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03:33, 2nd May 2024 (GMT+0)

2.1 - Shadow of Darkness.

Posted by UlfwaldFor group 0
-Jon Irons-
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Glory 35
Wed 11 Mar 2015
at 12:39
  • msg #490

Re: 2.1 - Shadow of Darkness

Jon abre um sorriso gigante de alegria e alivio ao ver o orc aparecendo e caindo. Bate no ombro de Lufric, com cara de agradecimento.

Lufric, tu salvou a nossa vida...

Jon vê que Lufric estah cuidando dos feridos e vai para os pequenos goblins desarmados. Com o martelo na mão, Jon começa pelo mais próximo e vai avançando contra os demais, sem prisioneiros, sem piedade.

Depois de acabar com a pequena infestação, Jon vai para Gautrek e tenta fazer alguma coisa para ajudar o gigante. Mas nao consegue nada...

Hum, Lufric... acho melhor acordar o Galron... ele pode resolver essas coisas melhor...


preciso fazer algum teste? Vou matar inimigos desarmados, tenho +2 contra eles por estarem desarmados. Considerando que posso pegar um por um, fica +2 de wild attack.

05:37, Today: -Jon Irons- rolled -4,0 using d4-5,d6-5, rerolling max with rolls of 1,5. healing.

Fimbulwinter
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An endless winter
is coming!
Wed 11 Mar 2015
at 13:21
  • msg #491

Re: 2.1 - Shadow of Darkness

Jon persegue os goblins que querem fugir e logo dá cabo das pequenas criaturas.

OOC: Não precisa rolar, matou.
-Lufric Morosunu-
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Saxa Hearth Knight
Wed 11 Mar 2015
at 13:41
  • msg #492

Re: 2.1 - Shadow of Darkness

Com Galron acordando, Lufric vai até Gautrek e tenta fazer primeiros-socorros, mas falha.

Falhei, mas foi falha normal (2 e 5) nos dados.
-Jon Irons-
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Glory 35
Wed 11 Mar 2015
at 14:57
  • msg #493

Re: 2.1 - Shadow of Darkness

Jon faz um revista no corpo do orc chefe, atrás de algum item importante ou algo que possa ser usado no momento (como uma poção...).
-Peacekeeper Galron-
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glory 50
Wed 11 Mar 2015
at 15:46
  • msg #494

Re: 2.1 - Shadow of Darkness

Ao ser acordado, Galron agradece Lufric e imediatamente começa a orar. Leva exatos um minuto e meio e então abre os olhos para ver como estão os companheiros.

Occ:
 -Peacekeeper Galron- rolled 2,4 using d6-1,d6-1, rerolling max with rolls of 3,5. faith healing.
-Peacekeeper Galron- rolled 5,2 using d6-2,d6-2, rerolling max with rolls of (6+1)7,4. faith healing.
-Peacekeeper Galron- rolled 3,0 using d6-2,d6-2, rerolling max with rolls of 5,2. faith healing.
-Peacekeeper Galron- rolled 3,2 using d6-2,d6-2, rerolling max with rolls of 5,4. faith healing.
-Peacekeeper Galron- rolled 3,2 using d6-2,d6-2, rerolling max with rolls of 5,4. faith healing.
-Peacekeeper Galron- rolled 1,3 using d6-2,d6-2, rerolling max with rolls of 3,5. faith healing.
-Peacekeeper Galron- rolled 2,-1 using d6-2,d6-2, rerolling max with rolls of 4,1. faith healing.
-Peacekeeper Galron- rolled -1,5 using d6-3,d6-3, rerolling max with rolls of 2,(6+2)8. faith healing.
-Peacekeeper Galron- rolled 1,-2 using d6-3,d6-3, rerolling max with rolls of 4,1. faith healing.

-Peacekeeper Galron-
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glory 50
Wed 11 Mar 2015
at 17:34
  • msg #495

Re: 2.1 - Shadow of Darkness

Galron vai até o gigante e faz primeiro socorros. O fracasso faz com que o peacekeeper use sua fé.

No meio do processo, Galron tem uma crise de fé.


