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07:48, 25th April 2024 (GMT+0)

Temps Sacré à Dyskund.

Posted by Maistre ZitFor group 0
Akka
player, 160 posts
Cane enragee,
plumeau de la mort
Sun 12 Apr 2020
at 17:34
  • msg #357

Re: Temps Sacré à Dyskund

Maistre Zit:
Points d’héroïsme
Vous pouvez dépenser les HP qui vous restent dans des Abilities que vous pouvez relier directement à ce que vous avez fait ou vécu durant cette aventure.
Vous pouvez ensuite en rajouter des libres, jusqu'à obtenir un total de 4.


Donc en fait on a plus de chance de commencer une nouvelle compétence si on a dépensé ses HP en jeu?
Et je comprends qu'on complète ses HP à 4 (il m'en reste 2, donc 2 dans un truc déjà utilisé, plus 2 dans quelque chose qui peut peut être nouveau?
Maistre Zit
GM, 728 posts
Sun 12 Apr 2020
at 17:43
  • msg #358

Re: Temps Sacré à Dyskund

Akka:
Donc en fait on a plus de chance de commencer une nouvelle compétence si on a dépensé ses HP en jeu?


Ben oui. Bon, ce n'est pas parfait. En fait, oui, on s'en fout. Disons que vous en dépenserez au moins la moitié dans des abilities liées à la partie.
This message was last edited by the GM at 17:43, Sun 12 Apr 2020.
Minsc
editor, 175 posts
Guerrier franc du collier
Mon 13 Apr 2020
at 07:06
  • msg #359

Re: Temps Sacré à Dyskund

Maistre Zit:
Bon, vous êtes tous en "e´diteurs" et devriez donc pouvoir éditer vos persos. Je vous rappelle que:
- 2 HP augmentent une broad ability (en gras) de 1
- 1 HP augmente une ability normale (indépendante ou développée sous une broad ability) de 1

Donnez-moi vos desiderata avec le nombre de points associés pour validation de ma part.

Je vous rappelle aussi que pour devenir Consacré (anciennement Rune Lord/Prêtre), il vous faut au moins 11M dans une des runes de votre culte. Vous auriez ainsi accès aux "prouesses", qui sont les anciens sorts runiques, avec quelques différences que je vous expliquerai si nécessaire.


Minsc, comme ses camarades sûrement, se demande en effet s'il n'est pas grand temps d'emprunter le chemin de la Consécration pour servir ensuite d'autant mieux son culte !
Mais il hésite sur le meilleur chemin à suivre dans cet objectif ... (Zit ?!)

Quant à sa progression :
2 HP pour +1 en "Homme"
2 HP pour +2 en Anneau « Marche sur du coton »
Ok ?
Minsc
editor, 176 posts
Guerrier franc du collier
Mon 13 Apr 2020
at 07:08
  • msg #360

Re: Temps Sacré à Dyskund

In reply to Delisha (msg # 355):

C'est la première fois que je vois par le biais des yeux de la chouette d'Elmond.
Forte sensation ! (Merci Delisha)
Maistre Zit
GM, 729 posts
Mon 13 Apr 2020
at 09:37
  • msg #361

Re: Temps Sacré à Dyskund

Minsc:
Minsc, comme ses camarades sûrement, se demande en effet s'il n'est pas grand temps d'emprunter le chemin de la Consécration pour servir ensuite d'autant mieux son culte !
Mais il hésite sur le meilleur chemin à suivre dans cet objectif ... (Zit ?!)

Il te faut 11M dans une des runes de ton dieu (c'est fait) et tu devras passer des épreuves. Il te faudra t'affilier à un temple : pour le moment tu es a celui de Pavis, il faudrait que tu y ailles ou que tu fasses venir le prêtre pour t'interroger sur tes motivations. Mais tu pourrais toi-même te donner une épreuve pour monter (à nouveau) ta valeur au Taureau Tempête et lui consacrer un exploit : l'idée pourrait te venir en cours de jeu.

