Re: Temps Sacré à Dyskund
(je mets des flèches pour que vos suiviez mieux vos nouvements ;Î = vers le haut du plan).
(ÃŽ) Vous vous engouffrez dans le tunnel qui descend d’abord doucement puis se rétrécit en un goulot par lequel Bog passe en forçant, pour s’ouvrir sur une caverne en longueur. Le froid devient plus mordant, presque autant que dehors. Le bout de la caverne se termine par un tunnel étroit rectiligne allant à gauche et à droite (comme un T donc). La gauche mène à un cul-de-sac.
(->) Konobo prévient que le sol devient glissant. De fait, vos torches se reflètent sur de la glace qui recouvre le sol dans des formes tordues et fantastiques. Au-dessus de vos têtes, à plusieurs mètres, pendent des stalactites. Lorsque vous vous engagez sur la droite, il vous apparaît vite que vous ne pourrez pas courir et devrez vous aider de vos mains ou de pointes de lances pour éviter de tomber. Le tunnel devient si étroit qu’une seule personne pourrait y combattre. Bog doit à un moment se mettre de profil et rentrer le ventre pour passer.
Après quelques glissades dont certaines vous meurtrissent le cul, le tunnel bifurque à gauche (ÃŽ) pour arriver à un croisement de 5 tunnels. Il semble à bog reconnaitre le chemin qu'il a suivi à la poursuite de Nani Pola. Konobo s’excite : vers la gauche, à une trentaine de mètres, un zombi se met en branle et vient vers vous. Les non-trolls ne le voient pas encore, mais Wisskass oui.