Occ:
-Peacekeeper Galron- rolled -1,-1 using d6-2,d6-2, rerolling max with rolls of 1,1.
14:28, Today: -Peacekeeper Galron- rolled 6,-2 using d6-3,d6-3, rerolling max with rolls of (6+3)9,1. healing faith.
14:27, Today: -Peacekeeper Galron- rolled 2,1 using d6-3,d6-3, rerolling max with rolls of 5,4. healing faith.
14:27, Today: -Peacekeeper Galron- rolled 1,-2 using d6-3,d6-3, rerolling max with rolls of 4,1. healing faith.
14:26, Today: -Peacekeeper Galron- rolled 0,-1 using d6-3,d6-3, rerolling max with rolls of 3,2. healing faith.
14:26, Today: -Peacekeeper Galron- rolled 8,-2 using d6-3,d6-3, rerolling max with rolls of (6+5)11,1. healing faith.
14:25, Today: -Peacekeeper Galron- rolled 2,1 using d8,d6, rerolling max with rolls of 2,1. healing .

Estou sem acesso ao livro para ver o caso da crise e fé e sem Benny para rerolar

-Lufric Morosunu-
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Saxa Hearth Knight
Wed 11 Mar 2015
at 17:50
  • msg #496

Re: 2.1 - Shadow of Darkness

Vendo que seus colegas já estão sendo recuperados, Lufric espera que Jon olhe em sua direção e indica a porta por onde os últimos dois Goblins fugiram. Espera pelo Anão antes de entrar.

Tinha mais dois além dos que foram mortos agora pelo Jon.
Fimbulwinter
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An endless winter
is coming!
Wed 11 Mar 2015
at 18:51
  • msg #497

Re: 2.1 - Shadow of Darkness

Enquanto Galron faz sua mágica, Jon revista o Orc Chefe.

Jon encontra:
-Três pequenas bolsas de couro, para armazenar líquidos. Duas delas estão abertas e vazias, a terceira está fechada. Abrindo, parece ter sangue ali dentro.
-Um pequeno amuleto de vidro, na forma de uma cabeça de Hellfrost Dragon. Está pendurado com um fio de couro no pescoço do Orc.
-Armadura Chain Hauberk (+2 / torso)
-Open Helmet (+3 / cabeça, 50% chance de proteger)
-Battle Axe (STR + d8)
-Um molho de chaves, com 4 chaves


-----------------

OOC: Assumi que o Jon pegou logo os goblins todos e matou, não tem mais nenhum.

Também vou assumir que vão fazer uma busca por toda fortaleza. Hoje a noite atualizo com tudo que acham.

Preciso do seguinte:
-Quem vai na frente?
-Quem vai abrir baús e portas por primeiro?
-Cada um rolar 4 notices

-Gautrek, the Unwanted-
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Saxa Warrior C-2,-1
Wed 11 Mar 2015
at 19:11
  • msg #498

Re: 2.1 - Shadow of Darkness

Gautrek levanta meio grogue. Vendo que suas feridas estão fechadas ele fala com Galron.

Você é o melhor colega de viagem que eu já tive!

Depois olha para Lufric e Jon e fala. Estou impressionado que os dois borra-botas conseguiram salvar a nossa pele dessa vez.

O mínimo que eu posso fazer é ir na frente agora enquanto olhamos essa pocilga.



Occ: Notices: 8; 4; 2; 5


Estava vendo as rolagens do Galron, o primeiro faith (8,-2) cura 2w redutor vira -1 e o (2,1) na verdade é (4,3) e cura 1w


-Peacekeeper Galron-:


-Peacekeeper Galron- rolled -1,-1 using d6-2,d6-2, rerolling max with rolls of 1,1.
14:28, Today: -Peacekeeper Galron- rolled 6,-2 using d6-3,d6-3, rerolling max with rolls of (6+3)9,1. healing faith.
14:27, Today: -Peacekeeper Galron- rolled 2,1 using d6-3,d6-3, rerolling max with rolls of 5,4. healing faith.
14:27, Today: -Peacekeeper Galron- rolled 1,-2 using d6-3,d6-3, rerolling max with rolls of 4,1. healing faith.
14:26, Today: -Peacekeeper Galron- rolled 0,-1 using d6-3,d6-3, rerolling max with rolls of 3,2. healing faith.
14:26, Today: -Peacekeeper Galron- rolled 8,-2 using d6-3,d6-3, rerolling max with rolls of (6+5)11,1. healing faith.
14:25, Today: -Peacekeeper Galron- rolled 2,1 using d8,d6, rerolling max with rolls of 2,1. healing .

