RolePlay onLine RPoL Logo

, welcome to [WF2] The Enemy Within (Hungarian)

14:13, 3rd May 2024 (GMT+0)

[IC] Act 1: A Drakwald közepén.

Posted by MeseloFor group 0
Gunther Erdmann
Protagonist, 79 posts
W:10/12 F:2/3 I:0
A:36 TB:3 AR:0/2/2/2
Mon 28 Sep 2015
at 10:23
  • msg #376

Re: [IC] Act 1: A Drakwald kozepen

In reply to Magnus Atrecht (msg # 369):

- KĂ©t kocsisunk az erdőben van, csak hogy ne ijedjen meg az uraság ha megĂ©rkeznek. - intek az erdő felĂ©. - És megtudhatnám hogy maguk mi járatban erre felĂ©? - bár tudom hogy a válaszra vajmi kevĂ©s az esĂ©ly.
Magnus Atrecht
NPC, 0 posts
Roadwarden Sergeant
Mon 28 Sep 2015
at 21:49
  • msg #377

Re: [IC] Act 1: A Drakwald kozepen

A jarorok kapitanya elgondolkodva nez, de lehet csak elkalandoztak a gondolatai, csak hummog arra hogy a kocsisok nemsokara jonnek, de a kerdesre hogy mit keresnek itt vegul megis Guntherre koncentral. Kicsit furan nez, de nem tulsagosan es ugy mondja - Termeszetesen az uton jarorozunk. - es kicsit megcsovalja a fejet, hogy ez hogy nem volt egyertelmu. Vegul ket embere fele int - Segitsetek felallitani a kocsit -
Meg boven az emleketekben el milyen nehez volt arrebbtolni az alkotmanyt, nemhogy felallitani, de a katonaknak lovuk is van, meg jobb felszerelesuk. Nemsokara koteleket erositenek a kocsi pontjaira, kiekelik es lo es ember erot osszeadva probaljak atforditani. Konrad eloszor habozik majd beall segiteni, valoszinuleg csak probal pozitiv szinben feltunni elottuk hiszen ki tudja mikor adodik ugy hogy jol jon meg neki a dolog.
This message was last updated by the player at 21:49, Mon 28 Sept 2015.
Meselo
GM, 418 posts
Mon 28 Sep 2015
at 21:56
  • msg #378

Re: [IC] Act 1: A Drakwald kozepen

Philippe es Janna valahol feluton talalkoznak a katonaval, majd rovid beszelgetes utan visszaternek a kocsihoz. Philippe felmaszik a bakra, mig Janna beszall a kocsiba es bent halkan eloadja mit beszeltek meg.
Roadwarden
Mon 28 Sep 2015
at 21:59
  • msg #379

Re: [IC] Act 1: A Drakwald kozepen

Meg a kocsival javaban ugykodnek amikor visszater az elorekuldott katona. Egyenesen a kapitanyhoz uget. - Uram, azt az informaciot kaptam, hogy a kocsiban von Strudeldorf baro lanya utazik - kozli a katona lathato megilletodessel. Valoszinuleg nem nagyon tudja hogyan kene kezelnie a dolgot, hiszen ranezesre nem tul regen kerulhetett be az utorok koze, meg alig mulhatott husz eves.
This message was last updated by the GM at 21:59, Mon 28 Sept 2015.
Magnus Atrecht
NPC, 0 posts
Roadwarden Sergeant
Mon 28 Sep 2015
at 22:04
  • msg #380

Re: [IC] Act 1: A Drakwald kozepen

Az utorok kapitanya erre kisse felelenkul. Probalja kisse kisimitani az egyenruhajat es kicsit megigazitani a hajat is, majd mielott elindulna a kocsi fele meg ramutat az elobb erkezett katonara. - Te velem jossz, a tobbiek allitsak fel a kocsit es pakoljak fel a hullakat. Nem hagyhatjuk igy itt oket, en beszelek a nemes holggyel -

Konrad, Ralf es Tess marad es probal segiteni, ti eldonthetitek maradtok e vagy visszatertek. A 4 lo meg 4 katona extra nelkuletek is elobb utobb talpra allitja a kocsit, hiszen komoly baja nincsen. Persze nem lesz olyan kenyelmes vagy gyors mint elotte, de mind a negy kereke megvan
This message was last updated by the player at 22:04, Mon 28 Sept 2015.
Amelia
Entertainer, 79 posts
W:12/12, Fp:3/3, Ip:0
Init:43, TB:2, AP:-/1/-/-
Tue 29 Sep 2015
at 01:27
  • msg #381

