RolePlay onLine RPoL Logo

, welcome to Dark Sun: Dirty Rotten Scoundrels

18:22, 7th May 2024 (GMT+0)

The village of Apuang.

Posted by The StorytellerFor group 0
The Storyteller
GM, 90 posts
Sat 21 Jan 2012
at 21:39
  • msg #1

The village of Apuang

Denne tråd er ikke ment til rollespil men kun diskussion om jeres jorde.

_________


APUANG

Population: 100 (Search -3)

Physical and Magical Environment

Terrain: Scrublands
Appearance: Average (+0)
Hygeine: +0
Mana Level: Normal

Culture and Economy

Language: Nibaneese
TL: 2
Wealth: Struggling (x0.5)
Status: -1 (peasant) to 2 (noble). Most common -1 (peasant)

Political Environment

Government: Feudal Overlord
CR: 5 (Repressive)
Military Resources: 5000 (Wartime x2)
Defense Bonus: +4 (Only inner keep)
Levy: 2 men (Medium Infantry; Average Quality; Poor Equipment)

Food required per person per year (average): 600 lbs

Farmland Quality:

Poor (-15% to Harvest Output). Requires Farming-check each year - failures indicates drop in land qualiy.

Average Farming Skill Level: 12

Labor (Man-days/acre)

Field Preparation: 2.5
Harvest: 6

Harvest (Pound/acre)

Maize: 671.5

100 people (~20 families) consumes 60000 lbs per year (equals 90 acres)

Area (Acres)

Farmland: 150 (100725 lbs/year)
Grazing: 50 (100 animals)

People required

Field Preparation: 150 x 2.5 = 375 man-days
Harvest: 150 x 6 = 900 man-days

Counting 4 active family-members per family in village means:

Field Preparation: 4.68 days
Harvest: 11.25 days

Herd produces in pounds per year (-25% due to land quality)

Meat: 487.5
Scales: 150
Cheese: 100
Leather: 75

Herding requires Animal Handling x (4 - SM) equals 3 x herders with Animal Handling-13 are required.


___________

OOC

Disse tal er hentet fra GURPS City Stats og GURPS Low-Tech Companion 3: Daily Life & Economics.

Det er med andre ord et lille hul på 200 acres som I har fået. Der er intet specialt over den (men det kan være det ændrer sig når I ser stedet). Jeres flok af dyr er baseret på får - der er ingen får på Athas, men jeg forestiller mig et eller andet tilsværende dyr blot med skæl.

This message was last edited by the GM at 00:04, Sun 22 Jan 2012.
The Storyteller
GM, 91 posts
Sat 21 Jan 2012
at 21:48
  • msg #2

Re: The village of Apuang

Apuang er beliggende 50km sydøst for Nibenay dvs. i yderste række af det Verdant Belt der omkranser Nibenay og alle andre By-stater på Athas. Det er en udsat position som er stort set umuligt at forsvare.

Som I kan læse så har landsbyen brug for 90 acres blot til at kunne brødføde landsbyen egne beboere.

Alt andet tilfalder Nibenay og en Templar-patrulje afhenter hvad landsbyen producerer. Nibenay har brug for den slags landsbyer for at kunne brødføde byen Nibenays indbyggere.

Det skal nævnes at jeres landsbybeboere overlever på 600 lbs korn om året. Det er hvad moderne forskere anser som absolut minimum for antikkens by-boere. En bonde burde have 750 lbs om året grundet det hårdere arbejde og det hårdere liv han førte.

I kan vel godt regne ud at I er nødt til at finde på måder at finde flere afgrøder eller mere frugtbar jord, hvis jeres landsby skal vokse.

Yeah ... Gude-kongen har en twistet humor...


(Et billede af landsbyens udkant, som giver en god ide om landsbyens udseende. Dog uden telefonledninger ...)
Caan
player, 96 posts
Sun 22 Jan 2012
at 09:52
  • msg #3

Re: The village of Apuang


Det står helt klart for Caan og Kythion at landsbyen ikke vil være den store kilde til indtægt. De vil fortsat blive nødt til at tjene deres bits ved at leje lejesoldater ud. Men nu hvor de har deres eget land vil de kunne bygge et hovedkvarter uden for byen! Jeg forestiller mig (ret mig hvis jeg tager fejl) at landområdet økonomisk vil betyde to ting:

-vi behøver ikke længere betale for opstaldning af vores ridedyr - de kan græsse i de scrublands som dækker vores land

-vi vil kunne trække på arbejdskraft fra vores livegne. De vil selvfølgeligt bruge det meste af deres tid på at opdyrke markerne og passe deres zheduk-firben, men over et år vil vi sikkert kunne drage god brug af deres muskler til mindre byggeprojekter osv. (Er det rimeligt at sige at vi over en periode på et år gennemsnitligt har 10 eller 20 bønder som arbejder for os?)

