Character Creation.   Posted by GM.Group: 0
GM
 GM, 3 posts
Sat 16 Apr 2016
at 04:35
Character Creation
- starting level 2
- max HP for both levels
- only NPC classes
- 20 point buy
- max gold
- background skills in use
- three traits, camapign traits possible
- no evil alignments
- I would prefer humans to other races, if you want to play something else, stick to the core races

This message was last edited by the GM at 03:24, Thu 21 Apr 2016.

GM
 GM, 11 posts
Thu 21 Apr 2016
at 03:43
Character Sheet
  Basic Information 

 Character Name  :                          Height :
 Character Race  :                          Weight :
 Alignment       :                          Eyes   :
 Deity           :                          Hair   :
 Total Level     :                          Size   :
                                            Speed  :

  Character Class Information 

 Level  1 Class :                         Max HP *:       FC Bonus:
 Level  2 Class :                         HP Roll*:       FC Bonus:
 Level  3 Class :                         HP Roll*:       FC Bonus:
   *HP without con modifiers.

 Favored Class  :

  Ability Scores 

 Strength     : 00 (+0)     00 point buy + 0 racial + 0 level + 0 misc
 Dexterity    : 00 (+0)     00 point buy + 0 racial + 0 level + 0 misc
 Constitution : 00 (+0)     00 point buy + 0 racial + 0 level + 0 misc
 Intelligence : 00 (+0)     00 point buy + 0 racial + 0 level + 0 misc
 Wisdom       : 00 (+0)     00 point buy + 0 racial + 0 level + 0 misc
 Charisma     : 00 (+0)     00 point buy + 0 racial + 0 level + 0 misc

 Maximum Load  : 000 lbs.
 Lift Overhead : 000 lbs.   (equal to Maximum Load)
 Lift          : 000 lbs.   (equal to Maximum Load x2)
 Drag or Push  : 000 lbs.   (equal to Maximum Load x5)

  Combat Statistics 

 Hit Points        : 00
 Base Attack (BAB) : +0
 Initiative        : +0     0 Dex + 0 misc

 Base Melee        : +0     0 BAB + 0 Str + 0 misc
 Base Ranged       : +0     0 BAB + 0 Dex + 0 misc

 Combat Maneuver   : +0          0 BAB + 0 Str + 0 misc          <- CMB
 Maneuver Defense  : 10     10 + 0 BAB + 0 Str + 0 Dex + 0 misc  <- CMD

 Armor Class       : 10     10 base + 0 armor + 0 shield + 0 Dex + 0 misc
 Touch AC          : 10     10 base                      + 0 Dex + 0 misc
 Flat-Footed AC    : 10     10 base + 0 armor + 0 shield         + 0 misc

  Saving Throws 

 Fortitude  : +0    0 base + 0 Con + 0 misc
 Reflex     : +0    0 base + 0 Dex + 0 misc
 Will       : +0    0 base + 0 Wis + 0 misc

 Conditional Bonuses and Penalties :

  Racial Abilities and Features 


  Class Abilities and Features 


  Skills and Languages 

 Class skills with at least 1 skill rank in them gain a +3 "class" bonus.
 [c] denotes a class skill.
 ^ denotes a skill that cannot be used untrained.

