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05:00, 8th May 2024 (GMT+0)

Au-delà des montagnes / le trollball.

Posted by Maistre ZitFor group 0
Maistre Zit
GM, 1862 posts
Tue 8 Nov 2022
at 19:32
  • msg #189

Re: Balazar, au-delà des montagnes

jour sauvage, stase, feu. Demain commence la semaine du mouvement, ceux qui possèdent la rune pourraient obtenir un bonus.
Sabera
player, 284 posts
Chamane curieuse
DakaFal, Femme Grenouille
Wed 9 Nov 2022
at 11:00
  • msg #190

Re: Balazar, au-delà des montagnes

In reply to Maistre Zit (msg # 189):

(Le jour saint de Dame Grenouille sera fêté comme il se doit !)
Minsc
player, 393 posts
Guerrier franc du collier
consacre a Urox
Wed 9 Nov 2022
at 23:06
  • msg #191

Re: Balazar, au-delà des montagnes

Maistre Zit:
Voici ce que Boshbbisil vous dit du pays où vous vous rendez.

« … les elfes habitent les vastes forêts et les troupeaux paissent dans les plaines herbeuses que trolls et parfois, dit-on, quelques créatures chaotiques chassent. »

« On pourrait en savoir plus sur ces ´dit-on’ ?! » s’enquiert Minsc !


Maistre Zit:
Les Balazariens sont constitués en 3 tribus, chacune dirigée par un roi possédant une cité, d’est en ouest : Dykene, Trilus et Elkoi. Elkoi est occupée par les Lunars, le reste est indépendant.

Comment Dykene et Trilus ont-elles préservé leur indépendance ?
Elles se battent farouchement ?
Elles n’intéressent pas les lunars ?
Elles sont les prochaines conquêtes sur la liste ?

Maistre Zit
GM, 1863 posts
Fri 11 Nov 2022
at 21:01
  • msg #192

Re: Balazar, au-delà des montagnes

[je suis de retour]
Minsc:
On pourrait en savoir plus sur ces ´dit-on’ ?! » s’enquiert Minsc !

Boshbisil hausse les épaules, il ne sait pas trop. Mais s'il y a du chaos, Gerag Midem et ses uz doivent le savoir.
Eggectivement, le trolls en savent plus. Le Chaos se cache toujours partout, mais il existe une rivière perdue dans ces montagnes qui recèle un île. Au milieu de cette île un trou insondable s'ouvre vers le chaos et on a beau nettoyer, il revient toujours.

Quant aux Lunars, il est fort à parier que ces contrées arriérées les intéressent peu. Ils ont envoyé une fois un colonne qui s'est fait décimer, mais ne sont pas revenus depuis. Pourquoi faire ? Mais Boshbisil ne sait pas quelles sont leurs intentions.

La journée se passe en préparatifs pendant que le trolls récupèrent de leurs agapes du matin. Le marché du soir se met en place et Elmond peut y faire quelques affaires. Gerag Midem vous déclare qu'ils partiront dans quelques heures, en pleine nuit. Comme elle ne veut pas s'encombrer de créatures diurnes incapables d'avancer la nuit, elle vous laisse Xigxag qui connait une peu de langue marchande et pourra vous guider de jour. Vous vous retrouverez le soir à chaque étape ou vous pourrez occuper le bivouac que les uz laisseront. Il vous faudra 5 ou 6 jours pour quitter ces montagnes.

Vous pouvez poser des questions en flash back ou aux uz. commencez à réfléchir à la manière dont vous vous organisez et aux éventuelles abilities que vous utiliserez pour faciliter ou sécuriser votre trajet.
Elmond
player, 457 posts
Marchand temeraire
consacre a Issaries
Mon 14 Nov 2022
at 05:10
  • msg #193

Re: Balazar, au-delà des montagnes

In reply to Maistre Zit (msg # 192):

elmond explique a Gerag Midem qu il peut communiquer avec elle a distance grace a in-terre-com

de plus, shoo-keyth, n etant pas genee par l obscurite pourra jouer les eclaireurs, voire meme faire la navette (en fonction des distances...)

enfin, issaries poura garder la route tout au long de nos etapes...
Maistre Zit
GM, 1865 posts
Mon 14 Nov 2022
at 18:44
  • msg #194

Balazar, au-delà des montagnes. gel/mouvement/feu

ET BIEN C'EST PARTI !

