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14:20, 3rd May 2024 (GMT+0)

Amère victoire.

Posted by Maistre ZitFor group 0
Maistre Zit
GM, 1186 posts
Sat 5 Jun 2021
at 19:00
  • msg #77

Re: Amère victoire

Le Peaceful Cut existe dans la plupart des cultures, sous une forme ou sous une autre. Mais évidemment, la plupart des Praxiens ne le savent pas. Le leur utilise une magie et un rituel propres qui renvoient les bêtes eirithennes dans le cycle.
Justement, ce couteau est praxien et son pouvoir sera d'autoriser un non wahaiste de l'utiliser sans blasphémer car il contient sa propre magie wahaiste. Il sera un genre de gage d'acceptation pour un étranger, d'où sa valeur pour des non-Praxiens. Ça n'empêche pas que son possesseur doit le mériter et ne rien faire qui courrouce Waha.
Bog
player, 209 posts
Grand Troll grande gueule
Sat 5 Jun 2021
at 20:31
  • msg #78

Re: Amère victoire

Maistre Zit:
Justement, ce couteau est praxien et son pouvoir sera d'autoriser un non wahaiste de l'utiliser sans blasphémer car il contient sa propre magie wahaiste. Il sera un genre de gage d'acceptation pour un étranger, d'où sa valeur pour des non-Praxiens. Ça n'empêche pas que son possesseur doit le mériter et ne rien faire qui courrouce Waha.

( ce pourrait être a défaut un bon outil pour Bog et son groupe, déjà accepté mais qui pourraient l'être encore plus?)
Elmond
player, 310 posts
Marchand
temeraire
Sun 6 Jun 2021
at 08:45
  • msg #79

Re: Amère victoire

In reply to Maistre Zit (msg # 72):

si elmond ne ressent pas d hostilite particuliere entre bak inb lak et issaries, peut etre est il jouable d utiliser ce biais pour atteindre la dent...

si un peu de lumiere est tolerable, grace a mon diademe, shoo kaith saura aussi s en contenter...

je me propose donc d invoquer issaries afin qu il me guide vers cet esprit...
Csempe
player, 96 posts
Milicien de Whitewall
cherche une juste cause
Sun 6 Jun 2021
at 13:32
  • msg #80

Négocier l'aide de Vian

quote:
Vian, le Grand Lama Taureau Tempête appelle Elmond pour traduire ses paroles.
"Si notre cousine Sabeena y va, nous ne la laisserons pas, mais je crains fort que ce soit plutôt sa magie qui puisse faire quelque chose que nos haches. Et puisqu'il y a besoin de nous pour nettoyer cet endroit, nous revendiquons le droit de faire paître nos bêtes dans cette vallée."


[Cette décision appartient à Aardin, mais je suppose que Elmond est autorisé à commencer à négocier en son nom immédiatement. :) En tant que joueur, je ne pense pas que nous puissions nous passer de l'aide de puissants TT pour affronter ce qui me semble être "le coeur chaotique" des grottes.]
This message was last edited by the player at 13:32, Sun 06 June 2021.
Gadjila
player, 375 posts
Voleuse elevee a la dure
Sun 6 Jun 2021
at 12:50
  • msg #81

Re: Amère victoire

In reply to Maistre Zit (msg # 77):

(note technique)
Dans RQ:G, Peaceful Cut est devenu une compétence. Tout le monde y a accès mais les PJ Praxiens ont +15% lors de la création du perso.
Maistre Zit
GM, 1187 posts
Sun 6 Jun 2021
at 13:14
  • msg #82

Re: Amère victoire

Gadjila:
In reply to Maistre Zit (msg # 77):

(note technique)
Dans RQ:G, Peaceful Cut est devenu une compétence. Tout le monde y a accès mais les PJ Praxiens ont +15% lors de la création du perso.

Mais nos Praxiens ne le savent pas. C'est pour eux une magie.

À propos, Gadjila attend ou aide ? Et si elle aide, comment concilier cette aide avec l'aversion de l'esprit pour la lumière ?

