RolePlay onLine RPoL Logo

, welcome to Menedek

22:38, 28th March 2024 (GMT+0)

Átvett és saját karaktereim.

Posted by BanyamancsFor group 0
Banyamancs
GM, 240 posts
ffd434
Sun 29 Nov 2015
at 12:39
  • msg #1

Átvett és saját karaktereim

Csak hogy egy helyen az összes meglévő és már törölt meg legyen.


PC:
Amelia (Amelia Engels) ... (◆) (#10)
Elisa Mird ... (eredetileg Elijah Mird) (#4)

M.I.G.:
Eydís Bergstörm (Zoya) ... (◆) (#8)
Katarina Elise Untergarder ... (◆) (#9)

Mesélői kinyiffantás eredményeképpen R.I.P.:
Grak Arctos (Ursus) ... (◆) (#5)
Theodora von Kaunitz (#7)

Hibernált:
Mikaela Solaria ... (◆) (#1)
Huszonkettes (Anjah Geissler) (#2)
Nicolja Bukosky (#3)

Eredeti játékoshoz visszakerült:
Robert Bronwich (#6)

Magára hagytam:


(◆ : saját ötletből készült karakter) ( #1 - #4, #5... : a kezeim alatti játékba kerülési sorrend.)
This message was last edited by the GM at 23:22, Mon 14 Aug 2017.
Anjah
NPC, 1 post
Wh40k-OW
Sun 5 Jul 2015
at 08:02
  • msg #2

Re: Átvett és saját karaktereim

BIO:
Wh40k-OW

Karakter leírás volt:

Csak 22-esnek ismerik az osztagában. Kemény nő.
Az arca nem szép, nem is kifejezetten csúnya, de biztos, hogy semmiképp nem mondható szépnek, vagy akár kifejezetten jellegzetesnek. Első pillantásra olyan akár egy betonfal. Komor, érzelemmentes, a homloka boltozatos, a szemei kicsik.
Míg más kriegi talán azonnal rohanna arctakarásért, ha elvesztené a maszkját, ő nem foglalkozik ilyennel.
Az apátia látványának álcája mögé rejtőzik, a tökéletes jellegtelenség mögé.
Ellenben a teste meglepően vonzó. Válla és háta széles ugyan, de jelenlegi rongyai alatt izmos test és kemény mellek rejtőznek.
Kicsivel több mint 170 cm magas, arca felépítése és a megszokott arckifejezése alapján többnek tűnik valós, nem rég betöltött 20 éves koránál.
Harci szituációkban a viselkedése alapján tipikus kriegi. Ha nincsen mellette megfelelő visszatartó erő, akkor kitör belőle a máshol talán elfogadhatatlannak tűnő öngyilkos hozzáállásnak megfelelő hajlam és a bizonyítási vágy.
Egyébként mindig nagyon szótlan, de tettre kész és a feladatát - ha teheti, akkor - egy lavina megállíthatatlanságával
végzi.




Player: Krondesh
Name: Anjah Geissler - Huszonkettes
Speciality: Heavy Gunner
Regiment: Death Korps of Krieg

Gender: female
Age: 20
Height: 173 cm
Weight: 70 kg
Demeanour: Cocky

max Wounds: 16
max Fate Points: 1
Corruption: 0
Insanity: 0
Fatigue: 1

XP: 0/950

Characteristics

Weapon Skill
Ballistic Skill
Strength
Toughness
Agility
Intelligence
Perception
Willpower
Fellowship
Basic
29
31
33
35
38
37
30
26
32
Spec.
.
.
.
+5
.
.
.
.
.
Reg.
.
.
.
+6
.
-3
.
+3
.
Adv.
+5
+5
.
+5
.
.
.
.
.
Total
34
36
33
51
38
34
30
29
32
Spec.: Speciality Bonus
Reg.: Regimental Bonus
Adv.: Advances


Carrying
56 kg
Lifting
112 kg
Pushing
224 kg
SB + TB = 8

Movement:
AB
3
Half move
3
Full move
6
Charge
9
Run
18


Aptitudes:
Weapon Skill
Ballistic Skill
.
Toughness
.
.
Perception
Willpower
Fellowship
General
Offence
.
Offence
Defence
.
.
.
.
.
.


Skills:
Name:
Awareness
Common Lore (Ecclesiarchy)
Common Lore (Imperial Creed)
Common Lore (Imperial Guard)
Common Lore (War)
Intimidate
Linguistics (Low Gothic)
Parry
Survival
Tech-Use
Known
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
+10
.
.
.
X
X
X
.
.
.
.


Talents:
Iron Jaw
Weapon Training (Solid Projectile)
Weapon Training (Low-Tech)
Weapon Training (Heavy)
Weapon Training (Melta)
Nerves of Steel
Orthoproxy
Resistance (Fear).

Regiment speciality:
Only One Life to Give: So driven to martyrdom are the Krieg, that it can cause them to take
unnecessary risks, lamenting that they can only sacrifice themselves once. Krieg characters
must pass an Ordinary (+10) Willpower Test in order to retreat from combat or otherwise act in the interests of self-preservation.
Faceless, Nameless, and Selfless: Krieg Korpsmen are taught to regard themselves without identity, hidden behind gas masks and stripped of even their names. This lack of self helps them right on against impossible odds, and neither fear nor doubt will hinder them. When required to make a Fear or Pinning Test, ignore all penalties applied to the Test, and simply treat it as a Challenging (+0) Willpower Test.

Equipment:
Flintlock pistol (ranged/pistol, range: 15m, RoF: S/-/-, dam: 1d10+2 I, pen: 0,
          clip: 1, Rld: 3 full, spec: primitive (8), inaccurate, unreliable, wt.: 3kg, ava: common)
Stub revolver (Sol.Proj. ranged/pistol, range: 30m, RoF: S/-/-, dam: 1d10+3 I,
          pen: 0, clip: 6, Rld: 2 full, spec: reliable, wt.: 1.5kg, ava: plentiful)
Hunting rifle (Sol.Proj. ranged/basic, range: 150m, RoF: S/-/-, dam: 1d10+3 I, pen: 0,
          clip: 5, Rld: full, spec: accurate, wt.: 5kg, ava: scarce)
<- közösbe adva töltetlenül
"long" Knife (Sword értékekkel) (melee, range: -, dam: 1d10(+SB) R, pen: 0,
          spec: balanced(?), primitive, wt.: 3kg, ava: common)
kis méretű térkép Xicarph városáról
Combat Knife Baster korábban Anjah nyakához szorított vadászkése (melee, range: -, dam: 1d5+3 R,
          pen: 0, spec: primitive, wt.: 0.8kg, ava: average)
Autogun (Sol. Proj. ranged/basic, range: 100m, RoF: S/3/10, dam: 1d10+3 I, pen: 0,
          clip: 30, rld: full, spec: -, wt.: 5kg, ava: average)
Autogun clip 2 tartalék

rossz minőségű láncbárd ()
hátizsák
Heavy stubber (Sol. Proj. ranged/heavy, range: 100m, RoF: -/-/8, dam: 1d10+4 I, pen: 3,
          clip: 75, rld: 2 full, spec: ogryn-proof, wt.: ...kg, ava: ...)
heavy stubber-hez tartalék tár

+ amit még Emeron + a csapat cipelésként rá bízott,
élelmiszeres batyu (talán 3-4 étkezésre elég élelemmel)
Spear (Low-Tech, melee, dam: 1d10 R, pen: 0, spec: primitive (8), wt.: 8kg, ava: common)



Comrade: -
Demeanour: -

Background:
Koraszülöttként - négy héttel elöbb érkezve a kiírtnál - látta meg a napvilágot, mármint ahogy máshol
mondanák. Ö leginkább a kórházi mütök lámpáinak fényével találkozott. Nem hitték, hogy életben marad, de hosszas betegeskedések és szüleinek kitartó gondoskodása eredményeképp nyurga, ám továbbra is vékonyka testfelépítésü gyermekként kezdte meg iskolai éveit. Arca és alkata miatt osztálytársai állandó viccelödéseinek és undort keltö tréfálkozásainak célpontjaként a pedánsságra törekvö fiatal lány lelkiekben megedzödött és érzelmei köré vastag, nehezen áttörhetö falakat emelt. Azon kevesek, akik gyermekkorából ismerik, azok tudják, hogy a jelenlegi közönyös és apátiára hajló viselkedése csak a felszín, a csigaház mélyén érzékeny lélek lapul.
Bizonyítási vágya miatt megragadta az összes lehetöséget arra, hogy ne csak lélekben, hanem testben is megedzödjön. Így amikorra megérett a besorozásra, már régen lecserélte a korábbi, kifejezetten vékony testalkatúakra készült ruházatát és ö maga jelentkezett, hogy hamarosan a kriegi Halálbrigád nehézfegyveres újoncai között találja magát.
Növé érése is a seregben történt, ahol az egyre formásabbá váló keblei jó pár gyengébb önuralommal és nagyobb libidóval megáldott férfiút küldtek Anjah ökleinek jóvoltából a gyengélkedöre vagy ha nem, hát kihullott cserébe pár foga az illetönek.
Talán ezért is tisztelték a fagyosnak és sokszor kifejezetten szótlannak megismerhetett nöt az egysége tagjai.
Még a föbelövetéstöl is megmentették párszor azzal, hogy az idövel már idegeire menö alakokat a saját társai térítették helyette jobb belátásra.
Mivel lényegében minden katonai egységnél egységes és unisex az uniformis, ezért teljes menetfelszerelésben és egyenruhában, arcán a gázmaszkkal, fején a sisakkal Anjah is csak egy... azaz inkább csupán a 22-es a mindenkori egységében.
Jelenleg a DKK 61619837-es azonosító számon elhíresült komisszár keze alá tartozik és legjobb tudása szerint próbál az aktuális parancsnak vagy ha az szerinte értelmetlen, akkor a helyzetnek megfelelni.

Advances:
Ballistic Skill +5 (1 aptitude) 250XP
Weapon Skill +5 (2 aptitude) 100XP
Resistance (Fear) tier1 (2 aptitude) 200XP
Awareness known (1 aptitude) 200XP
Parry known (2 aptitude) 100XP
Toughness +5 (2 aptitude) 100XP
Költhetö XP: 0 / 950

Fogyó eszköz:
Flintlock Pistol 6 lövés
Stub revolver 6 lövés
Hunting rifle 7 lövedék <- Lazerusnak átadva
Autogun 3 tár (3*30 lövedék)
Heavy stubber 2 tár (2*75 lövedék)



Morak DKK (Death Korps of Krieg) komisszárja mellett volt NJK eredetileg Nagash_FFC crossover meséjében.
This message was last edited by the GM at 15:01, Sun 20 June 2021.
Eydis (Zoya)
NPC, 1 post
WhFrp2
Sun 19 Jul 2015
at 09:54
  • msg #3

Re: Átvett és saját karaktereim




Kor: 19
Szem szín: égszínkék / erősen aranybarnás pöttyözésű kék
Haj/szőrzet színe: néhol már-már feketébe hajló sötétbarna
Magasság: 1.84 m / ~3.10 m
Testsúly: cirka 70 kg / nincs adat.
Alkat: Formás, szemnek tetszetős látvány. Nem feltűnő rajta, hogy miféle ajándékot adtak számára az istenek.

Ismertető jegyek:
Sötétkék tetoválások az alkarjain, a jobb felkarján és a bal bicepszen; fonott egyszerű bőrnyakék és hasonlóan jelképes  alkarpántok.

Igazából a ruházata többnyire a minimálisra -egy szoknyára- szorítkozik.
Szőrméből készült hatalmas csuklyájú köpönyegbe szokott burkolózni, hogy védje magát a hideg ellen.

A legutóbbi összecsapásból származó zsákmányból végre kiegészítette a felszerelését, ami mostmár egy a karjait is takaró láncing, egy fém sisak és egy egyszerű, de a nő tenyerébe simuló hosszú kard. Ez utóbbi jó minőségű medvebőr szíjon lógó, finoman megmunkált fókabőr kardhüvelyben pihen. A markolat cápabőrrel bevont a jobb fogás érdekében.