Une Consécration est exclusive. Tu ne serais plus initié d'Isig et ne pourrais donc utiliser sa magie que comme augmentation, comme toute autre magie non issue du Taureau (Bataille Éternelle et Air).
En revanche, tu peux gagner des Prouesses. Ce sont des actions heroiques du dieu que tu peux refaire en le réincarnant, inspirées de son mythe. Par exemple retrouver des forces via la Terre, appeler le Bloc sur le Diable, enfanter Waha, embrocher Lodril (dieu du feu souterrain et des Agimoris), tenir face au Chaos quoiqu'il advienne... Ces prouesses restent actives tant que le but fixé n'est pas atteint et que tu agit comme le dieu lors du mythe. On les acquiert comme des abilities, avec un petit jet tout de même.

Tu as aussi un statut particulier, assez effrayant, celui d'un guerrier berserker suivant ses pulsions animales et donc imprévisible et incontrôlable. Avec Akka vous feriez une belle paire de psychopathes.

Si tu te sens plus de jouer un paisible héritier d'Isig, ne deviens pas Consacré au Taureau.

Minsc:
2 HP pour +1 en "Homme"
2 HP pour +2 en Anneau « Marche sur du coton »
Ok ?

ok
This message was last edited by the GM at 09:37, Mon 13 Apr 2020.
Gadjila
editor, 291 posts
Voleuse elevee a la dure
Mon 13 Apr 2020
at 12:08
  • msg #362

Re: Temps Sacré à Dyskund

Maistre Zit:
Gadjila:
In reply to Maistre Zit (msg # 352):

En tout j'ai 6 points à dépenser :

non 4. Le total fait 4.


Alors 2 points en Esprit et 2 en Vallée des Berceaux.
Delisha
editor, 225 posts
Guerriere Sable pure
Tue 14 Apr 2020
at 08:22
  • msg #363

Re: Temps Sacré à Dyskund

quote:
non 4. Le total fait 4.


Olivier a une règle qui devrait être dans le bouquin tellement elle est bonne : distinguer les HP à utiliser lors de l'aventure des HP pour améliorer les persos.
Cela évite (je l'ai vu) le joueur qui ne dépense jamais de HP pour s'améliorer et thésaurise 12 HP pour réussir tous les jets de l'aventure... (bâillements)

quote:
Vous recommencerez la nouvelle aventure avec 3 pts. Ce sont les points de l'aventure, donc qui servent pour les consolidations ou les jets. Je rajoute à la fin quelques points libres, mais pour éviter que ceux qui ont dû utiliser plus d'HP pour se sauver de situations désespérées (ou parce que leurs joueurs sont plus actifs) ne soient désavantagés, je complète par des HP en plus pour arriver au même total pour tous ; total de 4, et j'oblige à dépenser les HP non utilisés dans des abilities liées à l'aventure.


Est-ce que le Vampire réagit aux insultes et menaces?
This message was last edited by a game editor at 09:49, Tue 14 Apr 2020.
Maistre Zit
GM, 730 posts
Tue 14 Apr 2020
at 11:11
  • msg #364

Re: Temps Sacré à Dyskund

"Igor ? Mais qu'est-ce que tu racontes ? Hein ?" En fait il est apparemment un peu gâteux.

[vous devriez maintenant tous avoir les droits d'édition, mais j'ai fait la màj cette fois-ci]
Aardin
player, 197 posts
Noble Sable aventureux
Tue 14 Apr 2020
at 13:22
  • msg #365

Re: Temps Sacré à Dyskund

Euh j'ai que un truc avec des M (Magie chamanique des Wharzâmeuls), le reste c'est des W, du coup j'ai pas le choix...
Maistre Zit
GM, 731 posts
Tue 14 Apr 2020
at 16:41
  • msg #366

Re: Temps Sacré à Dyskund

M et W c'est pareil. En fait M = maîtrise et W = ressemble à la rune de la maîtrise. Donc c'est interchangeable, aucune différence à part esthétique.
Delisha
player, 226 posts
Guerriere Sable pure
Wed 15 Apr 2020
at 07:03
  • msg #367

Re: Temps Sacré à Dyskund

Maistre Zit:
"Igor ? Mais qu'est-ce que tu racontes ? Hein ?" En fait il est apparemment un peu gâteux.


