RolePlay onLine RPoL Logo

, welcome to [DW-FW] Barsaivei kalandozasok (Hungarian)

15:47, 26th April 2024 (GMT+0)

[GM] EarthDawn szabalyertelmezesek.

Posted by GMFor group 0
GM
Mon 24 Feb 2014
at 19:57
  • msg #1

[GM]EarthDawn szabalyertelmezesek

A jatekban csak es kizarolag az elso kiadas alapkonyveben szereplo szabalyok, diszciplinak, varazslatok, stb elfogadottak es hasznaltak.
Ebben a topicban van felsorolva minden ami ezen felul kivetel (kiveve a karakteralkotasnal hasznalatos szabalyokat amelyekre egy kulon topic van)
Ha barmit szeretnel felvenni barmilyen kiegeszitobol privatban vagy az [OOC]Szabaly es karakter megbeszelesek forumban vesd fel az otletedet, kerelmedet. Az elfogadott modositasok itt lesznek osszefoglalva.
  • A tulajdonsagnovelesre a 3. kiadas opcionalis szabalyat hasznaljuk, azaz minden kor lepesnel kapsz egy szabadon eloszthato tulajdonsagpontot. Egy tulajdonsag sem novelheto azonban 3-nal tobb ponttal
  • Az elso koros es a kesobbi talentek listajabol is van lehetoseg varialni (hasonloan mint ahogy a 3-as kiadasban szerepelt az alabbi feltetelekkel) Ha a kapott talentekbol valamelyik nem tetszik jelezd nekem megjelolve mit szeretnel inkabb helyette (lehet olyannal is probalkozni amit kesobb kapnal meg vagy amit nem is kapna a diszciplinad, nagyjabol a harmadik kiadasban szereplo valaszthato talentek az iranyvonal, olyan es ahhoz hasonloak nagy valoszinuseggel el lesznek fogadva)

This message was last edited by the GM at 20:10, Wed 26 Feb 2014.
Meselo
GM, 35 posts
Thu 6 Mar 2014
at 13:25
  • msg #2

Re: [GM]EarthDawn szabalyertelmezesek

Az Arcane Mysteriesben szereplo uj varazslatok tobbsegeben valaszthatoak. Nem art rakerdezni, de az esetek 90-95%-aban elfogadottak lesznek, ugyanez igaz a "hetkoznapi" varazstargyakra is ami az elso kiadashoz kiadott hivatalos kiegeszitokben vannak.
Meselo
GM, 36 posts
Thu 6 Mar 2014
at 14:11
  • msg #3

Re: [GM]EarthDawn szabalyertelmezesek

Par fegyver modositas a 3. kiadasbol mert ertelmesebbnek tunik igy
  • Broadsword ero limitje 12
  • Battle-Axe sebzese 7, merete 5, suly 6
  • Lance sebzese 5
  • Spear merete 3
  • Quarterstaff sebzese 4
  • A pancelok es pajzsok listaja elegge bovult a 3. kiadasra azok is mind elerhetoek a kulonbozo fegyverkovacsoknal
  • Uj torpe fegyver a 3-as kiadasbol atveve Scythan Axe
  • Van meg par uj faji fegyver ami szinten el de se troll se szelszerzet ugyhogy azokat nem emlitem itt
  • Torpenek max lofegyver 4es meretu, max normal fegyver 5-os (ezt felulbiralhatom esetileg)

Scythan Axe:
Damage Step5
STR Min12
Size3
Cost20
Weight4
AvailabilityUnusual

In contrast to Throalic dwarfs, who grew fond of swords a long time ago, many dwarfs outside of Throal preserved the Scythan axe called the mareka. The mareka is a one-handed weapon featuring a single axehead. On the side opposite to the blade, the weapon is either flat or has a small spike or hook. The mareka shows the true pragmatism of the dwarfs of ancient Scytha, as the flat side can be used as a hammer, or the hook for climbing (the latter providing a +1 bonus to any Climbing Test where the hook or spike proves useable). The weapon is also referred to as “knee-crusher,” as it saw frequent use in the early wars that the Scythan dwarfs fought against larger foes such as trolls and ogres. The ancient dwarf blessing “May a shield be above your head, and may you strike straight” is more literal than it might first appear when it is applied to the mareka.
This message was last edited by the GM at 20:39, Thu 06 Mar 2014.
Meselo
GM, 168 posts
Fri 4 Apr 2014
at 22:50
  • msg #4