Au petit matin, la place semble calme. Les trolls sont partis dans un silence qui vous surprend après le vacarme de la nuit précédente. Même les plus bourrins des Zorak Zoranis peuvent être furtifs.

Il fait mauvais. Le temps s'est couvert et vous partez dans ne purée de poids terrible, si dense que même le sens des ténèbres de Xixag est perturbé, mais heureusement pas autant que votre vue. Votre monde se réduit à un cercle de 15 à 20m de diamètre. L'esprit Demoiselle Rosée doit être très puissant ici, pourrait se dire Sabera.

Le sentier est quasiment inexistant. Autant l'autre versant courrait dans le fond d'une vallée, autant celui-là emprunte des voies biens plus accidentées, souvent à flanc de paroi. Les bêtes praxiennes sont perturbées par le sol comme par le climat et elles ne trouvent plus les esprits des plantes de Désolation pour se nourrir. Finalement, les plus à l'aise restent les mules. Il vous apparaît assez vite que si vous subissez une attaque, vous n'aurez pas de possibilité de fuite et que les tactiques praxiennes habituelles seront inutilisables.
Par ailleurs, Issaries protège la route qu'Elmond voit ou connait. Là, il ne voit rien.
Enfin, Hugin n'y voit rien non plus, ou alors il doit dépasser la brume mais ne voit qu'une mer ouatée cachant le sol, percée de sommets aux pointes blanches de neige.

Vers midi la brume s'est dissipée, laisant place à un temps couvert. Il commence à pleuvoir. Alors Hugin peut voir arriver au loin, dans votre direction, un groupe d'être volants assez gros. Lorsque leur silhouette vous apparaît, Xigxag prend peur et cherche à se mettre à couvert. "Les griffons" gémit-il.

Les griffons sont notoirement des êtres solaires.
Csempe
player, 288 posts
ex-couvreur a Whitewall
Mon 14 Nov 2022
at 20:53
  • msg #195

Balazar, au-delà des montagnes. gel/mouvement/feu

(langue des marchands) "Protège les animaux! Protège les animaux!"

Csempe lance "Harmonie" sur les montures sables pour qu'elles lui obéissent et se regroupent, calmes, serrées les unes contre les autres. Il bondit sur le Sable le plus fatigué de ses deux montures, et dégaine scramasaxe et bouclier.
Elmond
player, 458 posts
Marchand temeraire
consacre a Issaries
Tue 15 Nov 2022
at 10:38
  • msg #196

Balazar, au-delà des montagnes. gel/mouvement/feu

In reply to Csempe (msg # 195):

shoo-keith, opere un repli prudent, et tente si possible de trouver un poste d observation,soit en altitude, soit plus haut a flanc de montagne, derriere un rocher, en fonction de la visiblite

elmond quand a lui se trouve une anfractuosite ou un gros rocher d ou il pourra degainer son arbalette, le but etant comdab de degommer en priorite les bestioles mettant en danger la securite du groupe, les plus vindicatives...

je sors aussi mon cristal de silhouette confuse au cas ou...
Bog
player, 235 posts
Grand Troll grande gueule
Tue 15 Nov 2022
at 11:22
  • msg #197

Re: Au-delà des montagnes (jour savage, feu, 1622)

mmm Hugin voit il a proximité une zone ou on serait en sécurité ?
Maistre Zit
GM, 1866 posts
Tue 15 Nov 2022
at 17:03
  • msg #198

Re: Au-delà des montagnes (gel/mouvement/feu 1622)

Pour rappel: dans Glorantha les griffons sont des êtres aussi intelligents que les humains (pas sûr que ce soit vraiment un compliment). Les Praxiens n'en sont peut-être pas très sûrs.

Hugin ne fait pas partie du menu habituel des griffons qui chassent plutôt le gros gibier mais il peut toujours trouver un trou où se cacher.

