RolePlay onLine RPoL Logo

, welcome to In the Ruins of An Empire

08:32, 25th April 2024 (GMT+0)

Treasures.

Posted by The StorytellerFor group 0
The Storyteller
GM, 690 posts
Wed 27 Aug 2014
at 06:39
  • msg #1

Treasures

I bad om en tråd til jeres senge af guld :)
Vladimir
player, 212 posts
Wed 27 Aug 2014
at 07:23
  • msg #2

Re: Treasures

In reply to The Storyteller (msg # 1):

yeehaaa!
Vladimir
player, 213 posts
Wed 27 Aug 2014
at 07:27
  • msg #3

Re: Treasures

Her følger de akkumuleret horder af skatte de slaviske bastarder har samlet sammen...


Money:
0 PP
3199 gp

Gems & Pearls
1 x Red spinal gem (25 gp)
5 x Corals         (50 gp)
1 x Amethyst       (50 gp)
5 x Jade           (50 gp)
1 x Ruby           (500 gp)

Art object:
Jade Skarabæ (85 gp)
2 x Holy symbol in gold (100 gp)
Golden Lion (110 gp)
2 x Ivory drinking horn (110 gp)
Silver Cauldron (120 gp)
Mithral Skarabæ (400 gp)
gold/platinum statue of great patriarch (750 gp)
Platinum statue of Halev (2500 gp)
Chessboars in valuable wood (500 gp)
Platinum holy symbol (4000 gp)

Weapons&Armors:
MW dagger
+1 Battle Axe (Large)
MW Light Mace
MW Breastplate
MW Long spear
MW FullPlate
Scale mail +1 of warding

Potions, Scrolls & Wands
1 x Potion of Aid
1 x Potion of Sanctuary
1 x Potion of Bears endurance
1 x Potion of Resist Sonic
1 x Scroll of Wrathful mantle
1 x Scroll of Slipstream
This message was last edited by the player at 00:46, Fri 02 Jan 2015.
Vladimir
player, 216 posts
Mon 8 Sep 2014
at 13:18
  • msg #4

Re: Treasures

In reply to Vladimir (msg # 3):

OOC: Mht. salg af magiske items og art objects så har jeg nogle forslag til den kære gamemaster. Han kan så bruge dem eller lade være. Synes blot at det er underligt at man altid kun får halv pris for et item. Ved godt at det er den lette løsning men også lidt kedelig :-)

Gems: Gems kommer jo altid i forskellige kvaliteter alt efter slibning, urenheder osv. , men det tager spillet jo ikke hensyn til så her må det vel være fair at man blot får den påskrevne værdi. Ergo gems = guld i den henseende.

Art objects: Hvem har brug for et maleri af Van Gogh i en udørk hvor folk kæmper for at overleve eller for den sags skyld en mithrald skarebæ? Dette er luksus varer som er forbeholdt adelsmænd og meget rige købmænd. Her kræves der gode forbindelser ,handelsevner og rigtig lokation (net auktioner findes jo ikke!) for at få afsat sine varer til en god pris. Her kunne man sige at spillerne som standard fik den halve værdi i GP når de afsætter dem. Men vælger de at satse lidt så kan de måske få lidt mere eller mindre for varene afhængig af hvor gode salgsevner/held de besider. En let måde kunne være at sige at det kræver et DC 15 for at få standard prisen for artobjektet. For hver 5 (eller 10 ) man enten er over eller under DC 15 får man henholdsvis 10 % mere eller mindre for sine varer. Dvs. slår man en samlet 10 på sit merchant check så får man 40 % for sine artobjects mens man får 60 % hvis man kommer op på 20. Dvs fra 11-19 er det blot standard prisen hvilket nok også er det de fleste eventyrere kan komme op på hvis de tager 10 :-)
(Man kunne sige at man altid får minimum 10 %... det er jo sjældent man ligefrem forære ting væk. Medmindre den man handler med får en overbevist om at det man prøver at sælge egentlig blot er cursed affald og at de nok skal skaffe det af vejen for en... gratis :-) man kunne også sige der var en maximum pris man kunne få for at undgå total guld inflation på højere levels)