Re: [GM]EarthDawn szabalyertelmezesek

Talent modositasok:
  • A Disguise talent ezennel eltorolve, barki aki Disguiseot kapna az helyett Disguise Selfet kap
  • A kovetkezo talentek diszcipline talentnek szamitanak a Trubaduroknak (az alap diszcipline talenteken felul): First Impression, Item History
  • A kovetkezo talentek diszcipline talentek Kardmesternek (a normalon felul): Avoid Blow

Meselo
GM, 259 posts
Sat 19 Apr 2014
at 16:53
  • msg #5

Re: [GM]EarthDawn szabalyertelmezesek

In reply to Meselo (msg # 4):

Talent modositasok
Uj talentek
  • Blade Juggle (Elso kiadasu Companion alapjan) Diszc Trubaduroknak
  • Body Blade (Elso kiadasu Companion alapjan) Diszc Harcosoknak
  • Champion Challenge (Elso kiadasu Companion alapjan)
  • Critical Hit (Elso kiadasu Companion alapjan)
  • Slough Blame (Elso kiadasu Companion alapjan)
  • Inspire Others (Harmadik kiadas alapjan) Diszc Trubaduroknak


Modositott talentek
  • Cobra Strikenal ha jobb a kezdemenyezesed az meghiusit minden a tamadasod ellen iranyulo cselekedetet (mint Avoid Blow, Riposte, hasonlok)
  • Crushing Blownal nem kell elozetes Battle Shout
  • Direction Arrow mindenkeppen "csak" 2 strain

This message was last edited by the GM at 16:55, Sat 19 Apr 2014.
Meselo
GM, 260 posts
Sat 19 Apr 2014
at 20:24
  • msg #6

Re: [GM]EarthDawn szabalyertelmezesek

A kovetkezo talentek az elso kiadasu alapkonyvben emlitetteken felul Diszciplinnek szamitanak

Harcos
  • Second Attack
  • Wound Balance
  • Crushing Blow
  • Temper Self
  • Body Blade

Kardmester
  • Avoid Blow
  • Taunt
  • Heartening Laugh
  • Resist Taunt
  • Graceful Exit

Trubadur
  • Disguise Self
  • Item History
  • First Impression
  • Lion Heart
  • Blade Juggle
  • Inspire Others
  • Taunt

Felderito
  • Speak Language
  • Evidence Analysis
  • Emphatic Sense
  • Safe Path
  • Missile Weapon

Illuzionista
  • Speak Language
  • Hypnotize
  • Engaging Banter
  • Fast Hand

Elementalista
  • Wind Catcher
  • Summon
  • Metal Ward
  • Earth Skin

This message was last edited by the GM at 21:11, Thu 19 June 2014.
Meselo
GM, 262 posts
Sat 19 Apr 2014
at 23:04
  • msg #7

Re: [GM]EarthDawn szabalyertelmezesek

Extra talentek listaja. Minden karakter cserelhet a koronkent kapott talentek kozul egyet (ha nagyon nagyon nem tetszik neki kervenyezhet kettos cseret is de ez legyen igazan ritka) szinten lehetoseg van kicserelni ket kapott talentet ameddig mindketto hasonlo erossegu

Illuzionista
Kihagyhato talentek
  • R/W Language (Kor1 Kepzettsegbol is tanulhato, bar talentbol gyorsabb)
  • Speak Language (D,Kor3 Kepzettsegbol is tanulhato, bar talentbol gyorsabb)
  • Dead Fall (D,Kor3 latvanyos muhalal)
  • False Sight (D,Kor4 illuziok hitelesebbek)
  • Anticipate Blow (Kor5 ugyesebben ter ki tamadas elol)
  • Fast Hand (D,Kor6 targyak utaztatasa)
  • Engaging Banter (D,Kor7 csevegessel elterelni mas figyelmet)