[Je sais que certains d'entre vous, dans un autre univers, ont eu des déboires avec ce genre de bêbêtes]
This message was last updated by the GM at 13:10, Tue 22 Nov 2022.
Akka
player, 607 posts
Cane enragee,
consacree a Babeester Gor
Tue 15 Nov 2022
at 18:02
  • msg #199

Re: Au-delà des montagnes (gel/mouvement/feu 1622)

ok
ma demande était plus de voir si Hugin voyait un coin pour nous.
This message had punctuation tweaked by the GM at 13:11, Tue 22 Nov 2022.
Aardin
player, 477 posts
Noble Sable aventureux
Khan de Waha
Wed 16 Nov 2022
at 15:27
  • msg #200

Re: Au-delà des montagnes (jour savage, feu, 1622)

In reply to Akka (msg # 199):

On va dégainer nos arcs et encocher nos flèches, puisse Waha nous prévenir de ces engeances qui en ont surement après nos bêtes.
Maistre Zit
GM, 1867 posts
Wed 16 Nov 2022
at 18:35
  • msg #201

Re: Au-delà des montagnes (jour savage, feu, 1622)

Les griffons sont des êtres auxquels on peut parler. On dit que certains sont même des prêtres et participent aux cérémonies des cultes solaires comme Yelmalio. Mais c'est un peu comme les dragons et tout ce qui n'est pas humain, ils sont un peu bizarres.

Il va être difficile de cacher toute votre troupe au regard perçant des griffons. Mais ceux-ci ne semblent pas dévier de leur route, et continuent tout droit en direction de château de Gonn Orta.
Si vous ne tentez pas de les intercepter pour une raison quelconque, vous arrivez le soir à l'étape des trolls, dans une anfractuosité rocheuse. Humains, durulz et bêtes sont bien fatigués, trempés et frigorifiés. La troupe de Gerag Midem se réveille. Les scarabées sont bâtés et vous pourrez bientôt voir avec quelle aisance ils se rient des aspérités du terrain, alors que vos bêtes peinent et on manqué plusieurs fois se blesser.

Pour faire du feu, ça va être dur car tout es humide. Mais les Praxiens ont toujours un peu de bouse sèche, c'est culturel chez eux, pour faire cuire la soupe au moins.
Csempe
player, 289 posts
ex-couvreur a Whitewall
Wed 16 Nov 2022
at 20:52
  • msg #202

Re: Au-delà des montagnes (jour savage, feu, 1622)

Csempe passe dans les rangs pour atténuer la fatigue, soigner les bobos, et remonter le moral, avec toujours un bon mot.

"Et dire que ce n'est que le premier jour!", pense-t-il en lui.

il va aussi voir Sabera et s'inquiète : "Alors, les esprits d'ici, tu habitues toi avec eux? - le jour saint de la grenouille approche, vu la pluie, ah ah ah ah!" "

et enfin un mot à Minsc : "Bon, c'est prévu pour quand d'être Papa? Ahahahahah!"
Aardin
player, 478 posts
Noble Sable aventureux
Khan de Waha
Thu 17 Nov 2022
at 21:28
  • msg #203

Re: Au-delà des montagnes (jour savage, feu, 1622)

In reply to Csempe (msg # 202):

Il est clair que les Sables ne sont pas des montagnards... on fait comme on peut et on essaye de s'adapter au terrain. J'espère qu'on aura assez de bouses pour le voyage sinon on mangera froid.
Elmond
player, 459 posts
Marchand temeraire
consacre a Issaries
Fri 18 Nov 2022
at 10:33
  • msg #204

Re: Au-delà des montagnes (jour savage, feu, 1622)

In reply to Maistre Zit (msg # 201):

pour ce qui est du feu...les trolls n en font ils pas ?

ils doivent surement manger chaud...je demande a gerag midem de nous laisser un feu allume pour notre arrivee, ou au moins quelques braises chaudes, en lui fournissant la bouse bien sur
ca devrait etre jouable...non ?
Maistre Zit
GM, 1868 posts
Fri 18 Nov 2022
at 18:43
  • msg #205

Re: Au-delà des montagnes (jour savage, feu, 1622)

Elmond:
In reply to Maistre Zit (msg # 201):

pour ce qui est du feu...les trolls n en font ils pas ?

ils doivent surement manger chaud...je demande a gerag midem de nous laisser un feu allume pour notre arrivee, ou au moins quelques braises chaudes, en lui fournissant la bouse bien sur
ca devrait etre jouable...non ?

