RolePlay onLine RPoL Logo

, welcome to Tous les Chemins menent a Rone

06:51, 3rd May 2024 (GMT+0)

Amère victoire.

Posted by Maistre ZitFor group 0
Maistre Zit
GM, 1157 posts
Sun 16 May 2021
at 17:04
  • msg #1

Amère victoire

Vous empruntez la voie la plus aisée pour ressortir. Vous n’arrivez pas à porter Beurkutt et ses 300kg, mais son esprit suit docilement Bog affaibli. Vous devrez revenir chercher le corps avec des bêtes. Vous croisez en chemin les trolls de Bog qui se lamentent de le voir en cet état. Le froid vous prend comme des serres de glace. Maintenant que l’agitation est retombée, il se rappelle à vous.
En contrebas de la sortie, vous découvrez les cinq sarcophages ouverts. Deux humaktis sont debout, semblant monter la garde. Ils sont eux aussi morts, vidés de leur sang, et Morando est horrifiée. « Je vous ai vu traiter les esprits des monstres morts là-dessous. Aidez-moi à renvoyer mes guerriers vers Humakt ! »

Routhômiel apparaît, porté par Iboûn, suivi de Frettrick le Sartarite. Routh est en larmes. Il désigne son frère Makh qui suit silencieusement à quelques pas, l'air hagard, et s’effondre dans les bras de son chef Aardîn en répétant "Makh". Makh aussi est mort, vidé de son sang et Rouhômiel se sent coupable d’avoir fui.

Les blessés sont rassemblés. Il ne s’agit plus de soigner mais de réconforter. Vous pouvez raconter comment vous y contribuez. Il n’y aura pas de jet de dés.

Ensuite il y aura une grande cérémonie pour renvoyer tous les morts à leur place. Chacun d’entre vous peut dire comment il compte y contribuer. La présence d'une chamane de Daka Fal est particulièrement précieuse. Il n’y aura pas de jet de dé non plus. Il y a :
Makh-qui-a-transpercé-Cacodémon, le Sable Warzhâmeul (qui, entre Makh et Firshala, a porté le coup fatal reste débattu),
Orem-le-juste et Ilak-aux-pieds-légers les Humaktiens héortides,
Les Taureaux-Tempêtes de Barzaad Ovio-tue-en-riant le Sable et Idua-trompe-la-mort l’Impala
Ayam-voit-au-delà le Gand Lama du clan de la Larme Grise de l'Étoile,
Beurkutt-qui-suit-son-maître le Grand Troll de la Vilinar.

Et Delisha.
Akka
player, 311 posts
Cane enragee,
plumeau de la mort
Sun 16 May 2021
at 22:28
  • msg #2

Amère victoire

In reply to Maistre Zit (msg # 1):

Les soins ne sont pas le point fort de Akka, mais elle veut bien participer au renvois chez les morts des âmes en peine, avec "hache sacrée de Babeester Gor", rune de la mort.
En appui de Sabeena si il le faut, elle surveille en permanence Delisha pour voir si on arrive a bien l'interroger avant de la renvoyer... Elle se mettra en travers de ceux qui pourraient être un peu zélés pour en finir avec elle, genre un Humakti qui n'aimerai pas qu'on parle à l'âme d'un mort.
Elmond
player, 306 posts
Marchand
temeraire
Mon 17 May 2021
at 01:16
  • msg #3

Amère victoire

In reply to Maistre Zit (msg # 1):

si mon rituel "dizouhai-pliz" est approprie, je l utilise ici pour raccompagner tous ces esprits egares...

une fois passe le temps du deuil et/ou des soins, ca serait pas mal d avoir un topo recapitulatif de la manip, ce dont on s est finalement debararasse dans ces grottes, un point sur les vampires/sarco..etc   et sur ce qu il reste...



des hypotheses concernant cet eboulement,  l apparition de cet esprit ancestral ?



des precisions sur ce qu il est arrive a delisha ?
This message was last edited by the player at 02:41, Mon 17 May 2021.
Maistre Zit
GM, 1160 posts
Mon 17 May 2021
at 10:43
  • msg #4

Amère victoire

Effectivement, un bilan est bienvenu.

Les cinq vampires sortis des sarcophages sont détruits.
Igor le vampire est apparemment détruit, en tout cas sa présence ne se fait plus sentir.
Les gorps et escargots-dragons vivant dans la zone humide au fond sont détruits.
A priori, les lieux sont maintenant libres de toute créature dangereuse ou chaotique.

L'esprit protecteur des grottes est libéré, lui-même victime du Chaos y régnant. C'est plutôt un esprit de ténèbres.

Il reste un artefact ou un "passage", enfin quelque chose qui a permis à Igor de se projeter dans les grottes à distance : la Dent de Tien. L'esprit des grottes souhaite s'en débarrasser. Tien est un dieu du Chaos.

Le Tordu, venu de l'oasis de la Pierre Bigle avec Bog et les HUmaktiens, trouve les grottes à son goût, mais il faudrait régler cette histoire de dent de Tien.

Il y a plusieurs morts de votre côté, la plupart errant sous forme d'esprits ou en contrôlant encore un peu et maladroitement leurs corps. Il faut les renvoyer (Dizouaipliz est tout à fait approprié). Étant des compagnons de lutte, des funérailles en bonne et due forme me semble s'imposer.

Delisha. Apparemment, votre ancienne compagnonne au caractère si bien trempé, courageuse et fière, d'âme pure mais ayant beaucoup subi pour son jeune âge, presque emportée dans le néant par les fantômes il y a quelques semaines à peine, est morte elle aussi. Peut-être son énergie vitale a-t-elle été complètement absorbée par les vampires ? C'était une des vôtres, elle mérite toute votre attention. Akka et Sabeena souhaitent l'interroger sur le Taureau Blanc qui pourrait vous aider dans votre combat face aux Lunars.
Régis continue à la jouer. Afin d'y porter toute l'attention qu'elle mérite, je propose de laisser laisser à chacun le soin d'interpréter rapidement les funérailles de la troupe s'il le souhaite, puis de se concentrer ensemble sur Delisha.
Gadjila
player, 370 posts
Voleuse elevee a la dure
Mon 17 May 2021
at 12:35
  • msg #5

Amère victoire

In reply to Maistre Zit (msg # 4):

Gadjila va composer une élégie pour Delisha.
Aardin
player, 307 posts
Noble Sable aventureux
Mon 17 May 2021
at 13:10
  • msg #6

Amère victoire

In reply to Maistre Zit (msg # 4):

Même si elle s'était peu à peu éloignée de notre panthéon, Delisha était un membre du peuple Sable. elle aura droit à des funérailles dignes mais Makh aura droit lui à une cérémonie first class.

C'est un véritable héros Sable qui nous quitte.

J'aimerais cependant pouvoir questionner son esprit afin de savoir ce qui a provoqué l'ouverture des sarcophages (les mêmes questions pouvant être posées à l'esprit de Delisha). La perte de ce compagnon de longue date est sensible pour notre clan et pour moi en particulier.

Question, peut on garder les contact avec les esprits des morts, de certains en particulier ?

Enfin je renouvelle mon offre d'offrir la caverne à Bog et ses amis (après tout elle fait partie de la vallée de Dyskund) : on pourrait l'appeler la caverne de Beurkutt ?
Maistre Zit
GM, 1162 posts
Mon 17 May 2021
at 17:13
  • msg #7

Re: Amère victoire

Gadjila:
Gadjila va composer une élégie pour Delisha.

ok. Tu dois vraiment la composer alors.

Aardîn:
Question, peut on garder les contact avec les esprits des morts, de certains en particulier ?

Les chamans de Daka Fal savent interroger les ancêtres, mais ils peuvent rarement choisir lequel, c'est aléatoire. Mais avec l'aide d'Aardîn, Sabeena la Grande Lama y arriverait peut-être, si vous me trouvez comment.
Maistre Zit
GM, 1163 posts
Tue 18 May 2021
at 09:27
  • msg #8

Re: Amère victoire

Maistre Zit:
</quote>
Les chamans de Daka Fal savent interroger les ancêtres, mais ils peuvent rarement choisir lequel, c'est aléatoire.

Alors voilà : une fois qu'un chaman de Daka Fal a contacté un ancêtre clanique aléatoirement, il peut éventuellement le rappeler. Sinon les ancêtres sont indistinguables. Cependant, le jour des Ancêtres (saison des ténèbres, semaine de la mort, jour sauvage), ils rendent visite à leurs descendants et peuvent être reconnus. Makh laisse deux enfants que Routhomiel ou un autre membre de la famille peut adopter. Routh peut prendre la veuve pour épouse, c'est la coutume, ou un cousin ou un oncle, voire son père.
Minsc
player, 276 posts
Guerrier franc du collier
Tue 18 May 2021
at 17:29
  • msg #9

Re: Amère victoire

Minsc prendra la parole pour Ovio & Idua lors de la Cérémonie.

"Nos deux compagnons Taureaux-Tempêtes de Barzaad Ovio-tue-en-riant le Sable et Idua-trompe-la-mort l’Impala ont eu une mort que les plus vaillants Taureaux-Tempêtes leur envient.

Morts en affrontant des ennemis chaotiques déterminés,
D'une grande puissance maléfique,
Mais finalement déchus par leurs compagnons d'armes survivants, grâce à leur noble sacrifice.

Qu'auraient-ils pu demander de plus à la Mort qui les a cueillis ?
Si ce n'est peut-être "Not Today..."


Que leur nouvelle épopée dans les plaines venteuses de l'Au-Delà soit remplie d'exploits !"

Akka
player, 312 posts
Cane enragee,
plumeau de la mort
Wed 19 May 2021
at 05:07
  • msg #10

Re: Amère victoire

In reply to Minsc (msg # 9):

Des funérailles? Pfff, a quoi ça nous a servit les funérailles, a la citadelle! Ceux qui meurent ne combattent plus, c'est toute la vérité cruelle!!!
Passons rapidement, l'apitoiement affaiblit le cÂœur du guerrier!
Les heortiens ne sont pas surpris outre mesure, a part pour empêcher les abrutis avinés d'emmerder les prêtresses, les initiées de Babeester Gor ne participent pas aux cérémonies…
Akka se mets donc à l'écart et observe avec impatience, un peu estomaquée de voir les trolls manger des morceaux de Beurkhurt...  voila une cérémonie qui a du sens, rien ne se perd, et en situation de combat (surtout de siège)  cela peut servir… reste a trouver des cadavres d'elfes, la viande, non merci!
Elle guette le moment ou Sabeena va essayer d'interroger Delisha, pour participer (elle compte bien y trainer Elmond pour traduire, Aardin sera sans doute occupé?
Bog
player, 207 posts
Grand Troll grande gueule
Wed 19 May 2021
at 05:16
  • msg #11

Re: Amère victoire

Aardin:
In reply to Maistre Zit (msg # 4):


Enfin je renouvelle mon offre d'offrir la caverne à Bog et ses amis (après tout elle fait partie de la vallée de Dyskund) : on pourrait l'appeler la caverne de Beurkutt ?


Toi vrai ami de moi Aardin, moi fier avoir Kahn monteur de sable ami de moi! Grotte Beurkhurt être super idée de toi, moi avoir meilleurs ami de moi que moi peut avoir!
Vous amis de moi être invités (Minsc-ami-de-moi, Aardin-le-khan, Elmond-qui-sait-compter, Routhomiel-fidele-de-Aardin, Gadjila-qui-vole-avec-moi) à cérémonie pour Beurkhurt, vous avoir morceaux de lui à manger!

Sabeena
player, 67 posts
Wed 19 May 2021
at 16:29
  • msg #12

Re: Amère victoire

In reply to Bog (msg # 11):

Sabeena se sert de sa rune de l'harmonie pour réconforter ceux et celles qui en ont besoin et elle s'occupe de la cérémonie du guerrier de son clan en proposant la voie de Daka Fal pour honorer les morts à ceux et celles qui le voudrait :

"Ayam-voit-au-delà, tu étais guerrier de mon clan de la Larme grise de l'étoile.

Tu étais fort et sans peur, comme le taureau et tu pouvais voir à l'horizon plus loin que n'importe lequel de tes compagnons.

Va, continue ta route sur le chemin de l'ombre,

pars, la nuit t'attend, le jour n'est plus pour toi,

fuis, fuis, tu n'es plus à ta place, nous sommes libres et tu ne l'es plus,

tu ne peux plus nous toucher, alors pars !"

"C'est rapide et brutal mais efficace et notre combat continue.
Les esprits doivent être guidés vers les enfers, ils ne doivent pas errer et tourmenter les vivants"

Elle dirigera toutes les cérémonies qu'on lui demandera.

Après ça, elle veut parler avec l'esprit de Delisha pour en savoir plus sur l'esprit taureau blanc.

Pour finir, elle désire aussi s'occuper de la dent de Tien dans les grottes, même si ça ne lui plait pas !
This message was last edited by the player at 11:30, Wed 02 June 2021.
Sabeena
player, 68 posts
Wed 19 May 2021
at 16:48
  • msg #13

Re: Amère victoire

In reply to Sabeena (msg # 12):

Aardin : Question, peut on garder les contact avec les esprits des morts, de certains en particulier ?

Maitre Zit : Les chamans de Daka Fal savent interroger les ancêtres, mais ils peuvent rarement choisir lequel, c'est aléatoire. Mais avec l'aide d'Aardîn, Sabeena la Grande Lama y arriverait peut-être, si vous me trouvez comment.

Sabeena est partante pour tenter l'expérience, elle se concerte avec Math-Uz-Alem pour qu'il l'aide à trouver une solution.
Maistre Zit
GM, 1164 posts
Wed 19 May 2021
at 17:08
  • msg #14

Re: Amère victoire

Morando reste peu loquace.
"C'étaient des guerriers honorables. Ils auront toute leur place auprès d'Humakt, et un jour, nous les rejoindrons." Puis elle suggère : "Nous souhaiterions un endroit à part pour ensevelir nos morts. Le tréfonds des cavernes me semble un bon endroit".

Elle et sa troupe écoutent poliment les cérémonies des autres.

