Re: Plongeon dans le plan des Héros
[Jacques, pour le role play, c'est exactement comme tu le fais. Essayer de sortir des sentiers battus en utilisant ses abilities. Une abilitiy doit être vue comme un élément pouvant enrichir l’histoire et la faire avancer. La règle est : dans cette situation, l'introduction d'une ability pour passer un obstacle est-elle plaisante et cohérente ? Le role-play est guidé par l'ability et la cohérence du perso.
Retiens aussi qu'Elmond personnifie l'aspect guide d'Issaries (rune du mouvement), celui qui montre ou trouve le chemin (en l’occurrence ici le chemin vers les enfers)
Minsc = celui qui détruit le Chaos en répandant la mort, mais aussi le dernier descendant d’Isig
Aardin = celui qui impose la loi de Waha et dispensant la mort utile (qui élimine le Chaos mais aussi procure de la nourriture en préservant le cycle et l'équilibre ou en protégeant les clans)
Delisha = un peu pareil, mais plus portée sur la protection des bêtes
Gadjila = à elle de trouver, mais il semble qu’elle soit l’indépendante sans maître
Akka = la vengeresse, portant inlassablement la mort chez les parjures et ceux qui s’en prennent à la Terre
Si vous n’êtes pas d’accord, dites-le]
Elmond rassemble les reptiles autour de lui. Tous les autres doivent aider à conclure en coupant les têtes des reptiles, et il y en aura beaucoup : Akka serait bien utile avec sa hache qui délivre la vraie mort, mais elle n’y a pas pensé car elle ne connait pas le rituel. Hugin peut aider les esprits à trouver la voie `travers la terre (c’est un peu capilotracté, sa rune de la terre sera à -6 et apporte +4 au lieu de +5). Elmond se concentre et commence à déclamer le rituel. Son pouvoir de communication via la terre devrait permettre à ses mots de se propager vers tous les reptiles et de les affecter tous ensemble. La chaleur apaisante de Gadjila les libère de la peur qui pourrait s’emparer d’eux à la vue des sacrifices et les rend plus réceptifs au rituel.
Elmond : moyenne 4W (rituel -6) et 18 (parle à travers a roche) = 1W + 4 (Terre d’Hugin) + 7 (chaleur apaisante) = 12W
Les Wahaistes tenteront de s’occuper de ceux pour lesquels le rituel n’aura pas fonctionné. Minsc fait appel au pouvoir anti-chaos pour augmenter l’effet du rituel de Waha, le fils du Taureau encore à venir : pour cette fois, le rituel est dirigé contre un effet du Chaos. Je considère que le rituel existe déjà chez Enfant Trouvé ou le Bon Chasseur (c’est d’ailleurs à ça qu’on le reconnaît) Odayla.
Delisha 4W + 7 (Bataille Éternelle de Minsc) + 6 (Mort d’Aardîn) = 17W
Opposition 3W.
(Je tords le cou aux règles qui limitent les supports à 1 seul).
Elmond 2, opposition 3 = défaite marginale
Delisha 7, opposition 3 = victoire marginale
Le sol vibre des paroles d’Elmond qui se propagent de reptile en reptile. à la fin de la formule, il frappe aidé par Akka pour renvoyer les esprits aux enfers. Paf, tchac, paf, tchac… le premier reptile est tué, mais les mots portés par la roche n’ont plus la même force que ceux sortis directement de la bouche et les autres continuent à bouger.
Delisha et Aardîn parviennent à renvoyer quelques bêtes mais leur aide ne suffit pas : il aurait fallu qu’Elmond réussisse son rituel.
L’esprit Lézard est déçu, il avait placé beaucoup d’espoir dans votre tentative. Mais il vous est reconnaissant d’avoir tenté et d’avoir rendu au moins quelques reptiles à la Terre. Sa forme devient diaphane et s’évanouit lentement. Les reptiles retournent se cacher dans les anfractuosités. Au moins, vous pouvez continuer votre chemin sur le plateau.