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03:41, 9th May 2024 (GMT+0)

Les Vieilles Landes.

Posted by Maistre ZitFor group 0
Sabera
player, 300 posts
Chamane curieuse
DakaFal, Femme Grenouille
Sun 11 Dec 2022
at 23:45
  • msg #10

Les Vieilles Landes

In reply to Minsc (msg # 9):

Sabera pose la question à Math-Uz-Alem pour la traque du smilodon, mais ne s'attend pas à grand chose...
Elle compte surtour sur les autres pour traquer la bête.
Maistre Zit
GM, 1897 posts
Mon 12 Dec 2022
at 16:47
  • msg #11

Les Vieilles Landes

Sabera pourra traquer Runecroc, bien qu'il soit un esprit incarné, dixit Gareeki Chaz.
Sabera
player, 301 posts
Chamane curieuse
DakaFal, Femme Grenouille
Mon 12 Dec 2022
at 22:46
  • msg #12

Les Vieilles Landes

In reply to Maistre Zit (msg # 11):

Très bien, dans ce cas, Sabera va envoyer Plouf faire quelques rondes dans le plan spirituel pour repérer cet esprit, et peut-être que Math-Uz-alem pourra aussi faire de l'exploration ?
Maistre Zit
GM, 1898 posts
Tue 13 Dec 2022
at 08:39
  • msg #13

Les Vieilles Landes

Je n'attends plus qu'Aardîn, si Georges ne répond pas, je le PNJise demain.

Votre dernière opposition était modérée et vous avez réussi (passage difficile des montagnes), celle-là sera un peu plus difficile.
Csempe
player, 296 posts
ex-couvreur a Whitewall
Tue 13 Dec 2022
at 17:43
  • msg #14

Les Vieilles Landes

L'artisan de Whitewall se demande un peu ce qu'il fait là, hors de ses éléments.

Comme il fait à nouveau chaud et soif, il utilise Champignon "poire contre la soif" 13 et Tcholgon, l'esprit de givre contre la chaleur. Quand il fait nuit, il met son bonnet trollesque. (le smilodon attaque-t-il plutôt la nuit ou le jour?)

Avec sa fidèle bisaigüe, il découpe les obstacles, buissons, ronces, comme dans du beurre...

"Ne faudrait-il pas une chèvre?", demande-t-il. Comme on ne comprend pas, il reformule "une proie apeurée qui crie et attire le tigre affamé..."
Elmond
player, 468 posts
Marchand temeraire
consacre a Issaries
Wed 14 Dec 2022
at 04:26
  • msg #15

Les Vieilles Landes

In reply to Maistre Zit (msg # 13):

pour la traque olfactive, frichti semble le plus approprie en effet

shoo keith surveille bien sur d en haut toute trace visible, ou deplacement eventuel

varane si possible, apporte son concours au niveau spirite
Aardin
player, 485 posts
Noble Sable aventureux
Khan de Waha
Wed 14 Dec 2022
at 15:43
  • msg #16

Les Vieilles Landes

In reply to Elmond (msg # 15):

Dans une forêt, un Sable habitué à parcourir la plaine de Prax, n'est pas un bon chasseur. Je vais donc essayer de faire preuve de mon habileté au tir à l'arc pour soutenir mes amis bons chasseurs.

Si un combat spirite s'engage, mon esprit de loi sera fort utile.
Maistre Zit
GM, 1899 posts
Wed 14 Dec 2022
at 22:30
  • msg #17

Les Vieilles Landes

Je me suis mal exprimé, vous n'êtes pas dans une forêt, mais l'arc sera utile quand vous retrouverez votre proie.
Maistre Zit
GM, 1900 posts
Sat 17 Dec 2022
at 15:25
  • msg #18

Les Vieilles Landes, gel/illusion/feu

Vous partez à la poursuite du tigre à dent de sabre. Csempe défriche là où Frichti pense avoir senti quelque chose, mais ne découvre ainsi aucune nouvelle trace. De toute façon, le terrain devient plus herbeux. Frichti flaire, mais deux ruisseaux lui font perdre la trace. Minsc sent bien que son chat de l’ombre n’est pas très enthousiaste à l’idée de se frotter aux félins les plus puissants de Glorantha et deux ruisseaux perturbent son flair. Votre course est un peu aléatoire et la nuit vous surprend. Peut-être vaut-il mieux abandonner.

Mais Akka ne l’entend pas de cet orifice auditif et, infatigable, continue à chercher, même de nuit, et le reste de la troupe doit faire des efforts pour ne pas la laisser dans sa vaine course, aidée par e bonnet de ténèbres de Csempe. Il semble à Shooketh avoir aperçu, loin de vous, une ombre qui pourrait ressembler à ce que vous cherchez, alors pas question d’abandonner pour Akka qui ne lâche jamais une proie. Elmond exhorte tout le monde à retrouver la dulurz.