Re: [IC] Act 1: A Drakwald kozepen

In reply to Meselo (msg # 378):

Philippe reakciĂłi alapján egyre inkább gyávaságot feltĂ©telezhet a lány Ă©s emiatt csalĂłdott Ă©s igencsak szomorĂş tekintettel találkozik a magát breton nemesnek nevező fĂ©rfiĂş.
A kényes úri kisasszonyt hallva pedig leesik - jelképesen természetesen - Amelia álla.
Annyira nem jut szóhoz, hogy dermedten és tátott szájjal figyeli, ahogyan Janna és Philippe mégis elindulnak a felborult postakocsi irányába.
Amikorra visszaér a páros, addigra a lány már a motyóját ölelve üldögél a bakon.
- Uram! Maguknál mindenki ilyen... öhm... anyámasszony katonája? - vĂ­vĂłdott a jelző kimondása előtt, de vĂ©gĂĽl mĂ©gis megkĂ©rdi - Ă©ppen csak a breton által hallhatĂłan halkan a dolgot, amikor amaz felĂĽlt vĂ©gre mellĂ© a bakra.
Johann Munroe
Smuggler, 77 posts
W:10/10, Fp:3/3, Ip:0
Init:36, TB:2, AP:-/1/1/-
Tue 29 Sep 2015
at 13:53
  • msg #382

Re: [IC] Act 1: A Drakwald kozepen

Johann a beszĂ©lgetĂ©s előre haladtával szĂ©pen, lassan leengedi maga mellĂ© a kezeit. Ăšgy tűnik sikerĂĽlt megĂşszni, hogy vĂ©rontás legyen a hirtelen kialakult szituáciĂłbĂłl. OnnantĂłl, hogy a beszĂ©lgetĂ©s kerĂĽl előtĂ©rbe, kezdi ismĂ©t nyeregben Ă©rezni magát, mĂ©g ha csak kĂ©pletesen is. Ăšgy tűnik Gunther bemutatĂłja rĂ©szben meggyőzte őket, bár a csempĂ©sz elĂ©g savanyĂş kĂ©pet vág, amikor a járőrök kapitánya feltĂ©telezi, hogy a mutánsokkal egyĂĽttműködve rabolták volna ki a kocsit. SzerencsĂ©re Johannak nincs ideje komolyabban vitába szállni a kapitánnyal, mert közben visszaĂ©r a másik kocsihoz szalajtott járőr Ă©s beszámol az illusztris utasrĂłl. Mivel elfordult rĂłla a figyelem, a fĂ©rfi Ăşgy dönt, hogy nem árthat saját reputáciĂłjának azzal, ha segĂ­t a katonáknak Ă©s Konradnak felállĂ­tani a kocsit. Amikor azonban a hullák felpakolására kerĂĽl a sor, vĂ©szcsengő kezd csilingelni Johann fejĂ©ben. Ha az igazi Kastor Lieberung hulláját megtalálják Ă©s elviszik Altdorfba, abbĂłl mĂ©g baj lehet, annak ellenĂ©re, hogy a papĂ­rok már Johann zsebĂ©ben vannak. Bár ő maga irtĂłzik attĂłl, ami hirtelen az eszĂ©be jut, szerencsĂ©re akad itt olyan, akit az ilyesmi nem zavar.
- A hagyatĂ©kbĂłl további 100 aranyat adok, ha arctájĂ©kon baleset Ă©ri a nĂ©hai Kastor Lieberung holttestĂ©t. Mondjuk felismerhetetlensĂ©gig, sĂşgja oda Gunthernek Johann, miután vĂ©geztek a kocsi felállĂ­tásával. Persze a csempĂ©sz megprĂłbál Ăşgy időzĂ­teni, hogy a lehető legkevesebben vegyĂ©k Ă©szre, ahogy megszĂłlĂ­tja a marcona fĂ©rfit.
Gunther Erdmann
Protagonist, 80 posts
W:10/12 F:2/3 I:0
A:36 TB:3 AR:0/2/2/2
Wed 30 Sep 2015
at 08:35
  • msg #383

Re: [IC] Act 1: A Drakwald kozepen

In reply to Johann Munroe (msg # 382):