Ha muszáj és szükséges, akkor pedig a hátizsákjából előkotorja a korábbi, szárazföldi életét jelképező jobb minőségű felszolgáló öltözetét.



Biography adatok:
ffw107 / ncm378
humán formában: (ffw107) vért nélkül ## vértezetben
Agi:43 SB3 TB3 AP:-/-/-/- ## Agi:33 SB3 TB3 AP:2/3/3/-
W:13/13 Fp:0, Fel:36

were formában: (ncm378) frenzy ## frenzy nélkül
w+fAgi:63 SB5 TB4 ## wAgi:63 wSB4 wTB4
w+fW:18/18 Fp:0, Will:27 ## wW:18/18 Fp:0, Will:17








Név:
Faj:
Kor:
Patrónus Isten:
Jelenlegi Karrier:
Előző Karrier:
.
.
Mutáció:
.
.
Eydís Bergstörm / Zoya
Mutant
19 éves
-
Servant
(terv: Norsca Berserker)
-
.
.
Werebear
"Ulfwerenar"
.
...Szemszín:
Hajszín:
Magasság:
Súly:
Csillagjegy:
Születési hely:
Ismertető jegyek:

.
.
.
.
világos zöld
sötétbarna
1.84 m / 2.10 m kiegyenesedve
70 kg / nincsen adat
-
Norsca, eldugott kis erdei település
sötétkék tetoválások az alkarjain,
a jobb felkarján és a bal bicepszen,
fonott egyszerű bőrnyakék és
hasonlóan jelképes alkarpántok
.


Különbség a Were és az Ulfwerenar között:
Were: mutáció, született mutánsként Norsca-'n kívül bárhonnan származhat,
van induló Fate pontja és csak Frenzy állapotban marad a félig ember félig állati alakban;
Ulfwerenar: norscai mutáns, nincs Fate pontja, Frenzy nélkül is félig ember, félig állati
alakot válthat/tarthat fenn.

#####WSBSStrTouAgiIntWillFel
Kezdő profil3034323028392736
Talent----+5---
Fejlesztés5/5-0/5-10/105/50/100/5
Jelenlegi3534323043442736
Were form+10-+10+10+20-10-10-20
Were+Frenzy0-+20+10+20-200-20
MásodlagosAttWouSBTBMoveMagIPFP
Kezdő profil112334-10!
Talent-+1------
Fejlesztés-0/+2------
Jelenlegi113334-10
Were form+1+5+1+1+1---
Were+Frenzy+1+5+2+1+1---



Basic Skills:
Név
Kar
Fel
+10
+20
Érték
Animal Care
Int



22
Charm
Fel



18
Command
Fel



18
Concealment
Agi
*/*


43/63
Consume Alcohol
Tou
*


30
Disguise
Fel



18
Drive
Str



16
Evaluate
Int
*


44
Gamble
Int



22
Gossip
Fel
*/-


36
Haggle
Fel



18/8
Intimidate
Str



16/21
Outdoor Survival
Int
*


44/34
Perception
Int
*/*


44/34+20
Ride
Agi



22/-
Row
Str



16/21
Scale Sheer Surface
Str



16/21
Search
Int
*


44/17
Silent Move
Agi
*/*


43/63
Swim
Str
-/*


16/42


Advanced Skills:
Név
Kar
Fel
+10
+20
Érték
Blather
Fel
*


36
Mellébeszélés
Dodge Blow
Agi
*


43
Csapás elől kitérés
Read/Write
Int
*


44
Olvasás/Írás...
Trade (Cook)
Int
*


44

Common Knowledge (Norsca)
Int
*


44

Follow Trail
Int
*


34
Nyomkövetés/keresés
Speak Language (Norse)
Int
*


44

Sail
Agi
*


43



Talent
Leírás
Acute Hearing
Your hearing is exceptionally good. You gain a +20% bonus on
Perception Skill Tests that involve listening.
Hardy
+1 Wound
Lightning Reflexes
+5 Agility.
Frenzy
You can incite yourself into a frothing rage. You must spend
1 round psyching yourself up (howling, biting your shield, etc.).
The next round you lose control and go berserk, gaining a +10% bonus to
Strength and Will Power but a –10% penalty to Weapon Skill and Intelligence.
You must attack the nearest enemy in melee combat, all attacks must be
All out attacks, Charge attacks, or Swift attacks, and you may not Flee or retreat.
You remain in this frenzied state until the combat is over.
Keen Senses
You have naturally acute senses.
You gain a +20% bonus on Perception Test.
Natural Weapons
You have claws or vicious teeth that can rend apart your foes in
combat. When attacking without a weapon, you count as being armed with a
hand weapon. You cannot parry with your natural weapons.
You cannot, for obvious reasons, be disarmed.
Night Vision
You can see extremely well in natural darkness at distances up to
30 yards. This talent doesn’t work in total darkness, requiring illumination
equivalent to starlight to function.
Inured to Chaos
+10 to resist to gain another mutation.
Luck ?
You were born lucky. At the most improbable times, things go your way.
You gain an extra Fortune Point each day.


FegyverekCostEncGroupDamageQualitiesAva.Other
G.C. Norse sword-45OrdinarySB (1d10+3)Fast ...(-10 Parry&Dodge a fegyó ellen)
A kard hüvelyét és a hozzá tartozó fegyverszíjat is megleled
a kupacban. Jó minőségű medvebőr szíj, finoman megmunkált
fókabőr kardhüvely, a markolat cápabőrrel bevont a jobb fogás
érdekében.
http://i94.photobucket.com/alb..._20121011_130449.jpg
Dagger1 gc10OrdinarySB-3 (1d10+0)NoneCommonThe dagger includes all smaller bladed weapons,
from the stiletto to the knife. The length of blade
ranges from about 18 inches to just under 6 inches.
Daggers are common as they are the principle form of
cutlery in the Old World.
Unarmed--OrdinarySB-4 (1d10-1)
Were (SB) (1d10+4)
W+Fr (SB) (1d10+5)
Special-Unarmed attacks include punches, kicks, head-butts
and so on. Armour Points count double against unarmed
attacks. See Unarmed Combat on page 131 for more
information.
! a Natural Weapon talent Were form esetén felülírja!!!
Hand weapon10 gc50OrdinarySB (1d10+3)noneCommon...
Shield 10 gc50OrdinarySB-2(1d10+1)Defensive, SpecialCommon...


Vértezet (típus)CostEncL.C.APAvailability
Fém sisak-...Head2-
Bőrvért láncinggel-...Arms, Body3-


Felszerelés (minöség)CostEncAvailabilityOther
G.C. Clothing3 gc15Common(Servant Trapping) Good clothes stand apart from common garb. Consisting of
a somewhat clean shirt, breeches, boots that it, and a heavier cloak, good
clothing is the preferred attire for people on the road. For women, the dresses
are still serviceable, but show some thought to the aesthetic, with threads
of colour, comfortable shoes or boots, and a cloak or mantle depending on the
season. Good clothing of the best craftsmanship incorporates jewellery,
headwear, and better materials, while shoddily constructed clothing of this
type is commonly second-hand and worn.
Pewter Tankard...(Servant Trapping) A tankard is a large wooden or pewter drinking mug.
Tinderbox30 s5Plentiful(Servant Trapping) This small box holds curls of wood shavings and other
flammables and comes equipped with pieces of flint and steel to generate the
spark. A tinderbox has enough tinder to light six fires, though you can easily
refill it provided supplies are on hand.
Storm Lantern12 gc30Scarce(Servant Trapping)A lantern is a sturdier device, equipped with a larger
wick, and giving of a commensurably brighter light. Storm lanterns have glass
pane inserts to protect the flame from wind and rain. Lanterns use lamp oil
for fuel.
Lamp Oil5 s5Plentiful(Servant Trapping) Harvested from whales in the north, animals in the
mainland, or other sources, oil is used to fuel lamps. Purchased oil comes in
a small vial, and has enough for a lamp to burn 4 hours.
Backpack30 s20Plentiful(Regardless of Carrier) containing a blanket, a wooden tankard, a wooden
cutlery set...
A backpack is a simple bag with straps that it over your arms distributing
the weight onto your shoulders. Backpacks can hold 250 units of encumbrance.
Better backpacks are oiled leather and waterproof, while shoddier packs are
cloth, and likely to split. Backpacks have a lap that closes over its mouth
with a cinch to keep it closed.
C.C. Clothing...(Regardless of Carrier) Consisting of a shirt, breeches, and worn boots,
a tattered cloak, a dagger tucked in a boot or belt.
Blanket25 s10Plentiful(Regardless of Carrier) For those who need a bit more than a travel-stained
cloak for warmth in the wilderness, there are blankets.
Wooden Tankard10 s5Plentiful(Regardless of Carrier)
Wooden Cutlery Set5 s2Plentiful(Regardless of Carrier) This set of cutlery includes a spoon,
fork, and a small knife. Most cutlery is wooden, though pewter or silver
varieties are available to those with coin to spend.
Purse2 s1Plentiful(Regardless of Carrier) A purse is a special kind of pouch designed to
hold money. Smaller and concealable, it is preferred as it is less visible
than a pouch and thereby safer. A purse can hold 100 coins.
.....
Tattooes3*4 s-Average(Replacements and Appendages) Core p.123
Wine, Common1 s5Common...
Rope, 20 yard1 gc50CommonThis is a slender cord of rope made of twisted hempen fibres.
Cooking pot1 gc20PlentifulThis small iron pot is hardy and can withstand the rigors of travel.
Wooden Wedge8 p2PlentifulWhen this small wooden block is positioned under a door, it increases the
difficulty of the Strength Test to open the door by one step.
Healing Poultice5 p*4-*4CommonA warm and stinking sludge of healing herbs and all manner of foulness.
When used in conjunction with a Heal Test, on a subject who is heavily injured,
the subject counts as lightly wounded for that Heal Test, thereby regaining
1d10 wounds instead of the single Wound.
Characters using a poultice will have to put up with stinking of dung,
cow urine or whatever nastiness has been used as a base for the mixture.
Overcoat10 gc15PlentifulThis is a large heavy coat, usually as long as a cloak, but with
sleeves. It is a common sight in northern climates.
.....

The rate of exchange is as follows:
1 gold crown (gc) = 20 silver shillings (s) = 240 brass pennies (p)
1 silver shilling = 12 brass pennies


18:04, Today: Secret Roll: Eydis (Zoya) rolled 10 using 1d10 with rolls of 10. Kezdő tőke .
16:17, Mon 01 June: Secret Roll: Eydis (Zoya) rolled 3 using 1d10 with rolls of 3. Kezdő tőke 2. d10-ese.


Terhelhetőség/full felszereléssel:
S*10= 320/250 (equipments+weapons+armor+coins)
Were S* 420/...

quote:
Aranypénzt nem használnak a norscaiak, abból ékszert készítenek [a nálatok lévő arany az emiatt zsákmány is,
meg már kész ékszer, utóbbi is simán átváltható aranyra].
Ezüstpénz: sceatta. Egy király alak van középen, körülötte a Sötét Nyelv rúnáival.
Rézpénz: kobbermynter (vagy a birodalmat gyakran fosztogató veteránok szavajárásával: pfenning).
Utóbbi érdekessége, hogy négy rúna van rajta, az érme tetején: Erő, utána jobbról balra haladva: Bátorság, Halál, Hódítás.


Kezdő tőke: 13gc = 12gc 18s 24p
Költés: 12gc + 13s + 28p (2s 4p) = 12gc 15s 4p
Aktuális saját tőke: 0gc 4s 8p. (érmeként: 3s 20p)



Aktuális XP:
Kapott: 300
100 (2015.06.28)
200 (2015.10.31)
Költött: 300
WS +5 (2015.11.03)
Agility +5+5 (2015.11.03)

Zsákmány:
203 a - melegedésre költés - Baldr és Alfarr felhasználták


Orange: Servant-ból
Coral: Mutáns-ból
Yellow: Were formában
Green: Norseman-ból



Előtörténet:

Család:
Beorg Bergstörm - apa
Nicolja Zubov - anya
Friðrik Bergstörm - idősebbik báty
Aðalsteinn Bergstörm - fiatalabbik báty
Ragnheiðr Bergstörm - öccs
Eredeti lakhely: Stavgard (a Thjazi hegységtől délre)

Ellenségek:
A Dalgaard család és szolgálói
Lakhelyük: Bjarkoy (Vestlingkyst)
A két bátyja. (is-is)

Vágyak, motivációk:
Hazajutni, látni a szüleit és a testvéreit.
Megfelelni a kapitánynak, hiszen ha amaz elégedett,
                         akkor Eydís tudhatja, hogy jól teljesített.
Találkozni hasonszőrűekkel, hiszen már nagykorú, ám valójában tart attól,
                           hogy a kiszemelt hím mit gondolhat róla.
                           Női hiúságból és téves önképből fakadó bizonytalanság.
Bosszút állni az őt egykor elrabló és megalázó Dalgaard-okon, ahogy
                           számon is akarja kérni bátyjain az elrablását.