Estou sem acesso ao livro para ver o caso da crise e fé e sem Benny para rerolar

This message was last edited by the player at 19:15, Wed 11 Mar 2015.
-Lufric Morosunu-
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Saxa Hearth Knight
Wed 11 Mar 2015
at 19:11
  • msg #499

Re: 2.1 - Shadow of Darkness

Fimbulwinter:
Enquanto Galron faz sua mágica, Jon revista o Orc Chefe.

Jon encontra:
-Três pequenas bolsas de couro, para armazenar líquidos. Duas delas estão abertas e vazias, a terceira está fechada. Abrindo, parece ter sangue ali dentro.
-Um pequeno amuleto de vidro, na forma de uma cabeça de Hellfrost Dragon. Está pendurado com um fio de couro no pescoço do Orc.
-Armadura Chain Hauberk (+2 / torso)
-Open Helmet (+3 / cabeça, 50% chance de proteger)
-Battle Axe (STR + d8)
-Um molho de chaves, com 4 chaves


-----------------

OOC: Assumi que o Jon pegou logo os goblins todos e matou, não tem mais nenhum.

Também vou assumir que vão fazer uma busca por toda fortaleza. Hoje a noite atualizo com tudo que acham.

Preciso do seguinte:
-Quem vai na frente?
-Quem vai abrir baús e portas por primeiro?
-Cada um rolar 4 notices


Lufric vê que Jon está revistando o chefe. Vê também que Galron está se preparando para ajudar Symao. Vai na direção de Jon.

"Essa bolsa de couro ainda cheia deve conter a última poção de invisibilidade. Pode ser interessante deixá-la com Gautrek, o mais chamativo de todos nós."

Olha para os outros, que estão levantando. Acho que o Gautrek é o mais resistente de nós aqui. Entretanto, se ele seguir ferido, ofereço-me para abrir baús, portas e o que mais for necessário. Creio ser o segundo mais resistente. Olha para os corpos de todos o inimigos que matou.

Já rolei os Notices. Tirei 9 e 8 em dois. Os outros foram falhas comuns (não críticas).
This message was last edited by the player at 19:17, Wed 11 Mar 2015.
-Gautrek, the Unwanted-
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Saxa Warrior C-2,-1
Wed 11 Mar 2015
at 19:17
  • msg #500

Re: 2.1 - Shadow of Darkness

DIBS no elmo, a armadura dele é tão ruim quanto a minha.
-Jon Irons-
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Glory 35
Wed 11 Mar 2015
at 20:20
  • msg #501

Re: 2.1 - Shadow of Darkness

O Lufric conseguiu matar esse aqui... eu achei que a gente ja era.
Fico feliz que todos estao bem...

Podemos levar e vender a maior parte dessa tralha...


Jon segura as chaves.

Voces estao vendo alguma porta? Hehehe

13:18, Today: -Jon Irons- rolled 6,8,1,3,3,2,1,4 using d4,d6,d4,d6,d4,d6,d4,d6, rerolling max with rolls of (4+2)6,(6+2)8,1,3,3,2,1,4. notices.
Notice 1:8
Notice 2:3
Notice 3:3
Notice 4:4
Passei em 2

-Peacekeeper Galron-
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P6 T7 W3 F0 B0 Ch+3
glory 50
Wed 11 Mar 2015
at 21:14
  • msg #502

Re: 2.1 - Shadow of Darkness

Galron toma um susto curando Gautrek. Para se recupera a vai em direção de Symao, que em logo após os primeiros socorros está de pé e bem.

Em seguida anda até o Jon que logo após receber uma bandagem e uma pequena oração já está 100%.

Por fim, volta para Gautrek e termina o serviço com mais meio minuto de oração.

Estou cansado amigos, preciso retomar o fôlego.
Lufric! Obrigado por tudo.


occ:
Gastei menos de 10 minutos somando Healing e Faith. No caso do Gautrek, o primeiro raise só acorda, depois curei uma wound. Agora curei as outras duas.