[Pour tous : je ne compte pas régler cette histoire de dent de Tien comme une aventure longue. Le gros est derrière vous, ce qui reste sera réglé de manière plus free form et plus rapide]

Elmond:
je me propose donc d invoquer issaries afin qu il me guide vers cet esprit...

Elmond joue sur la légendaire neutralité d'Issaries et son don pour la diplomatie. Issaries le diplomate va donc convaincre Bak-Inb-Lak que le compromis est nécessaire pour vaincre le Chaos (d'ailleurs, le Temps n'est-il pas appelé le Grand Compromis que tous les dieux ont accepté ?)

Accompagnés d'une faible lumière qu'Elmond ne pousse pas trop afin de ne pas gêner l'esprit des ténèbres, votre petite troupe accompagnée de Vian et Bog (que Paul peut reprendre un moment s'il le souhaite) retourne dans ces grottes infernales.

Je vous fais la suite ce soir au plus tard.
This message was last edited by the GM at 14:04, Sun 06 June 2021.
Sabeena
player, 84 posts
Sun 6 Jun 2021
at 15:33
  • msg #83

Re: Amère victoire

In reply to Maistre Zit (msg # 82):

Les "réflexes tribaux" de Sabeena ont la vie dure : laisser les symboles magiques de Waha et Eiritha  dans les mains de non-praxiens la choque, plus pas habitude que par conviction, sa loyauté la pousse à prévenir plutôt qu'à punir (oui, ou à guérir), elle pourra expliquer que le peaceful cut chez les autres, c'est pareil, mais ce n'est pas la même chose (Il faudrait être shaman pour comprendre... ou homme politique, ça marche aussi !)
Sabeena
player, 85 posts
Sun 6 Jun 2021
at 15:35
  • msg #84

Re: Amère victoire

In reply to Sabeena (msg # 83):

Et en attendant, ce n'est vraiment pas important, la dent de Tien requiert toute notre attention !
Maistre Zit
GM, 1188 posts
Sun 6 Jun 2021
at 17:04
  • msg #85

Re: Amère victoire

[note : pour Vian, je réserve encore sa présence à la réaction d’Aardîn]
Donc :
Sabeena utilise sa rune de l’esprit
Minsc -> Frichti
Csempe -> citadin couvreur
Elmond -> Communication
Akka -> consacrée à Babeester Gor (mais si vous deviez lancer les dés, avec un malus). Note que grâce à ce cristal maudit, un mâle vampire a détruit une jeune femme. Il lui a souillé l’âme et volé le corps. Alors Akka pourrait être très énervée.

Ce n’est pas sans un certain inconfort que vous pénétrez à nouveau dans les grottes. Les trolls de Bog se sont installés dans les premières cavernes, mais ensuite, c’est de nouveau le plongeon dans les profondes ténèbres. Au-delà des quelques mètres de pénombre, c’est le noir le plus total. Seul le froid moins ardent est un piètre réconfort. Durant tout le chemin, les Taureaux-Tempête ne sentent plus aucune présence du Chaos : il faut dire que la source principale a été détruite par votre quête héroïque et que les derniers habitants souillés ont été éliminés.

Bak-Inb-Lak vous mène jusqu’au fond, dans la zone de feu les escargots-dragons. Elle a changé, transformée par les éboulements. Certains tunnels sont condamnés, d’autres se sont élargis de manière semble-t-il aléatoire (ou chaotique ?). Bog, dont le sens des ténèbres est aux aguets, vous le confirme, de même qu’Elmond et Minsc, tous les deux voyant par les yeux de leurs bêtes (grâce au peu de lumière et pas aussi bien que Bog bien entendu). L’eau glacée qui tapissait le fond a éclaboussé les parois et les a couvertes d’un givre scintillant sous le cristal de lumière d’Elmond. Csempe tâte le sol et les éboulis avec sa bisaiguë en faisant la moue.

