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23:39, 8th May 2024 (GMT+0)

Les Vieilles Landes.

Posted by Maistre ZitFor group 0
Maistre Zit
GM, 2006 posts
Tue 21 Mar 2023
at 22:45
  • msg #310

Re: Les Vieilles Landes, Gel/Vérité/Feu

il aurait pu s'il ne s'était pas planté a ce point. Dans une QH, il y a à gagner mais aussi à perdre.
Akka
player, 661 posts
Cane enragee,
consacree a Babeester Gor
Wed 22 Mar 2023
at 06:01
  • msg #311

Re: Les Vieilles Landes, Gel/Vérité/Feu

Oui, j'aurais du laisser tomber quand tu l'as proposé, mais je ne voyais pas très bien les risques, pas plus qu'Akka ne voyait très bien ou elle en était... Tout cela a été vraiment flou pour elle (et moi ;) )
Au bilan Akka (monomaniaque 15W quand-même) pense vraiment qu'on vient de perdre notre temps.
Les babouins ? Visages bleu? rien à f.....
La prochaine fois elle essaiera de vous convaincre de ne pas se laisser accaparer par des missions annexes, nous avons un but, allons-y directement ! Pendant ce temps là des femmes (et des hommes) souffrent sous la botte lunaire!
Elmond
player, 483 posts
Marchand temeraire
consacre a Issaries
Wed 22 Mar 2023
at 06:11
  • msg #312

Re: Les Vieilles Landes, Gel/Vérité/Feu

In reply to Maistre Zit (msg # 308):

ai je moyen d enter en communication avec lui ?

a portee de voix...ou avec in-terre-com (via varane et son esprit de l epee pkoi pas)?

si oui , je tente un truc du genre

du calme o vaillant guerrier, nous ne te voulons aucun mal...pourquoi ce dechainement de violence ?

(si  l action est vraiment trop eloignee, je depense ce HP pour me rapprocher)
This message was last edited by the player at 06:13, Wed 22 Mar 2023.
Minsc
player, 430 posts
Guerrier franc du collier
consacre a Urox
Wed 22 Mar 2023
at 09:37
  • msg #313

Re: Les Vieilles Landes, Gel/Vérité/Feu

In reply to Maistre Zit (msg # 308):

Les humiliations s’accumulent sur Minsc / Dent de Sabre…



Il en appelle aux pouvoirs supérieurs pour redresser autant que faire se peut la situation (et engage 1 HP donc - ou plutôt son bonus « résiste au doute » comme semblait le conseiller notre bon Maître dans le message #301).

Et si en plus, cela préserve Sabera…
This message was last edited by the player at 15:38, Wed 22 Mar 2023.
Sabera
player, 339 posts
Chamane curieuse
DakaFal, Femme Grenouille
Wed 22 Mar 2023
at 12:23
  • msg #314

Re: Les Vieilles Landes, Gel/Vérité/Feu

In reply to Minsc (msg # 313):

Sabera fera TOUT pour protéger ses compagnons, surtout Minsc et Aardin qui sont en première ligne ! (Excessive + Loyauté)
This message was last edited by the player at 12:24, Wed 22 Mar 2023.
Maistre Zit
GM, 2007 posts
Wed 22 Mar 2023
at 18:20
  • msg #315

Re: Les Vieilles Landes, Gel/Vérité/Feu

Minsc 1 HP, Elmond 1 HP, Sabera 1HP (elle fait TOUT as-tu dit)
Aardîn/Akka, vous confirmez-vous votre dépense de HP qui n'est pas utile pour le groupe mais atténue ou augmente vos conséquences ?

Vos efforts pour échapper au héros sont laborieux. Aardîn prépare sa ruse (bien que ce ne soit pas un taureau mais bien un humain armé d’une épée), mais avant de foncer, le héros gesticule et effraye Hugin qui s’est un peu trop approché et repart en couinant auprès d’Akka. Énervé par la dague de Gadjila qui lui fait perdre une seconde précieuse, le tempétueux et musculeux héros aux tatouages foisonnants fonce un peu aveuglément sur Aardîn et sa lame heurte le rocher. Le caractère tempétueux de Csempe ne le calme pas plus. Sabera parvient sous forme spirite à le perturber et même à le retenir pour que son chéri Dents-de-Sabre/Minsc profite de la confusion pour bondir hors de la grotte, la queue entre les jambes, et vous permet à tous de vous éloigner. Via Varanne, Elmond a pu entrer en contact avec l’esprit qui habite l’épée et, s’il ne n'est pas parvenu pas à faire passer son message de paix car il ne connait pas encore suffisamment la langue des tempêtes, il a au moins détourné l'attention de l'esprit, en a ressenti la puissance et pu juste retenir le mots « Épée du Vent ».