Da Caan og Kythion diskuterer fremtiden, foreslår den lille hjulbenede dette:

-nu hvor Husets tropper nærmest er udslettede, er det et godt tidspunkt at skifte fra lette til tunge crodluer. Som bekendt er de langt bedre i kampsituationer, men selvfølgeligt dyrere. Jeg forestiller mig at tunge crodluer gælder som fine equipment for kavalleri (jeg har fundet nogle seje billeder af tunge crodluer som jeg vil poste de næste dage). Til at starte med kan vi satse på omkring tyve bueskytter på crodluryg - det vil tage omkring ni måneder at rekruttere dem (!). Ud over det kan vi hyre omkring tyve bueskytter til fods til at beskytte gladiatorskolen og vores palisader.

-vi kan lægge vores hovedkvarter ved siden af landsbyen. Det vil helt sikkert gavne landsbyen at have små fyrre lejesoldater, som bruger bits på kaktussaft, erdlu-æg og zheduk-kød. Vi kan bygge en jordvold rundt om perimeteren (landsby, barakker og stalde) med nogle palisader ovenpå. Ikke noget som vil holde en besluttet angriber tilbage, snarere noget mod vilde dyr og banditter.

For at sponsorere dette, foreslår Caan at de sælger den krigshammer af stål, som de fandt i ruinerne under slavelandsbyen. Den har en markedspris på 50 guldmønter - plus at den er et artfakt fra ældgamle tider. Er det ikke meget rimeligt at sige at Androgynos, vores balikitiske superkøbmand kan få markedsprisen for den?

Et sidste spørgmål: i ruinerne fandt vi også en magisk hematit. Vi bruger noget tid på at finde ud af hvad magien består i?

This message was last edited by the player at 09:53, Sun 22 Jan 2012.
Kythion
player, 49 posts
Sun 22 Jan 2012
at 10:25
  • msg #4

Re: The village of Apuang

In reply to The Storyteller (msg #2):

Husk at vi også ihvertfald har 2 diamanter tilbage... de ligger trygt i Kythions bagdel :-)

Jeg synes også at vi skal holde fast i Gladiatorskolen, da det bare er lettere at opstøve gode mercenaries i en stor by som nibenay, sammenlignet med et lille bitte hul i midten af ingenting. Og da vi er to så kan vi jo selv personligt tage nogle turnusser i Nibenay nogle gange om året.
Caan
player, 98 posts
Sun 22 Jan 2012
at 12:33
  • msg #5

Re: The village of Apuang


Vi bør helt sikkert stadigt holde fast i gladiatorskolen! Det er trods alt inde i byen at alle de skumle forretninger bliver gjort :)
The Storyteller
GM, 92 posts
Mon 23 Jan 2012
at 20:07
  • msg #6

Re: The village of Apuang

Marc har tilbudt at lave regnskab for jeres lille virksomhed og foreslår at vi springer 12 måneder i tid. Jeg er med på den plan - er ud også det Dan? Samtidigt bliver der stillet en række spørgsmål så derfor følgende:

a) Hermatiten giver +1 Climb.

b) Hammeren giver 40 gp. Mindre end markedsprisen, men det er ikke så meget et spørgsmål om hvad den er værd, men mere hvor mange penge at folk har til at betale med.

c) Jeg kan gå med til at I har 20 bønder til at udføre fysisk arbejde for jer, men det vil give uro i landsbyen. I må regne med at de lever på sultegrænsen og får det kun lige akkurat til at hænge sammen. Hvis de oven i købet skal grave grøfter og andet og det er een fra hver familie der skal det, så er de virkelig presset. 10 bønder til gengæld vil ikke give problemer - andet end de sulter altså.

d) Vil Kythion bruge året i landsbyen/skolen eller vil han drage ud til sin lærermester og lære flere mysterier?

Kythion
player, 50 posts
Tue 24 Jan 2012
at 08:33
  • msg #7

Re: The village of Apuang

In reply to The Storyteller (msg #6):

Det her vil være en god lejlighed for Kythion at besøge sin læremester. Caan og Andrygonos skal nok få skik på hele miseren og hvem ved måske kan Kythion lærer noget som kan være landsbyen til hjælp.

med salget af krigshammeren og de diamanter vi har tilbage bør vi også have rigeligt med cash til at hyre nogle nye gode folk. Eventuelt også nogle slave arbejdere som kan hjælpe med det hårde manuelle arbejde.

Hus wywern vil triumferer.


