RolePlay onLine RPoL Logo

, welcome to Hellfrost - BR

20:06, 3rd May 2024 (GMT+0)

3 - Siege at Watchgap Fort.

Posted by FimbulwinterFor group 0
-Symao son of Eithor-
player, 670 posts
Renato
P6/T7(2)/B1/W1/F0
Tue 21 Apr 2015
at 20:17
  • msg #38

Re: 3 - Siege at Watchgap Fort

Quando dirigi-Se ao grupo, Symao grita na direção da Beotor. Caro Beotor, acredito que possa ser mais útil na batalha. Como um Knigth Hrafn fui treinado na arte de batalha e comando.
Sword Captain Beotor
NPC, 7 posts
Sword Captain
Hearth Knights
Tue 21 Apr 2015
at 22:25
  • msg #39

Re: 3 - Siege at Watchgap Fort

"Muito bom, muito bom. Vamos achar um lugar pra você na linha de frente, logo logo." ele diz, sorrindo, em resposta a Symao.
This message was last edited by the player at 22:25, Tue 21 Apr 2015.
-Peacekeeper Galron-
player, 483 posts
P6 T7 W0 F0 B3 Ch+3
glory 52
Tue 21 Apr 2015
at 22:34
  • msg #40

Re: 3 - Siege at Watchgap Fort

Galron inicia seus preparativos para a batalha que se aproxima. Ele procura uma capela, ou mesmo um local mais reservado e começa uma prece.
-Lufric Morosunu-
player, 559 posts
P8, T9(2), W0, B1, F0
Saxa Hearth Knight
Wed 22 Apr 2015
at 01:12
  • msg #41

Re: 3 - Siege at Watchgap Fort

Fimbulwinter:
Logo, alguns Hearth Knighs Sargentos começam a dar ordens, e o grupo de vocês é requisitado para carregar mantimentos para a torre.


Lufric apenas sinaliza com a cabeça para o Capitão indicando que está pronto. Vai até os sargentos para receber instruções. Assim que instruído, começa a carregar mantimentos. Mantém-se, entretanto, sempre atento a qualquer alarme de que as forças inimigas estão chegando.
-Gautrek, the Unwanted-
player, 530 posts
P9 T10(2)/12(4) W0 B3
Saxa Warrior C-2,0
Wed 22 Apr 2015
at 21:36
  • msg #42

Re: 3 - Siege at Watchgap Fort

Gigantes você disse? Sempre quis saber como eu ia medir contra um deles.

Antes do final dessa batalha estarão cantando o meu nome por aqui.


Arrogante e com sede de glória, Gautrek não perderia essa chance.
Sword Captain Beotor
NPC, 8 posts
Sword Captain
Hearth Knights
Thu 23 Apr 2015
at 13:04
  • msg #43

Re: 3 - Siege at Watchgap Fort

Sem olhar para Gautrek, escutando outros que tentam falar com ele, Beotor só comenta: "Terá sua chance meu jovem, terá sua chance. Mas agora ajude, como os demais."
-Jon Irons-
player, 377 posts
P9 T11(2)Sh B0 W0 F0
Glory 37
Fri 24 Apr 2015
at 11:56
  • msg #44

Re: 3 - Siege at Watchgap Fort

Sword Captain, nós não vamos mostrar misericórdia aos inimigos por nos atacarem...
Vamos todos lutar, como iguais.
Vamos esmagar várias cabeças hoje e amanhã, beberemos sobre os corpos dos nossos inimigos...


Jon coloca sua armadura novamente, bebe um grande gole da sua cerveja e pega martelo e escudo. Vira-se para Austri:
Meu Hauld, nos vemos na batalha. Será um prazer lutar ao lado de irmãos novamente...

E acompanha Lufric e os demais. Enquanto caminha, fala para os companheiros de batalha:

E dessa vez, não vamos nos separar... anda de lutar em andares separados, ok?
Lufric, cuidado com as flechas... HAHAHA... Symao, nos dê instruções na batalha... Galron, fique atrás de nós... Gautrek, vamos ver quantos gigantes a gente consegue matar... hehehe

Fimbulwinter
GM, 968 posts
An endless winter
is coming!
Fri 24 Apr 2015
at 12:06
  • msg #45

Re: 3 - Siege at Watchgap Fort

Com as ordens dadas, o forte vira uma confusão, com gente indo de lado para outro carregando coisas, e outros fortificando as muralhas e portão.

