RolePlay onLine RPoL Logo

, welcome to In the Ruins of An Empire

07:45, 4th May 2024 (GMT+0)

OOC.

Posted by The StorytellerFor group 0
Vladimir
player, 14 posts
Sat 15 Jun 2013
at 22:50
  • msg #42

Re: OOC

In reply to The Storyteller (msg # 41):

Nå så har jeg da 6 HP ;-)
The Storyteller
GM, 49 posts
Sat 15 Jun 2013
at 22:55
  • msg #43

Re: OOC

Der er INTET der kan gå galt så ...
The Storyteller
GM, 52 posts
Sun 16 Jun 2013
at 07:59
  • msg #44

Re: OOC

To spørgsmål:

1) Hvordan håndterer vi kamp. Vi så jo hvorledes at Gabriels lille befrielsesaktion trak ud i ugevis og det vil være en skam. Nogen forslag til hvorledes vi får det til at blive lidt mere strømlinet?

2) Er 1025 AC for tidligt? Er 1030 eller 1040 AC bedre? Jeg er i et dilemma. Tænker stadig at så meget omvæltning på 15 år er ret usandsynligt, men samtidig vil jeg ikke ødelægge muligheden for Borokovs børn på et tidspunkt kan komme på banen (med mindre de er sent i eksil et sted ligesom de gamle Borokov brødre vel egentlig var).

Hilfe, bitte? :)

Og igen tusind tak fordi I giver det her en chance. Jeg tror på det nok skal blive godt :)
The Storyteller
GM, 57 posts
Sun 16 Jun 2013
at 18:20
  • msg #45

Re: OOC

Og så er der vores lille provins ved navn Rezel. En Lvl 3 province har 7000 indbyggere, og jeg tror derfor at jeg har sat for få settlements ind på kortet.

Ifølge Pathfinder har en Small Town ca 2000 indbyggere og en Village har ca 200 indbyggere. Lige nu er der 4 settlements på kortet. Så hvordan fordeler vi de 7000 indbyggere? Vi kan opgradere hovedbyen til en Small Town og beholder vi de tre andre settlements så er vi oppe på 2600 indbyggere - dvs langt fra de 7000 der er i provinsen.

Skal jeg sætte flere landsbyer ind og så opgradere een landsby til til en Small Town?

Hvad synes I der vil være sjovest? Jeg ved godt det INGEN effekt har på spillet sådan lige med det samme, men det er flavour og jeg eeeeelsker flavour :)
Demyan
player, 42 posts
Heir of the Black Hawk
Curious young boy
Mon 17 Jun 2013
at 09:26
  • msg #46

Re: OOC


Hej Philipse, her er mine 50 ører:

1. kamp fungerede ret godt som Morten implementerede det. Dvs. hver spiller siger mere eller mindre præcist hvad hans karakter vil gøre, og så kører DM det indtil spillerne springer ind.

F.eks. kunne Dan sige: "Vladimir vil flanke og angribe skelettet med sin kølle indtil enten skelettet er destrueret, begge bønder er døde eller Vladimir bliver såret. Så vil jeg tage den derfra."

2. Jeg synes 1025 er helt fint! Det er rimeligt plausibelt at samfundet har ændret sig radikalt, og samtidigt er der plads til en dramatisk entre fra Borokov juniors. Det er også meget fedt at de fire står så klart i erindringen hos de fleste folk :)

3. som jeg forstår birthright, så er det største settlement i en level 3 provins en small town. Det betyder ikke at der ikke kan være mere end en small town. Jeg ville synes at der er naturligt at alle fire navngivne settlements er small towns. Derudover kan der være et større antal mindre settlements, thorpes, hamlets og villages, som ikke er indtegnet på kortet, men som kan træde ind i kampagnen på et senere tidspunkt.


Vladimir
player, 22 posts
Tue 18 Jun 2013
at 11:28
  • msg #47

Re: OOC

In reply to Demyan (msg # 46):

Et lille forslag til kamp:

Vi kunne, hvis det altså ikke ødelægger flowet for meget, gemme nogle af de vigtigste konfrontationer og så tage dem over skype? Det burde man vel kunne klare på en time eller to... i længden vil det nok være givet godt ud sådan rent tidsøkonomisk ;-)

De helt små intermezzos, skill checks og saves er fine på rpol som de er nu synes jeg...
The Storyteller
GM, 63 posts
Tue 18 Jun 2013
at 12:07
  • msg #48

Re: OOC

Jo måske .. men Skype kan være besværligt hvis man skal samle tropperne og afsætte en time eller to til det. Det vil ikke være umuligt, men jeg tror det oftest vil være nemmere at I gør nogen retningslinjer for hvad karaktererne gør og så kaster vi os ud i det og så stopper jeg kampen i ny og næ.

