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15:10, 8th May 2024 (GMT+0)

Balazar, on repart.

Posted by Maistre ZitFor group 0
Maistre Zit
GM, 2220 posts
Mon 9 Oct 2023
at 14:10
  • msg #1

Balazar, on repart

[Où on pense au retour
Donc Elmond, Csempe et peut-être GAdijla À Trius, les autres dan sla cambrouse à els attendre, sauf Csempe qui a besoin de 12 jours
ON est d'accord ?]

Gadjila:
< À moins que la cité où Elmond a entreposé ses thunes ne soit sur le chemin.

Trilus. L'unique route du pays passe par là, effectivement, ou à peu près. Il y a aussi laissé quelques bêtes de bât. Donc Gadjila va aussi à Trilus ?

Gadjila:
Maistre Zit:
Où comptes-tu donc nous emmener ?

Chez des amis, loin des troubles, en attendant que ça se tasse.

Elle regarde tes compagnons. Ils sont tous comme ça tes amis ? Tu ne veux pas plutôt qu'on aille à Alda-Chur, ou à Glamour ? C'est où "loin des troubles" ? Vers l'est, au plus profond de ce pays de sauvages ? (c'est la direction que vous prenez)
Puis elle chuchote à l'oreille de Gadjila.
Sabera
player, 404 posts
Chamane curieuse
DakaFal, Femme Grenouille
Wed 11 Oct 2023
at 07:46
  • msg #2

Balazar, on repart

In reply to Maistre Zit (msg # 1):

(Sabera n'entend rien, rien de rien... Glamour ? Mais quelle bonne idée !?!)
Elmond
player, 567 posts
Marchand temeraire
consacre a Issaries
Wed 11 Oct 2023
at 19:31
  • msg #3

Balazar, on repart

In reply to Maistre Zit (msg # 1):

Bon, maintenant que les choses sont un peu calmees, sur le chemin du retour, elmond se rend compte qu effectivement, dans le feu de l action, il s est quelque peu egare...mais bon...la mission (et l anneau) d abord...

je ferai donc acte de contrition vis a vis d issaries et lui laisserai une grosse offrande...pour ce qui est des yelmaliens, on improvisera en fonction des reactions a trilus ou mon passage est effectivement indispensable pour recuperer mes marchandises...si je sens que c est cuit vis a vis de dykene, on fonce directement sur gonn orta pour tenter de terminer cette foutue mission...

mais bon, on reste les heros qui ont libere la region du joug lunar, non ?
Gadjila
player, 461 posts
Voleuse elevee a la dure
consacree a Firshala
Thu 12 Oct 2023
at 17:41
  • msg #4

Re: Balazar, on repart

Maistre Zit:
 
Gadjila:
   
Maistre Zit:
    Où comptes-tu donc nous emmener ?
   

  Chez des amis, loin des troubles, en attendant que ça se tasse.
 

Elle regarde tes compagnons. Ils sont tous comme ça tes amis ? Tu ne veux pas plutôt qu'on aille à Alda-Chur, ou à Glamour ?


Là où on va, c’est sur le chemin d'Alda-Chur.

Maistre Zit:
Puis elle chuchote à l'oreille de Gadjila.

Csempe
player, 411 posts
ex-couvreur a Whitewall
Fri 13 Oct 2023
at 18:36
  • msg #5

Re: Balazar, on repart

Elmond:
mais bon, on reste les héros qui ont libéré la region du joug lunar, non ?

Issaries ne porte pas la rune de la Vérité... ;D
Maistre Zit
GM, 2221 posts
Fri 13 Oct 2023
at 19:40
  • msg #6

Re: Balazar, on repart

Gadjila:
Là où on va, c’est sur le chemin d'Alda-Chur.

Mais, euh, Alda-Chur, c'est dans l'autre sens ! Tu te moques de moi ?
(susurre)

Ceux qui restent dehors, où campez-vous, à quelle distance ? En forêt ou en secteur ouvert ?
Gadjila, je ne suis pas  sûr de ta décision. A priori tu serais à Trilus aussi si j'ai bien suivi

Peu avant d'arriver à la citadelle, vous croisez deux cavaliers trilusois qui vous demandent si vous faites partie des troupes et si celles-ci vous suivent : il parait qu'Elkoi est tombée ! Leurs regards se posent sur les Lunares, comme s'ils évaluaient une belle prise de guerre, puis ils repartent [si vous voulez développer ou faire quelque chose, on peut faire un flashback]

Vous arrivez sur place avant le retour des troupes. Les quelques gardes restant vous laissent entrer non sans vous observer, comme tous ceux que vous croisez. Vous ne sentez pas d'hostilité mais plutôt la curiosité de ceux qui attendent des nouvelles. En revanche, vos prisonnières lunares sont assez mal vues et insultées par certains et certaines.
"Belle prise" vous fait un des officiers restés garder le palais. Et on vous laisse aller dans vos quartiers, à l'auberge du Cochon Cloué, tenue par Djimm Mith le fils du fameux Joh Mith.
"Ohooooh ! Je sens qu'il va y avoir du monde ce soir pour vous écouter raconter  ! Des faucons sont déjà arrivés mais les nouvelles sont très succinctes, mais les messagers sont déjà en route. Mais où sont vos compagnons ?" Mais il dit tout ceci avec un air plutôt contrarié.

(Maintenant, vous allez me dire ce que vous faites.)
Csempe
player, 412 posts
ex-couvreur a Whitewall
Fri 13 Oct 2023
at 22:09
  • msg #7

Re: Balazar, on repart

Bon, si mes souvenirs sont bons, à Trillus l'auberge des Lunars (là où il y a le "marchand" lunar) est quasiment voisine de l'auberge du Cochon Cloué...

Csempe, une fois franchies les postes de garde, fait ses au-revoir à Elmond, en pur dialecte de la Citadelle Blanche (vu que Elmond comprend toutes les langues, mais pas les Lunars) et à Gadjila. Il se fond dans la foule en direction du temple de Chalanna Arroy. Là il attend tranquillement Dushi Sone.

à la guérisseuse il explique qu'il faut qu'il se cache des Lunars et des Yelmaliens, tout en retrouvant Eucleia, Pay Surney et Torath. Bon, pendant 8 jours il se cache (éventuellement en payant bien quiconque le cache)

Quand il rencontre l'un des trois, à chaque fois il explique sa rupture de l'hospitalité et demande en tremblant comment il va bien pouvoir faire s'il vous plaît conseillez-moi, demandez un augure à Orlanth le tout Puissant, je peux payer les frais!
Gadjila
player, 462 posts
Voleuse elevee a la dure
consacree a Firshala
Sat 14 Oct 2023
at 12:26
  • msg #8

Re: Balazar, on repart

Maistre Zit:

[...]


Je n'ai pas dit que c'était un chemin direct. Mais c'est un chemin sûr.


Je surveille la réaction des foules vis-à-vis de nos "prisonnières". Reste-t-il des Lunars en ville ?
Maistre Zit
GM, 2222 posts
Sat 14 Oct 2023
at 14:10
  • msg #9

Re: Balazar, on repart

On met tout en pace puis on lancera les dés !

Gadjila:
Je surveille la réaction des foules vis-à-vis de nos "prisonnières". Reste-t-il des Lunars en ville ?
Vous n'avez jamais vu ici que le marchand et aubergiste lunar Régus et son personnel. Et si nous allions nous loger chez Régus ? Au moins on devrait être sûrs de la propreté vous propose Marusa.

Csempe:
Il se fond dans la foule en direction du temple de Chalanna Arroy. Là il attend tranquillement Dushi Sone.
Dushi Sone, l'expérimentée prêtresse de Chalana Arroy, ne veut pas d'ennuis. "J'ai enfin trouvé la paix à Trilus. Reste à l'hospice et prétextons quelque blessure ou maladie qui requiert que tu restes en observation, jusqu'au retour de Pay et Torath qui décideront.".
Csempe
player, 413 posts
ex-couvreur a Whitewall
Sat 14 Oct 2023
at 20:57
  • msg #10

Re: Balazar, on repart

Sur sa couche à l'hospice, Csempe se repose, se remet de ses émotions et des fatigues des voyages et des combats. Peut-être même que l'on soigne ses petits bobos ! Csempe va être le PJ le plus en forme à la fin de ce séjour !

Pour s'occuper, Csempe prie Orlanth toute la journée. Peut-être même qu'il en rêve... ;)
Sabera
player, 405 posts
Chamane curieuse
DakaFal, Femme Grenouille
Sat 14 Oct 2023
at 22:00
  • msg #11

Re: Balazar, on repart

In reply to Csempe (msg # 10):

Pour éviter d'attirer l'attention, Sabera souhaite trouver une forêt au plus près de la cité, le temps qu'Elmond et Gadjila aient terminé leurs affaires en cours.
Elle s'inquiète malgré tout de laisser Csempe dans cette cité où les lunars sont présents...
... elle envoie Math-Uz-Alem accompagner le marchand pour garder un "oeil" sur eux.
Akka
player, 744 posts
Cane enragee,
consacree a Babeester Gor
Sun 15 Oct 2023
at 09:37
  • msg #12

Balazar, on repart

In reply to Sabera (msg # 11):

Ayant obtenu d'Elmond l'assurance qu'il mettra les femmes, qui lui portent sur les nerfs avec leurs airs snob (des fois, presque, on pourrait cra... non, non, jamais, soyons forte!), à l'auberge Lunar (madre de dios!), Akka pense que le mieux est vraiment de partir le plus vite possible d'ici.
Attendre un peu dans les bois, pourquoi pas, mais ça sent le roussi ce pays , depuis le début on se fait avoir dans tous les sens... Elle reste aux aguets et presse tout le monde de repartir vers chez Gonn Orta. Tant pis pour les trainards (monomaniaque 10W)
Sabera
player, 406 posts
Chamane curieuse
DakaFal, Femme Grenouille
Sun 15 Oct 2023
at 12:44
  • msg #13

Balazar, on repart

In reply to Akka (msg # 12):

A la dernière extrémité, elle pourra guider le marchand et plus tard Csempe avec Math-Uz-Alem en lui indiquant le chemin à suivre pour les rejoindre ?
Elmond
player, 568 posts
Marchand temeraire
consacre a Issaries
Mon 16 Oct 2023
at 09:18
  • msg #14

Balazar, on repart

In reply to Maistre Zit (msg # 1):

y aurait il moyen de faire un petit flash back ?


l echec du danse avec moi d elmond est il susceptible de passer en reussite grace a un HP depense ?

si oui, ca changera pas mal la donne, le pretre est immobilise, csempe n a plus qu a le pousser , et du coup , elmond s en trouve quitte a faire oeuvre de repentance vis a vis d issaries, mais au moins reste "neutre" vis a vis des observateurs...

jouable ?
Maistre Zit
GM, 2223 posts
Mon 16 Oct 2023
at 19:38
  • msg #15

Balazar, Vent/Stase/Terre

Elmond:
jouable ?

Non, déjà par principe et en plus je ne sais plus quel était le résultat exact. C'est un peu tard. Et la scène était trop belle :-)
Ne prenez pas vos échecs comme tels mais comme une direction alternative de l'histoire. Elmond en rira dans 10 ans, ahah !


Sabera:
A la dernière extrémité, elle pourra guider le marchand et plus tard Csempe avec Math-Uz-Alem en lui indiquant le chemin à suivre pour les rejoindre ?

Oui, car Csempe a eu la bonne idée d'apprendre un peu de praxien. Mais comment Math-Uz-Alem saura où vous êtes ? Certes Sabera pourra lui expliquer en gros et avec vos oiseaux, vous arriverez bien à le repérer.

[Comme vous êtes séparés, je mettrai parfois des choses en "spoil". Ceux qui veulent quand-même lire peuvent le faire, mais leurs persos ne le savent pas : faites comme si.}

Gadjila conduit les Lunares vers l'auberge de Regus. Où dort-elle ensuite ?

Csempe se cache à l'hospice. Tu vas me dire comment tu te fais oublier face à une difficulté "difficile", soit 4M.

L'auberge du Cochon Cloué où se trouve Elmond (et ses marchandises) se remplit de curieux aux joues gonflées de questions. Que fais-tu face à l’insistance des curieux ?
Tu apprends aussi de la bouche de Djimm que Joh Mith a passé le col des Vouivre et devrait arriver d'un jour à l'autre à Trilus, venant de Dykene (donc vous pourriez vous croiser si tu empruntes la route vers l'est). Tu peux aussi commencer à préparer des biens pour l'échange de l'anneau. Je te laisse le choix des biens. À qui les remets-tu ? Car il appartenait à Elkoi, le héros et la citadelle. Or tu es chez leurs ennemis Trilusois.

Spoiler text: (Highlight or hover over the text to view)
Un domestique du palais vous fait dire que vous êtes invités demain matin au palais pour donner des nouvelles, mais que le roi vous accorde cette nuit de repos.


Les alentours de Trilus sont assez boisés, les autres trouvent un endroit pour camper. Combien de temps attendez-vous (Elmond ferait une cible tentante, seul avec son chargement) ? Sabera surveille Csempe, Minsc surveille Sabera (car toute cette histoire manque un peu de Chaos), Iboûn ramènerait bien une femelle sable du coin dans son harem, elles sont si grandes ici et leur pelage roux est si beau. Akka piaffe et va me dire comment elle presse et tente de persuader tout le monde de partir sans trainer et les autres comment ils comptent résister. Le résultat déterminera combien de jours vous tiendrez.
Csempe
player, 414 posts
ex-couvreur a Whitewall
Mon 16 Oct 2023
at 20:09
  • msg #16

Re: Balazar, Vent/Stase/Terre

Maistre Zit:
Csempe se cache à l'hospice. Tu vas me dire comment tu te fais oublier face à une difficulté "difficile", soit 4M.

alors déjà je conteste la difficulté "difficile", car personne ne recherche activement Csempe... en plus, qui ça intéresse les malades de l'hospice ? Personne ne vient leur rendre visite, ce n'est pas drôle, ce n'est pas intéressant... l'attraction c'est l'auberge du Cochon Cloué où se trouve Elmond (et ses marchandises), remplie de curieux aux joues gonflées de questions! :)

Surtout les premiers jours, quand on se dit "qui s'est le nouveau?" - après, Csempe, ou plutôt "Tête Fêlée" car tel est son pseudonyme - fait partie des meubles

De plus j'ai la protection de Dushi Sone, l'expérimentée prêtresse de Chalana Arroy... elle a trouvé LA maladie qui fait que les infirmières n'ont guère envie de s'approcher... Et elle décourage les curieuses en faisant "N'as-tu donc pas assez de travail?" ;) Donc la diff devrait être facile, 20 voire 15! :)

J'accepte aussi les bonus de +5 à +10 ;)

Bon, en face de cette difficulté faible, Csempe se sert de Harmonie 6W pour se mettre au diapason des autres personnes hospitalisées, augmentée par "Apparence quelconque 13" qui lui donne +3
Maistre Zit
GM, 2224 posts
Mon 16 Oct 2023
at 21:06
  • msg #17

Re: Balazar, Vent/Stase/Terre

Vus les exploits de Csempe, en particulier jeter un grand prêtre dans un puits, sa réputation est faite et il ne sait pas si on ne va pas finir par le rechercher. Sans compter la chasse aux dinosaures qui l'a rendu , disons, connu. C'est un jet pour savoir si on va t'oublier mais aussi si tu as pu aller chez Dushi Sone sans te faire trop remarquer alors que tout le monde vous regardait.

Donc, c'est difficile.

L'harmonie est un peu tirée par les cheveux, je devrais te coller même un malus mais je l'accepte, car bientôt des blessés viendront remplir le temple. 4M contre 9M :
J'ai tiré 8, tu perds si tu tires 20. Tu jettes le dé ? Un 20 serait rigolo.
Csempe
player, 415 posts
ex-couvreur a Whitewall
Mon 16 Oct 2023
at 21:25
  • msg #18

Re: Balazar, Vent/Stase/Terre

Mais quelle aura a Csempe, dont la nouvelle renommée le précéderait ? :) Se promène-t-il avec, telle une épée de Damoclès, un doigt géant et accusateur pointé sur sa tête fade ? :D

Que peuvent raconter les acolytes du prêtre, qui l'on a peine aperçu surgissant des ténèbres ?  "Un Orlanthi a jeté notre grand-prêtre!". Peut-être au niveau du plan divin, où le temps et les distances ne comptent pas, Yelmalio interpelle-t-il Orlanth en lui glapissant "un des tiens a blessé mon bonhomme!" ((c) Farador), à quoi Orlanth répond d'un rire sonore ! ;)

 Csempe rolled 6 using 1d20.  se cacher.
Maistre Zit
GM, 2225 posts
Mon 16 Oct 2023
at 21:48
  • msg #19

Re: Balazar, Vent/Stase/Terre

C'est un jet aussi pour les jours qui viennent, donc la nouvelle va arriver.
Yelmalio, rune de la Vérité = divination. Acolytes témoins, vous avez joué aux vedettes à Elkoi, ils ont certainement reconnu votre groupe. Mais à Trilus on ne pensera pas trop à Csempe.

C'est une victoire mineure, Csempe a la paix pour le moment. Si j'appelle à un jet pour se sortir de cette ornière, tu auras +6.

La suite un peu plus tard.
Elmond
player, 569 posts
Marchand temeraire
consacre a Issaries
Tue 17 Oct 2023
at 19:09
  • msg #20

Balazar, Vent/Stase/Terre

In reply to Maistre Zit (msg # 15):

bon, je prend acte de la nuque raide de not'bon maitre sur ce coup la... assumons...

vis a vis des curieux, je rappelle que notre expedition visant a liberer la region du joug lunar a ete courronnee de succes...

pour les details, je les reserve au roi que nous rencontrerons demain...

je prend qd meme la temperature ambiente...festive ?

quid des proches du palais ???  sourires ???

je n hesite pas a me separer de quelques piecettes pour permettre a l ambience de devenir plus conviviale...

en gardant la tete froide bien sur et en tachant d en apprendre le maximum sur la maniere dont nos exploits ont ete percus ici

le sauvetage des deux lunares sera bien sur minimise vis a vis des trilussiens, mais mis en exergue si des lunars viennent aux nouvelles...

il apparait judicieux de les faire passer sous la protection de regus le plus vite possible...
This message was last edited by the player at 19:11, Tue 17 Oct 2023.
Maistre Zit
GM, 2226 posts
Tue 17 Oct 2023
at 19:52
  • msg #21

Balazar, Vent-Feu/Stase/Terre


Spoiler text: (Highlight or hover over the text to view)
[je ne suis  pas rigide, mais on ne peut pas changer a posteriori ce qui a été joué. Et je le répète : échouer n'est pas un drame, c'est une situation de roleplay intéressante à jouer. Si tout était trop facile, on s’ennuierait vite. Quand on tente un truc, il faut penser "bon, ou ca réussit et on fait comme ci, ou pas et on fait comme ça, les deux cas sont amusants. Balancer un grand prêtre de Yelmalio dans un puits, ça a de la gueule et ça fera bien rire les Orlanthiens - car je vous rappelle qu'Orlanth, dieu des tempête, a envoyé Yelm, dieu solaire, aux enfers.]


Les locaux ont soif d'informations. Il semble que les nouvelles ne soient pas encore parvenues ici. Les troupes ont bien dû passer un jour ou deux à piller. Certains se demandent si vous avez dû fuir ou si, comme marchand, tu ne n'a pas simplement laissé la guerre aux guerriers.

Je présume que Csempe se fait porter pâle pour la visite du roi. Gadjila n'ayant pas indiqué qu'elle restait discrète ni qu'elle repartait, elle est donc aussi invitée chez Yalaring de Trilus avec Elmond.

Le lendemain matin, on vient vous chercher pour l'audience. Via Shoo-Keih, elmond voit des faucons qui font la navette vers l'ouest. Vous passez entre les remparts massifs, passez les trois portes, pénétrez la cour des guerriers, assez vide, longez le rustique temple de Yemalio (en sifflant) puis entrez dans l'antichambre de la salle du trône, entre deux rangées de gardes, jusqu'au mégaron où trône ou Yalaring. À côté de lui, debout, le prêtre local de Yelmalio vous regarde d'un air sévère (mais ils ont toujours un air sévère ces gens).

Yalaring est assez détendu. "Alors, vous étiez à Elkoi. On dit que vous avez deux captives lunares ! Racontez-nous, les nouvelles sont très succinctes !"


Spoiler text: (Highlight or hover over the text to view)
Ceux parmi vous qui sont dehors voient passer des cavaliers trilusois venant de vers Elkoi.

This message was last updated by the GM at 17:18, Thu 19 Oct 2023.
Akka
player, 745 posts
Cane enragee,
consacree a Babeester Gor
Tue 17 Oct 2023
at 21:35
  • msg #22

Balazar, Feu/Stase/Terre

Pour convaincre les autres, Akka leur casse les bur...
Elle en est à monomaniaque 10W et en ce moment à "ne se laisse pas detourner de son but +9", donc 19W qui servent à augmenter "il existe d'autre voies que la hache 2W" , en gros son talent social... qui passe donc à 10W
Elle passe son temps à leur rappeler qu'on est venu pour un anneau, que le reste on s'en fout, il faut retourner chez Gon Orta et trouver ce crétin de taureau blanc qui pourait être plus facile à trouver.
On n'a rien à foutre de balazard, bon sang, et si Csempe veut s'initier, il peut le faire ailleurs ou nous rejoindre plus tard, Elmond fait des tralala dont on se fiche éperdument, et Gadjila est vraiment bizarre...
On dit à shouquette quand elle passe qu'on va se barrer demain et basta!
En plus m'étonnerai pas que ces idiots de Yelmalites nous fassent chier si on reste là ...
Vous avez devant vous Akka la rebelle Sartarites, soldat revêche et aux points de vue partiaux parfaitement assumés ... cassons nous d'ici , on ne gagne rien à rester!
This message was last edited by the GM at 17:19, Thu 19 Oct 2023.
Sabera
player, 407 posts
Chamane curieuse
DakaFal, Femme Grenouille
Wed 18 Oct 2023
at 11:10
  • msg #23

Balazar, Feu/Stase/Terre

In reply to Akka (msg # 22):

Sabera fait ce qu'elle peut pour calmer Akka (Que la paix adoucisse tes émotions  18+2), mais elle convient qu'on ne peut pas rester cachés dans la forêt en attendant Csempe.
Elle souhaite simplement attendre qu'Elmond et Gadjila reviennent au plus vite et laisser, via Math-Uz-Alem, une piste à Csempe pour nous retrouver : des indices gravés sur des arbres ou des pierres, des cailloux disposés pour l'orienter, etc. et un rapport quotidien de Math-Uz-Alem (Qui fera la navette) pour qu'il ne se perde pas.
This message was last updated by the GM at 17:19, Thu 19 Oct 2023.
Maistre Zit
GM, 2228 posts
Thu 19 Oct 2023
at 13:32
  • msg #24

Balazar, Feu/Stase/Terre

Yalaring:
Alors, vous étiez à Elkoi. On dit que vous avez deux captives lunares ! Racontez-nous, les nouvelles sont très succinctes !

Pas besoin de faire tout le discours, juste indiquer de quoi parle Elmond et surtout ce qu'il tait, et sur quel ton (emphatique, factuel...). Si Elmond veut obtenir un effet particulier de sa relation des événements, il devra choisir un ability, mais c'est optionnel.
Maintenant, Jacques, si tu te sens des inspirations littéraires, tu peux nous faire le discours complet.

Et Gadjila peut rajouter sa contribution.
This message was last edited by the GM at 17:18, Thu 19 Oct 2023.
Gadjila
player, 463 posts
Voleuse elevee a la dure
consacree a Firshala
Thu 19 Oct 2023
at 13:57
  • msg #25

Re: Balazar, Feu/Stase/Terre

Maistre Zit:
Gadjila conduit les Lunares vers l'auberge de Regus. Où dort-elle ensuite ?


Ben, chez Regus. Et gratos parce que je leur ai sauvé la vie.

J'en profite pour mesurer la température des Lunars... ils flippent, ils disent que ça va passer, ils veulent rentrer chez eux ?
This message was last edited by the GM at 17:17, Thu 19 Oct 2023.
Maistre Zit
GM, 2229 posts
Thu 19 Oct 2023
at 17:17
  • msg #26

Re: Balazar, Feu/Stase/Terre

[on fait un peu de ping-pong temporel, mais ça va]

C'est un bon choix, car la thurne es mieux tenue que chez Djimm Mith.

Les Lunars se parlent en lunar, donc tu ne comprends pas vraiment, mais tu lis sur le visage de Regus l'étonnement à votre entrée, la stupéfaction quand Marusa lui explique des choses en te désignant puis l'inquiétude quand elle continue en parlant d'Elkoi.
Regus t'offre effectivement le gîte, puisque tu es censé protéger ces dames. D'ailleurs, des curieux hostiles sont rassemblés devant la porte et aucun soldat n'est là pour garder l'auberge. Et arrive à un moment un messager du palais qui convie Gadjila chez le roi dès le lendemain matin. Marusa rassure Gadjila sur sa capacité à se défendre avec Regus et ses deux gardes, même si son ton n’est pas très convaincant. Va donc voir le roi, puisqu'il t'appelle, et règle tes affaires

Que fait Gadjila de ses protégées le lendemain, puisqu'elle doit aller au palais ? [puis on revient au palais)
This message was last edited by the GM at 18:52, Mon 23 Oct 2023.
Elmond
player, 570 posts
Marchand temeraire
consacre a Issaries
Sat 21 Oct 2023
at 10:10
  • msg #27

Balazar, Feu/Stase/Terre

In reply to Maistre Zit (msg # 24):

J imagine que grace a shoo keth, j ai moi aussi vu le retour des cavaliers...

j attaque donc la description des evenements en mode "satisfait que le plan ellabore grace au roi et a son frere pou liberer la region des lunars ait ete courronne de succes"

en temporisant au maximum pour attendre l arrivee des cavaliers et voir leur reaction...
Gadjila
player, 464 posts
Voleuse elevee a la dure
consacree a Firshala
Sun 22 Oct 2023
at 11:56
  • msg #28

Re: Balazar, Feu/Stase/Terre

Maistre Zit:
Que fait Gadjila de ses protégées le lendemain, puisqu'elle doit aller au palais ? [puis on revient au palais)


Je les recommande à Regus et je leur demande d'attendre mon retour afin que nous partions toutes ensemble. La situation n'est plus du tout sûre pour elles, ici.
Maistre Zit
GM, 2230 posts
Sun 22 Oct 2023
at 16:43
  • msg #29

Re: Balazar, Feu/Stase/Terre

[Je mets des spoils pour ne pas surcharger.]

Au palais (Elmond et Gadjila)


Spoiler text: (Highlight or hover over the text to view)
Oui, tu as vu les messagers. L'un d'eux vient vers vous, l'autre vers le temple de Yelmalio.

Gadjila ne pipe mot de ce qui se passe. Yalaring commente tout le long. Ahaaaah ! Leur Wyter était  mourant. Ohooh, la viande de dinosaure, faut vraiment avoir faim ! Hihi, un concours de grimpette sur le chêne, quelle bonne idée !
Alors que ton récit n'est pas encore arrivé à sa fin, puisque tu temporises, arrive le premier messager. Yalaring lui demande immédiatement des nouvelles. La ville est prise, mais les Lunars se sont retranchés dans leur temple avec le roi Glyptus et leur puissante magie les protège. Un assaut pourrait être donné, il serait certainement couronné de succès, mais avec des pertes. Yalaring l'autorise-t-il ? Le butin est déjà bon.
Là-dessus arrive un acolyte du temple avec le 2ème messager, qui murmure à l'oreille du prêtre. Celui-ci demande la parole.

"Sire, on me dit que les étrangers à ton service ont attenté à vie du grand-prêtre Taklong Coeur-de-Bois qui tentait de les empêcher de profaner la tombe d'Elkoi. C'est scandaleux, il faut les châtier ! Qu'on les pende ! Heureusement que le saint homme a survécu à ses blessures !"

Yalaring prend l'air soucieux, mais pas scandalisé.
"Quels étrangers ?
- je ne sais lesquels, sire, il y en a tr... tant.
regard suspicieux vers vous Mais Taklong saura bien les reconnaître"

Yalaring se tourne à son tour vers vous, d'un air assez neutre "Que vous savez de ceci?" (son marchand est un peu bancal). Les chasseurs qui l'accompagnent écoutent avec intérêt, les guerriers murmurent et froncent les sourcils.

[comme nous sommes en mode forum, Si Elmond ou Gadjila avaient prévu quelque chose avant l'arrivée du 2ème messager, on peut faire un flash-back.

Je propose de faire comme ceci : On va faire encore un aller-retour max pour ne pas ralentir. Ensuite, vous déciderez d'une ability à utiliser pour un résultat recherché. Csempe a déjà sa capacité à être quelconque, il restera à Elmond de trouver quelque chose, voire à Gadjila qui pourrait être mise dans le même sac.]



Dans les bois:


Spoiler text: (Highlight or hover over the text to view)
Akka:
Pour convaincre les autres, Akka leur casse les bur...
 "il existe d'autre voies que la hache 2W" , en gros son talent social...

C'est un peu tiré par les plumes, il sert surtout à ne pas foncer dans le tas, ce qui n'est pas le cas ici, voire est l'inverse. Je l’accepte car elle pourrait décider de prendre l'anneau par la force, mais avec un malus.
Donc 4W
Sabera:
Sabera fait ce qu'elle peut pour calmer Akka (Que la paix adoucisse tes émotions  18+2)

Donc 4M vs. 20. D20... 6 à 6. La situation est bloquée. Akka ne part pas encore mais vous tannera toute la journée. Ce soir, je tire encore les dés et on verra.


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Akka
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Cane enragee,
consacree a Babeester Gor
Sun 22 Oct 2023
at 18:47
  • msg #30

Re: Balazar, on repart

Maistre Zit:
Dans les bois:

<spoiler>
Akka:
Pour convaincre les autres, Akka leur casse les bur...
 "il existe d'autre voies que la hache 2W" , en gros son talent social...

C'est un peu tiré par les plumes, il sert surtout à ne pas foncer dans le tas, ce qui n'est pas le cas ici, voire est l'inverse. Je l'accepte car elle pourrait décider de prendre l'anneau par la force, mais avec un malus.
Donc 4W

Je nai pas dit que c'était un bon talent social, je fais ce que je peux ; )
Sinon j'ai "intimide de ses interlocuteurs "...