Barzaad et Vian renvoient leurs hommes chercher les cadavres des vampires et des coquilles d'escargots. Ils font eux aussi l'élégie de leurs guerriers. Vian remercie Sabeena. Normalement, ils montent des cairns d'ossements pour y asseoir les guerriers afin qu'ils effraient le Chaos qui voudrait approcher et laisser les vents emporter els esprits. Mais il n'y a plus de vent, alors ils demandent à ce qu'ils soient aussi inhumés avec leurs montures et que dans une semaine, on les ressorte et les place sur leurs cairns. Imaginez trois cadavres de guerriers Taureau Tempête en armes décorant l'entrée de la vallée ou des grottes. Aardîn et Bog peuvent choisir l'emplacement des cairns : ils sont les maîtres des lieux.

Quant à Makh, il devrait être incinéré et ses cendres répandues dans la plaine. Il va être dur de trouver du combustible, quoique les vêtements des vampirespuissent aider. Et en bas dans la vallée de la Vilinar, on peut récolter du bois.

Delisha était formellement encore wahaiste, mais souhaitait rejoindre Humakt. Alors, ensevelissement ou incinération ? Encore que les Humaktiens se soucient très peu de ce que deviennent les corps, le tout est qu'on n'ai pas à revenir à leur sépulture.

Occupons-nous maintenant de Delisha, avant que les Humaktiens ne s'énervent de al voir préservée dans cet état.
Sabeena
player, 69 posts
Wed 19 May 2021
at 20:21
  • msg #15

Re: Amère victoire

In reply to Maistre Zit (msg # 14):

Effectivement, Sabeena ne comptait pas interroger l'esprit de Delisha, ni devant les Humaktis, ni devant les Khans (On ne sait jamais, l'hérésie du taureau blanc, c'est pas à la portée de tout le monde !).
This message was last edited by the player at 14:12, Sun 23 May 2021.
Elmond
player, 308 posts
Marchand
temeraire
Thu 20 May 2021
at 01:34
  • msg #16

Re: Amère victoire

In reply to Maistre Zit (msg # 14):

J offre mon assistance a tout ce petit monde pour ce qui est des traductions diverses

puis, une fois les ceremonies terminees je commence les preparatifs pour organiser notre voyage vers le nord

qui est volontaire pour m accompagner au grand marche de pavis ?

il est temps d en finir avec notre situation miserable...

je pense que, comme moi, vous en avez tous assez d avoir froid et faim en permanence...

nous pouvons, grace a la negociation de cette pierre, ameliorer tres ensiblement notre quotidien

en route mes amis!
Maistre Zit
GM, 1165 posts
Thu 20 May 2021
at 05:44
  • msg #17

Re: Amère victoire

Paaaaaaaaaaaaaaaas si vite Elmond. Je crois que tes amis souhaitent encore régler une petite question. Par ailleurs, je te rappelle que tu détiens 2 Lunars de statut élevé, alors que tant que Pavis sera aux mains des Lunars, tu pourras difficilement y mettre les pieds. Réfléchis donc à la manière de t'y prendre pour écouler la pierre pendant que les autres pleurent et interrogent Delisha.
Aardin
player, 309 posts
Noble Sable aventureux
Thu 20 May 2021
at 07:17
  • msg #18

Re: Amère victoire

Delisha était une Sable à l'origine, puis elle a voulu s'affranchir de nos Dieux... sans avoir terminé sa conversion. Je pense que nous pouvons donc aussi incinérer son corps mais peut être pouvons nous encore lui demander son avis ? Ou plutôt à son esprit tant qu'il est encore là...

"Houla mon ami Bog, un tout petit morceau alors car tous ces combats et ces pertes ont considérablement réduit mon appétit ! Mais je ferai honneur à notre compagnon de combat bien que ce ne soit pas dans nos habitudes de manger nos semblables !"

[HRP : le rappel d'une cérémonie presque équivalente chez les morokhantes me noue encore plus l'estomac, même si à l'époque il s'agissait d'un méchoui d'homme-bétail... mais de là à avaler goulûment les restes d'un grand troll...]
Maistre Zit
GM, 1166 posts
Thu 20 May 2021
at 07:57
  • msg #19

Re: Amère victoire

In reply to Aardin (msg # 18):

Un homme-bétail est du bétail, pour les Praxiens, il est licite d'en manger. Un Troll, euh... mais c'est pour une cérémonie religieuse, ce n'est pas de l'anthropophagie, hein. Mais ça va être coriace, car les Trolls mangent cru.

(Il y a aussi un culte cannibale dans Prax, mais il dégoûtent un peu tout le monde)

Les funérailles ont pour but entre autre d'aider les morts à trouver le chemin des enfers, un voyage qui dure 7 jours. En plus, avec vos magies, la voie leur est assurée.

Delisha est la seule pour laquelle on n'ait pas encore commencé les funérailles, car out le monde parle de l'interroger. Alors allez-y ! Ensuite vous pourrez tout finir.
Elmond
player, 309 posts
Marchand
temeraire
Fri 21 May 2021
at 00:51
  • msg #20

Re: Amère victoire

In reply to Maistre Zit (msg # 17):

euh...rafraichis moi un peu la memoire a propos de ces 2 lunars...
This message was last edited by the player at 08:24, Fri 21 May 2021.
Aardin
player, 310 posts
Noble Sable aventureux
Fri 21 May 2021
at 07:05
  • msg #21

Re: Amère victoire

Et en ce qui me concerne ? je n'aimerais pas me transformer en vampire à mon tour... il y a un traitement ou une sorte d'exorcisme à faire pour l'éviter ?

Sinon je me propose comme intermédiaire pour qui veut poser des questions à l'esprit de Delisha... pour ma part la question est "que c'est il passé avec les vampires ?".

Peut être puis je poser la question à l'esprit de mon compagnon Sable mort au champs d'honneur ?
This message was last edited by the player at 07:06, Fri 21 May 2021.
Delisha
player, 331 posts
Guerriere Sable pure
Fri 21 May 2021
at 10:19
  • msg #22

Re: Amère victoire

In reply to Aardin (msg # 21):

"Hélas Aardîn, mon khan que j'ai rejeté sur un coup de folie;

A peine fus-je entrée dans ces maudites grottes, à la recherche de goules à signaler à Morando,
que mon esprit, déjà diminué par les attaques de spectres, fut possédé par l'esprit du très ancien vampire Higor.
Sous son emprise, je fus attirée comme un insecte au plus profond des cavernes.
Il me tortura.

Je n'aurai jamais été la guerrière à la forte volonté que je voulais être...

Tout ce qui était raison en moi céda à la folie comme sous les vents d'une tempête.

Il me donna des ordres en langue obscure, que je ne puis répéter.

Je me fis cette large entaille au bras (était-ce moi? Ce devait être moi) et grimpai sur les cercueils de cristal; mon propre sang réveilla les abominations; par ma voix, Higor hurla des imprécations ténébreuses...

Je ne suis qu'une traîtresse...
Que Waha me pardonne - je mérite la mort
- sauf que morte je le suis déjà.

Mon âme mérite donc le châtiment : celui d'errer seule et en peine devant les portes fermées des grottes de Daka Fal...


Long silence. Aardîn pose une question plus précise sur Higor.

Je ne puis dire si Higor est encore là... le voile est dissous... le carcan - ouvert... J'ai eu la vision d'un énorme cristal sous un dôme; et celle d'un bâtiment ancien."
This message was last edited by the player at 07:54, Sat 22 May 2021.
Sabeena
player, 70 posts
Fri 21 May 2021
at 22:34
  • msg #23

Re: Amère victoire

In reply to Delisha (msg # 22):

Sabeena cherche à dissimuler sa peine et sa déception de ne pas l'avoir rattrapée à temps, elle demande néanmoins ce que Delisha sait sur l'esprit du taureau blanc, tout ce qu'elle pourra dire sera précieux.
Delisha
player, 332 posts
Guerriere Sable pure
Sat 22 May 2021
at 08:15
  • msg #24

Re: Amère victoire

In reply to Sabeena (msg # 23):

"Halte, qui va là?"

Le cadavre de Delisha prend une posture martiale défensive... Dans le monde des esprits, son fantôme fait de même, lève son bouclier et arme sa hache spectrale.

Toujours en langue des esprits, elle balbutie :

"Encore des esprits qui m'attaquent?... Maudits ! Maudits ! Je perçois une nuée tourbillonnante autour de ta silhouette ! Montre toi, ordure !"

(lors de la précédente exploration des grottes, Delisha avait succombé à une attaque d'esprits prisonniers de ces grottes chaotiques. Yuurdîn - shaman du clan d'Aardîn - avait rattrapé son âme alors que Delisha était dans une longue file de Praxiens en route pour le monde inférieur, devant Daka Fal - le Cornu - lui-même.)
Aardin
player, 311 posts
Noble Sable aventureux
Sat 22 May 2021
at 10:48
  • msg #25

Re: Amère victoire

A qui t'adresses tu Delisha ? A moi, à Sabeena, à quelqu'un d'autre ?
Delisha
player, 333 posts
Guerriere Sable pure
Sat 22 May 2021
at 13:32
  • msg #26

Re: Amère victoire

In reply to Aardin (msg # 25):

Delisha tourne sa tête aux yeux morts vers Aardîn

"C'est Sabeena qui vient de me parler? Sabeena... n'est-elle pas la bien-aimée de Minsc, celle qui l'a possédée avec ses esprits et ses fétiches ?

Je me la suis toujours représentée comme une brindille. Est-ce elle qui se cache derrière ses esprits emprisonnés? ...

Montre-toi, Sabeena!
"
Sabeena
player, 71 posts
Sat 22 May 2021
at 23:51
  • msg #27

Re: Amère victoire

In reply to Delisha (msg # 26):

"Je suis là, Je n'ai pas besoin de me cacher derrière des esprits et ceux que tu vois sont mes compagnons !"

"Parle moi du taureau blanc et je te guiderais vers Daka Fal, je dois trouver l'esprit du taureau blanc pour unir les tribus !"
This message was last edited by the player at 23:54, Sat 22 May 2021.
Delisha
player, 334 posts
Guerriere Sable pure
Sun 23 May 2021
at 06:35
  • msg #28

Re: Amère victoire

Dans le monde réel
=================
Le cadavre ambulant de la guerrière sable se déplace lourdement vers le corps chaud de Sabeena. Il pose des mains glaciales, aux doigts raidis par la rigidité cadavérique, non loin du cou pulsant de vie de Sabeena.

Heureusement que la shamane est en transe dans le monde des esprits, parce que l'odeur des fluides corporels relâchés est pour le moins gênante, malgré ou à cause du froid qui préserve. Malgré les efforts pour fermer les paupières de la morte, elles sont à présent remontées et les yeux fixes dérangent.

Dans le monde des esprits
========================
Le fantôme de Delisha est plus "vivant" et plus beau, car il est en partie la projection de l'image qu'elle se faisait d'elle-même. Sans répondre et délaissant les esprits de communication de Aardîn et d'Elmond, le spectre glisse sans bruit vers l'esprit de Sabeena. Enfin, son visage prend tout son temps pour venir se planter nez à nez avec celui de Sabeena.

(langue spiritique) "Tu me donnes des ordres, petite shamane des petits-lamas?
Tu me piques Minsc et tu me donnes des ordres?...
le Taureau Blanc, l'unité des tribus, mais qu'est-ce que j'en ai à FOUTRE!?"
, grince-t-elle.

"Peut-être que je préfèrerais hanter tes nuits et tes voyages dans le monde des esprits, jusqu'à la fin du Temps, plutôt que l'oubli dans la prison de Daka Fal ton dieu?"

Le spectre sans pieds de la combattante sable "s'éloigne" et "tourne" autour de l'esprit de Sabeena en l'évaluant.

"Je reconnais que tu es pas mal gaulée, dans le genre 'sac d'os'.
Ce gros nigaud de Minsc n'a eu qu'à laisser penser sa bite..."
, ricane-t'elle, mais c'est plutôt le désespoir qui pointe.

Le fantôme reprend son ballet grimaçant.

"Voyons si tu es aussi intelligente que mignonne, poupée aux petits bras...
à ton avis, qu'est-ce que je... comment puis-je... comment moi Delisha, fière guerrière praxienne, peut... laisser... aller... Minsc et toi?
...Réfléchis..."


La hache spectrale au bout du bras de Delisha se consolide.
This message was last edited by the player at 08:17, Sun 23 May 2021.
Maistre Zit
GM, 1167 posts
Sun 23 May 2021
at 07:24
  • msg #29

Re: Amère victoire

[là, je suis assis dans mon fauteuil avec des popcorns :)]
Akka
player, 313 posts
Cane enragee,
plumeau de la mort
Sun 23 May 2021
at 07:39
  • msg #30

Amère victoire

Oui et bien je mangerai bien quelques grains de maïs moi aussi, mais je suis à côté de Sabeena et si je ne vois ni comprends rien de ce qui se passe sur le plan des esprits, par contre je suis bien attentive au reste.
Les odeurs corporelles de Delisha me laissent de marbre, la mort relâche les sphincter depuis toujours et la mort est mon métier, je suis la mort !
Et si je vois la hache se matérialiser, il y a peu de chance qu'elle puisse atteindre Sabeena, la mienne se dressera en travers.
Maistre Zit
GM, 1168 posts
Sun 23 May 2021
at 12:51
  • msg #31

Amère victoire

Avec la protection d'Akka sur le plan matériel et ses pouvoirs de shamane, Sabeena n'a rien à craindre de Delisha, somme toute un esprit sans grand pouvoir !
Sabeena
player, 72 posts
Sun 23 May 2021
at 14:33
  • msg #32

Amère victoire

In reply to Maistre Zit (msg # 31):

"Tes mots te condamnent quand tu parles ainsi de Daka Fal, je pensais que tu pourrais aider les tribus...
...mais tout ce que je vois, ce n'est que de la rancoeur et de la jalousie, tes injures et tes menaces sont comme les grains de sable : irritants et innombrables mais ils s'envolent dans le vent et tombent à terre pour crisser sous nos pieds, condamnés à l'oubli !
Vivante, tu étais une source d'espoir pour l'avenir, maintenant peut-être que la non-vie t'a corrompue, la fière guerrière Delisha n'est plus ! Je suis Shaman des grands lamas et pas une simple fillette ! DISPARAIS ! J'EN AI FINI avec toi !"

