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09:05, 18th April 2024 (GMT+0)

Temps Sacré à Dyskund.

Posted by Maistre ZitFor group 0
Aardin
player, 171 posts
Noble Sable aventureux
Mon 4 Nov 2019
at 06:16
  • msg #157

Re: Temps Sacré à Dyskund

Je demande à Elmond si il a trouvé une corniche ou une plateforme où nous pourrons être à l'abri des zombies et des flammes, sinon nous remontons à l'aide des bêtes coordonnées par Iboûn (si besoin je dépense 1 hp pour que cette action de repli s'effectue avec succès comme lors de la bataille de la plaine de feu où mon ancêtre Baardīn avait réussi une superbe manoeuvre de repli général de son clan sans perdre une monture tout en piégeant ses ennemis - les infâmes pygmées- dans un feu de broussailles qui les avait cramés comme des gigots).
Bref, nous les Sables, le repli stratégique est notre spécialité !
Maistre Zit
GM, 650 posts
Mon 4 Nov 2019
at 13:02
  • msg #158

Re: Temps Sacré à Dyskund

Aardin:
lors de la bataille de la plaine de feu où mon ancêtre Baardīn avait réussi une superbe manoeuvre de repli général de son clan sans perdre une monture tout en piégeant ses ennemis - les infâmes pygmées- dans un feu de broussailles qui les avait cramés comme des gigots).

C'était lorsqu'Oakfed a été lâché dans les forêts de Prax (*) pour arrêter le Chaos. Tes ancêtres y avaient attiré les Pygmées Mutants de Wakboth qui ont été dévorés par le feu sauvage. Un bien bel exploit.

(*) Waha ne l'avait pas encore dompté et Prax était couvert de forêts. Souvenez-vous de votre dernière quête héroïque, tout était recouvert de cendres et de souches calcinées.
Aardin
player, 172 posts
Noble Sable aventureux
Tue 5 Nov 2019
at 07:13
  • msg #159

Re: Temps Sacré à Dyskund

Ahah, en effet, et le sol de la caverne sera bientôt recouvert de cendres, Waha m'en est témoin !
Elmond
player, 185 posts
Marchand
temeraire
Thu 7 Nov 2019
at 01:42
  • msg #160

Re: Temps Sacré à Dyskund

In reply to Aardin (msg # 157):

pas sur que la manip d elmond puisse etre appliquee a qqun d autre ...

y a t il une autre saillie ou anfractuosite disponible a proximite, et est il possible dans le feu de l action de faire descendre une autre corde pour assurer aardin ?

(not' bon maitre ???)

si oui,j aide aardin a s installer

sinon, ses competences seront de tt facon bien utiles pour faire remonter tt le monde...
Maistre Zit
GM, 651 posts
Thu 7 Nov 2019
at 12:13
  • msg #161

Re: Temps Sacré à Dyskund

Elmond:
In reply to Maistre Zit (msg # 152):



soit, et ca serait le but ultime, apres s etre assure que tout le monde est remonte, utiliser un hp , et, a l aide de mouvement , et rune de la terre, creer un eboulement capable d ensevelir tout ce petit monde, sachant que moi, je peux me retrouver a pendouiller au bout de ma corde pendant que tout s ecroule tranquillement tout autour

C'est effectivement le but ultime, c'est donc ce qui sera retenu pour Elmond. Maintenant qu'il a un autre point de vue, il peut tenter à nouveau de trouver des pierres à faire tomber.

Pour Aardîn, ce sera Iboûn l'ability principale, augmentée du support du chaman pour appeler l'ancêtre Baardîn.

Pour Gadjila, le Feu bien entendu, qu'on pourra augmenter avec ses talents d'escalade.

Delisha continuera à jouer à Waha pour éviter de se faire cramer en utilisant sa tactique pour faire venir les zombis au bon endroit.

Minsc, comment comptes-tu intervenir ?


Bog est PNJ, on le laissera crabouiller les fuyards. Le chaman et le mage devraient peut-être être remontés tout de suite.