Avec mon 16 en rune du Feu, j'enflamme quelques branches et balaye avec son champs de vision (dans le silence), afin de lui faire croire que les alentours de son sarcophage sont en feu... Observe-je quelques réactions?

quote:
[vous devriez maintenant tous avoir les droits d'édition, mais j'ai fait la màj cette fois-ci]


ça marche pour moi ; un relog peut être nécessaire :)
Maistre Zit
GM, 732 posts
Wed 15 Apr 2020
at 10:56
  • msg #368

Re: Temps Sacré à Dyskund

Delisha:
Maistre Zit:
"Igor ? Mais qu'est-ce que tu racontes ? Hein ?" En fait il est apparemment un peu gâteux.


Avec mon 16 en rune du Feu, j'enflamme quelques branches et balaye avec son champs de vision (dans le silence), afin de lui faire croire que les alentours de son sarcophage sont en feu... Observe-je quelques réactions?

N'étant pas une initiée d'un culte du feu, tu n'enflammes rien du tout avec ta rune. Mais un peu d'amadou aide.

C'est là que tu te rends compte qu'il a fermé les yeux car il n'aime pas la lumière du jour. Et comme Delisha connait son ennemi chaotique, elle trouve singulier qu'il en soit pas détruit par le soleil. Le sarcophage de cristal noir doit le protéger des éléments -uin peu comme une vitre teintée.
Minsc
player, 177 posts
Guerrier franc du collier
Thu 16 Apr 2020
at 09:06
  • msg #369

Re: Temps Sacré à Dyskund

In reply to Maistre Zit (msg # 368):

(Je risque l'anachronisme, je le crains, mais ...) Aurions-nous du verre (voire une loupe !) dans notre attirail ?
Cela nous permettrait de concentrer les rayons du soleil sur un point du visage de notre nouvel ami... et nous régaler des suites.

Mon précieux cristal d'Isig ne pourrait-il d'ailleurs faire fort bien cet office ?!
Maistre Zit
GM, 733 posts
Thu 16 Apr 2020
at 10:46
  • msg #370

Re: Temps Sacré à Dyskund

bon, je ne vais pas me lancer dans des cours d'optique, donc euh, plutôt non pour le cristal. Le verre, voilà une bonne question, mais en tout cas pas dans Prax et si ça existe, ce sera rare, cher et à Pavis. Je crois qu'il existe des objets magiques dits "papillons de verre". Quant à des miroirs, peut-être qu'il y a un Archimède local, mais vous ne le connaitriez probablement pas, ni même ses travaux. C'est plutôt une magie solaire qu'il vous faudrait.

Mais les sarcophages de cristal sont magiques, ils le protègeront probablement contre la lumière.
Delisha
player, 227 posts
Guerriere Sable pure
Fri 17 Apr 2020
at 16:29
  • msg #371

Re: Temps Sacré à Dyskund

Même le sarcophage déjà ouvert, on le fait sortir dehors, avec l'argument suivant
- il y a un vampire en goguette dans les souterrains (+Igor. Ou il est Igor)
- il ne faut pas qu'il puisse revenir dans son "lit"

Est-ce que le Mage Lunar peut décrypter plus de hiéroglyphes sur les murs que "ce sont des vampires"? Je le menace de ma hache (soutenez-moi!) en néo-Pavisien "Tu as vu comment nous méchants? Tueurs! Lis-nous tes notes, où nous te tuons! Sens-tu la Mort en Moi?" ;)
Bog
player, 184 posts
Grand Troll grande gueule
Fri 17 Apr 2020
at 17:00
  • msg #372

Re: Temps Sacré à Dyskund

In reply to Maistre Zit (msg # 370):

Tu peux me confirmer que Kraboum, la chaman esse de Bog, est bien au Rubble et pas avec nous ? Elle pourrait sinon sûrement tenter quelque chose...
Maistre Zit
GM, 734 posts
Fri 17 Apr 2020
at 19:57
  • msg #373

Re: Temps Sacré à Dyskund

Kraboum est dans la Décombres.