Magic items: Her kunne man godt bruge samme approach som ovenfor, men lad os være helt ærlige og sige at for de fleste eventyrer så er der magic items som er ekstrem nyttige og andre som er næsten ubrugelige. Wands, potions eller scrolls som kan lukke sår, fjerne nasty sygdomme etc. er altid i ekstrem høj kurs hos alle mens en summon monster I kan bruges til at tørre sin numse med. Det samme er til en vis grad tilfældet med rustninger og våben. Der er nogle som er i højere kurs end andre. Men at skulle begynde at tage højde for udbud og efterspørgsel er måske lidt for langhåret. Men personligt ville jeg ikke have noget imod at man nogle gange skulle betale mere end listeprisen for nogle items. Dem vi alle ved alle eventyrere bare gerne vil have fat i med deres små grådige fingre :-)
Men her synes jeg faktisk det at vi blot får halv pris når vi sælger er meget rimeligt. De helt ubrugelige ting får vi mere for end hvis det var udbud og efterspørgslen som styrede priserne og for de gode items får vi mindre. Og det går nok op i den sidste ende.
Hvis man endelig skulle bruge samme approach som ovenfor så synes jeg det ville være fair hvis gamemaster justerede på DC afhængig af det pågældende item. F.eks DC 5 for en wand of cure light wounds og DC 25 for en summon monster I scroll.

På denne måde så gør det pludselig en forskel at have en handelsmand med i gruppen. Og hvis han er vild med at slå med terninger så kan han slå for hver enkelt ting og hvis ikke så gruppere man blot skattehorderne i nogle få gruppe og slår samlet for hele gruppen. Og har man ikke nerver til det så kan man køre den ind med vanilie og blot få sine 50 % :-)
The Storyteller
GM, 698 posts
Mon 8 Sep 2014
at 15:18
  • msg #5

Re: Treasures

Jeg synes det lyder som en god basis-ide. Det giver især god mening med Gems nu hvor der er regler for at slibe dem så de stiger i værdi (en grund til at have en Profession: Gemcutter i gruppen).
Feliks Sokolov
player, 241 posts
Oracle (Ancestors)
Wed 17 Sep 2014
at 17:34
  • msg #6

Re: Treasures

Feliks vil gerne afhænde gruppen mithril skarabæen - ikke fordi han synes, at den er smuk, men fordi han begynder at hamstre mithril til en rustning....
Feliks Sokolov
player, 294 posts
Oracle (Ancestors)
Thu 1 Jan 2015
at 18:07
  • msg #7

Re: Treasures

Coins: total 2916 gp – 972 gp til hver af os.


Værdigenstande:

 - Masterwork breastplate. Værdi 350 gp

 - Masterwork Long Spear. Værdi 305 gp

 - Scale mail + 1 of warding. Værdi 4200 gp

 - Potion: Bears endurance

 - Potion: Resist sonic

 - Amethyst værdi 50 gp

 - 5 stykker jade á 50 gp.

 - Statue af Halev lavet af platin. Værdi 2500 gp

 - Skaksæt udskåret af værdifuldt træværk. Værdi 500 gp

 - Holy symbol til moderkirken ligeledes lavet af platin. Værdi 4000 gp.

 - Rubin. 500 gp.

Derudover så fandt vi også to scrolls (Tiny hut+Haste) samt en wand (Ray of enfeeblememnt), som Marc forhåbentlig har skrevet på Demyans inventarliste.

Summen af værdigenstandene, fraset potions som vi kan bruge, er 12655 gp. Det bliver 6327,5 gp i klingende mønt, hvis vi sælger til standard halv pris.

Feliks vil dog gerne bruge noget tid på at sælge de tre mest værdifulde genstande (scale mail, Halev statue samt holy symbol), hvis Philip tillader det.

Rustningen vil han prøve at finde den rette køber til oppe hos ugarerne (Profession Merchant: 16) Han vil kontakte moderkirken mhp at sælge statuen og det hellige relikvie (Profession Merchant: 23)
Vladimir
player, 249 posts
Fri 2 Jan 2015
at 00:39
  • msg #8

Re: Treasures

In reply to Feliks Sokolov (msg # 7):

Jeg stemmer også for at vi blot sælger ud af det hele på nær potions...Vladimir er gået igang med at spare op til noget mithril :-)

Skal jeg ikke bare skrive tingene(pengene/ædelstene etc) ind på vores fælles skatteliste? Så har vi alle rigdommene samlet et sted :-)

Så har jeg opdateret vores treasure liste! Når alt er solgt (vi kan vel i princippet også sælge de andre goodiees i vores skattehorde nu når vi er igang) så skal jeg nok slette tingene igen :-)
This message was last edited by the player at 00:47, Fri 02 Jan 2015.
Feliks Sokolov
player, 297 posts
Oracle (Ancestors)
Sun 25 Jan 2015
at 21:25
  • msg #9

Re: Treasures

Skatte efter rollespil 25/1:

Vampyr-sækken:

PP: 300

GP: 450

Wand of Howling agony: Charges: 14 - caster level: 5

Shackles of compliance.


Fat bastard ghouls:

Amulet of mighty fist + 1 - 2 styks.

Læderbøsse leather armor + 1 - 2 styks.
Sign In