"Aardin, à toi de décider !"

Sabeena se recule de quelques pas, des larmes de rage (ou de désespoir) pleins les yeux, les bras croisés et les dents serrées !
Gadjila
player, 371 posts
Voleuse elevee a la dure
Mon 24 May 2021
at 12:48
  • msg #33

Re: Amère victoire

In reply to Maistre Zit (msg # 29):

Est-ce que je vois et j'entends tout ? ou partiellement ?
Maistre Zit
GM, 1170 posts
Mon 24 May 2021
at 15:36
  • msg #34

Re: Amère victoire

In reply to Gadjila (msg # 33):

Tu es spirite, tu vois et entends tout.
Aardin
player, 312 posts
Noble Sable aventureux
Mon 24 May 2021
at 16:31
  • msg #35

Re: Amère victoire

In reply to Maistre Zit (msg # 34):

Delisha, ton esprit a lui aussi perdu la raison, nous ne pouvons rien pour toi désormais et si tu préfères errer indéfiniment dans les limbes, qu'il en soit ainsi... est ce ton dernier mot ?
Delisha
player, 336 posts
Guerriere Sable pure
Mon 24 May 2021
at 21:42
  • msg #36

Re: Amère victoire

Sabeena:
Sabeena se recule de quelques pas, des larmes de rage (ou de désespoir) pleins les yeux, les bras croisés et les dents serrées !

Le fantôme de Delisha semble étonné par la réaction de Sabeena, mais son expression devient vite intéressée. Il se rapproche pour observer les larmes, la tension, la voix rauque et l'expression grave de la shamane. Le spectre aux yeux écarquillés arbore une expression ravie, de Schadenfreude (*), voire de jouissance.

Le fantôme éclate d'un rire dément, triomphal et tonitruant, qui doit s'entendre d'un bout à l'autre du monde des esprits...

Le visage de Delisha et une partie de son cuir chevelu semblent se détacher de sa tête... non en fait, il y a aussi son visage au-dessous; on dirait un masque ectoplasmique. Le masque épanoui se sépare du corps et se met à faire des cercles autour de Sabeena à toute vitesse, fonçant sur Aardîn et Gadjila, rebondissant sur eux en s'exclamant :

"ouah ah ah ! Quelle mijaurée, Sabeena la grande-jument! Une contrariété et elle se met à pleurnicher comme une petite fille ! Alors, on pique sa crise et on se roule par terre? Oh waouw, et dire que je l'enviais ! Je vais aller raconter partout comment elle est nuuuulle ! Abominablement nuuulle. Oh ouarh ah ah, c'est vraiment trop !"

Cet esprit de folie-jalousie file en jactant dans les profondeurs sombres du monde spiritique. Il finira probablement détruit par un esprit plus puissant, ou un shaman de passage, las de son verbiage.

Le spectre de Delisha vient de perdre une grosse partie de la volonté qui l'animait et le retenait près du monde matériel. Vous le voyez faiblir, devenir transparent; on ne distingue plus sa partie inférieure.

Dans le monde matériel, les mains du cadavre quittent le cou de Sabeena, glissent sur son corps, et pendouillent, inertes. L'instant d'après, les jambes de la dépouille lâchent, et elle s'écroule lourdement.

Dans le plan des esprits :
Aardin:
Delisha, ton esprit a lui aussi perdu la raison, nous ne pouvons rien pour toi désormais et si tu préfères errer indéfiniment dans les limbes, qu'il en soit ainsi...
Est-ce ton dernier mot ?


Ce qui reste du fantôme de Delisha se tourne lentement vers Aardin. Son visage présent marque l'incompréhension. Le fantôme croise les bras, lève le menton et prend une attitude que Aardin ne connait que trop bien : cette gestuelle d'attente qu'a Delisha, et qui signifie "Qu'est-ce qu'il va encore me reprocher?"
Gadjila
player, 372 posts
Voleuse elevee a la dure
Tue 25 May 2021
at 14:28
  • msg #37

Re: Amère victoire

In reply to Delisha (msg # 36):

Triste fin... Puisse-t-elle rejoindre la flamme de Firshala !
Aardin
player, 313 posts
Noble Sable aventureux
Tue 25 May 2021
at 17:02
  • msg #38

Re: Amère victoire

In reply to Gadjila (msg # 37):

Quel gâchis, elle aurait pu devenir une grande combattante Sable, montrer une nouvelle voie aux femmes de notre peuple et ainsi venir augmenter notre puissance... au lieu de cela, son échec ne confortera d'autant plus les vieux conservateurs pour qui les épouses et les filles doivent rester au foyer et garder les troupeaux.
Triste jour pour les Warzameuhls qu'aujourd'hui, vraiment... je prie pour que l'esprit de mon fidèle Routhômiel sablonne* éternellement sur les plaines de Prax  sans connaitre une telle déchéance.

* équivalent en langue Sable du verbe chevaucher
Maistre Zit
GM, 1171 posts
Tue 25 May 2021
at 19:33
  • msg #39

Re: Amère victoire

Vous êtes bien indifférents à ce qui reste de Delisha. Son aspect jaloux et tourmenté semble s'être séparé et avoir été chassé par le mépris de Sabeena et être devenu un pathétique esprit malade de jalousie. Mais qu'en est-il du spectre qui reste à observer Aardîn et dont le
Delisha:
visage présent marque l'incompréhension.
Est-il un autre aspect ou un jeu trompeur ?
Delisha
player, 337 posts
Guerriere Sable pure
Tue 25 May 2021
at 20:44
  • msg #40

Re: Amère victoire

Quelque part dans le monde, il y a un adepte de Lankor Mhy qui a très étudié la psyché humaine, et sorti un étude très sérieuse sur le deuil, ou il ou elle distingue 5 étapes : le Déni, la Colère, le Marchandage, la Mélancolie, et enfin l'acceptation.
L'important, selon cet adepte, c'est de comprendre que ces étapes ne se font pas forcément dans l'ordre; certaines peuvent être sautées, et il peut y avoir des retours en arrière.

Delisha doit faire le deuil de sa propre vie...
Déni : son fantôme est toujours présent, donc cette étape n'est pas finie
Colère : cette étape a été franchie d'une manière tonitruante...
Mélancolie : Delisha s'est épanchée sur son malheur ...
Reste le Marchandage...

Gadjila:
Triste fin... Puisse-t-elle rejoindre la flamme de Firshala !

"Eh oh Gadjila, je suis encore là !", rétorque le demi-fantôme.

Aardin:
Quel gâchis, elle aurait pu devenir une grande combattante Sable, montrer une nouvelle voie aux femmes de notre peuple, yada yada...


"pff", soupire l'esprit-Delisha, qui semble rougir. "Tu ne m'as jamais écoutée attentivement, Aardîn, et cela fut une des sources du problème... "

"J'ai été une combattante, et même si j'ai commis l'erreur de rejoindre les Humaktis et de te quitter
- ce que tout membre du clan doté de raison devrait finir par faire -
- enfin, je ne veux pas me disputer encore... -
- Mais on se reverra le Jour des Ancêtres, où les morts rendent visite aux vivants!... -
Chez les Humaktis donc, je suis morte en me battant pour les Sables, en conquérrant ces grottes pour les Warzameuhls dont tu es le khan, et dont tu peux décider la place des femmes...

J'ai été vaincue par une force magique supérieure certes, mais je n'ai pas fui et je me suis battue, ce qui est bien ce qui est demandé aux guerriers.

Enfin, ce qu'on dira de moi, mon legs, tout cela m'indiffère à présent.
", ajoute Delisha d'une voix qu'elle veut glaciale.

"Tâche de ne pas entendre qu'un mot sur deux, je ne répéterai pas.".

Son bras droit disparaît dans les ténèbres. Une copie fantomatique de sa hache apparaît en suspension devant elle.

"je place dans ma hache tout le savoir martial et tactique que m'a accordé Waha notre protecteur; mon opiniâtreté, et ce que j'ai appris en combattant le Chaos, dans l'obscurité.
Je fais cela à la condition que tu donnes ma hache à une guerrière du clan qui voudrait devenir héroine, à défaut à une Sable qui voudrait sortir de sa condition et se battre.
" (langue des marchands) "Deal?"

Son autre bras disparaît, tandis que son couteau sacré rejoint la hache.

"J'imprègne mon couteau avec le rituel de Waha le Boucher.
Ce rituel fait revenir l'esprit des bêtes dans un nouveau corps. Je suis sûre que Waha souhaite partager la Vérité du Cycle de la vie avec des alliés, même avec les trolls.
Conditions : il n'est pas pour les hommes du clan. Propose-le aux femmes de notre groupe, puis à des étrangers, puis à nos alliés.
Deal?"

L'esprit-Delisha se coupe la langue avec les dents, et la crache. La langue rejoint ses possessions. Sa voix se fait encore entendre, moins forte.

"Enfin, nous avons sauvé Mère-Sable dans notre quête héroïque et j'ai reçu, de Eiritha notre bonne déesse, le Don de parler à Ses troupeaux...
Il est à vous mes compagnons...
Mais là aussi il y a une condition.
Vous devez me venger, détruire celui qui m'a... possédée"
- le spectre tremble -
Il est violent et dément,
au sortir d'une longue torpeur ou d'un oubli profond.
Il a vidé la vitalité de mon corps
Il m'a souillée
Il a ravagé mon esprit et l'a arraché à mon corps !
C'est une souffrance abominable et je ne la souhaiterais pas à mon pire ennemi!
Quand vous le massacrerez, faites-le souffrir et faites-lui savoir que c'est de ma part... Deal?
"
This message was last edited by the player at 07:21, Fri 28 May 2021.
Maistre Zit
GM, 1172 posts
Tue 25 May 2021
at 21:04
  • msg #41

Re: Amère victoire

Je ne garantis pas que Delisha parviendra à faire tout ça. Malgré toute sa bonne volonté, elle reste une simple mortelle.
This message was last edited by the GM at 21:17, Tue 25 May 2021.
Sabeena
player, 73 posts
Wed 26 May 2021
at 10:53
  • msg #42

Re: Amère victoire

In reply to Maistre Zit (msg # 41):

D"après l'esprit des cavernes, les vampires ne sont plus là. Par contre, il faut que l'on extraie la "dent de Tien" des cavernes pour mettre fin à l'influence chaotique.

Sabeena n'a pas lutté contre les vampires, avez-vous tué le bon nombre de vampires par rapport aux cercueils ?

Tous les cercueils ont été trouvés ?
Csempe
player, 88 posts
Milicien de Whitewall
cherche une juste cause
Wed 26 May 2021
at 10:59
  • msg #43

Re: Amère victoire

In reply to Sabeena (msg # 42):

"Quand on est arrivés,
y avait 5 sarcophages de cristal fermés
et un ouvert.
J'ai compris que celui-là était déjà ouvert
lors de la découverte des 7 cercueils."
Maistre Zit
GM, 1173 posts
Wed 26 May 2021
at 11:16
  • msg #44

Re: Amère victoire

5 détruits ici, 1 au Bloc, et Igor qui tenait Delisha, ca fait 7 (et si ca ne colle pas c'est que je me suis planté dans les comptes, mais je confirme que vous avez affronté autant de vampires que de cercueils)
Gadjila
player, 373 posts
Voleuse elevee a la dure
Wed 26 May 2021
at 14:40
  • msg #45

Re: Amère victoire

Maistre Zit:
Je confirme que vous avez affronté autant de vampires que de cercueils


Bon ben c'est au moins ça que Vivamort n'aura pas.
Maistre Zit
GM, 1174 posts
Wed 26 May 2021
at 16:27
  • msg #46

Re: Amère victoire

Que faites-vous des propositions du spectre de Delisha ? Il y a dans le tas -entre autres- une magie d'Eiritha. Si vous acceptez, je vous dirai comment procéder.
Delisha
player, 338 posts
Guerriere Sable pure
Thu 27 May 2021
at 09:01
  • msg #47

Re: Amère victoire

Ce qui reste visible de Delisha, dans les ténèbres, est un buste fantomatique et tremblotant, qui ressemble curieusement aux bustes des généraux que les Lunars sculptent dans le marbre.

Delisha attend, dans le silence qui suit cette bataille ou tant d'esprits ont été chassés ou détruits.

Tout à coup reviennent les échos d'une parole de Sabeena :

Sabeena:
"Parle moi du taureau blanc et je te guiderais vers Daka Fal, je dois trouver l'esprit du taureau blanc pour unir les tribus !"


Qui répète ces mots, sur quoi les échos rebondissent-ils, mystère. Peut-être est-ce l'esprit protecteur des grottes est libéré, un esprit de ténèbres, qui ne veut pas que celui de Delisha hante les lieux?

[pétard, il ne faut vraiment pas rater une ligne dans le JdR en ligne. J'attendais que Sabeena expose sa demande, alors qu'elle l'avait déjà fait... Bon, faut avancer sans attendre, surtout pour ceux qui n'ont pas la vision spiritique et qui s'ennuient :)]

Delisha fait face à Sabeena tout en faisant face à Gadjila et Aardîn
"Sabeena...
je vais là aussi te demander quelque chose en échange,
mais c'est entre toi et moi
alors isolons-nous...

Maistre Zit
GM, 1175 posts
Thu 27 May 2021
at 15:20
  • msg #48

Re: Amère victoire

Delisha:
[pétard, il ne faut vraiment pas rater une ligne dans le JdR en ligne.

C'est des grosse difficultés. C'est pour ca qu'il faut rester simple, éviter les intrigues trop tordues, les posts avec trop d'info et les actions ou plutôt les décisions en parallèle (je n'y arrive pas toujours). Mieux vaut rester séquentiel.

