Re: AllmÀnna diskussioner II
Och för att liva upp den nya trÄden slÀnger jag in ett litet diskussionsÀmne.
Jag har pÄ sistone funderat lite över det hÀr med vad lyckade respektive misslyckade fÀrdighetsslag betyder. Vi sÄg nyss situationen dÀr Tallen klÀttrade upp pÄ taket (utan att nu kasta nÄgon som helst skugga över Tallen ;)). Ett par slag misslyckades, vilket ledde till att han inte kom upp pÄ taket. Liknande exempel i rollspelsÀventyr Àr sÄklart otaliga. TÀnk er situationen dÀr man just stÄr inför att hitta en avgörande ledtrÄd i ett Àventyr och detta krÀver ett lyckat slag för iatkttagelseförmÄga och detta misslyckas. Det kan ju som bekant leda till att hela Àventyret "misslyckas", att stÀmningen sjunker totalt etc.
Jag satt nyss och lÀste i Version Noll (för er som inte Àr bekanta med detta kan det nÀmnas att det Àr ett nytt regelverk för Mutant UA och finns pÄ JÀrnringens forum i regelforumet pÄ mutantdelen). DÀr stÄr det sÄ hÀr om sÄ kallade dÄdslag:
"FramgÄng: Om DÄdslaget blir lika med eller högre Àn SvÄrighetsgraden lyckas handlingen. Det Àr spelarens uppgift at berÀtta exakt vad som sker. SL bör ge spelaren stor frihet i beskrivningen.
Misslyckande: Om DÄdslaget blir lÀgre Àn SvÄrig-hetsgraden Àr slaget misslyckat. SL tar dÄ makten över berÀttandet och straffar RP:n eller gruppen.
Ett förlorat DĂ„dslag kan förstĂ„s innebĂ€ra att sjĂ€lva handlingen misslyckas – men det mĂ„ste inte bli följden. Om det Ă€r roligare för storyn kan SL lĂ„ta RP:n lyckas, fast drabbas av en skada (kapitel 11), ett Negativt tillstĂ„nd (kapitel 12) eller bara en Komplikation – en kul twist pĂ„ storyn. En elak SL lĂ„ter RP:n bĂ„de misslyckas och drabbas av nĂ„gon annan negativ effekt.
Den bĂ€rande principen Ă€r att ett misslyckande alltid ska kosta nĂ„got och alltid driva historien framĂ„t – inte bara leda till ett trist tvĂ€rstopp."
En rolig twist pĂ„ fĂ€rdighetsslag tycker jag. Ăr det nĂ„gon som kör eller kört sĂ„ hĂ€r? Ett intressant sĂ€tt att undvika tvĂ€rstopp i handlingen! Ă
sikter?
This message was last edited by the GM at 19:57, Mon 11 Jan 2010.