RolePlay onLine RPoL Logo

, welcome to Tous les Chemins menent a Rone

13:14, 8th May 2024 (GMT+0)

Saison de la Mer 1622.

Posted by Maistre ZitFor group 0
Maistre Zit
GM, 1247 posts
Tue 29 Jun 2021
at 20:05
  • msg #94

Re: Saison de la Mer 1622

Cherchez plutôt pour aider les bêtes à aller plus vite ou moins se fatiguer. Mais Paul a déclaré lors de notre discussion sur Discord qu'Akka la canne était légère. Alors j'accepterai "Durulz Esrolienne" (même si c'est un trait culturel), et pourquoi pas soutenu par Mouvement, total 17. À moins que tu n'aies une autre idée.
Akka
player, 332 posts
Cane enragee,
plumeau de la mort
Tue 29 Jun 2021
at 20:10
  • msg #95

Re: Saison de la Mer 1622

E' effet, je cherchais un effet de soutien pour le groupe, mais la c'est très bien.
Durulz esrolienne pour le poids minime, et mouvement pour aider la bête qui la porte.
Maistre Zit
GM, 1248 posts
Wed 30 Jun 2021
at 20:49
  • msg #96

Re: Saison de la Mer 1622

Bon, et bien il semble que personne ne veuille forcer les bêtes, ce qui est finalement sage, car qui veut voyager loin, tout ça...  Vous avez certainement pris le soin d'emporter quelques glaçons de la Vilinar réduite à un ruisseau gelé. Elmond, tu peux encore me dire si tu emportes des marchandises pour cette fois-ci, mais vu que vous êtes pressés, tu n'as pas eu le temps d'organiser une caravane : c'est tout au plus une bête aux fontes remplies.

[Partie du message transférée et modifiée. Voir message 134]


[on peut considérer qu'on fait une quasi-pause. Je ne prendrai pas mon pc et je n'écrirai pas de long textes sur mon téléphone, même si je peux répondre aux questions. Je ne garantis donc pas que j’avancerai beaucoup d'ici mi-juillet]
This message was last edited by the GM at 21:36, Tue 13 July 2021.
Minsc
player, 284 posts
Guerrier franc du collier
Wed 30 Jun 2021
at 21:32
  • msg #97

Re: Saison de la Mer 1622

In reply to Maistre Zit (msg # 96):

[Oups, s’il est encore temps d’inclure cette action ?]

Minsc n’est pas vraiment sûr de la façon de procéder (Rémy non plus), mais il s’essaye à l’utilisation de la Langue de Delisha qui-parle-aux-bêtes 13.

Il transmet les images de l’endroit où nous souhaitons arriver bientôt.
Desolation (!) est notre destination. Un lieu où l’hiver n’est pas maître des lieux, où l’herbe pousse et où paître est un acte simple et naturel.

Mais pour cela il nous faut tout d’abord être vaillants et rapides pendant quelques jours.
Qu’est-ce que 5 jours de marche forcée pour gagner la chance de retrouver un gras pâturage ?
Sabeena
player, 93 posts
Wed 30 Jun 2021
at 22:37
  • msg #98

Re: Saison de la Mer 1622

In reply to Minsc (msg # 97):

(Désolé pour le retard)
Bien sûr que j'utilise tout ce qui pourra faire avancer la quête auprès de Femme-Grenouille pour accélérer notre voyage, la dépense d'HP incluse !
Le but étant d'économiser hommes et bêtes (on pourra sauter avec les bêtes ?) pour ce voyage !

En fait, je compte l'utiliser tant qu'il fonctionnera (limite de la vallée des berceaux).
Maistre Zit
GM, 1249 posts
Thu 1 Jul 2021
at 08:53
  • msg #99

Re: Saison de la Mer 1622

In reply to Sabeena (msg # 98):

Il n'est jamais trop tard pour bien faire. Avant de partir Sabeena à contacté femme-grenouille puisqu'elle fait partie de sa société spirite. Femme grenouille est triste car cette fois elle ne sait pas comment bondir devant son ennemi comme elle le fait habituellement: le froid tue ses enfants batraciens. Si Sabeena peut l'aider, ne serait-ce qu'en en sauvant suffisamment, femme-grenouille lui donnera son pouvoir  (utilisable sous condition hors de la vallée, on en reparlera.