Mikor a szekér feláll végül meghallom a csempész mondatát és egy bólintással és egy krákogós köpéssel veszem tudomásul.
- Rohadt patkányok.... - Lelkesen kezdek ezek után segĂ­teni, elsőkĂ©nt egy erős rĂşgással prĂłbálom meg az arcot felismerhetetlennĂ© tenni meg nĂ©mi taposással mint ha kergetnĂ©m el azt a nĂ©hány rágcsálĂłt majd vĂ©letlenĂĽl Kastor barátunk hullája a lábánál fogva hĂşzom hogy az arc a kemĂ©ny földön vĂ©gig sĂ©rĂĽljön. RemĂ©lhetőleg ez nem kelt tĂşl sok feltűnĂ©s. Ha kell utána mĂ©g a többi holtestet is segĂ­tek elvinni.
Meselo
GM, 428 posts
Wed 30 Sep 2015
at 12:59
  • msg #384

Re: [IC] Act 1: A Drakwald kozepen

In reply to Gunther Erdmann (msg # 383):

Gunther teljesitmenye habar kis feltunest kelt, par katona furan nez ra, de a kapitany tavolleteben nem szolnak, latszik hogy nem a legkedve,tebb elfoglaltsaguk es a gyanakvas helyett inkabb orulnek a segitsegnek, bar egeybkent sem nagyon nezik meg a hullakat. Legalabbis egyelore. Munka kozben kicsit beszelgetnek, ismerkednek. Megtudjatok, hogy jobbara Reiklandbol szarmaznak csak ugy mint a kapitanyuk.
Nemsokara minden hulla fent van a  kocsi belsejeben. Maga a szeker kicsit csalen all, valoszinuleg a tamadas vagy a talpraallitas soran az egyik kerek serulhetett, de habar kicsit 'bicegve' de gurul.
Philippe Descartes
NPC Bretton, 0 posts
W:13/13
Wed 30 Sep 2015
at 16:37
  • msg #385

Re: [IC] Act 1: A Drakwald kozepen

In reply to Amelia (msg # 381):

Philippe Ameliara nez kisse feloldalasan elmosolyodik.
- Nem tudom mihol beszel a 'olty, en nem felek szemmito'. Mi bhetonnok bahmivel szembeszallunk, ahho nem te'etek 'oty elmenekultek a szohnyek -
This message was last updated by the player at 16:37, Wed 30 Sept 2015.
Magnus Atrecht
NPC, 0 posts
Roadwarden Sergeant
Wed 30 Sep 2015
at 17:03
  • msg #386

Re: [IC] Act 1: A Drakwald kozepen

Eddigre odaer a kapitany is a kocsihoz a katona kisereteben. Lathatoan probalja kihuzni magat hogy izmosabbnak es ratermettebbnek latszodjon - Lady von Strudeldorf, Magnus Atrecht vagyok, az utorok egyik kapitanya. Engedelmevel felajanlom csapatom vedelmet ameddig megfelelo helyre nem er - szol a kocsi fele Marie tekintetenek kereszttuzeben, de lathatoan nem nagyon szentel tul sok figyelmet a testornek.
This message was last updated by the player at 17:03, Wed 30 Sept 2015.
Lady Isolde von Strudeldorf
NPC Noble, 1 post
W:11/11
Wed 30 Sep 2015
at 17:05
  • msg #387

Re: [IC] Act 1: A Drakwald kozepen

Lady Isolde kiles az ajton es szemlatomast jo benyomast kelthetett ra a kapitany mert a szokasos lenezo piszkalodasa helyett egeszen turheto modorban valaszol - Koszonom kapitany. Atyam biztosan halas lesz a segitsegeert - meg egy gyenge mosolyt is kuld a lecsuszott nemes fele.
This message was last updated by the player at 17:05, Wed 30 Sept 2015.
Meselo
GM, 433 posts
Wed 30 Sep 2015
at 17:08
  • msg #388

Re: [IC] Act 1: A Drakwald kozepen

A fak kozul a kanyarban elokerul Gunnar es Hultz is a lovakat vezetve. Gunnar kicsit santit, a bal combjan csunya tepett seb van, es Hultz tamogatja, de jokedvunek tunnek. Persze lehet hogy ezen sokat segitett hogy ugy nez ki a lovaknak semmi baja sincsen. Kicsit megtorpannak es furan neznek a jarorok lattan.
Amelia
Entertainer, 81 posts
W:12/12, Fp:3/3, Ip:0
Init:43, TB:2, AP:-/1/-/-
Wed 30 Sep 2015
at 17:38
  • msg #389

