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05:40, 7th May 2024 (GMT+0)

Désolation, encore plus loin.

Posted by Maistre ZitFor group 0
Elmond
player, 403 posts
Marchand temeraire
consacre a Issaries
Fri 7 Jan 2022
at 09:14
  • msg #106

Re: Désolation, encore plus profondément

In reply to Maistre Zit (msg # 105):

le jeune male pourrait m interesser...quelles ont ces caracteristiques ? force,intelligence, capacite a comprendre, obeir, communiquer ...
Aardin
player, 399 posts
Noble Sable aventureux
Khan de Waha
Fri 7 Jan 2022
at 12:40
  • msg #107

Re: Désolation, encore plus profondément

In reply to Elmond (msg # 106):

euuh que vas tu faire avec ce jeune mâle, te demande Aardîn à l'étonnement dégoûté.
Maistre Zit
GM, 1525 posts
Fri 7 Jan 2022
at 16:59
  • msg #108

Re: Désolation, encore plus profondément

Elmond:
In reply to Maistre Zit (msg # 105):

le jeune male pourrait m interesser...quelles ont ces caracteristiques ? force,intelligence, capacite a comprendre, obeir, communiquer ...

Robuste (sinon, dans le coin, il serait déjà mort), intelligence d'un veau. Si tu veux en faire un humain éveillé, ce sera une cérémonie chez des wahaistes, et pas triviale. Un vrai rituel qui a un sens et surtout une bonne raison : on n'utilise pas la magie de Waha juste pour son confort. Pas n'importe quand, durant un jour saint. Il faudra donner du tien et être convaincant, l'argent ne suffisant probablement pas. Bref, ce n'est pas demain la vieille mais c'est envisageable plus tard. Mais tu peux le dresser, y compris au combat, comme ces deux jeunes adultes armés de haches de pierre qui suivent leur maîtresse morocanth comme deux chiens bien dressés.

Minsc commence ses hommages au TT (Rémy, veux-tu nous dire ce que fait Minsc ? Sinon on passe), et d'autres TT se joignent à lui. Akka est toujours à trainer et à reluqzer le rhino, à tel point que son maître approche de Misnc pour luid demander "Tu veux pas dire à ton animal bizarre qu'il arrête de regarder mon rhino ? Il m'énerve, je vais le plumer s'il continue"
Akka
player, 455 posts
Cane enragee,
consacree a Babeester Gor
Fri 7 Jan 2022
at 20:33
  • msg #109

Re: Désolation, encore plus profondément

In reply to Maistre Zit (msg # 108):

Un humain animal? Pourquoi pas une oie de 50kg a qui on donnerai une intelligence libre? Ces humains sont vraiment bizarres...
En effet, ce rhino me fascine. L'animal est-il éveillé?
Sabera
player, 161 posts
Chamane curieuse
DakaFal, Femme Grenouille
Sat 8 Jan 2022
at 01:19
  • msg #110

Le Lac des Hommes Poilus

In reply to Csempe (msg # 102):

"Le cirque 3 haricots ? Ce sont des esprits ancestraux associés à la rune de l'harmonie.
Quand ils sont présents, les conflits (armés ou non) cessent. Je les trouverais et je ferais partie de leur société spirite !"
This message was lightly edited by the player at 01:21, Sat 08 Jan 2022.
Elmond
player, 404 posts
Marchand temeraire
consacre a Issaries
Sat 8 Jan 2022
at 08:55
  • msg #111

Re: Désolation, encore plus profondément

In reply to Maistre Zit (msg # 108):

ok, ca me va, avec un dressage idoine, il devrait pouvoir me servir de portefaix et de gardien...

pkoi pas eventuellement plus tard le transformer en humain eveille?  quelles seraient les avantages/ameliorations ?
Maistre Zit
GM, 1526 posts
Sat 8 Jan 2022
at 09:33
  • msg #112

Re: Le Lac des Hommes Poilus

Sabera:
In reply to Csempe (msg # 102):

"Le cirque 3 haricots ? Je les trouverais et je ferais partie de leur société spirite !"

Le Cirque 3-Haricots est ou bien aux Mamelons, ou bien à l'oasis praxien d'Agape (un oasis troué de grottes). Mais qui sait, peut-être ne connait-on pas tous les endroits où il séjourne.

L'éveil d'un animal est une magie de Waha. A priori, il faut être wahaiste pour éveiller un animal, et ca ne marche que sur les praxiens. Cette cérémoni est normalement faite pour les khans. Une fois éveillés, ils ont une intelligence humaine mais restent des animaux. Ils sont comme des esprits alliés mais avec un corps. Iboûn est un sable éveillé.