Important : que devient Akka ? Elle est loin des autres mais Elmond peut toujours lui parler.

Ca vous va ?
This message was last edited by the GM at 12:20, Thu 07 Nov 2019.
Elmond
player, 186 posts
Marchand
temeraire
Fri 8 Nov 2019
at 04:38
  • msg #162

Re: Temps Sacré à Dyskund

In reply to Maistre Zit (msg # 161):

ok pour moi

yallah !
Aardin
player, 173 posts
Noble Sable aventureux
Fri 8 Nov 2019
at 06:49
  • msg #163

Re: Temps Sacré à Dyskund

Que la volonté de Waha soit accomplie
Delisha
player, 199 posts
Guerriere Sable pure
Fri 8 Nov 2019
at 07:23
  • msg #164

Re: Temps Sacré à Dyskund

Aardin:
Que la volonté de Waha soit accomplie

"Aide-toi, et Waha t'aidera !" (proverbe praxien) >:)
This message was last edited by the player at 07:23, Fri 08 Nov 2019.
Akka
player, 145 posts
Fri 8 Nov 2019
at 07:24
  • msg #165

Re: Temps Sacré à Dyskund

In reply to Aardin (msg # 163):

Akka taille, tranche et e rase à qui mieux mieux, Hugin surexité  croissant dans le noir à ses côtés. As t elle un échappatoire pour fuir la fournaise ? Il y a des boyaux inondés quelque part... Ou est-elle sortie de sa transe par les appels d'Edmond que Hugin pourrais lui relayer, apaisant la soif de massacre grâce à sa rune de la terre... Akka arrivera bien à monter dans la parodie de la cheminée, c'est une acrobate !
Minsc
Player, 158 posts
Guerrier franc du collier
Fri 8 Nov 2019
at 07:37
  • msg #166

Re: Temps Sacré à Dyskund

In reply to Maistre Zit (msg # 161):

Pour s’exfiltrer, Minsc usera de ses capacités d’escalade, aidés des cordes qui pendent.
Si j’ai bien la vision de la scène, cela paraît jouable ?

Avant cela, Minsc usera de son affinité pour l’air (même si elle est affaiblie en ce moment je crois, Maître ?), pour créer un flux d’air. Cela viendra attiser le feu que nous déclencherons et produira un effet « cheminée » dans le conduit.
Maistre Zit
GM, 652 posts
Fri 8 Nov 2019
at 08:01
  • msg #167

Re: Temps Sacré à Dyskund

Akka:
In reply to Aardin (msg # 163):

Akka taille, tranche et e rase à qui mieux mieux, Hugin surexité  croissant dans le noir à ses côtés. As t elle un échappatoire pour fuir la fournaise ? Il y a des boyaux inondés quelque part... Ou est-elle sortie de sa transe par les appels d'Edmond que Hugin pourrais lui relayer, apaisant la soif de massacre grâce à sa rune de la terre... Akka arrivera bien à monter dans la parodie de la cheminée, c'est une acrobate !

Akka s'est enfoncée dans un tunnel et est quelque peu à l'écart de l'action. Elle pourrait être appelée par Elmond, mais cela suffira-t-il pour la calmer ? Sinon, elle devra tiller et trancher seule, empêchant peut-être ses cibles d'atteindre la puits. Donc si je comprends bien, si elle se clame, elle tente de rejoindre le puits en attirant les zombis, correct ?
Akka
player, 146 posts
Fri 8 Nov 2019
at 08:14
  • msg #168

Re: Temps Sacré à Dyskund

In reply to Maistre Zit (msg # 167):

Ah, bonne question !
Elle n'est pas partie pour revenir, façon de parler... Elle compte nettoyer les boyaux de la merde qui y règne. ''
Néanmoins si elle est ramenée à plus de jugeotte  que d'instinct, elle pourra attirer au dernier moment ceux qui sont dans son coin pour remonter la cheminée dare dare en les attirants dans le brasier.
Maistre Zit
GM, 653 posts
Fri 8 Nov 2019
at 13:53
  • msg #169

Re: Temps Sacré à Dyskund

Minsc:
In reply to Maistre Zit (msg # 161):

Avant cela, Minsc usera de son affinité pour l’air (même si elle est affaiblie en ce moment je crois, Maître ?), pour créer un flux d’air. Cela viendra attiser le feu que nous déclencherons et produira un effet « cheminée » dans le conduit.