Bon, ou bien vous acceptez rapidement les offres de Delisha, ou vous l'aidez simplement, ou vous la laissez, bien fait pour elle:
- hériter de sa magie eirithienne de parler aux animaux (d'Eiritha) vs. détruire Igor
- hériter de sa hache à l'intérêt plutôt symbolique vs. la réserver aux femmes
- hériter de son poignard avec la magie wahaiste de Découpage Pacifique, utile surtout pour être bien vu par les Praxiens


Je vous laisse jusqu'à samedi. Je vais contacter certains non-spirites en PM pendant ce temps.
Akka
player, 315 posts
Cane enragee,
plumeau de la mort
Thu 27 May 2021
at 18:08
  • msg #49

Re: Amère victoire

Akka se fiche de toutes ces possibilités, elle n'est intéressée que par le taureau blanc. Si elle comprends ce qui se passe, elle incite Sabeena, Aardin et Gadjila à se concentrer sur cet objectif.
Delisha
player, 339 posts
Guerriere Sable pure
Sat 29 May 2021
at 10:56
  • msg #50

Re: Amère victoire

Delisha revient de sa discussion avec Sabeena.
(elle parle toujours très bas, mais je vous met la taille de police normale, pour des questions de lisibilité)

"Sabeena a accepté ma proposition; je vais vous parler de quand mon âme fut très proche de la mort et que le Taureau Blanc me visita.

A quelques salles d'ici, lorsque les esprits prisonniers nous attaquèrent et ravagèrent mon cerveau, mon âme était dans les ténèbres les plus profondes, dans le néant. Mais j'eus  4 visions.

J'entendis une voix grinçante dire « Boka Katen », ce qui en langage des ténèbres veut dire "il faut couper le lien". Peut-être s'agissait-il de l'esprit de ces cavernes, prisonnier, dont vous parlez.

J'entendis une voix féminine, douce et envoûtante, à l’accent étranger. Elle me dit de venir à elle, de quitter Waha, les anciens dieux, ... de me révéler les secrets de la Création, de dominer le monde, et ainsi de suite... Je pensai qu'il s'agissait d'une sorcière lunare, et je ne répondit point.

Troisièmement, je sentis un souffle et humai une odeur de bête. Je distinguai le mufle d’un taureau, à la fourrure très claire, peut-être blanche. Ses cornes énormes semblaient d’airain. Il souffla simplement sur moi en me regardant.

Enfin, je vis une foule en marche, une troupe de Praxiens, tous à pieds, hommes et femmes de tous âges et de différentes tribus. J'entendis une voix, que je pensai être celle de Waha, ordonner de suivre un homme masqué monté sur un sable. Je rejoignis la foule, puisque c'était les ordres.
Nous descendîmes durant des heures le long d’une crevasse, et la voûte céleste devint grise. Nous parvinmes à l’entrée d’une grotte devant laquelle était assise une silhouette accroupie - un homme nu aux immenses cornes, le visage percé de deux yeux étincelants : Daka Fal ! Il me cria que ma place n’était pas ici, et de m'en retourner. Mon âme était littéralement aux portes des enfers; notre chaman Yuurdîn me ramena vers la surface.

Suite à cette vision, je discutai du Taureau Blanc avec Yuurdîn, avec le shaman du clan Warzameul, avec d'autres... Ils me dirent que la tradition évoque un ancien esprit du Taureau Blanc dont les adeptes étaient assez discrets et restaient en dehors des conflits perpétuels entre tribus.
On en parle surtout au passé, comme une ancienne histoire.

Poilaubide de la tribu des Bisons me dit qu'un clan de sa tribu, dans la Désolation, fut visité il y a quelques années par cet esprit, rappelé par un shaman." Mais j'ai aussi ouï-dire que le Taureau-Blanc est un esprit indépendant, hors de portée des shamans...

Il est dur à trouver, et semble-t-il n'apporte rien d'utile. Aussi personne ne le contacte en général, et les shamans ne savent pas où il est caché. Des rumeurs disent que certains Sables de la phratrie (clan) des Arinstoli le suivent. Les Arinstoli sont des traditionalistes, seuls Sables à vivre loin dans Désolation, séparés des autres et hors d'influence des Lunars.
"
Sabeena
player, 75 posts
Sat 29 May 2021
at 23:15
  • msg #51

Re: Amère victoire

In reply to Delisha (msg # 50):

Sabeena est plus sereine : "Les dons que Delisha m'a confié serviront Prax après sa disparition, Aardin, je te confie sa hache pour que tu la transmette à une guerrière méritante de ta tribu.
le fétiche de communication avec les troupeaux ainsi que la dague de "découpe pacifique" seront disponibles à qui voudra les utiliser, dans l'intérêt des praxiens."

"Pour le reste de notre accord, les détails viendront en leur temps."
"Tu as tenu parole, maintenant tu dois partir, le taureau blanc sera ma nouvelle quête pour libérer Prax !"

"Allons, même si tu ne m'as pas beaucoup appréciée, cela n'a plus d'importance, je vais te guider au début de ce chemin que tu connais déjà, tu seras enfin libérée de ce froid qui a déjà envahi ton corps, n'aie crainte, Daka Fal est juste, partons !"
Delisha
player, 340 posts
Guerriere Sable pure
Mon 31 May 2021
at 22:31
  • msg #52

Re: Amère victoire

En général, les esprits des morts restent entiers pendant qu'ils partent rejoindre leur royaume (des morts). Mais nous vivons des temps particuliers, où les esprits restent sur le plan matériel, les morts bougent encore et doivent être re-tués. De plus, l'esprit de Delisha a été attaqué (et endommagé) à deux reprises : une fois lors de l'attaque des spectres prisonniers, et une autre fois lors de la prise de contrôle de Higor.

Toujours est-il que l'âme de Delisha s'est séparée en morceaux ;
- sa fierté, son impulsivité et sa jalousie furent dramatiquement expulsés par la shamane Sabeena.
- sa pureté (18) fut remplacée par (souillée par Higor 18)
- sa rune de Mort wahaiste est dans le couteau
- sa rune de Bête est dans sa langue
- elle laisse ses talents de guerrière dans sa hache

Delisha a transmis ce qu'elle savait du Taureau Blanc et les autres aspects de sa personnalité sont mineurs et sans intérêt...

C'est donc une âme cabossée et diminuée qui se laisse raccompagner par Sabeena. Elle éructe quelques formules d'adieux types.

"Que vos quêtes rencontrent le succès, et que Waha et Eiritha vous gardent."

L'âme de Delisha s'éloigne... puis s'en revient ! Elle rassemble toute son énergie restante pour lancer le cri de guerre des Warzameuls, un cri même perceptible par ceux qui ne voient ni n'entendent les esprits :

"Warzameuls, nos ennemis on les... meule !"

Puis l'étincelle de l'âme de Delisha s'éteint doucement; les ténèbres et le silence la remplacent.
Maistre Zit
GM, 1178 posts
Tue 1 Jun 2021
at 12:58
  • msg #53

Re: Amère victoire

Chacun y va de sa cérémonie pour honorer ses morts. Les Sables seront incinérés, mais vous pouvez rapporter du bois de la vallée, ça vous prendra une journée. Les montures des Taureaux-Tempêtes sont immolées et leurs guerriers placés en armes sur elles. Ils orneront l’entrées des cavernes, comme un avertissement au Chaos. Bog convient ceux qui le souhaitent dans les cavernes où ils pourront se muscler la mâchoire sur un morceau de Beurkutt cru. Il a rameuté son épouse et laissé la garde de la Vilinar à ses employés humains et quelques Uz. Le Tordu est présent, mais il est végétarien.

Sabeena a la tâche importante de mettre tous ces morts errants sur le chemin des enfers. Elle empoigne son tambour, revêt ses attributs de chamane et commence sa danse à Daka Fal. Les spectres se rassemblent autour d’elle, troupe hétéroclite et silencieuse de guerriers nettoyés des stigmates du combat par les funérailles. Elmond, combinant son rituel de Lankhor Mhy et son rôle de guide issarien, fait office d’aide-psychopompe et met les spectres sur la voie. Ils disparaissent lentement sous terre, en silence, sans un regard en arrière, pour commencer avec la chamane un voyage sous-terrain qui vous restera invisible. Makh et Delisha, avec qui vous avez tant partagé, quittent ce monde les derniers, et leurs imagent qui s’estompent emportent un peu de votre histoire. Durant toute la nuit et le jour qui suit, elle accompagnera les esprits pour s’assurer qu’ils soient sur la voie. Mais elle n’ira pas plus loin, car la demeure des morts est chez les Dieux et elle n’est pas en quête héroïque.
Ah, ces grottes auront rythmé votre vie durant deux ans, mais leur purification est presque terminée.

Car alors que vous dévoriez Beurkutt, Bak-Inb-Lak, l’esprit des grottes, s’est rappelé à votre souvenir. « Il faut arracher cette dent, au fond des grottes, et s’en débarrasser ! Ma bienveillance vous est déjà acquise, mais vous aurez toute ma reconnaissance. » Tien est le dieu décapité, voleur de connaissance, ennemi de tous (même les cultes du Chaos s’en méfient).

Pour les Sartarites parmi vous, c’est une évidence : si Bog veut s’installer, il doit trouver son Wyter, l’esprit protecteur du lieu. De même qu’Aardîn pour la vallée. Tout clan sartarite a son Wyter. Les Praxiens nomades font plutôt des offrandes de circonstance, mais certains ont cependant eux aussi un « foyer », un centre sacré dont l’esprit est allié au clan.

POUR INFO : nous commençons une phase plus background et relations sociales. Vous allez tous avoir 1 HP gratuit à dépenser pour consolider quelque chose de cette aventure dans les grottes : un contact, une expérience… quelque chose de vraiment lié à ces derniers événements (y compris l’action « dent de Tien » qui vient).
Si quelqu'un veut s'approprier un des dons de Delisha, ça lui coûtera 1 HP.
This message was last edited by the GM at 14:21, Tue 01 June 2021.
Csempe
player, 92 posts
Milicien de Whitewall
cherche une juste cause
Tue 1 Jun 2021
at 16:39
  • msg #54

Re: Amère victoire

Maistre Zit:
Les Sables seront incinérés,


J'avais compris que c'était l'inverse, que les Sables étaient inhumés, et les Humaktis incinérés, ce qui fait qu'on ne savait pas pour Delisha? (elle voulait suivre les rites funéraires des sables; pour ceux qui n'ont pas suivi, elle a finalement considéré que joindre les Humaktis était une erreur due à la rancœur)

quote:
Les montures des Taureaux-Tempêtes sont immolées et leurs guerriers placés en armes sur elles. Ils orneront l’entrées des cavernes, comme un avertissement au Chaos.

Immolé = sacrifié par le feu. Est-ce que tu peux m'aider stp à visualiser comment des cadavres de guerriers peuvent être placés sur des tas des cendres et avoir l'air impressionnants? :)
Maistre Zit
GM, 1179 posts
Tue 1 Jun 2021
at 19:50
  • msg #55

Re: Amère victoire

Csempe:
Immolé = sacrifié par le feu.

Ah non, immoler = tuer en sacrifice, quelle que soit la manière. Les bêtes sont ici tuées avec le Dépeçage Sacré.
Les wahaistes sont incinérés, d’après Cults of Prax, mais mon avis serait que vue la rareté du bois, ça me paraît peu probable. Alors ou bien on modifie le "canon", ou on le réserve aux nobles et aux héros. Je verrais bien, comme les nomades des steppes, laisser le cadavre être nettoyé par les bêtes sauvages et charognards de Prax et recueillir les os pour les inhumer.
Les Humaktiens sont en général enterrés dans des endroits reculés, mais ils font en fait peu de cas des cadavres, tant des leurs ayant été dévorés par les charognards. Ils ne regrettent pas la mort, ni la leur, ni celle des autres, ne la pleure pas et se retrouvent chez Humakt.
Csempe
player, 93 posts
Milicien de Whitewall
cherche une juste cause
Wed 2 Jun 2021
at 09:57
  • msg #56

Re: Amère victoire

Maistre Zit:
on modifie le "canon", ou on le réserve aux nobles et aux héros. Je verrais bien, comme les nomades des steppes, laisser le cadavre être nettoyé par les bêtes sauvages et charognards de Prax et recueillir les os pour les inhumer.


Totalement d'accord, et en plus, vu que c'est les "nouvelles Grandes Ténèbres, mais avec le Gel", c'est pas le moment de gâcher les buissons pour les héros, sauf à s'en servir pour cuire de la viande (serait-ce un outrage)?

Ce serait à Aardin de décider qui a droit au bûcher des Héros, et plutôt que soupeser si Delisha y a droit, il pourrait décider que personne n'y a droit parce qu'il n'y a plus rien à brûler ;)

Les cadavres exposés aux vautours et aux charognards et autres décomposeurs (même les os...), sont totalement dans la vision du Cycle de la vie et de la Renaissance tel que l'a enseigné Waha! :)

Après que la shamane et l'assistant-psychopompe se soient reposés, Csempe leur demande d'interroger l'esprit des grottes sur les dangers et protection entourant la Dent de Tien. Si c'est un voleur de connaissances, ne vaudrait-il pas mieux éviter d'amener près de cette dent les objets où Delisha a déposé les siennes (de connaissances)?
Sabeena
player, 78 posts
Wed 2 Jun 2021
at 11:32
  • msg #57

Re: Amère victoire

In reply to Csempe (msg # 56):


"Delisha voulait être ensevelie dans la terre, un endroit paisible dans la grotte serait un bon choix, une fois que nous l'aurons nettoyé de l'influence du chaos."

Sabeena confie les dons de Delisha à un praxien qui ne fera pas partie de la future expédition, (Vian ?).
Gadjila
player, 374 posts
Voleuse elevee a la dure
Wed 2 Jun 2021
at 13:47
  • msg #58

Re: Amère victoire

Maistre Zit:
Csempe:
Immolé = sacrifié par le feu.

Ah non, immoler = tuer en sacrifice, quelle que soit la manière. Les bêtes sont ici tuées avec le Dépeçage Sacré.
Les wahaistes sont incinérés, d’après Cults of Prax, mais mon avis serait que vue la rareté du bois, ça me paraît peu probable. Alors ou bien on modifie le "canon", ou on le réserve aux nobles et aux héros.