Le rhino n'est pas éveillé, car les TT mettent leurs esprits dans leurs armes. Minsc est une exception, lui qui a demandé l'aide d'un esprit qui contrôle le corps de Frichti.
Csempe
player, 193 posts
Milicien de Whitewall
initie de Csempe l'Ancien
Sat 8 Jan 2022
at 10:50
  • msg #113

Re: Le Lac des Hommes Poilus

Csempe choisit un charme contre la chaleur, et des herbes médicinales.
Maistre Zit
GM, 1527 posts
Mon 10 Jan 2022
at 16:35
  • msg #114

Re: Le Lac des Hommes Poilus

Vous restez une journée pour vous refaire une santé : les conséquences de la chaleur sont effacées.
Elmond a utilisé sa conséquence d’Uléria et a gagné un homme-bétail de 3 ans.
Csempe a gagné des plantes médicinales contre la maladie de la Tremblote (tiré au sort) et un charme contre la chaleur renfermant un esprit de givre : je fais appel à vos idées pour lui infliger un tabou, car tout charme est associé à un tabou.

Je vous propose de repartir afin de ne pas ralentir le rythme, à moins que vous n’ayez quelque chose d’important à faire au Lac des Hommes poilus (lac à sec depuis les Grandes Ténèbres). Nous laisserons Minsc nous décrire sa cérémonie en flashback, il fera un jet avec l'ability la plus en accord avec sa description. De même que sa réponse au Rhino à propos d’Akka.

L’étape suivante vous mène plein nord, vers à l’oasis du Puits de Ronance après deux jours de marche. Ronance est un des esprits majeurs de Prax et Désolation. Il parcourt la région juché sur son chariot magique et sous ses pas la terre devient fertile.

On y va ?
Aardin
player, 400 posts
Noble Sable aventureux
Khan de Waha
Mon 10 Jan 2022
at 16:55
  • msg #115

Re: Le Lac des Hommes Poilus

In reply to Maistre Zit (msg # 114):

Les hommes bétail ont le même âge que des animaux ? 3 ans pour un être humain c'est encore un bébé.

Allez on y va, non content d'avoir gagné le droit de passage pour mon clan. Bien évidemment je laisse des signes indiquant notre prochaine étape.
Csempe
player, 194 posts
Milicien de Whitewall
initie de Csempe l'Ancien
Mon 10 Jan 2022
at 17:19
  • msg #116

Re: Le Lac des Hommes Poilus

Aardin:
Allez on y va, non content d'avoir gagné le droit de passage pour mon clan.

Est-ce que tu as gagné le passage pour ton clan? :) Le petit défi, il me semble, ne comptait que pour notre petite troupe.

Je suis retombé sur ce message perso de notre MJ :
Maistre Zit:
...tu pourrais ...commencer par évaluer les forces en présences qui pourraient s'opposer au passage de ton clan.

Tu pourrais aussi tenter de gagner le droit de passage pour ton clan, mais les promesses chez les Praxiens n'engagent que ceux qui y croient (sauf pour des raisons religieuses ou par tabou). Ça peut se faire par des défis, genre jeux olympiques (n'oublie pas que les JO sont à l'origine des rituels religieux), par des menaces, par l'appât du gain...

Elmond compte créer un Marché, ce qui est une zone de paix propice aux négociations.

d'un autre côté, les Morokanths sont aussi des nomades, pas les proprios de l'oasis, ils étaient juste là avant nous. Peut-être qu'ils repartent avant nous? Sommes-nous maintenant les "anciens" à l'oasis vis-à-vis des nouveaux arrivants (et pouvons autoriser le clan de Aardîn)?
Elmond
player, 405 posts
Marchand temeraire
consacre a Issaries
Tue 11 Jan 2022
at 06:15
  • msg #117

Re: Désolation, encore plus profondément

In reply to Maistre Zit (msg # 114):

euh...oui...autant 10-12 ans ca me va, c est l age ideal pour le dressage et il peut avoir plein d utilisations differentes en attendant son devloppement d adulte,

autant 3 ans, c est plus un marmot dont il faut s occuper...et ca m interesse deja bien moins...

des precisions not' bon maitre ?
Maistre Zit
GM, 1529 posts
Tue 11 Jan 2022
at 10:12
  • msg #118

Re: Désolation, encore plus profondément

Elmond:
autant 10-12 ans ca me va,

Faute de frappe. je voulais dire 9 ans. Ou 10.