Ceci dit, Akka peut aussi maitriser ses pulsions 4W" avant de faire quelque chose de trop extrême...
Elmond
player, 571 posts
Marchand temeraire
consacre a Issaries
Sun 22 Oct 2023
at 20:27
  • msg #31

Re: Balazar, Feu/Stase/Terre

In reply to Maistre Zit (msg # 29):

mmmhh, il doit surement s agir d un malentendu, j attendais tranquillement mes compagnons qui etaient parti visiter le temple quand un energumene s est precipite en vociferant des termes a la limite de la decence...il  s en est suivi une bousculade au cours de la quelle le malheureux a effectivement trebuche et a chu dans un trou a proximite...

je suis fort aise d apprendre ici que les consequences de sa chute ne furent que benignes et qu  il a survecu...

tout ca avec ma rune de com  et marchander bien sur...
This message was last edited by the player at 10:11, Mon 23 Oct 2023.
Maistre Zit
GM, 2231 posts
Mon 23 Oct 2023
at 11:53
  • msg #32

Re: Balazar, Feu/Stase/Terre

Marchander n'est pas indiqué, tu ne fais pas des affaires, mais communication ok. Et comme ton argumentation est assez osée, on va rajouter un bonus de "téméraire", soit 1M total.
La difficulté n'est pas si grande car les infos sont encore parcellaires. Disons 17. Tu obtiens une victoire marginale.

Yalaring a du mal à réprimer un sourire, alors que le prêtre est offusqué. Vous vous demandez dans quelle mesure Yalaring croit Elmond. "Nous tirerons tout cela au clair quand nous en saurons plus. Que Taklong vienne présenter ses griefs. Pour le moment, je dois décider de ce que nous devons de faire à Elkoi, avant de me dégourdir les jambes avec une petite chasse l'entrevue est terminée." Si les yeux pouvaient lancer des traits, ceux du prêtre vous auraient transpercés.

Vous pouvez vaquer à vos occupations.
Elmond doit décider des offrandes à faire en compensation de l'anneau, à qui surtout (le montant est réglé de manière abstraite, je t'ai enlevé ton bonus à la Richesse). Il faut que ça ait l'air d'un échange. Si tu ne vois pas, tu peux demander l'inspiration à Issaries, il te répondra certainement :-).

Dans l'après-midi, un chasseur accompagné de 3 cabots, apparemment initié bien avancé d'Enfant-Trouvé, vous demande "à l'invitation du roi Yalaring" de l'accompagner à la chasse dans la forêt. Csempe ayant réussi son jet a toujours le choix de rester caché ou de participer.

Gadjila:
je leur demande d'attendre mon retour afin que nous partions toutes ensemble.
Ne tarde pas trop quand-même, ces gens sont très hostiles.
This message was last edited by the GM at 18:53, Mon 23 Oct 2023.
Gadjila
player, 465 posts
Voleuse elevee a la dure
consacree a Firshala
Mon 23 Oct 2023
at 12:15
  • msg #33

Re: Balazar, Feu/Stase/Terre

Elmond:
mmmhh, il doit surement s agir d un malentendu, j attendais tranquillement mes compagnons qui etaient parti visiter le temple quand un energumene s est precipite en vociferant des termes a la limite de la decence...il  s en est suivi une bousculade au cours de la quelle le malheureux a effectivement trebuche et a chu dans un trou a proximite...

je suis fort aise d apprendre ici que les consequences de sa chute ne furent que benignes et qu  il a survecu...


J'applaudis intérieurement face à un tel feu d'artifice de mauvaise foi.
Gadjila
player, 466 posts
Voleuse elevee a la dure
consacree a Firshala
Mon 23 Oct 2023
at 12:16
  • msg #34

Re: Balazar, Feu/Stase/Terre

In reply to Maistre Zit (msg # 32):
Elmond
player, 572 posts
Marchand temeraire
consacre a Issaries
Mon 23 Oct 2023
at 16:24
  • msg #35

Re: Balazar, Feu/Stase/Terre

In reply to Maistre Zit (msg # 32):

ok pour l inspiration d issaries (euh...en temps que joueur, je ne sais pas trop comment ca se passe..je m isole un moment pour prier ?)

parallelement, le fait de savoir que ce brave pretre n est pas mort attenue quand meme pas mal la faute...

on restera donc officiellement sur la version de l empoignade qui a mal tourne au bord d un trou

par ailleurs, comme on a plus ou moins decide d attendre la fin de la campagne pour tirer au sort l ensemble des emplettes, artefacts et autres objet magiques resultant des differents marchandage d elmond (que j aurais pu repartir entre tout le monde...) on pourrait admettre qu Issaries considere tout ceci comme son du... en reparation de la faute...
Maistre Zit
GM, 2232 posts
Mon 23 Oct 2023
at 17:24
  • msg #36

Re: Balazar, Feu/Stase/Terre

Elmond:
ok pour l inspiration d issaries (euh...en temps que joueur, je ne sais pas trop comment ca se passe..je m isole un moment pour prier ?)
On est dans la role-play complet, Issaries, c'est moi. Si tu t'isoles pour prier ça marche. Tu consacres un endroit (ta chambre ?) à Issaries grâce à ton prodige "Issaries fonde un marché", médites sur ce qu tu as appris sur ton dieu. Mmh... tu as pris quelque chose à Elkoi, c'est donc à lui que tu dois un paiement. Et même si tu n'as fait qu'emprunter, (ça reste à voir !) c'est un service qui mérite paiement.

Que donne-t-on à un mort ? Des offrandes, par exemple. Elkoi possède un mausolée dans la citadelle, tu peux la décorer, y mettre de beaux objets rares à Balazar, y faire brûler de l'encens. Ou bien tu retournes à Elkoi, ou bien tu confies la tâche à Joh ou Djimm Mith puisqu'ils y vont régulièrement. S'ils sont d'accord.
Mais Issaries est aussi le guide des morts, tu pourrais envoyer un animal sacrifié lui apporter des offrandes au royaume des morts avec l'aide des joueurs calés dans la mort ? Voire y aller toi-même (alors là, on fera une séance quête héroïque mémorable, mais tous ensemble). Dans ce cas, je pense qu'Issaries serait tellement content que tu y gagnerais quelque chose en compensation des pertes matérielles.

Sinon, rappel pour tous le monde :
Maître Zit:
Dans l'après-midi, un chasseur accompagné de 3 cabots, apparemment initié bien avancé d'Enfant-Trouvé, vous demande "à l'invitation du roi Yalaring" de l'accompagner à la chasse dans la forêt. Csempe ayant réussi son jet a toujours le choix de rester caché ou de participer.

Elmond
player, 573 posts
Marchand temeraire
consacre a Issaries
Mon 23 Oct 2023
at 18:37
  • msg #37

Re: Balazar, Feu/Stase/Terre

In reply to Maistre Zit (msg # 36):

ok, va pour les offrandes, des que les circonstances nous feront rencontrer joe ou djimm mith, je leur demanderai de deposer ca a elkoi lors de leur futur passage
Maistre Zit
GM, 2233 posts
Mon 23 Oct 2023
at 18:54
  • msg #38

Re: Balazar, Feu/Stase/Terre

Djimm MIth, tu loges chez lui. Et il t'a dit que Joh allait arriver d'un jour à l'autre de Dykene.
Csempe
player, 417 posts
ex-couvreur a Whitewall
Mon 23 Oct 2023
at 21:28
  • msg #39

Re: Balazar, Feu/Stase/Terre

Csempe se morfond en imaginant les cris "invité d'un roi, il le tue malencontreusement lors d'un incident de chasse"... quelle mauvaise réponse à l'hospitalité ce serait !

(il ne pars pas à la chasse et garde sa place)
Elmond
player, 574 posts
Marchand temeraire
consacre a Issaries
Tue 24 Oct 2023
at 17:40
  • msg #40

Re: Balazar, Feu/Stase/Terre

In reply to Maistre Zit (msg # 38):

ok, je fais donc le tour de la ville pour trouver tout ca, et je le confie a joe pour que lui ou son pere depose tout ca a la citadelle lors de leur prochaine visite
Maistre Zit
GM, 2234 posts
Fri 27 Oct 2023
at 11:10
  • msg #41

Re: Balazar, Feu/Stase/Terre

Elmond:
In reply to Maistre Zit (msg # 38):

ok, je fais donc le tour de la ville pour trouver tout ca, et je le confie a joe pour que lui ou son pere depose tout ca a la citadelle lors de leur prochaine visite

C'est surtout dans tes marchandises que tu vas trouver, je pense.


Un groupe de chasseurs vient donc vous chercher en ville (sauf Csempe) pour vous emmener hors de la ville. Vous pouvez constater sur leur passage par les faubourgs leur mépris pour les porchers sont l’animosité peut se lire sur les visages.
Accompagnés d’une meute de chiens, vous vous approchez sans surprise du campement sylvestre de vos amis où vous êtes rapidement rejoins par un autre groupe de chasseurs accompagnant le roi Yalaring. Il y a vraiment beaucoup de chiens, Wisskass et Frichti ont grimpé aux arbres, poils hérissés, alors que les chefs de meutes font pipi au pied des troncs.

Yalaring Chasseur de Monstre vous adresse ces paroles ailées, qu'Elmond peut ttraduire :
« Je ne sais pas ce qui s’est passé à Elkoi entre vous et le grand prêtre Taklong, mais quelque chose me dit que la version du vieux barbu sera différente. » Il sourit. « Je me fous de Taklong, il n’a jamais vraiment accepté que je prenne la place de son protégé sur le trône de Trilus et voit d’un mauvais œil la présence des Porteurs de Lumière. »
Vous pouvez remarquer qu’il arbore des marques du culte du chasseur mais que celles de Yelmalio restent très discrètes.
« Mais Taklong est le grand prêtre de Yelmalio pour tout Balazar, il est respecté dans les trois tribus et reste le dernier rempart de la culture balazarienne face à la lunarisation d’Elkoi. J’essaie de me mettre bien avec les Elfes et de ne pas mettre les Porteurs de Lumière dont j’ai besoin en porte-à-faux. Il faut donc que je donne un moyen à Taklong de sauver la face pour qu’il me laisse en paix. Mais vous m’avez rendu de fiers services.
Je vais donc probablement devoir trouver quelque chose pour calmer le temple, une réparation sous une forme quelconque ou un acte remarquable pour aider les Balazarien, qui clorait l’affaire. Avez-vous une suggestion ?

[bien entendu, j’ai des idée, mais si elles viennent de vous, ce sera mieux]
Vous pouvez bien sûr choisir de partir, je vous poursuivrai mollement, mais vous devrez alors traverser le territoire de Dykene dont la fille est une dévote montée sur des aigles, vous aurez peu de chances d’y échapper. »
Elmond
player, 575 posts
Marchand temeraire
consacre a Issaries
Sun 29 Oct 2023
at 19:17
  • msg #42

Re: Balazar, Feu/Stase/Terre

In reply to Maistre Zit (msg # 41):

pour ce qui est de l acte remarquable, il faudrait qu on en sache un peu plus sur l environnement d elkoi... un peu comme cette histoire de dino autour de trilus...y a t il des betes sauvages ou autre qui les genent aux alentours ?

on pourrait s en charger ... ou une inimitie particuliere envers telle tribu ou race aux environs et envers lesquelles je pourrais exercer mes talents de negociateur...
Akka
player, 747 posts
Cane enragee,
consacree a Babeester Gor
Sun 29 Oct 2023
at 22:39
  • msg #43

Re: Balazar, Vent/Stase/Terre

Je ronge mon frein...
"On ne va pas partir encore sur une quête sans fin, on n'en sort pas!
On lui file des marchandises dont on ne servira jamais, et puis hop, on s'en va!"

Bon, rien de très original, mais vous sentez Akka pressée de repartir!
Minsc
player, 465 posts
Guerrier franc du collier
consacre a Urox
Sun 29 Oct 2023
at 23:41
  • msg #44

Re: Balazar, Vent/Stase/Terre

Y a même pas des bouts de chaos qui traînent à leur nettoyer dans ce pays… (en tout cas, Minsc n’en a pas ressenti. Mais il peut se renseigner). Non pas que Minsc leur reproche ce travail bien fait, notez bien !
Maistre Zit
GM, 2235 posts
Mon 30 Oct 2023
at 11:59
  • msg #45

Re: Balazar, Vent/Stase/Terre

Il y a toujours du Chaos à éliminer. Tiens, les Lunars par exemple. Et vous avez croisé sur votre chemin (les joueurs ne s'en souviennent peut-être pas) un brou crucifié aux environs de Dykene.

"Je vous propose de rapporter une idole. Un clan aldryami (elfe) possédait une idole dans laquelle habitait un esprit de fertilité, fille de la Terre Mère. Elle leur a été dérobée par des Bours. Une quête pour la faire revenir a déjà échoué. Je le sais car je suis en pourparler avec les Aldryamis. Mais peut-être y parviendrez-vous. Faites-le en mon nom, ils auront une dette et je pourrai en faire des alliés. Et si ça fonctionne, vous serez mes invités pour l'hiver, car vous ne comptez pas voyager loin en cette saison ?"

La dernière remarque est étonnante, vu que vous avez une magnifique arrière-saison.
Gadjila
player, 467 posts
Voleuse elevee a la dure
consacree a Firshala
Mon 30 Oct 2023
at 12:07
  • msg #46

Re: Balazar, Vent/Stase/Terre

In reply to Maistre Zit (msg # 45):

S'il nous garantit que l'incident avec le prêtre yelmalien est de l'histoire ancienne, moi je veux bien aller récupérer son idole.
Elmond
player, 576 posts
Marchand temeraire
consacre a Issaries
Mon 30 Oct 2023
at 13:51
  • msg #47

Re: Balazar, Vent/Stase/Terre

In reply to Maistre Zit (msg # 45):

ok, vendu !

comment la retrouve t on cette idole ?
Maistre Zit
GM, 2236 posts
Mon 30 Oct 2023
at 15:27
  • msg #48

Re: Balazar, Vent/Stase/Terre

En tant que roi, je déclarerai cette affaire close et forcerai le grand prêtre à se soumettre à mon jugement. Et les Aldryamis yelmaliens vous sauront gré de l'aide apportée et m'accorderont leur soutien, ils sont très liés à Yelmalio et ça contrebalancera l'aura de Skillfil de Dykene sur le culte.

Il vous explique : c'est un secret des Aldryamis. Mes hommes vont vous conduire dans la forêt des Aldryamis, qui s'étend entre Trilus et la mer des Elfes. Là vous devrez convaincre les elfes d'accepter votre aide de ma part (important, hein). Vous les connaissez, ils sont un peu paranos. Départ demain.

[je serais presque tenté de faire une session en live, au moins après la période d'introduction, mais ça risque de prendre encore des semaines avant de trouver une date]
Elmond
player, 577 posts
Marchand temeraire
consacre a Issaries
Mon 30 Oct 2023
at 19:11
  • msg #49

Re: Balazar, Vent/Stase/Terre

In reply to Maistre Zit (msg # 48):

[on peut de toute facons faire avancer le schmilblick ici, en surveillant du coin de l oeil un vendredi ou samedi dispo pour tt le monde...]

plus vite on se debarasse de ce truc, plus vite on avance notre quete principale...


Yallah !
Akka
player, 748 posts
Cane enragee,
consacree a Babeester Gor
Mon 30 Oct 2023
at 19:19
  • msg #50

Re: Balazar, Feu/Stase/Terre

Maistre Zit:
Il y a toujours du Chaos � �liminer. Tiens, les Lunars par exemple..

"Je vous propose de rapporter une idole. Un clan aldryami (elfe) poss�dait une idole dans laquelle habitait un esprit de fertilit�, fille de la Terre M�re..


Tu sais choisir les mots qui me plaise, vil tentateur!
Akka dresse l'oreille à ces deux possibilités, surtout la deuxième ...
Cela saura bien la faire changer d'avis sur le départ, on peut aller faire un petit tour pour s'amuser!
Maistre Zit
GM, 2237 posts
Tue 31 Oct 2023
at 14:42
  • msg #51

Re: Balazar, Sauvage/Stase/Terre

Je présume que vous n'attendez pas. Si je me trompe et voulez, par exemple, attendre le retour de Pay et Torath les Orltanthiens, dites-le mo, on rétro-pédalera. Sinon, vous partez le lendemain.

Csempe qui restera un peu plus longtemps à Trilus pour ses affaires. Je vais ouvrir un post parallèle, les persos sont censés ne pas savoir mais les joueurs pourront y jeter un coup d’œil, ce sera (j'espère) une intéressante expérience gloranthienne.

Si Gadjila annonce à Marusa la lunare qu'elle doit s'absenter quelques jours, celle-ce demande si elle peut intercéder auprès de la guérisseuse afin de les prendre, elle et son acolyte, sous sa protection : nul n'osera briser le tabou de Chalanna Arroy. Elle peut payer son logement, même si une partie de sa fortune sera certainement pillée, mais Rhegus le marchand se fera un plaisir d'avancer l'argent. Hein, Rhegus ? Ou alors elle se joint à vous. Que décide Gadjila (et les autres) ?

Le lendemain donc, un chasseur se présente. C'est Vazaar Parle-au-Ciel des Grenouillarbres. Il vous explique qu'il doit vous guider jusqu'au clan elfe des Piqueterre. Il faudra faire attention aux smilodons et au crocodiles, mais vous pouvez vous fier à mon expérience.

Si vous souhaitez faire des préparatifs ou avez des question, allez-y, sinon on démarre vite.
Akka
player, 749 posts
Cane enragee,
consacree a Babeester Gor
Tue 31 Oct 2023
at 15:00
  • msg #52

Balazar, Sauvage/Stase/Terre

Maistre Zit:
Je présume que vous n'attendez pas.

Tu présume bien, et si quelqu'un fait mine d'avoir ceci ou cela a faire, il s'attire un regard blanc d'AKKA, à faire frémir un brou enragé ...

Maistre Zit:
Que décide Gadjila (et les autres) ?

Ces deux greluches lunars ne m'intéresse plus , on leurs a évité les derniers outrages, qu'elles se débrouillent avec leur pognon. Ceci dit Chalana Arroy serait bien.


Maistre Zit:
Si vous souhaitez faire des préparatifs ou avez des question, allez-y, sinon on démarre vite.


"Oui, oui, bonne idée , allez, ouste!" dit Akka, après avoir levé les yeux (blancs)  au ciel quand Elmond a traduit les propos de ce guignol de pacotille... Faites attention... pffffttt !
This message was last edited by the GM at 11:23, Sun 05 Nov 2023.
Sabera
player, 408 posts
Chamane curieuse
DakaFal, Femme Grenouille
Tue 31 Oct 2023
at 23:54
  • msg #53

Balazar, Feu/Stase/Terre

In reply to Akka (msg # 52):

Ah ! On peut se rendre utile et restaurer l'harmonie, et surtout, Akka est d'accord !!! Allons renvoyer ces chaotiques puants dans le néant qu'ils n'auraient jamais du quitter ! Minsc ? Attends moi !!
Maistre Zit
GM, 2238 posts
Wed 1 Nov 2023
at 12:05
  • msg #54

Balazar, Sauvage-Dien/Stase/Terre

[excusez-moi, je vais être un peu verbeux]

Le temps, jusqu’ici chaud pour la saison, s’est rafraichi mais reste agréable et ensoleillé. Vous partez de bon matin, accompagnés par Vazaar et ses inévitables chiens, deux limiers qui reniflent Akka d’un air interessé et un gros mâtin de combat. Heureusement qu’ils sont dressés.

"Nous traverserons demain le territoire clan de Loutres-de-Mer qui peuvcent nous introduire auprès des Aldryamis." vous explique Vazaar.

Vous abordez la forêt parée de ses couleurs automnales, comme un tartan au couleurs vertes, rousses et dorées. Un fois l’orée passée, vous alternez les combes escarpées, sombres et encombrées de broussailles aux relents d’humus et les collines baignées de la lumière dorée des feuillages percés de traits de lumière qui viennent moucheter les troncs des bouleaux blancs. Les feuilles déjà tombées craquent sous vos pieds.

Vous rencontrez après quelques heures vers le nord des femmes accompagnées d’enfants et de chiens, occupés à ramasser les noix, les marrons et les champignons entassés dans des paniers d’osier. C’est une famille clan des Grenouillarbres, celui de votre guide Vazaar, où vous pourrez faire une pause. Dans la soirée, vous arrivez au bord d’une rivière cachée par les arbres et y rencontrez un autre chasseur juché sur un rocher moussu au milieu de la rivière. Celui-ci n’a pas de chiens, mais une loutre sort de l’eau, tenant un poisson dans sa gueule, et vient se lover sur ses épaules. Il est du clan des Loutres -de-Mer et se réjouit de votre présence, « c’est plus sûr à cause des crocodiles. D'ailleurs, mieux vaut camper un peu plus loin des berges. ». Le lendemain, il vous fit traverser la rivière à gué, non sans avoir vérifié la présence de traces suspectes et vous mène auprès de son clan où vous pouvez rencontrer les anciens et les chefs et cheffes.

Entre les chiens et les loutres, vos félins sont un peu excités. Comment faites-vous pour éviter des embrouilles ?

Comment présentez-vous votre mission auprès du clan de la Loutre de Mer ?
Akka
player, 750 posts
Cane enragee,
consacree a Babeester Gor
Thu 2 Nov 2023
at 11:14
  • msg #55

Re: Balazar, Sauvage-Dieu/Stase/Terre

In reply to Maistre Zit (msg # 54):

Petit à petit, vous constatez un changement d'attitude chez Akka. Elle qui peut sembler ignorer la situation qui l'entoure parfois de manière désinvolte, se fait plus concentrée, à la limite taciturne.
Elle marmonne en regardant ses pots de pigments qu'elle sort et entre sans fin de sa gibecière.
This message was last updated by the GM at 11:25, Sun 05 Nov 2023.
Elmond
player, 578 posts
Marchand temeraire
consacre a Issaries
Thu 2 Nov 2023
at 11:43
  • msg #56

Balazar, Sauvage-Dien/Stase/Terre

In reply to Maistre Zit (msg # 54):

si j ai bien tout compris, le clan de la loutre de mer, ce sont la tribu d elfes dont parlait yalaring ?

en ca cas je nous presente comme un groupe de marchands-aventuriers amis de yalaring , et nous sommes ici a sa demande pour les aider a regler un petit probleme concernant une idole qui aurait disparu - ou vous aurait ete derobe par des etres malfaisants...pouvez vous nous en dire un peu plus ?
Gadjila
player, 468 posts
Voleuse elevee a la dure
consacree a Firshala
Thu 2 Nov 2023
at 15:43
  • msg #57

Re: Balazar, Sauvage/Stase/Terre

Maistre Zit:
Si Gadjila annonce à Marusa la lunare qu'elle doit s'absenter quelques jours, celle-ce demande si elle peut intercéder auprès de la guérisseuse afin de les prendre, elle et son acolyte, sous sa protection : nul n'osera briser le tabou de Chalanna Arroy. Elle peut payer son logement, même si une partie de sa fortune sera certainement pillée, mais Rhegus le marchand se fera un plaisir d'avancer l'argent. Hein, Rhegus ? Ou alors elle se joint à vous. Que décide Gadjila (et les autres) ?



C'est à toi de décider, mon amie, mais j'aime autant que tu restes auprès de la guérisseuse en sécurité, le temps que je m'assure du soutien du roi avant notre retour dans des contrées plus civilisées.

Akka
player, 751 posts
Cane enragee,
consacree a Babeester Gor
Thu 2 Nov 2023
at 17:05
  • msg #58

Re: Balazar, Feu/Stase/Terre

Elmond:
In reply to Maistre Zit (msg # 54):

si j ai bien tout compris, le clan de la loutre de mer, ce sont la tribu d elfes dont parlait yalaring ?

Non, pour moi la tribu elfe est celle des Piqueterre (message #51), ici nous sommes chez des chasseurs qui sauront nous "introduire" auprès des elfes, (message#54).
Maistre Zit
GM, 2241 posts
Thu 2 Nov 2023
at 17:38
  • msg #59

Re: Balazar, Feu/Stase/Terre

(Marusa la prêtress va donc loger chez Chaanna Arroy)

Akka:
Elmond:
In reply to Maistre Zit (msg # 54):

si j ai bien tout compris, le clan de la loutre de mer, ce sont la tribu d elfes dont parlait yalaring ?

Non, pour moi la tribu elfe est celle des Piqueterre (message #51), ici nous sommes chez des chasseurs qui sauront nous "introduire" auprès des elfes, (message#54).

Voilà. Ils nous embrouillent avec tous ces clans, pfff.

Le clan est proche de la rivière, pas loin de l'embouchure. les membres, surtout les enfants, vous regardent comme des si vous étiez tombés de la Lune avec des yeux de merlan frit, plein d'un mélange de curiosité et de méfiance, en particulier envers Akka. Il s'abrite dans un village de huttes de feuilles entourées d'une palissade grossière "pour les monstres rampants et les les monstres à poils (dit-il en regardant Frichti), mais heureusement pas pour les monstres marins, ahahah !". Elle vous semble peu solide mais pleine de pointes. Le crâne d'un monstre à la tête plate et très allongée, dont la mâchoire plate pleine de dents acérées vous rappelle celle des dinos, orne l'entrée.
Les gosses deviennent plus entreprenants et vous regardent en riant, jouant à se faire peur, certains tendant même la main pour vous demander des cadeaux avant de se faire rabrouer par les adultes.
On vous nourrit de poissons cuits dans des feuilles avec des baies, d'écrevisses, de tubercules et même d'algues. C'est une nourriture très exotique pour vous.

Les Aldryamis de Piqueterre sont nos amis, nous servons d'intermédiaire avec Trilus depuis que le nouveau roi veut s'en faire des alliés. Ca pour sûr, si vous les aidez, ça sera tout bon pour Yalaring. Mais ils sont très jaloux de leur tranquillité et peu enclins à laisser les humains se mêler de leurs affaires, même s'ils ont du mal. Faudra être persuasifs !

La nuit vous surprend sur ces entre-faits et les étoiles qu'on apercevait entre les feuilles disparaissent peu à peu. Une brise frisquette se lève durant la nuit.

Réfléchissez à comment convaincre les Elfes et on repart demain !
Akka
player, 752 posts
Cane enragee,
consacree a Babeester Gor
Thu 2 Nov 2023
at 19:00
  • msg #60

Re: Balazar, Feu/Stase/Terre

Oui, et bien moi je suis une prêtresse de Babeester Gor, un culte que des elfes suivent, on verra ici.
Et j'ai plus de légitimité que quiconque pour chasser des voleurs de temples de la terre, c'est quasiment l'essence même de la fonction de Babeester Gor, à la base. Si ils avaient une statuette de la terre mère, il y aura peut-être une prêtresse de la terre, on pourra parler ensemble peut-être, avec la langue sacrée des cultes de la terre.
Et je ne suis pas "un humain"!
Quand au reste du groupe qui m'accompagne, il y a parmis eux de redoutables chasseurs de chaos, dont un maître runique du Taureau Tempête !
This message was last edited by the player at 20:01, Thu 02 Nov 2023.
Elmond
player, 579 posts
Marchand temeraire
consacre a Issaries
Fri 3 Nov 2023
at 09:49
  • msg #61

Re: Balazar, Feu/Stase/Terre

In reply to Maistre Zit (msg # 59):

bon, de toute facon, tout ceci ne change pas gd chose a notre intro:

groupe de marchand aventuriers, potes de yalaring et, a sa demande, desireux d apporter notre soutien pour retrouver cette idole

tout ca avec ma rune de com

bonus envisageable grace a mes competences - sauver la vie de xigxag, collaboration avec les chouettes..?
Maistre Zit
GM, 2243 posts
Fri 3 Nov 2023
at 14:36
  • msg #62

Re: Balazar, Feu/Stase/Terre

Sauver Xig Xag marcherait plutôt avec les trolls, mais on peut dire que tu as ainsi appris à négocier avec les Aldryamis.

Le lendemain, le temps est pourri. Il fait froid, le vent souffle en tempête, les Urothtrorols, esprits-nuages béliers, roulent dans le ciel et le grésil vous fouette les yeux. Vous êtes montés sur 3 pirogues. Iboûn se fait tout petit, Frichti s’accroche toutes griffes dehors aux bords de l’esquif et Whiskass se blottit sur les genoux de sa maîtresse.

Accompagnés par les loutres du clan, vous descendez la rivière jusqu’à l’embouchure sablonneuse qui ouvre sur la Mer des Elfes très agitée « Si le vent forcit, il faudra continuer à pieds » déclarent vos guides. Au bout de 2 bonnes heures de houle et de hauts de cœurs, des pirogues viennent à votre rencontre. Elles ont l’air non pas taillées, mais d'avoir poussé naturellement en forme de pirogue. Dedans, des humanoïdes aux cheveux de feuilles et d’herbes, à la peau d’écorce et aux yeux noirs sans blanc les conduisent : ce sont des Aldryamis.

Vos guides leur expliquent votre intention. On vous conduit vers une mangrove aux eaux plus calmes, véritable dédale de troncs et racines enchevêtrées et vous poireautez encore deux bonnes heures. Enfin, les Aldryamis reviennent, armés de pied en cap, et vous vous demandent (en langue marchande) de les suivre.

Ils vous mènent dans des bois touffus, sans aucun sentier, vous pressant sans arrête devant votre maladresse à marcher entre les broussailles et les racines traitresses. Il vous semble que les arbres vous regardent, courbés vers vous par le vent qui devient tempête. Sabera ressent de nombreuses présences. Les feuillages dorés sont encore suffisamment touffus pour empêcher vos oiseaux d’observer, ce qui serait de toute façon très impoli.  Enfin, vous parvenez en début d’après-midi à une clairière au milieu de laquelle trône un gros chêne tordu par les siècles. Une présence spirite forte se fait sentir, de même que de nombreux observateurs cachés dans la végétation.
Vous êtes trempés et transis de froid.
Les Aldryamis appellent et une créature féminine semblant faite de bois poli, aux cheveux fleuris, très belle et très charismatique, arborant les runes de la terre, fertilité et plante, couverte d’une épaisse cape de mousse, apparait de derrière un arbre, suivie par une espèce d’arbre-qui-marche. Ses congénères lui parlent, elle a l’air un peu revêche. Puis celui qui semble être le chef, portant armure de cuivre et arc elfique, se tourne vers vous.
« Fleurnoire n’est pas convaincue qu’elle puisse vous faire confiance. Elle demande en quoi ça vous concerne, les étrangers n’ont pas à se mêler de nos affaires, et puis il y a beaucoup de mort parmi vous. Moi, je pense que votre aide est bienvenue. Qu’avez-vous à dire à Fleurnoire ? »

J’ai noté les intentions d’Akka (Consacrée à BG) et d’Elmond (Com +3) mais si vous pouviez nos écrire votre discours, ce serait mieux.

Ce sera un Contest de groupe. Ceux qui veulent contribuer le peuvent. Le résultat déterminera l’aide que pourront vous apporter Fleurnoire et les Aldryamis, donc plus vous participez, plus vous avez de chance d’augmenter cette aide, sauf échec. Elle est un peu obtuse, donc ce sera une difficulté de 3W.