N'oublions pas une grosse différence avec le monde réel : la présence de la Magie :-)

Gadjila peut susciter une flamme qui peut brûler des morts, si nécessaire.
Maistre Zit
GM, 1180 posts
Wed 2 Jun 2021
at 15:41
  • msg #59

Re: Amère victoire

Gadjila:
Gadjila peut susciter une flamme qui peut brûler des morts, si nécessaire.

Mais tout à fait, excellent !

En plus, à cause du gel, on en peut pas creuser non plus. En ce moment, les corps sont plutôt congelés en attendant que ça finisse 8il y a un coin dans le Jura où ils mettaient les morts sur les toits en attendant le dégel). Mais dans la grotte, ça va.

"Ce cristal géant était au fond d'un recoin à l'accès complètement inondé, dans le coin des escargots-dragons. Mais il y a eu un éboulement, il faudrait aller voir s'il est accessible" (l'esprit étant un esprit, il a du mal à l'estimer, vu qu'il est immatériel).

Le cristal permettait au vampire de projeter son esprit vide dans les grottes. Il devait être accordé au cristal. Les cristaux sont habituellement gros comme des petites pierres. Sabeena a eu la vision d'un cristal gros comme une tête de grand lama.
Maistre Zit
GM, 1181 posts
Thu 3 Jun 2021
at 12:29
  • msg #60

Re: Amère victoire

Vous n'êtes pas tous obligés d'aider Bak-Inb-Lak. Nous pouvons jouer des occupations plus background en parallèle. Dites-moi qui veut faire quoi.
Minsc
player, 278 posts
Guerrier franc du collier
Thu 3 Jun 2021
at 16:29
  • msg #61

Re: Amère victoire

Maistre Zit:
Vous n'êtes pas tous obligés d'aider Bak-Inb-Lak. Nous pouvons jouer des occupations plus background en parallèle. Dites-moi qui veut faire quoi.


« Nous n’avons certes pas forcément d’obligation d’aider Bak-Inb-Lak. 
Mais d’une part, comment pourrions-nous interrompre maintenant cette mission de nettoyage du Chaos ?
Alors qu’il ne reste « que » cette dent à arracher ? A quelques mètres de nous !
(Certes, ces quelques mètres peuvent dissimuler moult dangers mortels. Nous l’avons douloureusement appris ces derniers jours...)

D’autre part, je ne voudrais rater une telle opportunité d’aider Bog !
Gagner une alliance avec un puissant Wyter pour notre Ami Bog vaut bien cette prise de risque.
»
Minsc
player, 279 posts
Guerrier franc du collier
Thu 3 Jun 2021
at 16:32
  • msg #62

Re: Amère victoire

Maistre Zit:
Si quelqu'un veut s'approprier un des dons de Delisha, ça lui coûtera 1 HP.


Minsc a redécouvert avec fascination la possibilité de communiquer avec son Chat. 
Ce n’est pas forcément comparable avec la faculté de Delisha de communiquer avec les bêtes. 
Mais Minsc est séduit par l’idée d’acquérir cette magie eirithienne.

Sauf si notre bon Maître fait remarquer qu’un bon Taureau Tempête ne saurait tolérer une telle alliance avec Eiritha ?

Minsc investit donc son HP, si aucun compagnon ne se manifeste et si aucun Maître de jeu ne s’y oppose !
Maistre Zit
GM, 1182 posts
Thu 3 Jun 2021
at 19:12
  • msg #63

Re: Amère victoire

Eiritha étant l'épouse d'Urox avec lequel elle a enfanté Waha, je ne vois aucune contre-indication, bien au contraire.

Le fétiche est un morceau de langue, il faudrait le sécher ou le fumer pour le conserver. Misnc va donc se balader avec la langue de Delisha. J'dis ça, j'dis rien, mais c'est fait.
Sabeena
player, 79 posts
Thu 3 Jun 2021
at 23:39
  • msg #64

Re: Amère victoire

In reply to Maistre Zit (msg # 63):

Bah, on a vu bien pire question talisman ! ^^
Akka
player, 317 posts
Cane enragee,
plumeau de la mort
Fri 4 Jun 2021
at 02:40
  • msg #65

Re: Amère victoire

Akka ne s'intéresse pas plus que ça a ces grottes. Néanmoins il s'agit de purifier un milieu lié à la terre, et si elle comprends bien à moitié submergé... Elle peut donc accepter d'aider.
Sa . priorité reste la.lutte contre les lunars (taureau blanc, unification des tribus, Thane)
Aardin
player, 316 posts
Noble Sable aventureux
Fri 4 Jun 2021
at 07:41
  • msg #66

Re: Amère victoire

In reply to Akka (msg # 65):

Aardîn sort de sa longue période de méditation (c'est nouveau) : "Delisha sera ensevelie si tel est son dernier voeu mais notre frère sera dignement incinéré, comme tout bon héros Sable, j'ai dit ! Maintenant, il est hors de question d'abandonner notre quête de purification de ce lieu et quoi qu'il en coûte (comme disait Makhrôn, un ancien chef Sable célèbre) nous finirons notre tâche !"

[HRP : je confie la garde de la hache et du couteau de Delisha à mon épouse Ohrans en attendant de trouver la candidate adéquate, les guerrières étant rares chez les Sables et l'exemple tragique de Delisha ne suscitera peut être pas de nouvelles vocations avant longtemps]
This message was last edited by the player at 07:45, Fri 04 June 2021.
Maistre Zit
GM, 1183 posts
Fri 4 Jun 2021
at 12:52
  • msg #67

Re: Amère victoire

Bog, Minsc, Aardîn s'apprêtent à arracher la dent. Les 2-3 jours passés pour les funérailles ont permis au Tordu de requinquer un peu Bog.

Akka se tient prête si on a besoin d'elle. Les autres, une contribution ?

Pour commencer, je vais vous énoncer les obstacles à passer, un par un, et vous allez me dire comment vous comptez le passer. Il me faudra au moins une réponse de l’un d’entre vous.

1er obstacle : Bak-Inb-Lak est très réticent à introduire de la lumière dans son domaine. Ici règnent les ténèbres, la lumière y est très mal vue depuis que Yelm le soleil a traversé le monde d’en-dessous en brûlant tout sur son passage.
Sabeena
player, 80 posts
Sat 5 Jun 2021
at 00:18
  • msg #68

Re: Amère victoire

In reply to Maistre Zit (msg # 67):

Grâce à la rune de l'esprit, est-ce que Bak-Inb-Lak pourrait être mes yeux ?
Csempe
player, 95 posts
Milicien de Whitewall
cherche une juste cause
Sat 5 Jun 2021
at 10:35
  • msg #69

Re: Amère victoire

Aardin:
[HRP : je confie la garde de la hache et du couteau de Delisha à mon épouse Ohrans en attendant de trouver la candidate adéquate, les guerrières étant rares chez les Sables et l'exemple tragique de Delisha ne suscitera peut être pas de nouvelles vocations avant longtemps]

[Précisions :
- Sabeena a dit qu'elle "confiait les dons de Delisha à un praxien qui ne fera pas partie de la future expédition, (Vian ?)."
- pour être transparents sur l'usage du couteau qui donne accès à Peaceful Cut, MJ et moi on a pensé que
-- pour des Praxiens, c'est peu utile : c'est de l'enseignement waha-iste de base
-- pour des Praxiennes, c'est pas forcément utile : elles peuvent (se retrouver à) se battre sans être disciples de Waha (le fait que Delisha ait quitté le culte d'Eiritha pour celui de Waha est exceptionnel)
--ce serait utile en fait à des non-Praxiens (looking at you, Elmond qui n'a pas posté depuis 15 jours) :'(, pour se faire mieux accepter des Praxiens "regardez comment je connais bien vos coutumes - Oooh!" ;)]
Minsc
player, 280 posts
Guerrier franc du collier
Sat 5 Jun 2021
at 12:14
  • msg #70

Re: Amère victoire

Sabeena:
In reply to Maistre Zit (msg # 67):

Grâce à la rune de l'esprit, est-ce que Bak-Inb-Lak pourrait être mes yeux ?

Et si B-I-L accepte une lumière minimale, juste quelque lueur ténue, alors Bog devrait être à l’aise pour sa part (il n’a peut-être même pas besoin de ce soupçon de lumière?).
Quant à Minsc, il pourrait profiter des yeux de Frichti.

Resteraient à être handicapés Akka et Aardîn...
Csempe
player, 96 posts
Milicien de Whitewall
cherche une juste cause
Sat 5 Jun 2021
at 13:30
  • msg #71

Re: Amère victoire

Maistre Zit:
Bog, Minsc, Aardîn s'apprêtent à arracher la dent. Les 2-3 jours passés pour les funérailles ont permis au Tordu de requinquer un peu Bog.
Akka se tient prête si on a besoin d'elle. Les autres, une contribution ?


Csempe sent que les Humaktis et les Uroxis estiment que la mission est accomplie et qu'ils n'ont plus qu'à rentrer chez eux, laissent le petit groupe seul avec la Dent. Or, le milicien héortien suppose que cette dent doit être puissante (*), vu le mal qu'elle a pu engendrer dans ce maudit dédale minéral. Donc, Csempe va voir le chef uroxi valide et lui demande

"Tien? Taureau être intéressé lui casser les dents?"

Comme l'esprit a parlé d'un éboulement un éboulement, p-ê accessible, l'ancien couvreur de Whitewall demande à ce qu'on lui indique cet éboulement, dont il se fait fort de venir à bout.

En ce qui concerne la réticence de Bak-Inb-Lak :
"Que l'esprit ne nous dicte pas
De la lumière nous avons besoin!
Des êtres de lumières nous sommes
point des uz.
Que quelqu'un lui dise
ce sera qu'une douleur lumineuse temporaire,
comme la chirurgie !"

(*) la dent est "géante", ou elle fait "la taille d'une tête de lama"? :)
This message was last edited by the player at 10:48, Sun 06 June 2021.
Maistre Zit
GM, 1185 posts
Sat 5 Jun 2021
at 15:10
  • msg #72

Re: Amère victoire

Minsc:
Et si B-I-L accepte une lumière minimale, juste quelque lueur ténue, alors Bog devrait être à l’aise pour sa part (il n’a peut-être même pas besoin de ce soupçon de lumière?).
Quant à Minsc, il pourrait profiter des yeux de Frichti.

Pour Bog, moins il y a de lumière, mieux c’est. 0 lumière c’est parfait.
Frichti pourrait être les yeux de Minsc, Bak-Inb-Lak acceptera peut-être un chouia de lumière.

Sabeena:
Grâce à la rune de l'esprit, est-ce que Bak-Inb-Lak pourrait être mes yeux ?

Bak-Inb-Lak n’a pas d’yeux car c’est un esprit. Mais il pourrait peut-être guider Sabeena par sa connaissance des lieux : ce sont SES ténèbres là-dessous.

Csempe:
L'ancien couvreur de Whitewall demande à ce qu'on lui indique cet éboulement, dont il se fait  fort de venir à bout

Je n'en attendais pas moins de Csempe :) On verra sur place si cet argument convainc l’esprit.

Reste Gadjila qui est consacrée à une déesse du feu et a illuminé les grottes de sa lumière bleue. C’est elle qui fait le plus grogner l’esprit.

Csempe:
Donc, Csempe va voir le chef humakti valide et lui demande

"Tien? Taureau être intéressé lui casser les dents?

La cheffe humaktienne ou le chef Taureau ? Je présume que tu t'adresses à Vian, le Grand Lama Taureau Tempête.
Il appelle Elmond pour traduire ses paroles.
"Si notre cousine Sabeena y va, nous ne la laisserons pas, mais je crains fort que ce soit plutôt sa magie qui puisse faire quelque chose que nos haches. Et puisqu'il y a besoin de nous pour nettoyer cet endroit, nous revendiquons le droit de faire paître nos bêtes dans cette vallée."

Csempe:
(*) la dent est "géante", ou elle fait "la taille d'une tête de lama"? :)

Je vous laisse décider si une dent de la taille d'une tête de lama c'est géant ou pas. Imaginez la bouche qui la contient, et le corps qui l'entoure. Et puis les noms qu'on donne aux objets sont souvent fantaisistes.
This message was last edited by the GM at 15:12, Sat 05 June 2021.
Sabeena
player, 81 posts
Sat 5 Jun 2021
at 16:28
  • [deleted]
  • msg #73

Re: Amère victoire

This message was deleted by the player at 16:29, Sat 05 June 2021.
Sabeena
player, 82 posts
Sat 5 Jun 2021
at 16:29
  • msg #74

Re: Amère victoire

In reply to Csempe (msg # 69):


Le don de Peaceful cut est exclusivement réservé aux praxiens, l'utilisation par un étranger non "aodpté" par une tribu et ne suivant pas les préceptes de Waha est considéré comme un blasphème.

Le pouvoir de parler aux troupeaux est du même esprit mais ferait peut-être moins de vague, quoique... ça reste quand même "tribalement" marqué.

D'un autre coté, Aardin aura le dernier mot sur cette situation, Sabeena ne se sent pas plus propriétaire des dons de Delisha que les autres membres de ce groupe, pourvu que cela serve la cause des tribus (Allez : même si c'est super indirect comme intérêt, elle pourra faire comme si elle avait rien vu !)
Sabeena
player, 83 posts
Sat 5 Jun 2021
at 16:34
  • msg #75

Re: Amère victoire

In reply to Maistre Zit (msg # 72):
Csempe
player, 96 posts
Milicien de Whitewall
cherche une juste cause
Sat 5 Jun 2021
at 19:27
  • msg #76

Re: Amère victoire

Sabeena:
Le don de Peaceful cut est exclusivement réservé aux praxiens, l'utilisation par un étranger non "aodpté" par une tribu et ne suivant pas les préceptes de Waha est considéré comme un blasphème.

