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15:22, 1st May 2024 (GMT+0)

Expérience.

Posted by Maistre ZitFor group 0
Maistre Zit
GM, 1796 posts
Thu 1 Sep 2022
at 10:21
  • msg #92

Re: Expérience (après Gon Orta)

Maistre Zit:
Le  chef serait plus pomotisue. Lechalan plus spirituel, à toi de voir

téléphone portable...
Le  chef serait plus politique. Le chaman plus spirituel
Akka
player, 571 posts
Cane enragee,
consacree a Babeester Gor
Thu 1 Sep 2022
at 15:02
  • msg #93

Re: Expérience

Maistre Zit:
Maistre Zit:
Le  chef serait plus pomotisue. Lechalan plus spirituel, � toi de voir

t�l�phone portable...
Le  chef serait plus politique. Le chaman plus spirituel

Moi je trouvais ça sympa, mais je n'avais pas trouvé pomotisue !  :D
This message was last edited by the player at 15:03, Thu 01 Sept 2022.
Maistre Zit
GM, 1797 posts
Thu 1 Sep 2022
at 16:12
  • msg #94

Re: Expérience

Ben comme ça on a trouvé son nom :'D
Minsc
player, 370 posts
Guerrier franc du collier
consacre a Urox
Thu 1 Sep 2022
at 21:31
  • msg #95

Re: Expérience

In reply to Maistre Zit (msg # 94):

Minsc a développé un fort respect pour Scree, lors de ces dernières  escapades partagées d’escalade (1 HP).
Ce furent des moments forts, non dénués de danger. Mais l’adversaire à maîtriser n’est autre que soi-même. Pas naturel pour Minsc, cet exercice…
Merci à Scree pour ses conseils. Il aura par exemple appris à Minsc qu’en escalade les jambes (même tristement munies de pied…) sont plus importantes que les mains (+2 HP).

Et le soir venu, autour du foyer, Minsc cherche à faire parler Scree de lui :
Quelle est son histoire ? Et son origine ?
Individu unique (et magique ?) ou membre d’un peuple méconnu ?
Maistre Zit
GM, 1799 posts
Sun 4 Sep 2022
at 11:05
  • msg #96

Re: Expérience

Il manque encore l'expérience d'Elmond, Sabera et Gadjila (mais Gianni est en voyage). Nous allons recommencer et les retardataires pourront finir leur expérience plus tard. S'ils trainent trop et oublient, tant pis pour eux.
Sabera
player, 259 posts
Chamane curieuse
DakaFal, Femme Grenouille
Sun 4 Sep 2022
at 22:59
  • msg #97

Re: Expérience

In reply to Maistre Zit (msg # 96):

Bonjour et désolé pour le retard :

Culture nomade +1 = 2HP
Rune de l'eau +1 = 2HP
Contact Eratha, shaman des impalas 13 = 1 HP
Contact Bosbishil 13 (gratuit ?)

Ça fait 5 HP, le 6eme et dernier ayant été utilisé pour lier l'élémentaire d'air.
Maistre Zit
GM, 1800 posts
Mon 5 Sep 2022
at 12:46
  • msg #98

Re: Expérience

C'est tout bon pour Sabera. J'ai mis le contact Erhatha dans "chamane", c'est professionnel et a un meilleur score.

Rappel pour tous : lorsqu'une de vos ability gagne une maîtrise (ex. passe de 20 à 1W ou de 20W à 1W2), vous pouvez "embarquer" d'autre abilities plus faibles avec elle et les augmenter aussi.
Elmond
player, 446 posts
Marchand temeraire
consacre a Issaries
Sat 10 Sep 2022
at 21:04
  • msg #99

Re: Expérience

In reply to Maistre Zit (msg # 96):

pour elmond, augmente moi stp mouvement, marchander et l arbalette

ou alors...

dans quelle mesure serait il possible d utiliser cette experience et/ou ces HP pour modifier/ameliorer les caracteristiques de varanne, mon esprit lie ?

depuis le temps que je le promene, d apres toutes les experiences vecues, il ne ma jamais servi a rien d autre que de m asssister en cas de combat spirite, ce qui n est d ailleurs quasiment jamais arrive...de la a dire qu il m est completement inutile...


donc...



y aurait il une manip possible pour lui donner un peu plus d ability..ou force , ou pouvoir...enfin, que je puisse en faire  qqch...

pour rester dans la philosophie de ma rune de mouvement, me permettre, grace a lui de me dedoubler, ou de pouvoir me deplacer spirituellement la ou se trouve sa fiole...

un truc dans ce genre...

ou alors qu il puisse faire des trucs a distance accroche a shoo-keth (detection de magie, de vie, d enemi)
Maistre Zit
GM, 1806 posts
Sat 10 Sep 2022
at 21:32
  • msg #100

Re: Expérience

Tu peux augmenter les abilities de tes compagnons comme tu le souhaites, de la même manière que toute autre ability. Laisse-moi réfléchir à ce qu'on peut en faire. Il est vrai qu'il pourrait te permettre de sentir la présence d'esprits, je n'y avais jamais pensé, comme si tu avais la rune de l'esprit.

