RolePlay onLine RPoL Logo

, welcome to In the Ruins of An Empire

09:13, 10th May 2024 (GMT+0)

Scene 7.0 - War is Coming.

Posted by The StorytellerFor group 0
The Storyteller
GM, 392 posts
Sun 3 Nov 2013
at 19:33
  • msg #40

Re: Scene 7.0 - War is Coming

Demyan og Feliks udvælger nøje deres mandskab som skal følge dem på deres færd mod ugarernes land. At det er en farefuld og mystisk færd kan alle være enige om og snart løber rygterne i Olonov. Ingen af rygterne om formålet med drengenes færd er dog sande - de handler om alt fra onde troldmænd, hemmelige forhandlinger med adelsmænd i Sharya, missioner for Hule og angreb ind i Kulikovo selv. Hvad der undrer drengene er at der samtidig er rygter om at ugarerne vil røre på sig til foråret og de Huleanske tropper synes at være noget mere aktive end ellers - men ingen synes at forbinde ugarerne med drengenes færd.

Det er en tåget og kold morgen at de tre langbåde forlader Olonov og sejler op af Yalu-floden. Landskabet synes malet i kolde nuancer af hvid, grå, sort og isnende blå, og himmelen over bådene er lige så trøstesløst. Kulden går gennem marv og ben og ingen taler  ved færdens start - alle forsøger bare at overleve. Vandet i bunden af bådene er frosset til is og den eneste lyd der kan høres er årernes plasken i det isnende vand.

Den korte sejlads til handelsposten i Øvre Rezel er ren pinsel. Det begynder at sne ret tidligt og sammen med vinden gør det turen til ren tortur. Turen tager længere end forventet for mænd udmattes hurtigt. Kulden gør at alle er tæt på tårer, og der er is i jeres hår og øjenbryn og på jeres tøj.

Følget ankommer først til handelstationen lang tid efter at det er blevet mørkt og forkomne søger de ly i handelsstationen og landsbyen og får mad og drikke. Folk falder udmattet om ved langbordet i handelsposten og der er en kamp at holde sig vågen. Ilden knitrer i ildstedet og kaster lange skygger i langhuset, og selvom ingen siger det så tænker alle det nok - denne rejse bliver værrere end først antaget.
__________________

OOC

Jeg har rullet Sense Motive for Demyan. "Detect Alignment" viser meget, men ikke hvor folks loyalitet er ...


(Typisk vinterdag i Rezel)

This message was last edited by the GM at 19:40, Sun 03 Nov 2013.
The Storyteller
GM, 396 posts
Mon 4 Nov 2013
at 10:15
  • msg #41

Re: Scene 7.0 - War is Coming

I dagene der følger hjælper Vladimir Feliks med at finde et godt gemmested til guldet. Det er ikke nemt - årstiden byder på voldsom snefald og jorden er bundfrosen og praktisk talt umulig at grave i. De finder dog et skjulested i en hule bag et lille vandfald. Det er godt skjult og nærmst umuligt at finde. Problemet viser sig at slæbe slæderne med guld gennem den dybe sne. Det er udmattende og presser drengene til det yderste.

(Hvor de fandt deres skjulested)


Efter næsten en uge forsætter færden videre op af Yalu-floden. Den bugter sig gennem landskabet og det er en kold, pinefuld og ensom færd. Lyden af råger og krager er det eneste der holder dem med selskab. Langs floden ser de stort set ingen dyr og de er nødt til at gøre brug af deres medbragte forsyninger når de slår lejr på bredden om natten. I ny og næ ses en udpint landsby liggende på den vestlige side af floden i Sharya. Synet af landskabet og bosættelserne kombineret med det hårde vejr får moralen til at falde.

Da bådene forlader Øvre Rezel og kun har Yazak-stepperne som den østlige bred så bliver færden endnu hårdere. De store skove i Øvre Rezel fungerede åbenbart som læ for de hårde østenvinde der blæser henover stepperne. Nu er det fra morgen til aften - og gennem hele natten - plaget af voldsomme vinde der fyger sneen henover Yalu-floden der ofte gør sænker sigtbarheden til under fem til ti skridt. Om morgenen er teltene som regel stivfrosne og alle er plaget af små forfrysninger.

Det er nu ved at være aften og mændene er trætte. Gruppen mangler stadig tre til fire dages færd før de når til ugarernes land. Alle er udmattede og folk sukker efter hvile. Begge bredder er lige forladte og mennesketomme. Heldigvis blæser og sneer det ikke nu og giver gruppen et lille pusterum. En tårn-ruin kan ses på den vestlige bred og en lille lund kan ses på den østlige bred.
___________________________

Ønsker I at slå lejr for natten på den østlige bred (i det gamle Zuyevo), så gå til side 79.