-Peacekeeper Galron- rolled 8,0 using d10-1,d6-1, rerolling max with rolls of 9,1. spirit.
Cura no Symao
 -Peacekeeper Galron- rolled -2,15 using d6-4,d6-4, rerolling max with rolls of 2,(6+6+6+1)19. healing faith. - cura
-Peacekeeper Galron- rolled 4,-1 using d6-4,d6-4, rerolling max with rolls of (6+2)8,3. faith healing. - Acorda
-Peacekeeper Galron- rolled -1,0 using d6-4,d6-4, rerolling max with rolls of 3,4. faith healing.
-Peacekeeper Galron- rolled 0,-1 using d8-4,d6-4, rerolling max with rolls of 4,3. healing.
cura Jon
-Peacekeeper Galron- rolled -2,8 using d6-3,d6-3, rerolling max with rolls of 1,(6+5)11. faith healing.
-Peacekeeper Galron- rolled -2,0 using d8-3,d6-3, rerolling max with rolls of 1,3. healing.
cura Gautrek
-Peacekeeper Galron- rolled 1,10 using d6-3,d6-3, rerolling max with rolls of 4,(6+6+1)13. healing faith. -cura tudo
-Peacekeeper Galron- rolled -2,2 using d6-3,d6-3, rerolling max with rolls of 1,5. healing faith.
-Peacekeeper Galron- rolled 0,2 using d6-3,d6-3, rerolling max with rolls of 3,5. healing faith.

-Symao son of Eithor-
player, 631 posts
Renato
P6/T7(2)/B1/W1/F0
Wed 11 Mar 2015
at 21:23
  • msg #503

Re: 2.1 - Shadow of Darkness

obrigado Galron, não me lembro de muita coisa, apenas de ser alvejado e cair. Agora você me acordando e todos os inimigos mortos.

Notice = 5, 2 , 17, 5
This message was last edited by the player at 21:26, Wed 11 Mar 2015.
-Lufric Morosunu-
player, 518 posts
P8, T9(2), W0, B1, F0
Saxa Hearth Knight
Wed 11 Mar 2015
at 21:38
  • msg #504

Re: 2.1 - Shadow of Darkness

"Jon, Galron, fico feliz em ter ajudado o grupo a sobreviver. Tenho certeza de que, em outro momento, fariam o mesmo por mim."

Neste momento, se o universo for irônico, determina-se o futuro distante, em que o grupo tentará salvar Lufric, mas este morrerá assim mesmo. Manco e morto.
-Peacekeeper Galron-
player, 462 posts
P6 T7 W3 F0 B0 Ch+3
glory 50
Wed 11 Mar 2015
at 22:37
  • msg #505

Re: 2.1 - Shadow of Darkness

Em meio as curas e a movimentação, Galron vê quase nada.

occ:
-Peacekeeper Galron- rolled 4,1,0,0,3,0,3,3 using d6-1,d6-1,d6-1,d6-1,d6-1,d6-1,d6-1,d6-1, rerolling max with rolls of 5,2,1,1,4,1,4,4. notice.

Fimbulwinter
GM, 901 posts
An endless winter
is coming!
Thu 12 Mar 2015
at 11:49
  • msg #506

Re: 2.1 - Shadow of Darkness

O grupo rapidamente se recupera, com Galron chegando a ficar cansado de tanto curar os amigos.

Encontram algumas coisas com o Orc Chefe e depois exploram a pequena fortificação.

Mapa: https://app.roll20.net/join/147712/O8ggGA

Breve descrição dos cômodos e o que tem de interessante (as rolagens de notice de vocês revelaram todas portas secretas, marcadas com 'S' no mapa / as chaves com o Orc Chefe dão acesso as portas trancadas):

1)Portão, pelo qual já passaram.

2)Killing zone. Já passaram.

3)Goblin Barracks: detritos, peles fedidas e restos de ossos.

4)Dining Hall: Uma grande mesa de madeira mal feita, cepos para bancos, fedor de comida estragada e restos de comida e bebida espelhados pela mesa e chão.