Quant à Minsc, son utilisation de la langue de Delisha est tout à fait appropriée.
This message was last edited by the GM at 08:54, Thu 01 July 2021.
Elmond
player, 344 posts
Marchand
temeraire
Thu 1 Jul 2021
at 10:18
  • msg #100

Re: Saison de la Mer 1622

In reply to Maistre Zit (msg # 96):

[coucou a tous, desole pour le retard, j etais entre 2 aeroports, mais ca y est, nous voila francais :) plus de decalage horaire...]

pour ce qui est de notre manip a garhound/pavis avec recuperation de la rancon, je laisse a not bon maitre la gestion du timing, toute aide de sabeena qui peut reduire les temps de parcours est evidemment bienvenue. si ca aide aussi, je securise notre deplacement avec issaries garde la route...

concernant la situation generale vis a vis du duc, je rappele que je ne suis le chef de rien, et me contente de faire des propositions, qui peuvent etre suivies ou non...

cependant, je confirme mon analyse de nos relations avec le duc...si il n a en tout et pour tout qu une vingtaine de soldats pour assurer sa defense, je le vois mal, dans les circonstances actuelles de famine et de desolation generale, envoyer sa troupe pour aller s occuper de prisonniers lunars (a moins qu il nait une connection particuliere avec les deux gus, mais a priori, on a pas connaissance de cet etat de fait...)

donc, meme si on lui obeit et qu on ne rentre pas en sedition ou en insurection, on a pas de raison particuliere a etre aux ordres comme si on faisait partie de sa garde personnelle.

une approche par Jesra, qui nous a plutot a la bonne pourrait etres susceptible de relancer cette idee d ambassadeur qui est plutot mal partie suite au fiasco de ma nego avec le duc...

et je continue a maintenir que notre installation dans les grottes n est ni une revolte, ni une insurection...tout au plus un opportunite d independance...
Maistre Zit
GM, 1250 posts
Thu 1 Jul 2021
at 15:25
  • msg #101

Re: Saison de la Mer 1622

In reply to Elmond (msg # 100):

C'est envisageable. Vous mettez ça en place et vous verrez à votre retour si ça a fonctionné.
Pour le déplacement vers Garonne, trouve quelque  chose qui aide à aller plus vite ou à moi.s fatiguer stp.
Bog
player, 214 posts
Grand Troll grande gueule
Thu 1 Jul 2021
at 17:27
  • msg #102

Re: Saison de la Mer 1622

(Pour les grottes, j'imagine que Bog tout content commence à transférer  une partie de son personnel et de ses biens vers Dyskund, qui est un palace à côté de celles de la Vilinar !
Et puisqu'il est riche, pourquoi ne pas acheter quelques esclaves de plus, le cours doit être bas avec des difficultés pour les nourrir !)
Maistre Zit
GM, 1251 posts
Thu 1 Jul 2021
at 18:20
  • msg #103

Re: Saison de la Mer 1622

In reply to Bog (msg # 102):

Oui, mais Bog est un peu maintenant. Il pourrait importer des scarabées-jambon et des trollkins comestibles.
Sabeena
player, 94 posts
Thu 1 Jul 2021
at 22:04
  • msg #104

Re: Saison de la Mer 1622

In reply to Maistre Zit (msg # 99):

Bien, Sabeena doit discuter avec Bog pour qu'il puisse envisager de partager les cavernes avec les grenouilles sans les manger ? Si c'est possible, je pense qu'on a un deal avec Femme grenouille !
La température moins froide des grottes devrait pouvoir convenir aux batraciens.
This message was last edited by the player at 22:05, Thu 01 July 2021.
Maistre Zit
GM, 1252 posts
Fri 2 Jul 2021
at 07:53
  • msg #105

Re: Saison de la Mer 1622

In reply to Sabeena (msg # 104):

Si Bak-Inb-Lak est d'accord, Bog ne devrait pas voir de souci pou interdire à son clan de manger les batraciens. On utilisera ton alliance avec l'esprit. Tu peux faire le jet, opposition de 14, ou alors vous attendez tous que je fasse ça quand je trouve 10mn

Gadjila à répondu sur le trajet vers Gerhound ou se la joue-t-elle perso ?
Bog
player, 215 posts
Grand Troll grande gueule
Fri 2 Jul 2021
at 08:59
  • msg #106

Re: Saison de la Mer 1622

En plus, Bog est un fan de dame grenouille, en manger pourrait être taboo pour son clan, il est assez naïf pour ça... Bon maintenant de la à le faire respecter  par des trolkin affamés... ;)
Gadjila
player, 384 posts
Voleuse elevee a la dure
Fri 2 Jul 2021
at 13:40
  • msg #107