Ilyen-olyan vonások, félelmek:
Intelligens, nem feleselős, de nehezen bocsájt meg és nem felejt.
Igényli a törődést és a pozitív visszaigazolást, de csak az általa kiválasztott személytől tűri el a kritikát.
Enyhe klausztrofóbia a 2x2x2,5m-nél kisebb és ablak nélküli helyeken.
Retteg az élve eltemetéstől és az ostortól. (gyerekként beleesett a hűtőként szolgáló verembe, később pedig - sokszor
ostorcsapásokat mérve a hátára - büntették.)
Imádja ugyan a halat, de retteg az esetlegesen torkán akadó szálkától, így ha teheti inkább egyéb tengeri állatot fogyaszt.
Szereti a szárazföldet érezni a talpa alatt, hajózáskor vagy a szárazföld vékony csíkját lesi.
Megfelelési kényszeres a legtöbb területen, a piszkálódást viszont nem jól viseli.
Főleg ha a saját főztjét kritizálják. Arra robban.




Változtatások:
2015.06.01.*free advance: +5 Intelligence; előtörténet kiegészítés, ellenfelek és családtagok; felszereléslista kiegészítés;
2015.06.02.*A "csavar".
2015.06.03.*Were és Frenzy bónuszainak az aktuális értékek alá helyezése, a kezdő tőke korrekciója és
egy Overcoat beszerzése.
2015.06.04.*Ulfwerenar vs. Were különbségek, ha valamit nem így gondolsz, jelezd légyszíves és átírom.
2015.06.07.*Előtörténet finomítás, anyja külhoni portyából, apja portyázó.
2015.06.08.*táblázat kiegészítés, tervbe vett következő karrier.
2015.10.02.*Állapotok leírása, kiváltó okok; Str értékek korrekciója a Skill-es táblázatban.
2015.10.18.*Vértezet, g.c. kard beszerzése.
2015.10.29.*a korábban kapott XP utólagos feljegyzése
2015.11.03.*Zikszpé költés.
2015.0..*...

This message was last edited by the GM at 19:46, Wed 09 Dec 2015.
Nicolja Bukosky
NPC, 1 post
WhFrp2
Sun 19 Jul 2015
at 09:57
  • msg #4

Re: Átvett és saját karaktereim

Fiatal, húszas éveinek legelején járó nő.
Alkata és öltözéke alapján is messziröl lerí róla származása.
Hófehér haja hol szélfújta sörény, hol egy oldalra lazán összefonott copfban lóg a válláról. Szemei gleccserkékek, kicsit talán markánsnak is nevezhetö arcvonásai kislevi öseire utalnak.
Elöszeretettel hord szörmével ékített ruhákat, bár kisleviként hozzászokhatott már kellöképpen a fagyos idöjáráshoz.
Viszonylag nyurga, 172 cm-es magasságához közel 58 kg párosul, ám ebböl a maga köré kanyarítva hordott szörmeköpönyeg miatt nem sok látható.
Titokzatos és rejtélyes. Talán éppen a többnyire a föként óvatosságból fakadó és távolságtartó viselkedése miatt. Nehezen oldódik férfitársaságban.
Persze mindez csak ritkán igaz rá mostanában, hiszen kellö mennyiségü ismerösnek nevezhetö férfi társaságában felbátorodik és kifejezetten csípös nyelvü, kihivóan magabiztos fruskaként hajlamos viselkedni.







Játékos: Krondesh

Név: Nicolja Bukosky
Faj: Gospodar  (human)
Nem: nö
Isten: Ursun (Medvék atyja)

Haj: fehér
Szemek: gleccserkék
Magasság: 172 cm
Súly: 58 kg
Kor: 22
Csillagjegy: ?   (Core book 25.o)
Tagság: The Sisterhood
Karrier: Apprentice Witch
Elözö karrierek: -
_______________________________________ _______________________________________
Basic Skills:    #[CHA] %%% Talent           SP  TB  AS  AT CP   
 Animal Care      [INT] 19% -            WS  34  --  --  -- 34
 Charm            [FEL] 16% -            BS  32  --  --  -- 32
 Command          [FEL] 16% -            Str 36  --  --  -- 36
 Concealment      [AGI] 16% -            Tou 29  +5 +10  +5 39
 Consume Alcohol 1[TOU] 34% -            Agi 27  --  +5  +5 32
 Disguise         [FEL] 16% -            Int 37  -- +10  -- 37
 Drive            [STR] 18% -            WP  31  +5 +10  +5 41
 Evaluate         [INT] 19% -            Fel 31  --  --  -- 31
 Gamble           [INT] 19% -            Att  1  --  --  --  1
 Gossip           [FEL] 16% -            Wou 11  --  +2  -- 11
 Haggle          1[FEL] 31% -            SB      --  --  --  3
 Intimidate       [STR] 18% -            TB      --  --  --  3
 Outdoor Survive 1[INT] 37% -            Mov     --  --  --  4
 Perception      1[INT] 37% -            Mag  0  --  +1  +1  1
 Ride             [AGI] 16% -            IP   0  --  --  --  1 (rontott varázslatból)
 Row              [STR] 18% -            FP      --  --  --  3
 Scale/Climb      [STR] 18% -
 Search           [INT] 19% -            The Free Advance: Mag +1
 Silent Move      [AGI] 16% -
 Swim             [STR] 18% -
______________________________________________________________________


Advanced Skills     #[CHA]  %%  Talent
Advanced Skills     #[CHA]      Relevant Talent      Total%
Channeling          1[WIL] +10  Aethyric Attunement    51%
C.Knowledge(Kislev)
2[INT] +10  Prov. Expertise (S.K.) 47%
Magical Sense
       1[WIL] +10  Aethyric Attunement    51%
Speak A.L. (Magick)
1[INT]                             37%
Speak (Kislevarian)
2[INT] +10  Prov. Expertise (S.K.) 47%
Speak (Reikspiel)
   1[INT]                             37%


Talents                      Description
Prov. Exp. (S. Kislev)          +10% Speak + C. Knowledge (Kislev)
Coolheaded                      +5% Willpower
Aethyric Attunement             +10% Magic Sight és Channeling dobásokra
Very Resilient                  +5% Toughness
Petty Magic (Ice)               Chill, Drop, Glowing Light, Gust, Magic Dart,
                                             Protection from Rain, Shock, Winter Walk.
Lesser Magic (Aethyric Armour)  Casting Number: 5
                                Casting Time: Half action
                                Ingredient: A link of chainmail (+1)
                                Description: You weave the Winds of Magic around you, creating an
                                  invisible barrier that helps protect you from harm. You gain a
                                  number of Armour Points equal to your Magic Characteristic
                                  on all locations for one minute (6 rounds). You cannot cast this
                                  spell if you are wearing any normal armour. Should you don
                                  armour while the spell is in effect, the spell ends immediately.

_______________________________________ _______________________________________
Fegyver           Q Grp  Dam  Range  Reload  Qualities/Special Enc  Elhelyezés
Dagger            1 Ord  SB-3   -       -            -          10  jobb karon
Sword             1 Ord  SB     -       -            -          50  övön
_______________________________________ _______________________________________
Trappings         Q  Notes                                     Enc
Téli ruházat                                                    50
Oldaltáska                                                      25
Egy flaskányi kvas                                              10
Élelem (3 napra elég)                                           10
Fa evöeszköz készlet                                             2
Wooden Tankard                                                   5
Blanket                                                         10

Kristályszilánk
Nagash a GM:
In reply to Nicolja Bukosky (msg # 9):

Nicolja nem tudja megállapítani, hogy ez minek a darabja lehet, egyszerü
kristályszilánknak tünik. De ahogy hozzáér, érzi, hogy a tél ereje átjárja
öt, mintha az energiái úgy felszabadulnának, mint annak idején a kislevi,
vad telek idején.
Amíg ez a kristályszilánk a fedetlen börödhöz ér, nincs a Channeling
korlátozásod. A mágiád ugyanúgy müködik, mint minden más varázslónak (vagyis
a Channeling rendesen pluszot ad a varázsláshoz).


kiadás:
Folburgban: 1 éjszakai szállás étkezéssel: 1 ezüst
            3 napi száraz élelem: 8 penny
Aktuális vagyon
Pénz:             14 korona, 18 shilling, 4 penny
(1 aranykorona = 20 ezüst schilling = 240 rézpenny,  1 ezüst schilling = 12 rézpenny)

Total Encumbrance: 360.

Viselt páncél:
-

Armour Points
Head 0, L Arm: 0, R Arm: 0, Body: 0, L Leg: 0, R Leg: 0
_______________________________________ _______________________________________

Összes XP:  460 / 60

Elköltött XP: 400
100 - Willpower +5
100 - Agility +5
100 - Lesser Magic (Aethyric Armour)
100 - Toughness +5


Vallásos elöírások:
Never hunt a bear in the winter – let him sleep.
Bears must always be killed by hand or arrow – no dogs or traps.
Only wear the skin, claw or skull of a bear you have killed yourself.
Eat fish at least once per week, but never eat fish and other meat on the same day.
Never perform your ablutions indoors.


Háttértörténet:

Karakter leírás:
Fiatal, húszas éveinek legelején járó nő.
Alkata és öltözéke alapján is messziröl lerí róla származása.
Hófehér haja hol szélfújta sörény, hol egy oldalra lazán összefonott copfban
lóg a válláról. Szemei gleccserkékek, kicsit talán markánsnak is nevezhetö arcvonásai
kislevi öseire utalnak.
Elöszeretettel hord szörmével ékített ruhákat, bár kisleviként hozzászokhatott már
kellöképpen a fagyos idöjáráshoz.
Viszonylag nyurga, 172 cm-es magasságához közel 58 kg párosul, ám ebböl a maga köré
kanyarítva hordott szörmeköpönyeg miatt nem sok látható.
Titokzatos és rejtélyes. Talán éppen a többnyire a föként óvatosságból fakadó és
távolságtartó viselkedése miatt. Nehezen oldódik férfitársaságban.



Érzelmek:
Idegenektöl egy lépés távolságtartás.
Bizalmatlanság minden idegennel szemben

Félelmek:
Boszorkányvadászok, állandó meg nem értettség, semmibevétel, mellözöttség, máglyahalál.

_______________________________________________________________________________________
Petty Magic (Ice)
Chill
 Casting Number: 6
 Casting Time: Full action
 Duration: 1 day
 Range: Touch
 Ingredient: An ice ball (+1)
 Description: Your touch leaves a gleaming frost behind. Use the small template. The
      air within the template drops to freezing for the duration.

Drop
 Casting Number: 4
 Casting Time: Half action
 Ingredient: A dab of butter (+1)
 Description: You compel a target character within 24 yards (12 squares) to drop
      whatever he is holding. The subject of this spell can resist it with a successful
      Will Power Test.

Glowing Light
 Casting Number: 3
 Casting Time: Half action
 Ingredient: A drop of lamp oil (+1)
 Description: You can cause any item in your grasp to glow with the light of a lantern for
      one hour or until you let it go.

Gust
 Casting Number: 4
 Casting Time: Half action
 Ingredient: A bird’s feather (+1)
 Description: The wave of your hand creates a light gust of wind to blow through the area.
      It is strong enough to blow out candles and scatter papers, but not of such force to
      knock over objects of any weight.

