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02:08, 20th April 2024 (GMT+0)

OOC 4.

Posted by FimbulwinterFor group 0
Fimbulwinter
GM, 1911 posts
An endless winter
is coming!
Wed 12 Aug 2020
at 12:14
  • msg #1

OOC 4

Novo OOC pq o outro já tem mais de 1000 posts, de novo.




Tem 2, 3 ou 4 por aqui ainda, caso a animação se mantenha?
-Jon Irons-
player, 882 posts
P12 T12(2)Sh B3 W0 F0
Glory 80
Wed 12 Aug 2020
at 13:49
  • msg #2

OOC 4

Tem que ver onde deixamos os animais da última vez que jogamos...

E acho que OOC no whatapps funciona bem tambem...
-Lufric Morosunu-
player, 1112 posts
P11, T9(2), W0, B2, F0
Saxa Hearth Knight
Wed 12 Aug 2020
at 14:41
  • msg #3

OOC 4

Estou aqui.

Também prefiro OOC por WhatsApp. Tem sido BEM melhor para mim como GM.

Tenho a impressão que o OOC no WhatsApp resolve o problema de adesão do RPoL. Fica fácil avisar a pessoa de que ela precisa postar. E fica fácil para dar instruções.
-Fellian Shadowsoul-
player, 595 posts
P7/T9/W1/B1/F0/Glory98
Wed 12 Aug 2020
at 16:05
  • msg #4

OOC 4

Presente, volto a participar sim.
Fimbulwinter
GM, 1912 posts
An endless winter
is coming!
Wed 12 Aug 2020
at 18:14
  • msg #5

OOC 4

Excelente!

Dan deve vir também.

Quais animais Ant? O Ute (mamute pigmeu)?

Quanto a OOC, concordo, no whatsapp ficou muito bom.
Utilizamos o mesmo grupo no whatsapp ou criamos outro?

Vou convidar Rossano e Rinaldo também, caso queiram participar.

E para já saberem, o jogo seguirá com Savage Worlds Deluxe. Vou utilizar algumas coisas do Adventure Edition, como Dramatic Tasks, Quick Encounter, Network e Mass Combat, mas as regras seguem sendo as mesmas que todos conhecem.
Eu talvez faça uma mudança radical, mas super simples. Quando decidir coloco para discussão.
This message was last edited by the GM at 18:14, Wed 12 Aug 2020.
-Fellian Shadowsoul-
player, 596 posts
P7/T9/W1/B1/F0/Glory98
Wed 12 Aug 2020
at 18:21
  • msg #6

OOC 4

Fimbulwinter:
Excelente!

Dan deve vir também.

Quais animais Ant? O Ute (mamute pigmeu)?

Quanto a OOC, concordo, no whatsapp ficou muito bom.
Utilizamos o mesmo grupo no whatsapp ou criamos outro?

Vou convidar Rossano e Rinaldo também, caso queiram participar.

E para já saberem, o jogo seguirá com Savage Worlds Deluxe. Vou utilizar algumas coisas do Adventure Edition, como Dramatic Tasks, Quick Encounter, Network e Mass Combat, mas as regras seguem sendo as mesmas que todos conhecem.
Eu talvez faça uma mudança radical, mas super simples. Quando decidir coloco para discussão.


não estou no grupo do whatsapp OOC, será criado um para essa aventura?
-Gautrek, the Unwanted-
player, 886 posts
P9 T14(3) W0 B2
Saxa Warrior C-2,0
Wed 12 Aug 2020
at 23:47
  • msg #7

OOC 4

OOC whatsapp e acho que cria um para essa aventura.
-Lufric Morosunu-
player, 1113 posts
P11, T9(2), W0, B2, F0
Saxa Hearth Knight
Thu 13 Aug 2020
at 03:22
  • msg #8

Re: OOC 4

-Gautrek, the Unwanted-:
OOC whatsapp e acho que cria um para essa aventura.


Fico em dúvida sobre um para essa aventura ou se usamos o mesmo. Acho que podemos avaliar dependendo da participação do Rossano e do Rinaldo.

Se eles participarem aqui, a sobreposição entre os grupos será tão grande que pode valer a pena ter apenas um OOC.

Mas estou bem incerto a respeito.
Fimbulwinter
GM, 1913 posts
An endless winter
is coming!
Thu 13 Aug 2020
at 11:02
  • msg #9

Re: OOC 4

Eu não tenho problema em mais um grupo para esse jogo, mas entendo que seja ruim para alguns.
Misturar os jogos no mesmo OOC pode criar problemas para o mestre, talvez.