Após algumas horas, e já madrugada a dentro, o grupo é indicado para dormir, o exército inimigo deve se aproximar na manhã, e todos devem estar descansados.

------------

Um pouco antes do amanhecer, o grupo é acordado por toques de berrante. Ao saírem do alojamento, parece um formigueiro, os hearth knights, que não são muitos, correm para suas posições na paliçada.

A vocês é atribuído um pequeno trecho da paliçada oeste. Assim que sobem na passarela que circunda o forte a visão é aterradora.

A cerca de 200 metros, um mar de goblins circunda a fortaleza. Banners, exibindo uma mão com manopla segurando uma runa de Coldfire feita de gelo, balançam com o vento. Atrás dos goblins, um sem número de ogros formam um paredão grotesco.

Os jovens Hearth Knights próximos chegam a ficar brancos e titubeiam com a visão. Suas mãos tremem, e preces silenciosas podem ser vistas em seus lábios.

Beotor, com sua armadura completa e carregando o banner do Heart Knights, dirigi-se aos defensores:
Sword Captain Beotor
NPC, 9 posts
Sword Captain
Hearth Knights
Fri 24 Apr 2015
at 12:25
  • msg #46

Re: 3 - Siege at Watchgap Fort

"Defensores do Watchgap Fort, escutem-me!" ele branda "Se ainda não notaram, estamos cercados." Um punhado de risadas nervosas podem ser ouvidas.

"Desconhecemos a mente de nossos inimigos, mas é provável que pretendem avançar à leste, adentrando as Heligiolands. Nós somos o que impede esta investida. O inimigo não pode deixar este forte de pé, pois sabem que atacaremos sua retaguarda. Eles também não podem só deixar uma pequena força para nos sitiar, pois sabem que somos superiores."

"Somos um espinho para eles, e tentarão de tudo para acabar conosco! Deixem-os, deixem-os tentar!"

"Um mensageiro, com nosso cavalo mais rápido, foi enviado ontem a noite, para avisar mais dos nossos. Para cada hora que segurarmos este forte, nossos aliados à leste estarão juntando forças." Beotor olhar ao redor, encarando cada um dos soldados e vocês.

"Muitos de nós vamos morrer antes do final desta batalha, mas nossas mortes não serão em vão, pois para cada um de nós, dezenas, centenas, milhares de cidadãos serão salvos. Este evento é para o qual juraram - proteger as Hearthlands ao custo de suas próprias vidas. A hora de cumprir o juramento chegou! Nós não vamos, nós não podemos, perder este forte!"

"Se seu braço enfraquecer, reze por Tiw, pois ele o fortificará. Se seu coração vacilar, reze por Kenaz, pois ele o encherá de fúria. Se suas flechas ficarem curtas, reze por Ullr, pois ele as guiará. Vocês não estão sozinhos, pois somos todos irmão. E quando enfrentarem o inimigo corpo a corpo, como certamente acontecerá, lembrem-se disso - não somos mercenários lutando por dinheiro, tampouco somos huscarls lutando por um nobre, nós somos HEARTH KNIGHTS!"

Um alto brado toma conta do forte, os Hearth Knight gritam e batem suas espadas nos escudos, motivados.

OOC: Mapa em breve (à noite, provavelmente)
This message was last edited by the player at 12:26, Fri 24 Apr 2015.
Fimbulwinter
GM, 971 posts
An endless winter
is coming!
Sat 25 Apr 2015
at 19:40
  • msg #47

Re: 3 - Siege at Watchgap Fort

Enquanto observam as criaturas tomam posição. Uma grande fileira de globins vem um pouco a frente, outra se forma atrás. A de trás com arcos, e começam a se preparar para atirar.

Ao som de um berrante, a fileira da frente inicia uma carga em direção a fortaleza, os goblins avançam correndo feito loucos!