[J'avais un perso orlanthi, barbare en Manirie, suivant de Crinière-Grise (pour ceux qui connaissent), pêcheur dans la rivière solanthie ... et qui connaissait ce sort (ça doit être de la magie mineure). Bien présomptueux sont les Praxiens qui pensent que leur dieu est le seul à gérer la réincarnation des animaux que nous mangeons! :) ]
This message was last updated by the player at 19:27, Sat 05 June 2021.
Maistre Zit
GM, 1186 posts
Sat 5 Jun 2021
at 19:00
  • msg #77

Re: Amère victoire

Le Peaceful Cut existe dans la plupart des cultures, sous une forme ou sous une autre. Mais évidemment, la plupart des Praxiens ne le savent pas. Le leur utilise une magie et un rituel propres qui renvoient les bêtes eirithennes dans le cycle.
Justement, ce couteau est praxien et son pouvoir sera d'autoriser un non wahaiste de l'utiliser sans blasphémer car il contient sa propre magie wahaiste. Il sera un genre de gage d'acceptation pour un étranger, d'où sa valeur pour des non-Praxiens. Ça n'empêche pas que son possesseur doit le mériter et ne rien faire qui courrouce Waha.
Bog
player, 209 posts
Grand Troll grande gueule
Sat 5 Jun 2021
at 20:31
  • msg #78

Re: Amère victoire

Maistre Zit:
Justement, ce couteau est praxien et son pouvoir sera d'autoriser un non wahaiste de l'utiliser sans blasphémer car il contient sa propre magie wahaiste. Il sera un genre de gage d'acceptation pour un étranger, d'où sa valeur pour des non-Praxiens. Ça n'empêche pas que son possesseur doit le mériter et ne rien faire qui courrouce Waha.

( ce pourrait être a défaut un bon outil pour Bog et son groupe, déjà accepté mais qui pourraient l'être encore plus?)
Elmond
player, 310 posts
Marchand
temeraire
Sun 6 Jun 2021
at 08:45
  • msg #79

Re: Amère victoire

In reply to Maistre Zit (msg # 72):

si elmond ne ressent pas d hostilite particuliere entre bak inb lak et issaries, peut etre est il jouable d utiliser ce biais pour atteindre la dent...

si un peu de lumiere est tolerable, grace a mon diademe, shoo kaith saura aussi s en contenter...

je me propose donc d invoquer issaries afin qu il me guide vers cet esprit...
Csempe
player, 96 posts
Milicien de Whitewall
cherche une juste cause
Sun 6 Jun 2021
at 13:32
  • msg #80

Négocier l'aide de Vian

quote:
Vian, le Grand Lama Taureau Tempête appelle Elmond pour traduire ses paroles.
"Si notre cousine Sabeena y va, nous ne la laisserons pas, mais je crains fort que ce soit plutôt sa magie qui puisse faire quelque chose que nos haches. Et puisqu'il y a besoin de nous pour nettoyer cet endroit, nous revendiquons le droit de faire paître nos bêtes dans cette vallée."


[Cette décision appartient à Aardin, mais je suppose que Elmond est autorisé à commencer à négocier en son nom immédiatement. :) En tant que joueur, je ne pense pas que nous puissions nous passer de l'aide de puissants TT pour affronter ce qui me semble être "le coeur chaotique" des grottes.]
This message was last edited by the player at 13:32, Sun 06 June 2021.
Gadjila
player, 375 posts
Voleuse elevee a la dure
Sun 6 Jun 2021
at 12:50
  • msg #81

Re: Amère victoire

In reply to Maistre Zit (msg # 77):

(note technique)
Dans RQ:G, Peaceful Cut est devenu une compétence. Tout le monde y a accès mais les PJ Praxiens ont +15% lors de la création du perso.
Maistre Zit
GM, 1187 posts
Sun 6 Jun 2021
at 13:14
  • msg #82

Re: Amère victoire

Gadjila:
In reply to Maistre Zit (msg # 77):

(note technique)
Dans RQ:G, Peaceful Cut est devenu une compétence. Tout le monde y a accès mais les PJ Praxiens ont +15% lors de la création du perso.

Mais nos Praxiens ne le savent pas. C'est pour eux une magie.

À propos, Gadjila attend ou aide ? Et si elle aide, comment concilier cette aide avec l'aversion de l'esprit pour la lumière ?

[Pour tous : je ne compte pas régler cette histoire de dent de Tien comme une aventure longue. Le gros est derrière vous, ce qui reste sera réglé de manière plus free form et plus rapide]

Elmond:
je me propose donc d invoquer issaries afin qu il me guide vers cet esprit...

Elmond joue sur la légendaire neutralité d'Issaries et son don pour la diplomatie. Issaries le diplomate va donc convaincre Bak-Inb-Lak que le compromis est nécessaire pour vaincre le Chaos (d'ailleurs, le Temps n'est-il pas appelé le Grand Compromis que tous les dieux ont accepté ?)

Accompagnés d'une faible lumière qu'Elmond ne pousse pas trop afin de ne pas gêner l'esprit des ténèbres, votre petite troupe accompagnée de Vian et Bog (que Paul peut reprendre un moment s'il le souhaite) retourne dans ces grottes infernales.

Je vous fais la suite ce soir au plus tard.
This message was last edited by the GM at 14:04, Sun 06 June 2021.
Sabeena
player, 84 posts
Sun 6 Jun 2021
at 15:33
  • msg #83

Re: Amère victoire

In reply to Maistre Zit (msg # 82):

Les "réflexes tribaux" de Sabeena ont la vie dure : laisser les symboles magiques de Waha et Eiritha  dans les mains de non-praxiens la choque, plus pas habitude que par conviction, sa loyauté la pousse à prévenir plutôt qu'à punir (oui, ou à guérir), elle pourra expliquer que le peaceful cut chez les autres, c'est pareil, mais ce n'est pas la même chose (Il faudrait être shaman pour comprendre... ou homme politique, ça marche aussi !)
Sabeena
player, 85 posts
Sun 6 Jun 2021
at 15:35
  • msg #84

Re: Amère victoire

In reply to Sabeena (msg # 83):

Et en attendant, ce n'est vraiment pas important, la dent de Tien requiert toute notre attention !
Maistre Zit
GM, 1188 posts
Sun 6 Jun 2021
at 17:04
  • msg #85

Re: Amère victoire

[note : pour Vian, je réserve encore sa présence à la réaction d’Aardîn]
Donc :
Sabeena utilise sa rune de l’esprit
Minsc -> Frichti
Csempe -> citadin couvreur
Elmond -> Communication
Akka -> consacrée à Babeester Gor (mais si vous deviez lancer les dés, avec un malus). Note que grâce à ce cristal maudit, un mâle vampire a détruit une jeune femme. Il lui a souillé l’âme et volé le corps. Alors Akka pourrait être très énervée.

Ce n’est pas sans un certain inconfort que vous pénétrez à nouveau dans les grottes. Les trolls de Bog se sont installés dans les premières cavernes, mais ensuite, c’est de nouveau le plongeon dans les profondes ténèbres. Au-delà des quelques mètres de pénombre, c’est le noir le plus total. Seul le froid moins ardent est un piètre réconfort. Durant tout le chemin, les Taureaux-Tempête ne sentent plus aucune présence du Chaos : il faut dire que la source principale a été détruite par votre quête héroïque et que les derniers habitants souillés ont été éliminés.

Bak-Inb-Lak vous mène jusqu’au fond, dans la zone de feu les escargots-dragons. Elle a changé, transformée par les éboulements. Certains tunnels sont condamnés, d’autres se sont élargis de manière semble-t-il aléatoire (ou chaotique ?). Bog, dont le sens des ténèbres est aux aguets, vous le confirme, de même qu’Elmond et Minsc, tous les deux voyant par les yeux de leurs bêtes (grâce au peu de lumière et pas aussi bien que Bog bien entendu). L’eau glacée qui tapissait le fond a éclaboussé les parois et les a couvertes d’un givre scintillant sous le cristal de lumière d’Elmond. Csempe tâte le sol et les éboulis avec sa bisaiguë en faisant la moue.

Quelque part dans ce dédale peu accessible se cache l’objet hautement chaotique que vous cherchez, et les sens des Taureaux-Tempête commencent à légèrement à se manifester : vous entendez gargouiller le ventre de Bog. Mais rien n’est en vue ni ne semble accessible, même à Bak-Inb-Lak : la dent n’est certainement pas dans les ténèbres mais entourée d’un autre élément, certainement la Terre. Il faudra creuser, mais où, qui et comment ?
This message was last edited by the GM at 17:04, Sun 06 June 2021.
Elmond
player, 311 posts
Marchand
temeraire
Mon 7 Jun 2021
at 03:52
  • msg #86

Re: Amère victoire

In reply to Maistre Zit (msg # 85):

guide par issaries, et avec l aide de bib, je pense que nous arrivons a localiser la dent , meme sous la terre...

je communique cet emplacement aux trolls qui ne devraient pas avoir de pb pour creuser dans la terre fraichement deplacee

en cas de manifestation hostile de l esprit, je prepare mon marchand de sable, qui, associe a glue, devrait limiter serieusement ses capacites de defence et/ou de represailles

vu l environnement, ma rune de la terre m apporte t elle un bonus ?

j ai tjs ma potion pour lier les esprits ... si celui ci n est pas chaotique...pourquoi pas....
Bog
player, 210 posts
Grand Troll grande gueule
Mon 7 Jun 2021
at 06:16
  • msg #87

Re: Amère victoire

Bog se dit qu'avec cette grotte, on va de surprise en surprise, mais il ne serait pas contre un Crabouille final, pour pouvoir y habiter enfin tranquillement...
Habitué aux lumières de ses amis de épis le temps, il progresse et commence à déblayer avec ses trolls, c'est un truc qu'ils savent faire !
Un groupe toujours aussi hétéroclite, c'est bien rigolo quand même, et cette canne bizarre est toujours là !
De toute façons il y a aussi la femelle shaman de Minsc, rien de grave ne peut arriver.
Juste de temps en temps  une pensée pour Beurkhurt à qui Bog voudrai bien passer ce peut rocher, mais il n'est plus la dans l'ombre, il festoie chez Kyger Lytor !
Csempe
player, 98 posts
Milicien de Whitewall
cherche une juste cause
Mon 7 Jun 2021
at 18:31
  • msg #88

Re: Amère victoire

(héortien) "Ami Elmond, veuille traduire;
Les pierres de l'éboulis
en surface tiennent les unes aux autres
grâce à la boue gelée.
mais dans les profondeurs, point de gel;
les pierres effondrent et écroulent
sur les uz qui creusent
car la boue est molle
il faut consolider et étayer. (tu comprends étayer? Construire murs et plafond)
J'aurais besoin de bois.
"
Sabeena
player, 86 posts
Mon 7 Jun 2021
at 19:34
  • msg #89

Re: Amère victoire

In reply to Csempe (msg # 88):

Sabeena utilise le charme de "Peau dure" pour aider les déblayeurs.

Elle observe les esprits présents et aux alentours sur le plan spirituel grâce à Plouf.
(En espérant que ça la distraira suffisamment de sa situation physique.)
Maistre Zit
GM, 1190 posts
Mon 7 Jun 2021
at 21:53
  • msg #90

Re: Amère victoire

Sabeena:
In reply to Csempe (msg # 88):
(En espérant que ça la distraira suffisamment de sa situation physique.)

C'est vrai que Sabeena est claustro. C'est peut-être là que Bak-Inb-Lak aide, en partageant avec elle son assurance dans les ténèbres.

Elmond : Sois plus concret stp. Par ailleurs, Issaries aide à trouver le chemin mais là, il s'agit plutôt de localiser un objet, genre détection. Les Taureaux tempêtes détectent le Chaos mais ne savent pas dire dans quelle directions ni à quelle distance. Mais peut-être Issaries peut-il t'inspirer quand-même ?

Bog ne sait pas trop vers où creuser, et Csempe est de bon conseil. Les trolls cessent alors de mordre la pierre, de peur que tout s'écroule sur eux. Il reste des arbres que vous n'avez pas encore mangés près des grottes de la Vilinar. Il faudra peut-être en couper plusieurs, ou aller piquer des poutres dans le pauvre hameau de Weis. Et peut-être y a-t-il quelque chose chez Bog pour aider à déblayer ? (si l'un de vous a le Trollpak, il peut jeter un œil sur le scénar des Munchrooms).
Elmond
player, 313 posts
Marchand
temeraire
Tue 8 Jun 2021
at 02:06
  • msg #91

Re: Amère victoire

In reply to Maistre Zit (msg # 90):

bon, entre bib, issaries, et les TT, (plus les aides spirites diverses nous accompagnant) on devrait arriver a faire un genre de triangulation...

chacun detecte plus ou moins dans un plan, et, a l intesection des plans....tadaamm !

en donnees corrigees des variations saisonieres, bien sur...



cote creusement et etayage, j utilise glue, au fur et a mesure que des blocs sont mis a jour pour les assembler de maniere a ce qu ils protegent la zone

evidemment, tout bois trouve aux alentours sera aussi utilise...

a nous tous, ca devrait le faire....
This message was last edited by the player at 02:09, Tue 08 June 2021.
Aardin
player, 317 posts
Noble Sable aventureux
Tue 8 Jun 2021
at 06:48
  • msg #92

Re: Amère victoire

Aardîn est bien sur présent dans la grotte, donnant un (petit) coup de main si possible mais ces travaux ne sont pas trop le fort des Sables. Aux aguets concernant le monde des esprits, il guette une menace (ou une aide ?) éventuelle tout en ruminant les paroles de Vian dans sa tête : "Invités à faire paître ses bêtes oui, c'est bien normal vu l'aide apportée mais pas de droit définitif. C'est le Duc qui m'a confié la sauvegarde de cette vallée, elle est à notre clan... ah bin tiens, voilà que je parle comme un sédentaire maintenant !"
Maistre Zit
GM, 1192 posts
Tue 8 Jun 2021
at 07:40
  • msg #93

Re: Amère victoire

Elmond:
triangulation...

C'est le mot que j'attendais :) Elmond en connait suffisamment sur la façon de se repérer pour y arriver. En plaçant judicieusement les Taureaux-Tempêtes, il arrive à déterminer à peu près où se trouve le cristal. Son sens de la Terre pourra peut-être aider à trouver le meilleur filon pour y parvenir. Il a peut-être même de quoi aider à construire et maintenir l'étayage.