Aucune magie de l'air en fonctionne en ce moment.
Elmond
player, 187 posts
Marchand
temeraire
Sat 9 Nov 2019
at 03:21
  • msg #170

Re: Temps Sacré à Dyskund

In reply to Maistre Zit (msg # 167):

aidé de chouquette et "in terre com"  ,  je fais passer le message a tous

"ramenez vous fissa vers le puits, des qu l incendie sera declenche, debrouillez vous pour etre au pied du puits, iboun et les sables vont faire remonter tout le monde avec des cordes , et je declencherai un eboulement...

il s agira de ne pas se trouver en dessous a ce moment...
Gadjila
PC, 265 posts
Voleuse elevee a la dure
Sat 9 Nov 2019
at 17:33
  • msg #171

Re: Temps Sacré à Dyskund

Elmond:
"ramenez vous fissa vers le puits, des qu l incendie sera declenche, debrouillez vous pour etre au pied du puits, iboun et les sables vont faire remonter tout le monde avec des cordes , et je declencherai un eboulement...


ça marche, je pense que personne n'a envie de cramer !
Minsc
Player, 159 posts
Guerrier franc du collier
Sun 10 Nov 2019
at 13:29
  • msg #172

Re: Temps Sacré à Dyskund

Maistre Zit:
Aucune magie de l'air en fonctionne en ce moment.

Consterné par ce calme plat, Minsc s’en revient vers le puits.
Il pense qu’il a plus d’expérience et de savoir-faire que la plupart de ses compagnons en terme d’escalade.
Du coup, Minsc couvre, tant que faire se peut, les arrières de ses petits camarades pendant leur retraite.
Maistre Zit
GM, 654 posts
Sun 10 Nov 2019
at 15:32
  • msg #173

Re: Temps Sacré à Dyskund

Les non combattants peuvent être remontés dare-dare : le mage lunar et le chaman, afin qu’ils puissent faire usage de leur magie. Suivent ceux qui n’ont pas de talent de grimpeurs. Le travail des sables dirigé par Aardîn sera primordial. La remontée est dure, on se cogne, on râcle la paroi… Ensuite viennent ceux dont l’agilité peut aider. Enfin, les plus habiles grimpeurs que sont Minsc et Gadjila couvrent la retraite et sauteront les derniers, Gadjila seulement quand tout le monde sera sorti du puits pour déclencher son feu mortel.

Akka traqueuse infatigable + transe de la hache + Elmond in terre com = 12M, est emportée par sa rage destructrice. La Terre qui la guide lui apporte aussi la voix d’Elmond. Elle est sur le fil du rasoir : ou bien elle s’enfonce dans la horde puante, ou bien elle l’attire dans le puits pour la détruire encore mieux.

Aardîn Ibôun + magie chamanique = 8M. Aardîn, en chef avisé, coordonne l’action de ses sables. Yurdîn utilise le poignard ancestral d’Aardin pour ramener Baardîn de chez les morts afin de le seconder dans cette tâche.

Delisha Initiée de Waha + tactique = 8M. Inspirée par Waha, elle conduit les actions et les mouvements pour attirer les cibles dans le puits, là où ça brûlera le mieux en incitana GAdjila a allumer des foyers aux endroits propices et saura atténuer les effets du feu sur elle lors de sa remontée [girl power 😊].

Elmond Mouvement (-6 = magie) pour bouger les pierres + mage lunar = 11M. Une fois tout le monde remonté et le feu manquant de combustible, saura-t-il provoquer cet éboulement qui écrasera les survivants, aidé de la magie du lunar dont le mur invisible fermera l’issu et guidera les pierres dans leur chute ?