OOC:

MAPA: https://app.roll20.net/join/147712/O8ggGA

-Posicionem-se como quiserem.
-Junto com vocês estão 5 Hearth Knights, 2 deles tem arcos (range 12/24/48, Dano 2d6), outros 3 armas de CC. Definam quem vai controlar eles.
Stats: SPI d8, Fighting d8, SHooting d8, P7, T8(2), Combat Reflexes. Long Sword (Dano 2d8), Bow (ver acima).

-Os goblins que estão avançando estão a 48" (não chegaram no mapa ainda, mas são aqueles que estão ali, podem atirar neles).
-Eles vão avançar 8" por turno.

TURNO 1:

-Galron e Jon
-Inimigos
-Gautrek, Lufric e Symao

Goblins: P5 T4

-Outer Bank e Ditch são terreno difícil, custa o dobro do move por hex.
-Vocês estão em cima da paliçada, mais altos que o terreno a volta, os goblins vão precisar escalar a paliçada pra chegar em vocês.
-Vocês possuem cover de -2 contra tiros.

-Peacekeeper Galron-
player, 485 posts
P6 T7 W0 F0 B3 Ch+3
glory 52
Sat 25 Apr 2015
at 19:53
  • msg #48

Re: 3 - Siege at Watchgap Fort

Na primeira saraivada de flechas, os Hearth Knigths não conseguem fazer a diferença.

occ:
 -Peacekeeper Galron- rolled -3,-2 using d8-4,d8-4, rerolling max with rolls of 1,2. shooting Hearth Knight.

Vou controlar os Heart Knigths durante a batalha.

-Jon Irons-
player, 378 posts
P9 T11(2)Sh B0 W0 F0
Glory 37
Mon 27 Apr 2015
at 11:19
  • msg #49

Re: 3 - Siege at Watchgap Fort

Humanos, fiquem próximos de Symao. As ordens dele são sempre úteis.

Jon avalia as possibilidade para combate corpo-a-corpo.


OOC:
só quando os goblins subirem na paliçada?
Movi o pessoal, tentando ficar mais perto do Symao para ter os bonus de command dele..

Fimbulwinter
GM, 972 posts
An endless winter
is coming!
Mon 27 Apr 2015
at 11:36
  • msg #50

Re: 3 - Siege at Watchgap Fort

Os goblins seguem correndo, ensandecidos. Estão a 40" agora

O grupo pode ver a fileira de goblins arqueiros terminar de se preparar. Eles lançam uma chuva de flechas sobre o grupo. O flanco esquerdo é atingido (arqueiro, hearth knight, gautrek e Lufric). Felizmente, as flechas são desviadas pelos escudos ou não chegam a atravessar as armaduras. Danos bem baixos. Estas saraivadas de flechas estão sendo tratadas abstratamente: todo turno posiciono 2 MBT e rolo pra acertar (já modif pela range e cover de vocês), se acertar, causo dano naqueles embaixo do MBT, se errar, não acontece nada.

OOC:

MAPA: https://app.roll20.net/join/147712/O8ggGA

-Junto com vocês estão 5 Hearth Knights, 2 deles tem arcos (range 12/24/48, Dano 2d6), outros 3 armas de CC. Definam quem vai controlar eles. Felipão controla.
Stats: SPI d8, Fighting d8, SHooting d8, P7, T8(2), Combat Reflexes. Long Sword (Dano 2d8), Bow (ver acima).

-Os goblins que estão avançando estão a 40" (não chegaram no mapa ainda, mas são aqueles que estão ali, podem atirar neles).
-Eles vão avançar 8" por turno.

TURNO 1:

-Galron e Jon
-Inimigos

-Gautrek, Lufric e Symao

Goblins: P5 T4

-Outer Bank e Ditch são terreno difícil, custa o dobro do move por hex.
-Vocês estão em cima da paliçada, mais altos que o terreno a volta, os goblins vão precisar escalar a paliçada pra chegar em vocês.
-Vocês possuem cover de -2 contra tiros.

Jon:
Jon avalia as possibilidade para combate corpo-a-corpo.

OOC:
só quando os goblins subirem na paliçada?
Movi o pessoal, tentando ficar mais perto do Symao para ter os bonus de command dele..