Magic Dart
 Casting Number: 6
 Casting Time: Half action
 Ingredient: A small dart (+1)
 Description: You throw a dart of magical force at an opponent within 16 yards (8 squares).
      Although small, the magic dart strikes with considerable force. A magic dart is magic
      missile with Damage 3.

Protection from Rain
 Casting Number: 3
 Casting Time: Full action
 Ingredient: A freshly picked leaf (+1)
 Description: This spell protects you from the rain and other types of precipitation. Even
      in the heaviest downpour, you and your belongings remain perfectly dry. The spell lasts
      for 1 hour, though you may dismiss it any before that at your option.

Shock
 Casting Number: 6
 Casting Time: Half action
 Ingredient: A small pin (+1)
 Description: Your touch stuns one opponent for a number of rounds equal to your Magic
      Characteristic unless a successful Will Power Test is made. Shock is a touch spell.

Winter Walk
 Casting Number: 7
 Casting Time: Full action
 Duration: 1 hour
 Range: You
 Ingredient: A snow shoe (+1)
 Description: You demand the winter spirits grant you passage. You take no penalties to
      movement from blizzards, snow drifts, icy surfaces, and similar.

______________________________________________________________________________________________

Átírtak az elözö karakterhez képest:
Összes föérték újradobva;
Sixth Sense helyett Coolheaded felvéve a random talent-ek közül;
Karakter leírás módosítva (2014.08.15)
Elötörténet nagy vonalakban megírva, a kapott 300 XP (összes eddigi) elosztva (2014.08.17-18)
Rontott varázslat: IP (1.) jelezve, Az ismert mágiák feljegyezve + részletezve. (2014.08.27)
Kapott XP jelezve (160), elköltés átgondolás alatt (2014.09.19).
Elírt Gossip érték korrigálva (31% helyett csak 16!) (2014.10.10)
XP költés és jelzés korábbi megbeszélés alapján: Toughness +5, maradék XP: 60 (2014.10.15)
This message was last edited by the GM at 20:10, Wed 09 Dec 2015.
Ragaa
NPC, 1 post
Wh40k-DH2
mfw306
Sun 19 Jul 2015
at 09:59
  • msg #5

Re: Átvett és saját karaktereim

Jó 210 cm-es magasságával és átlagosan 120 kg-s súlyával kiemelkedik a legtöbb hasonló alak közül.
Szívós, kötegelt izomzatú, masszív csontozatú figura.
Közeledve a negyvenedik életévéhez a mozgása továbbra is lomha, ráérős, ám egyelőre még mindig képes meglepő gyorsasággal reagálni, ha úgy hozza a szükség.
Talán nem véletlenül kapta egykoron, még a Gárdában töltött évei alatt a Ursus becenevet.
Tar. Ám ez érthető is hiszen -láthatóan kulcscsonttól felfelé- égési hegek torzítják még mindig a kinézetét.
Teste többi részét sisak nélküli könnyű Carapace páncél takarja. A ruházatán és felszerelésein látható jelzések mindegyike pedig arról árulkodik, hogy Solomon de'Willar testőre.

Továbbra is faragatlan, nehéz természetű, jobb esetben szótlan, ám már Solomon mellett könnyebben eltűri, ha prédikálnak neki kézzel meg nem fogható dolgokról.
Talán az állandóan duruzsoló, a másik közelében lebegő koponyaszervitor hatása is belejátszik a félóriás viselkedésébe.
Ha teheti, akkor vértezete mellett csak a csatabárdját és hátára kötve a kardját cipeli illetve egyéb, leginkább közelharcban használatos fegyvert lehet továbbra is látni nála.








Játékos: Krondesh

Character name: Grak Arctos "Ursus"
Homeworld: Feral    (+Str, +Tou, -Influ, 9+1d5 Wou)
Elite Advance: The Mara Landing Massacre    (+1 Fate, +1d10 Ip, +1d5 Cor)
Background: Imperial Guard
Role: Warrior

Divination: "Violence solves everything." (Increase this character's Weapon Skill or
Ballistic Skill characteristic by 3. Reduce his Agility or Intelligence characteristic by 3.)

Gender: male
Age: 34+5 39
Height: 210 cm
Weight: 120 kg

Hair colour: White
Eye colour: Brown
Skin colour: Tan
Quirk: Scarring
Nature: ...
Feral World Superstitions: (Tribal Taboo) Living Record

Characteristics
.
Weapon Skill
Ballistic Skill
Strength
Toughness
Agility
Intelligence
Perception
Willpower
Fellowship
Influence
Bas.+Hw
25
25
25+5
25+5
25
25
25
25
25
25-5
Oszt.
+12
+0
+5
+10
+13
+0
+10
+5
+0
+5
E.A.
.
.
.
.
.
.
.
+5
.
.
Div.
+3
.
.
.
-3
.
.
.
.
.
Adv.
+5
.
+5
.
.
.
.
+5
.
.
IG.m.
.
.
.
.
.
.
.
.
-1
+8
Total
45
25
40
40
35
25
35
40
24
33
Bonus
4
2
4
4
3
2
3
4
2
3

Bas.+Hw= Basic+Homeworld módosítók, Oszt.= Osztott, E.A.= Elite Advance, Div.= Divination, Adv.= Advances,
IG.m.= In Game modified


Homeworld bonus: (Feral)
The Old Ways:
In the hand of a feral world character any Low-Tech weapon loses the Primitive quality
 (if it had it) and gains the Proven (3) quality.

Background bonus: (Imperial Guard)
Hammer of the Emperor:
When attacking a target that an ally attacked since the end of the Guardsman’s
  last turn, the Guardsman can re-roll any results of 1 or 2 on damage rolls.

Role bonus: (Warrior)
Expert at Violence:
In addition to the normal uses of  Fate points (see page 293), after making a
  successful attack test, but before determining hits, a Warrior character may spend a Fate point to
  substitute his Weapon Skill (for melee) or Ballistic Skill (for ranged) bonus for the degrees of success
  scored on theattack test.

Traits:
*Possessed: A lelked megfertőzte egy démon. A tested még a tiéd, az akaratod még a tiéd, de a lelked
     elkezdte felfalni valami szörnyűség az Immatériumból. Hogy sikerrel jár e vagy végül elbukik az
     megjósolhatatlan. A Birodalomban a babonás rettegés ami a démonokat övezi általában azzal jár, hogy akit
     megérint a Káosz azt azonnal elektromáglyára küldik.
     Rajtad nincs látható jele a megszállottságnak egyelőre... de ha nem találsz ki valamit, akkor
     menthetetlenül elvész a lelked.
     Amikor mutáció ellen dobsz miután elégséges számú korrupció pontot gyűjtöttél, egyúttal démoni
     megszállás ellen is dobnod kell. Ha elrontod a dobást, a tested démonkehellyé válik, Ursus megszűnik
     létezni, testébe valamilyen szörnyűséges démon költözik.

Talents:
Frenzy.
Hardy.
Iron Jaw.
Jaded.
Precision Killer (Melee).
Resistance (Fear),
Resistance (Psychic Powers)
.
Sound Constitution I..
Strong Minded.
Weapon Training (Las),
Weapon Training (Low-tech).
.



Skills:
Name
Athletics (str)
Awareness (per)
Command (fel)
Common Lore (Imperial Guard) (int)
Dodge (agi)
??? Linguistics (Low Gothic) (int)
Navigate (Surface) (int)
Operate (Surface) (agi)
Known
¤
¤
¤
¤
¤
¤
¤
¤


Wounds: 9+1d5 (11) = 11+1 = 12
Insanity: 1d10 (2) = 2+10 = 12
Corruption: 1d5 (4) = 4+17 = 21
Fate: 2+(E.A.)+Emp.Bl. 1d10 (3) 2+1+1 = 4 -1-1+2 ... = 4


Equipment:
Kezdőfelszerelésre visszaamortizálás folyamatban... (2015.06.04 12:40-)
1 Enforcers Light Carapace (Carapace armor, L.C: Arms, Body, Legs; AP: 5; Weight: 15kg; Ava: rare)
1 Axe (Good quality)+mono (Melee, Ran: -; Dmg: 1d10+5 R; Pen: 1+2; Spec: +5 WS, unbalanced, primitive (8);
       spec.: Proven (3); Weight: 4kg; Ava: Scarce)
4 Knife (Good quality)+mono (Melee/Thrown, Ran: 5m; Dmg: 1d5+4 R; Pen: 0; Spec: -; Weight: 1kg;
       Ava: Common)
0 Sword (Good quality)+mono (Melee; Ran: -; Dmg: 1d10+4 R; Pen: 2; Spec: balanced, proven(3), +5 WS;
       Weight: 3kg; Ava: Average)
1 Laspistol + 1 charge pack (GC ranged, Pistol, Ran: 30m, Dmg: 1d10+2 E, Pen: 0, RoF: S/2/-; Clip: 30;
       Rld: half; Spec. rules: Reliable)  1,5 kg;
1 Uniform, street clothes (Common Quality Clothing)
1 week corpse starch rations
1 Imperial Infantryman's Uplifting Primer


Carrying / Lifting / Pushing: (SB+TB = 8)
56 kg / 112 kg / 224 kg


Experience and Advances:
Starting XP: 1000 XP +300+50+2000 
Total XP Spent:  3350 XP
XP to Spend:  0 XP
Advances taken:
400 XP - The Mara Landing Massacre
(Elite Advance)
100 XP - Weapon Skill +5 --------> 40-ről 45-re (2 aptitude)
100 XP - Strength +5 ---------> 35-ről 40-re (2 aptitude)
200 XP - Skill - Awareness (1 aptitude)
200 XP - Skill - Dodge (1 aptitude)
500 XP - Willpower +5 -> 35-ről 40-re (0! aptitude)
200 XP - T1 - Sound Constitution I. (2 aptitude)
200 XP - T1 - Jaded (2 aptitude)
200 XP - T1 - Resistance (Fear) (2 aptitude)
200 XP - T1 - Frenzy (2 aptitude)
300 XP - T2 - Precision Killer (Melee) (2 aptitude)
300 XP - T2 - Hardy (2 aptitude)
450 XP - T2 - Strong Minded (1 aptitude)


Háttértörténet:


kép:
http://timee.uw.hu/om/characte...71d76424a7631dae.jpg
http://timee.uw.hu/om/characte...lehappy5-d7w6k3h.jpg


Magyarázatok:
Elite Advance:
The Mara Landing Massacre: 400XP
Effects:
Apply all of the following changes to your character:
Characteristics: Increase starting Willpower by +5.
Talents: You start the game with Resistance (Psychic Powers).
Corruption: Your experiences at the massacre means that you begin the game with 1d5 Corruption Points.
Fate Points: You gain one additional Fate Point.
Insanity Points: Unhinged, you start the game with 1d10 Insanity Points.




Pontok osztva:
60-ból Föértékekre (WS: 12, BS: 0, S: 5, T: 10, Ag: 10, Int: 0, Per: 13, WP: 5, Fel: 0, Influ: 5


Utolsó módosítás oka és (dátuma)
Elvileg "kész" Ursus 2.0 (2014.09.10)
Parry helyett marad a Dodge, 100Xp helyett 200Xp költés, így maradék Xp új értéke: 0 (2014.09.10)
Felszerelés spoiler levéve, még átnézés után korrigálni kell majd valószínűleg az értékeket (2014.09.10)
300XP jelezve, elköltés később. (2014.11.15)
2015.02.18: Fellowship -1 (fejlövés kritikus vonzata), vagyon mellőzése, kapott 50 XP feljegyzése.
2015.05.01: 17 insanity pont, 10 corruption pont, -1 Fate, Trait: Possessed
2015.05.10: súlyos égési sérülések,  -1 Fate
2015.05.11: XP osztás: 2000 XP, 2 kapott Fate, 8 Influence
2015.05.13: felszerelés korrigálva.
2015.05.18: aptitude meglét korrigálása.
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
_________GRAK ARCTOS (URSUS) eredeti DARK HERESY verzió___________
__________________________________________________________________

Character name: Grak Arctos "Ursus"
Home World: Mind Cleansed
Background Package: The Mara Landing Massacre
Career Path: Guardsman
Rank: III.   Armsman

Past: The Sole Survivor
Divination:  "Violence solves everything." (47-es, +3 WS)

Gender: male
Age: 34
Height: 210 cm
Weight: 120 kg

Hair colour: White
Eye colour: Brown
Skin colour: Tan
Quirk: Scarring
Nature: ...
Feral World Superstitions: (Tribal Taboo) Living Record

Characteristics
.
Weapon Skill
Ballistic Skill
Strength
Toughness
Agility
Intelligence
Perception
Willpower
Fellowship
Bas.
20
20
20
20
20
20
20
25
15
Oszt.
+15
+0
+15
+20
+15
+10
+15
+5
+5
Bgr.
+3
.
.
.
.
.
.
+5
.
Adv.
+5
.
+5
.
.
.
.
.
.
Total
43
20
40
40
35
30
35
35
20-1
Bonus
4
2
4
4
3
3
3
3
2

Bas.= Basic, Oszt.= Osztott, Bgr.= Background, Adv.= Advances,

Traits:
- Engram Implantation,
- Failsafe Control,
- Imperial Conditioning,
- Through A Mirror Darkly,
- Possessed.