Le mage, l'air effrayé par Delisha : "Il non pas est très clair ce qui est dessiné et écrivé. Je crois que eux préparent un rituel. Et toujours eux sont sept sur les gravures. Mais que c'est exactement eux ils peuvent dire, ou lui qui est éveillé, mais il est sénile on dirait." Delisha peut bomber le torse (mettant par la même occasion ses seins en valeur) d'avoir si bien impressionné un mage puissant. Elle n'a pas vu derrière elle le guerrier du Taureau et la canne folle caresser leurs énormes haches.

(à propos, le néo-pavisien n'est rien d'autre que du sartarite, langue maternelle de Minsc, Gadjila et Elmond)
Delisha
player, 228 posts
Guerriere Sable pure
Sat 18 Apr 2020
at 04:53
  • msg #374

Re: Temps Sacré à Dyskund

(ça me revient) quand le sarcophage ouvert est amené à la lumière, je regarde selon quelles lignes il a été ouvert ; est-ce qu'il s'est ouvert selon une découpe longitudinale bien nette, ou c'est plutôt une déchirure genre coquille d'oeuf? Si la séparation est bien propre, alors je cherche la même ligne de faille sur le sarcophage du vampire éveillé, faisant glisser mes doigts sur le cristal.
Maistre Zit
GM, 735 posts
Sat 18 Apr 2020
at 08:32
  • msg #375

Re: Temps Sacré à Dyskund

In reply to Delisha (msg # 374):

Plutôt plat. Mais tu ne sens rien sur les cercueils fermés, ils sont comme des œufs.
Delisha
player, 229 posts
Guerriere Sable pure
Sat 18 Apr 2020
at 09:56
  • msg #376

Re: Temps Sacré à Dyskund

Bog:
Tu peux me confirmer que Kraboum, la chamane de Bog, est bien au Rubble et pas avec nous ? Elle pourrait sinon sûrement tenter quelque chose...

"est-ce que les Uz peuvent essayer de bouffer un morceau de cristal?"
"nous sommes à court d'idées pour détruire les sarcophages. Yuurdîn m'a dit qu'il devait s'occuper du clan, que les gens meurent, les morts se mélangent aux vivants... et je n'aime pas l'idée d'aller à Rone voler un lance-harpon, le ramener ici sans pouvoir être discret avec un tel engin, et en étant poursuivis par l'armée lunare. Je propose d'envoyer des messagers aux autres clans en promettant une récompense à qui trouvera un moyen d'ouvrir ces coques..."
Maistre Zit
GM, 736 posts
Sat 18 Apr 2020
at 12:39
  • msg #377

Re: Temps Sacré à Dyskund

euh... les autres aiment peut-être l'idée du harpon, Delisha n'est pas la cheffe du groupe (loin de là), mais il est légitime qu'elle tente de trouver un autre moyen. Et vous n'êtes pas obligés de le rapporter, vous pouvez aussi y amener les sarcophages. Notez qu'il n'est pas à Rone mais au Comté du Dôme Solaire.


C'est un peu à vous de voir en tant que joueurs quelle option serait la plus amusante. Je suis assez tenté par le Harpon, on vient de faire 2 quêtes héroïques, un peu de changement ne ferait pas de mal. Maintenant, si le traitement des sarcophages vous gonfle, on passe à autre chose. Après tout, ils ne sont plus dans Dyskund, Bog et Aardîn pourraient s'en foutre.