Finalement, vous êtes tous sortis, Dents-de-Sabre a dévalé une partie de la pente de manière assez humiliante, Hugin tout tremblant ne quitte plus Akka alors qu’au-dessus, le héros crie victoire. Elmond comprend peu à peu qu’il vous hurle de ne pas y revenir tant qu’il y est.
Mais la collaboration entre Enfant-Trouvé et Dents-de-Sabre a été effective.

Vous pouvez redescendre, on considèrera qu’avec vos deux experts en escalade en sans danger qui vous guette vous y mettez le temps mais y arriverez. Au pied de la montagne, il est temps de faire un bilan que nous ferons dans le post suivant après d'éventuelles questions (et les confirmations des dépenses de RP).
Akka
player, 662 posts
Cane enragee,
consacree a Babeester Gor
Wed 22 Mar 2023
at 20:05
  • msg #316

Re: Les Vieilles Landes, Gel/Vérité/Feu

Si le HP d'AKKA n'a pas d'impact sur le groupe mais seulement sur elle, je ne le dépense pas.
Ce m'apprendra a être faible et a me laisser entraîner dans des histoires inutiles!
Aardin
player, 517 posts
Noble Sable aventureux
Khan de Waha
Thu 23 Mar 2023
at 12:27
  • msg #317

Re: Les Vieilles Landes, Gel/Vérité/Feu

In reply to Akka (msg # 316):

Je le dépense quand même ("pas sûr de ma force" dois je ici le rappeler)
Maistre Zit
GM, 2008 posts
Thu 23 Mar 2023
at 22:17
  • msg #318

Re: Les Vieilles Landes, Gel/Vérité/Feu

Conséquence du groupe : la quête est un succès. Aardîn pourra appeler Runecroc pour qu’il s’incarne à nouveau dans un nouveau dans un chaton. Frichti s’en félicite.

Conséquences particulières (vos fiches sont à jour): les deux acteurs principaux ont des conséquences plus importantes.

Minsc aura un « terrassé par un héros des tempêtes » -6 qui s’appliquera quand je le voudrai à toute opposition liée au vent, jusqu’à un exploit (proposé par le joueur) ou une victoire malgré ce malus. Ayant utilisé sans succès son « résiste au doute », celui-ci disparaît.
Il gagne +1 à Grimper.
Il pourra cependant appeler une fois un pouvoir de Dents-de-Sabre, sous une ability ad’hoc au moment où il le fera. S’il dépense son dernier HP, ce sera un pouvoir permanent (à définir quand je rentrerai à la maison, type rugissement glaçant ou agilité du félin).

Aardîn a une conclu une alliance avec Runecroc qu’il pourra invoquer. Dans un premier temps ce sera un chaton mais plus tard un smilodon. Il pourra l’appeler une fois (pour la réincarnation dans un nouveau chaton) mais s’il dépense son dernier HP, cette alliance deviendra une ability permanente et il intègrera la société spirite de Dents-de-Sabre. Son bonus « a affronté Runecroc » passe à +9. Il gagne « s'accroche à la paroi » sous Terre.

Akka a une conséquence « Hugin a une peur bleue du vent » -M qui disparaitra comme pour Minsc ou avec le temps. Mais si Akka souhaite un jour résister à la tentation de se détourner de son but, elle aura un +6 !

Sabera gagne une conséquence « soumet le vent » +6

Elmond a maintenant des notions de langue des tempêtes. Il gagne « déplacement en montagne » sous Mouvement.

Csempe gagne +1 à « comme un chat sur les toits ».