Talents:
- Jaded,
- Resistance (Psychic Powers)
- Sound Constitution I
- Sound Constitution II
- Swift Attack
As a Full Action, you may make 2 melee attacks on your Turn.
- Quick Draw.

Weapon Training:
- Pistol (Las,   Solid Projectile,   Primitive)
- Melee (Primitive)
- Basic (Las,   Primitive)
- Thrown (Primitive)


Skills:
Awareness (per)
Common Lore (Tech) (int)
Deceive (fel)
Dodge (ag)
Drive (Ground Vehicles) (ag)
Intimidate (s)
Speak (Low Gothic) (int)
Survival (int)
¤
¤
¤
¤
¤
¤
¤
¤


Wounds: d5+8 (10)+1+1 = 12
Insanity: d10+d5+2 (5)+(6) = 11+10
Corruption: d5 (2) = 2+17
Fate: d10 (10) 4+1 = 5-1


Wealth and Equipment:
Throne Gelt: 1000-990 = 10
Monthly Income: 70+1d10


Equipment:
Enforcers Light Carapace (Carapace armor, L.C: Arms, Body, Legs (nekem elég, ha a képen látható
       helyeken takarja); AP: 5; Weight: 15kg; Cost 575; Ava: rare)
Axe (Good quality)+mono (Melee, Ran: -; Dmg: 1d10+5 R; Pen: 2; Spec: +5 WS, primitive,
       unbalanced; Weight: 4kg; Cost: 40*3+45; Ava: Scarce)
Knife (Good quality)+mono (Melee/Thrown, Ran: 3m; Dmg: 1d5+4 R; Pen: 2; Spec: +5 WS/+5 BS,
       primitive; Weight: 0.5kg; Cost: 5*3+45; Ava: Plentiful)
Throwing Knife +mono (Thrown, Ran: 5m; Dmg: 1d5+4 R; Pen: 2; Spec: primitive; Weight: 0.5kg;
       Cost: 5+45; Ava: Plentiful)
Sword (Good quality)+mono (Melee; Ran: -; Dmg: 1d10+4 R; Pen: 2; Spec: +5 WS, balanced, primitive;
       Weight: 3kg; Cost: 15*3+45; Ava: Average)
Laspistol + 1 charge pack (GC ranged, Pistol, Ran: 30m, Dmg: 1d10+2 E, Pen: 0, RoF: S/-/-; Clip: 30;
       Rld: full; Spec. rules: Reliable)  1,5 kg;
Uniform, street clothes (Common Quality Clothing)
1 week corpse starch rations
Imperial Infantryman's Uplifting Primer

Vételezett(?) Dorottya utasítására:
Synford-Pattern Lockshield (Shield, melee; CP: head+body+arm or body+arm+legs; AP: 4; Dmg: 1d10+4 I; Pen: 0;
       Weight: 4kg; Spec: Defensive; Cost: 90; Ava: rare) (info: Book of Judgement 66.o)



Carrying / Lifting / Pushing: (SB+TB = 8)
56 kg / 112 kg / 224 kg


Experience and Advances:
Total XP Spent:  1300 XP / 3350 XP
XP to Spend:  2050 XP
Advances taken:
300 XP - The Mara Landing Massacre
100 XP - Thrown Weapon Training (Primitive)
100 XP - WS +5 -> 35-ről 40
100 XP - S +5 --> 35-ről 40
100 XP - Awareness
100 XP - Sound Constitution I.
100 XP - Quick Draw
100 XP - Dodge

100 XP - Sound Constitution II.
200 XP - Swift Attack



módosítás:
2015.02.18: Fellowship -1 (fejlövés kritikus vonzata), vagyon mellőzése, kapott 50 XP feljegyzése.
2015.05.01: +10 Insanity point, +17 Corruption point, Trait: Possessed, -1 Fate point.
2015.05.11: XP osztás: 2000 XP, 5/5 Fate (max), (+8 Influence, 2nd ed!)
This message was last edited by the player at 20:11, Wed 09 Dec 2015.
Robert Bronwich
NPC, 1 post
WhFrp2
Sun 19 Jul 2015
at 10:01
  • msg #6

Re: Átvett és saját karaktereim



This message was last edited by the GM at 19:41, Wed 09 Dec 2015.
Theodora von Kaunitz
NPC, 1 post
WhFrp2
Sun 19 Jul 2015
at 10:03
  • msg #7

Re: Átvett és saját karaktereim

ÁTVETT, ÁTÍRT EXNJK KARAKTER!

165 centiméter magas, 50 kilogramm körül mozgó, formás alakkal megáldott a huszas évei elejéhez közeledő leányzó. Kibontott, enyhén hullámos vörös haja jól ápolt bár rendezetlen, kócosnak látszik. Legtöbbször ujjai köré csavargatja unalma jeléül, miközben tengerkék szemeivel álmosan pillantgat körbe. Arca szép, bőre fehér, mozgása inkább elegáns mint kecses, tartása büszke. Utazáshoz, lovagláshoz vagy vívóleckéhez bőrmellényt valamint egy egyszerűnek nevezhető vászonból készült ruházatot hord, amely az Ostlandi hidegben is képes megvédeni. Ilyenkor ott van oldalán vívó- illet hárítótőre is. Amikor azonban a megjelenése és a karizmája a fontos, akkor egy elöl, mellkas középig rafináltan nyitott ruhát ölt magára. A felsőtestén lévő sötét színű fűző csípő alatt világosabb árnyalatú, könnyed anyagú szoknyában folytatódik lefelé, így nem engedi láttatni a lábait vagy az azokon lévő harisnyát.
Félig takart, puha bőrű fehér keblei vonzák a tekintetet.
Bal kezének gyűrűs ujján egy fekete rózsás gyűrű látható, dekoltázsát és homlokát igazgyöngyökkel ékített ezüstlánc teszi különlegesebbé.





Név:
Faj:
Kor:
Patrónus Isten:
Jelenlegi Karrier:
Elözö Karrier:


Theodora von Kaunitz
Ember
18 éves
Morr
Noble (terv: Courtier)
-

. . .
Szemszín:
Hajszín:
Magasság:
Súly:
Csillagjegy:
Születési hely:
Ismertető jegyek:

Tengerkék
Burgundi vörös
165 cm
49 kg
The Gloaming
Ostland
rózsafejet formázó anyajegy a jobboldali csípöcsontja felett


Elsödleges
WS
BS
S
T
Ag
Int
Will
Fel
Kezdö profil
38
36
30
32
24
37
29
34
Talent



+5
(31)

+5

Fejlesztés
0/10
0/5
-
-
5/5
0/5
0/5
5/10
Jelenlegi
38
36
30
37
36
37
34
39
Másodlagos
A
W
SB
TB
M
Mag
IP
FP
Kezdö profil
1
13
3
3
4


3
Talent








Fejlesztés
-
0/2
-
-
-
-
-
-
Jelenlegi
1
13
3
3
4
-
-
3


Név
Kar
Fel
+10
+20
Érték
Animal Care
Int



19
Charm
Fel
*


39
Command
Fel



20
Concealment
Agi



18
Consume Alcohol
Tou



19
Disguise
Fel



20
Drive
Str



15
Evaluate
Int



19
Gamble
Int
*


37
Gossip
Fel
*


39
Haggle
Fel



20
Intimidate
Str



15
Outdoor Survival
Int



19
Perception
Int



19
Ride
Agi
*


36
Row
Str



15
Scale Sheer Surface
Str



15
Search
Int



19
Silent Move
Agi



18
Swim
Str



15


Név
Kar
Fel
+10
+20
Érték
Blather
Fel
*


39
Common Knowledge (the Empire)
Int
*


37
Common Knowledge (Ostland)
Int
*
*

47
Performer (Musician)
Fel
*


39
Speak Language (Reikspiel)
Int
*


37
Read/Write (Reikspiel)
Int
*


37


Talent
Leírás
Coolheaded
You gain a permanent +5% bonus to your Willpower Characteristic.
Modify your starting profile to reflect this bonus.
Very Resilient
You gain a permanent +5% bonus to your Toughness Characteristic.
Modify your starting profile to reflect this bonus.
Etiquette
You are well versed in the social graces of the upper classes.
You gain a +10% bonus on Charm and Gossip Skill Tests when dealing with the
nobility. The bonus also applies in other situations in which knowing the
proper etiquette is important (impersonating a noble with the Disguise skill,
for instance).
Public Speaking
You know how to work a crowd. You can affect 10 times the normal
number of people when using the Charm skill.
Schemer
You are a master of personal politics. You gain a +10% bonus on
intrigue-related Charm Tests and on WP Tests to resist the Charm of others.
Specialist Weapon (Fencing)




FegyverekCostEncGroupDamageQualitiesAva.Other
Foil18 gc40Fencing1d10+1
(SB-2)
Fast,
Precise
Rare(Noble Trapping) A foil, sometimes called an epee, is a slender
square-section blade with a cup hilt. Primarily used for fencing,
it has the benefit of being quick and accurate. In exchange for
its speed, it gives up something of its potential to deal damage.
Main Gauche4 gc15Parrying1d10+0
(SB-3)
Balanced,
Defensive
Scarce(Noble Trapping) The main gauche, or left-handed dagger, is a
short-bladed weapon slightly longer than a normal dagger. Its
construction is such that it is useful for defence, with a broader
hilt and narrower blade than a normal knife. However, given its
construction, it performs poorly when thrown, counting as an
improvised weapon.
Dagger1 gc10Ordinary1d10+0
SB-3
NoneCommon(Regardless of Carrier) The dagger includes all smaller bladed weapons,
from the stiletto to the knife. The length of blade ranges from about 18
inches to just under 6 inches. Daggers are common as they are the principle
form of cutlery in the Old World.


