Re: Thorneburg - Game Mechanics
In reply to Isabel (msg # 22):
Jeg har lige kigget lidt i det masscombat reglerne som Philip sendte rundt. Ved ikke om vi præcis spiller med disse regler som de er nedfældet. Men i de regler der bliver alt ekstra udstyr som man giver en enhed kaldt "Resources". Og heste er åbenbart også en resource på linje med fine skjolde, tunge rustning, fine buer, magiske våben etc... Og hvis jeg læser reglerne om resources så står der ikke eksplicit at de skal være at finde i den by hvor enheden trænes. Men det er selvfølgelig op til fortolkning og det er jo game master der gør det :-) Men i kan jo lige læse hvad de skriver:
Step 5: Resources
Resources add extra options or powers to the unit. They can be added to most units, but can be lost.
Resources usually have two costs – a purchase cost and a consumption cost.
The purchase cost is a onetime BP expenditure. Resources can only be purchased in a city with
the appropriate buildings (or any city if there are no prerequisites).
The consumption cost is added to the unitʼs base consumption. (Not all resources have a
consumption cost.) If the consumption cost is not paid, then the resource is lost until the unit
returns to a city to re-purchase it.
Resource costs scale based on the size of the unit
Som jeg læser det så kan enhver enhed blive upgradet med nye resources hvis den er i en by hvor de kan producere de resourcer.