:
quote:
- Az elfek szeme felerősíti a fényeket, akárcsak a macskáé.


Szvsz. csak kisebb fényre nyitnak a receptorok.


Ne menjünk bele, ez standard SW-ös leírás volt.

quote:
quote:
Gyíkharcos:


Öhm, a faj nevébe mindenképpen kell a harcos kitétel? Nem csak simán gyíkember, főleg ha mondjuk valami tudós izék (amire a +szellem is utalhat?)

Másrészt eggyel több előnnyel rendelkeznek, mint a többi faj.


Nem akartam Gyíkembert az túl általános. De mostanság elgondolkodtam, hogy érdemes lehet inkább valami Sárkányt belerakni a nevükbe. Nem tudós izék, akkor Eszességet kaptak volna. Ők inkább dicső lovagok, szerzetesek, zarándokok (kissé összemostam a sárkánnyal viaskodó hős lovag képét magával a sárkánnyal :) )

Nem látom, hogy kifejezetten el lenne csúszva a balansz.

quote:
Ezenfelül a voräthrumiak első két tulajdonsága mindig ugyanaz, zanzásítás miatt ki lehetne emelni az elejére.


Igen erre én is gondoltam, de végülis nem ugyanaz. Van ahol pl. meghatározott nyelvet tudnak, van ahol választhatót. A Földi ember a Föld általános tudást kapja, míg a többi faj a szülőhelyével kapcsolatosan választhatót.
Nagash_FFC
GM, 1505 posts
Mon 17 Dec 2012
at 16:08
  • msg #125

Re: Age of Metal the RPG

De ha szeretnél aktívan segíteni, miért nem jössz az Age of Metal fórumba?
korodikrisz
player, 224 posts
Mon 17 Dec 2012
at 16:54
  • msg #126

Re: Age of Metal the RPG

quote:
Tudom, hogy nehezen hihető, de ezt már azelött észrevettem és javítottam, mielött a posztodat olvastam volna :)


Persze, én is ezt mondanám :P

quote:
Nem, csak a Földi emberek, mert ők Menő Földi zenét ismernek, ami új Voräthrumon, meg egyébkéntis, ez itt az Age of Metal! :D


Azért Justin Bieber is átjöhet csalinak?

quote:
(kissé összemostam a sárkánnyal viaskodó hős lovag képét magával a sárkánnyal :) )


Akkor a hős sárkány megmenti a királylányt a gonosz lovagtól? :D

quote:
Nem látom, hogy kifejezetten el lenne csúszva a balansz.


Hát ezt megállapítani a béta fázisban szokták, ez meg még alfában sincs. Majd meglátjuk. :P

quote:
De ha szeretnél aktívan segíteni, miért nem jössz az Age of Metal fórumba?


Nem szeretnék aktívan segíteni :[ Most legalábbis biztos nem, (bár Elektronika és Fizika vizsgák már megvannak) egyelőre kihagynám a munkával kapcsolatos felkéréseket :)
Nagash_FFC
GM, 1506 posts
Mon 17 Dec 2012
at 16:58
  • msg #127

Re: Age of Metal the RPG

In reply to korodikrisz (msg # 126):

"Azért Justin Bieber is átjöhet csalinak?"

Őt még a Potomachiak sem hoznák át... :D

"Akkor a hős sárkány megmenti a királylányt a gonosz lovagtól? :D"

Something like that... :)

"Hát ezt megállapítani a béta fázisban szokták, ez meg még alfában sincs. Majd meglátjuk. :P"

Nnnyilván, meg még sok minden mást is.
Damoqles
player, 1573 posts
Mon 17 Dec 2012
at 18:05
  • msg #128

Re: Age of Metal the RPG

Szép munka lesz ez, szép munka.
Nagash_FFC
GM, 1507 posts
Mon 17 Dec 2012
at 18:48
  • msg #129

Re: Age of Metal the RPG

In reply to Damoqles (msg # 128):

Köszönöm a bíztató szavakat! :)
Damoqles
player, 1580 posts
Tue 18 Dec 2012
at 09:13
  • msg #130

Re: Age of Metal the RPG

In reply to Nagash_FFC (msg # 129):

Nézted a SaW világkiegészítőit is? Azokat egymással és az alapszabályokkal összevetve láthatod, hogyan lettek megalkotva a plusz és átalakított fajok, új képzettségek meg képességek stb. Nagyon ajánlom a Sundered Skies könyvet, egyedi fantasy világa van (Sundered Skies is a dark fantasy set thousands of years after a cataclysm destroyed a world. Countless islands orbit one another in a fathomless void which glows with a constant madness inducing light.); a Deadlands Reloaded egy weird west(ern) setting; a Solomon Kane puritán boszorkányvadászat, stb.
This message was last edited by the player at 09:14, Tue 18 Dec 2012.
Nagash_FFC
GM, 1512 posts
Tue 18 Dec 2012
at 09:36
  • msg #131