Rappel : les Aldryamis sont tous initiés d’Aldrya, la Mère des Elfes et des plantes. C’est une divinité de la terre, fille d’Enalda que tout bon Heortling vénère (donc nièce de Babeester Gor et une demi sœur d’Eiritha).
This message was last edited by the GM at 19:47, Fri 03 Nov 2023.
Gadjila
player, 469 posts
Voleuse elevee a la dure
consacree a Firshala
Fri 3 Nov 2023
at 17:33
  • msg #63

Re: Balazar, Feu/Stase/Terre

Maistre Zit:
J’ai noté les intentions d’Akka (Consacrée à BG) et d’Elmond (Com +3) mais si vous pouviez nos écrire votre discours, ce serait mieux.


Hmm... je suis loin d'être une experte en Aldryamis, mais il me semble qu'ils aiment la lumière et la chaleur. Je peux aider avec Chaleur apaisante 15W.
Akka
player, 753 posts
Cane enragee,
consacree a Babeester Gor
Fri 3 Nov 2023
at 18:01
  • msg #64

Re: Balazar, Feu/Stase/Terre

Bon, je n'aime pas trop ce que cet elfe dit de cette dryade, et je ne suis pas très diplomate, vous le savez... Et même si j'ai sans doute mieux supporté la partie aquatique du trajet, la forêt m'a un peu gonflée ...
"écoute, je suis content que tu ais envie que l'on t'aide... Mais l'autre là , qui doit être votre cheffe, je suppose, il faudrait qu'elle ouvre les yeux : LE CHAOS A PROFANÉ UN TEMPLE DE LA TERRE MÈRE ET VOLÉ UN OBJET SACRÉ ! TU VEUX LE RÉCUPÉRER COMMENT, EN OFFRANT DES FLEURS? Dis lui bien que de toute façons , en tant que consacrée à Babeester Gor , il est de mon devoir de les pourchasser , quelle le veuille ou pas! Et il y aura besoin de Tuer des brous, c'est une certitude, et c'est ma raison d'être aussi. Alors la vrai question, c'est est ce qu'elle veut récupérer son objet sacré, ou pas? Si oui, ce sera avec moi, et Minsc, le taureau tempête, viendra. Si non, je le ferai de toute façons!"
Pfft, foutue têtes de bois...
Je garde quand même mon calme si besoin grâce à "maitrise ses pulsions"
This message was last edited by the player at 18:11, Fri 03 Nov 2023.
Elmond
player, 580 posts
Marchand temeraire
consacre a Issaries
Sat 4 Nov 2023
at 16:18
  • msg #65

Re: Balazar, Feu/Stase/Terre

In reply to Akka (msg # 64):

je laisse akka user de sa diplomatie ...

et au cas ou, en fonction de leur reaction, je tempere ses ardeurs (calmer akka +3)
Maistre Zit
GM, 2244 posts
Sat 4 Nov 2023
at 17:37
  • msg #66

Re: Balazar, Feu/Stase/Terre

Mais d'abord, ceci :
Elmond:
In reply to Maistre Zit (msg # 59):
groupe de marchand aventuriers, potes de yalaring et, a sa demande, desireux d apporter notre soutien pour retrouver cette idole

tout ca avec ma rune de com

Donc trop tard pour laisser Akka. Mais quand elle parle, tu peux cependant effectivement l'aider à ne pas ruiner ta propre volubilité,donc ok pour +3.
Akka
player, 754 posts
Cane enragee,
consacree a Babeester Gor
Sat 4 Nov 2023
at 17:58
  • msg #67

Re: Balazar, Feu/Stase/Terre

Maistre Zit:
Mais d'abord, ceci :
Elmond:
In reply to Maistre Zit (msg # 59):
groupe de marchand aventuriers, potes de yalaring et, a sa demande, desireux d apporter notre soutien pour retrouver cette idole

tout ca avec ma rune de com

Donc trop tard pour laisser Akka. Mais quand elle parle, tu peux cependant effectivement l'aider � ne pas ruiner ta propre volubilit�,donc ok pour +3.

Attention , ce n'est pas contradictoire, nous sommes venus à sa demande (Yalaring) pour aider les elfe, cela reste à son crédit! On peut même prétendre qu'il nous l'a demandé sachant qu'il y avait une consacrée à Babeester Gor dans le groupe, et un Khan du Taureau.
Mais Akka s'attendait peut être à être mieux accueillie, ne connaissant pas les elfes, et elle est un peu fâchée. De son point de vue, cette dryade devrais prendre l'arrivée d'AKKA comme un signe positif d'Aldrya... mais apparemment pas. Donc elle (Akka ) parle comme elle le comprends, assez directement. Et maintenant les elfes devront faire avec, que cela leur plaise ou non, c'est sa décision de consacrée, elle ne peut dépendre des atérmoiements "mous de la branche" d'une prêtresse de la terre [après c'est à Olivier de voir, mais c'est comme cela que j'interprète le rôle des adeptes de BG, qui souvent ont des "solutions" que réprouvent les prêtresses d'Ernalda].
This message was last edited by the player at 19:11, Sat 04 Nov 2023.
Maistre Zit
GM, 2245 posts
Sat 4 Nov 2023
at 22:13
  • msg #68

Re: Balazar, Feu/Stase/Terre

Rhôôô, lui, comment il me spoile ma suite... :D

La réaction finale de Fleurnoire va dépendre de vos réussites que je tirerai demain.
Maistre Zit
GM, 2247 posts
Sun 5 Nov 2023
at 10:50
  • msg #69

Re: Balazar, Feu/Stase/Terre

Elmond fait les présentations, mais Fleurnoire a l’air peu convaincue (échec marginal, -1). Elle paraît un peu absente, c’est peut-être le froid et le manque de lumière qui l’engourdissent, mais la chaleur réconfortante que diffuse Gadjila semble faire un peu d’effet (victoire marginale, +1).

L’intervention d’Akka est traduite par le chef, un seigneur-bois. Elmond commence à comprendre quelques mots d’aldryami, on parle de la canne.
« Nous pensons que l’apparition de la Vengeresse est un signe, une offre faite par Aldrya. Le froid arrive (effectivement, vous vous pelez et êtes trempés jusqu’aux os. Comme de coutume, seule Akka parmi vous n’a pas l’air gênée. En revanche, Hugin son corbeau est terrorisé par le vent), bientôt la neige nous recouvrira et Fleurnoire s’endormira. Elle pense qu’il ne faut pas négliger les signes, alors elle accepte que vous soyez l’instrument de ce sauvetage. (victoire mineure d’Akka, +2 , total du groupe +2 = victoire mineure).
Hara Orane est un esprit de cette forêt. Elle habite dans une statuette de bois taillée dans une branche de shanassee. Shanassee ? Ce sont nos arbres sacrés. Elle nous a manqué lors du jour très Saint la semaine dernière. Elle nous aide à passer l’hiver rude pendant que nos dryades dorment et nous maintient assez forts pour contenir les démons des ténèbres. Nous en avons besoin avant le début de la saison des Ténèbres, dans 3 semaines. »
Il regarde en l’air, semble sentir le vent glacé.
« Voici aujourd’hui les prémisses de l’hiver. Quand ces pluies atteindront les montagnes, si elles n’y sont déjà, elles les couvriront des premières neiges.
Nous savons d’où proviennent ces infâmes Brous qui nous ont surpris. C’est un trou dans le monde qui mène au Chaos qui les crache ou les attirent, une souillure ineffaçable dans une rivière maudite. Nous vous conduirons à son embouchure et vous vous en remettrez à Babeester Gor. Nous allons maintenant consulter les auspices et préparer l’expédition. Rendez-vous dans 4 jours aux chutes de la Dwerrow
»


Vous repartez donc vers Trilus où vous pourrez rendre compte de votre entrevue avec Yalaring vous préparer à l'expédition. [ou comment, par une habile pirouette scénaristique, nous récupèrerons Csempe :) !

Sauf questions ou réactions particulières, je passerai à la suite dans un message ultérieur.]
Maistre Zit
GM, 2251 posts
Mon 6 Nov 2023
at 10:48
  • msg #70

Re: Balazar, Feu/Stase/Terre

Vous repartez vers la mangrove. Les arbres détrempés coulent à grosses gouttes sur vos têtes, en s’agitant comme des géants crépusculaires dans des craquements sinistres. Même vos oiseaux ont du mal à tenir leur vol, Hugin n’osant de toute façon pas quitter sa maîtresse. Au-delà de la mangrove, la mer battue par les vents disparait sous un rideau de pluie sombre mais la mangrove atténue un peu les vagues. Il fait nuit plus tôt que prévu, aucun feu ne peut être allumé, vous devez rester dans les pirogues à écoper l’eau glacée. Au cours de la nuit, la pluie se calme et devient bruine, mais pas le vent et vous fermez à peine l’œil.

Le lendemain, vous longez la côte mais, après être sortis de la protection des racines, la mer est trop agitée pour vos frêles esquifs. Vous devrez continuer à pied en portant les pirogues le long de la grève. « Au moins, on évitera les dragons de la mer » disent vos guides. Enfin vous atteignez l’embouchure de la rivière Dwerrow et pouvez vous remettre à flot. L'eau est opaque, charriant la boue des pluies de la veille. Mais après quelques dizaines de minutes, les loutres de vos guides reviennent précipitamment dans les pirogues. « Nous sommes entourés de dragons du fleuve. Nos chamans ont sacrifié à leur esprit ancestral, mais ils sont parfois vindicatifs, surtout quand ils ont faim. Pagayez ! »

Que faites-vous pour protéger le convoi d’une éventuelle attaque des « dragons du fleuve » (êtres dont vous n’avez jamais entendu parler, mais dont vous avez vu hier un crâne dans le camp des Loutres de Mer [note pour les joueurs : ce sont d’énormes crocodiles, mais vos PJ ne connaissent pas ces animaux]) ?
This message was last edited by the GM at 11:07, Mon 06 Nov 2023.
Gadjila
player, 470 posts
Voleuse elevee a la dure
consacree a Firshala
Mon 6 Nov 2023
at 13:35
  • msg #71

Re: Balazar, Feu/Stase/Terre

In reply to Maistre Zit (msg # 70):

J'espère que
Prouesse : Firshala maîtrise la lumière invisible du dragon +1
impressionnera ces « dragons ». Sinon un bouclier de lumière bien aveuglant.
Akka
player, 756 posts
Cane enragee,
consacree a Babeester Gor
Mon 6 Nov 2023
at 14:10
  • msg #72

Re: Balazar, Feu/Stase/Terre

In reply to Gadjila (msg # 71):

Est-ce qu'il y a toujours du vent?
Si c'est calme, Hugin vole autour et, au besoin, effraye ces dragons à l'aide de son "Terrorise ses ennemis avec un cri à glacer      le sang 5W" augmenté de "agressif 2W"
Maistre Zit
GM, 2252 posts
Mon 6 Nov 2023
at 17:47
  • msg #73

Re: Balazar, Feu/Stase/Terre

Il y a toujours du vent, la tempête même, qui donnera un malus à tout ce qui vole ainsi qu'à son cri qui se perdra un peu dans la bourrasque. En plus, sous l'eau, les bruits sont modifiés et atténués. Tout ceci vaut bien un -W. Mais il peut essayer. Si Hugin réussit, cela pourra résulter en une amélioration de sa peur qu'il aura en partie surmontée. S'il se plante trop, il sera encore plus découragé par le vent. Voici un bon exemple de ce que peut être une guérison.
Son agressivité va-t-elle l'emporter sur sa peur ? Il est face à une difficulté modérée de 15 avec son score de 10W-W = 10.

Les Balazariens rament en psalmodiant des prières à Mère Croco. Un gros tronc apparaît à bâbord puis disparait sous l'eau. Puis un autre à tribord. "En voilà un" dit un guide en montrant le tronc qui disparaît à nouveau. Il ouvre une énorme gueule garnie de dents acérées. Un de ses congénères heurte légèrement la pirogue, caché par l'eau boueuse.

Gadjila ne sent aucun effet particulier de sa lumière sur cette bête. Ils ne sont probablement pas draconiques, peut-être plutôt de gros lézards. Il faudra alors tenter de les éblouir, mais comme il fait jour, ce sera aussi avec un malus de -6.
*FLASH" fait le bouclier, et la bête visée fait un demi-tour subit et disparaît immédiatement sous l'eau en grognant, visiblement inquiétée par cette lumière imprévue.

*FLAP, CROÂ* faut Hugin. Tente-t-il le coup (à 10 vs. 15) ?
Akka
player, 757 posts
Cane enragee,
consacree a Babeester Gor
Mon 6 Nov 2023
at 18:10
  • msg #74

Re: Balazar, Feu/Stase/Terre

Oui, de toutes façons il faut en sortir (de ce malus), donc on tente le coup!
Maistre Zit
GM, 2253 posts
Mon 6 Nov 2023
at 18:22
  • msg #75

Re: Balazar, Feu/Stase/Terre

Hugin force, il a peur de la tempête mais veut tellement effrayer les grosses bêtes qu'il arrive à décoller. Balancé de tous les côtés, il approche d'un des monstres. Saleté de vent, je t'aurai (en plus il est malin, il se met dans le sens du vent). Il pousse un cri inaudible, est emporté par une bourrasque, panique à l'idée de ne pas pouvoir retourner à la pirogue, revient à tire d'aile au-dessus de sa cible qu'il approche suffisamment. Putain de vent, je vais crier plus fort. "Putain, mais qu'est-ce que je fous là, j'étais mieux avec ma maîtresse, aaah... CROÂÂÂ". Même vous entendez son cri, heureusement atténué mais qui suffit à vous dresser les poils sur le corps. Le croco se cache alors brusquement sous l'eau et Hugin le devine s'éloignant de la pirogue. À grands coups d'aile, il revient, tout fier, se poser sur Akka. "T'as vu, le vent, il m'a pas empêché de voler et de crier, ahahah ! J'le nique, le vent !"

[Hugin... 15 :(
Vent... 20 :) Gros coup de moule, mais la chance sourit aux audacieux !
Victoire mineure, tu regagnes +6 ! Hugin n'a plus peur du vent. Tu peux effacer le malus]
Sabera
player, 409 posts
Chamane curieuse
DakaFal, Femme Grenouille
Tue 7 Nov 2023
at 02:37
  • msg #76

Re: Balazar, Feu/Stase/Terre

In reply to Maistre Zit (msg # 75):

Sabera observe d'abord ses étranges monstres avec curiosité sans réagir, avant de passer à la phase de test : On va bien voir si ces dragons d'eau sont réceptifs : elle commande à Hoplayo d'utiliser son pouvoir :"à moi les habitants de la Zola Fel" (Elle veut savoir si ça fonctionne dans un autre cours d'eau !).
En cas d'échec, elle demandera à Impotax de leur faire peur.
This message was last edited by the player at 02:38, Tue 07 Nov 2023.
Gadjila
player, 471 posts
Voleuse elevee a la dure
consacree a Firshala
Tue 7 Nov 2023
at 16:04
  • msg #77

Re: Balazar, Feu/Stase/Terre

In reply to Maistre Zit (msg # 73):

Ha ha encore des bestiaux qui ont trouvé plus fort qu'eux.
Maistre Zit
GM, 2255 posts
Tue 7 Nov 2023
at 18:19
  • msg #78

Re: Balazar, Feu/Stase/Terre

Sabera:
"à moi les habitants de la Zola Fel" (Elle veut savoir si ça fonctionne dans un autre cours d'eau !).
Hoplayo l'esprit crapaud géant apparait mais reste sagement sur une pirogue, ne voulant pas servir de petit déj à ces monstres. Il coasse et demande à l’aide. Certains poissons sautent hors de l’eau, les crocodiles se calment et les loutres l’observent. Ce n’est pas vraiment qu’ils viennent à sa rescousse, mais ils sont intrigués par cet appel d’un confrère étranger. Apparemment ils sont plutôt neutres, voire bienveillants comme on peut l'être avec un étranger dont on sent qu'il a quelque chose en commun avec soi, mais guère plus (victoire marginale avec un malus car tu n’es pas à Zola Fel).

Gadjila:
Ha ha encore des bestiaux qui ont trouvé plus fort qu'eux.

Vos guides vous regardent avec un certain amusement doublé d’un intérêt « Ils ne sont pas très agressifs car nous sommes avec vous et sacrifions à leurs esprits. »

A contre-courant l’avancée est assez longue, mais vous arrivez en milieu de journée au cœur de leur clan, d'abord vous entendez un grondement qui s’ajoute à celui du vent. Puis la rivière s’élargit et s’ouvre sur un petit lac alimenté en amont par de larges chutes encadrées de falaises.

À l’entrée du petit lac, sur chaque rive, surveille un crocodile de plusieurs mètres de long « Ceux-là sont les familiers de notre chamane, ne craignez rien. Ici, les Krokos (on les appelle ainsi) ne viennent pas chasser ». Vous voyez enfin ces bêtes à la peau épaisse et à la mâchoire impressionnante, mais si furtifs dans l’eau. Ils pourraient bien renverser une pirogue. Un totem surmonté d’un crâne de croco domine de nombreuses pirogues tirées sur la berge. Une paroi de jonc protège un foyer à la fumée abondante au-dessus duquel sont accrochés des poissons.
Des gens sortent de cavernes pour vous accueillir.
La chamane locale, Kaska Mère-Perle, portant ses fétiches et talismans dans un sac en croco, observe Sabera d’un air attentif. Elle est accompagnée d’un esprit loutre et voit certainement Ploufe, un animal vivant dans l’eau lui aussi. Elle vous souhaite la bienvenue.
Balori Pierreblueu, le chef, arborant un collier de crocs, vous souhaite la bienvenue et vous offre la protection du clan. Inia Bonnefemme, visiblement une prêtresse de la Terre-Mère chargée de bijoux de nacre, de perle et de corail, vous offre l’hospitalité.

Vous pourrez déjeuner avec eux dans une caverne et même y dormir ce soir. Les hommes comme les femmes sont parés de bijoux primitifs de nacre, de perles, de corail, de pierres polies. On raconte votre histoire et le chamane devient intéressée et plus amicale quand on parvient à l’épisode d’Hoplayo.
Akka
player, 759 posts
Cane enragee,
consacree a Babeester Gor
Tue 7 Nov 2023
at 18:53
  • msg #79

Re: Balazar, Feu/Stase/Terre

Pour ma part, je vais voir Irina Bonnefle et j'essaye d'engager un dialogue à l'aide de langue sacrée de la terre, dont j'avoue ne pas être une spécialiste (consacrée à Babeester Gor, avec un stretch).
J'essaye d'en savoir plus sur le "trou" chaotique, et les brousse, et ce qui pourrait survit la cause des amis de la terre mère dans cette mission.
Puis je prépare mes pigments...
Maistre Zit
GM, 2258 posts
Tue 7 Nov 2023
at 19:52
  • msg #80

Re: Balazar, Feu/Stase/Terre

La discussion est difficile (à moins qu'Elmond n'intervienne) car elle non plus ne maîtrise pas trop la au-delà les formules liturgiques. Mais l'un dans l'autre tu comprends "L'île purulente, peut-être, qui suinte le Chaos. Elle serait alors probablement habitée par des Brous, vu que ce sont les créatures du chaos les plus courantes dans les Vieilles Landes. Elle n'est pas dans la mer des Elfes, ni dans la Dwerrow. Si elle existe, ce serait loin d'ici et c'est tant mieux."
Sabera
player, 410 posts
Chamane curieuse
DakaFal, Femme Grenouille
Wed 8 Nov 2023
at 01:42
  • msg #81

Re: Balazar, Feu/Stase/Terre

In reply to Maistre Zit (msg # 80):

Ce qui est bien, avec la langue des esprits, c'est qu'une fois désincarnés, nous pouvons converser avec le même langage !
Sabera présente ses salutations à la chamane, Kaska Mère-Perle, lui indiquant qu'elle vient la voir sans tromperie, qu'elle ne cherche pas à lui voler sa place ou autre chose et qu'elle n'est là que pour lutter contre le chaos et retrouver l'idole des aldryami, ce qui aidera son groupe dans une quête plus vaste, pour retrouver le taureau blanc, fédérer les tribus contre les lunars et libérer Prax.
Elle est très curieuse de ces fameux dragons d'eau qu'elle n'avait encore jamais rencontré et pose des tas de questions à la chamane sur ses connaissances des chaotiques du coin, des Aldryami et de leurs relations, ainsi que du peuple loutre (Les chamanes aiment bien raconter les légendes, parait-il !) ^^
Maistre Zit
GM, 2259 posts
Wed 8 Nov 2023
at 12:00
  • msg #82

Re: Balazar, Feu/Stase/Terre

« Dragon d’eau » est un abus de langage des profanes, ce sont plutôt de gros lézards mais vivant dans l’eau. Leur rune est bien la bête, pas le dragon ! Les autres clans évitent le fleuve mais nous, nous connaissons ses esprits et en particulier Kroko. C’est bien pratique pour ne pas être importunés ! Il y a bien des vouivres aquatiques, de vrais dragons celles-là, mais dans la mer. Elles remontent rarement les fleuves.

Tous les clans de Balazar suivent Frère Chien, sauf nous. Nous, nous vénérons Sœur Loutre qui a épousé un de nos ancêtres jadis et a aidé Enfant Trouvé à survivre près du fleuve. Elle nous aide à pêcher et à ramasser des coquillages ou des perles. D’ailleurs, un marchand étranger a déjà pris contact avec nous. Nous faisons partie de la tribu de Trilus et les Aldryamis de la Mer des Elfes sont nos voisins. On dit que jadis la forêt recouvrait tout Balazar et que les Aldryamis étaient les maîtres du pays. C’est bien fini.

Le Chaos est partout, mais on ne voit pratiquement que des Brous, des bêtes sauvages et arriérées mais féroces. Ils sont rares près du fleuve, ce sont surtout les clans dykénéens qui supportent leurs raids mais en fait ils ne constituent pas une menace très sérieuse, les guerriers les repoussent avant même qu’on puisse venir les aider. C’est pas d’pot pour les Aldryamis, mais m’étonnerait pas que depuis que les Lunars sont à Elkoi, ils manigancent des trucs. Tiens, il paraît qu’il y a eu un raid ?

Mais toi jeune fille, d’où viens-tu ? Qu’est-ce donc que ce taureau blanc et cet esprit grenouille que tu as appelé ? De quelles tribus parles-tu ?
Elle aussi est curieuse et vos papotages cotiuent. Si tu veux une info aprticuliÈre, demande simplement.
Sabera
player, 411 posts
Chamane curieuse
DakaFal, Femme Grenouille
Wed 8 Nov 2023
at 12:34
  • msg #83

Re: Balazar, Feu/Stase/Terre

In reply to Maistre Zit (msg # 82):

Sabera lui raconte son histoire, Femme grenouille et les esprits Traskars, les lunars, les tribus de Prax et leur longue quête...

Elle s'intéresse à Femme Loutre, qu'elle n'avait jamais rencontrée (Et pour cause !)

Elle lui demande également à quoi peut ressembler cette idole Elfique et quelles sont ses relations avec les chamanes Aldryami ? Si elle a de "bons contacts", elle aimerait obtenir sa "recommandation" auprès d'eux/d'elles.
Elmond
player, 581 posts
Marchand temeraire
consacre a Issaries
Wed 8 Nov 2023
at 14:34
  • msg #84

Re: Balazar, Feu/Stase/Terre

In reply to Maistre Zit (msg # 80):

oui, bien sur, entre gultha languedor et varane, qui suit tout ce qui se passe au niveau spirite, je m evertue a mettre de l huile ds les rouages et a traduire tout ce qui se dit...

en plus ca me rajoute des nouvelles langues...tjs bon a prendre...
Maistre Zit
GM, 2260 posts
Wed 8 Nov 2023
at 18:37
  • msg #85

Re: Balazar, Feu/Stase/Terre

(Elmond devrait relire le message #82 (entre autres) plus attentivement. J'dis ça, j'dis rien...)

L'esprit femme-grenouille existe aussi ici mais il est assez insaisissable. Si Sabera aide Kaska à le trouver, vu qu'elle connait son équivalent à Zola Fel, elle pourrait lui présenter Sœur-Loutre, ou un autre de son choix (ainsi Sabera pourra la contacter en cas de besoin, voire obtenir un fétiche).
Sabera
player, 412 posts
Chamane curieuse
DakaFal, Femme Grenouille
Thu 9 Nov 2023
at 03:21
  • msg #86

Re: Balazar, Feu/Stase/Terre

In reply to Maistre Zit (msg # 85):

Bien evidemment, Sabera serait ravie de lui faire "rencontrer" Femme grenouille et également de rencontrer Soeur Loutre !!!

Elle aimerait aussi en apprendre sur les chamanes broos, si Kaska y a déjà été confrontée.
Maistre Zit
GM, 2263 posts
Thu 9 Nov 2023
at 12:23
  • msg #87

Re: Balazar, Feu/Stase/Terre

Les chamanes passent un peu de temps dans le monde spirite. Sabera ne fera pas encore partie de la société spirite des eaux de la mer des elfes mais pourra appeler Sœur Loutre (avec un "stretch" de -6  mais un support de sa rune de l'eau) contre une petite offrande.

Kaska est contente d'avoir pu trouver l'insaisissable Femme-Grenouille locale. Elle te propose de te trouver un esprit avec lequel tu pourras constituer un charme (par exemple pour nager comme Soeur Loutre, respirer/voir sous l'eau... tu peux suggérer quelque chose en rapport avec les eaux locales).

Les Brous sont adeptes de Thed, la mère des Brous, mais aussi de Malia, mère des maladies (*). Leurs chamans maîtrisent les effrayants esprits de maladie. C'est pourquoi les chamans sont les plus à même de protéger conte les chamans brous, bien que nous n'en ayons pas vu de trace de puis bien longtemps.

Si vous avez fini vos affaires, on rentre à Trilus où vous arriverez le jour saint d'Orlanth. De toute façon, dans 4 jours vous serez à nouveau chez les Loutres de Mer pour y rejoindre les Aldryamis. C'est bon ou vous voulez absolument encore y régler quelque chose ?

(*) Thed, alia et Ragnaglar forment le Trio Maudit qui ont donné naissance à Wakboth le Diable.
Minsc
player, 467 posts
Guerrier franc du collier
consacre a Urox
Mon 13 Nov 2023
at 12:26
  • msg #88

Re: Balazar, Feu/Stase/Terre

Maistre Zit:
Tous les clans de Balazar suivent Frère Chien, sauf nous. Nous, nous vénérons Sœur Loutre qui a épousé un de nos ancêtres jadis et a aidé Enfant Trouvé à survivre près du fleuve. Elle nous aide à pêcher et à ramasser des coquillages ou des perles. D’ailleurs, un marchand étranger a déjà pris contact avec nous. Nous faisons partie de la tribu de Trilus et les Aldryamis de la Mer des Elfes sont nos voisins.

« Elmond, de la concurrence déjà dans la place… C’est là que tu es le meilleur, quand il y a un challenge !
Tu ne vas pas tolérer ça ?! »

Maistre Zit
GM, 2266 posts
Mon 13 Nov 2023
at 22:41
  • msg #89

Re: Balazar, Feu/Stase/Terre

Minsc:
« Elmond, de la concurrence déjà dans la place… C’est là que tu es le meilleur, quand il y a un challenge !
Tu ne vas pas tolérer ça ?! »

On pourra faire un flashback quand Jacques sera dispo. De toute façon, Elmond ne s'est probablement pas baladé avec son stock mais vous serez à nouveau chez les Loutres de Mer dans 4 jours.

Le lendemain, c'est retour à Trilus. Il ne pleut plus mais le vent souffle en tempête et courbe les arbres a en faire tomber les plus faibles. Demain, c'est le jour d'Orlanth. À votre arrivée en fin de journée, la citadelle semble agitée, les gens parlent beaucoup, les tavernes sont pleines de soldats buvant à qui mieux mieux. Les troupes victorieuses sont rentrées d'Elkoi. Les Orlanthiens ne participent cependant pas aux réjouissances, Djimm Mith vous explique qu'ils préparent des cérémonies pour le lendemain avec votre compagnons Csempe. Et il rajoute avec un sourire en coin "et Taklong lYelmalien est là aussi. Il paraît qu'il a eu des déboires."
Elmond
player, 582 posts
Marchand temeraire
consacre a Issaries
Tue 14 Nov 2023
at 11:58
  • msg #90

Re: Balazar, Feu/Stase/Terre

In reply to Maistre Zit (msg # 89):

[ ooops, desole, j etais un peu offline....]

effectivement, en entendant cette histoire de marchand etranger, j essaye d en savoir un peu plus sur ce concurrent...
Maistre Zit
GM, 2267 posts
Tue 14 Nov 2023
at 21:16
  • msg #91

Re: Balazar, Feu/Stase/Terre

Un certain Joh Mith :-) Il est venu plusieurs fois, il échange des biens venus du sud, des objets métalliques du vin, des étoffes contre des perles, de la nacre, des œufs de poisson, du garum, des sculptures en bois flotté, des peaux de crocodile, de castor ou ou de dragon d'eau. Le clan est très heureux de tout te dire dans l'espoir de t'intéresser toi aussi.
Elmond
player, 583 posts
Marchand temeraire
consacre a Issaries
Thu 16 Nov 2023
at 14:14
  • msg #92

Re: Balazar, Feu/Stase/Terre

In reply to Maistre Zit (msg # 91):

bon, je prend bonne note de toutes ces infos, et je leur dis que je suis interesse, bien sur

cependant, joe et djimm sont pour le moment des contacts amicaux (surement parce qu interesses...)

il parait vraisemblable d imaginer que venir chasser sur leurs terres ne sera pas vu d un bon oeil...attendons de voir comment evolue notre affaire pour decider s il sera judicieux d entamer un commerce en concurrence avec eux...
Maistre Zit
GM, 2268 posts
Thu 16 Nov 2023
at 17:24
  • msg #93

Re: Balazar, Argile-Vent/Mouvement/Terre

Ben, si tout est réglé pour le moment chez les Loutres de Mer, vous êtes de retour à Trilus.
Relisez le message 89 et si vous n'avez pas de réaction, nous passerons au lendemain, jour du vent et jour saint saisonnier d'Orlanth.
Maistre Zit
GM, 2269 posts
Sat 18 Nov 2023
at 10:38
  • msg #94

Re: Balazar, Vent/Mouvement/Terre

Vous n'avez pas vu Csempe. En revanche, Elmond a bien vu que Djimm Mith a commencé à échanger des pièces lunares apportées par les guerriers de Trilus contre des coups à boire. Une bonne partie du butin revient au roi Yalaring, il y a peut-être des choses à récupérer, d'autant que Djimm Mith devrait être réticent à trop en profiter s'il veut reprendre les affaires avec Elkoi un jour "car les Lunars y reviendront sans doute très vite".