Quelque part dans ce dédale peu accessible se cache l’objet hautement chaotique que vous cherchez, et les sens des Taureaux-Tempête commencent à légèrement à se manifester : vous entendez gargouiller le ventre de Bog. Mais rien n’est en vue ni ne semble accessible, même à Bak-Inb-Lak : la dent n’est certainement pas dans les ténèbres mais entourée d’un autre élément, certainement la Terre. Il faudra creuser, mais où, qui et comment ?
This message was last edited by the GM at 17:04, Sun 06 June 2021.
Elmond
player, 311 posts
Marchand
temeraire
Mon 7 Jun 2021
at 03:52
  • msg #86

Re: Amère victoire

In reply to Maistre Zit (msg # 85):

guide par issaries, et avec l aide de bib, je pense que nous arrivons a localiser la dent , meme sous la terre...

je communique cet emplacement aux trolls qui ne devraient pas avoir de pb pour creuser dans la terre fraichement deplacee

en cas de manifestation hostile de l esprit, je prepare mon marchand de sable, qui, associe a glue, devrait limiter serieusement ses capacites de defence et/ou de represailles

vu l environnement, ma rune de la terre m apporte t elle un bonus ?

j ai tjs ma potion pour lier les esprits ... si celui ci n est pas chaotique...pourquoi pas....
Bog
player, 210 posts
Grand Troll grande gueule
Mon 7 Jun 2021
at 06:16
  • msg #87

Re: Amère victoire

Bog se dit qu'avec cette grotte, on va de surprise en surprise, mais il ne serait pas contre un Crabouille final, pour pouvoir y habiter enfin tranquillement...
Habitué aux lumières de ses amis de épis le temps, il progresse et commence à déblayer avec ses trolls, c'est un truc qu'ils savent faire !
Un groupe toujours aussi hétéroclite, c'est bien rigolo quand même, et cette canne bizarre est toujours là !
De toute façons il y a aussi la femelle shaman de Minsc, rien de grave ne peut arriver.
Juste de temps en temps  une pensée pour Beurkhurt à qui Bog voudrai bien passer ce peut rocher, mais il n'est plus la dans l'ombre, il festoie chez Kyger Lytor !
Csempe
player, 98 posts
Milicien de Whitewall
cherche une juste cause
Mon 7 Jun 2021
at 18:31
  • msg #88

Re: Amère victoire

(héortien) "Ami Elmond, veuille traduire;
Les pierres de l'éboulis
en surface tiennent les unes aux autres
grâce à la boue gelée.
mais dans les profondeurs, point de gel;
les pierres effondrent et écroulent
sur les uz qui creusent
car la boue est molle
il faut consolider et étayer. (tu comprends étayer? Construire murs et plafond)
J'aurais besoin de bois.
"
Sabeena
player, 86 posts
Mon 7 Jun 2021
at 19:34
  • msg #89

Re: Amère victoire

In reply to Csempe (msg # 88):

Sabeena utilise le charme de "Peau dure" pour aider les déblayeurs.

Elle observe les esprits présents et aux alentours sur le plan spirituel grâce à Plouf.
(En espérant que ça la distraira suffisamment de sa situation physique.)
Maistre Zit
GM, 1190 posts
Mon 7 Jun 2021
at 21:53
  • msg #90

Re: Amère victoire

Sabeena:
In reply to Csempe (msg # 88):
(En espérant que ça la distraira suffisamment de sa situation physique.)

C'est vrai que Sabeena est claustro. C'est peut-être là que Bak-Inb-Lak aide, en partageant avec elle son assurance dans les ténèbres.

Elmond : Sois plus concret stp. Par ailleurs, Issaries aide à trouver le chemin mais là, il s'agit plutôt de localiser un objet, genre détection. Les Taureaux tempêtes détectent le Chaos mais ne savent pas dire dans quelle directions ni à quelle distance. Mais peut-être Issaries peut-il t'inspirer quand-même ?

