Akka:
Olivier peux tu me dire quelle est la "meilleure" combinaison compte tenue de la manière dont tu envisage la partie (ou alors on peut passer d'une combinaison a une autre), il ne s'agirait pas d'être ridicule!
Ca va dépendre de ce qu'on te demandera. Le premier est plutôt à la hache, mais en soutien ok. La bière de sang, mmmh, c'est plutôt pour te maintenir dans un état de furie meurtrière. Funambule me semble le lus indiqué.
Elmond:
In reply to Maistre Zit (msg # 54):
bon..si c est "pas permis, sauf que..."
on va tacher de rendre tout contact le plus inoperant possible grace a silhouette confuse...
avec ca, plus un soupcon de rune de mouvement, j espere devenir insaisissable...
d autre part, en prevision d attaques sur l un d entre nous, j aimerais aussi preparer danse avec moi, pour declencher des faux mouvements ou maladresses de la part des trolls au moment ou ils s evertueront a assaillir un des notres...
Je cite Gerag Midem : "d’accord pour tout ce qui vous rend
plus fort ou
plus résistant comme un troll, sinon on va s’ennuyer.
Mais c’est tout ! "
La silhouette confuse, c'est à négocier. Danse avec Moi, je comprends ça comme sauvetage si les trolls ne se retiennent pas, comme leur cheffe le leur a demandé. Correct ?
Mais rien ne vous empêche de tricher, juste que vous tricheriez face à des trolls de Zorak Zoran, le genre a pas discuter et à taper avant.
Gerag Midem demande à tout le monde de se préparer avec armes et armures. Les trolls musculeux y vont d’un pas décidé et reviennent avec des armures et des armes hétéroclites, contenant beaucoup de cuir et plus de de carapaces que de métal, en poussant un rugissement puissant. Bien que rustiques, ces trolls en effraieraient plus d’un, affublés de leurs runes de la mort, surtout le grand troll. Des trolls, quoi.
L’un d’eux n’est pas armé, un autre possède un gros maillet, un autre deux boucliers décorés l’un de la rune de la mort, l’autre de la rune des ténèbres, un quatrième deux petits boucliers formés de carapaces de gros scarabée qui ne couvrent pas ses mains, le 5ème un gros fléau d’arme à deux mains et le 6ème de deux masses d’armes. Le grand troll est armé d’un maillet et d’un bouclier.
«
Nous allons essayer de travailler des situations de jeu. Mes lascars n’ont pas trop l’habitude, mais ça peut servir, même face à ces mauviettes de Casseurs de Murs. »
Voilà comment nous allons procéder.
L’équipe possède 5 caractéristiques, un peu comme une communauté : Force, Rapidité, Technique, Tactique, Mental. Vous allez commencer par en choisir une qui sera votre opposition principale : le but est en fait de choisir la plus faible, mais vous ne savez pas laquelle c’est, c’est là que c’est drôle (pour moi). Votre choix vous donnera selon un bonus/malus de -W, -6, +3, +3 ou +9
Vous pouvez tenter de deviner un peu au moins les caractéristiques les plus élevées de l’équipe. Dites-moi comment vous faites et selon votre réussite, vous aurez plus ou moins d’indications.
This message was last edited by the GM at 17:19, Mon 26 Sept 2022.