Re: Saison de la Mer 1622

Maistre Zit:
Gadjila à répondu sur le trajet vers Gerhound ou se la joue-t-elle perso ?


je pensais me rendre à Garhound avec le groupe et de là à Pavis.
Maistre Zit
GM, 1253 posts
Fri 2 Jul 2021
at 17:53
  • msg #108

Re: Saison de la Mer 1622

In reply to Gadjila (msg # 107):

Et tu aides à presser le pas ? Si oui , comment (ability)
Sabeena
player, 95 posts
Sat 3 Jul 2021
at 13:10
  • msg #109

Re: Saison de la Mer 1622

In reply to Maistre Zit (msg # 105):

J'ai fait "1", c'est plutôt bien, non ? (HQ est le seul jeu que je connais où faire 1 est bien !)

BIL devrait apprécier la compagnie des batraciens, ça lui fera pleins de nouveaux amis à s'occuper !

Bog est d'accord ? Super, BIL devrait pouvoir gérer des trollkins ou sera tellement occupé qu'il ne s'ennuiera plus.
This message was last edited by the player at 13:13, Sat 03 July 2021.
Maistre Zit
GM, 1254 posts
Sat 3 Jul 2021
at 14:58
  • msg #110

Re: Saison de la Mer 1622

In reply to Sabeena (msg # 109):

C'est un critique. BIL a fait 8, donc tu gagnes. L'esprit accepte, car il appartient finalement aux esprits de Zola Fel et entend bien se faire bien voir, maintenant qu'il est libre. Il saura bien effrayer les trollkins désobéissants.

Femme-grenouille t'en sait gré et accepte l'échange. Tu peux dépenser ton HP et gagner le prodige (*) "Femme Grenouille à un bond d'avance sur ses ennemis."

40km par jour, jusqu'à environ 1 tonne de charge. Tabou : ne jamais laisser souffrir un batracien. Tu dois connaître la destination. Tu dois sacrifier symboliquement à Femme Grenouille pour entretenir le pouvoir, sinon tu ne l'utilises qu'une fois jusqu'à ton prochain sacrifice. Tu sacrifiés dans la vallée des berceaux seulement car c'est làqu'on peutla contacter. Si tu rencontres un esprit de la même famille ailleurs, on verra sous quelle condition tu peux sacrifier à nouveau.

Ca te va ?

(*) Jai décidé d'adopter le terme le plus couramment employé à la place de Prouesse.
Bog
player, 216 posts
Grand Troll grande gueule
Sat 3 Jul 2021
at 17:38
  • msg #111

Re: Saison de la Mer 1622

[J'adore ce jeu ! Les trolkin de Bog n'auront qu'à bien se tenir. Et je suis sur qu'avec la bave des crapauds on doit pouvoir améliorer certaines bières !]
Maistre Zit
GM, 1256 posts
Sat 3 Jul 2021
at 20:05
  • msg #112

Re: Saison de la Mer 1622

In reply to Bog (msg # 111):

Je pense effectivement qu'on peut bien s'amuser sans forcément combattre. Je vais tenter de faire glisser le jeu dans cette direction et vous inciter à utiliser des abilities non martiales, y compris vos contacts qui ont été sous-utilisés jusqu'à présent, même s'il y aura toujours un peu de combat. Glorantha et Heroquest  s'y prêtent bien, entre l'univers touffu et ses aspects culturel, mythique et symbolique.
Elmond
player, 345 posts
Marchand
temeraire
Sun 4 Jul 2021
at 09:11
  • msg #113

Re: Saison de la Mer 1622

In reply to Maistre Zit (msg # 112):

euh, oui...

perso,c est quand meme les bastons que je trouve le plus sympa a jouer...

notre systeme de jeu est pratique car chacun peu reagir a son rythme, mais du coup, pas super reactif...les parties background et inter aventures trainent un peu en longueur a mon gout...moi j avais carrement deconnecte l annee derniere pendant plus de 3 mois parce qu il ne se passait rien de fun...


donc ...  where are the bad guys ?

voila voila,

enfin, a mon avis quoi...
Maistre Zit
GM, 1257 posts
Sun 4 Jul 2021
at 14:04
  • msg #114

Re: Saison de la Mer 1622

In reply to Elmond (msg # 113):
C'est du jeu de rôle pas du wargame. Ce n'est pas du d&d non plus: les persos ont une vie et des buts.

Tu es sûr que tu veux jouer un marchand :D ? Ton perso se prête mieux à ce genre de jeu qu'au baston. Un marchand n'est pas un bad boy, au contraire il préfère éviter les combats.

