Character Creation.   Posted by The Watchful Prescience.Group: 0
The Watchful Prescience
 GM, 2 posts
Thu 14 Apr 2016
at 20:16
Character Creation
This game is set in a world I am developing which I have called the Globellin and uses the rules from Dungeons and Dragons version 3.5. It is my hope that I will be able to encourage a band of Heroes who will drive back the forces of evil. (I'm not looking for saints however I will be rewarding extra experience for players who are enthusiastic, creative and who perform good acts.)

Characters will start at level 3 with ability scores generated from the standard point buy system as per page 169 of the dungeon masters guide. Characters start with 2700 gold pieces (gps) worth of equipment and 3000 experience points (xp). Hit Points are the maximum for your characters first level hit dice, for second level and onwards it's your choice whether you want the average or to roll on the dice roller. Which ever you choose this is how your Hit Points will be determined for the rest of the game.

Standard Point Buy: (DMG 3.5, pg 169)
All ability scores start at 8. Take 25 points to spread out among all abilities.
Ability Score Points Costs:
9          1 pt         14          6  pts
10         2 pts        15          8  pts
11         3 pts        16          10 pts
12         4 pts        17          13 pts
13         5 pts        18          16 pts

Characters races and skills may be chosen from any available in the Players Handbook. While you will be effected by all the rules for your race in the players handbook you will be referred to as "Human" by all NPC's.

Characters classes, feats and equipment may be sourced from any dungeons and dragons version 3.5 core rule book or supplementary book though you must be able to provide the book name and page number of anything selected from outside the 3.5 Players handbook.

Alignment must be non-evil (The ruling body of paladins are quite insistent on this point) and the only available deity is "The Lord of Light". A cleric in this game who worships the Lord of Light may choose from any two domains and I will strive to give you a suitable moniker based on your specialization. Choose your characters age up to middle age for your race, while most at the academies are in their late teens mature age entries are not unheard of.

I have posted a character sheet below which was generated by a skilled Dungeon Master. Please feel free to copy it, paste it into you character details and update it with your specific information.

Thank you for your interest in my game, I can't wait to see how this game evolves!

This message was last edited by the GM at 04:48, Sat 20 Aug 2016.

The Watchful Prescience
 GM, 4 posts
Thu 14 Apr 2016
at 21:08
Character Creation
----------------------------------------------------------------------D&D3.5
Name  :                          | Race  :             | Height:  ' ''
Player:                          | Gender:             | Weight: lbs
Update:                          | Age   :             | Eyes  :
Align :                          | Size  :             | Hair  :
Deity : The Lord of Light        | Speed :   ft        | Hand  :
----------------------------------------------------------------------------
       Ability    |   Temporary   | Class                 Level
     Score   Mod  |  Score   Mod  |
STR    8     -1   |               |
DEX    8     -1   |               |
CON    8     -1   |               |
INT    8     -1   |               |
WIS    8     -1   |               |XP  : 1000             Char Level: 2
CHA    8     -1   |               |Need: 2000             ECL       : 2
----------------------------------------------------------------------------
        Total   Current   Subdual |         Total   Dex   Misc
HP    :                           | Init  :   +0  =     +
----------------------------------------------------------------------------
        Total         Armour   Shield   Dex   Size   Natural   Defl   Misc
AC    :       = 10  +        +        +     +      +         +      +
----------------------------------------------------------------------------
        Total   Base   Str   Size |         Total   Base   Dex   Size
Melee :   +0  =      +     +      | Range :   +0  =      +     +
---------------------------------------------------------------------------
SAVES      Key                    Ability
         Ability   Bonus     Base   Mod   Magic   Misc
Fort  :    Con             =      +     +       +
Ref   :    Dex             =      +     +       +
Will  :    Wis             =      +     +       +
----------------------------------------------------------------------------
RACE/CLASS ABILITIES & FEATS                                          GAINED
Racial Abilities:


Class Abilities:


Feats:
                                                                       Lvl 1

----------------------------------------------------------------------------
LANGUAGES
Common
----------------------------------------------------------------------------
SKILLS                    Max Ranks (3 + Level):     CC Max Ranks (/2):