Vamos ver.
This message was last edited by the GM at 11:03, Thu 13 Aug 2020.
-Lufric Morosunu-
player, 1114 posts
P11, T9(2), W0, B2, F0
Saxa Hearth Knight
Thu 13 Aug 2020
at 12:58
  • msg #10

Re: OOC 4

Fimbulwinter:
Eu não tenho problema em mais um grupo para esse jogo, mas entendo que seja ruim para alguns.
Misturar os jogos no mesmo OOC pode criar problemas para o mestre, talvez.

Vamos ver.


Entendo. Vamos tentar com eles separados então.
-Gautrek, the Unwanted-
player, 887 posts
P9 T14(3) W0 B2
Saxa Warrior C-2,0
Thu 13 Aug 2020
at 22:02
  • msg #11

Re: OOC 4

Sabe... acho que vamos precisar de um "No último e emocionante episódio..."  pois eu não lembro de mais nada por aqui.
Fimbulwinter
GM, 1914 posts
An endless winter
is coming!
Thu 13 Aug 2020
at 23:14
  • msg #12

Re: OOC 4

Tenho que providenciar isso. Já que tenho que relembrar tudo, faço um resuminho e posto aqui. :)
Fimbulwinter
GM, 1915 posts
An endless winter
is coming!
Thu 13 Aug 2020
at 23:21
  • msg #13

Re: OOC 4

Eu devo ajeitar tudo no final de semana.
Fimbulwinter
GM, 1916 posts
An endless winter
is coming!
Sat 15 Aug 2020
at 01:44
  • msg #14

Re: OOC 4

Resumo dos acontecimentos recentes (tópicos 5 e 6 do jogo):

-Partiram para Karad Marn (cidade dos anões nas montanhas ao norte) a pedido de Hauld Austri (nobre anão, morto em combate no Sítio ao Watchgap Fort).
-Chegando lá, encontraram uma cidade podre, Deadgate, aos pés de Karad Marn. A cidade é basicamente humana e cheia de gente da pior espécie. Eles vivem de explorar as ruínas antigas de Karad Marn (com autorização dos anões), em uma espécie de negócio ruim para todos, mas que os anões toleram, pois não tem números o suficiente para limpar os túneis de orcs.
-Tiveram um entrevero com Furagrum (anão chefe dos Lawbringers) e Markov (chefe do crime organizado de Deadgate). Acabaram levando o caso para Thorgin Dragonslayer (O rei na montanha) e seu conselho. Furagrum foi considerado culpado por dívidas de jogo e outras coisas nada honrosas para um anão. Os anões fecharam os portões de Karad Marn e não mais se envolverão com os humanos. Markov ficou feliz com isso.
-Após a audiência, mostraram o Scavenger (inseto metálico que explode quando morto e que come metal) para os anões, eles ficaram extremamente preocupados com o ressurgimento destas criaturas, solicitaram que vocês fossem investigar em Karak Noshrek, uma cidade anã a muito abandonada.
-Antes de deixar Deadgate, Galron comprou uma taverna e deixou Guthwine como responsável por montar uma casa de cura e templo de Eira.
-No caminho para Karak Noshrek toparam com Angvald (o gigante gentil). Jon derrubou ele. Galron curou. Ele jurou lealdade por 200 anos.
-Seguindo viagem interceptaram um grupo de orcs e ogros transportando Scavengers 'desligados'. Seguiram eles até as montanhas e seu esconderijo. Lá, montaram uma emboscada e mataram todos eles. Tinha uma valquíria, que quase vaporizou Fellian e depois foi embora.
-Adentram dungeon (esconderijo dos orcs). Mega combate com orcs na travessia de uma ponte suspensa sobre uma fenda gigante. Gautrek cai. Valquíria ressurge e 'salva' Gautrek.
-Seguem dungeon adentro, Galron fica com Angvald na entrada, resto do grupo encontra mais orcs.
-Na entrada, Valquíria retorna e entra em um embate de fé com Galron, revela algumas coisas importantes e ligadas a vocês.
quote:
Galron e Angvald ponderam sobre o estranho acontecido.
Conversando, ambos começam a lembrar do que já ouviram ou leram. A valquíria falou no retorno do Liche-Priest, um grande tirano de eras atrás, relegado hoje apenas à histórias e folclore. Galron recorda-se de uma passagem de um livro que mencionava o grande império do Flagelo de Hel, segundo teóricos, ele seria o próprio Liche-Priest, reinando de sua fortaleza, Castle of Blood, nas hoje Liche Lands of Old. Império esse que durou mais de 300 anos, e só foi derrotado por uma aliança de todas as raças. Não mera coincidência, tamanha e sobrenatural força necessária para conter a horda morta-viva, logo após a queda do Império as hordas do gelo vieram do norte, aproveitando os exércitos enfraquecidos, junto delas a Hellfrost.

