Re: Saison de la Mer 1622
La pierre, c'est peut-être 30 fois plus que ce que vous rapportent les rançons. Mais comme vous devez partager avec Barzaad et Vian pour la pierre, puis à 7 entre vous au lieu de 5, ce sera en fait environ 20 fois plus seulement.
- La rançon environ 5000L pour les 3, soit 1000L pour chacun.
- la pierre de vérité vierge, c'est à 6 chiffres, 100 à 300kL. je vous donne el détail dans un autre post de background.
Le minimum vital est de 200L par an. Si vous voulez un équivalent, c’est environ 50/L. Je vous fais le détail dans "jouer dans Glorantha"
Mais d'abord, il faut récolter tout ça...
Donc vous avez laissé les colliers aux otages et Morando dira que vous êtes venus chercher la rançon. Le Duc sera certainement irrité d'avoir des prisonniers pas vraiment libérés, mais au moins Hazphar Pharates n'aura pas eu l'idée d'envoyer son hirondelle prévenir qu'ils étaient libres. Car je vous ai rappelé 2 ou 3 fois qu'il avait un esprit dans une hirondelle, c'est même elle qui vous a servi de messagère, mais personne en s'en est inquiété. Si vous aviez enlevé les colliers, vous auriez pu dire adieu à la rançon, voire avoir des problèmes avec les Lunars, car ceux-ci auraient déjà été prévenus.
Pour la rançon, ça sera un jet de Marchand -6 (donner le message exact à Morando sans de possibilité de discuter) augmenté du statut d’épée d’Humakt de Morando (on lui fait confiance) face à une difficulté assez faible car tout est réglé (14). Si ça loupe, il y aura quelques difficultés. Si ça réussi, il y aura paiement plus ou moins facile et rapide selon le niveau.
Pour la pierre, on va partir sur une base de 150kL. Elmond va utiliser bien entendu Marchander (je ne vois pas bien ce qui s'y prête mieux) et comme il met le temple troll d’Argan Agar en concurrence, il augmente +4 grâce à son contact au temple. Total 14W face à une difficulté un peu plus sérieuse de 3W. Un échec baisse le prix, voire vous ne trouvez pas acquéreur. Un succès peut l'augmenter.
Morando, Gadjil(a), Csempe et l'intermédiaire issarien, vous arrivez en fin de journée à Pavis. Vous longez d'abord les murs des Décombres avant d'arriver à Badside. Le pont lunar est encore en reconstruction, après sa destruction par le Berceau, mais le fleuve est riquiqui et gelé et on peut traverser où on veut. Vous pouvez même éviter ces faubourgs mal famés et arriver sans encombre à la Porte du Fleuve.
La situation est encore pire qu'à Garhound. Une foule de crève-la-faim s’amasse aux pieds des remparts fermés. Leurs yeux cavés regardent vos bêtes avec envie, mais l’allure et les runes d’Humakt de Morando les tiennent à distance. Beaucoup protestent pour qu’on les laisse entrer, mais les gardes filtrent et quasiment personne ne peut pénétrer. Les hoplites et les gardes pavisiens sont assez violents avec ceux qui veulent forcer.
Vous devez patienter assez longtemps et jouer des coudes pour parvenir à la guitoune et demander l’accès. Le fonctionnaire, protégé par des gardes, vous rabroue sans ménagement « on n’accepte plus les étrangers, instructions du nouveau gouverneur, ouste ! » vous aboie-t-il au nez.
Comment comptez-vous entrer ?
(Les autres, si vous voulez profiter pour faire des choses à Garhound, allez-y. Peut-être y a-t-il des gens ou des choses qui pourrait vous intéresser ?)
This message was last edited by the GM at 20:54, Mon 26 July 2021.