Csempe:
d'un autre côté, les Morokanths sont aussi des nomades, pas les proprios de l'oasis,

Tout à fait. Personne n'est propriétaire d'un oasis. L'enjeu est de ne pas les encombrer trop longtemps et d'en préserver les ressources. Mais comme partout, les lois praxiennes sont parfois sujettes à interprétation... les Morocanths seront peut-être partis avant l'arrivée des Wharzammeuls. Et Aardîn va certainement accrocher des nœuds praxiens à l'entrée pour indiquer que son clan a gagné le droit de rester si les morocanths sont toujours là. Les nœuds sont sacrés, on ne le défait pas. À moins qu'un autre clan n'arrive entretemps, tout est si mouvant dans ce pays...
This message was last edited by the GM at 14:37, Tue 11 Jan 2022.
Maistre Zit
GM, 1531 posts
Sun 16 Jan 2022
at 20:28
  • msg #119

Le Puits de Ronance

Vous devez bientôt repartir vers le nord, alors que les Morocanths vous indiquent vouloir quitter la place dans un jour ou deux, la laissant libre pour les Sables  d'Aardîn dont les bêtes se nourrissent d'autres herbes que les hommes-bêtes.

Après deux jours d'un trajet toujours aussi dur sous le cagnard désolatien, à peine atténué par la brise du matin qui devient un souffle brûlant en milieu de journée, comme si un proche dragon exhalait son haleine de brssier, vous parvenez à l’oasis du Puits de Ronance. De Ronance, il ne reste plus grand-chose. C’est une oasis quelconque, plantée de dattiers entretenus par les inévitables Oasiens. Cette fois-ci, pas de Taureaux-Tempêtes, pas de Morocanths, mais des traces d’Impalas. Cependant, l’oasis semble vide, le clan a quitté la place il y a un jour ou deux.

Les huttes oasiennes, rassemblant peut-être une 30aine d’âmes à l’ombre des dattiers, s’étendent près d’un amas de rochers de tailles diverses dépassant du sol de quelques dizaines de cm, comme la mâchoire pétrifiée d'un ver géant, sur une surface d’environ 3-4m de diamètre. En son centre, entre deux roches mal jointes, s’ouvre un trou noir et étroit, à côté duquel repose une calebasse attachée à une longue corde de chanvre.

Pas loin du puits, un impala paît. Il est tatoué et ses oreilles sont percées de colifichets : il appartient visiblement à quelqu’un. À votre arrivée, il tend la tête et pointe les oreilles vers vous, avant de s’éloigner doucement vers une tente de feutre, en fait un simple drap tendu sur des piquets mais dont l’ombre suffit à vous cacher la vue de son occupant.
Gadjila
player, 409 posts
Voleuse elevee a la dure
consacree a Firshala
Mon 17 Jan 2022
at 13:39
  • msg #120

Re: Le Puits de Ronance

Maistre Zit:
Cependant, l’oasis semble vide, le clan a quitté la place il y a un jour ou deux.


Un départ précipité ou un départ "normal" ?
Maistre Zit
GM, 1532 posts
Mon 17 Jan 2022
at 18:04
  • msg #121

Re: Le Puits de Ronance

Difficile à dire, mais Drouzala peut observer les traces. Il semblerait que les bêtes eussent été au trot, donc pas précipité mais rapide. Il trouve aussi des traces de pieds nus qui s'éloignent de l'oasis, certains chargés, avec quelques gouttes de sang. Puis elles disparaissent, comme si on avait fait attention à ne plus en laisser. Il y aurait une bonne dizaine d'individus.
Csempe
player, 197 posts
Milicien de Whitewall
initie de Csempe l'Ancien
Mon 17 Jan 2022
at 18:09
  • msg #122

Re: Le Puits de Ronance

Csempe, qui a loué deux sables et les services d'un sablier à la tribu Warzhameul, passe les rênes au fils de Aardin pour qu'il en prenne soins. laissant le propriétaire de l'impala rapporteur à Elmond, il se dirige d'un pas chaloupé et courbaturé par tant d'heures de monte vers les Oasiens. Son regard expert examine leurs habitations, leurs outils, à la recherche de trucs à réparer, gratuitement.

"Moi Csempe, moi répare choses cassées", leur sourit-il en praxien. "Gratuit", ajoute-t-il en langue des marchands.

(ainsi nait la légende de "Csempe le Réparateur", qui parcourt les oasis pour le bonheur de ses fidèles Oasiens...) ;)
Akka
player, 456 posts
Cane enragee,
consacree a Babeester Gor
Tue 18 Jan 2022
at 05:32
  • msg #123

Re: Le Puits de Ronance

Hugin n'a rien vu aux alentours ?
La mention de traces de sang fait passer Akka en mode traqueuse infatigable et elle va voir cela de plus par, sens aux aguets, en envoyant Hugin dans cette direction à Bonne hauteur
This message was last updated by the GM at 13:51, Sun 23 Jan 2022.
Minsc
player, 326 posts
Guerrier franc du collier
consacre a Urox
Tue 18 Jan 2022
at 07:05
  • msg #124

Re: Le Puits de Ronance

J’avais spontanément compris que l’oasis était vide.
En fait elle n’est vide que d’Impalas. Les Oasiens sont bien toujours présents ?