Re: Age of Metal the RPG

In reply to Damoqles (msg # 130):

Hát csak annyit néztem ami a Deluxe könyvben van róluk. A Deadlands-ot látva elsírtam magam. :D
Nagash_FFC
GM, 1518 posts
Thu 20 Dec 2012
at 12:18
  • msg #132

Re: Age of Metal the RPG


Nagash_FFC
GM, 1519 posts
Thu 20 Dec 2012
at 21:26
  • msg #133

Re: Age of Metal the RPG

Nemeasia


Nagash_FFC
GM, 1546 posts
Sat 5 Jan 2013
at 14:33
  • msg #134

Re: Age of Metal the RPG

Potomach nagyon próbálkozik, de még sehol nincs a Sziklához képest :D

http://www.youtube.com/watch?v=3RBSkq-_St8&sns=fb
Nagash_FFC
GM, 1595 posts
Sun 20 Jan 2013
at 16:55
  • msg #135

Re: Age of Metal the RPG

Némi előzetes, az Age of Metalban fellelhető játszható fajokról:

link to a message in another game
Nagash_FFC
GM, 1598 posts
Sun 20 Jan 2013
at 23:04
  • msg #136

Re: Age of Metal the RPG

Újra jelzem itt, főleg az újonnan érkezett fórumlakóknak, hogy fejlesztés alatt áll az Age of Metal nevezetű szerepjátékom.

Ez egy Savage Worlds szabályrendszerre épülő Science Fantasy világ lesz, ahol a Metál egy ősi, isteni erő, amely a világ kőkemény lakóinak segít legyőzni a zenéjüket s istenüket rég elvesztett high-tech inváziós idegeneket.

Szívesen látok bárkit a fejlesztésre dedikált fórumon, aki szeretne segíteni ötletelésben, fejlesztésben, irogatásban, grafikák vagy térképek készítésében, akármiben.

Itt-e: link to another game

Továbbá, amint tesztelhető állapotba fog kerülni a játék indítani fogok egy tesztkalandot és ide is várok majd bárki érdeklődőt.
This message was last edited by the GM at 23:09, Sun 20 Jan 2013.
Nagash_FFC
GM, 1605 posts
Wed 23 Jan 2013
at 07:41
  • msg #137

Re: Age of Metal the RPG

The Lord of The Rings: The Metal Comunity


This message was last edited by the GM at 07:42, Wed 23 Jan 2013.
Morak
player, 1588 posts
Wed 23 Jan 2013
at 07:55
  • msg #138

Re: Age of Metal the RPG

In reply to Nagash_FFC (msg # 137):

Aragorn miért thrash? Rá illene a medieval metal...szerintem. ^^'
Damoqles
player, 1707 posts
Wed 23 Jan 2013
at 08:01
  • msg #139

Re: Age of Metal the RPG

In reply to Morak (msg # 138):

Mindre illene a medieval metal (amúgy wtf, olyan is van??). :)
Morak
player, 1590 posts
Wed 23 Jan 2013
at 08:18
  • msg #140

Re: Age of Metal the RPG

In reply to Damoqles (msg # 139):

Igen. :)

http://mapofmetal.com/#/home

A Mäp of METAL szerint létezik. :D
Damoqles
player, 1709 posts
Wed 23 Jan 2013
at 08:19
  • msg #141

Re: Age of Metal the RPG

Nagash_FFC
GM, 1610 posts
Wed 23 Jan 2013
at 18:10
  • msg #142

Re: Age of Metal the RPG


Damoqles
player, 1722 posts
Wed 23 Jan 2013
at 18:53
  • msg #143

Re: Age of Metal the RPG

In reply to Nagash_FFC (msg # 142):

Legolas a Power?
l
o
l
Morak
player, 1605 posts
Thu 24 Jan 2013
at 08:32
  • msg #144

Re: Age of Metal the RPG

In reply to Nagash_FFC (msg # 142):

Ez már jobban közelít a valósághoz. :)
Nagash_FFC
GM, 1611 posts
Thu 24 Jan 2013
at 08:48
  • msg #145

Re: Age of Metal the RPG

In reply to Morak (msg # 144):

Valósághoz... :D
Morak
player, 1608 posts
Thu 24 Jan 2013
at 08:49
  • msg #146

Re: Age of Metal the RPG

In reply to Nagash_FFC (msg # 145):

Érted. :D
Nagash_FFC
GM, 1612 posts
Thu 24 Jan 2013
at 09:30
  • msg #147

Re: Age of Metal the RPG

Ez kiverte a biztosítékot.


