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01:39, 29th March 2024 (GMT+0)

Quévillion.

Posted by WarcallerFor group 0
Jakna Balindottir
player, 55 posts
un petit peu de magie
Fri 2 Dec 2016
at 20:09
  • msg #125

Quévillion

Jakna qui était resté loin au côté de l'archiviste sourit et rencherit.
"Il semble bien hardi de vouloir ainsi prouver son courage. Espérons que la rivière ne soit pas plus traîtresse qu'il n'y paraît."

La magicienne a néanmoins un sort au bout des lèvres, prête à venir en aide au chevalier sans cheval si nécessaire.

Quiconque observe la scène pourra attester que ceci n'est pas la première fois que la naine se pose en filet de sécurité pour un casse-cou. C'est à vrai dire presque un rôle de composition pour elle...
This message was last edited by the player at 22:06, Mon 05 Dec 2016.
Karl De Griff
player, 4 posts
Fri 2 Dec 2016
at 21:36
  • msg #126

Quévillion

Il n'y a qu'un moyen de savoir si on nous attend de l'autre côté... Répond le jeune homme en rentrant dans l'eau.

Et ci c'est trop profond, nous trouverons un autre moyen pour traverser
Adhana Lardirseer
player, 46 posts
Sat 3 Dec 2016
at 18:10
  • msg #127

Quévillion

"Le poids de son armure devrait au contraire lui assurer une plus grande stabilité" contre la Soeur, qui doute fort qu'ils puissent dissuader le jeune homme.
"Mais en cas de chute, par contre, cela vous mettrait en grand danger."

Elle s'avance et l'empêche d'entrer dans l'eau.
"Laissez moi vous attacher cette corde, par mesure de sécurité"
Karl De Griff
player, 5 posts
Sat 3 Dec 2016
at 19:27
  • msg #128

Quévillion

Karl accepte de bonne grâce la corde
N'ayez crainte, si j'ai de l'eau au delà de la ceinture, je rebrousserai chemin...
Silmus
player, 21 posts
Sun 4 Dec 2016
at 20:29
  • msg #129

Quévillion

Silmus est remonté sur un chariot et observe la traversée du chevalier. Il partage l'inquiétude de ses compagnons mais se garde bien de donner son avis.

Il scrute l'autre côté de la rive, attentif au moindre indice pouvant révéler la présence d'ennemis.
Warcaller
GM, 155 posts
Mon 5 Dec 2016
at 17:41
  • msg #130

Quévillion


Edhel regarde les manoeuvres quelques instant puis sort son arc et répond à Sauldan; “Ça semble sous contrôle ici, je vous laisse gérer le tout. Je vais en patrouille pour quelque minutes et je vérifie les berges en amont”. Reniflant l’air il s’avance dans les bois et se glisse à travers les ombres.

De Griff fait son entrées dans l’eau, lame dans une main et torche dans l’autre. Il sonde le fond dans l’eau embrouillé. Tranquillement il s’avance et l’eau lui monte aux genoux. Le fond semble relativement plat et rocailleux. Le courant est en effet un peu traître car de ce qu’il peut sentir, le gué a un bon dénivelé de chaque côté alors l’eau par-dessus le gué avec une certaine force.

Le Chevalier s’avance pas à pas, assuré par la corde attachée à sa taille et tenue par la Soeur Sentinelle. Il est maintenant prtiquement au tier du cours d’eau.
Silmus
player, 22 posts
Mon 5 Dec 2016
at 17:47
  • msg #131

Quévillion

pm
Warcaller
GM, 156 posts
Mon 5 Dec 2016
at 21:15
  • msg #132

Quévillion

Pm
Karl De Griff
player, 6 posts
Wed 7 Dec 2016
at 13:33
  • msg #133

Quévillion



Karl avance doucement dans l'eau froide. C'est comme si une ficelle glacée s'enroulait autour de ses jambes et remontait lentement. Alors qu'il manque de trébucher, le jeune chevalier s'arrête. Sur la rive, les témoins qui l'observent peuvent voir le jeune homme se défaire de la corde, retirer son armure et attacher cette dernière à la corde. L'armure ainsi n'est pas perdue et ne risque pas de le gêner s'il venait à choir dans l'onde vive. Karl, l'épée à la main, reprend sa progression vers l'autre rive. Personne n'aperçoit le sourire qui se dessine à la commissure de ses lèvres...

Holà diables! Laissez passer Kharl, le chevalier sans cheval et sans armure!
Warcaller
GM, 157 posts
Thu 8 Dec 2016
at 13:35
  • msg #134

Quévillion

OOC: Perso, je ne pense pas que c'est l'idée du siècle, mais si tu y tiens, on va l'encadrer un peu ;)

Je suis allé voir le temps que ça prend pour enlever une armure;

Retirer une armure comme la tienne prend 1 minute (6 rounds) - comme tu es au milieu d'un cours d'eau avec du courant, sur un sol glissant et sans aide, la difficulté est augmentée; disons que ça t'en prend 8 rounds.

Ton balance check initial est d'une difficulté 15, avec une pénalité de 6 pour l'armure.

Comme tu te dois te tortiller pour défaire les sangles et passer les différents morceaux de l'armure de ton corps et les attacher à la corde, 3 jet de balance seront nécéssaire pendant l'opération pour éviter de perdre pied.

Comme l'armure devient de moins en moins encombrante, ils deviendront plus facile;

- 1er à -4
- 2e à -2
- 3e avec aucune pénalité

Et tu auras quand même 2 autres jets à faire pour finir de traverser ; sans corde pour t'assurer si jamais tu tombe.