Javasolt talentek
  • Astral Sight (Kor1+ asztralis latas)
  • First Impression (Kor1+ lenyugozo belepo)
  • Silent Walk (Kor1+ lopakodas)
  • Speak Language (D,Kor1+)
  • Arcane Muttering (Kor2+ kamu joslatokkal megzavarni masokat)
  • Frighten (Kor2+ megremiszteni masokat)
  • Mimic Voice (Kor2+ hangutanzas)
  • Winning Smile (Kor2+ ellenkezo nemuek lenyugozese)
  • Resist Taunt (Kor5+ szocialis ellenallas)
  • Slough Blame (Kor5+ masok gyanuba keverese)
  • Steel Thought (Kor5+ magikus pancel megerositese)
  • Graceful Exit (Kor5+ harcbol elmenekules)
  • Hypnotize (Kor8+ hipnotizalas)

Javasolt modositasok
  • Kor1: R/W Language helyett Astral Sight
  • Kor3: Dead Fall(D) helyett Frighten
  • Kor3: Speak Language(D) helyett Winning Smile (dupla csere)
  • Kor4: False Sight(D) helyett Resist Taunt (habar 5+ra celozva)
  • Kor5: Anticipate Blow helyett True Sight(D) (elorehozva)
  • Kor6: Fast Hand(D) helyett Graceful Exit
  • Kor7: Engaging Banter(D) helyett Steel Thought
  • Kor8: True Sight(D) helyett Hypnotize(D)

Kisse sok a csere es 4-el kevesebb Diszc talent, de egy opcionak jo. Persze ezek csak az en otleteim hogy lassatok en hogyan csinalnam

Trubadur
Kihagyhato talentek
  • Mimic Voice (Kor1,D hangutanzas)
  • Speak Language (Kor2,D kepzettsegbol is eleg tud lenni, bar talentbol jobb persze)
  • R/W Language (Kor3,D kepzettsegbol is eleg tud lenni, bar talentbol jobb persze)
  • Haggle (Kor6 alkudozas kepzettsegbol is eleg)
  • Missile Weapons (Kor7)

Valasztraho talentek
  • Avoid Blow (Kor2+ kiteres)
  • Heartening Laugh (Kor2+ a felelem szemebe nevetni)
  • Lasting Impression (Kor2+ hosszan tarto benyomast tenni)
  • Winning Smile (Kor2+ ellenkezo nemuek elcsabitasa)
  • Blade Juggle (D,Kor5?+ pengekbol pajzs)
  • Book Memory (Kor5+ teljes konyvek memorizalasa)
  • Slough Blame (Kor5+ gyanu masokra terelese legbolkapott indokokkal)
  • Inspire Others (D,Kor5+ masokba lelket onteni)
  • Lion Heart (D,Kor8+ felelem ellen)

Javasolt modositasok
  • Kor1: Mimic Voice(D) helyett Item History(D) (elorehozva)
  • Kor2: Item History(D) helyett Winning Smile
  • Kor2: Speak Language(D) helyett Throwing Weapon
  • Kor3: R/W Language(D) helyett Heartening Laugh
  • Kor5: Engagign Banter(D) helyett Graceful Exit (elorehozva)
  • Kor6: Haggle helyett Inspire Others(D)
  • Kor7: Missile Weapon helyett Blade Juggle(D)
  • Kor8: Graceful Exit helyett Lion Heart(D)


Felderito
Kihagyhato talentek
  • R/W Language (Kor2)
  • Maneuver (Kor2 trukkos tamadohelyzetbe kerules)
  • Sprint (Kor3 gyorsabb futas)
  • Ripost (Kor4, haritasbol visszavagas ami bar izmos harcban de lehet nem kene oda jutni)
  • Lock Sense (Kor5, zarakra raerzes zarnyitashoz)
  • Gliding Stride (Kor8, lebeges)