A não ser que queira sair do forte, vão ter que esperar os goblins chegarem. Vai demorar um pouco, mas é pra conseguirem amaciar eles, e ver se eles não amaciam vocês também, com suas flechas.
Muito bem lembrado em mover os soldados para junto de Symao. :)

-Gautrek, the Unwanted-
player, 531 posts
P9 T10(2)/12(4) W0 B3
Saxa Warrior C-2,0
Mon 27 Apr 2015
at 13:00
  • msg #51

Re: 3 - Siege at Watchgap Fort

Gautrek fica esperando.
-Symao son of Eithor-
player, 672 posts
Renato
P6/T7(2)/B1/W1/F0
Mon 27 Apr 2015
at 13:13
  • msg #52

Re: 3 - Siege at Watchgap Fort

Symao prepara seu arco e dispara uma flecha da direção da massa que avança, a flecha segue solitária no céu e atinge um Goblin em cheio.


09:47, Today: -Symao son of Eithor- rolled 3,9 using d6,d6, rerolling max with rolls of 3,(6+3)9. Shooting [Bon+2, Range-4] -2 = 7
09:50, Today: -Symao son of Eithor- rolled 3,5 using d6,d6, rerolling max with rolls of 3,5. Damage = 8


Nesse instante Symao vendo as flechas dos inimigos atingindo a paliçada procura motivar a tropa.

Amigos! Mantenham-se firmes, a nossa hora está chegando, mostraremos nossa força e nossa garra nessa luta. Fiquem atentos com o avanço dos inimigos e sejam cirúrgicos nos disparos, "TIRO DADO ORC DEITADO".

10:11, Today: -Symao son of Eithor- rolled 4,6 using d8+1,d6+1, rerolling max with rolls of 3,5. know battle = 6
-Lufric Morosunu-
player, 560 posts
P8, T9(2), W0, B1, F0
Saxa Hearth Knight
Tue 28 Apr 2015
at 01:36
  • msg #53

Re: 3 - Siege at Watchgap Fort

Lufric mantém a posição. Com a distância em que o goblins estão, não há muito o que possa fazer.
-Peacekeeper Galron-
player, 486 posts
P6 T7 W0 F0 B3 Ch+3
glory 52
Tue 28 Apr 2015
at 10:18
  • msg #54

Re: 3 - Siege at Watchgap Fort

Apesar de bem trinados, os Heart Knights ainda não conseguem mostrar seu potencial e erram nova saraivada de flechas.

occ:
-Peacekeeper Galron- rolled -3,-1 using d8-4,d8-4, rerolling max with rolls of 1,3. shooting Hearth Knight.

Fimbulwinter
GM, 973 posts
An endless winter
is coming!
Tue 28 Apr 2015
at 10:58
  • msg #55

Re: 3 - Siege at Watchgap Fort

Os goblins avançam mais! Estão a 32" agora

Os arqueiros inimigos soltam outra saraivada de flechas. Ela ficam todas curtas ou na paliçada.

MAPA: https://app.roll20.net/join/147712/O8ggGA

-Junto com vocês estão 5 Hearth Knights, 2 deles tem arcos (range 12/24/48, Dano 2d6), outros 3 armas de CC. Definam quem vai controlar eles. Felipão controla.
Stats: SPI d8, Fighting d8, SHooting d8, P7, T8(2), Combat Reflexes. Long Sword (Dano 2d8), Bow (ver acima).

-Os goblins que estão avançando estão a 32" (não chegaram no mapa ainda, mas são aqueles que estão ali, podem atirar neles).
-Eles vão avançar 8" por turno.

TURNO 2:
-Goblins
-Todos vocês

Goblins: P5 T4

-Outer Bank e Ditch são terreno difícil, custa o dobro do move por hex.
-Vocês estão em cima da paliçada, mais altos que o terreno a volta, os goblins vão precisar escalar a paliçada pra chegar em vocês.
-Vocês possuem cover de -2 contra tiros.