Ønsker I at slå lejr for natten på den vestlige bred (på Yazap steppen), så gå til side 19.

Hvad side ønsker I? :)

Demyan
player, 304 posts
Heir of the Black Hawk
Curious young boy
Mon 4 Nov 2013
at 10:47
  • msg #42

Re: Scene 7.0 - War is Coming


Gruppen slår lejr i tårnruinen. Demyan tænker at de har brug for et sted med godt læ for vinden mere end noget andet.

Gruppen tænder bål så godt som de kan, og Demyan fortæller den opbyggende historie om hans forfader baron Zhukov, der for lang tid siden søgte et mytisk sværd på disse kanter.

Zhukov ledte efter sværdet hele vinteren og frøs næsten ihjel, men han fandt sværdet og overlevede til at opleve forårets blide varme.

11:49, Today: Demyan rolled 22 using 1d20+7. perform oratory (inspire courage).

Drengen bruger sin nyfundne evne til at inspirere mod i dem der lytter til hans historie.

This message was last edited by the player at 10:51, Mon 04 Nov 2013.
Vladimir
player, 109 posts
Mon 4 Nov 2013
at 12:32
  • msg #43

Re: Scene 7.0 - War is Coming

In reply to Demyan (msg # 42):

Vladimir pakker sig godt ind i sit bjørneskind og lytter spændt til Demyans historier fra gammel tid. Vladimir er helt opslugt da han intet kender til landets historie.

Inden Vladimir går til ro tilser han frostskader i den lille gruppe og kaster cure light wounds hvis det er nødvendigt alt imens han småpludre lidt med sig selv...

"Vladimir må klare kulden og varmen bedre... landet må beskytte Vladimir mod elementerne... hmmm... måske er det ikke så svært. Vladimir kan heale sår. Vladimir må da også kunne beskytte sig mod kulde... ja da jo jo det burde være ligetil..."
Feliks Sokolov
player, 124 posts
Oracle (Ancestors)
Mon 4 Nov 2013
at 13:25
  • msg #44

Re: Scene 7.0 - War is Coming

Feliks hjælper mændene med at bygge et bål og eventuelt noget læ inde i tårnet.

OOC: Survival rul: 19
The Storyteller
GM, 398 posts
Mon 4 Nov 2013
at 14:40
  • msg #45

Re: Scene 7.0 - War is Coming

Resterne af murerne leverer et sørgeligt ly mod elementerne. Nattekulden og det stille snefald gør natten grum og pinefuld. Bålet knitrer og folk ligger så tæt på det som muligt. Problemet er at finde ordentlig træ, for det gruppen bruger er svært at tænde op med og endnu mere besværligt at holde liv i. Det bliver derfor vagtposternes opgave at holde liv i det ynkelig bål, og den konstante uro, den hårde jord og kulden gør det svært at få noget søvn.

Demyan bliver vækket ved at Tito holder en hånd over munden på ham og hvisker ind i hans øre "Der er nogen derude". Demyan kan se hvordan en vagt står ved resterne af en mur og spejder ud i natten med et ladt armbryst. En anden vagt er ved at vække de andre krigere, mens at Tito prikker til Feliks og Vladimir.
Demyan
player, 305 posts
Heir of the Black Hawk
Curious young boy
Mon 4 Nov 2013
at 14:56
  • msg #46

Re: Scene 7.0 - War is Coming


Demyan stiller sig over til en anden mur med et stort hul i, og forsøger at spejde ud gennem hullet med en pil på hans kortbue.

"Vladimir, Feliks, der er noget derude!"

15:54, Today: Demyan rolled 18 using 1d20+5. perception roll.

Vladimir
player, 110 posts
Mon 4 Nov 2013
at 15:04
  • msg #47

Re: Scene 7.0 - War is Coming

In reply to Demyan (msg # 46):

Vladimir kaster guidance og prøver at spejder ud i den mørke nat samtidig med at hans øre er på stilke...

16:03, Today: Vladimir rolled 22 using 1d20+4. perception
The Storyteller
GM, 399 posts
Mon 4 Nov 2013
at 15:10
  • msg #48

Re: Scene 7.0 - War is Coming

Det er svært at se noget i mørket og sneen, men i ny og næ er det som om at drengene kan se noget. Mennesker måske? Sløret med store hvide kapper. Snigende sig gennem sneen med dragne sværd og spændte buer. Det er svært at få en ide om antallet af dem dog ... et dusin måske? Det lader ikke til at have indset at de er opdaget, men forsætter med at snige sig langsomt frem.
Demyan
player, 306 posts
Heir of the Black Hawk
Curious young boy
Mon 4 Nov 2013
at 15:24
  • msg #49

Re: Scene 7.0 - War is Coming


Demyan hvisker til drengene og krigerne.