Quant aux clans, ils sont tous plutôt occupés à survivre : la saison de la Mer n'apporte aucun redoux, il fait même de plus en plus froid et les pâturages ne vont pas se renouveler. Ça va être l'hécatombe. Certains commencent à proposer de partir dans Désolation où il ne fait pas froid, ou d'aller piller les dernières réserves des sédentaires de la vallée. Ou les deux (amener les troupeaux dans Désolation en passant par chez les sédentaires).
This message was last edited by the GM at 12:56, Sat 18 Apr 2020.
Delisha
player, 230 posts
Guerriere Sable pure
Sun 19 Apr 2020
at 08:07
  • msg #378

Re: Temps Sacré à Dyskund

Maistre Zit:
il est légitime qu'elle tente de trouver un autre moyen.

Delisha a appris qu'un culte terrestre a pour devise "il y a toujours une autre solution" et ça lui plaît bien ;)

quote:
Et vous n'êtes pas obligés de le rapporter, vous pouvez aussi y amener les sarcophages. Notez qu'il n'est pas à Rone mais au Comté du Dôme Solaire.


"Encore mieux!" s'esclaffe Delisha. On va transporter au Comté, d'une manière qui est impossible d'être discrète (6 cercueil de plusieurs tonnes, plus le convoi exceptionnel) des morts-vivants qui puent les ténèbres... Les solaires vont nous exécuter pour une telle tentative de pollution... Remarque, on sera débarrassé des cercueils, puisqu'ils feront tout pour les détruire !

quote:
Maintenant, si le traitement des sarcophages vous gonfle, on passe à autre chose. Après tout, ils ne sont plus dans Dyskund, Bog et Aardîn pourraient s'en foutre.


Belle ouverture d'esprit du MJ, j'apprécie la liberté accordée aux joueurs :)
ça me plairait assez qu'on s'occupe du clan p.ex. Après tout, des héroïques pouvoirs impliquent des héroïques responsabilités ;)
Et donc qu'on emmène le clan là où il fait chaud. Ce seraient les sédentaires de quelle vallée?
Maistre Zit
GM, 737 posts
Sun 19 Apr 2020
at 09:45
  • msg #379

Re: Temps Sacré à Dyskund

La vallée de Zola Fel, pardi. Le Comté du Dôme Solaire, Rone, les terres autour de Pavis (Pavis est un trop gros morceau, Waha lui-même s'y est cassé les dents). Corflu est un peu hors du chemon. Mais cela demanderait un espionnage en règle, donc tout prétexte serait bon pour y aller et évaluer la situation.

Après vous continueriez avec votre butin vers Désolation.

Attention, les autres persos ne font pas partie du clan, ils n'en ont rien à faire de vos migrations. Mais ils pourraient avoir intérêt à faire passer les Sables par le Comté voisin car ils ont leur vie à Rone. Donnant-donnant. Et Aardîn pourrait décider de quoi faire de son clan, car n'oublions pas qu'il a fondé son propre clan (dont Delisha fait maintenant partie), même si les événements vous ont contraints à retourner chez les Whârzameuls. C'est un petit clan d'un poignée de familles.

À vous d'en discuter.
This message was last edited by the GM at 09:52, Sun 19 Apr 2020.
Aardin
player, 198 posts
Noble Sable aventureux
Tue 21 Apr 2020
at 17:29
  • msg #380

Re: Temps Sacré à Dyskund

Comment ça un "petit clan" ? ;)

Bon, ces cercueils m'inquiètent, on doit quand même trouver un moyen d'éradiquer ces engeances chaotiques que sont les vampires. Nous sommes venus nettoyer Dyskund, on va pas laisser ces oeufs pourris en pleine nature comme ça... en même temps, les trimballer chez ces invertis du dôme du soleil serait assez amusant, mais ce ne sera pas de tout repos et on risque de gros ennuis tout en perdant la célérité qui nous caractérise.

A débattre avec les anciens dirais je.

D'autres propositions ?
Maistre Zit
GM, 738 posts
Tue 21 Apr 2020
at 19:25
  • msg #381

Re: Temps Sacré à Dyskund

In reply to Aardin (msg # 380):

Le Mage (il faudrait que je retrouve  son nom) vous propose de les céder gracieusement au temple d'Irripi Ontor, dieu lunar du savoir, qui se fera une joie de les étudier.
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