Une guérisseuse entre dans l'auberge avec un message de la prêtresse Dushi Sone pour annoncer qu'en ce jour d'Orlanth, une cérémonie va se tenir et que, comme membre de Porteuse de Lumière, culte associé à Orlanth, Dushi Sone y participera. Il en est de même pour Issaries, donc Elmond comme Djimm Mith le peuvent aussi.
This message was last edited by the GM at 11:11, Sat 18 Nov 2023.
Sabera
player, 413 posts
Chamane curieuse
DakaFal, Femme Grenouille
Sat 18 Nov 2023
at 15:08
  • msg #95

Re: Balazar, Vent/Mouvement/Terre

In reply to Maistre Zit (msg # 94):

"Une bonne partie du butin revient au roi Yalaring, il y a peut-être des choses à récupérer..."

Sabera n'a pas vraiment envie d'aller quémander une partie du butin, mais Elmond aura surement un point de vue sur le partage équitable ? Et si des objets magiques pouvaient nous renforcer, pourquoi pas ?
Quant à la cérémonie, Sabera est assez curieuse de l'événement, Csempe, initié d'Orlanth, ennemi juré des Lunars, ne peut que la contenter.
Csempe
player, 425 posts
ex-couvreur a Whitewall
Tue 21 Nov 2023
at 21:43
  • msg #96

Re: Balazar, Vent/Mouvement/Terre

quote:
Une guérisseuse entre dans l'auberge avec un message de la prêtresse Dushi Sone pour annoncer qu'en ce jour d'Orlanth, une cérémonie va se tenir et que, comme membre de Porteuse de Lumière, culte associé à Orlanth, Dushi Sone y participera. Il en est de même pour Issaries, donc Elmond comme Djimm Mith le peuvent aussi.

Une heure après, Csempe se pointe à son tour. Il semble fatigué, et changé; plus sûr de lui. Après des embrassades, il explique:

"oui, l'initiation s'est bien passée, mais Orlanth est toujours chez les morts" - il se rembrunit - "donc on dirait que c'est à ses fidèles - les mortels - d'assurer sa présence, et que le rituel est en quelque sorte en voyageant. L'étape suivante est de vous soutenir ce sera une mission sacrée, une quête. Vous me raconterez.

Mais en attendant, on va sacrifier un porc. Les cultes associés peuvent participer, et donc Elmond tu es invité, personnellement et en tant que représentant d'un Porteur de Lumière. Tu n'as pas répondu à Dushi Stone?


Alors après il y a "l'armement". Minsc et Akka, participez je vous prie. Mes autres amis, soyez présents.

Enfin, 3e mi-temps, à l'auberge du Cochon Cloué pour faire la fête, avec notamment tous les exilés des territoires conquis par les Lun-connards...
"
This message was last edited by the player at 18:27, Wed 22 Nov 2023.
Maistre Zit
GM, 2277 posts
Wed 22 Nov 2023
at 18:09
  • msg #97

Re: Balazar, Vent/Mouvement/Terre

Participer à un rituel est un aussi un acte magique, c'est à dire dans Glorantha, faire intervenir un peu des dieux, voire du temps mythique. Si Elmond y participe, (Elmond ?). il peut réfléchir à ce qu'il pourra faire en tant que représentant d'Issaries. A priori, si c'est de la magie issarienne, elle se traduira par des runes issariennes, mais je reste ouvert.

(on ne va pas trop attendre si Jacques a du mal à réagir, on avancera sans lui)

Vous répondez à l'invitation de Csempe ?
Akka
player, 767 posts
Cane enragee,
consacree a Babeester Gor
Wed 22 Nov 2023
at 20:15
  • msg #98

Re: Balazar, Vent/Mouvement/Terre

Je ne participe à aucune festivité !
Par contre, Akka va voir Elmond, et lui dit un peu bourue "prends l'argent que j'ai que tu garde pour moi [mouai, c'est un trait commun avec Bog!] depuis la vente de la pierre, et achète la meilleure arme possible à Csempe, et je me fiche du prix!... Orlanth n'est pas toujours le mari idéal, mais au moins il va combattre quand il le faut!"
Puis elle s'en va , avant que l'on ne s'étonne de sa générosité , en rajoutant "quand il ne dort pas, bien sûr..."
Maistre Zit
GM, 2279 posts
Wed 22 Nov 2023
at 20:28
  • msg #99

Re: Balazar, Vent/Mouvement/Terre

"L'armement" n'est pas une festivité, c'est une cérémonie sérieuse. Tous les Heortiens connaissent, ça reprend un mythe orlanthien et si Csempe vous y convie, vous pourrez y participer activement.

Trouver de belles armes dans ce bled, ça va être dur, surtout des scramasaxes. Il y aura peut-être de beaux cimeterres ou de belles pièces d'armures lunares récupérées à Elkoi. Cependant, parmi les armes mostalies (naines) achetées à Dykene par Elmond, il doit y avoir de quoi faire, si tant est qu'il ne les a pas revendues, auquel cas il pourra en racheter une.
Akka
player, 768 posts
Cane enragee,
consacree a Babeester Gor
Wed 22 Nov 2023
at 21:04
  • msg #100

Re: Balazar, Vent/Mouvement/Terre

Voilà voilà, c'est très bien, une belle arme naine,quelques pièces et hop!
Pour la cérémonie, je veux bien participer, mais pas de réjouissances ou d'agapes.
Je suis l'ange de la mort, pas une poule facile ;)
Sabera
player, 416 posts
Chamane curieuse
DakaFal, Femme Grenouille
Wed 22 Nov 2023
at 23:54
  • msg #101

Re: Balazar, Vent/Mouvement/Terre

In reply to Akka (msg # 100):

Sabera est un peu comme Akka, elle pourrait jouer aussi à l'ange de la mort... pour le reste, il faut voir avec Minsc.
Mais si elle peut y assister, elle se mettra un peu en retrait et prendra la place qu'on lui donnera.
Elmond
player, 584 posts
Marchand temeraire
consacre a Issaries
Thu 23 Nov 2023
at 08:45
  • msg #102

Re: Balazar, Vent/Mouvement/Terre

In reply to Maistre Zit (msg # 97):

je participe volontiers a la ceremonie

[euh...en revanche, en temps que joueur, je n ai aucune idee de ce que ca implique...]

pour ce qui est du partage du butin, je fais mon max pour etre implique et participer a la repartition

[je repete encore ici que, indepedamment du bla bla commercial de la route que nous voulons ouvrir bla bla bla, le principal but de mes negociations en general est de recuperer du matos pour NOUS...magique de preference, mais bon...on prend ce qu on trouve si c est meilleur que ce qu on a deja...

mais comme manifesement l immense richesse dont nous sommes a la tete ne suffit pas a tout trouver, je m en remets aux trouvailles aleatoires decidees par not' bon maitre...]
Maistre Zit
GM, 2280 posts
Thu 23 Nov 2023
at 12:21
  • msg #103

Re: Balazar, Vent/Mouvement/Terre

Imagine un sacrifice avec prières, chants et tout le toutim. Après, ça reste très free-form et tu peux inventer des machins. Dushi Sone, prêtresse de Chalana Arroy, fera usage de sa magie pour soigner Csempe que vous avez vu boiter. Elmond pourrait simplement bénir le lieu avec un sort de marché qui peut être aussi vu comme la consécration d'un lieu, mis sous la protection d'Issaries de même qu'Issaries a protégé le camp d'Orlanth lors de la quête des Porteurs de Lumière. Ca n'aura peut-être pas d'effet me´canique mais ça fait joli dans l'histoire.

Ensuite Csempe va partir en quête héroïque. Il sera avec vous mais verra la scène différemment. Elmond pourrait appeler la protection d'Issaries sur la quête de Csempe et lui donner un bonus à utiliser une fois durant sa quête (note qu'Issaries et Orlanth ont la rune du mouvement en commun). À toi de voir, j'affecterai une difficulté selon ce que tu nous racontes. On reste dans le magique et le religieux, je ne parle pas de matériel.

(Pour le commerce, ton but était aussi de créer un réseau à plus long terme. C'est une terre assez sauvage à la magie assez primitive, mais il y a quelques richesses que tu pourras échanger de l'autre côté. Il y a aussi des choses à trouver lors d'expéditions. Vous avez par exemple, je crois, la pelisse de Runecroc, peut-être pourrons-nous en faire quelque chose)
Akka
player, 769 posts
Cane enragee,
consacree a Babeester Gor
Thu 23 Nov 2023
at 12:28
  • msg #104

Re: Balazar, Vent/Mouvement/Terre

Akka asticotte un peu Elmond pour qu'il équipe Csempe de ce qui peut se faire de mieux avec son argent (à elle),ce qui permet à Elmond de comprendre qu'elle n'a vraiment aucune idée de la valeur des choses ni de la richesse qu'elle peut avoir...
Mais en fait, il faut bien se rendre compte que Csempe est ce qui se rapproche le plus d'une famille pour elle (" les résistants de la dernière heure sur les blancs murs de la belle citadelle 16") , et sous ses abords bourus, elle s'attache à lui, même si il la fatigue avec ses sempiternelle hésitations . Mais la, il a l'air de faire des choix, il faut le soutenir !
Maistre Zit
GM, 2281 posts
Sat 25 Nov 2023
at 20:23
  • msg #105

Re: Balazar, Vent/Mouvement/Terre

Vous êtes conviés à la chapelle et accueillis par Torath revêtu de ses attributs guerriers : armure, armes. Vous êtes d'abord admis dans un où on vous demande de rester. Seul Elmond participera au début du rituel. Vous y trouverez du pain et même un peu de vin d’Esrolia, denrée de luxe ici. Puis toute la bande d’Orlanthiens vous laisse et part, accompagnée de Dushi Sone, Elmond et, bien entendu, Csempe claudicant.

Le reste est en « spoiler », Csempe et Elmond doivent le lire, les autres c’est comme vous voulez.


Spoiler text: (Highlight or hover over the text to view)
La cérémonie se déroulera dans la cour, comme pour tous les rituels orlanthiens. Une rune de l’air en forme de spirale a été tracée sur le sol. Au milieu attend Pay Surney, armée de pied en cap. Eucleia est à l’entrée de la spiral, tous les autres se placent autour. Dans un coin attend un cochon inquiet. Sur le toit surveille le lynx de Torath. Il en chasse bêtes un peu trop curieuses. Le temps est favorable, le soleil, vieil adversaire d’Orlanth, est caché par les nuages, serviteurs du dieu des vents. Mais cette bruine est assez fraiche.

[comme joueurs, vous pouvez faire intervenir Csempe ou Elmond et raconter ce qu’ils font ou disent]

Tout le monde entonne un chant à la gloire du dieu des vents, roi de l'univers, et de ses serviteurs comme Heler, les 4 vents, Elmal ou Odayla. Puis Eucleia se campe devant Csempe et lui dit « tu as l’honneur aujourd’hui, va » et elle lui montre l’entrée de la spirale. Les Orlanthiens récitent des prières, Pay Surney en appelle aux vents et un tourbillon léger commence à tourner dans le même sens que la spirale. Les Orlanthiens poussent un hurlement de joie. « Il n’est pas très fort, dit Torath, mais c’est la première fois qu’il revient depuis plusieurs saisons. »
Eucleia guide Csempe dans la spirale. Après quelques pas, elle lui demande de répéter une formule rituelle sur Orlanth-le-Chef, possesseeur de la Maîtrise (Régis, je laisse inventer la formule si tu veux). Dushi Sone la guérisseuse s’approche et dit « Chalana Arroy accompagne le chef et le guérit des blessures reçues en menant les guerriers » et elle soigne la cheville foulée de Csempe.

Puis vous repartez dans la spirale. Au second arrêt, le formule invoque Orlanth-le-Voyageur, celui qui parcourt le monde et possède le Mouvement.

Une petite pause si vous voulez rajouter quelque chose



Les autres, vous faites quelque chose en attendant ?
Akka
player, 770 posts
Cane enragee,
consacree a Babeester Gor
Sat 25 Nov 2023
at 20:51
  • msg #106

Re: Balazar, Vent/Mouvement/Terre

Akka se dandine d'une patte sur l'autre, elle n'aime pas trop les cérémonies ...sinon elle vérifie ce quelmond à trouvé comme arme, bien qu'elle n'y connaisse sans doute pas grand chose.
Elle a en tête de bénir cette arme , qu'elle qu'elle soit , en invoquant la rune de la mort, après le fin de cette cérémonie.
Maistre Zit
GM, 2282 posts
Sat 25 Nov 2023
at 22:28
  • msg #107

Re: Balazar, Vent/Mouvement/Terre

Quand-même, elle sait reconnaitre une bonne lame bien solide et tranchante. Mais toutes les armes sont lourdes pour elle, sauf sa hache sacrée pour laquelle Babeester Gor lui donne la force
Csempe
player, 427 posts
ex-couvreur a Whitewall
Sun 26 Nov 2023
at 07:29
  • msg #108

Re: Balazar, Vent/Mouvement/Terre

(il y a vraiment des gens qui ne lisent pas le spoil et se privent du plaisir ? ;)))

Les mots de la devise d'Orlanth-le-Chef viennent naturellement à Csempe: "Le chef mène par l'Exemple, la Compétence, et la Vision de Ce Qui Doit Être Fait"

à l'étape d'Orlanth-le-voyageur, les mots ne viennent pas à Csempe, qui médite pendant ce qui lui semble de longues minutes. Csempe revient par la pensée sur le chemin parcouru depuis sa petite entreprise familiale à Whitewall. Puis ses lèvres s'entr'ouvrent et il dit dans un sourire "Peu importe où les vents mènent Orlanth, Il accomplit Son oeuvre pendant le Voyage, aussi important que la Destination"
Gadjila
player, 474 posts
Sun 26 Nov 2023
at 13:59
  • [deleted]
  • msg #109

Re: Balazar, Vent/Mouvement/Terre

This message was deleted by the player at 14:00, Sun 26 Nov 2023.
Gadjila
player, 475 posts
Sun 26 Nov 2023
at 13:59
  • [deleted]
  • msg #110

Re: Balazar, Vent/Mouvement/Terre

This message was deleted by the player at 14:00, Sun 26 Nov 2023.
Gadjila
player, 476 posts
Voleuse elevee a la dure
consacree a Firshala
Sun 26 Nov 2023
at 13:59
  • msg #111

Re: Balazar, Vent/Mouvement/Terre

Maistre Zit:
Les autres, vous faites quelque chose en attendant ?


Je propose à Akka une partie d'osselets.
Akka
player, 771 posts
Cane enragee,
consacree a Babeester Gor
Sun 26 Nov 2023
at 16:01
  • msg #112

Re: Balazar, Vent/Mouvement/Terre

Ah ouais ? Je n'aime pas jouer d'habitude , ou en tout cas personne ne me le propose jamais..., mais avec des os,c'est cool!
Comment on joue?
Maistre Zit
GM, 2283 posts
Sun 26 Nov 2023
at 16:56
  • msg #113

Re: Balazar, Vent/Mouvement/Terre

Faut d'abord récolter les osselets, gnyaaahahahahrr
Sabera
player, 417 posts
Chamane curieuse
DakaFal, Femme Grenouille
Sun 26 Nov 2023
at 17:40
  • msg #114

Re: Balazar, Vent/Mouvement/Terre

In reply to Maistre Zit (msg # 113):

Sabera va observer les alentours de la cérémonie dans le plan spirituel.
Akka
player, 772 posts
Cane enragee,
consacree a Babeester Gor
Sun 26 Nov 2023
at 19:43
  • msg #115

Re: Balazar, Vent/Mouvement/Terre

Maistre Zit:
Faut d'abord récolter les osselets, gnyaaahahahahrr

Je les décroches de mes colifichets divers...
Maistre Zit
GM, 2284 posts
Tue 28 Nov 2023
at 17:15
  • msg #116

Re: Balazar, Vent/Mouvement/Terre

Sabera:
Sabera va observer les alentours de la cérémonie dans le plan spirituel.

L'endroit est gardé par des esprits du vent, certainement des esprits d'Orlanth. Pas très loin, mais bien à l’écart, vole un autre esprit curieux dont elle ne connait pas l’origine.
Vous entendez des chants, des chocs d’armes, un cochon qui crie et Sabera « voit » un esprit élémentaire de l’air apparaître dans la cour qui vous est encore interdite.

Enfin, après une dernière partie d'osselets (*), la porte qui donne vers la cour s'ouvre et on vous convie à se joindre à la suite.

(Si vous voulez encore faire quelque chose durant tout ce temps avant de pénétrer dans la cour, c'est le moment).

(*) est-ce un genre de magie ou un genre de rituel ?


Spoiler text: (Highlight or hover over the text to view)
Vous pouvez toujours là aussi faire un petit flash-back et modifier un peu ce qui suit avec vos idées :
Elmond est apparemment trop occupé à compter combien a coûté cette magnifique lame mostalie qu’Akka offre à Csempe et ne profite pas de l’étape du Mouvement, alors Csempe continue. Il rejoint Pay Surney au centre de la spirale (qui figure une rune du vent, vous aviez reconnu bine sûr). On reprend des prières à Orlanth le vent, source de sa puissance et de sa suprématie, guide de ses adeptes, dominateur de la Terre et du Ciel. On apporte le cochon et Pay Surney tend le couteau de sacrificateur à Csempe. Torath, Eucleia et Pay tiennent la bête pendant que Csempe officie. Puis Pay remplit une coupe d bronze de sang, la donne à Csempe, lève les bras au ciel et invoque une sylphe. L’air se met à tourbillonner, Csempe se sent soulevé et tous les participants crient de joie et frappent leurs armes sur leurs boucliers : cela faisait un moment qu’on n’avait plus de sylphe, même si celle-ci n’est pas très grosse et ne soulève poussivement Csempe que sur 2 mètres alors qu'il est normalement possible de chevaucher une sylphe. Mais qu’importe, « lance le sang vers l’atmosphère et la sylphe l'emportera ! » lui crie-t-on. Quelques gouttes coulent sur ses bras ou arrosent son visage.

Puis c’est la redescente, alors que la sylphe monte et disparaît dans l'atmosphère. Cependant, Csempe reste dans un état réceptif à tout rituel.

Tout le monde se congratule, on retire le cochon qu’on fera griller et qu’on partagera plus tard. « Ta première cérémonie est terminée, mais maintenant commence la quête que tu as choisi de suivre. Nous allons procéder à ton armement, comme Elmal le fit à Orlanth. Tu peux faire venir tes amis pendant qu’on te prépare."


Akka
player, 773 posts
Cane enragee,
consacree a Babeester Gor
Tue 28 Nov 2023
at 18:55
  • msg #117

Re: Balazar, Vent/Mouvement/Terre

Akka prends le temps de faire un rituel de mort (?) sur l'épée , afin qu'elle pourfende tous les ennemis de la rune de la terre. Pour avoir le moins de stretch possible, elle cherche ce que l'épée, quand elle sert à combattre un porteur de la rune de la lune ou du Chaos, puisse apporter un soutien à la capacité de combat de son porteur. Un peu comme un charme par exemple. Elle sacrifie un point de Héros et cela donne un soutien du niveau actuel de la rune de la mort d'AKKA (17W, donc +8?) a Csempe dans ces circonstances ?
Ça peut coller?
Maistre Zit
GM, 2286 posts
Tue 28 Nov 2023
at 20:38
  • msg #118

Re: Balazar, Vent/Mouvement/Terre

Hou-là, c'est pas prévu dans les règles, ça ! On pourrait considérer qu'une telle création d'objet consacré pourrait être faisable par une consacrée et mériter effectivement 1HP, mais une quête ne serait pas de trop (même symbolique et réglée par un jet de dés).
Retenons l'idée d'Akka et voyons dans quelques posts si tu veux bien, on pourrait trouver un moyen.
(tu pourrais éviter les accents stp ? Ça fait vraiment mal aux yeux)
Akka
player, 774 posts
Cane enragee,
consacree a Babeester Gor
Tue 28 Nov 2023
at 21:26
  • msg #119

Re: Balazar, Vent/Mouvement/Terre

Ok
et pour les accents , je pensais avoir regle ça... flute
Elmond
player, 585 posts
Marchand temeraire
consacre a Issaries
Wed 29 Nov 2023
at 09:48
  • msg #120

Re: Balazar, Vent/Mouvement/Terre

In reply to Maistre Zit (msg # 118):

[Je ai renversé de la bière sur le clavier de mon laptop tout neuf...grrrrr...clavier inutilisable... j utilise osk, mais un peu galere!]
Elmond suis le mouvement avec intérêt et enthousiasme,mais tous ces rituels lui échappent qd mm pas mal...si l'invocation de issarues est un plus, il n hésite pas à ajouter sa petite touche perso...

et Je confirme...merci de éviter ts les signes diacritiques...accents, cedilles, tréma et autres...
This message was last edited by the player at 10:13, Wed 29 Nov 2023.
Sabera
player, 418 posts
Chamane curieuse
DakaFal, Femme Grenouille
Wed 29 Nov 2023
at 11:43
  • msg #121

Re: Balazar, Vent/Mouvement/Terre

In reply to Elmond (msg # 120):

Sabera n'oublie pas de saluer les esprits de l'air par une danse rituelle en attendant de pouvoir entrer dans la cour.
Maistre Zit
GM, 2288 posts
Wed 29 Nov 2023
at 12:04
  • msg #122

Re: Balazar, Vent/Mouvement/Terre

Elmond:
In reply to Maistre Zit (msg # 118):

[Je ai renversé de la bière sur le clavier de mon laptop tout neuf...grrrrr...clavier inutilisable... j utilise osk, mais un peu galere!]
Elmond suis le mouvement avec intérêt et enthousiasme,mais tous ces rituels lui échappent qd mm pas mal...si l'invocation de issarues est un plus, il n hésite pas à ajouter sa petite touche perso...

[Ah merde.]

L'invocation d'Issaries dans un rituel de Porteur de Lumière est toujours bienvenue, ne serait-ce que pour protéger le lieu. Et même les cultes neutres envers Issaries peuvent apprécier sa participation.
Les rituels consistent en général à répéter ou rejouer ce que les dieux ont fait dans la temps mythique. Par exemple, là, Elmond-Issaries aurait pu rejoindre Csempe-Orlanth quand le mouvement a été évoqué, invoquer le rôle d'Issaries pour l'accompagner et peut-être conférer un bonus ou une protection à Csempe pour sa quête (par exemple "n'est pas surpris" +n ou "trouve le chemin"). Mais ce n'est pas fini, car on va maintenant aider Csempe à rentrer dans sa quête héroïque et vous aurez l'occasion de vous impliquer.
Tu peux rester un peu vague et j’interprète. Ça viendra peu à peu.

A ce propos, il faudrait une implication de tout le monde pour ce qui va suivre. Je vais vous le rappeler par email.

Sabera:
Sabera n'oublie pas de saluer les esprits de l'air par une danse rituelle
Ceci te permettra d'assister à la suite malgré l'hostilité entre les dieux et Daka Fal. Une participation active serait envisageable, mais Sabera reste assez hostile aux bondieuseries, car c'est l'orgueil des dieux qui a répandu la mort, Daka Fal étant le premier à l'avoir subie, et in fine fait rentrer le Chaos dans Glorantha.
Sabera
player, 420 posts
Chamane curieuse
DakaFal, Femme Grenouille
Thu 30 Nov 2023
at 10:58
  • msg #123

Re: Balazar, Vent/Mouvement/Terre

In reply to Maistre Zit (msg # 122):

C'est plus par curiosité et pour soutenir Csempe que Sabera s'approche du rituel. Elle surveille également les alentours immédiats si d'aventure des hostiles pointaient le bout de leurs esprits pour déranger la cérémonie.
Maistre Zit
GM, 2290 posts
Thu 30 Nov 2023
at 11:41
  • msg #124

Re: Balazar, Vent/Mouvement/Terre

Le petite cour est assez encombrée par les guerriers et guerrières orlanthiens et Elmond. Dushi Sone la guérisseuse repart dans son hôpital.

Le sol est marqué d'une grande spirale, rune de l'air, au centre de laquelle Csempe se tient debout, dans un état très concentré, voire en transe. Ses nouveaux coreligionnaires le déshabillent complètement. Penant ce temps, Pay Surney vous explique que Csempe a choisi de vous suivre dans votre mission mais pour lui, ce sera une quête héroïque lors de laquelle il veut suivre les pas d'Orlanth et pas une mission profane comme la vôtre. Vous pouvez choisir de l'accompagner aussi dans le plan des héros et profiter de la magie de cette cérémonie qui vous fortifiera, mais cela vous obligera à suivre la voie et à ne pas vous en écarter. C'est donc une contrainte et c'est votre choix.

[Si on vous sollicite, vous pourrez choisir :
- de participer mais sans rejoindre la quête. Vous serez alors libres de faire ce que vous voulez durant votre mission, y compris de vous en écarter ou de faire des choses qui n'y sont pas directement liées.
- de participer et d'être embarqués dans la quête. Il y aura des bonus tant que vous suivrez la quête et des difficultés ou malus, voire une expulsion de la quête, si vous vous en écartez. En gros, dès que vous tenterez quelque chose qui ne contribue pas directement à la récupération de l'idole et de la destruction des Brous.
- de rester spectateur
Merci de préciser votre choix au plus tard quand on vous le demandera. Vous pouvez toujours proposer des choses pour cette cérémonie, je ne garantis pas que ça aura des effet sur les scores mais en tout cas ça ferait au moins de bons souvenirs.
Sabera assure par exemple la protection spirite des lieux.]


Une fois nu, Torath annonce "Nous allons procéder à l'Armement de Csempe, de même qu'Orlanth a été armé par Elmal-le-feu-solaire avant de partir en quête. Tu as choisi de suivre d'Oranth tonnant et en particulier Helamakt, le porteur de bouclier et guerrier des tempêtes . Revêts l'aspect d'Orlanth puis tu choisiras tes Armes."

Eucleia approche avec un bol rempli de teinture bleue. Elle en enduit Csempe, d'abord le visage, puis les cheveux, les épaules, puis tout le corps. "Ah ben si ça continue, Csempe va dégainer sa première arme, hihi" murmure Torath, sous le regard réprobateur de la prêtresse Pay Surney. Une fois l'opération terminée, Torath annonce quelque chose dans une langue inconnue mais pas si éloignée que ça de votre sartarite et que les Sartarites parmi vous reconnaissent comme étant la langue des vents. Puis il répète à Csempe :
"Qu'Elmal avance et remette à Orlanth son armure"
This message was lightly edited by the GM at 11:42, Thu 30 Nov 2023.
Csempe
player, 429 posts
ex-couvreur a Whitewall
Thu 30 Nov 2023
at 16:01
  • msg #125

Re: Balazar, Vent/Mouvement/Terre

Csempe en transe approuve et declame: "oui je suis la voie de Helamakt, le porteur de bouclier et guerrier des tempetes d'Orlanth Tonnant!"

sortant legerement de sa transe, il parcourt de ses yeux ses amis qui sont tous venus. "Nous sommes unis comme les doigts aux membres... Je vais vous faire participer... et un peu de la puissance d'Orlanth retombera sur vous... peut-etre"

"Gadjila", fait-il en pointant le tas de vêtements contenant broigne, jambières et tunique. "Je sens les flammes en toi, veux-tu représenter Elmal? Dans l'ordre de la tradition, s'il te plait"

OOC: l'absence de signes diacritiques, c'est pour tout le monde ou que pour Akka?
This message was last edited by the player at 21:38, Thu 30 Nov 2023.
Maistre Zit
GM, 2291 posts
Thu 30 Nov 2023
at 17:21
  • msg #126

Re: Balazar, Vent/Mouvement/Terre

(Je n'ai de pb de signe qu'avec Akka)
Minsc
player, 468 posts
Guerrier franc du collier
consacre a Urox
Thu 30 Nov 2023
at 21:21
  • msg #127

Re: Balazar, Vent/Mouvement/Terre

Minsc se sent à son tour aspiré par l'atmosphère grisante de ce rituel, même s'il n'en a pas VU le début.

Mais il a ressenti la puissance du Vent qui sort de sa léthargie et a peut-être aidé au cérémonial ?
Il se plait à le croire en tout cas !

Comme saoul, il se love à son tour dans la puissance de sa Rune de l'Air et s'appuie sur la spirale dessinée  au sol pour y aller de son tourbillon.

"La quête, que dis-je ?, la QUETE, je suivrai !"
Elmond
player, 586 posts
Marchand temeraire
consacre a Issaries
Fri 1 Dec 2023
at 13:06
  • msg #128

Re: Balazar, Vent/Mouvement/Terre

In reply to Maistre Zit (msg # 124):

emporte par l enthousiasme, elmond s adresse a issaries et lui demande d etendre sa protection sur cette quete a laquelle il va bien sur participer...
Gadjila
player, 477 posts
Voleuse elevee a la dure
consacree a Firshala
Fri 1 Dec 2023
at 16:39
  • msg #129

Re: Balazar, Vent/Mouvement/Terre

Csempe:
"Gadjila", fait-il en pointant le tas de vêtements contenant broigne, jambières et tunique. "Je sens les flammes en toi, veux-tu représenter Elmal? Dans l'ordre de la tradition, s'il te plait"


Culture Sartarite 13 (càd pas terrible...) Gadjila essaie de s'exécuter.
Maistre Zit
GM, 2292 posts
Fri 1 Dec 2023
at 17:34
  • msg #130

Re: Balazar, Vent/Mouvement/Terre

Gadjila:
Csempe:
"Gadjila", fait-il en pointant le tas de vêtements contenant broigne, jambières et tunique. "Je sens les flammes en toi, veux-tu représenter Elmal? Dans l'ordre de la tradition, s'il te plait"


Culture Sartarite 13 (càd pas terrible...) Gadjila essaie de s'exécuter.

Si tu fais un jet, j'en déduis que tu entres dans la quête héroïque de Csempe, avec donc les avantages et les inconvénients. Tu veux t'augmenter avec quelque chose pour ce jet ?
This message was last edited by the GM at 17:37, Fri 01 Dec 2023.
Minsc
player, 470 posts
Guerrier franc du collier
consacre a Urox
Fri 1 Dec 2023
at 23:30
  • msg #131

Re: Balazar, Vent/Mouvement/Terre

Maistre Zit:
Gadjila:
Culture Sartarite 13 (càd pas terrible...) Gadjila essaie de s'exécuter.

Si tu fais un jet, j'en déduis que tu entres dans la quête héroïque de Csempe, avec donc les avantages et les inconvénients. Tu veux t'augmenter avec quelque chose pour ce jet ?


Et pourquoi pas Culture Sartarite en soutien de … Culture Sartarite ?!

Minsc (13 également…) propose de combiner SA connaissance en C. Sartarite à celle de Gadjila.

À deux, on est plus fort !
Maistre Zit
GM, 2293 posts
Sat 2 Dec 2023
at 11:56
  • msg #132

Re: Balazar, Vent/Mouvement/Terre

C'est une entorse significative aux règles, mais ça paraît logique, donc ok. Gadjila passe à 16.