Vértezet (típus)CostEncL.C.APAvailability
Leather Jerkin (leather)6 gc40Body1Common


Felszerelés (minöség)CostEncAvailabilityOther
Noble's Grab50 gc30Rare(Noble Trapping)
Common Clothing1 gc15Plentiful(Regardless of Carrier) Common clothing consisting of a shirt, breeches,
and worn boots, a tattered cloak, a dagger tucked in a boot or belt, a sling
bag or a backpack containing a blanket, a wooden tankard, a wooden cutlery
set, a hand weapon (axe, club, sword, etc.) and a purse holding 2d10 Gold
Crowns (gc).
Ékszerek31 gc(Noble Trapping) Beaded jewelry, ...
Slingbag2 gc5Average(Regardless of Carrier) containing a blanket, a wooden tankard, a wooden
cutlery set...
Blanket25 s10Plentiful(Regardless of Carrier) For those who need a bit more than a travel-stained
cloak for warmth in the wilderness, there are blankets.
Wooden Tankard10 s5Plentiful(Regardless of Carrier)
Wooden Cutlery Set5 s2Plentiful(Regardless of Carrier) This set of cutlery includes a spoon,
fork, and a small knife. Most cutlery is wooden, though pewter or silver
varieties are available to those with coin to spend.
Purse2 s1Plentiful(Regardless of Carrier) A purse is a special kind of pouch designed to
hold money. Smaller and concealable, it is preferred as it is less visible
than a pouch and thereby safer. A purse can hold 100 coins.
Perfume1 gc-Common
Disguise kit5 gc10ScarceThis small box contains a palette of make-ups and dyes, with possibly
prosthetic noses, or other enhancements to conceal one’s features. If you
use a Good or better disguise kit you gain a +5% to Disguise Tests.
Religious Symbol1 gc5CommonMorr vallási szimbólum, fekete rózsás gyürü
Wax Candle (5 db)5*6 s5*5AverageCandles are either tallow (animal fat) or beeswax (or some other kind of
wax). Tallow candles burn fitfully, and give off an acrid stink. Wax candles
burn cleaner, and are sometimes scented (best craftsmanship pricing).
Healing Draught5 gc-Average(Routine) Consuming a healing draught automatically heals 4 Wounds
from a lightly injured character. A healing draught has no effect on a
heavily injured character. This draught will not raise your Wounds
characteristic above your current maximum.
Riding Horse with
Saddle and Harness


Név:
 . . . Eminenciás
Szín:
 . . . Vasderes
Fajta:
 . . . keverék,
Vérmérséklet:
 . . . melegvérü
-(Noble Trapping)
Lucky Charm15 gc-AverageNo two of these folk charms look the same, as each incorporates
runes, religious symbols, or signs and symbols of good luck. A lucky charm
is good for just one use. You can use the luck charm to reroll one Test or
ignore a successful hit. If the latter, you must announce you are using a
charm prior to determining Wound loss.
Teljes terheltség: S*10 = 211/300.

11:56, Today: Secret Roll: Theodora von Kaunitz rolled 15 using 2d10 with rolls of 9,6. Kezdő pénz (Core 20.oldal alapján).
15:02, Yesterday: Secret Roll: Theodora von Kaunitz rolled 31 using 6d10 with rolls of 8,3,6,3,1,10. Noble trapping jewellery worth (6d10 gc).
14:56, Yesterday: Secret Roll: Theodora von Kaunitz rolled 12 using 1d10+10 with rolls of 2. kezdőpénz (1d10 gc+10 gc mesélői "mindenkinek" bónusz).

Aktuális vagyon: 15+2+10 = (27gc) - 18gc 30s = 7gc 10s

Exchange rates:
The rate of exchange is as follows.
1 gold crown (gc) = 20 silver shillings (s) = 240 brass pennies (p)
1 silver shilling = 12 brass pennies


Összes XP: 0/100

Lakóhely: Wolfenburg

Vallásos elöírások:
- Observe all the rites of funeral and wake.
- Oppose necromancers and the undead whenever and wherever they are encountered.
- Be respectful and considerate of the dead and their families
- Pay heed to your dreams

Háttér:

Megjelenés:
165 centiméter magas, 50 kilogramm körül mozgó, formás alakkal megáldott a húszas évei elejéhez közeledö leányzó. Kibontott, enyhén hullámos vörös haja jól ápolt bár rendezetlen, kócosnak látszik. Legtöbbször ujjai köré csavargatja unalma jeléül, miközben tengerkék szemeivel álmosan pillantgat körbe. Arca szép, böre fehér, mozgása inkább elegáns mint kecses, tartása büszke. Utazáshoz, lovagláshoz vagy vívóleckéhez börmellényt valamint egy egyszerünek nevezhetö vászonból készült ruházatot hord, amely az Ostlandi hidegben is képes megvédeni. Ilyenkor ott van oldalán vívó- illet hárítótöre is. Amikor azonban a megjelenése és a karizmája a fontos, akkor egy elöl, mellkas középig rafináltan nyitott ruhát ölt magára. A felsötestén lévö sötét színü füzö csípö alatt világosabb árnyalatú, könnyed anyagú szoknyában folytatódik lefelé, így nem engedi láttatni a lábait vagy az azokon lévö harisnyát.
Félig takart, puha börü fehér keblei vonzzák a tekintetet.
Bal kezének gyürüs ujján egy fekete rózsás gyürü látható, dekoltázsát és homlokát igazgyöngyökkel ékített ezüstlánc teszi különlegesebbé.

Érzelmek:


Fejlesztések:
Shallya's Mercy Agility-re
Free: +5% Fellowship
100Xp: +5% Agility
(Költött Xp: 100, Összesen szerzett Xp: 100)


Módosítások:
Agility 31-ről 36-ra, 100Xp; Skill-es táblázat értékeinek korrigálása (2014.11.04);
Terhelhetőség korrigálása(2015.06.07);




Noble karrier-hez tartozó információk:
Skills:
Blather or Command,
Common Knowledge (the Empire),
Consume Alcohol or Performer (Musician),
Charm,
Gamble or Gossip,
Read/Write,
Ride,
Speak Language (Reikspiel)
Talents:
Etiquette,
Luck or Public Speaking,
Savvy or Specialist Weapon (Fencing),
Schemer or Specialist Weapon (Parrying)
Trappings:
Foil,
Main Gauche,
Noble’s Garb,
Riding Horse with Saddle and Harness,
1d10 gc,
Jewellery worth 6d10 gc
Career Entries:
Squire, Steward
Career Exits:
Courtier, Pistolier, Politician, Rogue, Squire, Student



Lejjebb az eredeti karakter:
_______________________________________________________________________________
This message was last edited by the GM at 20:17, Wed 09 Dec 2015.
Mikaela Solaria
NPC, 1 post
Wh40k
Tue 4 Aug 2015
at 10:06
  • msg #8

Re: Átvett és saját karaktereim

Nyurga, 170 cm magas, cirka 65 kg-s versenysúlyú leányzó.
Sötétbarna, szinte már-már feketébe hajló színű hajjal és meleg barna szemekkel, aki a maga 24 éve ellenére időnként naivabb és zavartabb a kelleténél.
Visszahúzódó és gondolataiban el-elkalandozó, mintha olyankor egy másik világban élne. Egyébként hűséges, a számára fontossá váló személyekhez időnként talán túlságosan is ragaszkodik, ezért a tőlük kapott parancsokra kicsi eséllyel válaszol ellenkezéssel vagy szavakba öntött kételyekkel.
Rémálmaiból riadtan és izzadságban úszva ébred, zavaros tekintetű és olyankor kifejezetten görcsösen ragaszkodik a berögződött szokásaihoz.
Vállig érő tépettre vágott haját magának vágja, a praktikusságot tartva szem előtt a divathoz képest. Eme slamposság ellenére ruházata és felszerelése tisztaságára időnként talán túlságosan is kényesen ügyel. Belé nevelték, hogy a fegyvere karbantartásán nem csak a saját élete múlik, így a legnagyobb csapás a számára, ha besül akármilyen lőfegyver a kezében.
A családjáról sosem beszél, ha mégis valaki rákérdez, akkor zavar látszik rajta és teljes mértékben elzárkózik a válaszadástól.
Aki utána járhat a Mikával kapcsolatos nyilvántartásban tárolt adatoknak, az tudhatja, hogy ez a reakció egy megelőző biztosíték a kamaszkorban átélt családi tragédiát illetően, melyről úgy döntöttek felsőbb hatalmak, hogy jobb ha a feledés homályába merül és a leány ezen emlékek nélkül hasznosabb tagja lesz a Birodalomnak.



Rajta/nála lévő felismerhető felszerelés:
Sword;
Knife;
Guard Flak Armour (GC);
Laspistol (GC) + 4 charge pack;
Autogun (GC) + 4 charge pack;
Shotgun + 12 shells;
Hand cannon (GC) + 4 tár;
Uniform (Common Quality Clothing);
1 week corpse starch rations;
Imperial Infantryman's Uplifting Primer.
kiegészítö felszerelés:
Micro-bead -;
Hátizsák ;
Kaméleon köpeny ;
1 db Gázmaszk ;
1 db Photo visor ;
1 db Infra szemüveg ;
Vox-caster  4 kg.
vett/saját kiegészítő/felszerelés:
Red-Dot Laser Sight, Laspistol-ra rögzítve ...

Kapott muníció:
 - extra két tár elhárító lövedék; pen: 3. (1 tár 5 db)




+1 ajándék Tier 1-es Talent (még nincsen feljegyezve/kiválasztva) 2015.01.01
 ------ Leap up

+1 permanens Fate: 3+1= max 4 Fp


Játékos: Krondesh

Character name: Mikaela Solaria "Mika"   (Dark Heresy 2nd edition verzió)
Home World: Forge World
Background: Imperial Guard
Role: Desperado

Divination:  "..." (+....)

Gender: female
Age: 24
Height: 170 cm
Weight: 65 kg

Hair colour: Dark brown
Eye colour: Brown
Skin colour: Tan
Quirk: -
Nature: Supine (Loyal, devout yet easily led.)

WS: 35,   BS: 40,   S: 35,   T: 30,   Ag: 40,   Int: 30,   Per: 35,   WP: 35,   Fel: 25,   Influ: 35.

Homeworld/Background/Role bonus:
Forge world Omnissiah's Chosen (Weapon-Tech): A forge world character starts with either the Technical
Knock or Weapon-Tech talent.
Imperial Guard Hammer of the Emperor: When attacking a target tha an ally attacked since the end of the
Guardsmans last turn, the Guardsman can re-roll any results of 1 or 2 on damage rolls.
Desperado Move and Shoot: Once per round, after performing a Move action, a Desperado character may
perform a single Standard Attack with a Pistol weapon he is currently wielding as a Free Action.

Talents
Weapon Training (Las)
Weapon Training (Low-Tech)
Quick Draw
Leap Up

(<-ajándék)

Skills:
Athletics (s)*
Awareness (per)*
Command (fel)*
Common Lore (I. G.) (int)*
Dodge (ag)**
Medicae (int)**
Navigate (Surface) (ag)**
Operate (Surface) (ag)**
Scrutiny (per)**
Speak (Low Gothic) (int)*
¤
¤
¤
¤
¤
¤
¤
¤
¤
¤


Wounds: 13 = 13
Insanity: 0
Corruption: 0
Fate: 3

Wealth and Equipment:
Throne Gelt: 52-50+56* = 58 (* rank-váltással kapott összeg)
Monthly Income: 55+1d10

Kiadások:
-1 throne - ital az egyik "jóképű" veteránnak az Akasztott ember fogadóban;
-1 throne - jatt a felszolgálónak az ital és üzenet közvetítéséért;
Aktuális vagyon: 58-2 = 56 throne

Equipment:
Sword (melee, dam: 1d10+3? R, pen: 0,
    spec. rules: Balanced, Primitive)
  3 kg;
Knife (melee, dam: 1d5+3? R, pen: 0,
    spec. rules: Primitive)
  0,5 kg;
Guard Flak Armour (GC armour, LC: all, AP: 4)  11 kg;
Laspistol + 4 charge pack (GC ranged, pistol, dam: 1d10+2 E,
    pen: 0, ran: 30 m, RoF: S/-/-, clip: 30, rld: full,
    spec. rules: Reliable)
  1,5 kg;
Autogun + 4 tár (GC ranged, basic, dam: 1d10+3 I;
    pen: 0; ran: 90 m; RoF: S/3/10;  clip 30; reload 1 full, spec. rules: )
   kg;
Hand cannon + 4 tár (GC ranged, , dam: 1D10+4 I;
    pen: 2; ran: 35m; RoF: S/-/-/; clip 5; reload 2 full)
   kg;
Shotgun + 12 shells (ranged, basic, dam: 1d10+4 I,
    pen: 0, ran: 30 m, RoF: S/-/-, clip: 2, rld: 2 full,
    spec. rules: Scatter, Reliable)
  5 kg;
Uniform (Common Quality Clothing)   ;
1 week corpse starch rations   ;
Imperial Infantryman's Uplifting Primer.
kiegészítö felszerelés:
Micro-bead  - ;
Hátizsák ;
Kaméleon köpeny ;
1 db Gázmaszk ;
1 db Photo visor ;
1 db Infra szemüveg ;
Vox-caster
  4 kg;
Muníció
 -extra fejenként két tár elhárító lövedék Pen 3. (5 x 2 tár)(1 tár 5 db)
.
vett felszerelés:
Throne
50
Equipment
Red-Dot Laser Sight
Spec:
0,5 kg,  Single shot esetén +10 BS, Laspistol-ra rögzítve

Orvosi táska tartalma:
1 Medi-kit
1 Medi-kit (GC)
6 field suture
1 diagnostor
6 stimm
2 slaught (drog)
kis dobozban:
1 injector
2 slaught (drog)
6 de-tox (drog)
4 spook (drog).