Ou évite tout et fini de traverser avec deux jets, ton armure et la corde

Le fond semble fait de pierres grossièrement taillées, mais avec une couche d'algues par-dessus, d'où la difficultée

Pour les autres; ça semble juste ou est-ce qu'il faudrait ajuster?
Sauldan
player, 105 posts
Sauldan
Porte-Lumiere
Thu 8 Dec 2016
at 15:48
  • msg #135

Quévillion

HC: tu es trop gentil! un bon bain lui fera du bien! l'eau glacée, ça aide à remettre les idées en place!!
Adhana Lardirseer
player, 47 posts
Thu 8 Dec 2016
at 17:32
  • msg #136

Quévillion

HC: Adhana est prête à récupérer ce qui peut l'être ^^
Silmus
player, 23 posts
Thu 8 Dec 2016
at 17:35
  • msg #137

Quévillion

pm
Warcaller
GM, 158 posts
Thu 8 Dec 2016
at 19:32
  • msg #138

Quévillion

pm
Silmus
player, 24 posts
Thu 8 Dec 2016
at 21:07
  • msg #139

Quévillion

pm
Warcaller
GM, 159 posts
Fri 9 Dec 2016
at 13:49
  • msg #140

Quévillion

pm
Karl De Griff
player, 7 posts
Fri 9 Dec 2016
at 16:24
  • msg #141

Quévillion

Alors qu'il gesticule de manière un peu ridicule dans l'eau froide pour tenter de retirer son armure, Karl étouffe un juron qui ne l'empêche pas de choir comme une grosse bouse au milieu de la rivière.
Adhana Lardirseer
player, 48 posts
Fri 9 Dec 2016
at 16:40
  • msg #142

Quévillion

Adhana réagit immédiatement, modifiant subtilement sa posture pour se préparer à la traction que le chevalier en armure, emporté par l'eau, allait exercer sur la corde.
Tout est une question d'équilibrage des forces...
Sauldan
player, 106 posts
Sauldan
Porte-Lumiere
Fri 9 Dec 2016
at 16:56
  • msg #143

Quévillion

"Ser, vous allez prendre froid!" s'exclame Sauldan. Il avance sa monture prudemment dans l'eau de manière à attraper le bras ou l'épaule du chevalier et l'aider à traverser.

Il ira sur l'autre berge avec lui. Il lui jettera une couverture sur les épaules une fois arrivés de l'autre côté.
Silmus
player, 25 posts
Sat 10 Dec 2016
at 17:54
  • msg #144

Quévillion

pm
Warcaller
GM, 160 posts
Tue 13 Dec 2016
at 15:01
  • msg #145

Quévillion

Alors que Sauldan s'avance un peu, il voir Karl qui perd pied et disparait dans l'eau. Comble de malheur, sa chute combiné au courant semble l'apporter à l'extérieur du gué Alourdi de l'armure, il coule à pic.

Un des nains s'exclament dans leur langue à son confrère; "Ha! J'te l'avait dit, tu me dois 2 pièces d'or Bregnar!"

La corde se tend et Adhanna se prépare pour le retenir. Mais la pluie à détrempé la corde, et elle lui glisse des mains! Elle essaie de se reprendre, mais peine perdue! Incapable de retenir le chevalier au bout de la corde, elle se rapproche dangereusement de la berge et du courant.

Un des soldats se lance à plat ventre pour attraper un bout de la corde et de lui venir en aide.

OOc: Bravo! Des fails de +10 pour tous ceux impliqués, lol!

Donc;

Karl tu coule. Tu peux retenir ton soufle le nombre de round équivalent à ton score de constitution;
2 choix
- str check pour te tirer avec la corde et revenir vers la berge (2 rounds)
- swim check pour flotter. DC est de 12, mais en armure, ta pénalité est de -12 sur ton jet

Adhanna, un soldat t'aide, donc tu peux fair un str check à +2 pour le retenir.
Un échec de plus de 5 veut dire que la corde continue à glisser et qu'il s'éloigne.
Fait attention, un autre échec t'amène les pieds dans l'eau et la boue et tout le reste qui va avec.
Adhana Lardirseer
player, 49 posts
Tue 13 Dec 2016
at 17:40
  • msg #146

Quévillion

Adhana n'avait pas prévu que le chevalier serait emporté au delà du gué si rapidement.
Mais c'est là une occasion de se racheter, au moins en partie, malgré le risque.


Elle fait appel à toute la force, la rigueur acquise lors de son entrainement.
Sa volonté prend le pas sur son corps endoloris.
Rarement le mantra l'esprit est plus fort que la matière aura été aussi clairement appliqué car c'est presque un exploit impossible pour un corps aussi frêle qu'elle réalise.
Sauldan
player, 107 posts
Sauldan
Porte-Lumiere
Tue 13 Dec 2016
at 18:38
  • msg #147

Quévillion

"Par Sainte-Nitouche! Ser vous allez tomber! Ser..?" s'exclame Sauldan qui réalise ce qui se passe!

Voyant que la Sœur est également en difficulté, il interpose son cheval près d'elle et vient donner un coup de main, utilisant si possible sa monture pour faire effet de levier ou poulie. "Allez hisse! Ho hisse! C'est qu'il est lourd le Ser!"
Silmus
player, 26 posts
Tue 13 Dec 2016
at 20:23
  • msg #148

Quévillion

pm
Karl De Griff
player, 8 posts
Wed 14 Dec 2016
at 16:44
  • msg #149

Quévillion

Au delà de sa maladresse, le jeune homme réussit à tirer profit de son entrainement physique pour s'extraire de la situation délicate. Sa têt émerge de l'eau et il tire sur la corde de toutes ses forces pour tenter de se rapprocher de la rive...
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