Et c’est au petit matin que vous distinguez une grotte étroite d’où sort lentement un énorme et lourd félin au pelage fauve. Vous êtes trop loin pour en reconnaitre les détails, mais Gareeki Chaz vous crie le voilà ! Via Hugin et Shoo-keth, Akka et Elmond peuvent voir la bête, plus grande qu’un lion, aux membres courts mais larges et puissants, armée de massives et terribles pattes griffues et de deux crocs longs et acérés comme des kopis lunars qui dépassent de chaque côté des babines. Elle s’apprête à sortir, probablement pour accomplir quelque méfait ou chasser des bêtes, mais elle si loin qu’elle pourrait vous échapper. Alors Aardîn bande son arc, ajuste une flèche puissante qui vole et se fiche dans le postérieur de la bête. Effrayée, celle-ci retourne précipitamment se réfugier dans sa tanière dans un grognement féroce. Vous pouvez ainsi la coincer. Sabera envoie alors Plouf explorer le plan spirite. Le temps passe, les esprits sentent la présence de 3 bêtes qui se cachent au fond de la caverne. Et soudain, Plouf revient avertir Sabera qu’une bête énorme approche derrière vous.

Et sans Plouf qui voit dans le plan spirite ou même Varanne qui en sent la présence, vous ne sauriez rien de l’énorme tigre à dents de sabre à la fourrure grise qui s’approche de vous furtivement en se faufilant entre les anfractuosités du terrain.
Ce smilodon est intelligent te dit Plouf, et son esprit est fort.

(Csempe et Minsc défaite marginale, Elmond et Sabera victoire marginale, Aardîn et Akka victoire majeure. C'est globalement une large victoire).
This message was last edited by the GM at 15:26, Sat 17 Dec 2022.
Sabera
player, 302 posts
Chamane curieuse
DakaFal, Femme Grenouille
Sat 17 Dec 2022
at 23:33
  • msg #19

Les Vieilles Landes, gel/illusion/feu

In reply to Maistre Zit (msg # 18):

"Et bien, nous n'allons pas tarder à savoir jusqu'à quel point", se dit Sabera, alors qu'elle se jette un charme "esprit, on ne passe pas" et se prépare à envoyer ses propres esprits sur le monstre.
(Si Aardin est preneur, elle lui propose de lui jeter à lui aussi ce charme de résistance aux esprits).
Akka
player, 613 posts
Cane enragee,
consacree a Babeester Gor
Sun 18 Dec 2022
at 06:45
  • msg #20

Les Vieilles Landes

Hmmm cette bête est redoutable... mais Akka va utiliser sa capacité à "tuer sans être vue" aidée de "discrète" , avec un stretch sans doute, mais mais cela permettra à la bête de se concentrer sur les proies qu'elle verra... et donc de la surprendre.

pour ceux de la grotte on verra plus tard avec "allo la terre" et et "la terre est aussi mon milieu" et ce qu'on peut faire.
Csempe
player, 297 posts
ex-couvreur a Whitewall
Sun 18 Dec 2022
at 11:45
  • msg #21

Les Vieilles Landes

 
Csempe sent revenir en lui le danger et la discipline du milicien. Il a déjà son bouclier au bras et son scramasaxe à la main. "la meilleure défense c'est l'attaque!" braille-il en plusieurs langues. "Mettez-vous en ligne autour de moi pour lui retomber sur le cul!"

Ensuite il s'avance de quelques pas dans la lande... et voit s'il est suivi.
This message was last edited by the player at 20:52, Sun 18 Dec 2022.
Maistre Zit
GM, 1901 posts
Mon 19 Dec 2022
at 17:31
  • msg #22

Les Vieilles Landes, gel/illusion/feu

Image de Csempe dans 30 secondes :) ?
Csempe va me trouver un moyen de surmonter son défaut "se fout de tout le reste" = une ability pour s'y opposer.
Aardîn de même va me trouver un moyen de s'opposer à "pas sûr de sa force physique".
This message was last edited by the GM at 17:31, Mon 19 Dec 2022.
Csempe
player, 298 posts
ex-couvreur a Whitewall
Mon 19 Dec 2022
at 21:09
  • msg #23

Les Vieilles Landes, gel/illusion/feu

"Par Helemakt, je vais attirer les coups du tigre sur mon bouclier tandis que les autres guerriers lui découperont les flancs !"
Maîtrise 20 (membre laïc d'Helamakt) + Affinité Air : "la violence est toujours une solution"
Maistre Zit
GM, 1902 posts
Tue 20 Dec 2022
at 17:06
  • msg #24

Les Vieilles Landes, gel/illusion/feu

Csempe:
Maîtrise 20 (membre laïc d'Helamakt) + Affinité Air : "la violence est toujours une solution"

3W vs. 5W. 4-7, échec marginal. Il y a des mauvais coups à prendre, et pour quoi ? Je te laisse décider et interpréter, mais si tu persévères, tu auras un -3 pour manque de motivation.

J'attends un peu qu'Aardîn me réponde, sinon je ferai au mieux.

Si un des autres joueurs estime qu'un de leurs défauts ou passions pourrait les gêner, ils sont libres de tenter le coup (pour le fun).
This message was last edited by the GM at 17:12, Tue 20 Dec 2022.
Maistre Zit
GM, 1903 posts
Wed 21 Dec 2022
at 09:59
  • msg #25

Les Vieilles Landes, gel/illusion/feu

Si une attaque survient de la grotte, qui s'en occupe ?