(og vi ved jo alle at det ER bare nemmere at rulle terninger ved et bord ... :) ...)
Demyan
player, 44 posts
Heir of the Black Hawk
Curious young boy
Tue 18 Jun 2013
at 12:19
  • msg #49

Re: OOC


Jeg er helt enig med Philip. Særligt her på de lave levels er vores muligheder i kamp rimeligt begrænsede. Derfor er det ikke nødvendigt at spiller og DM korresponderer i hver runde.

Hvis vi havde spillet kampen med skelettet ud så Dan havde givet nogle retningslinier og DM havde rullet for flere runder efter hinanden, så kunne kampen let være overstået på en enkelt dag.

Det er ikke en hjernevrider - slå med køllen indtil skelettet ligger stille ;)


Vladimir
player, 23 posts
Tue 18 Jun 2013
at 13:14
  • msg #50

Re: OOC

In reply to Demyan (msg # 49):

Jep det var det jeg mente... simple kampe = rpol, men når det bliver mere komplekse encounters (Dvs. spillerne har mange forskellige combat & metamagic feats, spells etc som gør at der er mange flere muligheder i en kamp end DM måske lige har overblik over) så skal vi enten være meget mere tålmodige med at det tager noget tid eller også alternativt køre en times tid over skype :-)

Ellers tror jeg hele kamp aspektet bliver lidt fladt og så ville jeg egentlig hellere bare have at DM lavede et vægtet coinflip (istedet for en masse irrelevante rul) eller at vi så vidt muligt undgik den type encounters på rpol og sparede dem sammen til når vi engang imellem mødes til cola & rumkugler :-)
Demyan
player, 45 posts
Heir of the Black Hawk
Curious young boy
Tue 18 Jun 2013
at 13:32
  • msg #51

Re: OOC


Jeg er helt enig - men det kommer anyway nok til at tage noget tid inden vores kampe bliver så komplekse, at de bliver besværlige at tage over rpol.

Lige nu - DRÆB SKELETTET!!!! :)


Vladimir
player, 24 posts
Tue 18 Jun 2013
at 13:45
  • msg #52

Re: OOC

In reply to Demyan (msg # 51):

Jeg er sgu ikke istand til at dræbe skelettet... det lader jeg de 3 2 lvl!!! commoners om at gøre :-) Den lille dreng kan jo ikke ramme en lade port om han så stod en meter fra den :-D

Men som sagt Philip kan bare lave et coinflip:

Hvis Vlad fighter defensively så har han AC = 16 og to hit = -3

     Skelet har AC = ? (16-17 stykker) og to hit +2

Dvs skelet rammer på 14-20 og Vlad rammer på 19-20. Dvs. skeletet skeletet vinder 'slaget' på en ca 28-100 på d100. HP betyder ikke så meget da Vlad og skelettet nok har nogenlunde det samme antal og hvis vi antager at en kølle udligner dens damage reduction.

Det er noget lettere end at philip sidder og ruller 10-20 gange når udfaldet alligevel bliver overstående ;-)
Demyan
player, 46 posts
Heir of the Black Hawk
Curious young boy
Tue 18 Jun 2013
at 14:19
  • msg #53

Re: OOC


Husk på at du flanker (det giver +2 to hit). Og hvorfor fighter du defensively når skelettet kun angriber bønderne?

Du skal bare have et heldigt hit, så ligger skelettet sig ned. Kom nu, jeg er sikker på at du godt kan gøre det :)
The Storyteller
GM, 64 posts
Tue 18 Jun 2013
at 14:33
  • msg #54

Re: OOC

Skelettet har 1 HP tilbage ... (DR 5/Blundgeon) ... et heldigt slag og alt går godt ...

[edit: og nu er den død]
This message was last edited by the GM at 14:51, Tue 18 June 2013.
Demyan
player, 47 posts
Heir of the Black Hawk
Curious young boy
Tue 18 Jun 2013
at 15:14
  • msg #55

Re: OOC


Yay :D
The Storyteller
GM, 66 posts
Tue 18 Jun 2013
at 19:00
  • msg #56

Re: OOC

Hvis Dan ikke skriver noget omkring Vladimir på RPOL i aften så gør jeg det i morgen formiddag hvorefter Scene 2 - Gum Must Not Fall vil begynde.