Gadjila augmente son Grimper de +1

Si vous avez des commentaires ou des réclamations, allez-y, ensuite on repart vers le sud.
Minsc
player, 431 posts
Guerrier franc du collier
consacre a Urox
Thu 23 Mar 2023
at 22:48
  • msg #319

Re: Les Vieilles Landes, Gel/Vérité/Feu

Diantre…
C’est que cela aura secoué son petit monde, cette quête héroïque !


Pas d’autre choix pour Minsc : à force de regarder vivre Frichti et de ressentir jour après jour ce qu’il ressent, le mimétisme s’impose.

Difficile pour vous de mettre le doigt précisément dessus, mais qqc a changé dans la démarche de notre Taureau Tempête (+1HP sur l’agilité féline !)
Sabera
player, 340 posts
Chamane curieuse
DakaFal, Femme Grenouille
Fri 24 Mar 2023
at 07:23
  • msg #320

Re: Les Vieilles Landes, Gel/Vérité/Feu

In reply to Minsc (msg # 319):

Toujours sous sa forme spirituelle et à distance de l'entrée de la grotte, Sabera effectue une danse rituelle en imitant les mouvements saccadés de Wouch (son élémentaire d'air).
Bien malin qui dirait si c'est un hommage au puissant esprit du vent ou une danse de la victoire... ^^
Aardin
player, 518 posts
Noble Sable aventureux
Khan de Waha
Fri 24 Mar 2023
at 10:23
  • msg #321

Re: Les Vieilles Landes, Gel/Vérité/Feu

In reply to Sabera (msg # 320):

Que Waha soit loué, je suis toujours en un seul morceau, tiens d'ailleurs j'effectue mon rituel quotidien avec mon couteau ancestral avec un peu plus d'application que d'habitude.

Bien entendu, je suis tout à fait intéressé pour rejoindre la communauté spirite de Dents de Sabre.
Akka
player, 663 posts
Cane enragee,
consacree a Babeester Gor
Fri 24 Mar 2023
at 13:06
  • msg #322

Re: Les Vieilles Landes, Gel/Vérité/Feu

Akka repart de la avec un Hugin vexé et traumatisé...
Elle boude un peu dans son coin pendant un moment, d'ailleurs
Csempe
player, 333 posts
ex-couvreur a Whitewall
Fri 24 Mar 2023
at 18:52
  • msg #323

Re: Les Vieilles Landes, Gel/Vérité/Feu

"Que les dieux soient loués, l'Harmonie est restaurée entre Runecroc et Enfant-Trouvé, et puis les  Votanki - les humains de ces contrées - ne nous seront pas hostiles. Notre quête principale est retardée, mais peut-être facilitée!"
Maistre Zit
GM, 2009 posts
Sun 26 Mar 2023
at 13:34
  • msg #324

Re: Les Vieilles Landes, Gel/Vérité/Feu

Lors de votre descente, vous avez pu embrasser du regard la vaste plaine qui s’étend dans trois directions, interrompue parfois de quelques monts ou forêts. A votre gauche, vers l’est, l’immense barrière des montagnes du Bois-de-Pierre. Au sud-ouest, il vous a semblé distinguer une mer intérieure vers laquelle serpente la rivière que vous avez traversée. Elmond peut se faire une carte mentale de la région.

Une fois au pied de la montagne, vos pas vous mènent vers le sud. La lumière change de couleur et le ciel rosit derrière la masse sombre des montagnes. L’aube arrive, mais est-ce la première ou la 447 380ème ? Minsc vous apparaît à nouveau plus humain, vous revenez apparemment dans le plan de la réalité temporelle, mais ne savez pas trop quel jour.
Vesr le milieu de la journée, alors que vous approchez de la rivière qui vous a donné tant de mal, apparaissent dans le ciel, loin au sud, 4 points. Peu après, au nord apparaissent 4 autres points, comme venus de la montagne que vous venez de quitter. Ils se rejoignent pas loin de vous et vos oiseaux peuvent les observer un peu miex : du nord venaient 4 griffons, du sud 4 aigles géants comme vous n’en avez jamais vus. Un griffon et un aigle se détachent pour s’approcher de vous pendant que les autres tournoient plus haut. Epoustouflant prodige : l’aigle est monté par une femme en armes. !Son bouclier est décoré de la rune du feu et sa cuirasse de bronze par celle de la vérité : les runes de Yelmalio. Elle se pose avec le puissant griffon, corps de lion, tête membres antérieurs et ailes d’aigle, qui vous adresse la parole d’une voix grinçante et presque ridiculement aigue pour un être si puissant. Elmond a vite fait d’identifier la langue du feu et peut répondre quelques salutations mais le griffon continue en langue du commerce.