This message was last edited by the GM at 11:03, Tue 28 Apr 2015.
Fimbulwinter
GM, 975 posts
An endless winter
is coming!
Tue 28 Apr 2015
at 11:21
  • msg #56

Re: 3 - Siege at Watchgap Fort

Vamos adiantar as coisas:

Quem tem arco (symao e os 2 hearth knights que o felipão está controlando), podem fazer 5 ataques, considerando as seguintes distâncias para cada um deles, respectivamente:

32" (turno 2)
24" (turno 3)
16" (turno 4)
8" (turno 5)
3" (turno 6)

Os goblins arqueiros vão fazer a mesma coisa, 4 ataques (pq já fizeram o desse turno e erraram), mas eles sempre a longa distância, já que não se mexem.
Vou fazer logo os deles e ver se influenciam pra vocês.

Seguem:

Turno 2: Nada, é o que eu já tinha rolado
Turno 3: Danos - 8 no Arqueiro bem da esq / 9 no HK do lado Gautrek / 21 em Gautrek / 8 em Lufric // 25 no HK lado Gautrek / 14 Lufric
Turno 4: Danos - 9 em Galron
Turno 5: Danos - 15 em Galron
Turno 6: Nada

Mandem ver nas flechadas e computem os danos acima e organizem os turnos (curas e tal)

Depois disso o combate fica em melee e tocamos por turnos.


-Lufric Morosunu-
player, 562 posts
P8, T9(2), W0, B0, F0
Saxa Hearth Knight
Tue 28 Apr 2015
at 12:41
  • msg #57

Re: 3 - Siege at Watchgap Fort

A primeira flechada que acerta Lufric fica na armadura do cavaleiro. A segunda quase acerta o herói, mas uma rápida esquiva no último instante evita o projétil.


09:39, Tue 28 Apr 2015: -Lufric Morosunu- rolled 10,3 using d10+2,d6+2, rerolling max ((8,1)).

Estou limpo, mas sem bennies (a não ser que tenha havido recarga).

-Symao son of Eithor-
player, 673 posts
Renato
P6/T7(2)/B1/W1/F0
Tue 28 Apr 2015
at 12:48
  • msg #58

Re: 3 - Siege at Watchgap Fort

Symao dispara suas flechas na aproximação dos inimigos, algumas ficam nos escudos dos Orcs e outras derrubam goblins e Orcs.


Turno 2 = errei
Turno 3 = errei
Turno 4 = errei (Snacke Eyes)
Turno 5 = hit 5 Dam 14
Turno 6 = hit 13 Dam 23

-Gautrek, the Unwanted-
player, 532 posts
P9 T10(2)/12(4) W0 B3
Saxa Warrior C-2,0
Tue 28 Apr 2015
at 16:36
  • msg #59

Re: 3 - Siege at Watchgap Fort

Uma das flechadas é certeira em Gautrek


OOC: Não tinha visto a ordem direito, posso deixar para o Galron tentar me curar no turno que eu levei a flechada ao inves de gastar benny?

Entraram 2w. :D

-Peacekeeper Galron-
player, 488 posts
P6 T7 W0 F0 B3 Ch+3
glory 52
Tue 28 Apr 2015
at 21:37
  • msg #60

Re: 3 - Siege at Watchgap Fort

Turno 3

A primeira Saraivada atinge vários alvos no passadiço. O um dos HK arqueiros é atingido, mas a flecha goblin mal atravessa sua armadura. Shaken e saiu, não age.

O HK ao lado de Gautrek da mesma forma é alvejado mas apenas de raspão na perna e terá uma cicatriz para contar histórias, se sobre viver ao resto da batalha.

Logo em seguida, a segunda saraivada acerta o ombro do Hearth Knight ao lado de Gautrek. A Flecha trespassa o soldado, o sangue corre abundante e logo o companheiro desfalece.

O Outro arqueiro mira.

Galron vendo que Gautrek foi atingido, corre para socorrer o amigo. Cura uma Wound

Aguenta firme grandão!

-Peacekeeper Galron- rolled 6,7,2 using d8,d8,d8, rerolling max with rolls of 6,7,2. Heath Knights, arqueiro SP, Knight SP e Knight VG.

-Peacekeeper Galron- rolled 5,-1 using d10-2,d6-2, rerolling max with rolls of 7,1. faith healing gautrek.
__________________________________

Turno 4


Galron é atingido por uma das flechas dos Goblins. O Herói é pego de surpresa pela dor, que apensar de não cortar, pois a ponta da seta estava muito tosca, causa uma dor que o paralisa por instantes. Shaken, não passa no SP - gasto Benny

Ainda ao lado de Gautrek, o Peacekeeper continua tentando ajudar o gigante.