Re: [IC] Act 1: A Drakwald kozepen

In reply to Philippe Descartes (msg # 385):

Amelia megborzong Philippe mosolyától, amikor leesik neki, hogy kiknél látott korábban hasonlót. Kirázza a hideg a gondolattól is, hogy eddig mennyire naivan közelítette meg a helyzetet és kifejezetten örül, hogy nem szerepelhet a prédák lehetséges listáján.
Idővel valahogy csak a hasznomra tudnám fordĂ­tani az ismeretsĂ©ged Philippe vagy valĂłjában hogyan is hĂ­vnak. elgondolkozva, de közben enyhĂ©n Ă©s talányos ábrázattal elmosolyodva nĂ©z a bretonra, majd a kanyarbĂłl közeledő kapitány felĂ© fordul.
A motyĂłját mĂ©g mindig magához öleli, a szerzett rövidĂ­j közte Ă©s a hátizsák közötti rĂ©szen lapul a tegezzel Ă©s benne kilenc nyĂ­lvesszővel.
- Kapitány Ăşr... - szĂłlal meg váratlanul, majd el is hallgat hirtelenjĂ©ben, mint aki nem tudja hogyan is folytassa - ... nem tudom emlĂ­tettĂ©k-e a másik postakocsit az ĂştrĂłl letolni prĂłbálĂłk, hogy kĂ©t mutáns mĂ©g biztosan Ă©l, mert... - tĂ©tován Marie-ra pillant, majd ismĂ©t a kapitányra - ...mert Ă©n láttam őket Ă©lve, de a hullájuk nem volt ott amikor az utastársaimmal visszamerĂ©szkedtem ismĂ©t. A kocsisaink pedig elmentek nem sokkal a maguk Ă©rkezĂ©se előtt a lovak után az erdőbe, hogy tovább tudjunk menni. - a vĂ©gĂ©n már csak elhadarja a mondandĂłját, majd el is akad egy kis időre a lĂ©legzete, amikor meglátja a visszatĂ©rő kocsisokat a lovakkal.
Hirtelen örömében elmosolyodik és Hultz-éknak integet, hogy jöjjenek közelebb.
This message was last edited by the player at 17:41, Wed 30 Sept 2015.
Magnus Atrecht
NPC, 0 posts
Roadwarden Sergeant
Thu 1 Oct 2015
at 23:41
  • msg #390

Re: [IC] Act 1: A Drakwald kozepen

Magnus meghallgatva Ameliat kisse megosztott figyelemmel int a lanynak. Szemlatomast igyekszek inkabb Lady Isolde tekintetet keresni - Meg ket mutans. Majd jelentjuk. Nem kell aggodni, elobb utobb elkapjuk oket - majd visszafordul a nemeskisasszonyhoz - Termeszetesen csak miutan kegyedet biztonsagban tudjuk -
This message was last updated by the player at 23:41, Thu 01 Oct 2015.
Hultz
NPC Coachman, 0 posts
W:6/11
Thu 1 Oct 2015
at 23:44
  • msg #391

Re: [IC] Act 1: A Drakwald kozepen

Mikor Gunnar es Hultz elobukkan az elso dobbenet utan kozelebb jonnek a lovakat vezetve. Hultz, aki eddig is a szoszolonak tunt a parosbol, szolitja meg a torveny kepviseloit - Udvozlom a jaror urakat, akarommondani kapitany urat - helyesbit mikor nagyjabol rajon, hogy Magnus a jaror csapat vezere lehet - Nagy megkonnyebbules hogy rank talaltak -
This message was last updated by the player at 23:44, Thu 01 Oct 2015.
Gunnar
NPC Coachman, 0 posts
W:8/11
Thu 1 Oct 2015
at 23:47
  • msg #392