« Étrangers, vous êtes sur notre territoire de chasse, identifiez-vous et indiquez-nous l'objet de votre visite en ces lieux. »
(Pour la présentation, vous pouvez faire court si ça vous ennuie de répéter pour la nième fois. Pour l'objet, vous pouvez être plus précis)
Akka
player, 664 posts
Cane enragee,
consacree a Babeester Gor
Sun 26 Mar 2023
at 15:01
  • msg #325

Re: Les Vieilles Landes, Gel/Vérité/Feu

Akka fait sa renfrognée...
"après le prétentieux et le fou furieux , voilà encore autre chose" marmonne-t-elle
"Elmond, dis leur qu'on est de voyageurs, juste de passage, on ne chasse rien... on s'en va , d'ailleurs "
Csempe
player, 334 posts
ex-couvreur a Whitewall
Mon 27 Mar 2023
at 18:29
  • msg #326

Re: Les Vieilles Landes, Gel/Vérité/Feu

Csempe contemple la femme en armure d'un air concupiscent, tenaillé qu'il est par la pulsion du rituel ulérien... Il essaye de voir (sous le casque?) de quelle couleur sont les cheveux de la guerrière : Roux comme les braises ? Blonds comme la flamme ? Ou noirs comme le charbon ?

"Prodigieuse femme du ciel et du feu du soleil... Pour ma part, je suis un artisan qui travaille tous les matériaux et je me nomme Cs*kof*ble.".

Le rusé artisan a toussé en prononçant son propre nom, afin de ne pas mentir face à la rune de la vérité...

(il maudit son apparence quelconque qui le rend indistinct ; c'est pratique pour se cacher, mais quand il s'agit de se démarquer pour la gent féminine, ça joue contre lui!
This message was last edited by the player at 18:33, Mon 27 Mar 2023.
Maistre Zit
GM, 2010 posts
Mon 27 Mar 2023
at 20:59
  • msg #327

Re: Les Vieilles Landes, Gel/Vérité/Feu

Elle a les cheveux châtain et est jeune. Son armure et ses armes (arc, lance, glaive) sont assez rustiques, pas de quoi exciter un carl orlanthi. Elle porte des cuissardes et des mocassins de cuir non moins rustiques.

Mais c'est le griffon qui vous a parlé.

(Pour rappel : les orlanthis ou assimilés et les yelmamiens ne s'aiment pas trop ; Les dieux du ciel/feu sont concurrents des ceux de l'air. Les dakafaliens n'aiment quasiment aucun dieu. Les praxiens wahaistes sont ennemis des yelmamiens mais c'est plus à cause du comté du dôme solaire que pour des raisons religieuses. Les issariens sont neutres, même s'ils sont associés à Orlanth. Les uroxis et babeestergoriennes s'en foutent un peu.) Plutôt habitués au machisme des yelmaliens de  Prax, un femme guerrière yelmamienne vous semble remarquable, outre sa monture sans égale.

La jeune femme écoute tout de même Cs*kof*pe. Elle parle dans une langue inconnue (*) au griffon puis dit à Csmpe "Akarakar veut vous répondez". Son ton est ferme mais pas agressif. Csempe a cependant remarqué son coup d’œil sur sa bisaiguë .

Car effectivement, si vous étiez dans le plan du mythe, vous n'étiez point dans cette réalité, les griffons n'ont donc pas pu vous voir approcher et ils doivent être interloqués, voire suspicieux. D'ailleurs peut-être qu'une petite lueur brille encore dans vos yeux, reliquat de vitre quête récente.