OCC: Jeg foreslår at vi udstationerer Andrygonos på Gladiator skolen og giver ham nogle Mul bodygaurds til beskyttelse. Så kan han sidde der i ro og mag og få vores forretning til at blomstre. Desuden har vi Haiku. Han er måske også bedst at have i Nibenay. Han har mange forbindelser der og så kan han jo også være med til at beskytte forretningen i Nibenay. Havde Caan egentlig nogle gode followers?
Caan
player, 100 posts
Tue 24 Jan 2012
at 09:16
  • msg #8

Re: The village of Apuang


Jeg er helt enig: Det vil være en glimrende lejlighed for Kythion til at besøge sin læremester. Det virker oplagt at Andronynos, Haiku, de to mul-vagter, et par konkubiner og et par tjeneste-slaver holder fronten i Nibenay. Caan har en ally som er tidligere navigatør på en slit skimmer. Han har en trænet reptil-fugl, som kan være ganske nyttig:

http://vores-kampagner.wikispaces.com/the+navigator

Jeg foreslår at han bruger det meste af sin tid ude i Apuang.
 

Caan
player, 101 posts
Tue 24 Jan 2012
at 09:33
  • msg #9

Re: The village of Apuang


Her er et udkast til vores udgifter de første ni måneder (inden vores lejesoldat forretning er oppe og køre igen). Bemærk at vi ikke har råd til at rekruttere fuldt mandskab det første år. Men det skal nok komme - House Wyvern will prevail!


Monthly expenses:

Five veteran bowmen 480 bits

Caan 1440 bits (status 3, compulsive spender)

Kythion none (at his master)

Androgynos 300 bits

Agents (Haiku, The Navigator) 2 x 120 bits

Two luxury concubine slaves 2 x 120 bits

Two mul bodyguards 2 x 60 bits

Three standard concubine slaves 3 x 60 bits

Four house slaves 4 x 30 bits

One young gorilla, fruits 60 bits

Total  3180 bits/month x 9 months = 28,620 bits



One-time expenses:

Raise five veteran bowmen, desert training 4800 bits

Raise five veteran heavy crodlu archers with fine equipment, desert training 21,600 bits

Raise five veteran heavy crodlu archers with fine equipment, desert training (long-term mercenaries) no cost.

Buy heavy war crodlu for Caan 8000 bits

Redecorate mansion 5000 bits

Feast for the farmers 1000 bits


This is done for free by our farmer workers:

Build three mud brick barracks, each holding up to ten men

Build fold for up to forty heavy crodlus


Total expenses: 69,020 bits (69 gold and 2 ceramics)



This message was last edited by the player at 15:27, Tue 24 Jan 2012.
Kythion
player, 52 posts
Tue 24 Jan 2012
at 10:57
  • msg #10

Re: The village of Apuang

In reply to Caan (msg #9):

Har vi slet ingen indtægter de første 9 måneder? Snøft snøft ;-)
Caan
player, 102 posts
Tue 24 Jan 2012
at 11:26
  • msg #11

Re: The village of Apuang


Nej vi har sådan set ingen lejesoldater at leje ud.

En af dagene foreslår Caan at Kythion køber en crodlu at ride på.

"Jeg har ikke ville nævne det... men folk snakker. Hvis du ikke snart skiller dig af med dit ridedyr, kan det være at nogle vil kalde dig for en kank-rytter!"

Caans ansigt er malet med rædsel. Det er klart at for ham betyder det alt, hvad en person rider på ;)

This message was last edited by the player at 11:26, Tue 24 Jan 2012.
Kythion
player, 53 posts
Tue 24 Jan 2012
at 12:12
  • msg #12

Re: The village of Apuang

In reply to Caan (msg #11):

Kythion kigger lidt forundret på Caan...

"Caan. Kanken har reddet mit liv utallige gange i den barske ørken. Enhver der trodser ørkenen uden en kank løber en stor risiko. Desuden er jeg, og vil altid være, en kriger til fods. Det er der jeg er bedst. Det er der hvor folk bør frygte min bue... altså hvis de har deres syn kært."

Kythion smiler lidt smøret inden han fortsætter...

"Caan, jeg har besluttet at drage tilbage til min mester for at færdiggøre min træning. Jeg er sikker på at han vil kunne lære mig nogle mysterier som vil kunne gøre vore jorde mere frugtbare. Desuden er jeg sikker på at dig og androgynos vil kunne få stedet til at blomstre igen. Jeg har en ide til en ekstra indtægtskilde. Jeg ved du ikke kan lide kanker, men det ville være en god indtægtskilder at opdrætte dem. De kræver ikke en masse foder. De udskiller kank nectar, som er en livsvigtig kilde til næring og så kan de bedste af dem sælges for en god slat bits til de mange karavane folk som rejser gennem Nibenay. Nå men i kan tænke over det mens jeg er bortrejst."