Adventuring:
 [ ] Acrobatics         : +00    0 ranks + 0 Dex + 0 class + 0 misc - 0 armor
 [ ] Bluff              : +00    0 ranks + 0 Cha + 0 class + 0 misc
 [ ] Climb              : +00    0 ranks + 0 Str + 0 class + 0 misc - 0 armor
 [ ] Diplomacy          : +00    0 ranks + 0 Cha + 0 class + 0 misc
 [ ] Disable Device ^   : +00    0 ranks + 0 Dex + 0 class + 0 misc - 0 armor
 [ ] Disguise           : +00    0 ranks + 0 Cha + 0 class + 0 misc
 [ ] Escape Artist      : +00    0 ranks + 0 Dex + 0 class + 0 misc - 0 armor
 [ ] Fly                : +00    0 ranks + 0 Dex + 0 class + 0 misc - 0 armor
 [ ] Heal               : +00    0 ranks + 0 Wis + 0 class + 0 misc
 [ ] Intimidate         : +00    0 ranks + 0 Cha + 0 class + 0 misc
 [ ] Know: Arcana ^     : +00    0 ranks + 0 Int + 0 class + 0 misc
 [ ] Know: Dungeon ^    : +00    0 ranks + 0 Int + 0 class + 0 misc
 [ ] Know: Local ^      : +00    0 ranks + 0 Int + 0 class + 0 misc
 [ ] Know: Nature ^     : +00    0 ranks + 0 Int + 0 class + 0 misc
 [ ] Know: Planes ^     : +00    0 ranks + 0 Int + 0 class + 0 misc
 [ ] Know: Religion ^   : +00    0 ranks + 0 Int + 0 class + 0 misc
 [ ] Perception         : +00    0 ranks + 0 Wis + 0 class + 0 misc
 [ ] Ride               : +00    0 ranks + 0 Dex + 0 class + 0 misc - 0 armor
 [ ] Sense Motive       : +00    0 ranks + 0 Wis + 0 class + 0 misc
 [ ] Spellcraft ^       : +00    0 ranks + 0 Int + 0 class + 0 misc
 [ ] Stealth            : +00    0 ranks + 0 Dex + 0 class + 0 misc - 0 armor
 [ ] Survival           : +00    0 ranks + 0 Wis + 0 class + 0 misc
 [ ] Swim               : +00    0 ranks + 0 Str + 0 class + 0 misc - 0 armor
 [ ] Use Magic Device ^ : +00    0 ranks + 0 Cha + 0 class + 0 misc

Background:
 [ ] Appraise           : +00    0 ranks + 0 Int + 0 class + 0 misc
 [ ] Craft:             : +00    0 ranks + 0 Int + 0 class + 0 misc
 [ ] Handle Animal ^    : +00    0 ranks + 0 Cha + 0 class + 0 misc
 [ ] Know: Engineer ^   : +00    0 ranks + 0 Int + 0 class + 0 misc
 [ ] Know: Geography ^  : +00    0 ranks + 0 Int + 0 class + 0 misc
 [ ] Know: History ^    : +00    0 ranks + 0 Int + 0 class + 0 misc
 [ ] Know: Nobility ^   : +00    0 ranks + 0 Int + 0 class + 0 misc
 [ ] Linguistics ^      : +00    0 ranks + 0 Int + 0 class + 0 misc
 [ ] Perform:           : +00    0 ranks + 0 Cha + 0 class + 0 misc
 [ ] Profession: ^      : +00    0 ranks + 0 Wis + 0 class + 0 misc
 [ ] Sleight of Hand ^  : +00    0 ranks + 0 Dex + 0 class + 0 misc - 0 armor

 Languages : Common

  Traits and Feats 

 Level 1 Feat :

 Trait #1 :
 Trait #2 :

  Money and Equipment 

 Armor     :
 Belt      :
 Body      :
 Chest     :
 Eyes      :
 Feet      :
 Hands     :
 Head      :
 Headband  :
 Neck      :
 Ring #1   :
 Ring #2   :
 Shield    :
 Shoulders :
 Wrists    :

 Weapon    :
 Weapon    :

 Other Equipment :

 Money : 0 GP

  Magic 

 Level 0     0 spells per day    0 bonus    DC 10 (10 + level + 0 ability)
    Known/Prepared:

 Level 1     0 spells per day    0 bonus    DC 11 (10 + level + 0 ability)
    Known/Prepared:

 Level 2     0 spells per day    0 bonus    DC 12 (10 + level + 0 ability)
    Known/Prepared:

  Spellbook 

 Level 0 :
 Level 1 :
 Level 2 :


Jib
 player, 10 posts
Sat 30 Apr 2016
at 13:55
Character Sheet

This message was deleted by the player at 13:56, Sat 30 Apr 2016.