Si Csempe a des papillons dans le bas-ventre, qu'il me dise comment il s'y prendra  (=ability) pour séduire la donzelle (dont je n'ai pas les détails sous la main car je suis parti sans mon bouquin Griffin Mountain).
This message was last edited by the GM at 21:18, Mon 27 Mar 2023.
Csempe
player, 335 posts
ex-couvreur a Whitewall
Wed 29 Mar 2023
at 19:00
  • msg #328

Re: Les Vieilles Landes, Gel/Vérité/Feu

"Bon," se dit Csempe ; "Akka a répondu aussi, mais sans doute le griffon la voit comme un volatile, donc il l'ignore. Et si la péronnelle repose la même question en insistant, qu'ai-je oublié ? Ah oui, le but de notre quête !". Il se tourne à moitié pour présenter Elmond :
"Cet homme est le plus grand marchand-explorateur du monde ;
il peut fonder une route commerciale qui passe par la Désolation
- derrière les montagnes -
à ici.
Nous sommes son escorte.
Il a plein de produits pas chers mais de très bonne qualité qui vont vous donner envie - une occasion exceptionnelle attention bientôt il n'y en aura plus
!" - récite-t-il (la langue des marchands, c'est beaucoup de formules toutes faites)

Par Harmonie [je suppose], Csempe se rend compte de l'aspect étrange qu'ils peuvent donner à la monteuse de griffons. Il explique sans rien cacher :
"Nous reviendre de quête Héroïque.
Nous avoir re-nouveau fait mythe de Runecroc et Enfant-Trouvé;
Visage-Bleu le shaman pourra avoir un tout nouveau - et bien meilleur - ami tigre avec des dents de sabre magnifiques comme on fait plus !
"

Ah, séduire la jeune femme... Csempe sait qu'il a peu de chances, mais qui ne tente rien n'a rien. Donc c'est sourire doux, gestes de confiance, contact des yeux, il boit ses paroles, admire le griffon "Akarakar, mais quel bel être... je peux te caresser ?"

Harmonie (spécialité client du géant Bosbishil 7W) pour faire ami-amie (et plus si affinités) + avec "je suis quasiment Balazari. Je connais très bien le géant des montagnes ? C'est un ami.",
annulé par l'Apparence quelconque.
Je ne sais pas si Tueur de Smilodon et
Un peu Macho
jouent en plus ou en moins ;)
This message was last edited by the player at 05:43, Thu 30 Mar 2023.
Maistre Zit
GM, 2011 posts
Wed 29 Mar 2023
at 20:55
  • msg #329

Re: Les Vieilles Landes, Gel/Vérité/Feu

In reply to Csempe (msg # 328):
(Akka à demandé à Elmond de parler mais il n'a rien dit. Jacques doit être dans un île quelconque, on va dire qu'Elmond parle aussi et fait les oresenttions)

Il y a des griffons, êtres intelligents qui vous parlent, et des aigles géants qui servent de monture à la donzelle et à ses suivants plus haut dans le ciel

"Ah c'est vous qu'on a vu sortant du château de Bosbishil" dit Akarakar le griffon en faisant un écart dégoûté quand Csempe approche sa main (bien que je présume que Csempe voulait en fait carresser l'aigle géant).

"Vous  connaissez Visage-Bleu ?", dit la donzelle intriguée. "Et amis de Jo Mith ?" Après vos presentations, elle dit :
"Je suis Starnia, fille du roi Skilfil de Dykene. Lui content sera je pense que vous viendre à Dykene et vendre et acheter. Nous allons, euh... endroit Yelmalio pas loin pour fêter jour de Yelmalio demain (*): vous vouloir avec ?"
Elle laisse Csempe cartesser son aigle. "Nom de lui est Lumière-au-loin" dit-elle en souriant au jeune héortien.

Je vous rappelle aussi que vous avez laissé vos compagnons et devez encore engrosser une smilodone.

(*) aujourd'hui est donc le jour du vent/verite/feu et demain sera le jour du feu.
Elmond
player, 484 posts
Marchand temeraire
consacre a Issaries
Thu 30 Mar 2023
at 06:04
  • msg #330

Re: Les Vieilles Landes, Gel/Vérité/Feu

In reply to Maistre Zit (msg # 329):

[ oops desole, pas trop reactif sur ce coup...]

oui, en effet Elmond fait son introduction standard, en mode marchand affable et souriant
explorant ce vaste monde avec ses compagnons pacifiques en vue de decouvrir  de nouvelles contrees, de rencontrer de nombreux peuples, de nouer des amities le cas echeant et de creer de nouvelles opportunites commerciales...

je suis d autre part moi aussi tres impressione par la charmante creature... sa monture aussi, bien sur qui serait le reve de tout marchand desirant optimiser ses deplacements...

je fais donc aussi montre d un exces d amabilites et de sourires envers elle, et tache de m attirer ses bonnes graces - voir plus si affinite - grace a gultha languedor, marchander +5 a donf, danse avec moi...la totale...

