Re: Plongeon dans le plan des HĂ©ros
Le nez en l’air, scrutant la nuit Ă©ternelle, vous attendez ce qui pourra bien tomber du ciel, assourdis par le silence environnant. Vous n’entendez que vos souffles, rythmĂ©s par la vapeur de votre respiration. Vous ne sentez que vos corps, comme si le Monde perdait de sa substance et de sa rĂ©alitĂ©. Vous assistez Ă la fin de l’existence et vous doutez de vos propres forces. Vous devez passer l’Ă©preuve de la DĂ©sespĂ©rance Ultime, comme les prĂȘtresses et prĂȘtres du clan des WhĂąrzameuls vous l’ont expliquĂ©.
« Au moment de l’affrontement ultime, vous ont expliquĂ© les prĂȘtres, chacun s’est retrouvĂ© face Ă lui-mĂȘme. Chacun a dĂ» trouver au fond de lui-mĂȘme des ressources, parfois inattendues, pour surmonter le dĂ©sespoir et retrouver la force de vaincre le Chaos. Chacun a dĂ» soumettre seul son ennemi intime, le Doute, avant de pouvoir accomplir son devoir et sauver le Monde. C’est la bataille de J’ai-Combattu-Nous-Avons-GagnĂ©. Lors d’une quĂȘte hĂ©roĂŻque, cette Ă©preuve vous rendra plus fort ou vous affaiblira. Et plus vous ĂȘtes puissants, plus votre Doute sera difficile Ă surmonter. »
[Chacun va chercher dans ses abilities comment vaincre ce doute. Le doute = votre plus haute ability que vous devrez affronter et ne pouvez donc pas utiliser. N’oubliez pas de chercher des supports. Vous pourrez aussi utiliser des HP bien sĂ»r. DĂ©crivez quand-mĂȘme en quoi les abilities utilisĂ©es vous permettent de surmonter vos doutes. Vous bĂ©nĂ©ficiez de la magie des WĂąrzameuls dont les chants et les gris-gris vous donnent un +6]
Elmond se rend compte que la destinĂ©e de toute la crĂ©ation est la destruction dans la guerre, le vol et la trahison. Le dialogue et l’Ă©change n’ont aucun sens (Marchand 10W)
Minsc a peur que le Chaos ne soit plus fort que le Taureau. Sa hache n’aura servi Ă rien s’il ne peut participer Ă l’ultime combat (Grande Hache 20W)
AardĂźn ne craint que la mort ne soit qu’une vaine illusion et dĂ©tend son arc (11W).
Delisha se demande pourquoi elle s’est donnĂ©e tant de mal Ă suivre Waha, puisque la mort devient sans issue et n’est plus une Ă©tape dans cycle de l’univers finissant (DĂ©peçage SacrĂ© 3W).
Akka envisage le pardon comme l’ultime action qui ait du sens. Elle voudrait rendre la hache que Babeester Gor lui a confiĂ©e (Hache de BG 12W).
Gadjila se sent incohĂ©rente (homme-femme, feu-eau…) et voudrait tant mourir comme une pure Firshala (Comme un poisson dans l’eau 5W2)