Gadjila revêt Csempe de ses cnémides, de sa longue tunique, puis du gambeson de milicien. Durant cette opération, elle sent son âme se mettre à l'unisson de celle de Csempe. Sa vision se brouille, elle voit devant elle une personnification du puissant dieu Orlanth.
Sa participation active l'a entraînée dans la quête (réussite marginale).

(L'ability que vous utiliserez, éventuellement renforcée par une autre, est opposée à une résistance moyenne. En cas de réussite, vous rejoignez la quête avec en plus une magie qui se traduira par une conséquence avec un bonus. Si vous loupez, vous resterez des profanes mais pourrez bien entendu accomplir la mission.
Je vous rappelle que tout rituel est un acte magique et que la magie passe par les runes. Gadjila aurait pu utiliser sa rune du feu. Écoutez ce que dit Csempe)
Gadjila
player, 479 posts
Voleuse elevee a la dure
consacree a Firshala
Sat 2 Dec 2023
at 13:09
  • msg #133

Re: Balazar, Vent/Mouvement/Terre

Maistre Zit:
Je vous rappelle que tout rituel est un acte magique et que la magie passe par les runes. Gadjila aurait pu utiliser sa rune du feu. Écoutez ce que dit Csempe)


Oui mais avec Haine (Yelmaliens) 1W ça va être chaud (ha ha) de représenter Elmal.
Maistre Zit
GM, 2294 posts
Sat 2 Dec 2023
at 13:55
  • msg #134

Re: Balazar, Vent/Mouvement/Terre

In reply to Gadjila (msg # 133):

ben justement, Elmal n'est pas Yelmalio, c'est le bon feu qui suit Orlanth.
Minsc
player, 471 posts
Guerrier franc du collier
consacre a Urox
Sun 3 Dec 2023
at 01:01
  • msg #135

Re: Balazar, Vent/Mouvement/Terre


Vous sentez une certaine euphorie chez Minsc

La quête du Taureau Blanc est parfois lointaine voire abstraite.  Les circonvolutions sont nombreuses, hein Akka !?

Mais là, la situation est limpide, presque binaire.
Une idole à retrouver comme prétexte pour aller pourfendre du brou. Jubilation intense, le cœur en chamade.

Et Minsc de sentir pulser en lui sa rune de la Bataille Éternelle !
Csempe
player, 430 posts
ex-couvreur a Whitewall
Sun 3 Dec 2023
at 09:15
  • msg #136

Re: Balazar, Vent/Mouvement/Terre

Csempe, en pleine transe, s'adresse à Gadjila en l'appelant Vent Tombant...

"Vent Tombant mon page, Helamakt saurait s'habiller seul, mais c'est quand même plus facile, rapide et sûr avec ton aide ! Ceints-moi de mon baudrier... Merci." Csempe inspire profondément et souffle sur Gadjila/Vent Tombant. "En récompense, reçoit le don de souffler sur le feu".

Csempe fait signe à Gadjila de reculer.

"Maintenant," dit Csempe/Helamakt en regardant ses côtés gauche et droit, "qui m'apportera mon épée Humakt et ma hache Babeester Gor ?"
Akka
player, 776 posts
Cane enragee,
consacree a Babeester Gor
Sun 3 Dec 2023
at 11:15
  • msg #137

Re: Balazar, Vent/Mouvement/Terre

In reply to Csempe (msg # 136):

Akka s'engage résolument vers Csempe, lui donne dans la main droite l'épée qu'elle lui a fait acheter, et se place a sa gauche. Pas question en effet de donner sa hache à Csempe, mais elle prendra elle-même ce rôle!
Avant de placer l'épée dans la main de Csempe, elle évoque sa rune de la mort, et psalmodie quelques vers qui insufflent dans cette arme une aura terrible, qui pourfendra sans faillir chaotiques et lunars (si il faut, elle y investit un HP pour valider le processus).
Le tout avec son esprit de l'air, Tournicoti, qui ajoute quelques effets bienvenus , tourbillons et autres sifflements.
Csempe
player, 432 posts
ex-couvreur a Whitewall
Sun 3 Dec 2023
at 12:01
  • msg #138

Re: Balazar, Vent/Mouvement/Terre

Rigide, les yeux dans le vague, Csempe tonne :
"Humakt, je sens le don de ta puissance et la lame impatiente de trancher nos ennemis ! HA HA HA HA !

Babee', tu n'es obéie que par tes fidèles ou sous la terreur, alors reçois le goût de ce don d'Orlanth Rex à Hellamkt : l'Autorité qui ramène tous sous tes ordres !
"
Csempe
player, 433 posts
ex-couvreur a Whitewall
Sun 3 Dec 2023
at 12:14
  • msg #139

Re: Balazar, Vent/Mouvement/Terre

Après avoir donné l'impression qu'il allait courir sus aux ennemis qui ne sont pas présents, Csempe se détend, redevient lui-même, et congédie Akka.

"Pour la suite de... la cérémonie... la Tradition dit que la femme d'Orlanth noue les cheveux de celui-ci en chignon avec un ruban.

<praxien>J'ai pensé à toi, Sabera, si Minsc autorise, et malgré que ce n'est pas ta religion - en fait c'est très "godlearner" de mélanger ainsi en pleine cérémonie. Sinon,</praxien>j'invite ma marraine de l'initiation à (jouer à) être ma femme." ajoute Csempe.

Les spectateurs ne savent pas trop qui parle, Csempe ou Hellamakt. Dans son coin, Eucleia devient toute rouge.
This message had punctuation tweaked by the player at 12:15, Sun 03 Dec 2023.
Maistre Zit
GM, 2295 posts
Sun 3 Dec 2023
at 14:41
  • msg #140

Re: Balazar, Vent/Mouvement/Terre

(pas trop vite ! Léger flashback avant de passer au ruban)
Csempe:
"Humakt, je sens le don de ta puissance et la lame impatiente de trancher nos ennemis ! HA HA HA HA !

Babee', tu n'es obéie que par tes fidèles ou sous la terreur, alors reçois le goût de ce don d'Orlanth Rex à Hellamkt : l'Autorité qui ramène tous sous tes ordres !"


Grâce à Akka, Csempe gagne une lame Scramasaxe consacrée mostalie anti-Chaos et Lunars. En tant qu'arme spécialisée, elle apportera un bonus pour combattre le chaos ou les Lunars.
[je propose qu'on remplace Scramasaxe et Bouclier par "Scramasaxe anti-chaos et Lunars + bouclier". Ou alors comme nouvelle ability de Milicien, au choix.
Akka se retire 1 HP]

Sabera sent qu'un des nombreux esprits qui volent autour (mais pas trop près) du lieu s'agite.

Babeester Gor se place fièrement à la gauche d'Helamakt pour être sa hache. Elle entre elle aussi dans la quête avec "Autorité +6"

Csempe:
J'ai pensé à toi, Sabera, si Minsc autorise, et malgré que ce n'est pas ta religion -

Si tu acceptes, j'utiliserai ta rune de l'esprit (société spirite de Daka Fal) ou ton caractère excessif comme malus pour participer à une cérémonie déiste.
Maistre Zit
GM, 2297 posts
Sun 3 Dec 2023
at 16:30
  • msg #141

Re: Balazar, Vent/Mouvement/Terre

Csempe:
Csempe, en pleine transe, s'adresse à Gadjila en l'appelant Vent Tombant...

""En récompense, reçoit le don de souffler sur le feu".

J'avais oublie. Gadjila/Vent Tombant reçoit la conséquence Souffler sur le Feu +3" (sa réussite fut moins large que pour Akka).
Tu peux le noter sur ta fiche de perso.
Gadjila
player, 480 posts
Voleuse elevee a la dure
consacree a Firshala
Mon 4 Dec 2023
at 08:15
  • msg #142

Re: Balazar, Vent/Mouvement/Terre

Maistre Zit:
J'avais oublie. Gadjila/Vent Tombant reçoit la conséquence Souffler sur le Feu +3" (sa réussite fut moins large que pour Akka).
Tu peux le noter sur ta fiche de perso.


En tant que lingering benefit, ou sous ma Rune du Feu ?
Maistre Zit
GM, 2299 posts
Mon 4 Dec 2023
at 09:54
  • msg #143

Re: Balazar, Vent/Mouvement/Terre

Lingering benefit pour la durée de la quête.
Sabera
player, 422 posts
Chamane curieuse
DakaFal, Femme Grenouille
Mon 4 Dec 2023
at 13:00
  • msg #144

Re: Balazar, Vent/Mouvement/Terre

In reply to Maistre Zit (msg # 143):

Sabera est partagée entre "excessive" sur sa réticence à participer à cette cérémonie et, ensemble, sa curiosité et son implication dans la quête par le fait que Csempe vient de gagner en puissance pour lutter contre les lunars (Haine contre les lunars).
Avec un bref regard affectueux à Minsc (?), elle se dirige vers Csempe et noue (Soutenue avec Harmonie !) ses cheveux en un chignon tressé en l'attachant avec un des lacets de cuir qu'elle enlève de sa tunique : "Que ton destin soit comme ces mèches, représentant les vies des hommes et des femmes, avant, séparés et évoluant individuellement. Par ce "canevas", leurs destinées se rassemblent et constituent un groupe plus fort et le lien solide qui vous réunit est la promesse de lutter contre les lunars !"
Csempe
player, 435 posts
ex-couvreur a Whitewall
Mon 4 Dec 2023
at 20:17
  • msg #145

Re: Balazar, Vent/Mouvement/Terre

Tournant sa nuque dont les cheveux se sont miraculeusement allongés, Csempe joue son rôle :
"Ah, Ernalda ma femme, tu es bien serviable ! Crois bien que je souhaiterais volontiers rester au Domaine en ta compagnie, mais le devoir..."
Sabera:
"Que ton destin soit comme ces mèches, représentant les vies des hommes et des femmes, avant séparés et évoluant individuellement. Par ce "canevas", leurs destinées se rassemblent et constituent un groupe plus fort, et le lien solide qui vous réunit est la promesse de lutter contre les Lunars !"


Csempe est paralysé d'angoisse : ce ne sont pas du tout les paroles de la Tradition, Ernalda est censé soupirer "je te veux mari et père, et toi tu rêves de partir te battre ! Il y a toujours une autre solution que la violence !", et voilà que Sabera injecte n'importe quoi dans la quête !

Toutefois, Csempe perçoit les ondes harmoniques de Sabera qui tente de se mettre en phase avec la cérémonie. En réponse, il soutient avec sa propre rune de l'Harmonie la folle tentative d'inclusion d'une spirite dans une cérémonie déiste ! "We're all us", comme ils disent en face ! ;)
This message was last edited by the player at 21:58, Mon 04 Dec 2023.
Csempe
player, 436 posts
Mon 4 Dec 2023
at 21:57
  • [deleted]
  • msg #146

Re: Balazar, Vent/Mouvement/Terre

This message was deleted by the player at 21:58, Mon 04 Dec 2023.
Sabera
player, 423 posts
Chamane curieuse
DakaFal, Femme Grenouille
Mon 4 Dec 2023
at 22:45
  • msg #147

Re: Balazar, Vent/Mouvement/Terre

In reply to Csempe (msg # 145):

Sabera continue dans sa "prière" : "Oui, j'aimerais que tu restes auprès de moi (soupir), mais ton destin est de partir pour triompher de tes ennemis ! Par ce lien de cuir, je te confie Wouch, esprit derviche de l'air, il te soutiendra dans ta quête et en dénouant cette lanière de tes cheveux, tu pourra le libérer pour l'utiliser une fois."
This message was last edited by the player at 22:49, Mon 04 Dec 2023.
Csempe
player, 438 posts
ex-couvreur a Whitewall
Tue 5 Dec 2023
at 21:42
  • msg #148

Re: Balazar, Vent/Mouvement/Terre

ça discute chez les Orlanthis. La moitié voudrait chassez Sabera, et l'autre moitié - sous l'effet de l'Harmonie - voudrait la garder mais ne savent comment. Finalement Csempe fait signe à Aardîn : "Noble chef... euh" - on sent qu'il essaye de raccrocher les mules au convoi - "Ernalbera devra pouvoir se défendre en mon absence... prête lui ta lance... non, ton bouclier !"

Csempe lutte pour détourner la Quête tandis qui Aardîn, l'air fort étonné, passe son bouclier à la chamane. Mais le bouclier reste dans la main du chef, tandis qu'une targe fantomatique faseye au bras de "Sabernalda"...

[la magie effective dépendra du succès de Sabera...]

"Avec Arran mon bouclier, protège mon Domaine !", assure Csempe sans  conviction. "Ses pouvoirs sont... grands et divinement magiques !"

"Et maintenant", reprend-il en se tournant vers Minsc, "Heler posa sur la tête de Orlanth-Hellamakt son casque mostali Épargne-Moi".

Minsc regarde le tas d'accessoires, il n'y a plus rien qu'un chariot de campagne qui à ce moment à l'air d'un char de guerre. Les participants à la cérémonie se regardent les uns les autres en se disant "mais qui a le casque ? Mais qui a un casque ?"
Minsc
player, 472 posts
Guerrier franc du collier
consacre a Urox
Tue 5 Dec 2023
at 22:45
  • msg #149

Re: Balazar, Vent/Mouvement/Terre

Minsc ne Porte pas systématiquement de casque.
Et aujourd’hui, il a les cheveux au vent.

Posément, son regard fait le tour de l’assemblée d’Orlanthis.
Plusieurs casques majestueux attirent son attention.

Mais c’est vers le porteur d’un casque sans fioritures, et donc hautement fonctionnel en cas de combat, qu’il se dirige.

Arrivé devant l’individu, il dégaine soudainement sa hachette et la fait voltiger autour de lui avec une maestria troublante pendant quelques instants.

Puis son geste se fige :
Bras tendus, paumes de main tournées vers le haut, la hachette posée pacifiquement dessus en offrande.
Minsc dépose cette monnaie d’échange au pied de l’individu.
Puis il s’empare du casque.

Trois vives enjambées plus tard, le voici auprès d’ « Orlanth-Hellamakt ».

Il ne reste plus qu’à le couronner !
Maistre Zit
GM, 2301 posts
Tue 5 Dec 2023
at 23:06
  • msg #150

Re: Balazar, Vent/Mouvement/Terre

Csempe:
"Avec Arran mon bouclier, protège mon Domaine !", assure Csempe sans  conviction. "Ses pouvoirs sont... grands et divinement magiques !"
euh, j'ai pas tout compris. Qui a la bouclier ? Sabera ? (qui a une réussite marginale donc aura une magie sous forme de bonus de +3)
Sabera
player, 426 posts
Chamane curieuse
DakaFal, Femme Grenouille
Wed 6 Dec 2023
at 11:42
  • msg #151

Re: Balazar, Vent/Mouvement/Terre

In reply to Maistre Zit (msg # 150):

Sentant l'hostilité de certains participants, Sabera prend conscience qu'à cause de ses réticences, la cérémonie de Csempe pourrait échouer ! Harmonie + que la paix adoucisse tes émotions, après tout, nous sommes alliés et nous avons un ennemi commun.
Elle se mord la langue et répond alors à la supplique du milicien : " Merci mon époux, ce bouclier me permettra de mieux défendre ton domaine pendant que tu sera à l'aventure, mais reviens moi vite car je suis incomplète sans toi (!).
(Le bouclier physique reste dans la main d'Aardin pendant qu'une version "spirituelle" passe dans les mains de Sabera, d'après ce que j'ai compris).

En dehors de cela, Sabera s'intéresse à cet esprit qui s'agite à proximité et envoie Plouf pour avoir plus d'informations à son sujet.
This message was last edited by the player at 11:44, Wed 06 Dec 2023.
Csempe
player, 439 posts
ex-couvreur a Whitewall
Wed 6 Dec 2023
at 11:46
  • msg #152

Re: Balazar, Vent/Mouvement/Terre

In reply to Maistre Zit (msg # 150):
quote:
le bouclier reste dans la main du chef [Aardîn], tandis qu'une targe fantomatique faseye au bras de "Sabernalda"...

Donc Sabera s'est jointe à la quête marginalement, et en a retiré une "targe fantomatique aveuglante comme l'éclair" +3
This message was last edited by the player at 17:47, Wed 06 Dec 2023.
Csempe
player, 440 posts
ex-couvreur a Whitewall
Wed 6 Dec 2023
at 18:06
  • msg #153

Re: Balazar, Vent/Mouvement/Terre

Minsc:
Trois vives enjambées plus tard, le voici auprès d’ « Orlanth-Hellamakt ».
Il ne reste plus qu’à le couronner !

Csempe se laisse couronner, et tout le monde sent qu'une étape (épreuve?) vient d'être franchie et que la Quête héroïque de Csempe est renforcée.

Toutefois, Csempe se détourne encore une fois de la Narration - une initiation est un acte plutôt quelconque dans Glorantha, mais Csempe s'est beaucoup investi dedans, y a réfléchi et y apporte sa patte. Il replace avec vivacité le casque sur la tête de Minsc, à qui le casque semble d'ailleurs mieux ajusté.

"Heller, ce casque est bon, mais un casque mostali serait préférable. Peut-être est-il au bout de la quête, peut-être est-il dans le bazard d'Elmond. En tous cas, le pouvoir protecteur de celui-ci dépend d'un nom de commande : "Épargne-moi des coups"

Csempe se retourne vers les présents "Hellamakt était presque prêt à partir. Il lui fallait ses javelots FOUDRE et ÉCLAIR." - il se tourne vers Aardîn et passe au praxien. "Noble Khan, ta lance qui pourfendit nos ennemis fera l'affaire." Il lui fait signe d'approcher et de lui remettre sa lance.


OOC : est-ce que la lance a quelque magie praxienne dessus? :)
Maistre Zit
GM, 2303 posts
Wed 6 Dec 2023
at 19:46
  • msg #154

Re: Balazar, Vent/Mouvement/Terre

Minsc:
Et Minsc de sentir pulser en lui sa rune de la Bataille Éternelle !

C*est une quête dirrigée conte le Chaos, quoi de plus approprié que la Bataille Éternelle dans laquelle Minsc se jettera de toute son âme ! Minsc gagne le casque "épargne-moi les coups" à +9 !
[Je vous rappelle de mettre tout ceci dans les notes de haut de fiche avev els autres conséquences]

La lance d'Aardîn n'a rien de particulier.
Csempe
player, 441 posts
ex-couvreur a Whitewall
Thu 7 Dec 2023
at 21:58
  • msg #155

Re: Balazar, Vent/Mouvement/Terre

Csempe prend la lance, mais semble lutter contre lui-même, tandis que son visage se brouille. "je me suis trop détourné de la Tradition de l'Initiation, Aardîn!", et sa posture change.

"Heler! Je t'ai demandé de m'apporter mes deux javelots!", tonne Helamakt en rejetant la lance.
Minsc
player, 474 posts
Guerrier franc du collier
consacre a Urox
Thu 7 Dec 2023
at 22:21
  • msg #156

Re: Balazar, Vent/Mouvement/Terre

« Hum, bien soupe au lait notre Héros aujourd’hui… », se dit Minsc, « mais l’initiation de notre Csempe mérite bien quelque effort de self-control. (et cette Quête, miam, miam !) »

« Helamakt, pour mieux te satisfaire, guide-nous et pointe nous où trouver tes javelots. »
Sabera
player, 427 posts
Chamane curieuse
DakaFal, Femme Grenouille
Fri 8 Dec 2023
at 12:25
  • msg #157

Re: Balazar, Vent/Mouvement/Terre

In reply to Minsc (msg # 156):

Personne dans l'assistance n'a de javelot ??? Sabera commence à s'exaspérer !
Maistre Zit
GM, 2304 posts
Fri 8 Dec 2023
at 12:59
  • msg #158

Re: Balazar, Vent/Mouvement/Terre

[Aardîn a parmi vous ce qui ressemble le plus à un javelot. Régis joue la montre en attendant que Georges se manifeste -même si ce n'était pas très clair je pense-, mais si Georges ne réagit, Aardîn accompagnera la quête sans en faire partie. Ce n'est pas gênant pour moi et pour le déroulé de l'aventure et on pourra toujours trouver des javelots.]
Elmond
player, 587 posts
Marchand temeraire
consacre a Issaries
Fri 8 Dec 2023
at 20:23
  • msg #159

Re: Balazar, Vent/Mouvement/Terre

In reply to Sabera (msg # 157):

petit flash back eventuel...

on a jamais vraiment determine ce qu elmond avit recupere de tous ses divers marchandages, disant qu on ferait un tirage aleatoire a la fin de l aventure...

mais peut etre qu en farfouillant dans son bazar, il trouve (??? not bon maitr') des trucs qui pourraient etre utile...
Maistre Zit
GM, 2305 posts
Fri 8 Dec 2023
at 21:37
  • msg #160

Re: Balazar, Vent/Mouvement/Terre

mais tout à fait, on peut utiliser ton ability de marchand pour trouver des "trucs". Dis-moi ce que tu cherches, j'y affecte une difficulté et on tire si tu l'as.

Note que tu connais les grandes lignes de ce rituel car tu es sartarite et issarien. Tu sais qu'à la fin, Orlanth demande à son compagnon Mastakos l'aurige de mener son char. Mastakos est lié à la rune du mouvement. Mais on n'en est pas encore à la fin.
Maistre Zit
GM, 2306 posts
Sat 9 Dec 2023
at 15:42
  • msg #161

Re: Balazar, Vent/Mouvement/Terre

[bon, Georges a un peu décroché, alors Aardîn est parti à la recherche d'un de ces troupeaux de sables locaux, sauf retour inopiné car tout le monde est bienvenu.]

Un des Orlanthiens peut fournir un javelot ou équivalent et Elmond trouve bien un joli javelot échangé avec les Balazariens, à la hampe joliment gravée et décorée de plumes rares et à la pointe de pierre polie grise veinée de bleu qu'il pourrait certainement échanger conte une ou deux bêtes chez les nomades praxiens. C'est un prêt, bien entendu ?

Et donc c'est Eucleía, marraine de Csempe, qui va l'armer de ses javelots dans le plus strict respect du rituel, mais elle ne se joindra pas à la quête : c'est celle de Csempe seul (j'ai combattu, nous avons gagné (*)). Eucleia-Vinga offre solennellement des deux armes du vent à Csempe-Helamakt.

Csempe gagne Foudre et Éclair à +6.

Et maintenant la dernière étape. À Csempe.

(*) le titre (ou une citation) d'un des épisodes d'une sur Netflix, chaispus laquelle, peut-être un gloranthophile dans l'équipe de tournage ?
This message was last edited by the GM at 15:46, Sat 09 Dec 2023.
Csempe
player, 442 posts
ex-couvreur a Whitewall
Sat 9 Dec 2023
at 16:24
  • msg #162

Re: Balazar, Vent/Mouvement/Terre

"What?", se dit Csempe. "C'est la quête héroïque de j'ai combattu, nous avons gagné !! - mais alors, j'aurais peut-être mieux fait de ne pas distribuer mes armes !?"

Il annonce: "la cérémonie de Hellamakt-se-prépare-pour-la-guerre est presque finie. Maintenant qu'il était fin prêt, il fit avancer le char de Mastakos et se mit dedans."

Csempe s'assoit dans la charrette proche et fait signe à Elmond: "En route, Mastakos ! J'ai failli attendre ! Fouette, Aurige!" - et avant de partir : "rendez-vous à l'auberge du Cochon Cloué ! C'est ma tournée !"

La charrette démarre au quart de tour. (Mastakos/Elmond doit faire un jet de Conduite de char ou équivalent)
Maistre Zit
GM, 2307 posts
Sat 9 Dec 2023
at 17:48
  • msg #163

Re: Balazar, Vent/Mouvement/Terre

Csempe:
(Mastakos/Elmond doit faire un jet de Conduite de char ou équivalent)

C'est à Jacques de décider comment Elmond va faire avancer la charrette qui, non, n'avancera pas toute seule.
Elmond
player, 588 posts
Marchand temeraire
consacre a Issaries
Mon 11 Dec 2023
at 13:00
  • msg #164

Re: Balazar, Vent/Mouvement/Terre

In reply to Maistre Zit (msg # 163):

euh...pas sur qu elmond ait des competences affirmees en terme de conduite de char

on va donc s appuyer sur sa rune du mouvement

j ai des bonus  "deplacemnt en montagne" et "supporte les voyages fatiguant" ...

si issaries veut bien en plus m accorder sa benediction...ben hur n a qu a bien, se tenir...

YALLAH !
Maistre Zit
GM, 2309 posts
Tue 12 Dec 2023
at 13:01
  • msg #165

Re: Balazar, Vent/Mouvement/Terre

C'est moment d'attacher Dupap à la charrette !

La voie sera longue et fatigante, mais Mastakos/Elmond a su éveiller la rune du Mouvement et saure conduire Helamakt. Toute la compagnie se met en branle vers le Cochon Cloué. Helamakt est dans toute sa gloire, sur son chariot de fer lançant des éclairs tiré par un cheval fabuleux, escorté par Helmal/Gadjila resplendissant, Babeester Gor/Akka terrifiante, Heler/Minsc foudroyant, Ernalda/Sabera attirante (elle incarne en fait assez mal Ernlada mais n'en reste pas moins très attirante) et Mastakos Fier et sûr.

Les gens que vous croisez, eux, voient des guerriers certes impressionnants pour certains mais avec quand-même un canard parmi eux, dont l'un est juché sur une charrette tirée par une mule guidée par un riche grassouillet. Et une chamane très jolie. Suivis par la troupe connue des Orlanthiens locaux.

(Elmond a une magie à +6, laquelle Helamakt/Csempe lui a-t-il accordée ?)

Pour rappel : Helmal est le disque solaire dan sle panthéon de l'air, Babeester Gor, , on ne la présente plus, Ernalda non plus Heler sont les nuages et Mastakos l'aurige d'Orlanth.
Minsc
player, 475 posts
Guerrier franc du collier
consacre a Urox
Wed 13 Dec 2023
at 06:56
  • msg #166

Re: Balazar, Vent/Mouvement/Terre

Minsc / Heler est sur son nuage.

La perspective d’une quête épique (et jubilatoire pour lui), cette procession majestueuse, la gloire nouvelle de Csempe, l’imminence d’une fête homérique pour le célébrer.

Tout ceci l’enchante et l’invite à la démesure…
Csempe
player, 444 posts
ex-couvreur a Whitewall
Mon 18 Dec 2023
at 20:59
  • msg #167

Re: Balazar, Vent/Mouvement/Terre

(merci Laurent pour le résumé!) :)
Sabera:
Les dieux/héros tentent de diriger une Babeester Gor en furie vers la "pieuvre" chaotique, cachée sous les eaux pour le moment, en lui expliquant qu'elle a tenté de tuer sa mère... à suivre.

Helamakt regrette d'avoir fait don du pouvoir d'Autorité à Akka, alors qu'il en aurait bien besoin maintenant pour calmer la furie... Il joint son Harmonie à celle d'Ernalda pour inciter Akka à s'attaquer au monstre potamique (de ποταμός , le fleuve)
Csempe
player, 447 posts
ex-couvreur a Whitewall
Fri 5 Jan 2024
at 23:04
  • msg #168

dépenses de XP : les objets de la cérémonie sont

objets créés lors de la cérémonie d'initiation - dépense d'XP obligatoire, sinon zouf, les objets redeviennent communs ou symboliques, et leurs bonus sont partis à la fin de la cérémonie !

Il va de soi que les +9/+6 deviennent dans le monde du milieu des +1... une fois consolidés :)
- Akka > Csempe : épée rune de Mort (consolidée par Akka avec 1 HP)
- Hellamakt > Gadjila le don de "Souffler sur le Feu +3" (non consolidé)
- Hellamakt > Akka : ""Autorité qui ramène tous sous tes ordres !" (n.c) Paul, je m'offre de le consolider pour toi ! :)
- Hellamakt > Sabera "targe fantomatique aveuglante comme l'éclair" +3 (n.c.)
- Hellamakt > Minsk "casque "épargne-moi les coups" à +9" (n.c)
- Hellamakt > Elmond : "Chariot bondissant" ou "monture bondissante" +6 (n.c)

- Cleia > Csempe : javelots Foudre et Eclair +6 (n.c.)
Maistre Zit
GM, 2319 posts
Sat 6 Jan 2024
at 11:38
  • msg #169

La quête de Deh-Jöhn

Csempe:
objets créés lors de la cérémonie d'initiation - dépense d'XP obligatoire,(...)

OK, je vais faire un psot dans le fil Expérience.

Un petit compte-rendu pour les absents. C’est dommage que Jacques ait dû se désister, il aurait vécu un épisode très mythique particulièrement gloranthien et hors des cadres habituels du med fan (déjà qu’on serait plutôt dans l’antique-fan).

Coincé avec Akka-Babeester Gor dans l’antre des Brous, Csempe-Helamakt tente de la calmer. Pour toute réponse, il reçoit un violent coup de hache et la canne ressort à la recherche d’autre cibles en claquant du bec.
Dehors Minsc-Heler va patauger dans l’eau pour trouver un tentacule. C’est un bras griffu et poilu qui en sort, que le vaillant Taureau-Tempête entaille profondément d'un revers de sa hache.
Pendant que Csempe-Helamakt se tient les tripes, Akka-Babeester Gor cherche une proie. Elle observe Sabera qui incarne Ernalda et tente se de faire reconnaitre. Peine perdue, Akka-Babeester Gorse rue sur elle et Sabera-Ernalda ne doit son salut qu’au saut de grenouille qui l’emmène de l’autre côté du lagon près de son chérie à la hache.
(Jacques n’étant pas là. On dira qu’Elmond-Mastakos s’est planqué hors de vue d’Akka-Babeester Gor).

Alors que la canne en transe cherche un moyen de rejoindre Sabera-Ernalda pour la hacher, celle-ci réveille à son esprit Traskar pour appeler les habitants de la rivière à son secours et trouver le monstre réfugié sous l’eau pour l’offrir en pâture à la colère d’Akka-Babeester Gor. Le bassin de la Mer des Elfes répond à cet appel et les esprits aquatiques se rassemblent dans le lagon pour en expulser un énorme monstre difforme pourvu de 6 pattes de chèvre, de tentacules, de bras crochus, de visages déformés sur le corps. Tout le monde se rue sur lui, même Csempe, trop pressé, qui ne peut pas attendre que Sabera ait fini de le soigner.

