Nahe der Bruecke hørte Markwardt eine erneute Bestætigung.
Die Zwerge hatten Dawihafen "dicht" gemacht, und es ging einiges vor, es hatte einen Kampf gegeben.
Ausserdem gab es Geruechte, dass die Wache involviert war.
Markwardt wurde nervøs.
Es schien als hætte sich alles schon rumgesprochen.
Aber warum waren die anderen nicht aufgetaucht?
Er musste weiter in den Bezirk...
Am Ende des Tages war er nicht schlauer, aber sein Geldbeutel wurde immer schlanker.
Der Kleine Willi wuerde die Waffen erstmal nicht nehmen, oder er wuerde sie nehmen, sich aber sein Risiko versilbern lassen.
Im Gefængnis der Wache sass das Quartett noch immer ein und versuchte das Beste aus der Lage zu machen.
Leonhard hatte nicht nur den Vorteil, dass er immer etwas besseres Essen als die anderen bekam, sondern auch, dass er langsam immer wieder Informationen bekam.
Rudi hatte den zerknuellten Zettel aufgenommen und nur den Kopf geschuettelt.
Er war wortlos gegangen.
Zæh und langsam vergingen die Tage.
Leonhards Kontakt bestætigte, dass die Zwerge den Kampf untersuchten und sich an den Stadtrat gewandt hatten, es wurde auch nach Zeugen gesucht und aus Dawihafen konnte man kaum Informationen bekommen.
4. Pfugzeit 2510
Leonhard erfuhr, dass der Æltestenrat der Klane sich an den Stadtrat gewandt hatte. In diesem war der Stadtkommandeur eine leitende Figur, ein extravaganter General aus Altdorf. Von Dabernick, oder so æhnlich.
Ihm unterstand die Hauptfrau direkt.
5. Pfugzeit 2510
Der Wanderhændler wurde von seinem Kontakt informiert, dass der Stadtrat eine Untersuchung in der Wache angeordnet hatte, es gab Geruechte ueber eine niedergeschriebene Aussage. Die Wachpatrouillien sollten auch einige Hændler suchen...
6. Pfugzeit 2510
Die Hauptfrau war in der Stadt unterwegs um herauszufinden was geschehen war, sie wollte selber mit Hændlern sprechen und zum Ort des Kampfes gehen.
In der Stadt sprach es sich herum, dass der Wilde Max und seine Kumpanen einige Zwerge umgelegt hatten; kaltbluetig und ausserst brutal.
Dies wurde nicht von allen geglaubt, denn der Wilde Max war insbesondere in den Docks als eine gute Seele bekannt.
Markwardt schnappte diese Geruechte auf und zog die logischen Schlussfolgerungen, seine Freunde sassen im Kerker.
7. Pfugzeit 2510
Die Zwerge hielten Dawihafen immer noch unter Verschluss, die Klane tagten und versuchten zu entscheiden wie auf diese Situation zu reagieren sei.
Es gab Geruechte von Leichenschændung, man hatte einem Zwergen den Bart abgeschnitten, einem Langbart.
Von den Zwergen die den Ueberfall ueberlebt hatten fehlte jede Spur.
8. Pfugzeit 2510
Keine weiteren Neuigkeiten, der kleine Willi wollte die Waffen immer noch nicht anfassen.
Aber die Klangarden waren bewaffnet worden, denn es gingen Geruechte ueber Magie um die in Dawihafen gewirkt worden war. Es soll ein Investigator bemueht worden sein.
9. Pfugzeit 2510
Der Rat der Zwerge tagte noch immer, man hørte Geruechte, dass sie nun innerhalb der Zwerge ermittelten.
10. Pfugzeit 2510
Der Rat der Zwerge tagte noch immer, das konnte nichts Gutes bedeuten.
Die Zwerge wurden im Tempel der Verena gesichtet.
11. Pfugzeit 2510
Cordovan und Frieder ging es schlecht, sie hatten durchfall und fuehlten sich matt.
Der Eimer zum Scheissen lief beinahe ueber. Sie hatten leichtes Fieber..
Das musste am Essen liegen und war vom Gestank her unsæglich und auch kein schønes Gehørerlebnis...
Marwardt konnte noch immer nicht arbeiten und der kleine Willi wollte noch immer keinen fairen Preis fuer die Waffen bezahlen.
Allerdings hatte Markwardt von einer Wegehueterin gehørt die Leute fuer einen harten Job suchten. Es sollte gut zahlen, er wuerde sie ausfindig machen muessen.
OOC:
Cordovan - Bloody Flux Resolve,
Markwardt - 6 Wunden Linkes Bein- Ruptured Tendon im Knie und dadurch Torn Muscle (Major).T-18d 1 Axt 1 Hammer 1 Armburst und im Quartier
Maximilian- 1 Fortune Ruestungsverlust durch Crit, Torn Muscle Major Ruecken T-18d,
Frieder - Bloody Flux 2 Fortune
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