5)Kitchen: Cômodo bem quente, em relação aos outros. Um belo fogo ainda arde em um dos cantos, abaixo de uma grande panela. Restos de animais e penas estão espalhados pelo chão.

6)Stores: Coelhos sem pele, nacos de carne e aves depenadas estão espalhadas ou pregadas em um painel de madeira. Além disso, há um saco de sal, um barril de Brandy Anari, e um resto de Cerveja em outro pequeno barril.

6a)Secret Room: Ligação extra, talvez para melhor movimentação pelo complexo em caso de invasão.

7)Smithy: O calor logo é sentido ao entrar. Uma pequena forja funcionava aqui. Uma bigorna adorna um dos cantos. O local parecer ter sido abandonado em meio ao serviço.
-Um punhado de pontas de lança mal feitas estão ajuntadas em um canto. Podem servir para fazer lanças improvisadas (12 pontas / -1 fighting)
-Perto da forja, um amontoado de metal para derreter, pode valer alguma coisa (10 pounds / 20gs)

8)Storeroom: Caixas, barris, carcaças e um amontoado de diversos items estão estocados aqui.
-10 conjuntos de roupas normais.
-2 furs
-2 backpacks
-1 bedroll
-4 blankets
-36 velas
-1 jogo (Fox and hounds), faltam 3 peças
-1 healers bag
-9 flasks of oil
-2 pouches of pipeleaf
-30 yards of rope (continous)
-1 barra de sabão
-3 waterskins (empty)
-35 sacos de grãos
-3 barris de vinho tinto (cheios, e bom)
-1 barril de álcool de grãos
-2 barris de peixe defumado
-3 carcaças inteiras de porco selvagem
Todos itens parecem recentes.

9)Tack Room: 5 pequenas celas estão jogadas no chão.

10)Wolf stables: o chão é imundo, e rosnados constantes podem ser ouvidos. Cinco lobos estão presos em celas, eles salivam de raiva e rosnam ferozmente para o grupo.

11)Courtyard: pátio interno. Está um lamaçal devido a neve e luta que ocorreu.

12)Great Hall: Um grande trono fica ao fundo, em cima de um piso mais elevado. Ao lado, dois grandes banners pendurados, ambos com o mesmo símbolo: Uma mão com manopla, segurando uma runa de Coldfire, feita de gelo. Quatro grandes pilares sustentam o teto e andar superior, e tochas nas paredes fazem a iluminação.

13)Shrine: Ao abrir a porta, um vento gélido sai de lá. Ao entrar, a temperatura ali é mais baixa que na rua. As paredes estão meio brancas, com gelo se formando, e o piso é escorregadio. Em dois cantos, dois grandes braseiros ardem com Coldfire. A chama azulada é linda, e emana um frio intenso. Do outro lado, uma grande estátua mal entalhada de gelo, representando um enorme goblin.

Spoiler for Knowledge(Religion): (Highlight or hover over the text to view)

A estátua representa Thrym. Ele normalmente é representado por um Hellfrost Dragon, mas aparentemente os goblins, através de um shaman, estavam tentando conseguir mais poder criando algo mais representativo deles


Próximo a estátua estão estocados alguns items bizarros, aparentemente feitos por um shaman:
-Um pedaço de gelo no que parece a forma de um raio, do tamanho de uma mão
-Duas pequenas esferas de gelo
-Uma teia de aranha congelada
-6 punds of Icewood

13a)Secret room: Ligação extra, talvez para melhor movimentação pelo complexo em caso de invasão.

14)Council Chamber: Uma grande mesa em forma de U toma o centro do cômodo. Vários papéis estão espalhados por ela. Tochas iluminam na parede iluminam o local.
-Os papéis são mapas e indicações, escritas em Giant e Orcish.

Spoiler for for Giant ou Orcish: (Highlight or hover over the text to view)

Os papéis e mapas indicam ordens militares. Parecem se referir a uma grande invasão que esta sendo planejada. Infelizmente, os detalhes são só esboçados, não indicando onde e quando o ataque vai acontecer. Menções são feitas em respeito a goblins, orcs, dire wolves e ogros. Outros papéis indicam ordens de atacar vilas e caravanas, afim de causar terror na região.