Bog ne sait pas trop vers où creuser, et Csempe est de bon conseil. Les trolls cessent alors de mordre la pierre, de peur que tout s'écroule sur eux. Il reste des arbres que vous n'avez pas encore mangés près des grottes de la Vilinar. Il faudra peut-être en couper plusieurs, ou aller piquer des poutres dans le pauvre hameau de Weis. Et peut-être y a-t-il quelque chose chez Bog pour aider à déblayer ? (si l'un de vous a le Trollpak, il peut jeter un œil sur le scénar des Munchrooms).
Elmond
player, 313 posts
Marchand
temeraire
Tue 8 Jun 2021
at 02:06
  • msg #91

Re: Amère victoire

In reply to Maistre Zit (msg # 90):

bon, entre bib, issaries, et les TT, (plus les aides spirites diverses nous accompagnant) on devrait arriver a faire un genre de triangulation...

chacun detecte plus ou moins dans un plan, et, a l intesection des plans....tadaamm !

en donnees corrigees des variations saisonieres, bien sur...



cote creusement et etayage, j utilise glue, au fur et a mesure que des blocs sont mis a jour pour les assembler de maniere a ce qu ils protegent la zone

evidemment, tout bois trouve aux alentours sera aussi utilise...

a nous tous, ca devrait le faire....
This message was last edited by the player at 02:09, Tue 08 June 2021.
Aardin
player, 317 posts
Noble Sable aventureux
Tue 8 Jun 2021
at 06:48
  • msg #92

Re: Amère victoire

Aardîn est bien sur présent dans la grotte, donnant un (petit) coup de main si possible mais ces travaux ne sont pas trop le fort des Sables. Aux aguets concernant le monde des esprits, il guette une menace (ou une aide ?) éventuelle tout en ruminant les paroles de Vian dans sa tête : "Invités à faire paître ses bêtes oui, c'est bien normal vu l'aide apportée mais pas de droit définitif. C'est le Duc qui m'a confié la sauvegarde de cette vallée, elle est à notre clan... ah bin tiens, voilà que je parle comme un sédentaire maintenant !"
Maistre Zit
GM, 1192 posts
Tue 8 Jun 2021
at 07:40
  • msg #93

Re: Amère victoire

Elmond:
triangulation...

C'est le mot que j'attendais :) Elmond en connait suffisamment sur la façon de se repérer pour y arriver. En plaçant judicieusement les Taureaux-Tempêtes, il arrive à déterminer à peu près où se trouve le cristal. Son sens de la Terre pourra peut-être aider à trouver le meilleur filon pour y parvenir. Il a peut-être même de quoi aider à construire et maintenir l'étayage.

Vous aurez besoin d'un jour au moins pour rapporter du bois. Aardîn peut lemettre à profit pour éclaircir les choses avec Vian. (Invoquer le Duc ne sera probablement d'aucun effet, les nomades considérant les étrangers comme de toute façon illégitimes, surtout les Grands lamas qui ne rêvent que de revanche face aux Lunars, et même les Sables qui se bercent de l'illusion que le Lunars ne sont que leurs invités). Dis-moi quelle ability tu comptes utiliser.
Maistre Zit
GM, 1194 posts
Wed 9 Jun 2021
at 17:30
  • msg #94

Re: Amère victoire

Pendant qu’Aardîn discute le bout de gras avec Vian (on le fera quand Georges trouvera le temps), une expédition part chercher du bois.

Barzaad reprend du poil de la bête et décide de repartir : il serait plus utile aux Mamelons, et il enjoint Vian de faire de même, mais celui-ci rechigne. Car Barzaad est un Sable, comme Aardîn, et a bien compris les manigances de Vian pour s'approprier un territoire qui est entre les mains d'un clan sable.

Morando demande si "on a toujours besoin de moi ou si nous pouvons rejoindre le reste de notre troupe qui avait emmené les bêtes à fort Rone ?" Mais elle reste au service d’aardîn (qui pourrait l’utiliser si Vian devenait trop agressif), donc c’est à lui de décider.

Le lendemain, l’expédition revient avec du bois, porté par les bêtes. Konobo, le trollkin supérieur Gorakiki de Bog, a suggéré d’utiliser des scarabées pour le déblayage. Csempe peut montrer toute son habileté à la bisaiguë pour tailler des étais.
Et vous replongez dans ces foutues grottes. Guidés par Elmond et dirigés par Konobo, les scarabées s’attaquent à l’éboulis : vous comprenez ainsi un des secrets des trolls pour si bien creuser sous la terre. Et encore, ce ne sont que quelques petits scarabées.

La difficulté ne sera pas bien grande et ce sera un conflit de groupe.