Vous aurez besoin d'un jour au moins pour rapporter du bois. Aardîn peut lemettre à profit pour éclaircir les choses avec Vian. (Invoquer le Duc ne sera probablement d'aucun effet, les nomades considérant les étrangers comme de toute façon illégitimes, surtout les Grands lamas qui ne rêvent que de revanche face aux Lunars, et même les Sables qui se bercent de l'illusion que le Lunars ne sont que leurs invités). Dis-moi quelle ability tu comptes utiliser.
Maistre Zit
GM, 1194 posts
Wed 9 Jun 2021
at 17:30
  • msg #94

Re: Amère victoire

Pendant qu’Aardîn discute le bout de gras avec Vian (on le fera quand Georges trouvera le temps), une expédition part chercher du bois.

Barzaad reprend du poil de la bête et décide de repartir : il serait plus utile aux Mamelons, et il enjoint Vian de faire de même, mais celui-ci rechigne. Car Barzaad est un Sable, comme Aardîn, et a bien compris les manigances de Vian pour s'approprier un territoire qui est entre les mains d'un clan sable.

Morando demande si "on a toujours besoin de moi ou si nous pouvons rejoindre le reste de notre troupe qui avait emmené les bêtes à fort Rone ?" Mais elle reste au service d’aardîn (qui pourrait l’utiliser si Vian devenait trop agressif), donc c’est à lui de décider.

Le lendemain, l’expédition revient avec du bois, porté par les bêtes. Konobo, le trollkin supérieur Gorakiki de Bog, a suggéré d’utiliser des scarabées pour le déblayage. Csempe peut montrer toute son habileté à la bisaiguë pour tailler des étais.
Et vous replongez dans ces foutues grottes. Guidés par Elmond et dirigés par Konobo, les scarabées s’attaquent à l’éboulis : vous comprenez ainsi un des secrets des trolls pour si bien creuser sous la terre. Et encore, ce ne sont que quelques petits scarabées.

La difficulté ne sera pas bien grande et ce sera un conflit de groupe.

Csempe utilise sa bisaiguë ancestrale Ladécoup, guidée par l’esprit de son ancêtre 6W pour consolider la galerie. (victoire)
Elmond utilise sa rune de Mouvement (que j’affecte d’un malus car ce n’est pas exactement fait pour), augmenté du sens du Chaos de Minsc (Bataille Éternelle) - ou le contraire, peu importe, total 14W. (victoire marginale)

Les travaux vont bon train. Les scarabées sont infatigables, mais il leur faut parfois faire des détours quand la roche est trop dure. Csempe doit ramper pour placer ses étais, mais il a dû bien souvent ramper sous des combles bas, donc ça ne le gêne pas trop. Seul le manque de lumière le ralentit. De temps en temps Minc ou Bog s'engagent aussi dans la galerie terre pour aider à la triangulation, et leur sens du Chaos s’intensifie.

Tant et si bien qu’au bout d’une bonne nuit de travail (ah oui, Konobo et ses scarabées se reposent de jour), alors qu’un scarabée gratte la terre un peu humide, une motte se détache et une lueur orangée apparaît. Le scarabée, d’instinct, s’écarte de l’objet. On dégage un peu autour et apparaît la partie visible du cristal enchâssé dans la roche. Misnc se retient pour ne pas ramper et aller taper vainement dessus.
Le cristal n’est visible que par une personne à la fois, avançant à 4 pattes dans la galerie. Bak-Inb-Lak s’excite et criaille dans le tête de Sabeena « C’est ça, c’est ça, foutez-moi ça dehors, aaaaah ! »
Aardin
player, 319 posts
Noble Sable aventureux
Wed 9 Jun 2021
at 20:06
  • msg #95

Re: Amère victoire

Maistre Zit:
Vous aurez besoin d'un jour au moins pour rapporter du bois. Aardîn peut lemettre à profit pour éclaircir les choses avec Vian. (Invoquer le Duc ne sera probablement d'aucun effet, les nomades considérant les étrangers comme de toute façon illégitimes, surtout les Grands lamas qui ne rêvent que de revanche face aux Lunars, et même les Sables qui se bercent de l'illusion que le Lunars ne sont que leurs invités). Dis-moi quelle ability tu comptes utiliser.


Et bien je vais lui compter nos aventures dans cette vallée, pourquoi nous sommes là et pourquoi personne ne nous en fera partir après tous ces combats héroiques contre le Chaos. Aussi bizarre que cela puisse paraître nous revendiquons ce territoire et ses pâturages et nous avons donné à notre ami Bog l'usufruit des grottes, qui une fois définitivement débarrassées de cette engeance chaotique, deviendra le repaire de nos alliés trolls. Nous comptons bien y faire revenir nos familles et nos troupeaux.

Ability ? Noble Sable bien sûr, je suis revenu de la Mort et j'en reviendrai pour défendre cette vallée que j'ai connue dans une autre époque, quand rien de tout cela n'existait et a failli ne jamais exister. Mais bon, on reste ami et vous pourrez venir faire paître vos bêtes sous notre bienveillante protection quand bon vous semblera...
Elmond
player, 316 posts
Marchand
temeraire
Thu 10 Jun 2021
at 15:55
  • msg #96

Re: Amère victoire

In reply to Maistre Zit (msg # 94):

qqun sait il comment se charger de cette bestiole ?

si personne n a d idee, je la glue au bout d une corde et on la sort des grottes comme ca...

les TT pourrons eventuellement s en donner a coeur joie pour la detruire, a l exterieur...

d autres suggestions ?
Maistre Zit
GM, 1195 posts
Fri 11 Jun 2021
at 10:19
  • msg #97

Re: Amère victoire

In reply to Aardin (msg # 95):

Tu pourrais aussi utiliser "communauté de Dyskund 11W" et "noble sable" en support, ca te ferait 16W, face à "Ambitieux pour sa troupe 20" de Vian. 9 vs. 16, tu gagnes. Vian accepte tes arguments et semble se contenter d'un droit de paître. Après tout, il n'a pas l'intention de passer sa vie ici.


Pour en revenir à la pierre, je crois que Bog a tout ce qu'il faut pour s'en débarrasser, mais il faut d'abord la sortir de sa châsse de roc et des grottes. Certains veulent peut-être en savoir plus sur ce cristal ambré qui semble pulser de l'énergie (comme tout cristal "actif" mais en plus fort) et fait réagir le sens du chaos des TT ?
Sabeena
player, 87 posts
Fri 11 Jun 2021
at 10:52
  • msg #98

Re: Amère victoire

In reply to Maistre Zit (msg # 97):

En sachant que ce doit être la dent d'un dieu du chaos, Sabeena ne souhaite pas entrer en contact avec "ça" et insiste pour que tout le monde garde ses distances, elle trouve la solution d'Elmond avec la glu excellente pour manipuler le cristal sans y toucher et n'a pas de solution pour le dégager de la pierre !

Elle interroge B-I-L qui est très ancien pour en apprendre plus sur "l'apparition" de cette dent dans son domaine.

(Elle remercie discrètement Aardin pour ses négociations avec Vian, dans l’intérêt de la paix entre les tribus !).
Maistre Zit
GM, 1196 posts
Fri 11 Jun 2021
at 12:57
  • msg #99

Re: Amère victoire

Le cristal n’est pas dans une pierre mais dans la roche. Il faut donc le dégager d’abord avant d’y coller une corde. Ensuite, Bog pourra utiliser son pouvoir héroïque de « Vaneekara lance le Chaos hors du Cosmos ». Le problème est que la glu d’Elmond risque de ne pas supporter la force rotationnelle du lancer, et que donc Bog pourrait avoir à toucher le cristal. Et si le cristal est trop entouré de roche, il sera plus dur à lancer.

Nous allons gérer l’ensemble comme un conflit simple de groupe, incluant l’extraction du cristal jusqu’à son lancer, et vous allez tous me dire comment vous comptez y contribuer. La contribution peut être partielle, juste concerner une étape (ex. : Elmond sortle cristal avec sa magie de glu) ou un point particulier (ex. : comment protéger Bog des effets du cristal). Vous êtes 6, il y aura 6 jets obligatoires. Tout jet manquant sera considéré comme une défaite.

Bakinblak (on va laisser tomber les -, c’est trop pénible à écrire) raconte à Sabeena :
Cette dent est là depuis avant le Temps. Les dieux étaient tous aux enfers, Wakboth venait d’être vaincu par le Taureau, et j’étais bien caché au fond des Ténèbres. Tien était poursuivi par Hrotmir, le Héros Cornu, fils du Taureau Tempête. Durant leur premier combat, un énorme jet de sang a été projeté, ou un morceau de dent, peu importe, et s’est infiltré avant de se solidifier en cristal. Tien a fui jusque dans le monde d’en-dessous, poursuivi par Hrotmir et on m’a rapporté qu’il y a été décapité, mais pas détruit. Et depuis, entre le morceau d’intestin de Wakboth et le sang de Tien, je me suis terré. Il a fallu qu’une créature des ténèbres, un vampire, me trouve et me réduise en esclavage. Il y a eu aussi ces immondes thanatariens. Brrr. Mais bientôt ce lieu sera propre et à nouveau habité par des amis des ténèbres, des Uz et de Voraliens ! Je ne sais pas comment tout a soudain disparu.

Pour info : à l’issue de cette scène, vous aurez tous 1 HP de rab à dépenser pour quelque chose de lié directement à votre action récente dans les grottes. Je vous en reparlerai.
Aardin
player, 321 posts
Noble Sable aventureux
Fri 11 Jun 2021
at 13:18
  • msg #100

Re: Amère victoire

J'ai la rune de la Terre : çà peut aider, pour dégager le cristal par exemple ?
Elmond
player, 317 posts
Marchand
temeraire
Fri 11 Jun 2021
at 14:47
  • msg #101

Re: Amère victoire

In reply to Maistre Zit (msg # 99):

je teste une de mes fioles d acide sur la roche...avec un peu de chance, ca reagit comme le calcaire et l acide sulfurique, et du coup, ca degage le zimbrec...
This message was last edited by the player at 14:50, Fri 11 June 2021.
Maistre Zit
GM, 1197 posts
Fri 11 Jun 2021
at 15:23
  • msg #102

Re: Amère victoire

Aardin:
J'ai la rune de la Terre : çà peut aider, pour dégager le cristal par exemple ?

Ta rune ne peut servir qu'en bonus à une ability particulière, sauf si tu appartiens à un culte de la terre. C'est sûr qu'Aardîn n'est pas très armé pour ce genre de choses, il va te falloir faire preuve d'imagination pour trouver quelque chose quelque part entre le dégagement de la châsse de pierre et le lancer de Bog.
Note que n'ayant toujours pas décidé de tes expériences (je crois), il te resterait des HP.

Elmond:
je teste une de mes fioles d acide sur la roche...avec un peu de chance, ca reagit comme le calcaire et l acide sulfurique, et du coup, ca degage le zimbrec...

Ca dégage effectivement le zimbrec, mais pas le cristal lui-même. On peut l'utiliser pour dégager le cristal.
Maistre Zit
GM, 1198 posts
Fri 11 Jun 2021
at 15:56
  • msg #103

Re: Amère victoire

j'accepte aussi au max 2 supports plutôt qu'un jet de dés. Donc disons qu'on pourra faire avec 4 jets et 2 supports (à un de ces jets)
Elmond
player, 318 posts
Marchand
temeraire
Sat 12 Jun 2021
at 05:36
  • msg #104

Re: Amère victoire

In reply to Maistre Zit (msg # 102):

si ca degage suffisamment pour qu on puisse le sortir avec une corde, ca nous suffit, meme si il reste de la roche accrochee

si pas possible, on peut tenter un degagement du cristal avec l acide, mais , du coup, je crains une reaction violente de l esprit...

qquun peut il assurer une protection spirite idoine ?  ou mieux, verser la fiole lui meme si possible ?

a part varanne, j ai assez peu de capacite defensives de ce cote la...

si on s y mete a tous, n arrivons nous pas a contrer cet esprit ?

si il se manifeste, j ai toujours en reserve ma manip de marchand de sable et glue, qui est sensee entamer serieusement ses velleites hostiles...
Sabeena
player, 88 posts
Sat 12 Jun 2021
at 07:41
  • msg #105

Re: Amère victoire

In reply to Elmond (msg # 104):

Math-Uz-Alem indique à Sabeena, qu'on peut essayer de fendre la roche en plaçant des coins de bois dans les fissures de la roche et en les mouillant, le bois gonflerait et ferait le travail.

pour la suite, elle lancera "esprit, on ne passe pas" sur tous ceux qui pourraient entrer en contact avec le cristal.

Elle défendra également contre n'importe quelle forme d'esprit ou assimilés avec tous ses alliés disponibles et en faisant appel aux habitants de la Zola Fel qui ont déjà fait leurs preuves récemment.
Bog
player, 211 posts
Grand Troll grande gueule
Sat 12 Jun 2021
at 08:01
  • msg #106

Re: Amère victoire

Haha Bog super content de pouvoir envoyer chaos dans cosmos  ! Être Vannekaea pouvoir super forte elle, fille de Kyger Lytor !
Nous pouvoir.tirer cailloux hors de grotte mais sortir lui de terre sans toucher être dur !

