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22:41, 1st May 2024 (GMT+0)

Expérience.

Posted by Maistre ZitFor group 0
Gadjila
player, 353 posts
Voleuse elevee a la dure
Tue 23 Mar 2021
at 13:10
  • msg #17

Re: Expérience

Maistre Zit:
Vous mettez vos prrsos à jour ?


c fait
Akka
player, 284 posts
Cane enragee,
plumeau de la mort
Thu 25 Mar 2021
at 23:28
  • msg #18

Expérience

Fait !
Elmond
player, 264 posts
Marchand
temeraire
Sat 27 Mar 2021
at 08:59
  • msg #19

Expérience

In reply to Maistre Zit (msg # 1):

pour moi, on reflechissait toujours a la bidouille a propose de ma rune de com..

du coup, est ce en plus ou a la place des HP ?

qu en pense not' bon maitre ?
Bog
player, 203 posts
Grand Troll grande gueule
Fri 2 Apr 2021
at 20:02
  • msg #20

Expérience

Je n'ai pas proposé de passions pour Bog, mais je verrai bien ça:
Fidélité a ses amis de lui 1W
Haine du chaos (et donc des lunars...) 17
Haine des Zorak Zorani 13
Sabeena
player, 42 posts
Fri 2 Apr 2021
at 20:34
  • msg #21

Expérience

In reply to Bog (msg # 20):

...et passion pour la bière ? Non ?
Bog
player, 204 posts
Grand Troll grande gueule
Fri 2 Apr 2021
at 21:18
  • msg #22

Expérience

Elle est comprise dans "grand troll de Adari", à 17!
Minsc
player, 257 posts
Guerrier franc du collier
Thu 22 Apr 2021
at 21:33
  • msg #23

Expérience

Maistre Zit:
Minsck 0 HP d’aventure, 3 HP de background

J'avais raté cette phase de HP. Encore faisable, Ô bon Maître ?!


Sur les trois HP de background, est-il possible d'en investir 2 sur la rune de l'Air (et de thésauriser le 3ème) ?
Même si cette rune est désespérément muette en ces temps troublés, cela attise d'autant plus la frustration et l'intérêt de Minsc pour elle.
Il rêve d'en augmenter la puissance pour mieux servir le Taureau !
Maistre Zit
GM, 1118 posts
Fri 23 Apr 2021
at 08:25
  • msg #24

Expérience

On ne thésaurise pas, non. Mais tu fais bien, car cette situation ne durera pas toujours, espère Minsc.
Maistre Zit
GM, 1243 posts
Mon 28 Jun 2021
at 12:58
  • msg #25

Expérience

Défauts :
Ils ne sont pas obligatoires mais donnent un parfum au perso. Je conseille fortement d'en avoir au moins 1.
Le premier défaut sera au même niveau que votre meilleure ability. Les 2ème au même niveau que la 2ème, etc. Max 3 défauts.
Pour ne pas léser ceux qui ont déjà augmenté leur perso, nous utiliserons les scores au moment de la création (j'espère que je les ai qq part).

Une passion de type Haine ou Amour peut éventuellement être utilisée comme défaut.

Je vous laisse le soin de changer les existants, voire de les supprimer pour peaufiner le perso.
les défauts sont utilisés soit comme opposition à surmonter, soit plus simplement comme malus.
Maistre Zit
GM, 1296 posts
Fri 30 Jul 2021
at 16:58
  • msg #26

Expérience

À tous : pour terminer cette saison de la mer 1622, vous avez des HP que vous pouvez utiliser. Dès que vous pénètrerez dans Désolation, ce sera un autre épisode et les compteurs seront remis à 3 HP.

Les HP vous serviront probablement surtout à consolider des relations, à préparer votre départ, voire votre retour. Estimez que vous allez avoir environ dix jours avant de partir, trop court pour apprendre des choses, mais si vous avez des gens à visiter avant, pensez-y, vous pouvez faire des détours.

Sabera connait maintenant le chemin, elle peut faire sauter des gens, même si ça ne va pas beaucoup plus vite qu'à pied.
Akka
player, 346 posts
Cane enragee,
plumeau de la mort
Fri 30 Jul 2021
at 17:36
  • msg #27

Expérience

Plutôt que de traîner en rond à ne rien faire dans le temple d'Ernalda, Akka peut elle, sous la supervision de Sabeena et Aardin, apprendre une compétence "rester en selle"? À mettre en pratique avant le départ, sur des sables et/ou un impala qui serait bien adapté, si on en trouve un localement ?
Je pense la mettre sous funambule acrobate?
Le style ne serait pas orthodoxe, mais efficace.
Maistre Zit
GM, 1297 posts
Fri 30 Jul 2021
at 17:53
  • msg #28

Expérience

Tu auras cette compétence après un certain temps. Comme je l'ai dit, vous n'avez plus le temps d'apprendre, c'est trop court. D'ici là, si tu as un problème, funambule acrobate avec le bonus d'Aardîn (on considèrera qu'il t'aura appris des trucs de base) pourra te sauver, au moins te permettre d’atterrir sans trop de dommages.

Une compétence de monte n'ira pas sous funambule acrobate : monter, ce n'est pas faire des acrobaties ! Pour Akka, ça sera une ability isolée.
Akka
player, 347 posts
Cane enragee,
plumeau de la mort
Fri 30 Jul 2021
at 18:06
  • msg #29

Expérience

OK.
Du coup pas de HP maintenant dans cette compétence.
Csempe
player, 129 posts
Milicien de Whitewall
cherche une juste cause
Sat 31 Jul 2021
at 10:20
  • msg #30

Re: Expérience

Maistre Zit:
Défauts :
Ils ne sont pas obligatoires mais donnent un parfum au perso. Je conseille fortement d'en avoir au moins 1.
Le premier défaut sera au même niveau que votre meilleure ability. Les 2ème au même niveau que la 2ème, etc. Max 3 défauts.
Pour ne pas léser ceux qui ont déjà augmenté leur perso, nous utiliserons les scores au moment de la création (j'espère que je les ai qq part).


alors ça fait combien, finalement? 17? :)

quote:
Une passion de type Haine ou Amour peut éventuellement être utilisée comme défaut.