Le monstre est promptement occis et Akka-Babeester Gor s’acharne sur les petits crabes qui sortent par dizaines de se plaies béantes et puantes. Profitant de cette activité méditative, Sabera-Ernalda relâche son esprit de guérison pour enfin parvenir à réduire un peu la plaie de Csempe avant de pénétrer dans l’antre des Brous à al recherche de la statuette de Deh-Jöhn, appelée aussi Horana par les Aldryamis. Un couloir en spirale encombré de cadavres de brous mène à une petite grotte. La statuette est là, mais bien vite Sabera se rend compte qu’elle est vide : l’esprit qui l’occupait est parti. Akka-Babeester Gor revient, enfin calmée par les petits crabes et sent une tristesse de la Terre, de même qu’Elmond-Mastakos, qui sent en plus une absence, un départ. Il semblerait que la déesse ait quitté l'endroit.

C’est alors que vous prenez conscience d’un trou de ténèbres dans un recoin de la grotte. Akka-Babeester Gor sent comme un appel de sa rune de la Terre et s’y engage. Ni une ni deux, elle est suivie par le groupe qui s’enfonce dans les profondeurs de  ténèbres impénétrables…

La suite un peu plus tard pour ne pas faire trop long. Si vous voulez rajouter des choses ou corriger des oublis, vous êtes bienvenus.
This message was lightly edited by the GM at 10:54, Wed 17 Jan.
Elmond
player, 591 posts
Marchand temeraire
consacre a Issaries
Sun 7 Jan 2024
at 12:11
  • msg #170

dépenses de XP : les objets de la cérémonie sont

[superbe compte rendu, merci a not bon mait'...bonne annee a tous, je rale salement de pas a voir pu participer...mais bon....a la prochaine les gars;)]

elmond prend acte de son +1 en mouvement et accepte monture bondissante...

(petite precision, la mule s appelle teeplihevoo ... Upap etait juste le nom de l eleveur....)
Maistre Zit
GM, 2323 posts
Thu 11 Jan 2024
at 20:22
  • msg #171

La quête de Deh-Jöhn

Elmond:
[superbe compte rendu, merci a not bon mait'...bonne annee a tous, je rale salement de pas a voir pu participer...mais bon....a la prochaine les gars;)]

Vous pouvez rajouter votre grain de sel.
Oui, dommage, tu aurais vécu un peu de la mythologie de Glorantha. Mais voici la suite du compte-rendu, que tu n'as pas jouée:


Vous descendez dans le noir complet, perdant la notion d’espace et de temps. Même Csempe avec son bonnet de vue trollesque n’y voit goutte. Mais peu à peu, vos pas recommencent à résonner et lentement un espace se redessine. Devant vous s’étend une terre noire et désolée au sol de poussière entrecoupé de roches de basalte coupantes. Le ciel n’existe pas, vous êtes dans un volume de gris et y voyez à peine. Elmond, dont le dieu est le psychopompe, reconnait le Monde Inférieur, royaume des ténèbres et des morts.

Encore très ténu, l’appel invisible de la Terre qui vous a invité à descendre vous pousse à avancer dans ce monde stérile et noir. Après un temps indéfini, vous apercevez une lueur devant vous, au loin, puis entendez un sifflement. Cette lumière réconfortante est celle d’un disque d’or qui tournoie et trace de grandes courbes. Sabera la première tente d’entrer en contact avec cet être d'harmonie, un Danseur de la Roue d’Or dont Minsc a déjà rencontré un membre sur le berceau de la géante. Guidée par son Harmonie, Sabera danse avec le Danseur et chante avec le son métallique qu’il produit. Charmé par la chamane, il s’arrête et lui demande ce que vous cherchez. Il a vu passer Deh-Jönh et se propose de vous guider dans les ténèbres. Vous le suivez.

Vous sentez de nombreuses présences autour de vous : vous reconnaissez les âmes des morts récents. Elles sont de plus en plus nombreuses et se dirigent toutes dans la même direction que vous. Il y a des humains, lunars, orlanthiens, étrangers inconnus, des trolls, des newtlings et même des brous, tous avançant en silence vers le Cour du Silance. La rune de la Mort d’Akka l’appelle, elle est dans son élément, rejoint la morne foule et commence à oublier les vivants pour se fondre parmi les morts… mais non, elle a un but et elle ne s’en laissera pas détourner ! Elle ressort de la foule pour reprendre sa place parmi ses amis.

Vous suivez le flux et entendez un grondement qui se fait de plus en plus fort, assourdissant. Tous les morts convergent vers un précipice au fond duquel coule un fleuve de millions de lames qui s’entrechoquent. Le fleuve est traversé par un pont de pierre au milieu duquel se trouve un homme nu, gigantesque, tenant une balance et un bâton : c’est Daka Fal, le juge des morts, ancêtre des vivants et maître de Sabera. Il interroge chaque âme, la pèse et parfois frappe l’une d’entre elles pour l’envoyer dans les tourments éternels du fleuve de lames, laissant les autres traverser. Votre tour vient. L’air sévère, il vous demande si vous avez été parjures ou avez transgressé une loi sacrée. Ah mais oui, celle de l’hospitalité, pensez-vous. Minsc bombe le torse : "Nous ne sommes peut-être pas exempts de toute tache, mais tu es le juge des morts, et nous ne sommes pas morts ! Tu n’as donc pas à nous juger et nous avons une affaire à mener à bien !" argue-t-il. Daka Fal hésite mais, convaincu par la franchise de Minsc, il vous laisse passer « mais la prochaine fois, vivants ou morts, vous passerez sur la balance ! »

Le Danseur de la Roue d’Or vous indique la direction à suivre, « jusqu’à la forteresse noire, là où doit se trouver votre déesse ». Elmond prend la tête et se permet même de guider les innombrables morts qui se rendent vers leur dernière demeure. Mais entre votre but et vous se trouve une vaste forêt sombre aux arbres noirs et pelés. Les branches s’accrochent et une brume de ténèbres s’épaissit jusqu’à vous rendre quasiment aveugles. Vous n’entendez que des murmures lancinants et agressifs. Seul Csempe et son bonnet de troll discerne une troupe de fantômes d’Elfes pétris de haine qui se rassemblent et prétendent vous barrer la route et vous sucer l’âme. Csempe incarne Hellamakt le vent protecteur dont une des prouesses fut, justement, de massacrer des Elfes. Faisant appel à ses pouvoirs de l’Air, Csempe-Hellamakt bouscule les spectres comme des quilles puis les disperse comme fumée au vent. La brume noire se fait plus claire et vous ressortez de la forêt.

Devant vous se dresse une immense bâtisse noire. La foule des morts se sépare, chacun cherchant sa dernière demeure. Vous êtes presque arrivés au but. Vous distinguez une énorme porte et devant cette porte, un silhouette humanoïde, qui semble la garder. C’est une femme noire, au regard effrayant, la bouche grimaçante, portant des colliers d’os, de crânes et de sexes masculins. Elle tient une énorme hache comme Akka : Babeester Gor la Vengeresse.

[la suite plus tard, je vous laisse éventuellement commenter si vous voulez ou si j’ai oublié un truc]
This message was last updated by the GM at 10:54, Wed 17 Jan.
Maistre Zit
GM, 2324 posts
Sun 14 Jan 2024
at 20:36
  • msg #172

La quête de Deh-Jöhn

[Ces comptes-rendus sont 1- pour les absents et 2- pour garder la cotinuité de vos aventures dans le fil du forum]

Suite- la Halle des Morts

Babester Gor -ou bien est-ce Akka ?- se présente en roulant des yeux comme la vengeresse qui punit ceux qui ont profané la terre ou violé des femmes et vous interroge. Mais l’impulsive Sabera se fâche, elle qui est Ernalda dans cette quête. « Je suis ta mère, crie-t-elle, cesse de m’importuner et laisse-nous passer ! ». Et Csempe de rajouter « ouais, les femelles, quand vous aurez fini de vous crêper le chignon, hinr hinr hinr ». Babeester Gor tourne son regard vers l’impertinent et le porte résolument entre ses jambes en caressant le fil de la lame de sa hache. Avant que la situation ne dérape, Sabera-Ernalda se râcle la gorge et regarde Babeester Gor d’un air sévère pour recapter son attention. La déesse s’écarte et les grandes portes noires s’ouvrent. Vous pénétrez dans la halle des morts sous le regard noir de Babeester Gor qui ne quitte pas l’entrejambe de Cempe des yeux.

La halle est immense. Les morts y jouent sans conviction la pâle imitation d‘un festin joyeux alors que les ombres de ceux que leurs descendants ont oubliés restent tristement dans les recoins sombres de la halle. Une figure s’en extrait, spectre incomplet et muet que vous reconnaissez comme celui de Delisha. Elle vous observe en silence avant de se fondre à nouveau dans la masse des morts oubliés. Au fond de la salle trônent deux femmes. L’une est vêtue d’un suaire, sa face est celle d’un crâne : c’est Ty Kora Tek, la reine des morts. A côté trône une vielle femme couverte de bijoux de pierres vivantes et chatoyantes : c’est Asrelia, la gardienne des trésors des profondeurs. A leurs pieds est assise une jeune déesse, les seins nus et les bras chargés de plantes : c’est en tout point l’image de l’idole de Deh-Jöhn que vous recherchez. Alors que vous approchez pour saluer les maitresses des lieux, Deh-jöhn vous regarde de ses yeux doux entourés de khôl.
Vous expliquez que vous souhaitez ramener Deh-Jöhn à la surface, ce à quoi elle répond d’un ton triste : « Le monde du milieu est plein de violence, de mort, je ne veux plus y retourner.

[Je propose à chacun de dire ici comment il a tenté de convaincre Deh-Jöhn]
This message was last updated by the GM at 10:55, Wed 17 Jan.
Sabera
player, 437 posts
Chamane curieuse
DakaFal, Femme Grenouille
Sun 14 Jan 2024
at 22:19
  • msg #173

La quête de Deh-Jöhn

Sabera lui reproche d'abandonner sa tribu, de briser l'harmonie et d'augmenter la violence et la mort que vont subir les elfes en son absence, ainsi que les plantes qui vont s'étioler, privées de sa bénédiction... mais la déesse semble dubitative.
This message was last updated by the GM at 10:55, Wed 17 Jan.
Elmond
player, 592 posts
Marchand temeraire
consacre a Issaries
Mon 15 Jan 2024
at 16:15
  • msg #174

La quête de Deh-Jöhn

en restant dans le meme registre, elmond rajoute sa petite touche de marchand experimente, com 17 et marchand 7w et  marchander +4
This message had punctuation tweaked by the GM at 10:55, Wed 17 Jan.
Akka
player, 788 posts
Cane enragee,
consacree a Babeester Gor
Mon 15 Jan 2024
at 17:05
  • msg #175

La quête de Deh-Jöhn

Akka/Babeester Gor lui fait savoir que peu importe qu'elle en ai marre de la mort qui parfois l'entoure , ce n'est pas son boulot, c'est le mien!
Alors maintenant elle reviens au lieu d'aller p'eurnicher ailleurs, il y en a qui ont besoin d'elle .
This message was last updated by the GM at 10:56, Wed 17 Jan.
Csempe
player, 452 posts
ex-couvreur a Whitewall
Tue 16 Jan 2024
at 20:29
  • msg #176

La quête de Deh-Jöhn

(Je ne me rappelle pas ce que Csempe a fait pour convaincre Deh-Jöhn, à part la confondre avec Uleria. Peut-être qu'il a décrit comment le clan était la proie du Chaos sans sa protection. Ou peut-être - encore mieux - qu'il s'est tu... ) ;)
This message was last updated by the GM at 10:56, Wed 17 Jan.
Maistre Zit
GM, 2325 posts
Wed 17 Jan 2024
at 10:42
  • msg #177

La quête de Deh-Jöhn. Trilus, Vérité/Argile/Terre

Csempe s'avance fièrement et déclare que cette mission est sacrée. De même qu'Orlanth est venu aux Enfers rechercher Ernalda, Helamakt vient aux enfers pour y chercher Deh-Jöhn.

Mais malgré ce rappel justifié au mythe et aux devoirs, la déesse semble peu convaincue par ces interventions. Babeester Gor-Akka lui fait peur, Ernalda-Sabera est peu convaincante. C'est alors qu'Heller-Minsc prend la parole.

Le devoir de Deh-Jöhn est à la surface. Elle est la fertilité qui revigore les corps et les nourrit. Gonflé par ses propres expériences amoureuses, Minsc est Heller, l'apporteur de pluie, le dispensateur de fertilité sur la terre dont Deh-Jöhn est une représentante. Alors, convaincue, la déesse demande à ses mères l'autorisation de remonter. Et avant que Ty Kora Tek la reine des morts ne parle, Asrelia la gardienne des trésors enfouis lui donne son accord.

Accompagnés de Deh-Jöhn, vous repassez la porte de gigantesque halle. Babeester Gor bénit Akka puis le chemin devient sombre, comme lors de votre descente, et vous vous retrouvez après un temps très incertain dans la caverne des brous de la rivière des Damnééééés. La déesse est invisible mais Sabera sent sa présence dans l’idole.
Dehors, il fait jour et Gadjila accueille ses amis. « Cela fait 2 jours que je vous attends ! »

De nouveau sur vos barques, vous redescendez le cours de la rivière des Damnééééés. Vous êtes de nouveau vous-mêmes et revenus dans votre temps. L’île qui contenait cette armée chaotique faisant le siège du Pic mythique n’est plus qu’un îlot de sable occupé par trois crabes de pierre géants tournés vers un rocher qui semble d’or. A son sommet se dresse une pointe d’environ 30cm, faite d’une matière difficile à évaluer de loin.
Les crabes sont chaotiques, alors Minsc, frustré de ne pas avoir pu s’y frotter à l’aller, exige de s’y arrêter. Sabera envoie Ploufe posséder un des crabes qui attaque un de ses congénères, secondé par Akka, pendant que Minsc suivi de Csempe s’occupe du mosntre restant. Malgré l’effet abrasif du sable, les crabes sont rapidement défaits, en particulier par un magnifique coup de scramasaxe anti-chaos de Csempe qui s’enfonce profondément dans un défaut de l’épaisse carapace de pierre e.

La pointe s’avère faite d’adamante, un métal fabriqué par les Mostalis à partir de pierre de vérité. C’est un trésor immense que Csempe peut déchasser avec sa bisaiguë. On peut en faire une dague ou une pointe de lance perçant toute défense magique. Gonn Orta serait probablement très intéressé et nul doute qu’Elmond saura en tirer un bon bénéfice. (les Mostalis, eux, n’achètent jamais d’adamante, considérant que ça leur appartient. Ils le récupèrent, par la force si nécessaire).

Vous passez l’île du filet d’Arachné Solara, maintenant un îlot rocheux abritant une araignée géante dont la toile retient les oiseaux qui s’y perdent.Puis c’est le retour en bateau par la Mer des Elfes, conduits par les voiliers Aldryamis, jusqu’à la clairière de Fleur Noire. Et après une cérémonie en l’honneur du retour de la déesse, vous rentrez à Trilus. Après deux jours de rémission, le temps est devenu hivernal, il fait froid, une vent frigorifiant souffle en tempête et le grésil transforme le sol en un champ de boue glaciale. Dans quelques jours commence la saison des ténèbres.

Nous allons passer à vos affaires hivernales. Faites-moi part de vos projets.
This message was last edited by the GM at 19:49, Wed 24 Jan.
Sabera
player, 438 posts
Chamane curieuse
DakaFal, Femme Grenouille
Thu 18 Jan 2024
at 08:05
  • msg #178

La quête de Deh-Jöhn. Trilus, Vérité/Argile/Terre

In reply to Maistre Zit (msg # 177):

Je pense qu'on va tous passer la saison des tempêtes au chaud et qu'on commencera à sauver le monde des lunars au début du printemps... qu'en penses-tu Akka ? ^^

Plus sérieusement, Sabera va remettre ses habits chauds (au grand dam des machos du groupe) et derrière Akka, va vouloir rejoindre Gonn-Orta dès que possible pour trouver le taureau blanc, cet hiver permanent dans Prax tue les tribus encore plus que ces maudit lunars.
Maistre Zit
GM, 2327 posts
Thu 18 Jan 2024
at 19:36
  • msg #179

La quête de Deh-Jöhn. Trilus, Vérité/Argile/Terre

Vous êtes retournés à Trilus accompagnés d'une délégation d'Elfes qui est repartie avant que la saison des ténèbres ne commence pour assister au début de l'hibernation de la dryade Fleur Noire. Ils ont pu confirmer votre action auprès du roi et du grand prêtre de Yelmalio Taklong Coeurdebois qui vous attendait. Il fait la moue, grommelle, puis accepte d'effacer ses griefs. Il n'en devient pas pour autant votre ami, vous l'avez tout de même humilié !

À Trilus, vous avez trouvé la cité en effervescence : le marchand Joh Mith est enfin rentré du sud, les bras chargés de biens exotiques (pour les Balazariens) venus des contrées sartarites, uz, voire d'Esrolia loin au bord de l'océan.

Les montagnes sont enneigées jusqu'à la fin du Printemps et la Haute Passe des Vouivres que Joh Mith a empruntée est bloquée jusqu'à la saison de la mer. Vous pouvez imaginer que la passe de Gonn Orta, plus au nord, doit l'être aussi. Cela représente donc environ 3 saisons.

Vous allez donc profiter de cette période pour régler ce que vous voulez régler. Pour rappel :
- Saison des Ténèbres, 8 semaines, hiver, froid, les trolls et les esprits de la nuit se répandent
- Saison des Vents, 8 semaines, moins froid mais très venteux, les Orlanthiens, les Taureaux-Tempête et autres adeptes de l'air sont en vadrouille et causent souvent quelque désordre.
- Temps sacrés, 2 semaines, rituels de renaissance du cosos, visite des ancêtres... si vous êtes encore sur place, dites moi comment vous comptez passer cette période.
- Saison de la Mer, 8 semaines, le printemps.
Maistre Zit
GM, 2330 posts
Fri 19 Jan 2024
at 08:39
  • msg #180

La quête de Deh-Jöhn. Trilus, Vérité/Argile/Terre

Note : vous pouvez jeter un coup d’œil sur la liste des PNJ, ça vous donnera peut-être des idées.
Vous pouvez aussi arranger des choses entre vous 8Savera avait par exemple il y a longtemps exprimé son intérêt pour en savoir plus sur Firshala).
Sabera
player, 441 posts
Chamane curieuse
DakaFal, Femme Grenouille
Fri 19 Jan 2024
at 09:05
  • msg #181

La quête de Deh-Jöhn. Trilus, Vérité/Argile/Terre

Maistre Zit:
Vous pouvez aussi arranger des choses entre vous Sabera avait par exemple il y a longtemps exprimé son intérêt pour en savoir plus sur Firshala).


C'est tout à fait vrai, Elle veut tout savoir de Firshala, et, pourquoi pas, s'intégrer à sa société spirite.
Csempe
player, 453 posts
ex-couvreur a Whitewall
Sun 21 Jan 2024
at 21:50
  • msg #182

Csempe appelle au vote !

Dés le retour de la quête, Csempe propose un plan alternatif, une fois en sartarite, une fois en praxien :

"N'avons-nous pas montré que nous sommes des Héros ? Nos dieux bénissent notre entreprise anti-lunare ! Je propose de tenter notre retour à la Désolation pendant l'hiver ?

Nous avons bien survécu au Grand Hiver, plus terrible encore !

Nous sommes plus mobiles qu'un armée, et pour aller en haut des Montagnes, peut-être pourrions-nous convaincre le roi Skillfil ou sa fille de nous prêter des aigles... ?

Maintenant que nous avons l'anneau de contrôle des géants, libérons le Taureau Blanc sans attendre deux saisons de plus !

Qu'en dites-vous ? Tour de table !"
Sabera
player, 442 posts
Chamane curieuse
DakaFal, Femme Grenouille
Mon 22 Jan 2024
at 10:03
  • msg #183

Csempe appelle au vote !

In reply to Csempe (msg # 182):

Inutile de demander, si c'est possible, Sabera est pour !
Maistre Zit
GM, 2332 posts
Mon 22 Jan 2024
at 16:31
  • msg #184

Csempe appelle au vote !

Sabera:
In reply to Csempe (msg # 182):

si c'est possible

C'est tout l'enjeu.
Akka
player, 789 posts
Cane enragee,
consacree a Babeester Gor
Mon 22 Jan 2024
at 16:57
  • msg #185

Csempe appelle au vote !

In reply to Maistre Zit (msg # 184):

Akka est pour a fond, vous vous en doutez, mais elle a un petit doute sur la faisabilité...
A saut de grenouille?
Csempe
player, 454 posts
ex-couvreur a Whitewall
Mon 22 Jan 2024
at 19:10
  • msg #186

Csempe appelle au vote !

Akka:
Akka est pour a fond, vous vous en doutez, mais elle a un petit doute sur la faisabilité...
A saut de grenouille?

Les grenouilles hibernent...
Je pense qu'il va nous falloir des traineaux. et des raquettes. La mule bondissante d'Elmond peut tirer des traineaux, mais il faudra la revendre car elle ne supportera pas la montagne et les aigles ne la porteront pas. Le chariot il faudra revendre, car il faut tout sacrifier pour le Taureau Blanc! :)
Akka
player, 790 posts
Cane enragee,
consacree a Babeester Gor
Mon 22 Jan 2024
at 20:43
  • msg #187

Csempe appelle au vote !

Laisse donc Sabera (ou Olivier) répondre, cela peut nous faire gagner du temps ce saut collectif si il fonctionne.
Sinon Akka peut aussi modeler la terre pour créer des abris pour se reposer
Maistre Zit
GM, 2333 posts
Mon 22 Jan 2024
at 21:55
  • msg #188

Csempe appelle au vote !

Le saut permet d'emporter environ une tonne, soit 4 ou 5 mules à vide sur 40km (un saut de Nice au Mercantour). Femme Grenouille est à Prax, donc il faudrait trouver un moyen d'aller la rechercher pour chaque saut (une journée sans sommeil pour Sabera), mais peut-être a-t-elle un équivalent local.

Vous êtes sartarites, donc vous savez bien qu'en haute montagne, quand l'hiver s'y met, on ne passe pas sans magie. Certaines parties sont bloquées sous plusieurs mètres de neige dans laquelle on s'enfonce, on fait 1km par jour, voire quelques mètres, quand il y a des tempêtes de neige on peut être enseveli ou se perdre et on ne peut même pas voler, il y a des avalanches, de crevasses, rien à manger. On ajoute les démons d'Himile et vous vous souvenez que les trolls on parlé avec inquiétude des trolls des montagnes.

Mais vous êtes des héros.
Akka
player, 791 posts
Cane enragee,
consacree a Babeester Gor
Tue 23 Jan 2024
at 13:53
  • msg #189

Csempe appelle au vote !

Bon, soyons clair qu'avons nous d'extraordinaire les uns et les autres qui permette de penser à espérer survivre à cela?
Akka peut créer un abri la nuit, elle vient de récemment acquérir la capacité d'utiliser des élémentaires de terre, les talosis.
Elle peut s'occuper de faire faire des recos par Hugin si il n'y a pas trop de vent.
Elle peut s'occuper de gros monstres dans pas mal de cas.
Je pense que Gadjila peut réchauffer.
Le saut de grenouille peut transporter certains animaux bifidesqui ne sauraient pas marcher dans la neige et qu'on ne vendra sûrement pas (Sables de Aardin, voire mule et autruche).
Csempe peut prévoir le temp en tant qu'Orlanth, voir diriger le vent?
Akka pense néanmoins que sans un initié de Himile, Valind ou un autre dieu de l'hiver cela sera coton.
This message was last edited by the player at 13:59, Tue 23 Jan.
Sabera
player, 443 posts
Chamane curieuse
DakaFal, Femme Grenouille
Wed 24 Jan 2024
at 17:29
  • msg #190

Csempe appelle au vote !

In reply to Akka (msg # 189):

Si on fait des sauts en un point en plusieurs fois, on pourra sans doute progresser relativement rapidement, en déposant quelques "quêteurs héroiques" en premier lieu et rapatriant les bêtes et autres marchandises ensuite, et bien sûr laisser d'autres héros en arrière garde, histoire de ne pas se faire piller.
Akka peut créer des abris, Gadjila peut certainement nous réchauffer, Elmond peut contrôler la sureté du périmètre et sinon il y a la task force pour répondre aux agressions de tous types.

Ca parait jouable, qu'en pensez vous ?
Csempe
player, 455 posts
ex-couvreur a Whitewall
Thu 25 Jan 2024
at 07:48
  • msg #191

Csempe appelle au vote !

Je pense que l'on peut au moins essayer d'aller jusqu'à Dikene - après on verra bien :) Au moins ça nous rapprochera
Elmond
player, 593 posts
Marchand temeraire
consacre a Issaries
Fri 26 Jan 2024
at 13:44
  • msg #192

Csempe appelle au vote !

In reply to Csempe (msg # 191):

ca me va, commencons par rejoindre dikene, on verra bien ce que ca donne...avec la protection d issaries...
Maistre Zit
GM, 2335 posts
Sun 28 Jan 2024
at 17:59
  • msg #193

Trilus, Vérité-Dieux/Argile/Terre

Tous ceux à qui vous annoncez votre intention d'aller à Dykenne en pleine saison des ténèbres vous regardent d'un air étonné.

Disons qu'il vous faut au moins un jour pour vous décider et deux jours pour vous préparer, trouver des vivres (y compris pour les bêtes), etc., vous pouvez partir au plus tôt le jour des dieux, dernier de la saison de la Terre.

Le jour d'argile, il tombe des cordes, la tempête souffle, il fait froid.
Le jour du vent, pareil.
Le jour sauvage, le température baisse, le pluie se transforme en tempête de neige.
Le jour des dieux, dernier de la semaine et de la saison, le temps se fait plus clément mais ça doit être bien boueux.
Le temple d'Orlanth vous indique que la semaine qui vient sera tempétueuse mais pas mais sans grosses précipitations avant la fin.

Partez-vous ce jour-là ou avez-vous des choses à faire d'abord, des affaires à régler ou des choses à encore mieux préparer ? Et tiens, que fait Gadjila avec ses lunares et Csempe avec son orlanthienne dykénienne exilée ?
This message was last edited by the GM at 18:07, Sun 28 Jan.
Csempe
player, 456 posts
ex-couvreur a Whitewall
Sun 28 Jan 2024
at 21:31
  • msg #194

Trilus, Vérité-Dieux/Argile/Terre

Csempe contemple les pluies, les neiges, les boues, depuis l'abri de l'auberge la nuit, et du temple d'Orlanth le jour.

Il discute avec Eucleia en tentant de la convaincre d'abandonner la troupe de Pay Surney et de les accompagner, eux, pour libérer une formidable force anti-lunar, tâche beaucoup plus importante que de faire les brigands dans un petit pays plein de cochons. Alors que Csempe a besoin de son aide à elle, pour réussir la mission.
Oui, il va falloir passer par Dykene, et alors? Qu'elle fasse comme si elle ne connait personne, et d'ailleurs elle restera dans les auberges, elle n'ira pas au palais.
Maistre Zit
GM, 2336 posts
Mon 29 Jan 2024
at 09:49
  • msg #195

Trilus, Vérité-Dieux/Argile/Terre

Comment veux-tu la convaincre ? Tu n'avais pas dépensé 1 HP pour en faire une alliée ? Je ne le vois pas sur ta fiche.

Tu peux aussi supprimer Wouch l'esprit du vent maintenent que la quête est finie. Tu l'avais libéré, il est maintenant retourné chez sa maîtresse.
Gadjila
player, 485 posts
Voleuse elevee a la dure
consacree a Firshala
Mon 29 Jan 2024
at 15:03
  • msg #196

Trilus, Vérité-Dieux/Argile/Terre

Maistre Zit:
Tous ceux à qui vous annoncez votre intention d'aller à Dykenne en pleine saison des ténèbres vous regardent d'un air étonné.

Je leur demande pourquoi ils font cet air étonné.

Maistre Zit:
Que fait Gadjila avec ses lunares ?

Je leur recommande de venir avec nous. C'est sûr, c'est un chemin détourné, mais au bout il y a un domaine où les femmes peuvent vivre en paix.
Maistre Zit
GM, 2337 posts
Mon 29 Jan 2024
at 22:37
  • msg #197

Trilus, Vérité-Dieux/Argile/Terre

Gadjila:
Maistre Zit:
Tous ceux à qui vous annoncez votre intention d'aller à Dykenne en pleine saison des ténèbres vous regardent d'un air étonné.

Je leur demande pourquoi ils font cet air étonné.

Ben c'est la saison des ténèbres, il n'y a guère que les chasseurs de peaux et les trolls qui courent la campagne en cette saison. Vous avez des raquettes et des traineaux ?
Gadjila:
Maistre Zit:
Que fait Gadjila avec ses lunares ?

Je leur recommande de venir avec nous. C'est sûr, c'est un chemin détourné, mais au bout il y a un domaine où les femmes peuvent vivre en paix.

"Oh, merci, et peut-être pourrai-je répandre en chemin la bonne parole de la Déesse qui est si travestie par les mensonges de ses ennemis." Ses yeux brillent. "C'est Elle qui t'a mise sur notre chemin pour nous guider vers notre mission.
Akka
player, 792 posts
Cane enragee,
consacree a Babeester Gor
Mon 29 Jan 2024
at 23:46
  • msg #198

Trilus, Vérité-Dieux/Argile/Terre

Si il y a de la neige déjà, il faudrait l'avis de Aardin!
Csempe
player, 457 posts
ex-couvreur a Whitewall
Tue 30 Jan 2024
at 20:31
  • msg #199

Trilus, Vérité-Dieux/Argile/Terre

Maistre Zit:
Ben c'est la saison des ténèbres, il n'y a guère que les chasseurs de peaux et les trolls qui courent la campagne en cette saison. Vous avez des raquettes et des traineaux ?

ah ben voilà de quoi nous occuper pendant les jours de pluie/neige/tempête. Csempe en profite pour interroger Eucleia sur le bazar qu'est l'hiver à Balazar. Du coup elle va peut-être nous mettre en contact avec des trappeurs ?

Note : en demandant des services à Eucleia, en faisant appel à son "expertise", Eucleia se sent devenir importante. C'est une manipulation psychologique dans la tentative de séduction - car à l'amour comme à la guerre, tous les coups sont permis ! ;)
This message was last edited by the player at 20:34, Tue 30 Jan.
Maistre Zit
GM, 2340 posts
Wed 31 Jan 2024
at 10:48
  • msg #200

Trilus, Vérité-Dieux/Argile/Terre

Il fait froid et il pleut ou neige souvent. Il y a parfois beaucoup de neige qui tient plusieurs jours et gène l'avance, alors les chasseurs sortent leurs traineaux et leurs raquettes. Il y a plus de neige dans les hauteurs et dans les Vieilles Landes plus au nord. Parfois on croise des démons du gel et c'est la saison préférée des trolls pour leurs raids.