Sinon j'ai un idée pour lui, mais il te faudra un peu de patience.

Je rappelle que si une des abilities atteint 1W ou 1W2, on augmente 3 à 5 autres plus faibles d'au moins 5 points. Par ailleurs, Communication est aussi une rune d'Issaries et permet des prouesses (tu en as 2 mais à 17+1 seulement)
This message was last edited by the GM at 21:52, Sat 10 Sept 2022.
Aardin
player, 467 posts
Noble Sable aventureux
Khan de Waha
Fri 23 Sep 2022
at 11:34
  • msg #101

Re: Expérience (après Gon Orta)

Maistre Zit:
Le  chef serait plus politique. Le chaman plus spirituel


Vu qu'il me reste 1 HP à dépenser je vais donc choisir le politique ET le spirituel :)
Maistre Zit
GM, 2060 posts
Mon 24 Apr 2023
at 14:45
  • msg #102

Re: Expérience (après les Vieilles Landes)

Comme d’hab’, on va faire comme suit :
- Vous dépensez ce qui vous reste dans des abilities directement liées à votre voyage depuis Gonn Orta.
- Vous complétez avec des HP pour arriver avec un total de 3. Ces HP complémentaires peuvent être dépensés de manière plus libre, mais essayez de rester cohérent. Vous pouvez aussi les thésauriser.

Ex.: Elmond a tout dépensé, il reçoit 3HP
Akka a encore 2 HP qu'elle peut dépenser en relation avec le voyage dans les Vieilles Landes et gagne 1 point de plus.

METTEZ VOS FICHES À JOUR VOUS-MÊME : QUAND ON REPARTIRA, IL SERA TROP TARD ET CES POINTS SERONT PERDUS.
Akka
player, 683 posts
Cane enragee,
consacree a Babeester Gor
Mon 24 Apr 2023
at 17:54
  • msg #103

Re: Expérience

ok Akka augmente de 2 traqueuse infatigable , qui l'a aidé lors des marches interminables, et thesaurise 1 pt
This message was last edited by the player at 09:42, Tue 25 Apr 2023.
Aardin
player, 527 posts
Noble Sable aventureux
Khan de Waha
Tue 25 Apr 2023
at 09:23
  • msg #104

Re: Expérience

In reply to Akka (msg # 103):

Je vois que tu as mis à jour ma fiche (même pas peur du vent) ?
Maistre Zit
GM, 2061 posts
Tue 25 Apr 2023
at 11:17
  • msg #105

Re: Expérience

Oui et pas que la tienne, mais à partir de maintenant, j'arrête !

Note : vous allez repartir avec 3HP pour l'épisode suivant. Afin d'éviter trop de déséquilibre, seuls ces 3 nouveaux HP pourront être utilisés pour changer les résultats des dés. Les points thésaurisés ne pourront servir que pour de l'expérience (et on va éviter d'en thésauriser plus de 2 svp). Vous noterez HP : 3 + N (où "N" sont les thésaurisés).
Le mieux serait de ne pas thésauriser du tout.
Sabera
player, 348 posts
Chamane curieuse
DakaFal, Femme Grenouille
Tue 25 Apr 2023
at 12:01
  • msg #106

Re: Expérience

In reply to Maistre Zit (msg # 105):

Bonjour,
l'aventure ayant bien durée, je ne pas où j'en suis avec les HP, j'en ai utilisé 1 contre l'esprit du vent et il me semble... je regarderais ce soir. désolé pour ce message inutile ! ;-)
Maistre Zit
GM, 2062 posts
Tue 25 Apr 2023
at 12:39
  • msg #107

Re: Expérience

Non, ce n'est pas intitule, ça me permet de clarifier. Jusqu'ici j'avais tout mis à jour moi-même, donc les persos sont à jour AVANT cette phase d'expérience.