Valasztraho talentek
  • Creature Analysis (Kor1+ lenyek megfigyelese)
  • Speak Language (D,Kor1+)
  • Anticipate Blow (Kor2+ tamadasok megfigyelese hogy kiterj eloluk)
  • Detect Weapon (Kor2+ rejtett fegyverek/targyak eszrevetele)
  • Disguise Self (Kor2+ alcazas)
  • Lock Pick (Kor5+ zarnyitas)
  • Evidence Analysis (D,Kor5+ szuper nyomozo)
  • Conceal Weapon (Kor5+ fegyverek/targyak elrejtese)
  • Direction Arrow (Kor5+ utmutato nyilak)
  • Disarm Trap (Kor5+ csapdak semlegesitese)
  • Trick Riding (Kor5+ lovas trukkok)
  • Emphatic Sense (D,Kor5+ altalanos erzelmek megerzese masokon)
  • Safe Path (D,Kor8+ a hely szellemenek segitsegul hivasa hogy megovjon a veszelyektol)
  • Cold Purify (Kor5+ mergek semlegesitese)
  • Eagle Eye (Kor5+ tavolra is tokeletes celzas)
  • Poison Resistance (Kor5+ mergek elleni immunitas)
  • Throwing Weapons (Kor2+)
  • Second Shot (Kor7+ masodik tamadas lofegyverrel mint Second Attack talent)
  • Tiger Spring (Kor5+ furgebb mozdulatok)
  • Flame Arrow (Kor5?+ tuz nyilak)

Javasolt modositasok
  • Kor1: Avoid Blow(D) helyett Missile Weapon(D) (elorehozas)
  • Kor2: Maneuver heyett Avoid Blow(D)
  • Kor2: R/W Language helyett Detect Trap(D) (elorehozva)
  • Kor3: Sprint helyett Great Leap (elorehozva)
  • Kor4: Ripost helyett Borrow Sense (elorehozva)
  • Kor5: Lock Sense helyett Flame Arrow
  • Kor6: Great Leap helyett Evidence Analysis(D)
  • Kor6: Borrow Sense helyett Eagle Eye
  • Kor7: Detect Trap(D) helyett Poison Resistance
  • Kor8: Missile Weapon(D) helett Second Shot
  • Kor8: Gliding Stride helyett Safe Path(D)

Hmm, talan latszik hogy a Felderito a kedvenc diszciplinam es ezen filoztama  legtobbet :-)

Harcos
Kihagyhato talentek
  • Throwing Weapon (Kor2)
  • Down Strike (D,Kor4 magasbol lecsapas)
  • Gliding Stride (D,Kor5 lebeges)
  • Missile Weapons (Kor6)
  • Earth Skin (Kor7 kokemeny bor)

Valasztraho talentek
  • Climbing (Kor1+ maszas)
  • Maneuver (Kor1+ pozicioba kerules)
  • Battle Shout (Kor2+ harci orditas)
  • Fireblood (Kor2+ harci regeneralas)
  • Wound Balance (D,Kor3 leutes ellen)
  • Shield Charge (Kor3+ pajzzsal leutes)
  • Disarm (Kor5+ lefegyverzes)
  • Lion Heart (Kor5+ felelem ellen)
  • Second Weapon (Kor5+ masodik fegyver)
  • Steely Stare (Kor5+ megfelemlites)
  • Temper Self (D,Kor5+ mentalis felkeszules harcra)
  • Body Blade (D,Kor5+ vegtagok fegyverre alakitasa)
  • Critical Hit (Kor5+ nagyon jo tamadasoknal extra sebzes okozasa)
  • Poison Resistance (D,Kor5+ mereg immunitas)
  • Resist Taunt (Kor5+ szocialis tamadasok elleni ellenallas)
  • Spot Armor Flaw (Kor5+ pancelon resek eszrevetele)
  • Momentum Attack (Kor6+ esely masodik tamadasra)
  • Crushing Blow (D,Kor7+ megsemmisito tamadas)

Javasolt modositasok
  • Kor2: Throwing Weapon helyett Fire Blood
  • Kor4: Down Strike(D) helyett Resist Taunt
  • Kor5: Gliding Stride(D) helyett Body Blade(D)
  • Kor6: Missile Weapon helyett Steely Stare
  • Kor7: Earth Skin helyett Crushing Blow(D)


Kardmester
Kihagyhato talentek
  • Missile Weapons (Kor3)
  • Trap Initiative (Kor4)
  • Speak Language (Kor6)