Mikaela kap egy nagyobb féle orvosi táskát melybe ezek mind beleférnek.
- field suture (6db)
 -stimm (+2db)(+4)= 6db
 -slaught (2adag)
 -Medikit (good quality)+diagnostor

 A Szanitéc elmosolyodik majd becsempész egy kis dobozkát még a csomagba.
Plusz egy injectort (oltópisztoly)

 Majd illedelemsen elköszön,de még ennyit hozzátesz.
-A társainak nem kötelessége megmutatni. Legyen ez az én hálám, hogy ide
hozták a betegüket.

 Majd ha kinyitod a dobozt látod,hogy van még benne két slaught és
6 adag De-tox. Viszont nem tudod elsőre mi az a négy kis üvegcse a
hátuljában, viszont alaposan átvizsgálod.
..........
Mikaela, a szanitéc előkészít egy csomagot nektek amiben van 1 medikit,
ezenkívül 4 adagnyi stimm.



Carrying / Lifting / Pushing: (SB+TB = 6)
36 kg / 72 kg / 144 kg

Experience and Advances:
Total XP:  1510 XP
kapott: 510 XP
Spent:  1200 XP
XP to Spend:  310 XP
Advances taken:
100 XP - Agility +5
100 XP - Ballistic Skill +5
250 XP - Perception +5
250 XP - Fellowship +5
200 XP - Awareness ¤
100 XP - Dodge ¤
100 XP - Medicae ¤
100 XP - Scrutiny ¤.

Mikaela Solaria

Nyurga, 170 cm magas, cirka 65 kg-s versenysúlyú leányzó.
Sötétbarna, szinte már-már feketébe hajló színü hajjal és meleg barna szemekkel, aki a maga 24 éve ellenére idönként
naivabb és zavartabb a kelleténél.
Visszahúzódó és gondolataiban el-elkalandozó, mintha olyankor egy másik világban élne. Egyébként hüséges, a számára
fontossá váló személyekhez idönként talán túlságosan is ragaszkodik, ezért tölük kapott parancsokra kicsi eséllyel
válaszol ellenkezéssel vagy szavakba öntött kételyekkel.
Rémálmaiból riadtan és izzadságban úszva ébred, zavaros tekintetü és olyankor kifejezetten görcsösen ragaszkodik a
berögzödött szokásaihoz.
Vállig érö tépettre vágott haját magának vágja, a praktikusságot tartva szem elött a divathoz képest. Eme slamposság
ellenére ruházata és felszerelése tisztaságára idönként talán túlságosan is kényesen ügyel. Belé nevelték, hogy
a fegyvere karbantartásán nem csak a saját élete múlik, így a legnagyobb csapás a számára, ha besül akármilyen löfegyver
a kezében.
A családjáról sosem beszél, ha mégis valaki rákérdez, akkor zavar látszik rajta és teljes mértékben elzárkózik a válaszadástól.
Aki utána járhat a Mikával kapcsolatos nyilvántartásban tárolt adatoknak, az tudhatja, hogy ez a reakció egy megelözö
biztosíték a kamaszkorban átélt családi tragédiát illetöen, melyröl úgy döntöttek felsöbb hatalmak, hogy jobb ha a feledés
homályába merül és a leány ezen emlékek nélkül hasznosabb tagja lesz a Birodalomnak.


kép:
http://timee.uw.hu/om/characters/mikaela.jpg


Osztott pontok (60)
WS: 10 , BS: 10 , S: 10 , T: 0 , Ag: 10 , Int: 0 , Per: 5 , WP: 10 , Fel: 0 , Influence: 5 )
Fate pont 3+(1d10) dobva (5) -> 3
Wound pont 8+(1d5) dobva (5) -> 13 (max)


Kapott XP:
110 (2014.08.29)
150 (2014.11.27)
50 (2015.02.21)
200 (2015.04.08)


_______________________________________________________________________________

Az eredeti, Dark Heresy 1st edition-os verzió



Stimm jellegű érzéstelenítő, hatása 1 órán keresztül érvényesül. (kapva Toya Spire - Egyház negyed msg #71)


Játékos: Krondesh

Character name: Mikaela Solaria "Mika"
Home World: Mind Cleansed
Career Path: Guardsman
Rank: II.   Guard

Past: The Shattered  Mirror
Divination:  "To war is human." (+3 Agility)

Gender: female
Age: 24
Height: 170 cm
Weight: 65 kg

Hair colour: Dark brown
Eye colour: Brown
Skin colour: Tan
Quirk: -
Nature: Supine (Loyal, devout yet easily led.)

WS: 34,   BS: 40,   S: 35,   T: 30,   Ag: 40,   Int: 30,   Per: 35,   WP: 35,   Fel: 25.

Traits:
- Engram Implantation,
- Failsafe Control,
- Imperial Conditioning,
- Through A Mirror Darkly.


Talents:
- Jaded,
- Sound Constitution I.


Weapon Training:
- Pistol (Las,   Solid Projectile,   Primitive)
- Melee (Primitive)
- Basic (Las,   Solid Projectile)


Skills:
Awareness (per)
Common Lore (Tech) (int)
Deceive (fel)
Dodge (ag)
Drive (Ground Vehicles) (ag)
Intimidate (s)
Speak (Low Gothic) (int)
Survival (int)
¤
¤
¤
¤
¤
¤
¤
¤


Wounds: 13+1 = 14
Insanity: 7
Corruption: 0
Fate: 4

Wealth and Equipment:
Throne Gelt: 52-50+56* = 58 (* rank-váltással kapott összeg)
Monthly Income: 55+1d10

Kiadások:
-1 throne - ital az egyik "jóképű" veteránnak az Akasztott ember fogadóban;
-1 throne - jatt a felszolgálónak az ital és üzenet közvetítéséért;
Aktuális vagyon: 58-2 = 56 throne

Equipment:
Sword (melee, dam: 1d10+3? R, pen: 0, spec. rules: Balanced, Primitive)  3 kg;
Knife (melee, dam: 1d5+3? R, pen: 0, spec. rules: Primitive)  0,5 kg;
Guard Flak Armour (GC armour, LC: all, AP: 4)  11 kg;
Laspistol + 4 charge pack (GC ranged, pistol, dam: 1d10+2 E, pen: 0, ran: 30 m, RoF: S/-/-, clip: 30, rld: full, spec. rules: Reliable)  1,5 kg;
Autogun + 4 tár (GC ranged, basic, dam: 1d10+3 I; pen: 0; ran: 90 m; RoF: S/3/10;  clip 30; reload 1 full, spec. rules: )   kg;
Hand cannon + 4 tár (GC ranged, , dam: 1D10+4 I; pen: 2; ran: 35m; RoF: S/-/-/; clip 5; reload 2 full)   kg;
Shotgun + 12 shells (ranged, basic, dam: 1d10+4 I, pen: 0, ran: 30 m, RoF: S/-/-, clip: 2, rld: 2 full, spec. rules: Scatter, Reliable)  5 kg;
Uniform (Common Quality Clothing)   ;
1 week corpse starch rations   ;
Imperial Infantryman's Uplifting Primer.
kiegészítö felszerelés:
Micro-bead  - ;
Hátizsák ;
Kaméleon köpeny ;
1 db Gázmaszk ;
1 db Photo visor ;
1 db Infra szemüveg ;
Vox-caster
  4 kg;
Muníció
 -extra fejenként két tár elhárító lövedék Pen 3. (5 x 2 tár)(1 tár 5 db)
.
vett felszerelés:
Throne
50
Equipment
Red-Dot Laser Sight
Spec:
0,5 kg,  Single shot esetén +10 BS, Laspistol-ra rögzítve


Carrying / Lifting / Pushing: (SB+TB = 6)
36 kg / 72 kg / 144 kg

Experience and Advances:
Total XP:  760 XP
Spent:  600 XP
XP to Spend:  160 XP
Advances taken:
100 XP - Awareness
100 XP - Weapon Skill +5
100 XP - Strength +5
100 XP - Sound Constitution I.
100 XP - Ballistic Skill +5
100 XP - Dodge.

Mikaela Solaria

Nyurga, 170 cm magas, cirka 65 kg-s versenysúlyú leányzó.
Sötétbarna, szinte már-már feketébe hajló színü hajjal és meleg barna szemekkel, aki a maga 24 éve ellenére idönként
naivabb és zavartabb a kelleténél.
Visszahúzódó és gondolataiban el-elkalandozó, mintha olyankor egy másik világban élne. Egyébként hüséges, a számára
fontossá váló személyekhez idönként talán túlságosan is ragaszkodik, ezért tölük kapott parancsokra kicsi eséllyel
válaszol ellenkezéssel vagy szavakba öntött kételyekkel.
Rémálmaiból riadtan és izzadságban úszva ébred, zavaros tekintetü és olyankor kifejezetten görcsösen ragaszkodik a
berögzödött szokásaihoz.
Vállig érö tépettre vágott haját magának vágja, a praktikusságot tartva szem elött a divathoz képest. Eme slamposság
ellenére ruházata és felszerelése tisztaságára idönként talán túlságosan is kényesen ügyel. Belé nevelték, hogy
a fegyvere karbantartásán nem csak a saját élete múlik, így a legnagyobb csapás a számára, ha besül akármilyen löfegyver
a kezében.
A családjáról sosem beszél, ha mégis valaki rákérdez, akkor zavar látszik rajta és teljes mértékben elzárkózik a válaszadástól.
Aki utána járhat a Mikával kapcsolatos nyilvántartásban tárolt adatoknak, az tudhatja, hogy ez a reakció egy megelözö
biztosíték a kamaszkorban átélt családi tragédiát illetöen, melyröl úgy döntöttek felsöbb hatalmak, hogy jobb ha a feledés
homályába merül és a leány ezen emlékek nélkül hasznosabb tagja lesz a Birodalomnak.


kép:
http://timee.uw.hu/om/characters/mikaela.jpg


Pontok osztva:
110-böl
106 Föértékekre (BS: 9 , WS: 15 , S: 10 , T: 10 , Ag: 17 , Int: 10 , Per: 15 , WP: 10 , Fel: 10 )
4 Fate pontra (4)


Kapott XP: 110 (2014.08.29)
Kapott XP: 50 (2015.02.21)


Katarina Elise Untergarder
NPC, 2 posts
Wh40k-DH2
Tue 10 Nov 2015
at 12:51
  • msg #10

Katarina Elise Untergarder

Nyurga, kifejezetten vékony testalkatú, a többiekhez képest túlzottan is fiatal, lassan 19. élet évét betöltő leány. Már ha hinni lehet a saját szavainak.
Haja kiengedve hosszú, csípő alattig érő, alapjaiban barna színű (világos és sötétebb árnyalatok keverednek, a fényviszonyok függvényében éppen ezért tűnhet akár világos, akár sötétebb gesztenyebarnának is.)
Ruházatában ügyel a praktikusságra, de elsőre is látszik rajta, hogy előnyben részesíti a hímzésekkel díszített drágább, mintegy származását is jelző öltözékeket.
A keze ügyében mindig ott az elmaradhatatlan adattábla, derekán az övére pedig különös, övtáskaszerű pakkok vannak sorba kötve aggatva. Ezek egyikéhez egy kompakt méretű laspistol kapcsolódik.




15:46, Today: Secret Roll: Katarina Elise Untergarder rolled 3 using 1d10 with rolls of 3. Fate 10 esetén 4+1.
15:44, Today: Secret Roll: Katarina Elise Untergarder rolled 10 using 1d5+9 with rolls of 1. Wounds 9+1d5.
15:43, Today: Secret Roll: Katarina Elise Untergarder rolled 13 using 1d5+9 with rolls of 4.
15:43, Today: Secret Roll: Katarina Elise Untergarder rolled 2 using 1d5 with rolls of 2.