O Arqueiro que mirava atira pateticamente, o calor da batalha está perturbando o soldado.
O outro arqueiro, também dispara e erra o alvo.

-Peacekeeper Galron- rolled 1,3 using d10,d6, rerolling max with rolls of 1,3. spirit.
-Peacekeeper Galron- rolled 2,2 using d10-1,d6-1, rerolling max with rolls of 3,3. faith healing.
-Peacekeeper Galron- rolled 1,1 using d8,d8-2, rerolling max with rolls of 1,3. shooting Hearth Knight.
_____________________________

Turno 5


Galron é atingido por uma flecha que claramente foi dirigida a Gautrek. Por estarem juntos a flecha erra o gigante, ricocheteia no medalhão de Thunor que o Paladino carrega e por muito pouco não causa um grave ferimento no herói. Soak as duas wounds.

Mais uma vez Eira exita em socorrer Gautrek.

Os dois HK arqueiros atiram. Ambos acertam, mas somente um inimigo cai.

Peacekeeper Galron- rolled 9,4 using 2d6,3d6, rerolling max with rolls of 5,4,1,2,1. dano1 e dano2 raise.
-Peacekeeper Galron- rolled 7,14 using d8,d8, rerolling max with rolls of 7,(8+6)14. shooting Hearth Knight.
-Peacekeeper Galron- rolled 0,3 using d10-1,d6-1, rerolling max with rolls of 1,4. faith healing gautrek.
________________________________

Turno 6


O inimigo se aproximando está deixando Galron nervoso a ponto de não conseguir curar Gautrek.

Os HK Arqueiro derrubam mais um inimigo.

occ:
-Peacekeeper Galron- rolled 3,8 using 2d6,2d6, rerolling max with rolls of 2,1,4,4. dano1, dano2.
-Peacekeeper Galron- rolled 4,5 using d8,d8, rerolling max with rolls of 4,5. shooting Hearth Knight.
-Peacekeeper Galron- rolled 3,1 using d10-1,d6-1, rerolling max with rolls of 4,2. faith healing gautrek.

Fimbulwinter
GM, 977 posts
An endless winter
is coming!
Wed 29 Apr 2015
at 10:57
  • msg #61

Re: 3 - Siege at Watchgap Fort

O grupo derruba uma série de goblins, mas não o suficiente para o número restante deixar de assustar.

As saraivadas dos goblins castigam os defensores, derrubando um Hearth Knight e fazendo os demais temerem por suas vidas.

OOC:

MAPA: https://app.roll20.net/join/147712/O8ggGA

-Junto com vocês estão 5 Hearth Knights, 2 deles tem arcos (range 12/24/48, Dano 2d6), outros 3 armas de CC. Definam quem vai controlar eles. Felipão controla.
Stats: SPI d8, Fighting d8, SHooting d8, P7, T8(2), Combat Reflexes. Long Sword (Dano 2d8), Bow (ver acima).

TURNO 7:
-Galron c/ JOKER! (todos ganham 1 benny/cada)
-Lufric e Symao

-Goblins
-Gautrek e Jon

Goblins: P5 T4

-Outer Bank e Ditch são terreno difícil, custa o dobro do move por hex.
-Vocês estão em cima da paliçada, mais altos que o terreno a volta, os goblins vão precisar escalar a paliçada pra chegar em vocês.
-Vocês possuem cover de -2 contra tiros.

This message was last edited by the GM at 10:58, Wed 29 Apr 2015.
-Symao son of Eithor-
player, 675 posts
Renato
P6/T7(2)/B3/W0/F0
Wed 29 Apr 2015
at 11:58
  • msg #62

Re: 3 - Siege at Watchgap Fort

Symao dispara mais uma flecha.

08:57, Today: -Symao son of Eithor- rolled 5,1 using d6,d6, rerolling max with rolls of 5,1. damage = 6
08:56, Today: -Symao son of Eithor- rolled 6,4 using d6+2,d6+2, rerolling max with rolls of 4,2. shooting = 6

OOC: Está shaken, já marquei no mapa.

Sign In