Csempe utilise sa bisaiguë ancestrale Ladécoup, guidée par l’esprit de son ancêtre 6W pour consolider la galerie. (victoire)
Elmond utilise sa rune de Mouvement (que j’affecte d’un malus car ce n’est pas exactement fait pour), augmenté du sens du Chaos de Minsc (Bataille Éternelle) - ou le contraire, peu importe, total 14W. (victoire marginale)

Les travaux vont bon train. Les scarabées sont infatigables, mais il leur faut parfois faire des détours quand la roche est trop dure. Csempe doit ramper pour placer ses étais, mais il a dû bien souvent ramper sous des combles bas, donc ça ne le gêne pas trop. Seul le manque de lumière le ralentit. De temps en temps Minc ou Bog s'engagent aussi dans la galerie terre pour aider à la triangulation, et leur sens du Chaos s’intensifie.

Tant et si bien qu’au bout d’une bonne nuit de travail (ah oui, Konobo et ses scarabées se reposent de jour), alors qu’un scarabée gratte la terre un peu humide, une motte se détache et une lueur orangée apparaît. Le scarabée, d’instinct, s’écarte de l’objet. On dégage un peu autour et apparaît la partie visible du cristal enchâssé dans la roche. Misnc se retient pour ne pas ramper et aller taper vainement dessus.
Le cristal n’est visible que par une personne à la fois, avançant à 4 pattes dans la galerie. Bak-Inb-Lak s’excite et criaille dans le tête de Sabeena « C’est ça, c’est ça, foutez-moi ça dehors, aaaaah ! »
Aardin
player, 319 posts
Noble Sable aventureux
Wed 9 Jun 2021
at 20:06
  • msg #95

Re: Amère victoire

Maistre Zit:
Vous aurez besoin d'un jour au moins pour rapporter du bois. Aardîn peut lemettre à profit pour éclaircir les choses avec Vian. (Invoquer le Duc ne sera probablement d'aucun effet, les nomades considérant les étrangers comme de toute façon illégitimes, surtout les Grands lamas qui ne rêvent que de revanche face aux Lunars, et même les Sables qui se bercent de l'illusion que le Lunars ne sont que leurs invités). Dis-moi quelle ability tu comptes utiliser.


Et bien je vais lui compter nos aventures dans cette vallée, pourquoi nous sommes là et pourquoi personne ne nous en fera partir après tous ces combats héroiques contre le Chaos. Aussi bizarre que cela puisse paraître nous revendiquons ce territoire et ses pâturages et nous avons donné à notre ami Bog l'usufruit des grottes, qui une fois définitivement débarrassées de cette engeance chaotique, deviendra le repaire de nos alliés trolls. Nous comptons bien y faire revenir nos familles et nos troupeaux.

Ability ? Noble Sable bien sûr, je suis revenu de la Mort et j'en reviendrai pour défendre cette vallée que j'ai connue dans une autre époque, quand rien de tout cela n'existait et a failli ne jamais exister. Mais bon, on reste ami et vous pourrez venir faire paître vos bêtes sous notre bienveillante protection quand bon vous semblera...
Elmond
player, 316 posts
Marchand
temeraire
Thu 10 Jun 2021
at 15:55
  • msg #96

Re: Amère victoire

In reply to Maistre Zit (msg # 94):

qqun sait il comment se charger de cette bestiole ?

si personne n a d idee, je la glue au bout d une corde et on la sort des grottes comme ca...

les TT pourrons eventuellement s en donner a coeur joie pour la detruire, a l exterieur...

d autres suggestions ?
Maistre Zit
GM, 1195 posts
Fri 11 Jun 2021
at 10:19
  • msg #97

Re: Amère victoire

In reply to Aardin (msg # 95):

Tu pourrais aussi utiliser "communauté de Dyskund 11W" et "noble sable" en support, ca te ferait 16W, face à "Ambitieux pour sa troupe 20" de Vian. 9 vs. 16, tu gagnes. Vian accepte tes arguments et semble se contenter d'un droit de paître. Après tout, il n'a pas l'intention de passer sa vie ici.