"Der er et dusin af dem - og de lader ikke til at vide at de er opdaget. De kommer nærmere.

Vær parat med jeres buer - på mit signal skyd dem. Jeg vil bruge formularer til at lyse dem op."


Drengen griber fast i et bundt af tynde brændeknuder.

Han vil kaste light på dem efter tur og så kaste dem efter angriberne.


Feliks Sokolov
player, 125 posts
Oracle (Ancestors)
Mon 4 Nov 2013
at 16:31
  • msg #50

Re: Scene 7.0 - War is Coming

Feliks griber sin lette armbrøst og stiller sig klar. Han kaster guidance.....
The Storyteller
GM, 400 posts
Mon 4 Nov 2013
at 18:11
  • msg #51

Re: Scene 7.0 - War is Coming

Skyggerne i vinternatten kommer tættere på. De sniger sig gennem natten og kommer tættere på ruinen. Det er der at forsvarerne gyser da de ser angribernes øjne der lyser som små funklende røde kugler med en sær rød røg der synes at blive blæst væk med vinden. Der er ingen ånde der kan ses komme fra deres munde, og de bevæger sig nærmest lydløst. Da de kommer tæt nok på kan de for alvor ses ...

De er lidt over et dusin. Klædt iturevne hvide og grå kapper, rester af ringbrynjer og gamle våben og gamle rådne rester af det gamle kejserrigers uniformer. Deres knogler er tydeligt synlige, men holdes på mystisk vis sammen selv så mange år efter de døde mens de forsvarede deres vagttårn mod angribere fra den anden side af Yalu-floden. På denne vinternat har de gravet sig op af den frosne jord og fundet liv for at knuse "angriberne der kom fra floden".

Det er der at en af de forfrosne forsvarere nyser, og alle angriberne et kort sekund standser ...
__________________________
Jeres tur først, og så er det deres tur.
Jeg skal bare vide om I tre drenge står samlet eller om I dækker hvert jeres område?

Feliks Sokolov
player, 126 posts
Oracle (Ancestors)
Mon 4 Nov 2013
at 18:28
  • msg #52

Re: Scene 7.0 - War is Coming

Feliks venter til Demyan kaster lidt lys over angriberne. Og selvom han også bruger sin Guidance, så rammer han alligevel ikke.

19:26, Today: Feliks Sokolov rolled 8 using 1d20+5. To hit w crossbow + guidance.
Demyan
player, 307 posts
Heir of the Black Hawk
Curious young boy
Mon 4 Nov 2013
at 19:18
  • msg #53

Re: Scene 7.0 - War is Coming


Demyan kaster light på en tyk gren, og holder den højt for at lyse over området.

"Det er udøde! Jeres pile virker ikke mod dem! Grib kæppe og køller for at knuse dem!

HOLD MURENE MÆND!"


OOC: De tre drenge står selvfølgeligt ved deres eget lille murafsnit og kæmper sammen :)


Vladimir
player, 111 posts
Mon 4 Nov 2013
at 19:47
  • msg #54

Re: Scene 7.0 - War is Coming

In reply to Demyan (msg # 53):

Vladimir sidder på hug med sit skjold i den ene hånd og sin MorgenStjerne i den anden klar til at knuse ethvert skelet der kommer inden for rækkevidde...
The Storyteller
GM, 401 posts
Mon 4 Nov 2013
at 20:12
  • msg #55

Re: Scene 7.0 - War is Coming

Det kolde magiske lys der udstråler fra kæppen i Demyans hånd afslører et grufuld syn. Udøde krigere der engang forsvarede zardømmet kaster sig nu over den lille gruppe af forsvarere der holder stand i resterne af tårnruinen. Sværdhug rammer skjolde og I kan høre Tito brøle nogen eder bag jer.

I kan se de Udøde bryde op gennem sneen og storme tårnet. Det er som en flodbølge der ruller over jer og kun ønsker at udslette alt liv i denne vinternat.

Det er der de tre drenge ser det. De deforme rester af den hovmodige grådige kommandant der ledte disse mænd i døden den nat for længe siden. Iklædt de rådne rester af sin uniform og iturevne kappe. Sin knuste rustning og splittede hjelm. Men at det engang var et menneske er næste umuligt at forestille sig - og en tanke man ikke ønsker at dvæle for længe væk. Væsenet stormer frem og har udset sig de tre drenge som sit mål. Selv i døden følger den sit gamle kodeks om at kun mænd af samme byrd bør kæmpe sammen.

(Kommandanten)
______________

Jeres tur først - kampen mod kommandanten vil afgøre resten af slagets gang.