Re: [IC] Act 1: A Drakwald kozepen

Gunnar a fajos, verzo labat kimelve megprobal felmaszni a bakra es csak az orra alatt mormogja, de Amelia tisztan hallja, es a tekintete alapjan Hultz is meghallotta. - Bezzeg par oraja hol voltak - nem tudjatok Magnus meghallotta e, mindenesetre nem ad rola tanubizonysagot. Hultz lovel meg egy tarsd a szadat nezest Gunnar fele majd megprobalja a lovakat visszarendezni a kocsi elejere. Mivel kiszakitottak es eltortek a panyva egy reszet igy eloszedi az acs szerszamaikat es probalja legalabb ideiglenesen rogziteni a lovakat, hogy el tudjatok indulni.
This message was last updated by the player at 23:47, Thu 01 Oct 2015.
Meselo
GM, 445 posts
Thu 1 Oct 2015
at 23:51
  • msg #393

Re: [IC] Act 1: A Drakwald kozepen

Idokozben a kocsira felpakoltak a katonak az ott levok segitsegevel a hullakat. A mutansok hullait rovid gondolkodas utan csak az ut szelere gorditik, foleg a hatalmas termetuet, szemlatomast nincsen nagyon kedvuk belerokkanni hogy a kocsira emeljek a nagy dogot. A lovak tetemevel is hasonlokeppen jarnak el. Ezutan probalnak a sajat lovaikbol kettot befogni a kocsi ele, de lassan haladnak mert a darabolas soran a regi panyva is megserult tobb helyen is. Tess ott nezelodik korulottuk mig Konrad probal bevagodni naluk a Kislevi csatakrol meselve.
Johann Munroe
Smuggler, 83 posts
W:10/10, Fp:3/3, Ip:0
Init:36, TB:2, AP:-/1/1/-
Sat 3 Oct 2015
at 06:57
  • msg #394

Re: [IC] Act 1: A Drakwald kozepen

Johann, amennyire csak lehetsĂ©ges, megprĂłbálja elrejteni az arcára kiĂĽlő undort, amikor a kocsi tĂşloldalárĂłl meghallja a csontos, tocsogĂłs reccsenĂ©st, ahogy Gunther izombĂłl belelĂ©p a megboldogult nemes arcába. Nem tudja megállni, hogy egy pillanatig ne Ăşgy Ă©rezze, mintha a saját arca szakadt volna be egy sármocskos bakancs talpa alatt. SzerencsĂ©re a pĂ©nz iránti vágya Ă©s az erdőből valĂł mihamarabbi távozás kĂ­vánalma lehetővĂ© teszi, hogy pár nagyobb levegővĂ©tel után - amit fáradtságnak álcáz a nagy munkát követően - visszatĂ©rjen a szokásos ĂĽgyrendhez Ă©s segĂ­tsen a kocsik menetkĂ©pessĂ©g tĂ©telĂ©ben. Amikor ez megtörtĂ©nik, visszamegy a kanyar tĂşli kocsihoz, amivel eredetileg utazott Ă©s összeszedi a cĂłkmĂłkját. Mindeközben termĂ©szetesen ĂĽgyel arra, hogy leendő ĂĽzlettársai ne gondolhassák, hogy esetleg meg akar lĂ©pni. Ha minden rendben van, akkor rĂ©szĂ©ről folytathatják Ăştjukat Altdorf irányába.
Amelia
Entertainer, 84 posts
W:12/12, Fp:3/3, Ip:0
Init:43, TB:2, AP:-/1/-/-
Sat 3 Oct 2015
at 22:58
  • msg #395

Re: [IC] Act 1: A Drakwald kozepen

In reply to Magnus Atrecht (msg # 390):

Amelia már azért hálás, hogy a kapitány egyáltalán meghallgatta.
A  nemeskisasszonnyal esze ágában sincsen versenybe szállni, vagy több figyelmet magára vonni a kelletĂ©nĂ©l, Ă­gy aztán Magnus szavaira csak aprĂłt biccent köszönet gyanánt Ă©s a bakra, mellĂ© felĂĽlni szándĂ©kozĂł kocsisnak nyĂşjtja a kezĂ©t, hogy segĂ­tsen.
Gunnar mormogására inkább nem reagál, Ăşgy tesz, mintha nem is hallotta volna. Helyette a lovak megtalálásának körĂĽlmĂ©nyeiről kĂ©rdezi.
- A lovakkal minden rendben? Mármint az ijedtsĂ©gen kĂ­vĂĽl ugye nem esett nagyobb bajuk? ... Gyorsan megtalálták őket.... Esetleg fennakadt a lĂłszerszám vagy hogyan is hĂ­vják? - abbĂłl eredően, hogy Ăştőrökkel futottak össze - Ă©s innentől Ăşgymond vĂ©delemmel utazhatnak tovább - a leányzĂł derűsebben kezdi látni a világot Ă©s oldottabb beszĂ©lgetĂ©st prĂłbál kezdemĂ©nyezni a fájĂłs lábĂş kocsissal, hogy terelje amaz figyelmĂ©t a gondjairĂłl.
Gunther Erdmann
Protagonist, 82 posts
W:10/12 F:2/3 I:0
A:36 TB:3 AR:0/2/2/2
Sun 4 Oct 2015
at 11:16
  • msg #396