Note de background : les trolls ne font jamais de feu. Le feu est une insulte pour eux. Ils mangent effectivement froid et cru. Leur forgerons utilisent une magie pour ramollir le métal.
Exceptions:
Zorak Zoran maîtrise un peu le feu qu'il a volé à Yelmalio.
Lodril, le dieu du feu souterrain (volcans) est connu des trolls et n'est pas ennemi.
La demi-désse Araignée-Roc qui vit au nord de Sartar est appelée la Sorcière-du-Feu.
Elmond
player, 460 posts
Marchand temeraire
consacre a Issaries
Mon 21 Nov 2022
at 01:14
  • msg #206

Re: Au-delà des montagnes (jour savage, feu, 1622)

In reply to Maistre Zit (msg # 205):

ok, bien recu...a defaut, on peut leur demander de nous mettre de cote tous leurs rebuts combustibles

dechets et autres bouses...

qui au moins seront secs et facile a enflammer...
Csempe
player, 290 posts
ex-couvreur a Whitewall
Mon 21 Nov 2022
at 04:41
  • msg #207

Re: Au-delà des montagnes (jour savage, feu, 1622)

Elmond:
ok, bien recu...a defaut, on peut leur demander de nous mettre de cote tous leurs rebuts combustibles

J'ai lu "comestibles"... et je me disais "c'est pas possible, les trolls mangent tout" ;D

Quand aux bouses, pour qu'elles brûlent il faut attendre qu'elles sèchent... là elles sont trop fraîches :)
Maistre Zit
GM, 1869 posts
Mon 21 Nov 2022
at 06:50
  • msg #208

Re: Au-delà des montagnes (eau/mouvement/feu 1622)

C'est exact. Celles que vous avez récoltées devraient vous permettre de tenir jusqu'à demain où vous serez sous la linge des arbres et donc pourrez trouver du combustible. Il sera humide mais avec une magie du feu, vous vous en sortirez. Gadjila a le pouvoir du feu réconfortant de Mahome. Xigxag reste près de votre feu pour montrer la puissance de Zorak Zoran que même pas peur et s'étonne de la couleur bleutée des flammes qui percent peu les ténèbres mais chauffent beaucoup.
Et quand Gadjila fait joujou avec son tétraèdre, la lumière des flammes disparaît même un instant mais la chaleur reste.

[Pour voter voyage, j'ai tiré les rencontres aléatoires du supplément Griffin Mountain où se déroulent maintenant ces aventures. Ces épisodes vous donneront une idée du pays. Certains ne seront que des péripéties, d'autres pourraient être exploités de manière plus approfondie selon vos propres actions ou mon inspiration].


Le deuxième jour, Xigxag vous explique que Gerag Midem s'inquiète un peu car les autres trolls seraient arrivés en retard au trollball car ils auraient tenté d'éviter des trolls des montagnes.Ces saletés semblent plus actives que d'habitude. Et vous sentez qu'il est très sérieux, voire inquiet en disant cela.
This message was last updated by the GM at 13:12, Tue 22 Nov 2022.
Minsc
player, 394 posts
Guerrier franc du collier
consacre a Urox
Mon 21 Nov 2022
at 23:03
  • msg #209

Re: Au-delà des montagnes (eau/mouvement/feu 1622)

Maistre Zit:
Le deuxième jour, Xigxag vous explique que Gerag Midem s'inquiète un peu car les autres trolls seraient arrivés en retard au trollball car ils auraient tenté d'éviter des trolls des montagnes.Ces saletés semblent plus actives que d'habitude. Et vous sentez qu'il est très sérieux, voire inquiet en disant cela.

Minsc s’enquiert auprès de Xigxag et Gerag Midem des caractéristiques des trolls des montagnes (et de leurs éventuelles faiblesses).
Et de la possibilité d’une attaque du campement durant nos bivouacs.