Valasztraho talentek
  • Acrobatic Strike (Kor1+ kecses tamadas)
  • First Impression (Kor1+ elso benyomas)
  • Speak Language (Kor1+)
  • Air Dance (Kor2+ legies mozgasu gyors tamadas)
  • Detect Weapon (Kor2+ rejtett fegyverek/targayk eszrevetele)
  • Haggle (Kor2+ alkudozas)
  • Sprint (Kor2+ gyors futas)
  • Unarmed Combat (Kor2+)
  • Conceal Weapon (Kor5+ fegyverek/targyak elrejtese)
  • Graceful Exit (D,Kor5+ csatabol stilusosan lelepni)
  • Lastin impression (Kor5+ hosszan tarto benyomast tenni)
  • Lion Heart (Kor5+ felelem ellen)
  • Swift Kick (Kor5+ harc kozbeni rugas)
  • Tiger Spring (Kor5+ gyorsabb mozgas harc kozben)
  • Spot Armor Flaw (Kor5+ pancelon resek eszrevetele)
  • Critical Hit (Kor5+ tokeletes tamadasok sebzesenek novelese)
  • Momentum Attack (Kor6+ extra tamadas alkalom adtan)
  • Cobra Strike (Kor7+ kovethetetlenul gyors tamadas)

Javasolt modositasok
  • Kor3: Missile Weapons helyett Anticipate Blow (elorehozva)
  • Kor4: Trap Initiative helyett Tiger Spring
  • Kor6: Speak Language helyett Resist Taunt(D) (elorehozva)
  • Kor7: Resist Taunt(D) helyett Graceful Exit(D)
  • Kor8: Anticipate Blow helyett Cobra Strike


Elementalista
Kihagyhato talentek
  • R/W Language (Kor1 Kepzettsegbol is tanulhato, bar talentbol gyorsabb)
  • Fire Heal (D,Kor2 extra felepules probak a megeges veszelyevel)
  • Air Speaking (D,Kor3 hang nelkuli beszed mas elementalistakkal)
  • Cold Purify (D,Kor5 mereg tisztitas jeggel)
  • Temperature (D,Kor6 szoba homersekletenek szabalyozasa)
  • Unshakeable Earth (D,Kor6 folddel osszeforrva szinte leuthetetlen)
  • Reshape Object (D,Kor7 targyak ujraformazasa kiveve elo)
  • Safe Path (Kor8 a hely szellemenek segitsegul hivasa hogy megovjon a veszelyektol)

Javasolt talentek
  • Astral Sight (Kor1+ asztralis latas)
  • Wind Catcher (D,Kor1+ szelek szarnyan lesiklani ha magasbol kiesel)
  • Endure Cold (Kor1+ hideg turese)
  • Item History (Kor2+ targyak vizsgalata)
  • Tracking (Kor2+ nyomok kovetese)
  • Steel Thought (Kor5+ magikus pancel megerositese)
  • Summon (D,Kor5+ elementalok idezese)
  • Wood Skin (Kor5+ bor faszeruve alakitasa hogy szivosabb legyen)
  • Metal Ward (D,Kor5+ fem fegyverek elleni vedelem)
  • Earth Skin (D,Kor5+ bor kemenyitese magikus tamadasok ellen)
  • Orboting Spy (Kor8+ elemental figyelo szellemkent hasznalata)

Javasolt modositasok
  • Kor1: R/W Language helyett Item History
  • Kor3: Air Speaking(D) helyett Cold Purify (D) (elorehozva)
  • Kor5: Cold Purify (D) helyett Summon (D)
  • Kor6: Temperature (D) helyett Steel Thought
  • Kor6: Unshakeable Earth (D) helyett Earth Skin (D)
  • Kor8: Safe Path helyett Orbiting Spy

Kihagyhato az Elemental Tongues, Elemental Hold, Summon 3-as is ha az illeto egyaltalan nem akar elementalokkal veszodni, bar kicsit hianyozna a teljes kepbol nekem.
This message was last edited by the GM at 21:09, Thu 19 June 2014.
Meselo
GM, 798 posts
Mon 9 Mar 2015
at 16:34
  • msg #8