14a)Secret room: Ligação extra, talvez para melhor movimentação pelo complexo em caso de invasão.

Continua....

-Symao son of Eithor-
player, 634 posts
Renato
P6/T7(2)/B1/W1/F0
Thu 12 Mar 2015
at 16:50
  • msg #507

Re: 2.1 - Shadow of Darkness

Symao fica interessado nos documentos que parecem ser mapas, enrola em pedaços de pele para ficarem protegidos.
Após procura por alguma carroça onde possam levar todos esses itens.

Amigos, podemos levar tudo isso que encontramos para o vilarejo para onde voltaremos, vou procurar por uma carroça e cavalos.
Ah! Galron, vê se consegue conversar com os lobos e explicar-lhes que somos amigos.

após Symao segue a procura de uma carroça.
-Lufric Morosunu-
player, 520 posts
P8, T9(2), W0, B1, F0
Saxa Hearth Knight
Thu 12 Mar 2015
at 17:07
  • msg #508

Re: 2.1 - Shadow of Darkness

"É especialmente importante que peguemos os mapas e outros papéis. Indicam planos militares."
Fimbulwinter
GM, 903 posts
An endless winter
is coming!
Thu 12 Mar 2015
at 18:24
  • msg #509

Re: 2.1 - Shadow of Darkness

...continuando:

15)Orc Chieftain Chamber: Uma cama improvisada e coberta com pelos, e uma lareira, são as únicas mobílias no grande comodo.

16)Office: Uma única mesa ocupa a sala. Várias velas derretidas estão sobre ela. Embaixo da mesa, um baú.
-Um pequeno espelho está escorado na mesa e parede. Ele não é feito de vidro, mas de gelo polido, e a moldura de um gelo azul forte e resistente. Gravado na moldura tem uma frase, em uma língua estranha.

Spoiler for para quem fala Giant: (Highlight or hover over the text to view)

Na moldura está escrito: "Mestre, escute minha voz."


-O baú contém 2.852gs

17)Banheiro: banheiro, tem merda de orc.

18)Corredor: devido aos arrow slits, o vento gelado da rua entra, deixando o local bem frio.

19)Orc barracks: furs espalhados pelo chão e restos de comida.

20)Goblin barrack: furs espalhados, e um pouco menos de restos de comida.

21)Prisioneiros: ao abrir a porta para estes cômodos encontram humanos aterrorizados. Eles tremem de frio, afinal estão só com trapos no corpo e uns panos sujos para se cobrir. Visivelmente foram torturados e tiveram que trabalhar muito.
-10 prisioneiros, os que Bjorn pediu que resgatassem. Dois homens se apresentam como milicia da vila de Bjorn, outros dois são ferreiros. Dois garotos são filhos de Bjorn, três garotas filhas, e por fim, a esposa dele.

22)Banheiro: banheiro, tem merda, de goblin.

23)Goblin Shaman Chamber: um bocado de peles fazem o que parece uma cama, em um dos cantos. O comodo tem uma fina camada de gelo pelo piso e paredes. Próximo a cama, 3 esculturas pequenas de gelo. Uma parece um orc, outra um goblin e a terceira um dragão.

Spoiler for Common Knowledge: (Highlight or hover over the text to view)

O orc da escultura parece o Orc chefe. O dragão lembra a figura de Thrym. E o goblin, parece um shaman.



24)Torture chamber: uma mesa está no meio da sala, tiras de couro penduradas pela sua lateral indicam serem para prender. Sangue coagulado toma conta da superfície da mesa e das pedras ao redor. Algumas ferramentas estão no fogo, na lareira próxima.

FIM da descrição. :)

-Lufric Morosunu-
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P8, T9(2), W0, B1, F0
Saxa Hearth Knight
Thu 12 Mar 2015
at 19:12
  • msg #510

Re: 2.1 - Shadow of Darkness

Lufric busca cobertores, peles e roupas para os prisioneiros. Leva-os para um cômodo mais aquecido. Sugere que assem um dos porcos selvagens recém-caçados para dar de alimento para os prisioneiros. Ao assar, a comida ficará segura, mesmo que tenha sido manipulada pelos Goblins. Não conheço os padrões de higiene destes Goblins. Suponho que sejam péssimos.