Vos tactiques/actions/abilities pour ce combat ?

Sabera : un esprit (probablement Impotax d’abord ?) et charme = 18W

Akka : tuer sans être vue à -6 (c’est une prouesse utilisée conte le Chaos dans le mythe) + Discrète = 15W (j’ai vérifié que la monomanie d’Akka, concentrée sur le taureau Blanc en ce moment, ne la détournait pas de cette action).

Csempe : il guide la troupe avec Maitrise et Air, mais son hésitation le ramène à 20

Aaardîn : ton esprit de loi ne sert que contre le Chaos. Runecroc n’est pas chaotique, Minsc peut le confirmer.

Elmond ? Minsc ? Gadjila (si tu trouves le temps) ?
This message was last edited by the GM at 10:59, Wed 21 Dec 2022.
Sabera
player, 303 posts
Chamane curieuse
DakaFal, Femme Grenouille
Thu 22 Dec 2022
at 23:05
  • msg #26

Les Vieilles Landes, gel/illusion/feu

In reply to Maistre Zit (msg # 25):

Pour Sabera, elle n'a pas le droit à l'erreur, car elle joue "sur son terrain" (Excessive et fière !).

Elle va tout faire pour battre cet esprit !

D'abord Impotax pour entamer la détermination du Smilodon et suivant ce qu'il en découle, elle enverra Plouf pour la victoire ou reverra sa tactique...
Elle compte sur Math-uz-alem pour surveiller ses arrières.
Maistre Zit
GM, 1904 posts
Sat 24 Dec 2022
at 11:07
  • msg #27

Les Vieilles Landes, gel/illusion/feu

Je laisse encore aujourd'hui une chance à Aardîn, Minsc et Elmond de réagir.
Csempe
player, 299 posts
ex-couvreur a Whitewall
Sat 24 Dec 2022
at 20:09
  • msg #28

Re: Les Vieilles Landes, gel/illusion/feu

Maistre Zit:
<quote Csempe>
Il y a des mauvais coups à prendre, et pour quoi ? Je te laisse décider et interpréter, mais si tu persévères, tu auras un -3 pour manque de motivation.

Saabera a le regard perdu dans un autre monde, Akka fait sa "ninja"... personne ne suit Csempe! Le milicien revient en arrière et attend que quelqu'un prenne le lead.

Les félins au fond de la grotte? Ben la tactique est que on règle son compte au smilodon avant que les autres sortent de leur tanière (diviser pour battre séparément)
Elmond
player, 469 posts
Marchand temeraire
consacre a Issaries
Sun 25 Dec 2022
at 15:00
  • msg #29

Re: Les Vieilles Landes, gel/illusion/feu

In reply to Csempe (msg # 28):
D accord avec ça, on s occupe du gars dehors, ya peu de chance que celui dans la grotte sorte avec une flèche ds le derrière...
Comdab,je cherche une position surélevée pour pouvoir dégommer le bestiau a l arbalette
Avec shoo keth je surveille d en haut ses déplacements pour trouver le moment idoine pour le tir...j enduit mes carreaux de venin de lâme...
Histoire de rajouter un peu de dégâts...
Gadjila
player, 440 posts
Voleuse elevee a la dure
consacree a Firshala
Mon 26 Dec 2022
at 09:58
  • msg #30

Re: Les Vieilles Landes, gel/illusion/feu

Maistre Zit:
Elmond ? Minsc ? Gadjila (si tu trouves le temps) ?


Dagues volantes. Simple. Efficace.
Maistre Zit
GM, 1906 posts
Mon 26 Dec 2022
at 13:51
  • msg #31

Re: Les Vieilles Landes, gel/illusion/feu

J'aurais vraiment besoin de la réaction d'Aardîn avant de continuer.
Aardin
player, 486 posts
Noble Sable aventureux
Khan de Waha
Tue 27 Dec 2022
at 18:50
  • msg #32

Re: Les Vieilles Landes, gel/illusion/feu

In reply to Maistre Zit (msg # 31):

Ne suis je pas stoïque face à la mort ? Je démonte de Iboun (à qui je conseille de s'écarter), me joins à Csempe dont je garde le flanc gauche, avec mon bouclier et ma lance pour empaler la bête. Que Waha me protège !
This message was last edited by the player at 18:50, Tue 27 Dec 2022.
Maistre Zit
GM, 1908 posts
Tue 27 Dec 2022
at 19:55
  • msg #33

Re: Les Vieilles Landes, gel/illusion/feu

Souhaitez-vous dépenser des HP en cas de défaite ? L'opposition s'avère très difficile.
Voici le détail pour chacun, avec résultat sans HP -> résultat avec HP :

Csempe
Sabera
Akka
Elmond
Aardîn
Gadjila
Akka
player, 615 posts
Cane enragee,
consacree a Babeester Gor
Tue 27 Dec 2022
at 20:20
  • msg #34

Les Vieilles Landes

ok, dépense d'un HP
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