                           Key    Skill Ability                    Misc
CC TRAINED               Ability   Mod    Mod     Ranks    Synergy  Mod
cc Appraise                Int       0 =  +0        0       +0      +0
cc Balance                 Dex       0 =  +0        0       +0      +0(armor)
cc Bluff                   Cha       0 =  +0        0       +0      +0
cc Climb                   Str       0 =  +0        0       +0      +0(armor)
cc Concentration           Con       0 =  +0        0       +0      +0
cc Craft:                  Int       0 =  +0        0       +0      +0
cc Decipher Script         Int       0 =  +0        0       +0      +0
cc Diplomacy               Cha       0 =  +0        0       +0      +0
cc Disable Device          Int       0 =  +0        0       +0      +0
cc Disguise                Cha       0 =  +0        0       +0      +0
cc Escape Artist           Dex       0 =  +0        0       +0      +0(armor)
cc Forgery                 Int       0 =  +0        0       +0      +0
cc Gather Information      Cha       0 =  +0        0       +0      +0
cc Handle Animal           Cha       0 =  +0        0       +0      +0
cc Heal                    Wis       0 =  +0        0       +0      +0
cc Hide                    Dex       0 =  +0        0       +0      +0(armor)
cc Intimidate              Cha       0 =  +0        0       +0      +0
cc Jump                    Str       0 =  +0        0       +0      +0(armor)
cc Knowledge:              Int       0 =  +0        0       +0      +0
cc Listen                  Wis       0 =  +0        0       +0      +0
cc Move Silently           Dex       0 =  +0        0       +0      +0(armor)
cc Open Lock               Dex       0 =  +0        0       +0      +0
cc Perform                 Cha       0 =  +0        0       +0      +0
cc Profession              Wis       0 =  +0        0       +0      +0
cc Ride                    Dex       0 =  +0        0       +0      +0
cc Search                  Int       0 =  +0        0       +0      +0
cc Sense Motive            Wis       0 =  +0        0       +0      +0
cc Sleight of Hand         Dex       0 =  +0        0       +0      +0(armor)
cc Speak Language          None                     0
cc Spellcraft              Int       0 =  +0        0       +0      +0
cc Spot                    Wis       0 =  +0        0       +0      +0
cc Survival                Wis       0 =  +0        0       +0      +0
cc Swim                    Str       0 =  +0        0       +0      +0(armor)
cc Tumble                  Dex       0 =  +0        0       +0      +0(armor)
cc Use Magic Device        Cha       0 =  +0        0       +0      +0
cc Use Rope                Dex       0 =  +0        0       +0      +0(armor)

(CC denotes Cross Class skills,    NO means skill cannot be used untrained.)
----------------------------------------------------------------------------
WEAPON          TAB     DAM     CRIT     RNG    WGHT  SIZE  TYPE  PROPERTIES

                                                  TOTAL WEIGHT:        LB
----------------------------------------------------------------------------
                        ARMOUR CHECK    MAX  SPELL
ARMOUR          TYPE    BONUS  PENALTY  DEX  FAIL  SPEED  WGHT  PROPERTIES

                                                  TOTAL WEIGHT:        LB
----------------------------------------------------------------------------

CLERIC                    Total        Ability Mod    Misc
SPELL SAVE: Spell Level +        = 10 +              +

----------------------------------------------------------------------------

CLERIC SPELLS (LEVEL)

LEVEL     0   1   2   3   4   5   6   7   8   9
Known:
Per Day:


PREPARED CLERIC SPELLS

LEVEL 0 (DC: )


LEVEL 1 (DC: )


LEVEL 2 (DC: )


LEVEL 3 (DC: )


----------------------------------------------------------------------------
COIN:    PP:     GP:        SP:      CP:
GEMS:

                                                  TOTAL WEIGHT:        LB
----------------------------------------------------------------------------
GEAR                                                            WEIGHT LB


                                                  TOTAL WEIGHT:
----------------------------------------------------------------------------
LOAD:  LIGHT   MEDIUM (-3) HEAVY/MAX (-6)  LIFT (X 2)  PUSH/DRAG (X 5)
----------------------------------------------------------------------------
MAGIC ITEMS
----------------------------------------------------------------------------
DESCRIPTION
----------------------------------------------------------------------------
PERSONALITY
----------------------------------------------------------------------------
BACKGROUND
----------------------------------------------------------------------------