Nagash_FFC
GM, 1614 posts
Thu 24 Jan 2013
at 12:51
  • msg #148

Re: Age of Metal the RPG

Damoqles:
In reply to Nagash_FFC (msg # 142):

Legolas a Power?
l
o
l


Amúgy lehet, hogy ratyi kis hótetőn szaladgáló buznyák, de el kell ismerni, hogy tud lóra szállni.

http://www.youtube.com/watch?v=WpegFVRxarI
Nagash_FFC
GM, 1622 posts
Fri 25 Jan 2013
at 12:40
  • msg #149

Re: Age of Metal the RPG


Morak
player, 1630 posts
Fri 25 Jan 2013
at 12:46
  • msg #150

Re: Age of Metal the RPG

Tényleg Nagash...Mäp of METAL!
Megvan? :)

Fenti bejegyzés: 101%!
Nagash_FFC
GM, 1623 posts
Fri 25 Jan 2013
at 12:49
  • msg #151

Re: Age of Metal the RPG

In reply to Morak (msg # 150):

Azt hiszem, be is van linkelve valamelyik topicban az Age of Metal-os fórumon.
Morak
player, 1631 posts
Fri 25 Jan 2013
at 13:10
  • msg #152

Re: Age of Metal the RPG

In reply to Nagash_FFC (msg # 151):

Oks.


Nagash_FFC
GM, 1624 posts
Fri 25 Jan 2013
at 13:21
  • msg #153

Re: Age of Metal the RPG

A Cradle of Filth mióta Norvég?
Na mind1...

Annyiféle millió stílus van, de én a játékban lévő stílusokat megmetszettem és leszűkítettem párra, több ok miatt is.
Morak
player, 1632 posts
Fri 25 Jan 2013
at 14:43
  • msg #154

Re: Age of Metal the RPG

In reply to Nagash_FFC (msg # 153):

Szerintem úgy kell nézni, hogy norvég stílusú Black Metalt játszanak. :)
Nagash_FFC
GM, 1626 posts
Fri 25 Jan 2013
at 15:05
  • msg #155

Re: Age of Metal the RPG

In reply to Morak (msg # 154):

Saját bevallásuk szerint nem. Ők azt állítják, hogy közük sincs a Blackhez, Extrém metál amit tolnak. Amúgy meg Britek xD
Morak
player, 1634 posts
Fri 25 Jan 2013
at 15:24
  • msg #156

Re: Age of Metal the RPG

In reply to Nagash_FFC (msg # 155):

Igen tudom, hogy britek. Google tesa segít. :D

Én hiszek nekik. Legyenek extrém metál. De hangzásában többnyire Black. A fenti idővonal alkotója meg alaposabb is lehetett volna. :P
Nagash_FFC
GM, 1627 posts
Fri 25 Jan 2013
at 21:09
  • msg #157

Re: Age of Metal the RPG

In reply to Morak (msg # 156):

Egyetértek. Teljes mértékben sátánista black :)
Damoqles
player, 1884 posts
Fri 15 Feb 2013
at 15:24
  • msg #158

Re: Age of Metal the RPG

Ezt aa zizét, öö, dobolásstílust ki ne hagyd a játékból. :D
http://youtu.be/5C5u7TB5IKA
Nagash_FFC
GM, 1721 posts
Fri 15 Feb 2013
at 15:53
  • msg #159

Re: Age of Metal the RPG

In reply to Damoqles (msg # 158):

Majd kap egy Edget! :D
Damoqles
player, 1889 posts
Sat 16 Feb 2013
at 08:47
  • msg #160

Re: Age of Metal the RPG

In reply to Damoqles (msg # 158):

http://youtu.be/R5mMRiiCwak
Nagash_FFC
GM, 1759 posts
Fri 22 Feb 2013
at 09:35
  • msg #161

Re: Age of Metal the RPG

:D


Agis Asticles
player, 349 posts
Fri 22 Feb 2013
at 10:11
  • msg #162

Re: Age of Metal the RPG

In reply to Nagash_FFC (msg # 161):

METÉLT -T BIROD? :DDDDDD
Nagash_FFC
GM, 1761 posts
Fri 22 Feb 2013
at 10:12
  • msg #163