Frichti, curieux comme un chat…, piaffe d’impatience à l’idée d’explorer les lieux (et compléter l’exploration d’Hugin?).
Minsc lui souffle de commencer par discrètement faire le tour de cette tenture  et voir vers quoi ou vers qui cet impala s’est dirigé.
Si la curiosité de Minsc est satisfaite, il pourra alors s’approcher de cet étrange puits et humer l’air qui s’en échappe !
This message was last updated by the GM at 13:51, Sun 23 Jan 2022.
Aardin
player, 401 posts
Noble Sable aventureux
Khan de Waha
Tue 18 Jan 2022
at 17:57
  • msg #125

Re: Le Puits de Ronance

In reply to Minsc (msg # 124):

Mmmm, c'est louche ça, les saloupries d'Impalas doivent nous réserver une entourloupe de brous dont ils sont coutumiers. Pourquoi auraient ils laissé une de leurs montures derrières eux attachée à un piquer comme un appât ? Et qui loge dans cette hutte ?

Je scrute les alentours attentivement et demande à Derzoula de bien examiner le sol pour voir si certaines traces n'ont pas été masquées pour cacher leur nombre.
This message was last updated by the GM at 13:52, Sun 23 Jan 2022.
Maistre Zit
GM, 1534 posts
Tue 18 Jan 2022
at 22:13
  • msg #126

Re: Le Puits de Ronance

Les alentours sont vides. Les traces de pas partent vers l'ouest, en direction des collines des Vastes Dents, à un petite journée de là et une heure de vol, alors que le clan impala est parti vers le nord.

Sous la tente s'abrite un pygmée Impala, qu'Aardîn aime tant, mais les oasis sont taboues, alors on ne se bat pas. À votre approche, il sort la tête de l'ombre et vous observe d'un air neutre.

Minsc approche du trou. Il est profond noir, assez large pour y passer la calebasse qui traine à côté. Minsc ne peut empêcher ses pensées d'aller vers Isig et Teeka le rejoint.

Quant aux Oasiens, ils s’étonnent de l'amabilité de Csempe, eux qui sont plus habitués aux coups de pieds au cul de la part des nomades. Mais ils sont si peu équipés que Csempe ne trouve rien à réparer.
This message was last updated by the GM at 13:52, Sun 23 Jan 2022.
Minsc
player, 327 posts
Guerrier franc du collier
consacre a Urox
Tue 18 Jan 2022
at 22:33
  • msg #127

Re: Le Puits de Ronance

Maistre Zit:
Minsc approche du trou. Il est profond noir, assez large pour y passer la calebasse qui traine à côté. Minsc ne peut empêcher ses pensées d'aller vers Isig et Teeka le rejoint.

« Teeka, que t’inspire cette disposition de pierres autour du puits ?
As-tu déjà croisé ou entendu parler de cela ? »

This message was last updated by the GM at 13:52, Sun 23 Jan 2022.
Akka
player, 457 posts
Cane enragee,
consacree a Babeester Gor
Wed 19 Jan 2022
at 01:19
  • msg #128

Re: Le Puits de Ronance

Et bien Hugin va aller voir du côté  de ces collines, mais sans les survoler de près. Si il voit quelque chose d'intéressant il revient me le dire (qu'elle est la portée de notre lien ?)
This message was last updated by the GM at 13:53, Sun 23 Jan 2022.
Elmond
player, 406 posts
Marchand temeraire
consacre a Issaries
Wed 19 Jan 2022
at 04:58
  • msg #129

Re: Le Puits de Ronance

In reply to Maistre Zit (msg # 126):

pendant que shoo keth surveille les alentours, elmond s approche du pygmee et entame la convestation en mode marchand affable, et amical

Bonjour l ami, quelle belle oasis! beau temps pour la saison ....
This message had punctuation tweaked by the GM at 13:53, Sun 23 Jan 2022.
Maistre Zit
GM, 1535 posts
Wed 19 Jan 2022
at 20:59
  • msg #130

Re: Le Puits de Ronance

Akka:
(quelle est la portée de notre lien ?)

Les règles ne le précisent pas. Pour un esprit allié envoyé par un dieu, on n'a jamais considéré de limite (mais par pour shooketh qui n'est pas un esprit allié et ne doit donc pas s'éloigner de plus de 3km).

Laissons donc Hugin un peu voler, nous y reviendrons quand il se sera approché.

Le pygmée s'étonne de la parfaite maîtrise de la langue d'Elmond et répond avec amabilité aussi. Puis demande ce qui amène autant d'étrangers si profondément dans Désolation. "La situation est-elle si désespérée à Prax que vous deviez fuir ?"
This message was last updated by the GM at 13:53, Sun 23 Jan 2022.
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