Quand il y a des tempêtes de neige, il faut s'abriter mais dans la plaine c'est difficile. Le sol, qui pour le moment est boueux, gèle souvent, ce qui est dangereux pour les montures. Le vent souffle parfois très fort (mais c'est pire à la saison des tempêtes). Nous autres Orlanthiens savons voir le temps à venir au moins pour le lendemain, c'est un avantage.

J'étais dykénienne, donc je n'ai pas de relation avec les clans de Trilus. Si on contacte des clans de Dykenne à l'est de la rivière, ou bien ils me respecteront comme fille du roi, ou bien ils me rejetteront comme ma famille l'a fait. Comme les bêtes ont leurs plus belles fourrures en ce moment, c'est la saison de la chasse à l'hermine, au renard, à la martre, à l'ours, au loup, au smilodon pour les chasseurs les plus téméraires, mais aussi à toutes les bêtes à poil comme les sables, les antilopes, les cerfs, les bisons -les très rares peaux hivernales de bisons blancs sont très prisées par les marchands et rapportent beaucoup aux clans-, voire les bêtes à plumes qui sont bien grasses au début et dont le duvet est recherché. Et même les brontosaures ou les vouivres aquatiques, eux aussi très gras au début des Ténèbres. Les chasseurs et les chamans ne chôment pas !
Maistre Zit
GM, 2342 posts
Thu 1 Feb 2024
at 11:59
  • msg #201

Trilus, Vérité-Dieux/Argile/Terre

Nous allons faire un contest de groupe face à une opposition difficile (3M). Chacun d'entre vous va me dire comment il contribue au voyage vers Dykene. Le résultat déterminera votre état à l'arrivée, y compris moral (si c'est un désastre, il n'y aura même pas d'arrivée), du genre "traversée de Balazar en hiver" que j'appliquerai quand il me semblera approprié.

Donc:
- chacun décrit sa contribution. Ca peut être aussi une préparation, mais pas plus de 2, il s'agit quand-même de marcher !
- puis décide de l'ability utilisée (*), éventuellement d'un support et d'un bonus

(*) si vous séchez mais que votre description est suffisante, je pourrai choisir pour vous, sinon ce sera un score de 6, donc faites des choses qui correspondent à votre perso).

J'appliquerai (enfin) la règle qui veut qu'une ability large (en gras) est utilisée avec un malus de -6, en dehors de toute considération d'adéquation, à l'inverse de ses sous-spécialisations.
Akka
player, 794 posts
Cane enragee,
consacree a Babeester Gor
Thu 1 Feb 2024
at 17:40
  • msg #202

Trilus, Vérité-Dieux/Argile/Terre

Akka possède plusieurs atouts: un bon duvet, des pieds palmés qui ne s'enfoncent pas dans la neige, un charme tournicoti qui peut lui permettre de se protéger des rafales de neiges en les contrant ...
Pour le groupe, elle a sa nouvelle prouesse "commande à la terre" à 5W qui permettra d'aménager les bivouacs (élévation d'un mur contre le vent, agrandir un grotte, etc.) Elle est soutenue dans tout cela par sa capacité de "traqueuse infatigable 4W"
Gadjila
player, 486 posts
Voleuse elevee a la dure
consacree a Firshala
Fri 2 Feb 2024
at 15:29
  • msg #203

Trilus, Vérité-Dieux/Argile/Terre

Maistre Zit:
Nous allons faire un contest de groupe face à une opposition difficile (3M). Chacun d'entre vous va me dire comment il contribue au voyage vers Dykene.


Voleuse augmentée de Mouvement : Gadjila va se positionner à l'avant du groupe et va explorer discrètement (Voleuse) le chemin devant nous, en revenant dare-dare (Mouvement) si elle repère quelque chose de louche — Cela me paraît correspondre exactement au rôle d’une éclaireuse lors d’un voyage dans une contrée inconnue !
Maistre Zit
GM, 2343 posts
Fri 2 Feb 2024
at 16:40
  • msg #204

Trilus, Vérité-Dieux/Argile/Terre

Je te vois venir avec ton bonus :). Allez, +6 car ce n'est pas "éclaireuse" non plus mais ça annule le malus de broad ability.

Oui mais il y a les conditions climatiques qui constituent l'obstacle principal. Il fait si froid que la rune de mouvement Gadjila est engourdie, donc elle aura un petit -6 au mouvement, soit 15 = bonus de +3. Total 11M tout de même.
Sabera
player, 445 posts
Chamane curieuse
DakaFal, Femme Grenouille
Fri 2 Feb 2024
at 22:43
  • msg #205

Trilus, Vérité-Dieux/Argile/Terre

In reply to Maistre Zit (msg # 204):

Sabera partira avec l'avant garde jusqu'au point du premier bivouac en surveillant la santé des montures (Harmony, prendre soin des montures : 18+2). Elle va ensuite repartir seule en effectuant des "sauts de grenouille" à partir du premier bivouac vers le point de départ puis retour avec un deuxième groupe (en poids maximum autorisé pour un saut de grenouille), un troisième, etc. jusqu'à ce que toute la troupe soit au premier bivouac.
Puis nouvelle avant-garde, en remplaçant la plupart des participants de la précédente par ceux qui ont effectués le voyage en "saut" (plus reposés), jusqu'à atteindre le lieu du 2eme bivouac, et bis repetita...
Csempe
player, 458 posts
ex-couvreur a Whitewall
Fri 2 Feb 2024
at 23:37
  • msg #206

Trilus, Vérité-Dieux/Argile/Terre

oouuff! Csempe a sans doute présumé de ses pouvoirs quand il s'agit d'affronter les Ténèbres et le froid... Disons qu'il va utiliser Harmonie 6M pour soigner la bobologie, et faire que tout le monde marche du même pas dans les empreintes des autres de neige bien tassée. Harmonie toujours pour rester regroupés et se tenir chaud les uns les autres.

Quand le vent souffle, quand la tempête de neige menace, utilisation de la rune de l'Air (avec Eucleia donc 4M) pour repousser ces flocons avec ses vents...
Maistre Zit
GM, 2344 posts
Sat 3 Feb 2024
at 08:34
  • msg #207

Trilus, Vérité-Dieux/Argile/Terre

Sabera:
In reply to Maistre Zit (msg # 204):
 Elle va ensuite repartir seule en effectuant des "sauts de grenouille" à partir du premier bivouac vers le point de départ puis retour avec un deuxième groupe (en poids maximum autorisé pour un saut de grenouille), un troisième, etc. jusqu'à ce que toute la troupe soit au premier bivouac.
Puis nouvelle avant-garde, en remplaçant la plupart des participants de la précédente par ceux qui ont effectués le voyage en "saut" (plus reposés), jusqu'à atteindre le lieu du 2eme bivouac, et bis repetita...

Alors attention. Sabvera a un charme saut de grenouille qui lui permet de faire des bonds, disons de quelques dizaines de mètres (ce qui peut l'aider à marcher dans la neige si elle trouve un sol assez dur pour lancer ses bonds). Ne pas confondre avec la proesse de Femme-Genouille qui permet de faire des km en emportant du monde. Par ailleurs, Femme-Grenouille n'étant pas là, il faudrait retourner la chercher après chaque bond ou trouver un moyen de la contacter depuis Balazar (ou bien toute autre idée de Sabera ou de Math-Uz-Alem): vous n'êtes pas dans le bassin de Zola-Fel ni dans Prax.

Je vous rappelle qu'il s'agit pour le moment d'aller à Dykene. Quand nous en serons ensuite aux montagnes, ça sera une autre paire de manches.
Sabera
player, 446 posts
Chamane curieuse
DakaFal, Femme Grenouille
Sat 3 Feb 2024
at 11:20
  • msg #208

Trilus, Vérité-Dieux/Argile/Terre

Exact, j'avais confondu les pouvoirs. on va donc opter pour l'utilisation de Wouch pour qu'ils nous isolent des vents glacés et des précipitations en tous genres... ...et se déplacer comme un piéton.
Csempe
player, 459 posts
ex-couvreur a Whitewall
Sat 3 Feb 2024
at 11:36
  • msg #209

Trilus, Vérité-Dieux/Argile/Terre

(tu dois réinvoquer Wouch, Csempe l'a utilisé pendant la quête héroïque)
Sabera
player, 447 posts
Chamane curieuse
DakaFal, Femme Grenouille
Sat 3 Feb 2024
at 13:55
  • msg #210

Trilus, Vérité-Dieux/Argile/Terre

Csempe:
(tu dois réinvoquer Wouch, Csempe l'a utilisé pendant la quête héroïque)

Maitre Zit : "Tu peux aussi supprimer Wouch l'esprit du vent maintenent que la quête est finie. Tu l'avais libéré, il est maintenant retourné chez sa maîtresse."

Sa maitresse : c'est Sabera !
Maistre Zit
GM, 2345 posts
Sat 3 Feb 2024
at 14:03
  • msg #211

Trilus, Vérité-Dieux/Argile/Terre

Durant votre pause, Sabera a eu le temps d'aller le rechercher. Il habite dans les montagnes de Bois-de-Pierre. Ce fut long mais elle a pu faire l'aller-retour. Imaginons un oiseau migrateur. Selon les espèces, ils volent entre 50 à 90km/h, disons 70km/h en moyenne. En ligne droite, en 8h, ça ferait 560km. Le sommet où elle a trouvé Wouch est à environ 400km à vol d'ois... de chaman. Un peu de temps pour retrouver le coin, appeler et discuter avec Wouch, elle pourrait être de retour en 2 jours. En transe, elle ne boit ni ne mange pendant ce temps.

Sabera a un problème similaire avec Femme-Grenouille. Pour entretenir la prouesse, elle doit pouvoir entretenir ses relations avec Femme-Grenouille.
On pourrait considérer que ça marche partout. Personnellement, je pense que ces esprit mineurs sont liés à la géographie et que seuls les plus grands esprits (dieux) sont contactables partout. C'est l'inconvénient du chaman. Donc j'estime que Femme-Grenouille réside dans Prax et Désolation. Donc:
1- soit tant pis pour Sabera, elle utilise Femme-Grenouille une fois (à Elkoi déjà pour rappel) et après elle doit attendre d'être dans la zone de Femme-Grenouille pour récupérer sa prouesse.
2- soit elle peut rendre visite à femme-Grenouille sous forme spirite pour renouveler la prouesse, mais ça veut dire de perdre à chaque fois 1-2 jours selon votre distance de Prax/Désolation. Et attention, elle pourrait rencontrer de esprits hostiles en route si, par exemple, voulant faire au plus court, elle passait par le territoire Troll.
3- soit, comme dirait Math-Uz-Alem, elle trouve un esprit équivalent sur place et l'allie. C'est un esprit de l'eau et comme elle connait Femme-Grenouille, elle devrait y  arriver, tout comme elle a pu appeler les esprits de l'eau de la mer des Elfes lors de la QH. (au moins une ou 2 oppositions à surmonter et 1HP -et l'esprit ne répondra plus une fois de l'autre côté des montagnes).

Je serais enclin à proposer 2 ou 3.
Sabera
player, 448 posts
Chamane curieuse
DakaFal, Femme Grenouille
Sat 3 Feb 2024
at 21:15
  • msg #212

Trilus, Vérité-Dieux/Argile/Terre

L'option 3 est tout de même plus raisonnable : s'il faut que le groupe attende 1 ou 2 jours dans ce climat hivernal, le gain est en annulé.
Aidée d'Hoplayo, l'esprit traskar, elle va tenter de dénicher l'esprit batracien de la région pour se le mettre dans la poche, ou plutôt dans le fétiche !" A moi esprit sauteur aquatique ! un esprit lié à Zola fel demande ton aide !"
Maistre Zit
GM, 2346 posts
Sat 3 Feb 2024
at 21:52
  • msg #213

Trilus, Vérité-Dieux/Argile/Terre

Sabera
player, 449 posts
Chamane curieuse
DakaFal, Femme Grenouille
Sun 4 Feb 2024
at 20:54
  • msg #214

Trilus, Vérité-Dieux/Argile/Terre

Humph, Sabera ne s'était jamais posé la question tant qu'elle était dans Prax, mais la réalité du climat fait que les batraciens du coin ne vont certainement pas bouger... déjà, elle peut avoir des indices sur le comportement d'Hoplayo, surement pas un foudre de guerre, mais maintenant encore plus immobile que d'habitude...
Elle va donc se résigner à utiliser la "fontaine de réconfort" pour soigner suivant les besoins et utilisera le saut de grenouille uniquement en cas de situation désespérée.
Csempe
player, 460 posts
ex-couvreur a Whitewall
Mon 5 Feb 2024
at 20:43
  • msg #215

Trilus, Vérité-Dieux/Argile/Terre

Maistre Zit:
Que fait Gadjila avec ses lunares ?

Gadjila:
Je leur recommande de venir avec nous. C'est sûr, c'est un chemin détourné, mais au bout il y a un domaine où les femmes peuvent vivre en paix.

Quand Csempe a vent (!) de cette affaire, il prend Gadjila à part et lui parle en esrolien: "C'est quoi ton plan ? Les zigouiller dans un coin perdu ? Orlanth n'est pas un lâche assassin ! Et à moins que tu ne m'expliques comment elles peuvent être utiles dans la neige et le froid, elles vont nous ralentir voire saboter notre expédition quand elles vont finir par se douter de quelque chose..."
Maistre Zit
GM, 2347 posts
Tue 6 Feb 2024
at 11:02
  • msg #216

Trilus, Vérité-Dieux/Argile/Terre

Manque plus que Minsc et Elmond (Aardîn est en pause).
Gadjila
player, 487 posts
Voleuse elevee a la dure
consacree a Firshala
Tue 6 Feb 2024
at 12:44
  • msg #217

Trilus, Vérité-Dieux/Argile/Terre

Csempe:
Quand Csempe a vent (!) de cette affaire, il prend Gadjila à part et lui parle en esrolien: "C'est quoi ton plan ? Les zigouiller dans un coin perdu ? Orlanth n'est pas un lâche assassin ! Et à moins que tu ne m'expliques comment elles peuvent être utiles dans la neige et le froid, elles vont nous ralentir voire saboter notre expédition quand elles vont finir par se douter de quelque chose..."




Ces femmes sont sous ma protection. Point. Et Firshala pourra les réchauffer dans la neige et le froid.

Csempe
player, 461 posts
ex-couvreur a Whitewall
Tue 6 Feb 2024
at 19:40
  • msg #218

Trilus, Vérité-Dieux/Argile/Terre

Gadjila:

Ces femmes sont sous ma protection. Point. Et Firshala pourra les réchauffer dans la neige et le froid.

Alors la protection, c'est de la laisser ici, pas de les balader dans le noir et le froid. Garde le feu de Firshala pour nous réchauffer nous, et pas nos ennemies !
Je te le redemande : quel est ton plan, si tu en as un ? Tu en as un au moins? Ou bien pour toi il s'agit de rester fixé sur tes positions comme un Mostali ? Et ne répond pas "point" !

Minsc
player, 480 posts
Guerrier franc du collier
consacre a Urox
Tue 6 Feb 2024
at 22:14
  • msg #219

Trilus, Vérité-Dieux/Argile/Terre

Pour Minsc, la neige n’est pas son milieu naturel. Et encore moins favori.
Il va alors faire preuve d’humilité.
Et soutenir ses compagnons.

Frichti est quant à lui plus à l’aise dans la neige. Accompagner Gadjila dans ses explorations et prévenir le groupe, par le biais de Minsc, en cas de besoin, telle sera sa mission.

Quant à Minsc à proprement parler, il met sa rune de l’Air au service de Csempe pour l’aider à conforter ce cocon de protection autour de notre groupe.


(Ceci dit tout en écoutant attentivement les échanges autour des lunares)
Sabera
player, 450 posts
Chamane curieuse
DakaFal, Femme Grenouille
Tue 6 Feb 2024
at 23:30
  • msg #220

Trilus, Vérité-Dieux/Argile/Terre

"De quoi parlent-ils ?"
Maistre Zit
GM, 2349 posts
Thu 8 Feb 2024
at 17:28
  • msg #221

Trilus, Vérité-Dieux/Argile/Terre

In reply to Sabera (msg # 220):

il faudra que quelqu'un te traduise.

Résultat : j'ai tiré deux 20 pour vous et 1 critique pour le climat ! Ont souffert : Akka (défaite majeure), Elmond (défaite majeure) et un peu moins Minsc (défaite mineure). Dépensez-vous 1 HP ? Après votre décision, je vous fais le topo.
This message was last edited by the GM at 17:44, Thu 08 Feb.
Akka
player, 795 posts
Cane enragee,
consacree a Babeester Gor
Thu 8 Feb 2024
at 20:31
  • msg #222

Trilus, Vérité-Dieux/Argile/Terre

oui oui, un H H hpppp pppppp pppkkk kkkttt
V v vvv vvitttte
Maistre Zit
GM, 2350 posts
Thu 8 Feb 2024
at 21:09
  • msg #223

Trilus, Vérité-Dieux/Argile/Terre

Ah, aussi 1 HP à pour effet:

Défaite majeure devient mineure et le groupe gagne 1 pt

Défaite mineure devient victoire marginale et vous gagnez 2pts

Vous êtes, avant dépense de HP, à -3
Minsc
player, 482 posts
Guerrier franc du collier
consacre a Urox
Thu 8 Feb 2024
at 22:21
  • msg #224

Trilus, Vérité-Dieux/Argile/Terre

Le HP de Minsc n’en est donc que plus rentable sur sa défaite mineure…
(Super) Banco !
This message was last edited by the player at 22:22, Thu 08 Feb.
Elmond
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Marchand temeraire
consacre a Issaries
Fri 9 Feb 2024
at 02:44
  • msg #225

Trilus, Vérité-Dieux/Argile/Terre

In reply to Maistre Zit (msg # 223):

ok, va pour1 hp pour moi aussi

ceci dit, la protection d issaries sur la route de dykene n englobe t elle pas ce genre de souci ?
Sabera
player, 451 posts
Chamane curieuse
DakaFal, Femme Grenouille
Fri 9 Feb 2024
at 12:52
  • msg #226

Trilus, Vérité-Dieux/Argile/Terre

In reply to Elmond (msg # 225):

Il est probable que ce voyage, avec les conditions météo dantesques actuelles, était la plus mauvaise option à choisir.
Nous avons décidé de le tenter quand même : Issaries t'a indiqué le moins mauvais des chemins !
Sans doute que sans ton aide, cela aurait été encore pire.

Pour la traduction : pas besoin, Sabera a remarqué qu'ils se disputaient et qu'ils ne voulaient pas en parler... passe encore, mais elle voit les lunares partir avec nous et là elle n'est pas contente du tout !

Protection de Firshala ou pas, ce sont des émissaires de l'ennemi ! Et puis cette sale bestiole de chauve-souris qui venait espionner la cérémonie de Csempe et que Plouf a éloignée, c'est son familier et elle n'était pas là pour faire du tourisme !
Si j'accepte ça, alors j'aimerais bien adopter un Gorp, ils sont mignons, calins et ça mange pas de pain (enfin pas que !). Là, on a un vrai problème !
Maistre Zit
GM, 2351 posts
Fri 9 Feb 2024
at 20:06
  • msg #227

Trilus, gel/mort/ténèbres

(mettez vos fiches à jour pour les HP: vous en avez 3 chacun au départ. Certaines fiches ne sont pas bien suivies, attention).

La protection d'Issaries a un score, comme tout le reste, et n'est pas faite pour le climat : elle protège des embuscades. Et l'ennemi peut aussi avoir sa propre magie pour la contrer. Alors quand on fait un 20, ça veut dire qu'elle n'a pas suffit. ou bien la magie adverse était plus forte, ou bien vous avez été prévenus d’une embûche mais ça n'a pas empêché l'attaque.

Les dieux seraient-ils fâchés par certains esprits forts ? La Terre est-elle trop endormie pour aider efficacement ?

[Vous pouvez faire des flashbacks sur certaines rencontres qui pourraient même changer le cours de cette histoire]

Vous avez attendu la première semaine des Ténèbres que la tempête se calme, dont un jour accompagné de fortes chutes de neige. Et c’est dans un paysage blanchi par une neige brillant sous un franc soleil poudroyant qui vous partîtes, émerveillés par la nature hivernale, accompagnés par les hurlements des loups au loin. Vous croisez des traces d’ours puis les chasseurs qui le poursuivent, des aigles crient dans ciel. Après une journée venteuse accompagnée de chutes de neige, des conditions anticycloniques reviennent en deuxième semaine par la façade merelfique avec un radoucissement qui fait fondre la neige. Et sous la neige fondue apparaissent les traces de pieds probablement de trolls. Csempe et Eucleia prévoient une détérioration des conditions météorologiques.

Vous allez finalement bon train, mais il se remet à neiger. Vous rencontrez des guerriers dykéniens en patrouille, cherchant à effrayer une bande de Babouins agressifs. Puis vous croisez un troupeau d’antilopes à la fourrure épaisse avant de trouver la nuit une dépression où faire votre camp. Au milieu se trouvent trois œufs aussi gros qu’une tête. Après-demain vous serez à Dykene.
Mais la neige tourne à la tempête que la plaine n'arrête aucunement. Vous n’y voyez rien, Elmond se perd, Gadjila doit cesser ses éclairages et se réchauffer ainsi que ses protégées. Minsc et Csempe parviennent tant bien que mal à créer une bulle moins venteuse et Sabera doit guérir les engelures. La neige s’accumule, les démons de Himile crient, Akka est ensevelie sous une congère crée apr la motte de terre qu'elle tentait de monter à la pause pour se protéger, vous n’avancez presque pas. Seuls les loups se font entendre, et ils ne doivent pas être loin. Et la nuit, alors  que votre visibilité est quasi nulle et que le vent couvre les bruits alentours, Issaries vous prévient d’un danger et Ploufe sent des présences menaçantes tout autour de vous. Soudain, des ombres furtives bien que massives surgissent des ténèbres. En position de défense, votre magie de lumière éclaire alors un rideau de gros flocons derrière lequel vous distinguez les vagues silhouettes agressives de Trolls que vous tenez à distance mais qui disparaissent, réapparaissent, tournent dans un balai étourdissant. Malgré vos efforts, vous ne pouvez pas empêcher les maraudeurs de vous voler une bête de bât. Heureusement qu’Elmond a déjà vendu presque toute sa marchandise.

Il neige encore le lendemain. Vous devez creuser un passage dans la neige dans laquelle la Durulz s'enfonce jusqu’à la taille. Seule Eucleia qui possède des raquettes, Csempe à qui elle en a procuré et Sabera, aidée par sa grande taille de Lama et son charme de saut de grenouille avancent avec moins de difficulté. Le trajet se rallonge et vos vivres viennent à manquer, vos pas sont lourds, vos jambes dures et les doigts gelés. Les bêtes souffrent aussi. Il fait moins froid que durant le Grand Hiver, mais mieux vaut un bon froid sec.

C’est dans un piteux attelage que des aigliers de Dykène vous trouvent. Ils vous donnent une boisson chaude et repartent pour vous faire envoyer une patrouille qui vous accompagnera jusqu’à la citadelle.

Finalement, vous parvenez à bon port. Votre courage (ou votre inconscience) vous donnent un +3 pour votre réputation à Dykene durant ce dernier séjour pour avoir fait l'effort de venir jusqu'ici.
Sabera a beaucoup appris sur ce climat qui lui est étranger. +3 rémanent pour voyager dans le froid et la neige.
Csempe a aussi bien utilisé l’air, +3 rémanent pour maîtriser l’atmosphère.
Gadjila et Minsc sont bien contents de s’en tirer à bon compte.
Akka n’a pas su bien tirer partie de la Terre face aux ténèbres. -3 rémanents pour commander à la Terre.
Elmond a surestimé ses forces et la protection d’Issaries. Il a perdu de la marchandise, -3 rémanents à sa richesse et il ne supporte plus les voyages fatigants (supprime ton bonus, voir dans la sections règles comment fonctionnent les bonus).
This message was last edited by the GM at 11:46, Thu 15 Feb.
Sabera
player, 452 posts
Chamane curieuse
DakaFal, Femme Grenouille
Sat 10 Feb 2024
at 00:29
  • msg #228

Trilus, gel/mort/ténèbres

In reply to Maistre Zit (msg # 227):

Primo : j'espère que les chasseurs n'essaient pas de capturer Runegriffes, parce que c'est une très mauvaise idée !!! Sont-ce des Orlanthis ces chasseurs ?
(Pour le reste : on va attendre les autres)
Maistre Zit
GM, 2353 posts
Sat 10 Feb 2024
at 08:23
  • msg #229

Trilus, gel/mort/ténèbres

Ce sont des chasseurs d'un clan associé à Trilus qui suivaent l'ours et  vous proposent de vous retrouver à la fin de la Saison pour vous vendre des peaux.
Csempe
player, 463 posts
ex-couvreur a Whitewall
Sun 11 Feb 2024
at 15:19
  • msg #230

Voyage des ténèbres à Dikene

quote:
une dépression où faire votre camp. Au milieu se trouvent trois œufs aussi gros qu’une tête.

Mmh... essayons de deviner ce que c'est ? Si c'est des dragonewts on laisse tranquille, mais si c'est des oeufs de dinosaure... notre civilisation sera plus tranquille sans dinosaures :)

(j'ai vérifié et Csempe n'a pas la rune de la Fertilité) :D
This message was last edited by the player at 15:19, Sun 11 Feb.
Maistre Zit
GM, 2354 posts
Sun 11 Feb 2024
at 19:48
  • msg #231

Voyage des ténèbres à Dikene

Ceux qui parmi vous viennent de la Passe des Dragons où les dragonewts ne sont pas rares se doutent qu'ils laissent rarement leurs œufs trainer dans la nature, mais les rassemblent plutôt dans des cités étranges et bien gardées. Drezoula, chasseur expérimenté, décèle des traces probablement laissées par l'action ou bien d’instruments aratoires, mais vous n'en avez jamais vu la queue d'un ici, ou bien de pattes massives pourvue d'énormes griffes. Mais elles sont anciennes de plusieurs semaines et donc difficiles à vraiment identifier.
Akka
player, 796 posts
Cane enragee,
consacree a Babeester Gor
Sun 11 Feb 2024
at 20:28
  • msg #232

Voyage des ténèbres à Dikene

Manifestement Akka n'a pas bien pris la mesure de la manière dont il faut commander à son talosi, élémentaire de terre. La prochaine fois elle prendra bien soin de parler à la terre avant de lui donner des ordres, pour mieux réussir. Elle sait d'expérience que parfois il vaut mieux perdre quelques instants à analyser la situation plutot que de se jeter tête baissée dans la difficulté, il faudra juste prendre le temps de s'en souvenir...
Fort de ce qu'elle a vue par ailleurs, elle se fait confectionner de quoi marcher sur la neige. Elle ne pèse pas lourd, et elle croyait que ses palmes suffiraient, mais il faut sans doute quelques centimètres de plus seulement, et ça ira. N’oublions pas que c'est aussi une acrobate surprenante, et elle a la rune du mouvement pour se renforcer !
Sabera
player, 453 posts
Chamane curieuse
DakaFal, Femme Grenouille
Sun 11 Feb 2024
at 23:17
  • msg #233

Voyage des ténèbres à Dikene

In reply to Akka (msg # 232):

Pour les chasseurs, un refus poli suffira, je pense.
Pour les oeufs, est-ce qu'un contact spirituel pourrait suffire à déterminer la race à naitre ?
Maistre Zit
GM, 2355 posts
Mon 12 Feb 2024
at 08:09
  • msg #234

Voyage des ténèbres à Dikene

Les esprits ne sont pas encore descendus dans les œufs. On pourrait donc en faire une omelette. Pour des œufs de cette taille et des traces de griffes de cet ordre, en recoupant vos connaissances au bivouac, vous voyez 2 solutions : une origine draconique (y compris dinosaures qui sont par nature draconiques) ou aigles géants, En tout cas le sens du Chaos de Minsc ne réagit pas.
Akka
player, 797 posts
Cane enragee,
consacree a Babeester Gor
Mon 12 Feb 2024
at 08:37
  • msg #235

Voyage des ténèbres à Dikene

Ne me regardez pas comme cela, les durulz ne pondent pas d'œufs ...
Gadjila
player, 488 posts
Voleuse elevee a la dure
consacree a Firshala
Mon 12 Feb 2024
at 13:01
  • msg #236

Voyage des ténèbres à Dikene

Sabera:
Pour les oeufs, est-ce qu'un contact spirituel pourrait suffire à déterminer la race à naitre ?


Des œufs de griffon ? Laissons-les tranquilles, on n'a pas besoin d'avoir des griffons furieux et vindicatifs sur notre dos !
Maistre Zit
GM, 2356 posts
Mon 12 Feb 2024
at 19:57
  • msg #237

Voyage des ténèbres à Dikene

les griffons ayant un corps de lion, je présume qu'ils sont mammifères. Mais je peux me tromper.
Gadjila
player, 489 posts
Voleuse elevee a la dure
consacree a Firshala
Mon 12 Feb 2024
at 21:23
  • msg #238

Voyage des ténèbres à Dikene

In reply to Maistre Zit (msg # 237):

D'après Pline, les griffons pondent des œufs :)
Maistre Zit
GM, 2357 posts
Mon 12 Feb 2024
at 22:10
  • msg #239

Voyage des ténèbres à Dikene

bon ben ça pourrait être des œufs de griffons alors, qui sont des êtres intelligents et volants.
Csempe
player, 464 posts
ex-couvreur a Whitewall
Tue 13 Feb 2024
at 06:25
  • msg #240

Voyage des ténèbres à Dikene

"Je pensais que les aigles faisaient leur nids sur les pics des montagnes, hors de portée de tous intrus... Nous ne tenons pas à nous mettre à dos les dragons... quand aux griffons, ils ont un arrière-train de lion... ".

Donc par précaution on a pas touché aux oeufs...
This message was lightly edited by the GM at 20:23, Tue 13 Feb.
Sabera
player, 454 posts
Chamane curieuse
DakaFal, Femme Grenouille
Tue 13 Feb 2024
at 12:13
  • msg #241

Voyage des ténèbres à Dikene

In reply to Csempe (msg # 240):

Tant que ça ne sent pas le chaos... Minsc ?
Maistre Zit
GM, 2358 posts
Tue 13 Feb 2024
at 20:29
  • msg #242

Voyage des ténèbres à Dikene

comme indiqué plus haut, Minsc ne sent pas le Chaos, sinon il les aurait déjà fracassés.
Sabera
player, 455 posts
Chamane curieuse
DakaFal, Femme Grenouille
Wed 14 Feb 2024
at 00:12
  • msg #243

Voyage des ténèbres à Dikene

In reply to Maistre Zit (msg # 242):

Autant pour moi, Sabera laisse ces oeufs tranquille.
Elmond
player, 595 posts
Marchand temeraire
consacre a Issaries
Wed 14 Feb 2024
at 04:14
  • msg #244

Voyage des ténèbres à Dikene

In reply to Sabera (msg # 243):

elmond se rallie a la prudence generale...on y touche pas...

mais bon...

je note qd meme l emplacement de ces oeufs... si on arrive a en savoir plus a dykene, on pourrait eventuellement revenir plus tard les chercher...
Csempe
player, 465 posts
ex-couvreur a Whitewall
Thu 15 Feb 2024
at 09:30
  • msg #245

Voyage des ténèbres à Dikene

Maistre Zit:
C’est dans un piteux attelage que des aigliers de Dykène vous trouvent. Ils vous donnent une boisson chaude et repartent pour vous faire envoyer une patrouille qui vous accompagnera jusqu’à la citadelle.