(je ne sais pas trop comment introduire shoo-keith ds la conversation...peut elle etre consideree comme un bonus dans le cadre de l approche que je tente aupres d elle et de son aigle ???    genre "lumiere au loin ? quel joli nom....et voici shoo-keith, ma chouette..."      ca le fait ?)

si elle parait receptive et ouverte a mes amabilites, j entreprends de lui conter en detail notre aventure chez les geants, (contact bosbishil +1)

(mon impliquation  personelle dans l engrossement de la smilodone etant assez limitee, je ne verrais pas d inconvenient majeur a me separer momentanement du groupe si une opportunite de deplacement aerien devait advenir... )
This message was last edited by the player at 09:45, Thu 30 Mar 2023.
Sabera
player, 341 posts
Chamane curieuse
DakaFal, Femme Grenouille
Thu 30 Mar 2023
at 09:23
  • msg #331

Re: Les Vieilles Landes, Gel/Vérité/Feu

In reply to Elmond (msg # 330):

[Quand il faut y aller...]
Impressionnée par ses créatures majestueuses, Sabera entame (à nouveau) une danse rituelle, aidée par les directives de Wouch en hommage à ces êtres aériens.
Maistre Zit
GM, 2013 posts
Thu 30 Mar 2023
at 10:52
  • msg #332

Re: Les Vieilles Landes, Gel/Vérité/Feu

In reply to Sabera (msg # 331):

Les aigles sont des créatures du ciel, pas du vent, donc Wouch ne les aime pas trop. Shoo-keith est un oiseau familier, chose extrêmement courante, en particulier chez les yelmaliens, donc pas très convaincante. D'ailleurs, elle-même possède un faucon.

C'est un premier contact, on ne peut pas trop en faire non plus (danse avec moi, tout ça...). Je retiens ces suggestions pas défaut si l'occasion se présente. Pour le momennt, Elmond fait le marchand. Starnia est intéressée par son discours. "Oui, vous viendre à Dykene, je là avant et dirai à mon père".

Elle vous propose de vous aider à passer le fleuve et fait venir ses aigliers. Elmond en profite pour écouter leur langue et apprendre quelques mots de balazarien.

Maintenant, d'Elmond ou Csempe, qui va monter en croupe de Starnia ? Vous avez tous les deux eu une victoire marginale, donc Starnia hésite. Allez, un petit défi entre vous deux : 1 ability + 1 soutien (pas un de plus). Csempe aura un +3 car il a agi le premier . À moins qu'un de vous ne laisse la place à l'autre.

Je retiens aussi qu'Elmond souhaite accompagner Starnia au lieu consacré à Yelmalio avant de rejoindre les autres.
Csempe
player, 337 posts
ex-couvreur a Whitewall
Thu 30 Mar 2023
at 11:43
  • msg #333

Re: Les Vieilles Landes, Gel/Vérité/Feu

"Pouvoir-je appeler toi Princesse Starnia ?", minaude Csempe, tout amouraché, au point où il oublie de mentionner la fête de Yelmalio, qui ne l'intéresse pas du tout... (donc je dirais qu'il aura un temps de retard si Starnia propose de monter EN croupe)

Harmonie 6W + rituel Ulérien 6
Elmond
player, 485 posts
Marchand temeraire
consacre a Issaries
Thu 30 Mar 2023
at 11:54
  • msg #334

Re: Les Vieilles Landes, Gel/Vérité/Feu

In reply to Maistre Zit (msg # 332):

je n ai d autre ability utile en la presente circonstance que le marchandage...

mais comme je m en voudrais de faire apparaitre une quelconque competition en entre nous, j affiche un air degage, et je laisse le choix au bon vouloir de starnia (ou du hazard)
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