Galron recorda-se do sacerdote louco em Seithrby, ele falava da volta do Liche-Priest também, não? O tomaram por louco por lá.

A imagem de Bomanz vem à mente do peacekeeper. O livro maligno que descobriram em uma caverna e o demônio que o guardava.

"Com certeza um livro de Hela, mas não compreendo as escrituras. Tenho uma suspeita do que trate, mas não quero me precipitar" as palavras de Bomanz soam como se ditas ontem, e não há meses, para Galron.


-Depois disso seguiram mais fundo no complexo.

E é aí que estamos. Mais complexo do que eu lembrava. :)
Vamos resolvendo dúvidas e relembrando.
This message was last edited by the GM at 01:53, Sat 15 Aug 2020.
Fimbulwinter
GM, 1917 posts
An endless winter
is coming!
Sat 15 Aug 2020
at 19:12
  • msg #15

Re: OOC 4

Resumo dos tópicos 3 e 4:

-Chegam em Watchgap Fort (fortaleza dos Hearth Knights, ordem de cavaleiros que Lufric faz parte) e passam um relatório para o Capitão Beotor. Junto entregam um espelho que pilharam de um forte goblin no caminho e uns mapas e documentos.
-Siege of Watchgap Fort por um exército goblin, orc, ogros e gigantes. Rolou flechada, escadas e spec ops para destruir catapultas. No embate final pelo forte, Symao e Hauls Austri sucumbem.
-Fellian, um elfo Roadwarden, junta-se ao grupo, ainda durante o Sítio.
-Manuel junta-se ao grupo.
-Entre ir para o Norte, auxiliar os anões, ou voltar para Hellfrost Keep (onde deixaram Bomanz), escolhem Karad Marn (norte).
-No caminho pro norte passam por Sprangaton, uma vila com um grande templo de Eira. Lufric e Gautrek curam seus ferimentos mais graves (usaram um Greater Healing). Ajudam as irmãs de Eira com um problema de insanidade, gerado por um templo profano próximo. Guthwine (Sister of Mercy) se une ao grupo, ela estava tentando, sozinha, cuidar dos 'loucos'. Em um embate de filosofia, destroem o fantasmo do filósofo maluco causando tudo.
-Rumo norte, chegam em Seithrby. Alguns assassinos, a mando de Bjarke atacam Fellian. Outros (da Guilda dos Assassinos) tentam emboscar vocês durante a noite. Descobrem que 'O Corvo' está pagando uma recompensa pela cabeça de vocês. (Lá no sul, ajudaram um nobre a evitar um golpe. Quem estava tentando o golpe era O Corvo, primo do nobre).
-Alguns percalços na caminhada norte:
Paladino de Hela e um engro amigo (Pops).
Bjorn Bear-Shirt & Gim-mane (Galron ganha Otsomund, uma relíquia)
Frostreavers attack!
Salvam um Frostborn de virar fogueira nas mãos de um Hearthkeeper (servo de Kenaz)
-Chegam em Far-reach (cidade). Lufric, conversando com um Hearth Knight escuta um relato dos eventos (boatos) em Rassilon:
quote:
"-Algo está acontecendo à leste e à oeste. Exércitos estão se formando. Há rumores que um novo general está os formando.
-Após o cerco em Watchgap Fort os Hearth Knights tiveram outros ataques em seus fortes mais ermos, indicando algum tipo de organização por parte dos inimigos.
-Eadris está em Far Reach para investigar uma suposta organização de Vendahls em Occitan (ver mapa abaixo) e de Frostreavers em Shattered Moor.
-Alguns dizem que esse novo general é o Liche-Priest, outros que é sua antiga esposa, a Dama. Os menos alarmistas que são os antigos generais do déspota desmorto, os Tomados.
-Alguma coisa apareceu perto de Aslov, estão dizendo que é um castelo de mortos."