Frichti va devoir reprendre du service nocturne et faire des rondes autour du camp…
This message was last updated by the GM at 13:13, Tue 22 Nov 2022.
Elmond
player, 461 posts
Marchand temeraire
consacre a Issaries
Tue 22 Nov 2022
at 02:03
  • msg #210

Re: Au-delà des montagnes (eau/mouvement/feu 1622)

In reply to Maistre Zit (msg # 208):

n y t il pas moyen que gerag midem me detaille la route...soit sur une carte la veille, soit au bivouac par in-terre-com

pour qu issaries puisse assurer notre protection ?
This message was last updated by the GM at 13:14, Tue 22 Nov 2022.
Aardin
player, 479 posts
Noble Sable aventureux
Khan de Waha
Tue 22 Nov 2022
at 09:08
  • msg #211

Re: Au-delà des montagnes (eau/mouvement/feu 1622)

In reply to Elmond (msg # 210):

Des trolls des montagnes ? Voilà autre chose... ils sont comment par rapport à nos "compagnons" ?
This message was last updated by the GM at 13:14, Tue 22 Nov 2022.
Maistre Zit
GM, 1870 posts
Tue 22 Nov 2022
at 13:09
  • msg #212

Re: Au-delà des montagnes (eau/mouvement/feu, 1622)

Une carte ? C'est quoi ? Les trolls sont déjà peu portés à l'écriture, alors ceux de Veilles Landes, contrée à l'écart de toute civilisation, en encore moins. Maix Xhixag peut te montrer le chemin en avance "on descend là, on remonte là, tu vois le ruisseau ? on le longe du rocher en forme de nez de sanglier et on traverse là où les arbres se font plus clairsemés". Issaries peut donc aider en partie.

Les Uz des montagnes ? Et ben vous voyez notre gardien Canope, la grand troll (d'environ 3 m). Et ben c'est un nabot super intelligent à côté de ces bêtes. Ils sont sanguinaires, ne pensent qu'à manger, ne savent que grogner et font au moins deux fois ma taille (et Xigxag est grand) !

Maintenant, ce sont des trolls, ils chassent donc la  nuit car ils n'aiment pas la lumière, ils ne sont pas assez intelligents pour savoir s'en prévenir. C'est au bivouac qu'il faudra être prudent. Issaries peut aider, mais la surface couverte n'est pas très grande. Si ces trolls sont aussi grands que le prétend Xigxag, en un bond ils passeraient la limite et seraient sur vous.
This message was last edited by the GM at 13:16, Tue 22 Nov 2022.
Maistre Zit
GM, 1871 posts
Wed 23 Nov 2022
at 06:54
  • msg #213

Re: Au-delà des montagnes (argile/mouvement/feu, 1622)

Surveillés successivement par Frichti, Shoo-keith, Wisskass et Xigxag, soutenus par la magie d’Issaries, vous espérez de ne pas être surpris. Mais quel est ce bruit. Et là-bas, est-ce un ombre qui avance ? En plus cette brume empêche vous bêtes d’y voir loin. Réveillés À chaque bruit suspect, vous passez une nuit agitée mais que se déroule finalement sans encombre. Vos bêtes n’ont pas attiré de prédateur nocturne.

Le temps est plus clair et plus chaud. Au détour du chemin, vous apercevez au loin un paysage de collines. La voie descend au fond de la vallée étroite creusée par une rivière et dont vous suiviez peu ou prou le cours depuis les contreforts. Le chemin est très accidenté et suit parfois un précipice. Les pierres se dérobent sous vos pieds, vos bêtes trébuchent, il faut souvent démonter et vérifier qu’elles n’ont pas de blessure aux sabots ni qu’elle ne se torde le doigt et ne se déchirent un tendon, ce qui est une blessure grave.

Cela fait 3 jours que vous marchez dans un tel environnement, il est donc temps pour moi de vérifier si tout s’est bien passé (mais je le ferai un peu plus tard). Si vous souhaitez rajouter ou utiliser un moyen (ability) particulière, dites-le moi, sinon je prendrai ce que vous m’avez indiqué par défaut.

Vous approchez de votre étape suivante, le soir, alors que le soleil couchant vous éblouit, lorsque Hugin prévient sa maitresse que 3 géants discutent à l’écart de votre route, moins grands que Boshbisil (qui faisait 12m), et même pas plus grand que Hen Cik et Sa-Mitah (6m). Ils sont vêtus de peaux mal cousues et armés de troncs. L’un d’eux jette de temps en temps un coup d’Âœil vers la vallée et manquera pas de vous voir, si ce n’est déjà fait.
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