Re: [IC] Act 1: A Drakwald kozepen

In reply to Meselo (msg # 393):

Mikor megy a kĂ©szĂĽlődĂ©s a saját halott lovamrĂłl leemelem a nyerget Ă©s a szemszámozást, mivel azt mĂ©g el tudom adni a kĂ©sőbbiekben, majd felpakolom ezt a felszerelĂ©st is a kocsira. Aztán várom a további fejlemĂ©nyeket az indulást illetően.
Gunnar
NPC Coachman, 0 posts
W:3/11
Sun 4 Oct 2015
at 23:23
  • msg #397

Re: [IC] Act 1: A Drakwald kozepen

In reply to Amelia (msg # 395):

Amelia kerdesere a bakon ulo Gunnar lathatoan kicsit vegyes erzelmekkel valaszol - Megakadtak igen, es legelesztek, de par farkas is olalkodott a kornyeken - mondja ami valoszinuleg meg is magyarazza mi okozhatta a sebet a laban. A ladaban egy ideig keresgel aztan valami eros szagu folyadekot ont a sebre, mikozben elegge erosen osszerandul, valoszinuleg komolyan csiphette a sebet vegul valami megkerdojelezhetp tisztasagu anyaggal atkoti - Mar csak ez hianyzott ebbol az utbol. -
This message was last updated by the player at 23:23, Sun 04 Oct 2015.
Meselo
GM, 456 posts
Sun 4 Oct 2015
at 23:39
  • msg #398

Re: [IC] Act 1: A Drakwald kozepen

Vegul szep lassan osszekeszultok. Mindenki visszater a kocsihoz. Gunther a teton foglal helyet, es a kocsi nekiindul. Az ugy ahogy osszeeszkabalt megoldas elegge jol mukodik. Bar a postakocsi talan meg az eddigieknel is jobban raz, de haladni lehet vele. Az utorok jelenlete komolyan megnyugtato, bar a masik kocsiban felhalmozott halottak keseru emleket adnak arrol mi is varhat az elovigyazatlan utazokra az erdoben. Vegul keso estere ertek egy kis utszeli fogadohoz. A fogado lathatoan a Negy Evszak utvonalan talalhato, mert a Het Kullo ceger es felirat mellett a Negy Evszak emblemaja is a falakon virit. A ket sokat megelt kocsit beiranyitjak a fogadoba es szep lassan lekaszalodtok. Kozlik veletek, hogy hajnalban indultok utnak, hogy behozzatok az elvesztegetett idot es ha lehet mindenki legyen keszen idoben. A fogado privat szobaira gyorsan lecsap Lady Isolde, Philippe es a konyvmoly, a maradek ket szoba egyikere pedig Tess. A jarorok vegtisztesseget adnak a halottaknak a fogadotol nem messze, igy Johann legnagyobb megkonnyebbulesere ezzel a foldbe kerul az egyetlen komoly bizonyitek ami az o jogos oroklese ellen szolna.

(Ha gondoljatok a karakterek megbeszelhetik mi a terv, ha nem akkor holnap megirom Altdorfig a hatramarado utat. Az arak a standard Coaching Inn arak az Old World Armory 88. oldalarol)
Johann Munroe
Smuggler, 85 posts
W:10/10, Fp:3/3, Ip:0
Init:36, TB:2, AP:-/1/1/-
Mon 5 Oct 2015
at 12:23
  • msg #399