Contratam Talorc de guia. Compram Ute.
-Occitan (vila). Foram investigar um culto Vendhal a pedido do Hearth Knight em Far-Reach. O prefeito estava envolvido. Matam e queimam tudo.
-Bandelbury (vila). Sem armas em Badnelbury. Para sua própria segurança. Uma força sobrenatural e invisível protege o local, mas a um alto custo. Seguem viagem.
This message was last edited by the GM at 19:41, Sat 15 Aug 2020.
Fimbulwinter
GM, 1918 posts
An endless winter
is coming!
Sun 16 Aug 2020
at 00:52
  • msg #16

Re: OOC 4

Resumo tópicos 1, 1.1, 2 e 2.1:

-Aslov, nas freelands.
-Um garoto pede ajuda com um gigante assolando sua vila. Topam ajudar. Trata-se de um ogro. Galliander mata ele com uma flechada só.
Vão investigar e salvar os reféns, chegam em uma caverna. Gurt, um goblin, fica amigo de vocês. Descobrem um demônio que havia possuído um Lorekeeper (morto a muito tempo) e 'O Livro'.
-Retornando para Aslov, ajudam Hrolf, um Genganger (espírito), a vingar sua família. Vocês doam o pequeno sítio dele para os Roadwardens.
-Resolvem ir para Nara (cidade que possui uma casa do conhecimento) para investigar o livro. No caminho pegam um serviço de entrega de farinha. Lidam com um problema de ratos em Dunross. Galliander é comido por ratos. O prefeito, ensandecido, incendeia o vilarejo.
-Em Dalsetter, para entregar a farinha e refugiados. Jon Irons une-se ao grupo. Descobrem um esquema de Penda (um comerciante de farinha) com um servo de Vali. Acham o Verminlord em um mosteiro abandonado. Acabam com ele.
-A caminho de Nara, interceptam e salvam um homem. Ele estava em uma missão de comprar armas para o Jarl Erl Krabbisunu (O Corvo).
-Em Nara, conhecem Bomanz e deixam O Livro com ele. Ele diz que O Livro é um livro de Hela. Precisa ir para Hellfrost Keep, para tentar traduzir.
-Combinam com Bomanz de ir primeiro para Yorvik, impedir uma guerra e depois pegam ele para ir para Hellfrost Keep.
-Em Yorvik contam as novidades para o Rei, ele os convida para participarem de uma caçada. Gautrek briga com um cara que ficou brabo pq o gigante caçou um javali e ficou se gabando. Além disso, guerra evitada (será?).
-Voltando para Nara, Bomanz saiu em viagem, apressando, sem vocês. Deixou uma carta com o conde, avisando ter ido para Hellfrost Keep em segredo.
-Hellfrost Keep. Reencontram Bomanz, ele está traduzindo o livro com outro estudioso, mas a tarefa é lenta em demasia.
Pegam serviço com Ulfwald Deep-Pockets, para escoltar sua caravana até Watchgap Fort.
Na saída, conhecem Austri e seus anões, eles farão parte da caravana.
-No caminho para Watchgap, param no rancho de Oswine. Um ataque goblin e ogro violento. Descobrem que os goblins estão se fortalecendo e organizando em um forte abandonado. Pegam um talismã de Thrym preso ao ogro. Decidem ir atacar o forte dos goblins.
-Indo para o forte, passam por uma vila saxa, os goblins sequestraram vários deles.
-No forte, tentam se aproximar sorrateiramente. Não conseguem. Lufric toma uma flechada certeira de um goblin e quase morre.
Um orc invisível participa do mega combate. Lufric mata o orc (que estava dando o maior trabalho) e depois salva Galron. Depois Galron cura todo mundo.
Descobrem mapas e planos militares. Um espelho que permite falar com o chefe do orc invisível, um templo de Thrym, e outros 'trinkets'.
Libertam os prisioneiros da vila saxa.
Ajudam todos sobreviventes da vila, levam eles até o rancho de Oswine.
-Seguem para Watchgap Fort.
-Peacekeeper Galron-
player, 868 posts
P6 T9 W0 F0 B5 Ch+5
glory 112
Sun 16 Aug 2020
at 02:05
  • msg #17

Re: OOC 4

Galron está ainda a postos no corredor da caverna esperando os outros.
Fimbulwinter
GM, 1919 posts
An endless winter
is coming!
Sun 16 Aug 2020
at 17:14
  • msg #18

Re: OOC 4

No momento vocês estão todos (exceto Manuel e Angvald) no pé de uma escadaria, em uma sala octogonal, não muito grande, com 3 estátuas de anões.
Alguém desceu as escadas na frente de vocês, e como essa sala é um fim da linha, deve ter ido para algum lugar.
A sala tem 2 portas, uma já viram que não dá em nada.

Manuel e Angval estão na entrada da caverna, na ponte de cordas. Bem longe, e mais perto da superfície, do que vocês.