Játékos: Krondesh

Character name: Katarina Elise Untergardertöbbnyire "Elise", ritkábban "Kate"
Homeworld: Highborn ()    (+Int, +Fel, -Tou, 9+1d5 Wou)
Background: Adeptus Administratum
Role: Sage

Divination: "To war is human."
(This character gains the Dodge skill as a Known skill (rank 1).
If he already possesses this skill, increase his Agility characteristic by 2 instead.)

Gender: female
Age: 18
Height: 176 cm
Weight: 46 kg

Hair colour: Brown
Eye colour: Brown
Nature: ...

Characteristics
.
Weapon Skill
Ballistic Skill
Strength
Toughness
Agility
Intelligence
Perception
Willpower
Fellowship
Influence
Bas.+Hw
25
25
25
25-5
25
25
25
25
25+5
25+5
Oszt.
+0
+10
+5
+10
+10
+10
+5
+5
+5
+0
Div.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Adv.
.
+5
.
.
.
+5
.
+5
+5
.
InG.m.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
+10
Total
25
40
30
30
35
40
30
35
40
40
Bonus
2
4
3
3
3
4
3
3
4
.

Bas.+Hw= Basic+Homeworld módosítók, Oszt.= Osztott, E.A.= Elite Advance, Div.= Divination, Adv.= Advances,
IG.m.= In Game modified


Wounds: 9+1d5 (11) = 11+3 = 14
Insanity: 0
Corruption: 14
Fate: 4+Emp.Bl. 1d10 (3) 4+0 = 4

Homeworld bonus: (Highborn)
Breeding Counts:

Any time a highborn character would reduce his Influence, he reduces it by 1
less (to a minimum reduction of 1).

Background bonus: (Adeptus Administratum)
Master of Paperwork:

An A. Administratum character counts the Availability of all items as one level
more available. (Average items counts as Common etc.).

Role bonus: (Sage)
Quest for Knowledge:

Sage character may spend a Fate point to automatically succeed at a Logic or
any Lore skill test with a number of degrees of success equal to his
Intelligence bonus.

Traits:
-

Talents:
Clues from the Crowds.
Weapon Training (Las).
Infused Knowledge.
Superior Chirurgeon.
Peer (Adeptus Administratum?).
Sound Constitution I..
Sound Constitution II..
Sound Constitution III..
..


A 14 korrupció pontért cserébe MINDENT tud a Gót Háborúról,
pluszban megkapta a Forbidden Lore (Heresy) és a Forbidden Lore (Chaos Space Marines) skill-eket.


Skills:
NameKnown+10
Awareness (per)**
Charm (fel)**
Common Lore () (int)**
 . . (A. Administratum)
 . . (All) Inf. Knowledge

*
*
Dodge (agi)*
Forbidden Lore () (int)**
 . . (Heresy)
 . . (Chaos Space Marines)
 . . (All) Inf. Knowledge

*
*
*

 
Linguistics () (int)**
 . . (High Gothic)

*

 
Logic (int)****
Medicae (int)***
Scholastic Lore () (int)**
 . . (Cryptology)
 . . (All) Inf. Knowledge

*
*

 
Scrutiny (per)****
Name......



Equipment:
AutoquillOften elaborate devices of ink-stained brass and vat-grown or artificial quills,
these devices allow a user to copy text or transcribe speech with impressive speed
and accuracy. Many scribes carry portable units, suitable for recording interrogation
sessions or xenos translations. A character with a relevant Trade skill can use it to
gain a +10 to his tests involving this skill when recording data.
ChronoChronos are small timepieces, and are essential for Acolytes to properly time
their actions. Basic versions simply indicate local time and require manual setting,
but finer models can synch to external datastreams for the greatest possible
accuracy.
DataslateThese devices are common across the Imperium, and are the primary means of storing
and reading printed text and other forms of data such as pict or audio recordings.
Wellcrafted dataslates can also re-record new information, or transmit and receive data
from other devices.
Imperial robes.
Medi-kitMedi-kits contain synth-skin patches, antiseptics, self-sealing bandages, pressure
tourniquets, and other medical aids. A standard kit grants a +10 bonus to Medicae tests
so long as the user possesses the Medicae skill. Advanced versions also contain tox wands,
synth-skin spray, diagnostic cogitators, and additional high-quality supplies. These
grant a +20 bonus to Medicae tests (whether or not the user possesses the Medicae skill)
but weight an extra 3kg and are of Rare Availability instead of Common.
Hot-Shot Laspistol
(special! compact)
Compact, egyedi(!) pokolpisztoly (2 kg, range 10m, damage 1d10+4-1 E, pen: 7, reload: 2full, clip: 20,
övre rögzíthető övtáska méretű energiacellával)


Spoiler text: (Highlight or hover over the text to view)
Akkor azt mondom, hogy ha a Hotshotot megveszed a compact csomaggal, akkor megmarad minden változás [fél lőtáv, fél súly, egy ponttal csökkentett
sebzés, fél töltet], de akkor a robosztus háti energiacella helyett egy viszonylag kicsi [övtáska méretű] energiacelláról működik. Ezt akaszthatod mondjuk
az övedre, de a kialakítása végett elég nehezen észrevehető. Persze az energiacella és a pisztoly továbbra is össze lenne kötve a hotshotokra jellemző
energiakábellel.
A lőtávnál a 10 m nem azt jelenti, hogy addig lősz el, hanem ennek kétszereséig lősz levonások nélkül, ami ennél legalább kétszer messzebb van az -10 BS,
ami legalább háromszor ilyen messze van az -30 BS [Long Range, Extreme Range]. Szóval 30 m-ig jó vagy. De pisztolyt nem távolsági harcra visz magával az ember,
úgyhogy ne morogjunk. :)



Carrying / Lifting / Pushing: (SB+TB = 6)
36 kg / 72 kg / 144 kg

Experience and Advances:
Starting XP: 1000 XP +3550 
Total XP Spent:  4350 XP
XP to Spend:  200 XP
Advances taken:
250 XP - Ballistic Skill +5 (1 aptitude)
100 XP - Intelligence +5 (2 aptitude)
250 XP - Willpower +5 (1 aptitude)
250 XP - Fellowship +5 (1 aptitude)
850+
200 XP - Skill - Awareness (1 aptitude)
200 XP - Skill - Charm (1 aptitude)
200 XP - Skill - Logic +10 (2 aptitude)
400 XP - Skill - Medicae +10 (1 aptitude)
100 XP - Skill - Scrutiny * (2 aptitude)
200 XP - Skill - Scrutiny +10 (2 aptitude)
+1600+
300 XP - T1 - Peer () (1 aptitude)
300 XP - T1 - Sound Constitution I. (1 aptitude)
300 XP - T1 - Sound Constitution II. (1 aptitude)
300 XP - T1 - Sound Constitution III. (1 aptitude)
400 XP - T3 - Infused Knowledge (2 aptitude)
600 XP - T3 - Superior Chirurgeon (1 aptitude)
+1900= .. 4350 XP


Háttér/Előtörténet:
Előtörténet:


Utolsó módosítás oka és (dátuma)

2015.10.06 : Gót szektorbeli ismeretek korrupció pontért. A Willpower+0 dobás sikeres volt.
This message was last edited by the GM at 20:20, Wed 09 Dec 2015.
Amelia (Engels)
NPC, 1 post
Wed 9 Dec 2015
at 20:30
  • msg #11

Amelia Engels

Játékban, ezért nem publikus.

Huszonéves, vékonyka, látszólag fiús alkatú leányzó.
167 cm magas, 44 kg, haja vállig érő, gesztenyebarna színű jellegtelen frizura.
Szemei smaragd zöldek, arca enyhén ovális, szája szegletében időnként titokzatos mosoly bújkál.
Öltözéke többnyire egyszerű, hétköznapi viselet.
Bokáig érő, földszín köpönyegbe burkolózik a hideg elől és előszeretettel húz csuklyát a fejére. Ez utóbbival kapcsolatban akár azt is feltételezhetik a rosszindulatúak, hogy nem csak a szél elleni védelem miatt.
A köpönyeg takarásában vastagabb bőrmellény védi úgy ahogy a felsőtestét és fakó fehér vászoningjét. (http://2.bp.blogspot.com/-WCjf...Ygz0/s1600/45256.jpg)
Derekán tenyérnyi széles bőröv, hátán méretes, már sok helyen foltozott hátizsák.
Nyurga lábaira passzentos sötétbarna szövetnadrág feszül, lábszár középtől pedig elnyűtt, portól szürkés bőrcsizma védi gazdáját.
Utazózsákjából néhány zsonglőrbuzogány vége kandikál ki, illetve öltözéke szerves része három dobótőr is, amik szintén a műsora kellékei közé tartozhatnak.

...
Smink nélkül a heg is látszik:

ahogyan a felkarján egy halovány minta is:





____________________________________________________________________________________________
This message was last edited by the player at 19:34, Wed 06 July 2016.
Elisa Mird
NPC, 1 post
Wed 9 Dec 2015
at 20:33
  • msg #12

Elisa Mird

Fiatal, huszas évei elején járó nő, lapockáig érő vöröses árnyalatú haja rakoncátlan loboncként keretezi arcát.
Szemei gesztenyebarnák és általában vidáman vizsgálgatják a környezetét.
Ruházatán dominálnak a sötétebb árnyalatok a kék és a vörös színben. Jobb oldalán egy egyszerű tőrt visel bőrtokban, bal oldalán egy ívelt törpe kardot dísz mentes kardhüvelyben. Övében emellett egy legyező is pihen a melegebb időkre.

Magassága 165 cm körüli, fajához képest alacsonynak mondható, testtömege mindössze 52 kg így vékonynak mondható, kissé elf alkatú.

http://orig11.deviantart.net/d...by_yamao-d5ooj9w.jpg


Maraeya
Beorning Orc-Slayer, 1 post
End:31/31 Fat:12
Hope:13/13 Shad:0+1
Wed 6 Jul 2016
at 19:41
  • msg #13

Maraeya

NameMaraeyaExperience Point7/17Advancement1/30
CultureBeorningStandard of LivingMartialStanding0
CallingSlayerShadow WeaknessCurse of VengeanceTreasure0

SpecialtiesOrc-loreBeast-loreCooking
Distinctive featuresEnergeticSwift 

Body5/7Heart5/6Wits4/7 
Awe3Inspire1Persuade1Personality0
Athletics2Travel2Stealth2Movement0
Awareness2Insight3Search1Perception0
Explore0Healing2Hunting3Survival0
Song0Courtesy0Riddle1Custom0
Craft2Battle1Lore0Vocation0
 
(Axes)3Wisdom3 
Spear1Valour2
Dagger1 

Cultural Blessing
FuriousHa megserul akkor a Weary nem szamit neki
Rewards
KeenGreat Axe -1 Edge (G->10)
Splitting AxeG dobasnal -1 pancel az ellenfel dobasara
Virtues
Resilience+2 Endurance
Twice-Baked Honey Cakes+1 Fellowship, utazasnal -Wisdom nehezseg a csapatnak
Great-Strength+3 Parry ha a megterheltseg max 12

WeaponDamageEdgeInjuryEnc ArmorProtectionParryEnc
Great Axe910204Leather Corset2d 8
Dagger3G120    

Endurance31Fatigue12Armour2d+0Melee Damage5
Hope13Shadow0Parry4(+3)Ranged Damage5


Előtörténet:


...



Light-foot
They say that when your father was on the look-out, he could hide even from the sight of the Great Eagles.
From him you learnt that there is no dishonour in stealth, whether it is your task to spy upon your enemies
or when you are keeping watch over a village of your folk. You have listened to your father’s advice and
observed his crafty movements, trying to discover and learn his tricks.

Energetic
You are forceful, vital and enthusiastic, which often proves contagious.
A lelkesedése ragadós, erőteljes és élettel teli.

Swift
You move swiftly, and are quick to take action.

_______________
Módosítások a játékos által:
2016.06.14: XP/AP total/left és AP total/left aktualizálva, elköltés előtti állapot.
2016.06.23: XP/AP költés jelzése: Battle 1-re, Craft 2-re, marad: XP:7, AP:1.


_______________

A fegyver miatt:




Sign In