This message was last edited by the GM at 20:13, Mon 04 Nov 2013.
Feliks Sokolov
player, 127 posts
Oracle (Ancestors)
Mon 4 Nov 2013
at 20:21
  • msg #56

Re: Scene 7.0 - War is Coming

Feliks beder en bøn til sine forfædre og alle gode guder (OOC: Casting Divine Favor)

Derefter trækker han sit skjold og langsværd klar til at holde bæstet sig fra livet.
Demyan
player, 308 posts
Heir of the Black Hawk
Curious young boy
Mon 4 Nov 2013
at 20:58
  • msg #57

Re: Scene 7.0 - War is Coming


Demyan stiller sig bag sine to frænder og hæver den lysende kæp højt, så den spreder lys for alle Zuyevos krigere.

"Da Zhukov kom til denne egn, blev han angrebet af frygtelige ulve. Men han fandt ukendt mod i sit hjerte, og satte STÅL MOD TAND!"

OOC: Demyan bruger en move action på at stille sig om bag de to andre drenge, så de får AoO hvis den kommandanten angriber ham.

Så bruger han en standard action på at inspire courage, så alle der kan høre ham (alle forsvarerne) får +1 competence bonus til attack og damage og +1 morale bonus vs fear.

I næste runde kan han fortsætte effekten som en free action :)

Demyan
player, 309 posts
Heir of the Black Hawk
Curious young boy
Thu 7 Nov 2013
at 17:05
  • msg #58

Re: Scene 7.0 - War is Coming


Demyan ser Vladimir stå helt passivt og tror han er frosset til stedet i frygt:

"Vladimir! Vi må udslette den udøde kommandant - ellers vil han dræbe os alle!"

The Storyteller
GM, 403 posts
Thu 7 Nov 2013
at 17:53
  • msg #59

Re: Scene 7.0 - War is Coming

Vladimir stod paralyseret af rædsel over bæstet der kom springende imod dem. Han hørte Demyans ord, men kunne ikke reagere da bæstet stormere frem imod ham. Den omfavnede ham og dens gab åbnede sig. Dens kæber bredte sig og tænderne hamrede sammen der hvor Vladimirs hoved havde været, hvis han ikke havde trukket hovedet til sig (rammer AC 9).
_________________________
Vldimir og Feliks får AoO mod bæstet

Derefter er det alle tre drenges tur.

Vladimir
player, 112 posts
Thu 7 Nov 2013
at 18:06
  • msg #60

Re: Scene 7.0 - War is Coming

In reply to The Storyteller (msg # 59):

OOC: Ret beset så er der ingen der kan få AoO medmindre de har reach da kommandanten går efter Vladimir!

Efter kommandanten har angrebet råber Vladimir nogle, hvad der må formodes at være eder, på et underligt sprog kun de færreste kan forstå og bevæger sig (5ft) rundt om bæstet således at han forhåbentlig kan flanke ham med Feliks i næste runde. Derefter slår han ud efter kommandanten med sin store Morgen stjerne...


19:02, Today: Vladimir rolled 13 using 1d20+2. smash kommandants head in.

Demyan
player, 310 posts
Heir of the Black Hawk
Curious young boy
Thu 7 Nov 2013
at 18:09
  • msg #61

Re: Scene 7.0 - War is Coming


OOC: har du husket +1 to hit fra Demyans pep talk?

Vladimir
player, 113 posts
Thu 7 Nov 2013
at 18:11
  • msg #62

Re: Scene 7.0 - War is Coming

In reply to Demyan (msg # 61):

OOC: Nej! hvordan kunne jeg dog glemme den smukke peptalk ;-) Rammer jeg så? Han har jo -2 til AC :-D
Demyan
player, 311 posts
Heir of the Black Hawk
Curious young boy
Thu 7 Nov 2013
at 18:17
  • msg #63

Re: Scene 7.0 - War is Coming


Demyan stiller den lysende kæp ned i sneen (move action) og kaster en skjold formular (standard action).

Imellemtiden råber han videre med klar røst: (free action)

"Zhukov hævede sin klinge og sænkede den igen og igen!mumle mumle shield. Fjendens blod sprøjtede til alle sider og ulvene døde - SOM ALLE ZUYEVOS FJENDER MÅ DØ!!!"


This message was last edited by the player at 18:18, Thu 07 Nov 2013.
Vladimir
player, 114 posts
Thu 7 Nov 2013
at 18:21
  • msg #64

Re: Scene 7.0 - War is Coming

In reply to Demyan (msg # 63):

OOC: Hvis jeg ramte gjorde jeg følgende i skade:

19:19, Today: Vladimir rolled 9 using 1d8+2. Damage.

Sign In