O complexo parece ser um templo de Dargar. As tribos orcs que estão ali são tribos que veneram o deus dos massacres e violência.
Vocês chegaram aqui investigando de onde vieram os Scavengers. No caminho para Karad Noshrek interceptaram alguns orcs e ogros carregando as criaturas metálicas.




Vamos seguir daqui. Dúvidas?
Se não tiverem nenhuma, devemos iniciar com vocês seguindo adiante a partir da sala que estão.
-Fellian Shadowsoul-
player, 597 posts
P7/T9/W1/B1/F0/Glory98
Sun 16 Aug 2020
at 17:36
  • msg #19

Re: OOC 4

De minha parte Ok. Podemos seguir.
Fimbulwinter
GM, 1927 posts
An endless winter
is coming!
Wed 19 Aug 2020
at 13:24
  • msg #20

Re: OOC 4

Adaptação dos PJs para SWADE:

-SKILLS
  *Comprar todas Skills do zero, como se fosse um PJ novo no SWADE (as 5 skills grátis + 12 pontos), no mesmo espírito das skills que o personagem de hoje começou. Mantenha as Línguas que já possui. (Ignorem as skills que obviamente não se aplicam ao cenário).
  *Aplicar os Avanços usados para subir skills normalmente (como foram usados até aqui). Se foram usados em uma skill que sumiu, usem para outra skill ou outra coisa.
  *Para tudo isso, considerem os Atributos de vocês como estão agora (e não como eram quando Novices) e ignorem pré-requisitos de edge (se seguirem o espírito do personagem inicial, isto não é um problema).
  *Streetwise: quem tinha esta skill, sugestão é pegar mais níveis em persuasion ou intimidation, são elas que fazem o que streetwise fazia. Se quiser mais bônus, troque algum avanço ou edge pelo edge Streetwise.

-EDGES
  *Confiram os edges que possuem, como eles funcionam. Se achar que foi muito prejudicado ou não pegaria ele conforme funciona agora, vamos analisar.
  *As regras anteriores me davam uma habilidade que agora preciso de um edge, como faço? Me avise, vamos analisar.

-HINDRANCES
  *Confiram as que possuem, vejam se mudaram e como funcionam. Qualquer coisa, analisamos cada caso.

-POWERS & MIRACLES (felizmente não temos magos no grupo, portanto aqui é coisa simples)
  *Cada caso é um caso.
-Peacekeeper Galron-
player, 876 posts
P6 T9 W0 F0 B5 Ch+5
glory 112
Wed 19 Aug 2020
at 21:00
  • msg #21

Re: OOC 4

Fimbulwinter:
Adaptação dos PJs para SWADE:

-SKILLS
  *Comprar todas Skills do zero, como se fosse um PJ novo no SWADE (as 5 skills grátis + 12 pontos), no mesmo espírito das skills que o personagem de hoje começou. Mantenha as Línguas que já possui. (Ignorem as skills que obviamente não se aplicam ao cenário).
  *Aplicar os Avanços usados para subir skills normalmente (como foram usados até aqui). Se foram usados em uma skill que sumiu, usem para outra skill ou outra coisa.
  *Para tudo isso, considerem os Atributos de vocês como estão agora (e não como eram quando Novices) e ignorem pré-requisitos de edge (se seguirem o espírito do personagem inicial, isto não é um problema).
  *Streetwise: quem tinha esta skill, sugestão é pegar mais níveis em persuasion ou intimidation, são elas que fazem o que streetwise fazia. Se quiser mais bônus, troque algum avanço ou edge pelo edge Streetwise.

-EDGES
  *Confiram os edges que possuem, como eles funcionam. Se achar que foi muito prejudicado ou não pegaria ele conforme funciona agora, vamos analisar.
  *As regras anteriores me davam uma habilidade que agora preciso de um edge, como faço? Me avise, vamos analisar.

-HINDRANCES
  *Confiram as que possuem, vejam se mudaram e como funcionam. Qualquer coisa, analisamos cada caso.

-POWERS & MIRACLES (felizmente não temos magos no grupo, portanto aqui é coisa simples)
  *Cada caso é um caso.


O que atinge o Galron é Carismatic, perder +2 no persuasion é bastante do personagem; seguramente melhor que poder re rolar o atributo.
Lembro, na criação do personagem (tenho anotações) que não peguei Attractive ou Very Attractive porque não sobrou pontos e só podiam ser pegos na criação.

Por outro lado, persuasion agora é base para connections (não precisa mais o knowledge ou algo assim) e streetwise. vou ter que mudar a atuação do paladino, que ficará mais "malandro".

Então, não vou reclamar "muito". Vou montar a nova ficha e ver como fica.
Sign In