PS. Tror I regel-tekniske wonderboys at man kan mixe fx. Mass Combat fra Pathfinder med Birthright? og måske finde en måde at man kan få Kingmaker Buildings til settlements til også at kunne bruges i Birthright?

Ender nok bare med jeg smider bygninger ind for flavour og ikke andet :)
Demyan
player, 49 posts
Heir of the Black Hawk
Curious young boy
Tue 18 Jun 2013
at 19:36
  • msg #57

Re: OOC


Man kan sagtens bruge War Path sammen med Birthright. Birthright giver antal og level af tropper, så det skulle være ligefremt at konvertere.

Det vil nok ikke være så let at bruge Kingmaker Buildings i Birthright. Birthright er skaleret til et andet level - det ville være lidt heftigt med bygninger der hæver prosperity eller stability af en hel provins.
Feliks Sokolov
player, 19 posts
Oracle (Ancestors)
Tue 18 Jun 2013
at 19:53
  • msg #58

Re: OOC

In reply to Demyan (msg # 57):

Philip. Jeg har indskrevet min karakter under description. Du skal åbenbart give tilladelse til, at jeg kan redigere character sheat'et.
The Storyteller
GM, 67 posts
Tue 18 Jun 2013
at 20:05
  • msg #59

Re: OOC

Karsten - troede jeg havde gjort det? Nå .. nu er det der. Tusinde tak :)
The Storyteller
GM, 68 posts
Tue 18 Jun 2013
at 20:07
  • msg #60

Re: OOC

Marc - ja de er skaleret helt anderledes og det vil være forkert at give bonuser til en hel provins bare fordi det fx bygges en kro.

Men bygninger giver i Pathfinder bonus til byer ... jeg er ved at lave Gum på wikispaces baseret på reglerne for Settlements i Pathfinder (og ikke Kingmaker). Måske det giver mere mening når jeg har lavet det færdig ... har I forresten set min wikispaces?
The Storyteller
GM, 77 posts
Fri 21 Jun 2013
at 07:08
  • msg #61

Re: OOC

Hej Dan

Både Demyan og Feliks er udmatter og sover derfor fulde 8 timer. Er der noget din Vladimir vil gøre i mellemtiden? Det skal siges at Vladimir efter nattens vagt og urolige søvn på ingen måde er udhvilet selv.

Hvis du ikke svarer inden i aften så vil jeg lade Vladimir tage sig en lur.

Samtidig har du nok opdaget af hans fascination af kalkmalerierne har ført til at han har lagt mærke til Vladimir (Borokov) og Boris (Borokov). Vladimir har jo en hvis tilknytning til Vladimir (Borokov) men også til Boris.

Hej alle

Jeg har ikke tænkt mig at lade Borokov blande sig meget i sagerne. De er nu ikke længere dødelige men i stedet Immortals. De er nu mere begreber end ting af kød og blod. Begreberne vil dukke op i ny og næ men ellers så vil de næppe have nogen effekt på kampagnen.

Hej Karsten

Jeg sidder og er ved at lave Sokolovs Trade Domain. Er bange for at Igor er en sjuft så regn med at Feliks vil stå over for svære valg når han kommer til magten.
Feliks Sokolov
player, 22 posts
Oracle (Ancestors)
Fri 21 Jun 2013
at 18:28
  • msg #62

Re: OOC

In reply to The Storyteller (msg # 61):

Lyder spændende med nogle svære valg for den gode Feliks.
The Storyteller
GM, 80 posts
Sat 22 Jun 2013
at 11:54
  • msg #63

Re: OOC

Burde læse og min arbejdsmoral er lav ... *suk*
The Storyteller
GM, 81 posts
Sat 22 Jun 2013
at 19:35
  • msg #64

Re: OOC

Hej drenge

Det er dejligt at I nyder kampagnen og I er blevet mere bidt af den end jeg havde håbet på. Mit problem er at jeg har første mundtlige eksamen på onsdag og jeg bør læse. Forvent derfor ikke det heeelt store fra mig de næste dage. Beklager ventetiden men RPOL og Wikispaces er en lidt for fristende overspringshandling som jeg kan bruge timer på. I er ikke glemte men slaget trækker måske lidt ud.

Sorry guys
Demyan
player, 64 posts
Heir of the Black Hawk
Curious young boy
Sun 23 Jun 2013
at 09:24
  • msg #65

Re: OOC


No stress - bare koncentrer dig om dine eksamener :)
The Storyteller
GM, 83 posts
Sun 23 Jun 2013
at 14:21
  • msg #66

Re: OOC

Havde sgu brug for en overspringshandling :)
Sign In