Character Creation.   Posted by AO.Group: 0
AO
 GM, 507 posts
Tue 18 Dec 2018
at 20:55
Character Creation
Background: Provide me with a full background, to give me a feel for your character. Any unusual quirks, fears, interests, etc. Starting point will be luskan. Year will be year of the gate (15 years before the time of troubles) in early Eleint (Autumn)

NOTE: The better your history, the more likely you will be accepted

Level: 4th

Ability Scores: 34 point buy system as per the PHB

Hit Points: Max HP

Race: Not all races are available, i.e. races that are out of place may be excluded (but not totally ruled out if your willing to face the drawbacks) i.e. drow, duergar, Orog, etc.  Obviously races with an LA above +3 will not work, so please speak with me if you are looking for something non standard.

Classes: as standard. Also include any aim's for the future (Multi classing or prestige classes)

NO psionics.

Alignment: Strictly no evil characters.

Starting Gold: Max Gold first level for your class multiplied by 3

Make sure equipment is on your sheet...if its not there, you do not have it. If you have leftover gold, you may purchase a masterwork item. IF you have enough for a magical item must be approved by me first

Books: Standard books, but if you have link to something unusual as well as a good argument to why, then I will consider it.

All aspects of character creation are subject to my approval.

Character selection will be based on quality, not speed.

This message was last edited by the GM at 05:42, Fri 15 Feb.

AO
 GM, 508 posts
Tue 18 Dec 2018
at 20:56
Character Creation
----------------------------------------------------------------------------
Name  :
Class:
Level:
Race :
Height:
Weight:

Hair  :
Age   :
Homeland:
Diety :
----------------------------------------------------------------------------
       Ability    |   Temporary   |         Total     Current     Subdual
     Score   Mod  |  Score   Mod  |    HP :        |            |
STR                |               |  ---------------------------------------
DEX               |               |             Total   Dex   Misc
CON               |               |     Init  :   0   =  0  +  0
INT               |               |  ---------------------------------------
WIS               |               |
CHA               |               |   Movement Speed: 20 Feet
----------------------------------------------------------------------------
        Total         Armour   Shield   Dex   Size   Misc
AC    :         =  10 +        +       +  0   +  0   +  0

Touch AC:                          Flat Footed AC:
----------------------------------------------------------------------------
        Total   Base   Str   Size |         Total   Base   Dex   Size
Melee :       =      +      +  0  | Range :       =      +  0   +  0
---------------------------------------------------------------------------
SAVES      Key                  Ability
         Ability   Bonus   Base   Mod   Magic   Misc
Fort  :    Con       7   =  4   +  3  +       +
Ref   :    Dex       1   =  1   +  0  +       +
Will  :    Wis       7   =  4   +  3  +       +
----------------------------------------------------------------------------
RACE ABILITIES

----------------------------------------------------------------------------
CLASS ABILITIES

----------------------------------------------------------------------------
FEATS

----------------------------------------------------------------------------
LANGUAGES

----------------------------------------------------------------------------
SKILLS                                                     Max Ranks (0/0):

                              Key    Skill   Ability              Misc
  Skill Name                Ability   Mod      Mod      Ranks     Mod

  Appraise*                   Int      1   =    1    +   0     +   0
  Balance*                    Dex*     0   =    0    +   0     +   0
  Bluff*                      Cha      0   =    0    +   0     +   0
  Climb*                      Str*     2   =    2    +   0     +   0
  Concentration*              Con      8   =    3    +   5     +   0
  Craft*(Weaponsmithing  )    Int      3   =    1    +   2     +   0
  Craft*(Armorsmith      )    Int      2   =    1    +   1     +   0
  Diplomacy*                  Cha      1   =    0    +   1     +   0
  Escape Artist*              Dex*     0   =    0    +   0     +   0
  Forgery*                    Int      1   =    1    +   0     +   0
  Gather Information*         Cha      0   =    0    +   0     +   0
  Handle Animal               Cha      0   =    0    +   0     +   0
  Heal*                       Wis      6   =    3    +   3     +   0
  Hide*                       Dex*     0   =    0    +   0     +   0
  Intimidate*                 Cha      1   =    0    +   1     +   0
  Jump*                       Str*     2   =    2    +   0     +   0
  Knowledge (Arcana)          Int      1   =    1    +    0    +   0
  Knowledge (Arch. & Eng.)    Int      1   =    1    +    0    +   0
  Knowledge (Dungeoneering)   Int      1   =    1    +    0    +   0
  Knowledge (Geograohy)       Int      1   =    1    +    0    +   0
  Knowledge (History)         Int      2   =    1    +    1    +   0
  Knowledge (Local)           Int      1   =    1    +    0    +   0
  Knowledge (Nature)          Int      1   =    1    +    0    +   0
  Knowledge (Nobility/Royalty)Int      1   =    1    +    0    +   0
  Knowledge (Religon)         Int      3   =    1    +    2    +   0
  Knowledge (The Planes)      Int      2   =    1    +    1    +   0
  Listen*                     Wis      3   =    3    +    0    +   0
  Move Silently*              Dex*     0   =    0    +    0    +   0
  Ride*                       Dex      0   =    0    +    0    +   0
  Search*                     Int      1   =    1    +    0    +   0
  Sense Motive*               Wis      3   =    3    +    0    +   0
  Spellcraft                  Int      6   =    1    +    5    +   0
  Spot*                       Wis      3   =    3    +    0    +   0
  Survival*                   Wis      3   =    3    +    0    +   0
  Swim*                       Str**    2   =    2    +    0    +   0
  Tumble                      Dex*     0   =    0    +    0    +   0
  Use Rope*                   Dex      1   =    0    +    1    +   0

*    = Skill can be used untrained
Dex* = Skill suffers check penalties from armor.
----------------------------------------------------------------------------
WEAPON             TAB   DMG  Crit.  Range  Weight  Type  Notes



----------------------------------------------------------------------------
                       Armour  Max    Check  Spell
ARMOUR          Type   Bonus   Dex  Penalty  Fail  Speed Weight Notes


----------------------------------------------------------------------------
SPELLS PER DAY  0:    1:    2:    3:    4:    5:    6:    7:    8:    9:
----------------------------------------------------------------------------
SPELLS KNOWN    0:    1:    2:    3:    4:    5:    6:    7:    8:    9:
----------------------------------------------------------------------------


SPELLS KNOWN/IN SPELLBOOK



----------------------------------------------------------------------------
MONEY
PP:               GP:               SP:               CP:
----------------------------------------------------------------------------
GEAR (Weight)


TOTAL WEIGHT:
----------------------------------------------------------------------------
LOAD:      Light   Medium(-3) Heavy(-6) Over Head Lift (x 2) Push/Drag (x 5)
                lb|        lb|       lb|       lb|        lb|             lb
----------------------------------------------------------------------------
MAGIC ITEMS

----------------------------------------------------------------------------
DESCRIPTION

----------------------------------------------------------------------------
BACKGROUND

----------------------------------------------------------------------------