Pour en revenir à la pierre, je crois que Bog a tout ce qu'il faut pour s'en débarrasser, mais il faut d'abord la sortir de sa châsse de roc et des grottes. Certains veulent peut-être en savoir plus sur ce cristal ambré qui semble pulser de l'énergie (comme tout cristal "actif" mais en plus fort) et fait réagir le sens du chaos des TT ?
Sabeena
player, 87 posts
Fri 11 Jun 2021
at 10:52
  • msg #98

Re: Amère victoire

In reply to Maistre Zit (msg # 97):

En sachant que ce doit être la dent d'un dieu du chaos, Sabeena ne souhaite pas entrer en contact avec "ça" et insiste pour que tout le monde garde ses distances, elle trouve la solution d'Elmond avec la glu excellente pour manipuler le cristal sans y toucher et n'a pas de solution pour le dégager de la pierre !

Elle interroge B-I-L qui est très ancien pour en apprendre plus sur "l'apparition" de cette dent dans son domaine.

(Elle remercie discrètement Aardin pour ses négociations avec Vian, dans l’intérêt de la paix entre les tribus !).
Maistre Zit
GM, 1196 posts
Fri 11 Jun 2021
at 12:57
  • msg #99

Re: Amère victoire

Le cristal n’est pas dans une pierre mais dans la roche. Il faut donc le dégager d’abord avant d’y coller une corde. Ensuite, Bog pourra utiliser son pouvoir héroïque de « Vaneekara lance le Chaos hors du Cosmos ». Le problème est que la glu d’Elmond risque de ne pas supporter la force rotationnelle du lancer, et que donc Bog pourrait avoir à toucher le cristal. Et si le cristal est trop entouré de roche, il sera plus dur à lancer.

Nous allons gérer l’ensemble comme un conflit simple de groupe, incluant l’extraction du cristal jusqu’à son lancer, et vous allez tous me dire comment vous comptez y contribuer. La contribution peut être partielle, juste concerner une étape (ex. : Elmond sortle cristal avec sa magie de glu) ou un point particulier (ex. : comment protéger Bog des effets du cristal). Vous êtes 6, il y aura 6 jets obligatoires. Tout jet manquant sera considéré comme une défaite.

Bakinblak (on va laisser tomber les -, c’est trop pénible à écrire) raconte à Sabeena :
Cette dent est là depuis avant le Temps. Les dieux étaient tous aux enfers, Wakboth venait d’être vaincu par le Taureau, et j’étais bien caché au fond des Ténèbres. Tien était poursuivi par Hrotmir, le Héros Cornu, fils du Taureau Tempête. Durant leur premier combat, un énorme jet de sang a été projeté, ou un morceau de dent, peu importe, et s’est infiltré avant de se solidifier en cristal. Tien a fui jusque dans le monde d’en-dessous, poursuivi par Hrotmir et on m’a rapporté qu’il y a été décapité, mais pas détruit. Et depuis, entre le morceau d’intestin de Wakboth et le sang de Tien, je me suis terré. Il a fallu qu’une créature des ténèbres, un vampire, me trouve et me réduise en esclavage. Il y a eu aussi ces immondes thanatariens. Brrr. Mais bientôt ce lieu sera propre et à nouveau habité par des amis des ténèbres, des Uz et de Voraliens ! Je ne sais pas comment tout a soudain disparu.

Pour info : à l’issue de cette scène, vous aurez tous 1 HP de rab à dépenser pour quelque chose de lié directement à votre action récente dans les grottes. Je vous en reparlerai.
Aardin
player, 321 posts
Noble Sable aventureux
Fri 11 Jun 2021
at 13:18
  • msg #100

Re: Amère victoire

J'ai la rune de la Terre : çà peut aider, pour dégager le cristal par exemple ?
Elmond
player, 317 posts
Marchand
temeraire
Fri 11 Jun 2021
at 14:47
  • msg #101

Re: Amère victoire

In reply to Maistre Zit (msg # 99):

je teste une de mes fioles d acide sur la roche...avec un peu de chance, ca reagit comme le calcaire et l acide sulfurique, et du coup, ca degage le zimbrec...
This message was last edited by the player at 14:50, Fri 11 June 2021.
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