Nee, sorry, immer noch unklar.
CORE p.182:
If you encounter a corrupting influence, attempt a Challenging (+0) Endurance Test, or Challenging (+0) Cool Test, as determined by the GM — usually physical influences are resisted with Endurance, spiritual corruption is resisted with Cool.
- Cool oder Endurance ?
- Oder beides ?
- Der Bonus +20 wegen Ohrenstöpsel zählt für Corruption Test oder nicht ?
- Physisch/Psychisch ?
- Beide ?
- Nur einer von beiden ?
- Welcher ?
- Der Zusammenhang zwischen Stärke und Schwierigkeitsgrad der Tests ist unklar.
- Wie hoch ist der Fear Wert ?
- Und steigert der auch jede Runde wegen Stärke ?
- Und muss dann jede Runde wieder gerollt werden ?
Stärke | Schwierigkeit |
---|
1 | |
2 | |
3 | |
4 | |
5 | |
6 | |
7 | |
8 | |
Failure | 3 CP |
0SL - 1SL | 2 CP |
2SL - 3 SL | 1 CP |
4+SL | 0 CP |
CP > TB+WPB -> Endurance (+0) oder Mutation
Außerdem: was ist mit Grunrun's
Magic Resistance ?
Um das nun Kommunizierte mal zu Retro zu machen
Runde 1
Terror 1
Grunrun 8 SL -> Fear 1
Runde 2
Terror 2 bzw. Fear X
Grunrun 3 SL -> no Fear (es sein denn x > 3)
Runde 3
(ich bin vmtl. nicht in LoS von Luthor, weil ich ja die Treppe hochrenne)
Was soll gewürfelt werden ???
This message was last edited by the player at 16:49, Tue 24 Mar 2020.