Efter sin samtale med Caan begynder Kythion at pakke sit grej. Han tager også afsked med Brotus og befrier ham fra de skøre konkubiner som fletter hans hår. Han tager også forbi gladiatorskolen og tager en snak med androgynos. Han foreslår Androgynos at han besøger Apuang ihvertfald hver anden måned. Helst således at falder oveni templarenes besøg.

"Du ved hvordan Caan kan være. Han er lidt brovtende engang imellem. Især når der er røget til for meget gæret nektar indenbords. Og styr hans udgifter. Efter han er blevet 'Konge' har han skruet lidt rigeligt op for sit forbrug. Bare sig til ham at du bliver nødt til at sælge hans crodluer hvis han fortsætter den levestil. Det bør vække ham op til dåd."
Caan
player, 103 posts
Tue 24 Jan 2012
at 13:08
  • msg #13

Re: The village of Apuang


"Du vil ikke bare ride på kanker, du vil også OPDRÆTTE dem? Jamen kanker lugter jo... nåja, hvis Androgynos osse synes det er en god ide...

Du må have en god træning - og pas godt på dig selv. Det ville være et hård slag for Brutus hvis der skulle ske dig noget. Du ved han er så følsom..."

Caan
player, 104 posts
Tue 24 Jan 2012
at 15:38
  • msg #14

Re: The village of Apuang


Og her er et udkast til de sidste tre måneder, hvor vores lejesoldater er i fuld sving. Det er klart at vores overskud afhænger stærkt af Androgynos glimrende sans for forretning! Uden ham ville silt skimmeren blive kørt i sænk i løbet af få måneder...



Income, per month:

Eleven veteran heavy crodlu archers with fine equipment (Caan included, rented out on short-time contract) 8712 bits

Total income 8712 bits

(This income is modified by roll against Androgynos merchant skill, as described for free-lance jobs in GURPS campaigns p. 516)



Expenses, per month:

Five veteran heavy crodlu archers with fine equipment 2640 bits

Five veteran heavy crodlu archers with fine equipment (long-term contract) 3300 bits

Five veteran bowmen 480 bits

Caan 1440 bits (status 3, compulsive spender)

Kythion none (at his master)

Androgynos 300 bits

Agents (Haiku, The Navigator) 2 x 120 bits

Two luxury concubine slaves 2 x 120 bits

Two mul bodyguards 2 x 60 bits

Three standard concubine slaves 3 x 60 bits

Four house slaves 4 x 30 bits

One young gorilla, fruits 60 bits

Total expenses 9120 bits

(These expenses are modified by Androgynos administrate roll, as in GURPS mass combat p. 13)

Caan
player, 105 posts
Tue 24 Jan 2012
at 18:32
  • msg #15

Re: The village of Apuang


Jeg har lavet tolv træningskast for Caan (et kast for hver måned). Som sædvanligt faldt det ikke særligt heldigt ud. Men i det mindste er den lille hjulbenede steget een i sin leadership (mercenaries) skill - hvilket helt sikkert kommer til at være belejligt :)

Caan
player, 106 posts
Tue 24 Jan 2012
at 20:53
  • msg #16

Re: The village of Apuang


Jeg har postet lidt info om tunge crodluer på vores OOC tråd :)

This message was last edited by the player at 20:58, Tue 24 Jan 2012.
Caan
player, 108 posts
Wed 25 Jan 2012
at 11:30
  • msg #17

Re: The village of Apuang


Her er vores indtægter og udgifter, justeret for Androgynos kast. Det ser ret godt ud, men Androgynos kastede også critical successes for to ud af tre merchant rolls for månedlig income :)


treasury, beginning of the year:

helmet 40,000 bits
diamonds 30,000 bits
cash 4993 bits

total: 74,993 bits


monthly expenses summed over the year, adjusted for administration rolls:

50,223 bits


one-time expenses during the year:

40,400 bits


monthly income summed over the year, adjusted for merchant rolls:

65,340 bits


treasury, end of the year:

total 49,710 bits


Jeg har lige rettet disse tal. Jeg fandt ud af at en critical success på free-lance job roll giver tre gange normalt månedligt income (GURPS campaigns side 516).

This message was last edited by the player at 14:55, Mon 30 Jan 2012.
Kythion
player, 54 posts
Wed 25 Jan 2012
at 12:40
  • msg #18

Re: The village of Apuang

In reply to Caan (msg #17):

Yeah baby...

Nu skal vi bare have lavet et kank og måske heavy crodlu opdrætteri ;-)
Caan
player, 109 posts
Wed 25 Jan 2012
at 13:33
  • msg #19

Re: The village of Apuang


Vi kan osse rekruttere nogle flere lejesoldater! Lige nu er vi lidt to ludere og en lommetyv. Men det er også en god ide at opdrætte nogle kanker eller crodluer - vi har en del land!
Sign In