Re: Age of Metal the RPG

In reply to Agis Asticles (msg # 162):

:D
Nagash_FFC
GM, 1768 posts
Sat 23 Feb 2013
at 12:23
  • msg #164

Re: Age of Metal the RPG

A mindennapi élet Voräthrumon. Így főznek a Szikla lakói :D

http://youtu.be/4jd0Hold4So?t=33s
This message was last edited by the GM at 12:32, Sat 23 Feb 2013.
Nagash_FFC
GM, 1881 posts
Tue 26 Mar 2013
at 13:14
  • msg #165

Re: Age of Metal the RPG

Egy Végtelen Utak Földjéről származó gondozott egy gara-naumi elmegyógyíntézetben :D


Nagash_FFC
GM, 2035 posts
Sun 21 Apr 2013
at 09:40
  • msg #166

Re: Age of Metal the RPG

Egy metál gépember Algeron-Uylessből :)


Damoqles
player, 2526 posts
Wed 10 Jul 2013
at 06:00
  • msg #167

Re: Age of Metal the RPG

Barbarians of Heavy Metal the RPG
http://www.kickstarter.com/pro...-heavy-metal-the-rpg
Nagash_FFC
GM, 2220 posts
Wed 10 Jul 2013
at 07:12
  • msg #168

Re: Age of Metal the RPG

In reply to Damoqles (msg # 167):

Uhh... na ez már valamelyest egészen megközelíti az én elképzelésemet.
korodikrisz
player, 330 posts
Sun 21 Jul 2013
at 14:17
  • msg #169

Re: Age of Metal the RPG

Tényleg? Nekem eléggé messzinek tűnik. (Legalábbis az én elképzeléseim a te elképzeléseid szerinti világról :D)

Ez valahogy nagyon csak a Heavy Metal stílusra és leszármazottaira korlátozódik, nem is tudom, valami steampunk vagy nemtom mi jelleggel. Nagyon hiányolom a Nephoweeni hangulatot is belőle. Tényleg olyan, mintha Barbariára és a VUF-ra korlátozódna az egész, bár csak épp átolvastam az ismertetőn.
Nagash_FFC
GM, 2238 posts
Sun 21 Jul 2013
at 16:32
  • msg #170

Re: Age of Metal the RPG

In reply to korodikrisz (msg # 169):

Igen valahogy úgy, de abban hasonló.
Nagash_FFC
GM, 2263 posts
Sat 27 Jul 2013
at 20:19
  • msg #171

Re: Age of Metal the RPG

Nemtom hova illik, de rohadt jó hangulatú kép!


Cursedmortal
player, 150 posts
Fri 2 Aug 2013
at 02:25
  • msg #172

Re: Age of Metal the RPG

http://www.lysator.liu.se/~joh...ooks/MetallicaGuide/

Valaki csinált már nehézfém alapú RPG settinget, úgy tűnik.
Nem olvastam végig, de téged érdekelhet.
Nagash_FFC
GM, 2402 posts
Mon 30 Sep 2013
at 14:12
  • msg #173

Re: Age of Metal the RPG

Ez van, ha a Baharut sivatagból élőholtak és démonok szabadulnak be Industronba téríteni! :D

http://www.youtube.com/watch?v=CB8FcRv5YJo
This message was last edited by the GM at 14:13, Mon 30 Sept 2013.
Nagash_FFC
GM, 2486 posts
Sat 12 Oct 2013
at 23:23
  • msg #174

Re: Age of Metal the RPG

Csak mert annyira isszonyat METÁL! :D

http://www.youtube.com/watch?v=CF20B8p4F08
Nagash_FFC
GM, 2584 posts
Wed 18 Dec 2013
at 13:17
  • msg #175

Re: Age of Metal the RPG

Sárkányutód


Damoqles
player, 3484 posts
Thu 31 Jul 2014
at 14:58
  • msg #176

Re: Age of Metal the RPG

Nagash_FFC
GM, 3168 posts
Thu 31 Jul 2014
at 15:04
  • msg #177

Re: Age of Metal the RPG

In reply to Damoqles (msg # 176):

HÁHÁÁÁ! :D
Morak
player, 3936 posts
Thu 31 Jul 2014
at 16:55
  • msg #178

Re: Age of Metal the RPG

In reply to Nagash_FFC (msg # 175):

Szeretem a sárkányfattyakat. A Dragonlance egyik bűne [?], hogy amint megjelentek, egyből nekik drukkoltam és nem az idióta [?] főszereplőknek.
Sign In