En tant que MJ de Pendragon (en voilà un JdR qui se prête au jeu par forum...), je suis pas tout à fait d'accord... Les passions, c'est les passions, elles peuvent apporter des bonus et des malus selon les circonstances, qui sont liées à des groupes ou des PNJ. Les défauts donnent rarement des bonus et sont liés au PJ. :)
Maistre Zit
GM, 1301 posts
Sat 31 Jul 2021
at 11:43
  • msg #31

Re: Expérience

Csempe:
Maistre Zit:
Défauts :


alors ça fait combien, finalement? 17? :)

Je n'ai plus les valeurs de départ, mais pour Csempe 5W, ou tu avais commencé Harmonie à 3W ? Il faudrait que je retrouve. Allez, je te la fais à 3W et disons 17 pour la deuxième.


Csempe:
quote:
Une passion de type Haine ou Amour peut éventuellement être utilisée comme défaut.

Les passions, c'est les passions, elles peuvent apporter des bonus et des malus selon les circonstances, qui sont liées à des groupes ou des PNJ. Les défauts donnent rarement des bonus et sont liés au PJ. :)

C'est ce que je voulais dire ("éventuellement"). Une passion, quand elle apporte un malus, est un "défaut conjoncturel", disons plutôt une contrainte. D'ailleurs votre rune cultuelle aussi.
Sabera
player, 107 posts
Sat 31 Jul 2021
at 21:19
  • msg #32

Re: Expérience

In reply to Maistre Zit (msg # 31):

Sabera veut consolider ses relations avec le marchand Morokanth qui dispose de précieuses connaissances et elle souhaite également faire ou se procurer une carte pour se repérer dans la désolation et trouver des oasis.
Maistre Zit
GM, 1306 posts
Sat 31 Jul 2021
at 21:42
  • msg #33

Re: Expérience

Je ne suis pas sûr qu'un Praxien sache lire un carte. En tout cas pas sous la forme classique. Je pense qu'ils ont surtout des infos orales, vu qu'ils n'écrivent pas. Ou peut-être une forme de codons noués de manière complexe (leur "écriture" est justement fondée sur ce principe). Un sujet de réflexion, donc.
Akka
player, 350 posts
Cane enragee,
plumeau de la mort
Sun 1 Aug 2021
at 04:29
  • msg #34

Expérience

Maistre Zit:
Je ne suis pas s�r qu'un Praxien sache lire un carte. En tout cas pas sous la forme classique. Je pense qu'ils ont surtout des infos orales, vu qu'ils n'�crivent pas. Ou peut-�tre une forme de codons nou�s de mani�re complexe (leur "�criture" est justement fond�e sur ce principe). Un sujet de r�flexion, donc.

Un passage interssant est à lire dans book of drasting résolution Prax, qui parle de ces cartes sous formes de nœuds.
Maistre Zit
GM, 1307 posts
Sun 1 Aug 2021
at 13:22
  • msg #35

Expérience

quelle page ?
Maistre Zit
GM, 1308 posts
Mon 2 Aug 2021
at 10:54
  • msg #36

Expérience

Pour l'utilidsation de vos richesses (dons), on fera un jet de Don (=opposition moyenne + 3 par tranche de 10kL) face à l'ability que vous voulez augmenter. Vous pouvez trouver d'autres abilities en support du Don. Selon le niveau de défaite/victoire du Don, vous aurez 1 à 4 équivalent HP à utiliser pour cette ability.

Vous pouvez aussi utiliser 10kL pour créer une nouvelle ability : là aussi surtout du social, car vous avez 1 semaine.

Je vous enverrai des PM à chacun pour préciser et suggérer.
This message was last edited by the GM at 16:04, Mon 09 Aug 2021.
Gadjila
player, 390 posts
Voleuse elevee a la dure
Mon 2 Aug 2021
at 13:07
  • msg #37

Re: Expérience

Maistre Zit:
Les HP vous serviront probablement surtout à consolider des relations.


est-ce que je peux utiliser le(s) mien(s) pour consolider ma relation avec Sifflevent ?
Maistre Zit
GM, 1309 posts
Mon 2 Aug 2021
at 14:59
  • msg #38

Re: Expérience

Ah ben tout-à-fait. Un HP pour créer le Contact, et si tu lui donnes ta part de la rançon en or sonnantes et trébuchantes, tu pourrais même en faire un Allié.

Il faudrait qu'on finisse avec Sifflevent d'ailleurs, sur Messenger.
Gadjila
player, 391 posts
Voleuse elevee a la dure
Mon 2 Aug 2021
at 19:15
  • msg #39

Re: Expérience

In reply to Maistre Zit (msg # 38):

OK pour les deux. Allez, invente-moi un truc avec Sifflevent pour m'inciter à m'enfoncer dans la Désolation.
Maistre Zit
GM, 1311 posts
Mon 2 Aug 2021
at 20:14
  • msg #40

Re: Expérience

je crois que je l'ai. Mais il va falloir convainrce Sifflevent de te lâcher le morceau
Maistre Zit
GM, 1314 posts
Mon 9 Aug 2021
at 16:05
  • msg #41

Re: Expérience

je viens de changer le message 36, c'est +3 8et non pas +1) par 10kL dépensés pour augmenter votre ability.
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