Quand à Akka, adepte d'une déesse de la terre, elle peut essayer de se concentrer et méditer pour affaiblir la résistance de la roche, mais ce n'est pas son point fort...
Elmond
player, 319 posts
Marchand
temeraire
Sun 13 Jun 2021
at 03:43
  • msg #107

Re: Amère victoire

In reply to Sabeena (msg # 105):

ok, si j ai cette protection en reserve, je n hesite pas a balancer une fiole d acide sur le cristal, de maniere a le degager completement

l esprit devrait pas etre forcement super jouasse...



imaginez le T800 dans son bain d acier en fusion criant:

"i'm melting i'm melting !  what a world, what a world"



du coup j espere que la protection de sabeene est efficace...varanne reste prest a interviendre...
Maistre Zit
GM, 1199 posts
Sun 13 Jun 2021
at 19:59
  • msg #108

Re: Amère victoire

Manque Gadjila. Aide-t-elle à sortir le pierre, à protéger Bog de ses effets ou à envoyer le cristal au-delà du Cosmos ? Et comment ?
Aardin
player, 322 posts
Noble Sable aventureux
Tue 15 Jun 2021
at 14:53
  • msg #109

Re: Amère victoire

In reply to Maistre Zit (msg # 108):

Au niveau spirite, je peux aussi apporter de l'aide...
Maistre Zit
GM, 1200 posts
Tue 15 Jun 2021
at 15:14
  • msg #110

Re: Amère victoire

Oui, mais il faut me dire comment !
Maistre Zit
GM, 1201 posts
Tue 15 Jun 2021
at 16:26
  • msg #111

Re: Amère victoire

La difficulté sera de 6W.
Elmond acide 1W3.
Sabeena Esprit on ne passe pas 11W
Aardin esprit de Loi 2W
Bog Vaneekara lance le Chaos au-delà du cosmos + support Force du crabe = 12W

L’acide d’Elmond se répand sur la roche et la dissout, mais quelques gouttes coulent sur sa botte. Il a juste le temps de l’enlever avant que la chair ne soit attaquée mais il devra vite emmitoufler son pied s’il ne veut pas qu’il gèle (Elmond a fait un 20 mais avec les 3 niveaux de maîtrise, il a une victoire). Le cristal se déchausse et bascule, intact mais libéré de sa roche. Elmond peut y entourer une corde et la fixer avec sa magie de Glu.

Vous tirez l’immonde cristal dont la simple présence vous rebute jusqu’à l’extérieur. Afin de donner le plus de chances à sa magie trolle, Bog attend la nuit complète. Le cristal est emmitouflé dans ses cordes de sorte que l’Uz peut le saisir sans le toucher directement. Mais malgré tout, il sent une puissante magie à l’Âœuvre qui tente de percer son âme. Il a du mal à s’empêcher de regarder l’objet et son esprit semble fixé dessus. Aardîn lance alors son esprit de Loi pour neutraliser le pouvoir de la pierre chaotique, mais en vain, le cristal continue à attirer Bog (échec marginal). Alors Sabeena fait appel à On-ne-passe-pas pour entourer Bog d’une protection spirite (victoire marginale). Le troll semble recouvrer ses esprits. Il commence à balancer le cristal tenu à deux mains puis se met à tourner sur lui-même. C’est bizarre, il vous semble qu’il a six seins sur la poitrine. Il fait un tour, puis un deuxième très rapide, et un troisième fulgurant et, dans un cri époustouflant, lâche le cristal. Un éclair ambré, comme une étoile filante, s’élève dans le ciel et se perd au loin, accompagné par la clameur assourdissante de Bog.

Le cristal a disparu. « C’est bon, là ?», demande Bakinblak en Langue des Ténèbres à Bog. « C’est bon » lui répond Bog (victoire). Puis il se tourne vers vous avec un grand sourire carnassier qui effraie Csempe peu habitué à fréquenter des trolls mosntrueux. « Bon, quand nous manger ? » (Et Csempe n’est pas trop rassuré).

Merci, merci, vous dit Bakinblak sorti de ses grottes sous le couvert de la nuit. Ceux qui le souhaitent seront des miens dans ces grottes, et même autour la nuit. Les autres pourront y venir quand-même, ils ne seront pas des intrus.

[Vous avez tous 1 HP d’expérience à dépenser pour consolider quelque chose qui s’est déroulé dans ces grottes. Gadjila n’ayant pas du tout aidé Bakinblak avec le cristal, elle ne pourra pas l’avoir comme relation – de toute façon, elle est trop liée au feu- bien qu’il ne lui fera pas de mal si elle va dans ces grottes. Les autres peuvent s’allier à Bakinblak et l’utiliser comme ability dans ces grottes.
Aardîn veut être le maître du coin, il serait bon d'être allié aux esprits qui l'habitent.
Vous pouvez choisir autre chose (avoir un des TT comme allié, augmenter une ability…) Minsc voulait utiliser la langue de Delisha, donc son HP est déjà dépensé.]
Csempe
player, 100 posts
Milicien de Whitewall
cherche une juste cause
Tue 15 Jun 2021
at 20:53
  • msg #112

Re: Amère victoire

In reply to Maistre Zit (msg # 111):

peut-on augmenter une Rune, qui normalement demande 3 HP? :)
Maistre Zit
GM, 1202 posts
Tue 15 Jun 2021
at 21:37
  • msg #113

Re: Amère victoire

une rune demande 2 HP. Donc non. Fallait pas réclamer tes expériences en avance !
Sabeena
player, 89 posts
Tue 15 Jun 2021
at 23:07
  • msg #114

Re: Amère victoire

In reply to Maistre Zit (msg # 113):

Allié à B-I-L est une bonne idée, ça me permettra de pouvoir retourner dans ces [***] de grottes en étant plus sereine et c'est un esprit tellement ancien, il pourra peut-être nous donner des renseignements à l'avenir...

...en parlant de ça, même s'il n'y a pas la moindre chance, je vais lui demander s'il connait l'esprit du taureau blanc, on ne sait jamais ce qui peut passer par ces grottes !
Aardin
player, 323 posts
Noble Sable aventureux
Wed 16 Jun 2021
at 07:13
  • msg #115

Re: Amère victoire

In reply to Sabeena (msg # 114):

Cool, ça me fait donc 2 HP à dépenser si j'ai bien compté non ?

Si oui j'augmente ma Rune de l'Esprit.

A moins que faire de BKB un allié nécessite de dépenser un HP ? Je privilégierai donc cet allié indispensable comme voisin dans ce cas.
Akka
player, 319 posts
Cane enragee,
plumeau de la mort
Wed 16 Jun 2021
at 07:40
  • msg #116

Re: Amère victoire

Akka va utiliser ce HP et celui qui lui restait (si mo' compte est bon) pour augmenter sa rune de la mort.

Bog mon petit doigt me dit qu'il va se lier à l'esprit ?
Elmond
player, 320 posts
Marchand
temeraire
Wed 16 Jun 2021
at 08:03
  • msg #117

Re: Amère victoire

In reply to Maistre Zit (msg # 111):

Bon, avec ces innombrables incursions dans ces foutues grottes, peut on enfin dire qu elles sont nettoyees pour de bon ?

du coup, avec la benediction de BIB, bien sur, on peut peut etre commencer nos manips d amenagement, voire d installation pour ceux qui veulent

ou en est on de cette histoire de biere a base de champignons ?

l avantage d une base souterraine est quand meme indeniable vis a vis de la temperature...on est bien moins sujet aux rigueurs du dehors, pas de gel possible...

j apporte mon soutien, franc, massif et financier si besoin est...

pour ce qui est de notre expedition a Pavis, qui va peut etre enfin pouvoir avoir lieu,( il me faut des bottes neuves...) on attendait l avis d un peu tout le monde sur l opportunite d en profiter pour initier, sinon un rapprochement, tout du moins un cesser le feu avec les lunars....

qu est ce que ca donne ?
This message was last edited by the player at 08:04, Wed 16 June 2021.
Maistre Zit
GM, 1203 posts
Wed 16 Jun 2021
at 08:40
  • msg #118

Re: Amère victoire

On peut dire que ces grottes sont nettoyées pour de bon ! Gloire aux dieux puissants qui, par votre entremise, ont nettoyé cette partie de Glorantha de sa souillure !  (*)

Vous avez trouvé un havre où vous réfugier, facilement défendable, suffisamment à l'écart pour être peu fréquenté et peu connu, sauf du margrave Raus, des nomades locaux... et de deux officiels lunars. Ceux qui allient Bakinblak auront un allié qui les protégera s'ils sont un jour poursuivis dans ces grottes.

Le Tordu va faire pousser des champignons dans le fond humide, là où il y avait les escargots-dragons et la dent de Tien. En tout cas, il va essayer : la Fertilité dispensée par Ernalda a disparu de la région mais les champignons sont des plantes des ténèbres. Pour la bière, il faudra peut-être garder la succursale de production en bas, car sinon les clients se feront rares, le transport par la rivière est facile et l'eau y est abondante.

Peut-être pourra-t-on aussi faire quelques aménagements de défense ou de confort, auxquels des artisans expérimentés pourraient participer.

(*) les adeptes de Daka Fal diraient plutôt que les mortels ont encore dû réparer le bordel que les dieux avaient créé.

Akka:
Bog mon petit doigt me dit qu'il va se lier à l'esprit ?

Bog a trouvé son wyter !

Sabeena:
en parlant de ça, même s'il n'y a pas la moindre chance, je vais lui demander s'il connait l'esprit du taureau blanc, on ne sait jamais ce qui peut passer par ces grottes !

Effectivement, il ne connait pas. Mais nous allons commencer la phase de recherche.

Elmond:
pour ce qui est de notre expedition a Pavis, qui va peut etre enfin pouvoir avoir lieu,( il me faut des bottes neuves...) on attendait l avis d un peu tout le monde sur l opportunite d en profiter pour initier, sinon un rapprochement, tout du moins un cesser le feu avec les lunars....

On a ouvrir un nouveau post pour ça. Ça va être chaud vu que vous êtes hors-la-loi. Nous allons entrer dans une phase de planification stratégique et préparatoire.
À propos, je ne me souviens plus si Elmond avait participé à la défense du berceau ?
Elmond
player, 321 posts
Marchand
temeraire
Wed 16 Jun 2021
at 09:10
  • msg #119

Re: Amère victoire

In reply to Maistre Zit (msg # 118):

euh...ca me dit rien...

pour ce qui est de nos (mes...) relations avec les lunars, ne pourrait on pas mettre a profit une liberation eventuelle de nos deux prisonniers en echange d un arrangement visant a harmoniser nos relations ?
This message was last edited by the player at 09:14, Wed 16 June 2021.
Maistre Zit
GM, 1204 posts
Wed 16 Jun 2021
at 13:56
  • msg #120

Re: Amère victoire

Tu peux tenter le coup. Vous attendez le paiement d'une rançon pour ces deux lascars (qui ne devrait pas tarder d'ailleurs). C'est une pratique assez courante, pas forcément illégale.

Je vous ferai un rappel pour le Berceau. Jacques, ça devait être pendant ton éclipse.
Gadjila
player, 376 posts
Voleuse elevee a la dure
Wed 16 Jun 2021
at 14:17
  • msg #121

Re: Amère victoire

Maistre Zit:
Manque Gadjila. Aide-t-elle à sortir le pierre, à protéger Bog de ses effets ou à envoyer le cristal au-delà du Cosmos ? Et comment ?


Je me mets plutôt sur la défensive au cas où il se passerait quelque chose, mais prioritairement pour protéger Bog.
Akka
player, 320 posts
Cane enragee,
plumeau de la mort
Wed 16 Jun 2021
at 15:03
  • msg #122

Re: Amère victoire

Elmond:
In reply to Maistre Zit (msg # 118):

euh...ca me dit rien...

pour ce qui est de nos (mes...) relations avec les lunars, ne pourrait on pas mettre a profit une liberation eventuelle de nos deux prisonniers en echange d un arrangement visant a harmoniser nos relations ?

 Euh, ce n'est pas dans l'air du temps pour certains PJ, voir même à l'opposé !
Maistre Zit
GM, 1205 posts
Wed 16 Jun 2021
at 16:10
  • msg #123

Re: Amère victoire

Gadjila:
Je me mets plutôt sur la défensive au cas où il se passerait quelque chose, mais prioritairement pour protéger Bog.

C'est fini, là, je n'ai pas attendu :D (voir message n° 111)

À propos, et c'est valable pour tout le monde, quand vous faites quelque chose, dites-moi comment. Ou bien en citant une ability et comment elle intervient, ou bien avec une description, même succincte, qui me permet de choisir une de vos abilities (l'action doit être en accord avec le perso pour avoir des effets concrets sur la résolution). Là, par exemple, je serais bien emmerdé pour savoir comment Gadjila "se met sur la défensive" ou "protègerait Bog".
Sabeena
player, 90 posts
Wed 16 Jun 2021
at 21:57
  • msg #124

Re: Amère victoire

In reply to Akka (msg # 122):

Effectivement, si certains cherchent la paix avec les lunars, pour ma part, ce serait la paix sur le dos des lunars...

Si je ne me trompe pas, avec le 2eme HP, je vais refaire mon charme de soins, 1 seul HP est-il suffisant ?
Elmond
player, 323 posts
Marchand
temeraire
Thu 17 Jun 2021
at 04:57
  • msg #125

Re: Amère victoire

In reply to Maistre Zit (msg # 120):

si un rapprochement avec les lunars n est pas au gout de certains, peut etre pourais je endosser le role d ambassadeur (espion???) me permettant de jouer sur les deux tableaux

rabibochage avec les lunar et organisation de visite officielle a Pavis (mais pas avec tt le monde, du coup...)

et recuperation d infos utiles pour ceux d entre nous qui preferent rester a l ecart de la manip

je rapelle qd meme a tt le monde qu a la cle, il ya de grosses sommes en jeu qui permettront a tous d ameliorer significativement notre train de vie global...

cette position d ambassadeur - emisssaire pourrait meme etre initiee officiellement aupres du margrave ou du duc...
Maistre Zit
GM, 1207 posts
Thu 17 Jun 2021
at 05:46
  • msg #126

Re: Amère victoire

Sabeena:
Si je ne me trompe pas, avec le 2eme HP, je vais refaire mon charme de soins, 1 seul HP est-il suffisant ?

Vous n'avez qu'un seul HP. Je l'ai juste dit 2 fois.
Tu n'as pas besoin de dépenser de HP pour récupérer ton charme, mais seulement de temps pour retourner le chercher. À propos, il serait temps de trouver un tabou pour chaque charme. Je peux t'en proposer aussi.

Ambassadeur ou diplomate est tout à fait dans le rôle d'un Issarien. Espion, moins, ou sans tromperie. Continuez la discussion sur ce thème sur le nouveau post "saison de la mer 1622 " svp.
Sign In