Re: [IC] Act 1: A Drakwald kozepen

A temetĂ©st követően Johann megkönnyebbĂĽlten tĂ©r be a kocsmába. A kandallĂł melegĂ©nĂ©l vĂ©gre-valahára megszárĂ­tkozik, miközben ĂĽgyel, hogy a finoman megmunkált bőrborĂ­tĂ©kban lapulĂł hivatalos iratok mĂ©g vĂ©letlenĂĽl se sĂ©rĂĽljenek meg. A hatalmas összeg már most elkezd elmĂ©jĂ©vel játszani, ahogy elgondolkodik a privát szoba kibĂ©rlĂ©sĂ©n. De aztán a jĂłzanság szava hat rá Ă©s Ăşgy dönt, hogy amĂ­g nincs a kezĂ©ben az a rengeteg pĂ©nz, addig az csupán tĂĽndĂ©r arany, ami bármikor köddĂ© válhat. A zsebĂ©ben pedig olyan sok pĂ©nz továbbra sem lapul, bár szerencsĂ©re a kocsisok azĂłta se jöttek rá, hogy fĂĽllentett nekik a viteldĂ­jrĂłl.

Egy meleg vacsorát rendel magának Ă©s a felborult kocsi körĂĽl összegyűlt kompániájának javasolja, hogy ĂĽljenek össze Ă©s beszĂ©ljĂ©k vĂ©gig a terveiket, hogy aztán Altdorfban mihamarabb az örökösödĂ©s vĂ©gĂ©re tudjanak járni. AbbĂłl baj nem lehet, ha előre felkĂ©szĂĽlnek. A vacsora után aztán Johann a közös szoba melegĂ©ben ismĂ©t rĂ©málmokban gazdag álomra hajtja fejĂ©t. A farkasok már kevĂ©sbĂ© domináns szereplők, ellenben álmában ismĂ©t ott van Kastor temetĂ©sĂ©ben, azonban most őt helyezik a gödörbe Ă©s szĂłrják rá a nedves földet. Mielőtt azonban megfulladna, egy erős kĂ©z kihĂşzza a sĂ­rbĂłl Ă©s a gödör szĂ©lĂ©re fekteti, csupán azĂ©rt, hogy a levegőt kapkodĂł Johann arcát bezĂşzza bakancsával. VĂ©gĂĽl aztán a tisztessĂ©ges fáradtság maga alá gyűri a fĂ©rfit Ă©s sikerĂĽl nĂ©hány Ăłrát rĂ©málmoktĂłl menetesen is pihennie.

Másnap reggel pedig nyúzottan, de útra kész.
Meselo
GM, 463 posts
Mon 5 Oct 2015
at 18:53
  • msg #400

Re: [IC] Act 1: A Drakwald kozepen

A kemeny es talan tulzottan is izgalmakkal teli nap utan mindannyian nyuzottan ebredtek. A fogadoban gyorsan magatokhoz veszitek a vizezett borbol es fahejas csigabol allo reggeliteket majd az elozo napbol tanulva korbeneztek hol lehetnek a kocsisok, de elgnagyobb meglepetesetekre nem reszegen alszanak hanem a kocsit butykolik. Gunnar meg mindig santit picit, de a sebe talan nem gyulladt be vagy legalabbis meg tud jarni. Ugy nez ki megerositettek elegge hogy el tudjatok indulni.
Oriasi meglepetest nem okoz amikor Janna felbukkan es kozli, hogy mivel a kocsi kritikan aluli minosegu volt es a kocsisok teljesseggel keptelenek arra hogy ofontossagat megvedjek Lady Isolde ugy dontott inkabb megvarja a kovetkezo Negy Evszak kocsi erkezeset es azzal folytatja utjat Altdorf fele. Talan jobban jartatok hogy ezt a galamblelku szolgalo kozolte veletek mert igy legalabb nem sertett vegig mindenkit egyesevel meg tavozas elott.
A harom elmarado helyett ti negyen viszonylag konnyeden bepreselodtok a kocsiba es nem sokkal napkelte utan utnak indultok Altdorf fele. Az erdo szep lassan elmarad mogottetek es lankas, dombos videk valtja fel. Lathatoan az emberek meg az erdo arnyekaban is probalnak mezogazdasaggal is foglalkozni a nyilvanvalo veszelyek ellenere. Mindenesetre az utatok a fovaros fele az elozo naphoz kepest unalmasan telik. Egyre tobb es tobb utazoval telik meg az ut mig vegul feltunik elottetek a varva vart varos magas tornyaival es lobogo zaszlaival.

A tortenet ezen a szalon folytatodik:
link to a message in this game
Sign In