Gadjila /Firshala Feu 14M -6 + M (incarnation de Firshala) + Mouvement pour diriger les flammes et remonter plus vite = 13M2 ! Elle déclenchera le feu destructeur sur les morts-vivants. C’est à elle qu’échoit la tâche de nettoyer la masse grouillante. Le actions des autres ne pourront que la faciliter (ou la complique en cas d’échec).

Minsc Grimper + Tranchetout = 19M. Pendant que les autres remontent le puits, Minsc tient le passage étroit taillé dans les broussailles et recule pas à pas, dernier rempart face à la multitude pourrissante. Ce n’est que quand tout le monde, sauf Gadjila, sera en sureté, qu’il montera à son tour.

Plus à l’écart et loin de feu, les Trolls s’occuperont d’éventuelles créatures qui n’auraient pas suivi et tenteraient de trouver une autre issue.

Vous êtes tous face à 12M, sauf Gadijla qui affronte 4M2 mais bénéficiera du bonus que vous lui apporterez comme résultat de votre conflit de groupe.


[allez, je vous règle ça ce soir]
This message was last edited by the GM at 16:21, Thu 21 Nov 2019.
Akka
player, 147 posts
Sun 10 Nov 2019
at 20:31
  • msg #174

Re: Temps Sacré à Dyskund

Maistre Zit:
Akka traqueuse infatigable + transe de la hache + Elmond in terre com = 12M, est emportée par sa rage destructrice. La Terre qui la guide lui apporte aussi la voix d’Elmond. Elle est sur le fil du rasoir : ou bien elle s’enfonce dans la horde puante, ou bien elle l’attire dans le puits pour la détruire encore mieux.


Si Akka se "réveille", peut elle utiliser "Se tailler un chemin dans la foule vers sa cible +1" pour rejoindre le gouffre? cela me semble approprié, sans que je pense que cela change quelque chose au résultat chiffré par ailleurs.
Maistre Zit
GM, 655 posts
Sun 10 Nov 2019
at 20:55
  • msg #175

Re: Temps Sacré à Dyskund

« Tue ! Tue ! » hurle Akka. Et la voix d’Elmond résonne dans son crâne. Oui, pense-t-elle, tue, tue ! Et ils peuvent tous cramer ! Aaahhhr, venez, suivez-moi vers votre destruction, ahahaaaah ! Et elle fait des roulades entre les corps animés, saute, tranche des membres pour se tailler un chemin dans les morts-vivants et court vers la grande caverne, vers le puits en caquetant sauvagement, poursuivie par la horde vomie par le tunnel [victoire]. Elle converge vers Gadjila et Minsc qui attirent à eux les autres créatures. Les flammes de Firshala qui a déclenché un incendie déchirent les ténèbres de lumières orangées ou bleutées et empêchent les monstres de s’écarter de leur funeste chemin et la fumée commence à épaissir l’atmosphère.

Pendant ce temps, Aardîn conduit ses bêtes pour promptement remonter les combattants encore au fond, inspiré par Baardîn l’ancêtre. Puis Minsc et Gadjila s’arrêtent et font face, laissant le temps aux autres de monter. « Rrremonte, Akka, ils vont brrrûler ! » crie Aardîn depuis la corde qui l’emmène vers le haut. [victoire d’Aardîn]. Les ombres des héros dansent sur les parois.

Minsc et Gadjila tiennent le front suffisamment longtemps, le guerrier taureau-tempête faisant des zombis ayant échappé au feu de Firshala un tas de corps mutilés qui se tortillent. [victoire majeure de Minsc].
Delisha finit de lancer les derniers fagots derrière les zombis pour les prendre au piège puis s’accroche à une des cordes redescendues [victoire marginale avec dépense de son dernier HP - le pire jet de tous !!]. Accrochée à sa corde salvatrice, elle observe le feu qui s’étend en bas et voit Minsc et Gadjila la suivre. Les morts-vivants se sont entassés et tendent leurs mains griffues pour tenter en vain de s’agripper à leurs pieds.

