La purification de Dyskund
équipés de mules, de zèbres (Gadjila et Minsc montent des zèbres depuis un moment) et d'un lent scarabée, votre troupe s'élance dans la plaine praxienne, en prenant soin d'éviter le Comté du Dôme Solaire (et les patrouilles fluviales lunares). Il fait un froid de Durulz, on dirait qu'Himile, l'esprit des glaces du Nord lui-même a migré vers Prax, mais heureusement qu'il n'y a aucun vent ni aucun nuage, car ce n'est pas le pâle soleil de la saison des Ténèbres qui vous réchauffe beaucoup.
Depuis Fort Raus, Minsc et Elmond vont récupérer Bog aux sources de la Vilinar, puis remontent la trouée de Weis pour rejoindre l'oasis des guérisseuses où nomadise le clan d'Aardîn, puis on biffurque vers le nord pour longer les collines d'Eirita et rejoindre Isig.
Là , Viel-Homme Arbre et Teeka vous font bon accueil, comme toujours. Ils vous proposent de participer à une cérémonie en l'honneur d'Isig qui renouvellera une dose d'eau guérisseuse d'Isig qui a sauvé la vie de Bog sur le Berceau. Vous chantez devant le bassin de la source avant de danser au pied de la falaise où se trouve la grotte dans laquelle repose Isig. Durant la cérémonie, Vieil-Homme-Arbre a trouvé l'esprit d'Isig un peu mou, comme ensuqué. Il a froid et aujourd'hui, la fine couche de glace qui se forme parfois la matin dans la bassin où s'écoule la source n'a pas fondu. C'est très rare. La végétaion semble déjà endormie. LE Froid, cousin des Ténèbres, étend son emprise.