Lufric também chama a atenção para o "espelho" no escritório do Chefe Orc. Indica que há uma inscrição sugerindo ser uma forma de comunicação com o Mestre deste grupo de Orcs/Goblins.
-Symao son of Eithor-
player, 635 posts
Renato
P6/T7(2)/B1/W1/F0
Thu 12 Mar 2015
at 23:07
  • msg #511

Re: 2.1 - Shadow of Darkness

Concordo Lufric, levarei essas pessoas para a cozinha, pois é a sala mais quente, e já vejo-lhes o que comer. Venham comigo.Depois de cuidados voltaremos para a vila e conversaremos com Bjorn. assim Symao leva-os a cozinha e prepara-lhes Uma refeição.
This message was last edited by the player at 01:36, Fri 13 Mar 2015.
-Jon Irons-
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Glory 35
Fri 13 Mar 2015
at 00:51
  • msg #512

Re: 2.1 - Shadow of Darkness

Que bom que estão todos bem, na medida do possível...

O anão ajuda a conduzir os humanos para a cozinha. Pega o barril de brandy e prova um pouco da bebida, para aquecer os prisioneiros.

Acho que não conseguiremos uma carroça, Symao. Esses humanos irão nos ajudar a carregar as coisas para a vila. Tem comida e outros itens que poderão ser úteis para os humanos lá... assim como armas dos goblins e orcs que matamos... Isso tudo irá melhorar nosso pagamento. E estaremos fortalecendo uma posição de humanos na região...

Lufric, sua ordem não poderia usar esse lugar como base? Podemos doar esse lugar também... isso nos garantirá bastante fama entre os Heart Knights... talvez uma promoção tua?

-Peacekeeper Galron-
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glory 50
Fri 13 Mar 2015
at 01:57
  • msg #513

Re: 2.1 - Shadow of Darkness

Galron se atém a Capela. Agora com dois pingentes de Thrym, adentra a sala e investiga o ambiente e or fim analisa os item próximos do Cold fire.

Os Goblins querem ter a benção de Thrym, agora estão representando ele como um igual.

O Peacekeeper também olha para os prisioneiros e tenta animá-los:
Amigos! Viemos salvá-los; sigam o Bravo Jon e o Mestre Lufric até a cozinha onde ficarão aquecidos e alimentados. Logo voltarão para suas casas.


Por fim, na sala do Shaman O seguidor de Eira fica preocupado:
Se este shaman pudesse dar vida a essas estátuas, teríamos problemas. Já vi um irmão com poder semelhante é poderoso - um orc, um shaman e um dragão! Melhor derreter essas estátuas.


Ao final, Galron se reúne com os colegas e planeja:

Vou tentar acalmar os Direwolfs. Lufric reúna o dinheiro e os demais itens do Shaman. Symao as pontas de lança e os demais itens da despensa, veja o que é útil e pode ser carregado. Os mapas e documentos são assuntos de Cavaleiros... Gautrek, o espelho, pelo visto, clama por ti. Jon termina a limpa vendo o que mais pode ser útil e que podemos carregar, ajude quem precisar.

Temos que voltar e cumprir nosso contrato com o Sr. DeepPockets


occ:
-Peacekeeper Galron- rolled 4,3 using d6,d6, rerolling max with rolls of 4,3. know arcana.
-Peacekeeper Galron- rolled 1,2 using d6,d6, rerolling max with rolls of 1,2. Notice.
-Peacekeeper Galron- rolled 4,4 using d6,d6, rerolling max with rolls of 4,4. know religion.

-Peacekeeper Galron- rolled 14,5 using d8+3,d6+3, rerolling max with rolls of (8+3)11,2. persuasion .

-Peacekeeper Galron- rolled 5,2 using d6,d6, rerolling max with rolls of 5,2. common know.

O Know arcana é para saber se algo mais aqui é magico.

This message was last edited by the player at 10:22, Fri 13 Mar 2015.
-Lufric Morosunu-
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P8, T9(2), W0, B3, F0
Saxa Hearth Knight
Fri 13 Mar 2015
at 03:02
  • msg #514

Re: 2.1 - Shadow of Darkness

Lufric ajuda a organizar o necessário.
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