Elmond a su repérer des pierres prêtes à tomber. Gadjila/Firshala, restée à mi-hauteur, déclenche alors son feu dévastateur. Des gerbes de flammes bleues s’échappent de sa main libre et enflamment les fagots. Coincés dans le four géant, les morts-vivants se tortillent en brûlant et dégagent une odeur écÂœurante de chair grillée qui rappelle à Akka la chute de Murs-Blancs, les hurlements en moins. Une fois que tous sont assez haut, Elmond libère les pierres et provoque un éboulement assourdissant [victoire]. Gadjila, insensible à la chaleur montant du puits, fait feu encore et encore, tandis qu’Iboûn la hisse lentement.
[vos actions ont baissé la difficulté face à Firshala de M]

L’air brûlant remontant du puits est insupportable, vous ne pouvez pas observer ce qui se passe en bas. Seule Firshala finit la besogne, mais la fumée l’incommode et elle finit aussi par remonter. Des étincelles et une fumée âcre sortent du vaste trou, et vous pouvez seulement un peu profiter de cette chaleur bienvenue, car en haut, le froid vous colle les lèvres et engourdit les membres. Enfin, la fumée se fait progressivement moins dense. Vous pouvez vous pencher et envoyer Chouquette et Hugin en observation. Le sol est jonché de corps calcinés et écrasés, presque plus rien ne bouge [victoire majeure de Firshala]. Bientôt, au fond du puits, apparaissent les trolls qui viennent finir le boulot et écraser ce qui bouge encore.
Bog
player, 176 posts
Grand Troll grande gueule
Sun 10 Nov 2019
at 21:29
  • msg #176

Re: Temps Sacré à Dyskund

In reply to Maistre Zit (msg # 175):

Ahahah amis de moi !
Qu'elle grosse rigolade de crabouillage de salopards ça être !
Moi bien rire avec amis de moi et être cool de nettoyer grottes de Aardin !
Delisha
player, 200 posts
Guerriere Sable pure
Mon 11 Nov 2019
at 11:28
  • msg #177

Re: Temps Sacré à Dyskund

Delisha reprend son souffle devant le gouffre-cheminée du "bûcher des morts-vivants"

elle a enlevé son casque et une partie de son armure tellement elles lui brûlaient.
Minsc
Player, 160 posts
Guerrier franc du collier
Mon 11 Nov 2019
at 11:49
  • msg #178

Re: Temps Sacré à Dyskund

Delisha:
Delisha reprend son souffle devant le gouffre-cheminée du "bûcher des morts-vivants"

elle a enlevé son casque et une partie de son armure tellement elles lui brûlaient.

Minsc, les sangs saturés d’adrénaline par l’intensité et la durée du combat, ne peut s’empêcher d’avoir les yeux qui s’écarquillent en apercevant sa camarade.
Mais l’image d’une autre femme, qui l’obsède chaque nuit, l’aide à détourner le regard et ne voir en Delisha qu’un compagnon de combat.

Et en l’occurrence un combat dantesque !
Mais la bataille n’est pas achevée...
Maistre Zit
GM, 656 posts
Mon 11 Nov 2019
at 13:59
  • msg #179

Re: Temps Sacré à Dyskund

Les concubines sont autorisées pour les khan-tempêtes.
[Régis, depuis quand attendais tu l'occasion de nous sortir le portrait en pied de Delisha ? Effet réussi en tout cas !]
This message was last edited by the GM at 14:00, Mon 11 Nov 2019.
Gadjila
PC, 266 posts
Voleuse elevee a la dure
Mon 11 Nov 2019
at 16:38
  • msg #180

Re: Temps Sacré à Dyskund

In reply to Maistre Zit (msg # 179):


Maistre Zit
GM, 657 posts
Mon 11 Nov 2019
at 18:21
  • msg #181

Re: Temps Sacré à Dyskund

Ah ouais, alors là, évidemment, face à Firshala, 'y a plus rien à faire... Mais où as-tu trouvé ça ?????
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