Re: [GM]EarthDawn szabalyertelmezesek

A kovetkezo talentek az elso kiadasu alapkonyvben emlitetteken felul Diszciplinnek szamitanak

Szellemmagus
  • Summon
  • Animal Posession


Szellemmagus
Kihagyhato talentek
  • R/W Language (Kor1 Kepzettsegbol is tanulhato, bar talentbol gyorsabb)
  • Frighten (D,Kor2 Ellenfelek elremitese)
  • Taunt (Ellenfelek felhergelese)
  • Animal Posession (D,Kor5 Allatok mentalis megszallasa)
  • Spirit Hold (D,Kor5 Szellemek mentalis fogva tartasa)
  • Lifesight (D,Kor7 Elolenyek hatotavon beluli erzekelese)
  • Orbiting Spy (D,Kor8 Kem szellem)

Javasolt talentek
  • Astral Sight (D,Kor1+ Elorehozas)
  • Animal Posession (D,Kor2+ Elorehozas)
  • Spirit Talk (D,Kor2+ Elorehozas)
  • Summon (D,Kor5+ szellemek idezese)
  • Arcane Mutterings (Kor1+ zagyvalassal ellenfel osszezavarasa)
  • Item History (Kor2+ targyak vizsgalata)
  • Blood Share (Kor2+ eletero aramoltatasa elolenyek kozott)
  • Creature Analyses (Kor2+ szornyek felmerese, ismerete)
  • Dominate Beast (Kor2+ allatok engedelmesse tetele)
  • Abate Curse (Kor4+ atkok megtorese)
  • Lion Heart (Kor5+ felelem ellen)
  • Steel Thought (Kor5+ magikus pancel megerositese)

Javasolt modositasok
  • Kor1: R/W Language helyett Astral Sight (D) (elorehozva)
  • Kor2: Astral Sight (D) helyett Spirit Talk (D) (elorehozva)
  • Kor3: Taunt helyett Animal Posession (D) (elorehozva)
  • Kor5: Animal Posession(D) helyett Summon (D)
  • Kor6: Spirit Talk (D) helyett Steel Thought

Nyilvan ha a varazslo nem akar szellemekkel veszodni vagy masfeleket akar akkor vannak meg erdekes opciok es a Spirit Hold/Summon kettos is bealdozhato
This message was last edited by the GM at 23:48, Tue 10 Mar 2015.
Meselo
GM, 910 posts
Mon 4 May 2015
at 09:41
  • msg #9

Re: [GM]EarthDawn szabalyertelmezesek

Talaltam egy 2. koros elementalista varazslatot amit a hivatalos varazslistak felsorolnak de nehez megtalalni igy bemasolom ide:

Flame Strike
Threads0Weaving DifficultyNA/ 11
Range30 yardsDuration1 round
EffectWillpower+6Casting DifficultyTarget’s Spell Defense
The Flame Strike spell strikes a target with a bolt of flame. The magician must have a source of fire available to him, such as a torch or a campfire. The magician points at the target, then makes a Spellcasting Test against the target’s Spell Defense. If the test succeeds, the magician makes an Effect Test to determine how much damage is inflicted on the target. Physical Armor protects against this damage.
This message was last edited by the GM at 09:42, Mon 04 May 2015.
Meselo
GM, 926 posts
Sat 9 May 2015
at 20:00
  • msg #10

Re: [GM]EarthDawn szabalyertelmezesek

Sebek
Az elso seb utan minden ujabb sebert -1 fokozat jarul a dobasaidra. Tehat ha ket sebed van -1, ha harom sebed van -2 es igy tovabb

Gyogyulas. A sebeid szama levonodik a gyogyulas probaid eredmenyebol. Tehat ha 3 sebed van es 8-at dobtal gyogyulasra akkor csak 5-ot gyogyulsz

Sebek gyogyulasa. Ha nincsen aktualis sebzodesed naponta elkolthetsz egy gyogyulas probat hogy egy sebet gyogyulj de csak ha ki tudod pihenni magadat rendesen (8 ora pihenteto alvas)
Sign In