Sabera a donc 1 HP à dépenser sur le voyage + 2 à dépenser un peu plus librement (ou thésauriser).
Un fois cette phase d'expérience terminée, vous recommencerez tous à "3 + [thésaurisé]"
Csempe
player, 355 posts
ex-couvreur a Whitewall
Fri 28 Apr 2023
at 22:04
  • msg #108

Re: Expérience

il reste 1 HP à Csempe; il le combine avec 1XP pour augmenter Maîtrise de 1. Il repart à 3HP+1XP :)
(et on inverse les scores de Air et Maîtrise)
This message was last edited by the player at 20:31, Mon 08 May 2023.
Maistre Zit
GM, 2070 posts
Sat 29 Apr 2023
at 22:17
  • msg #109

Re: Expérience

Je profite de cette occasion pour vous rappeler une règle : Csempe a Air 20. S'il l'augmente encore, il passera à 1W, donc un niveau de maîtrise de plus. Il pourra augmenter quelques abilities plus faibles gratuitement (je préciserai lesquelles le moment venu) comme à chaque fois qu'une ability gagne un niveau.

C'est un point de règle complètement artificiel dont le but est de garder un certain équilibre au perso.
Sabera
player, 349 posts
Chamane curieuse
DakaFal, Femme Grenouille
Tue 2 May 2023
at 22:31
  • msg #110

Re: Expérience

In reply to Maistre Zit (msg # 109):

Sabera va donc tirer une leçon de son erreur en faisant passer "prendre soin des montures" à +2 et faire passer sa rune de l'esprit à 12W.

Est-ce validé ?
This message was last edited by the player at 11:39, Fri 05 May 2023.
Gadjila
player, 450 posts
Voleuse elevee a la dure
consacree a Firshala
Thu 4 May 2023
at 14:00
  • msg #111

Re: Expérience

In reply to Sabera (msg # 110):

J'avais déjà 2 HP. Si je veux continuer à thésauriser et vu qu'on n'a pas le droit d'en avoir plus de 2 en stock, ça veut dire que je dois dépenser les 3 HP reçus ?
This message was last edited by the player at 14:02, Thu 04 May 2023.
Maistre Zit
GM, 2082 posts
Sun 7 May 2023
at 08:46
  • msg #112

Re: Expérience

RAPPEL à TOUS : les abilties EN MAJUSCULES GRASSES coûtent double (2 HP par point)

Gadjila:
J'avais déjà 2 HP. Si je veux continuer à thésauriser et vu qu'on n'a pas le droit d'en avoir plus de 2 en stock, ça veut dire que je dois dépenser les 3 HP reçus ?

S'il te restait 2 HP, tu en gagnes encore 1 pour faire le total de 3. Tu dois dépenser les 2 qui restent et tu peux thésauriser le 3ème.
Je limite à 2 à thésauriser pour simplifier et ne pas augmenter trop d'un coup (outre que je ne vois pas l'intérêt d'en avoir plus de 2), à moins que tu aies une bonne raison narrative de le faire, auquel cas on peut en parler.

Je vous rappelle qu'il s'agit là d'une expérience intermédiaire et que vous aurez plus de points à un moment donné, normalement avant ou au moment de de quitter Balazar.
Csempe
player, 361 posts
ex-couvreur a Whitewall
Sun 7 May 2023
at 19:37
  • msg #113

Re: Expérience

In reply to Maistre Zit (msg # 112):

Je te soupçonne de ne pas être un disciple de Boileau, pour qui "Ce que l’on conçoit bien s’énonce clairement" ;) Est-ce que je peux reformuler ? "Gadjila repart avec 3 HP+ 2 XP"
Maistre Zit
GM, 2083 posts
Mon 8 May 2023
at 07:30
  • msg #114

Re: Expérience

Rhôôôô, il n'est pire sourd... ;D

Il restait 2HP à Gadjila.
Pour arriver à 3, elle gagne donc 1HP
2+1=3

Elle DOIT dépenser ses 2HP en reste et PEUT dépenser ou thésauriser son 1HP supplémentaire.

Ensuite, elle repart de Dykene avec 3 nouveaux HP + (éventuel HP thésaurisé)
Elle ne pourra pas utiliser son HP thésaurisé pour changer un résultat de dé.

Je suis en fait sympa de vous permettre de thésauriser.
Akka
player, 692 posts
Cane enragee,
consacree a Babeester Gor
Mon 8 May 2023
at 09:48
  • msg #115

Re: Expérience (après Gon Orta)

Oui, not' bon maître est bien bon, messire!
Maistre Zit
GM, 2085 posts
Mon 8 May 2023
at 11:16
  • msg #116

Re: Expérience (après Gon Orta)

:D

On pourrait effectivement appeler les HP thésaurisés plutôt XP.
Donc Gadjila aurait 3HP + 1XP en partant de Dykene.
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