Tes efforts diplomatiques ou pour monter une affaire ou des caravanes, c'est du background. Tes efforts pour créer une communauté indépendante aussi, et c'est très gloranthien, mais ça demande autre chose que du baston. Ou alors laisse tomber les magasins et la diplo, ta femme s'en occupe, et Elmond est plus un ouvreur de routes. Korst le Pisteur est ton héros (il habite Pavis). Mais même ouvrir des routes ne se résume pas à des bastons. Et si baston il y a, il doit avoir ses raisons.

Je ne vous les ai pas encore vraiment fait jouer, mais les bastons ne sont pas forcément physiques. Ça pourrait venir, et ils se règlent comme un baston de combat. Même intensité, même procédure, même niveau d'enjeux (voire plus).

La distinction aventure/background n'est pas si nette. Vos abilities peuvent être utilisées de la même manière pour une action rapide qu'à grande échelle. Par exemple, pour toi, la manipulation de Garhound, c'est du background ou de l'aventure ?

Et je ne compte pas faire de cette campagne une simple succession de bastons. il y a mille façons  d'être en danger. Mais je note ta remarque et tenterai d'en tenir compte au mieux. Cela dit,Glorantha est un univers violent et les combats sont monnaie courante.
This message was last edited by the GM at 16:08, Sun 04 July 2021.
Elmond
player, 346 posts
Marchand
temeraire
Sun 4 Jul 2021
at 18:11
  • msg #115

Re: Saison de la Mer 1622

In reply to Maistre Zit (msg # 114):

oui, de toute facon, c etait juste une suggestion.... c est vrai aussi que cette partie de l aventure "hors baston" est assez marrante aussi, donc pour le moment, c est cool

on va voir comment ca evolue, mais a priori, elmond serait plutot du cote ouvreur de piste que marchand sedentaire, je ne connais pas ce korst, mais il m a l air tout a fait sympatique...

l aspect diplo represente a mes yeux surtout le moyen d obtenir une certaine liberte de deplacement...

mais notre petit groupe se pretait bien a des bastons comme ceux que nous avons connus auparavent, je ne sais pas si tout le monde sera de mon avis quand a ces nouvelles activites...

a voir au fil des suggestions d un peu tt le monde...si c est pour que chacun se fasse son aventure dans son coin, c est pas top non plus, donc je respecterai aussi l avis general
Maistre Zit
GM, 1258 posts
Sun 4 Jul 2021
at 19:33
  • msg #116

Re: Saison de la Mer 1622

In reply to Elmond (msg # 115):

T'inquiète pas, je suis trop old school pour rester trop longtemps sans baston :D
Sabeena
player, 96 posts
Sun 4 Jul 2021
at 20:49
  • msg #117

Re: Saison de la Mer 1622

In reply to Maistre Zit (msg # 116):

MP dépensé, prodige reçu ! Avec 1 tonne de fret, je vous propose d'attacher vos ceintures et d'embarquer sur le Sabeena Hopline.

Comme un seul saut ne sera pas suffisant pour emmener tout le monde, Sabeena va d'abord embarquer le groupe qui doit aller chercher la rançon plus quelques chefs praxiens.
 Elle compte faire plusieurs allers et retours.

Question, quel est le sacrifice nécessaire pour réitérer les sauts ?
This message was last edited by the player at 23:06, Mon 05 July 2021.
Maistre Zit
GM, 1259 posts
Sun 4 Jul 2021
at 21:11
  • msg #118

Re: Saison de la Mer 1622

In reply to Sabeena (msg # 117):

Pas si vite. D'abord tu fais 40km par jour, donc 4 jours aller. Ensuite il faut que tu connaisses la destination, c'est à dire que tu y sois déjà allé. Il est douteux que tu aies déjà mis les pieds dans le territoire de Pavis dont dépend Garhound, ni dans toute la zone entre Weis et Garhound. En revanche, Sabeena pourra bien soulager les bêtes au moins lors d'une étape. Les dés détermineront dans quelle mesure tu pourras aider.

1 tonne, c'est en fait 10 personnes équipées. Ou 3 montures (vos bêtes sont plutôt au format poney des steppes que gros destriers) ou 2 grands lamas.

Maintenant que tout est en place, on va faire une petite pause jusqu'à ce que je récupère mon pc, parce que le bond sera l'occasion d'une vue inédite sur le pays que je ne vais pas expédier en 3 mots.

On peut continuer à papoter d'ici là.
Sign In