"Vite Elmond, toi qui parles leur langue, demande-leur vite et innocemment jusqu'où peuvent grimper les aigles en saison des Ténèbres, si par exemple ils pourraient monter jusqu'au col du Géant!"
Maistre Zit
GM, 2359 posts
Thu 15 Feb 2024
at 19:54
  • msg #246

Voyage des ténèbres à Dykene

Oui, mais en hiver il fait très froid sur un aigle. Et s'il y a trop de nuages, on ne vole pas, ni dans la tempête, alors saison des Ténèbres et saison du Vent, on ne le fait normalement pas.
This message was last edited by the GM at 19:55, Thu 15 Feb.
Csempe
player, 466 posts
ex-couvreur a Whitewall
Fri 16 Feb 2024
at 21:41
  • msg #247

Au coeur des ténèbres à Dykene

Une fois reposé, c'est un Csempe découragé qui fait part de ses sentiments (en se cachant des Lunardes et même en parlant praxien).

"C'était une erreur de se déplacer ici.
On a pas l'équipement ne ce qu'il faut pour aller jusqu'au col
- déjà c'était compliqué de descendre du col...
Même si on part un jour il fait beau temps, le temps peut changer encore plus vite dans les monts,
et on peut se retrouver bloqués par la neige pendant des jours
et meurt de faim et de froidure.

De plus, ils ne nous doivent rien ici
et aucun entre nous n'est de culte solaire.
A moins que Elmond fasse un miracle de négociation,
le roi Skillfil de Dikene ne nous doit rien
"[même si j'ai comme Bonus "réputation auprès du roi +3", je ne sais pas si vous l'avez aussi].

Enfin... il voulait qu'on joue les espions pour lui,
on pourrait toujours lui raconter des trucs...

Cela doit valoir le coût de lui donner toute partie de la richesse notre
ou de lui demander un service
en échange de un service ou plusieurs services notre.
Du moment qu'il dit aux aigles de nous porter !
Car qui-nous-savons le mérite bien !
"
Maistre Zit
GM, 2360 posts
Fri 16 Feb 2024
at 22:40
  • msg #248

Au coeur des ténèbres à Dykene

Les protégées lunares de Gadjila sont tout de suite accueillies par Praxenia, la favorite lunare du roi Skilfil, qui leur propose de se loger au palais, sous le regard pincé des autres épouses, l’œil sévère de Starnia et la prunelle égrillarde du roi.

Eucleia est accueillie froidement par sa famille et elle le leur rend bien. Elle ne demande même pas à se loger au palais mais reste avec Csempe. Cependant, le soir, Starnia vient lui rendre visite à l'auberge pour s'assurer qu'elle va bien et avoir des nouvelles de l'ouest, même si tout ceci reste un peu convenu. Elle s'enquiert aussi de la présence incongrue de Lunares dans un groupe qu'elle croyait être hostile à l'empire.

Enfin, des bruits courent qu'une visite prochaine va animer la cité endormie sous la neige.
Csempe
player, 467 posts
ex-couvreur a Whitewall
Sat 17 Feb 2024
at 13:44
  • msg #249

Au coeur des ténèbres à Dykene

Maistre Zit:
Les protégées lunares de Gadjila sont tout de suite accueillies par Praxenia, la favorite lunare du roi Skilfil, (...)
Starnia ... s'enquiert aussi de la présence incongrue de Lunares dans un groupe qu'elle croyait être hostile à l'empire.

Csempe se tourne vers Gadjilla et ricane : "je t'avais dit que c'était une mauvaise idée de se les trimballer... grâce à toi, les Lunars que l'on chasse par la porte de Elkoy, reviennent par la fenêtre de Dikene. Pas question qu'elles nous accompagnent plus loin. Et si tu n'es pas d'accord, j'en appellerai au vote!"

quote:
Enfin, des bruits courent qu'une visite prochaine va animer la cité endormie sous la neige.

Tout en se reposant, Csempe discute de cette visite prochaine au coin du feu, avec les personnes qui parlent les mêmes types de langues que lui, afin de savoir QUI va faire cette visite ? :)
Gadjila
player, 490 posts
Voleuse elevee a la dure
consacree a Firshala
Sat 17 Feb 2024
at 13:53
  • msg #250

Au coeur des ténèbres à Dykene

In reply to Csempe (msg # 249):


Tu veux qu’on se batte ? Pas de souci. Ici et maintenant ; une ordalie, à l’ancienne !

Maistre Zit
GM, 2361 posts
Sat 17 Feb 2024
at 15:43
  • msg #251

Au coeur des ténèbres à Dykene

Si Csempe en appelle au vote, j'en déduis qu'il a traduit ou fait traduire aux autres. Tout le monde peut donner son avis.
Akka
player, 798 posts
Cane enragee,
consacree a Babeester Gor
Sat 17 Feb 2024
at 15:55
  • msg #252

Au coeur des ténèbres à Dykene

Mon avis sur la poursuite on non avec les femmes lunar est très clair: on les laisse ici! Les amener était déjà une erreur ...
Je leur ai sauvé la vie , mais je préfère les laisser dans un environnement favorable que traîner ces hérétiques ! (à voir si elles sont violées par le roi, mon avis changera peut-être ...)
Sur le duel, c'est une connerie de perdre des forces comme cela! On ne rie pas avec la mort, et Akka ne se bat que pour tuer.
Entre Csempe et Gadjila, c'est compliqué , Babeester Gor est plutôt favorable en général à Orlanth, mais Gadjila est une femme ...
This message was last edited by the player at 17:53, Sat 17 Feb.
Maistre Zit
GM, 2362 posts
Sat 17 Feb 2024
at 17:40
  • msg #253

Au coeur des ténèbres à Dykene

Csempe:
Tout en se reposant, Csempe discute de cette visite prochaine au coin du feu, avec les personnes qui parlent les mêmes types de langues que lui, afin de savoir QUI va faire cette visite ? :)

Des Mostaliens.
Sabera
player, 456 posts
Chamane curieuse
DakaFal, Femme Grenouille
Sun 18 Feb 2024
at 00:52
  • msg #254

Au coeur des ténèbres à Dykene

In reply to Maistre Zit (msg # 253):

Sabera s'est déjà exprimée sur la question des lunars : elle est contre le fait qu'elles continuent avec nous et fait son possible pour dissuader Csempe et Gadjila d'en venir aux mains en usant de toute la force de sa rune de l'harmonie.

Des Mostaliens ? Ces nains qui vivent sous la terre, rien que d'y penser, Sabera en a des frissons !

Par contre, elle n'en a surement pas croisé souvent et serait curieuse de les voir.
Minsc
player, 483 posts
Guerrier franc du collier
consacre a Urox
Sun 18 Feb 2024
at 10:27
  • msg #255

Au coeur des ténèbres à Dykene

Raah, Gadjila, tu fais plaisir à voir.
Tout moi à ton âge !

Mais réfléchissons posément à la situation (Wow, mais ca fait tout bizarre comme sensation, ce concept. Et d'ailleurs, ca donne un peu mal à la tête)

Comparons la situation de ces lunares avec ce que nous avons fait pour Teeka (ma fiancée pour mémoire).
Vous avez réussi à me convaincre qu'elle n'avait rien à faire dans nos pattes et que pour son bien, rester au marché de Gonn Orta s'imposait à elle, s'imposer à moi. Dont acte.

Je ne comprends pas ce que ces deux femmes font avec nous, je te le dis sans détour, mais je ferme les yeux par respect pour nos années communes d'épopée.
Ceci dit, si tu veux mon avis (?), si tu veux leur bien, choisis ce qui leur évitera d'inutiles dangers.

En toute franchise, et tu me connais, je te conseille bien sûr cela, non par souci d'elles, mais parce que j'estime que cela nous encombrerait moins. N'empêche que je ne vois pas ce que tu peux imaginer qu'elles ont à gagner à poursuivre avec nous, si ce n'est pour toi, ménager une petite pointe d'orgueil ;).
This message was last edited by the player at 10:28, Sun 18 Feb.
Gadjila
player, 491 posts
Voleuse elevee a la dure
consacree a Firshala
Mon 19 Feb 2024
at 14:31
  • msg #256

Au coeur des ténèbres à Dykene

Maistre Zit:
Les protégées lunares de Gadjila sont tout de suite accueillies par Praxenia, la favorite lunare du roi Skilfil


Je vais la voir.
Maistre Zit
GM, 2364 posts
Mon 19 Feb 2024
at 20:11
  • msg #257

Au coeur des ténèbres à Dykene

(Tiens, Régis a changé le titre il y a quelques posts)

Vous êtes rapidement convoqués chez le roi Skilfil : des bruits courent sur Elkoi et il veut vous interroger. Vous êtes donc invités à vous rendre tous dans la salle du trône pour l'informer de la situation. Même si Elmond est votre porte parole principal, il demande à chacun de donner sa vision. Comme d'habitude, Sylvanthi-aux-Yeux-clairs le prêtre de Yelmalio et là, de même que Praxenia, la favorite lunare. Dans la foule des courtisans, Marusa la Lunare d'Elkoi qui vous avez amenée observe attentivement.
Une des courtisanes du roi lance des œillades discrètes mais explicites à Csempe

Starnia vous darde de ses yeux sévères de vierge guerrière yelmalienne. Eucleia a préféré éviter une confrontation pénible.

Pas la peine de tout raconter, sauf si vous en avez envie, mais chacun d'entre vous peut expliquer ce qu'il souhaite que Skilfil en retienne. Sinon on considère que le perso dira "comme Miguel", mais ce serait dommage qu'il n'y ait pas au moins 2 ou 3 interventions. Si vous souhaitez obtenir quelque chose de cette audition, expliquez quoi et comment (quelle ability).
Csempe
player, 468 posts
ex-couvreur a Whitewall
Mon 19 Feb 2024
at 22:14
  • msg #258

Au coeur des ténèbres à Dykene

Maistre Zit:
Sylvanthi-aux-Yeux-clairs le prêtre de Yelmalio et là, de même que Praxenia, la favorite lunare. Dans la foule des courtisans, Marusa la Lunare d'Elkoi qui vous avez amenée observe attentivement.

En tant que joueur, je suis partagé... soit je joue mon perso et je tire sous "Haine des Lunars" et probablement je ne vais pas être diplomatique avec - je pense que Csempe criera bien fort que Elkoy a été "libéré, délivré". Maintenant il y a Notre PROJET... Je pense que les résistants français sous l'Occupation ne passaient pas leur temps à sauter à la gorge du premier Lunar qui passe, Akka-Style, mais qu'ils leurs battaient froid, ou leur faisaient des sourires bien hypocrites en rongeant leur frein et planifiant leur assassinat.

Mais bon, Gadjila va foirer son entrevue avec Praxenia, donc je n'ai pas besoin de me poser des questions ; ce n'est pas Csempe qui va foutre le bordel ! :D
Maistre Zit
GM, 2365 posts
Tue 20 Feb 2024
at 07:25
  • msg #259

Au coeur des ténèbres à Dykene

Et bien Csempe va tenter de résister à son score de Haine des Lunars avec l'ability de son choix. Selon le résultat, ça ira de complètement neutre à ne peut pas se retenir (ou au minimum sa haine transparaît dans son regard, ses grognements...). D'ailleurs tous ceux qui ont cette passion vont faire ce jet.
Sabera
player, 457 posts
Chamane curieuse
DakaFal, Femme Grenouille
Tue 20 Feb 2024
at 10:31
  • msg #260

Au coeur des ténèbres à Dykene

In reply to Maistre Zit (msg # 259):

Forcément...
Sabera n'avait aucune intention de s'expliquer en public dans cet endroit clos qui la rend nerveuse (sans compter la présence des lunars !) et cette foule aux manières tellement éloignées de son quotidien praxien.

Elle fera donc le minimum syndical pour répondre aux questions éventuelles et jouera sa rune de l'harmonie pour avoir un discours des plus diplomatiques.
En cas de questions orientées et/ou préjudiciables au groupe, elle évitera le sujet en indiquant les soins apportés au wyter de la ville qui était mal en point, ce qui lui semble primordial par rapport au reste.

Enfin, elle garde en tête la présence de ce fameux chat entraperçu par Math-Uz-Alem lors de leur expédition dans le tombeau d'Elkoi, elle est persuadé qu'il s'agit d'un familier des lunars.
This message was last edited by the player at 10:48, Tue 20 Feb.
Akka
player, 799 posts
Cane enragee,
consacree a Babeester Gor
Tue 20 Feb 2024
at 11:01
  • msg #261

Au coeur des ténèbres à Dykene

Akka regarde tout le monde avec son regard intimidant augmenté de la rune de la mort (total 2+8= 10W), style "vous n'avez pas envie de me parler".
Si il faut elle dit d'un ton sec qu'elle a sauvé la vie des deux lunars, et qu'est ce qu'il vous faut de plus, merci! et elle part passer la plupart de son temps dans la chapelle de la terre mère (c'est bien ici qu'il y en a une?)
Pour le jet "haine des lunars 19", j'attends avec impatience de voir si cela va déclencher le Akka-style ", que je tempère avec "il existe d'autres voies que la hache" augmenté de "maîtrise ses pulsions" soit 7W.
This message was last edited by the player at 11:03, Tue 20 Feb.
Gadjila
player, 492 posts
Voleuse elevee a la dure
consacree a Firshala
Tue 20 Feb 2024
at 13:07
  • msg #262

Au coeur des ténèbres à Dykene

In reply to Akka (msg # 261):

Ah ben moi il faut que je tire sous Haine (Yelmaliens) 1Ш alors, y a pas de raison !
Maistre Zit
GM, 2366 posts
Tue 20 Feb 2024
at 14:22
  • msg #263

Au coeur des ténèbres à Dykene

Si tu veux te retenir de faire un esclandre, tout à fait, et dis-moi avec quelle ability tu y résistes. Sinon, crache ton venin.
Csempe
player, 469 posts
ex-couvreur a Whitewall
Tue 20 Feb 2024
at 21:39
  • msg #264

Au coeur des ténèbres à Dykene

Malgré la destruction de sa ville natale, Csempe n'a haine des Lunars qu'à 17...
Trois facteurs s'opposent à l'expression de sa haine :
- il ne parle pas la langue
- il s'en fout de tout ce qui n'est pas la quête 3M
- il est initié d'Orlanth et a toute confiance dans la Victoire Finaaale...
- il a comme contact Skillfil Perceterre. le roi balazarien de Dykene 13 ; il reconnait les manigances de la favorite du roi Skillfil de Dikene +9 ; il a une bonne réputation à Dykene (dernier séjour) +3

Elkoy ? "Orlanth est de retour et il a chassé les Lunars"
Son parcours ? "Pèlerinage/commerce couronné de succès, maintenant je rentre chez moi"
"Je me suis fait plein d'amis à Trilus"

Ah oui, il essaye aussi de rencontrer la maman de Eucleia, pour se présenter.

Donc, selon le résultat du jet, il exprimera plus ou moins de dédain envers les Lunars. :)
Sabera
player, 458 posts
Chamane curieuse
DakaFal, Femme Grenouille
Wed 21 Feb 2024
at 10:32
  • msg #265

Au coeur des ténèbres à Dykene

In reply to Csempe (msg # 264):

La barrière de la langue devrait permettre à Elmond de "filtrer" les déclarations de Sabera, néanmoins elle appliquera "Que la paix apaise tes émotions" à son discours, quelqu'un, dans la salle pourrait bien comprendre le praxien.
Si elle constate qu'un du groupe est particulièrement nerveux, elle usera également "Que la paix..." sur lui ou elle (Sauf désaccord).
Gadjila
player, 493 posts
Voleuse elevee a la dure
consacree a Firshala
Wed 21 Feb 2024
at 13:17
  • msg #266

Au coeur des ténèbres à Dykene

Maistre Zit:
Si tu veux te retenir de faire un esclandre, tout à fait, et dis-moi avec quelle ability tu y résistes.

Élevée à la dure 17 — je sais parfaitement quand je dois me retenir et rester discrète.
Et peut-être mes amies lunares peuvent-elles m’augmenter si elles considèrent que ce n’est pas le moment de faire ledit esclandre.
Maistre Zit
GM, 2367 posts
Wed 21 Feb 2024
at 18:16
  • msg #267

Au coeur des ténèbres à Dykene

L’air revêche et l’étrangeté d‘Akka dissuade quiconque de lui demander de parler, de peur de ce qui pourrait en sortir.

Csempe maîtrise très bien son discours qui, finalement, est celui attendu de la part d’un orlanthien.

Sabera parvient avec difficulté à se retenir de citer les Lunars en crachant parterre, mais comme son discours doit être traduit, ca passe. On remarque quand-même ses lèvres qui tremblent et sa tension.

Gadjila, excédée par ces discours lénifiants, prend son air méprisant habituel avec les Yelmaliens et est au bord de l’intervention injurieuse. Arrivera-t-elle à se contrôler ? Je veux d’abord savoir si Gadjila dépense 1HP pour avoir Marusa dans ses relations (a priori comme « dépendante ») pour avoir le droit de l’utiliser comme support.
(je note aussi que tu n'as pas du tout mis ta feuille à jour, tant pis, je ne peux pas m'occuper en plus de vos feuilles de persos. Trop tard pour les expériences aussi, vous êtes tous à 3HP. Je vous redemande de bien vouloir mettre vos feuilles à jour sinon on n'arrive plus à suivre. Merci de votre compréhension.)
Gadjila
player, 494 posts
Voleuse elevee a la dure
consacree a Firshala
Thu 22 Feb 2024
at 14:25
  • msg #268

Au coeur des ténèbres à Dykene

Maistre Zit:
Je veux d’abord savoir si Gadjila dépense 1HP pour avoir Marusa dans ses relations (a priori comme « dépendante ») pour avoir le droit de l’utiliser comme support.


OK. À combien ? 17 ?

Maistre Zit:
(je note aussi que tu n'as pas du tout mis ta feuille à jour, tant pis, je ne peux pas m'occuper en plus de vos feuilles de persos. Trop tard pour les expériences aussi, vous êtes tous à 3HP.


OK, mais après avoir ajouté Marusa.

G.
Maistre Zit
GM, 2368 posts
Thu 22 Feb 2024
at 17:36
  • msg #269

Au coeur des ténèbres à Dykene

Comme je ne vois pas bien sous quel Keyword elle pourrait aller, ce sera une ability nouvelle à 13.

Alors que Gadjila commence à approcher dangereusement du thème de l'humiliation de grand prêtre d'un air insolent, Marusa se penche à l'oreille de Praxenia qui, immédiatement, intervient d'un : "oh, j'espère que notre prêtresse la gentille Elecora n'a pas été maltraitée", pendant que Marusa fait un signe discret à la fougueuse Gadjila de la boucler.

Finalement, aucun d'entre vous ne fait d'esclandre, même si on a pu deviner où allaient les inimitiés de Sabera et Gadjila. Le roi ne semblait pas au courant au-delà de quelques bruits vagues, mais il est satisfait que le point de vente des esclaves soit supprimé et que les cités de l'ouest se disputent entre elles. "Trilus a profité de la situation difficile d'Elkoi pour attaquer lâchement" lâche Praxenia. Skilfil vous demande ce que sont devenus les esclaves dykéniens, ce à quoi Marusa fait remarquer que si Dykene devient une cité amie, les Lunars eux-mêmes, quand ils seront revenus, car ils reviendront plus forts et Trilus s'en repentira, auront à cœur de libérer les Dykéniens injustement capturés par les Trilusois.

Durant tout ce temps, le prêtre de Yelmalio (mais qui est aussi orné de la rune de l'Esprit et de l'Homme, typiques de cultes des ancêtres) Sylvanthi est resté coi et imperturbable, mais son regard glacé ne vous a pas quittés. C'est un regard qui vous rappelle quelque chose.
Maistre Zit
GM, 2369 posts
Sun 25 Feb 2024
at 17:54
  • msg #270

Au coeur des ténèbres à Dykene

Après vous être sortis de ce traquenard, on vous laisse en paix. Il ne faut pas 2 jours pour que la citadelle bruisse de la nouvelle : Coeurderoche Chercheveine(*), le Mosttali, approche. Et au loin, marchant lentement mais d'un pas très régulier et synchrone, presque mécanique, comme un régiment de Yelmaliens durant une cérémonie, apparaissent 4 silhouettes très trapues qui, bizarrement, ne s'enfoncent pas dans la neige. Ils tirent un traineau et sont accompagnés de quelques portefaix balazariens. Ce n'est une lorsqu'ils approchent de la cité que vous remarquez qu'ils ont fixé à chaque pied une longe planche à la pointe recourbée et s'aident d'un bâton.

Vous n'avez pas tous déjà vu des Nains, peut-être même aucun d’entre vous. Ceux-ci sont couverts d’armures complètes de fer, tant et si bien qu'on croirait qu'il s’agit de statues de métal se mouvant par quelque magie. Celui qui mène le groupe a une armure richement décorée. Tous portent un arsenal : une hache accrochée dans le dos, une grosse arbalète sur l’épaule et, dépassant d’étuis allongés accrochés à leur poitrine, deux drôles d’objets courtes dont on ne voit que la poignée courbe et faisant un angle avec le reste de l’étui. Le roi Skilfil lui-même vient à leur rencontre. Seul le chef fait un bref salut.

Ce sont les Mostalis qui viennent commercer tous les ans à cette saison, apportant les objets de bronze, des armes surtout, qui font la fierté des soldats de Dykene.

Le décor est planté : un roi sous influence lunare, à laquelle certaines d’entre vous ont contribué, un clergé yelmalien imprégné de traditions locales, des aigles géants menés par une vierge-guerrière, une petite antenne du réseau de Joh Mith et des Mostalis venant commercer.
C’est l’hiver, Gonn Orta est à moins de 3 semaines en été et inaccessible sans aide puissante en hiver et en passant en territoire troll.

Dites-moi quelles sont vos intentions et on les joue. En particulier, il serait bon qu’Elmond se manifeste, quand vous serez repartis vers chez Gonn Orta, il ne sera plus possible de faire des affaires.

(*) leur vrai nom mostali n’est pas connu
Akka
player, 800 posts
Cane enragee,
consacree a Babeester Gor
Sun 25 Feb 2024
at 19:48
  • msg #271

Au coeur des ténèbres à Dykene

Ernalda et Orlanth étant plutôt hostile à Mostal, Akka s'abstient de fréquenter les nains ...
Elle se demande de plus en plus dans quoi on s'est embarqué en venant ici...
This message was last edited by the player at 22:05, Sun 25 Feb.
Elmond
player, 596 posts
Marchand temeraire
consacre a Issaries
Mon 26 Feb 2024
at 09:42
  • msg #272

Au coeur des ténèbres à Dykene

In reply to Maistre Zit (msg # 270):

Dsl les gars... encore paumé au fond de la jungle a Bornéo...je rentre demain...
Gadjila
player, 495 posts
Voleuse elevee a la dure
consacree a Firshala
Mon 26 Feb 2024
at 15:43
  • msg #273

Au coeur des ténèbres à Dykene

Maistre Zit:
Dites-moi quelles sont vos intentions et on les joue.


Gadjila déteste le froid, donc elle passerait bien l'hiver ici. Après, elle est prête à écouter les opinions des autres.
Csempe
player, 470 posts
ex-couvreur a Whitewall
Mon 26 Feb 2024
at 19:32
  • msg #274

Au coeur des ténèbres à Dykene

"Starnia a dit "Et s'il y a trop de nuages, on ne vole pas, ni dans la tempête, alors saison des Ténèbres et saison du Vent, on ne le fait normalement pas."
Donc il faudrait trouver un moment propice, sans nuage, sans tempête...
Peut-être la semaine du mouvement ? Ou celle de l'Harmonie (quelle est la date?)
Quels sont les jours divins qui tombent cette saison (à part les dieux trolls?)

Je ne crois pas que la saison des tempêtes soit plus favorable à un voyage que celle des Ténèbres.
Il nous faut convaincre Skilfil de nous laisser porter par les aigles.
Il faut parler aux Mostalis ; peut-être peuvent-ils nous aider avec leur magie très spéciale
Il faut tout essayer. La fortune sourit aux audacieux!

Il faut retrouver Teeka au marché de Gonn Orta!
D'ailleurs si on rentre en communication avec Gonn Orta, peut-être qu'il viendra à notre rencontre à mi-chemin de la montagne

Tout cela va nécessiter la magie d'Issaries..."
Sabera
player, 459 posts
Chamane curieuse
DakaFal, Femme Grenouille
Tue 27 Feb 2024
at 10:36
  • msg #275

Au coeur des ténèbres à Dykene

In reply to Csempe (msg # 274):

Sabera est beaucoup moins favorable au voyage dans cette saison, elle sait ce qu'il en coute, mais la quête nécessite des sacrifices, si la majorité souhaite repartir, elle suivra.

En attendant, elle va observer les mostali de plus près, de préférence avec Elmond pour leur poser d'interminables questions sur leurs apparences, leur mode de vie, leur religion, etc.
Elmond
player, 597 posts
Marchand temeraire
consacre a Issaries
Wed 28 Feb 2024
at 03:16
  • msg #276

Au coeur des ténèbres à Dykene

In reply to Maistre Zit (msg # 270):

[bon, me revoila revenu a la civilisation :)]

petit flash back sur ce que j ai loupe...

concernant les lunares, je suis aussi pour qu on les laisse ici, on a assure leur survie et leur sauvetage, ca me suffit, mais on ne leur doit rien de special non plus

je relate notre aventure a skillfil en insistant bien en effet sur la liberation des esclaves (en vue de la prochaine nego sur la suite du voyage vers gonn otra...assistance des aigles ...??? )

j accueille les mostalis avec tout mon bagout de marchand, leur propose de creer un marche beni par issaries, et j attaque la nego (rune de com et marchander...) le  biznes habituel...creation de route commerciale, acquisition de materiel mostali...

puis effectivement, il faut reflechir a la suite du periple...attendre une meteo plus propice...negocier une assistance aerienne avec skilfill ou voir avec les mostalis si ils seraient interesses par une expedition vers gonn otra...
Csempe
player, 471 posts
ex-couvreur a Whitewall
Thu 29 Feb 2024
at 20:32
  • msg #277

Au coeur des ténèbres à Dykene

Qu'est-ce qui intéresse les Mostalis ? Que désirent-ils ? Pour Csempe leurs oeuvres sont tellement extraordinaires, que les Dikeniens et nous mêmes semblons être des hommes des cavernes à côté d'eux...
Akka
player, 801 posts
Cane enragee,
consacree a Babeester Gor
Thu 29 Feb 2024
at 21:01
  • msg #278

Au coeur des ténèbres à Dykene

Dégénérescence et contre nature!
Maistre Zit
GM, 2370 posts
Sat 2 Mar 2024
at 18:18
  • msg #279

Au coeur des ténèbres à Dykene

Elmond:
Dsl les gars... encore paumé au fond de la jungle a Bornéo...je rentre demain...
Ah bon, il n'y a donc maintenant plus d’orang-outan à Bornéo :D ?

Je vous rappelle quand-même que vous avez quitté Elkoi en loucedé sans vous préoccuper plus que ça des esclaves. De toute façon, la plupart des Lunars ayant quitté la citadelle, il ne restait pas beaucoup d’esclaves.

Commençons par les Mostalis.

Les Mostalis sont très bizarres. En fait seul leur chef Coeur-de-Pierre parle à travers sa barbe fournie dépassant du casque : « Oui », « Non », « Ça » fait-il d’une voix comme sortie d’un carnyx. Et Ostakker Trois-Balafres, le tenancier de votre auberge qui fait aussi office de marchand et de gardien de stock pour Joh Mith ne quitte pas Elmond d’une semaine, ayant trop peur de se faire piquer ses clients et fournisseurs.

Ils ont essentiellement des armes de bronze dont les Balazariens sont friands, tout comme les Praxiens comme vous le confirment Sabera et Aardîn. Ici comme à Prax, un chef dont les guerriers sont armés de bronze est prestigieux et c’est un des avantages des Sables équipés par les Lunars.
Les Mostalis ont aussi quelques potions aux effets divers et des objets manufacturés : outils, accessoires vestimentaires, orfèvrerie, verroterie… que les locaux sont incapables de fabriquer. Ils achètent des fourrures, de la viande et des objets ou matériaux dont on se demande l’utilité et que leur présentent les Balazariens parfois sans être sûrs qu’ils seront intéressants : plumes rares, cailloux spécifiques, bêtes ou os déformés, cornes de Brous, peaux de dinosaure, écailles de tortues, nids d’hirondelles, arrêtes de poissons… Sans dire un mot, les Mostalis prennent ce qu’ils veulent et posent quelque chose en échange aux pieds du roi. Tout commerce passe par lui, sous la direction d'Ostakker, très familier avec Skilfill et qui semble avoir reçu commande de certains biens. Une fois les Mostalis s’interrompent, sortent chacun une boîte de métal qu’ils ouvrent avec un outil dédié et en sortent un genre de pâté sans trop d’odeur qu’ils avalent sans la moindre expression de plaisir. Cela vous donne l'occasion de voir leurs visages aux traits grotesques : barbes épaisses, gros nez, yeux globuleux ou enfoncés, menton prognathe ou fuyant, cheveux rares pour certains, crâne épais, sourcils proéminents. Seuls peut-être les géants sont aussi laids.

Elmond, leur proposes-tu de leur céder la pointe d’adamante ? Je te rappelle que les Mostalis ne monnayent pas ce genre de produit, ils considèrent que ça leur appartient vu qu’ils sont les seuls à les fabriquer et ne l’échangent jamais. Ce serait donc un don mais ça te donnerait un bon bonus de +M pour établir un commerce régulier avec eux et une possibilité à tous de les avoir comme contact (leur royaume s’étend des deux côtés de la montagne). Vous pouvez aussi la garder pour Gonn Orta : lui, il en donnera certainement une fortune, c’est encore plus rare que les pierres de vérité.
Ensuite on fera un jet pour savoir si les Mostalis acceptent ou préfèrent conserver leur canal habituel (Ostakker et Joh Mith).

Les autres, si vous souhaitez obtenir quelque chose de ces être rares, manifestez-vous en me disant quoi et comment (*). Vous pouvez tous profiter du bonus de la pointe d'adamante.

(*) quand j'écris "comment", en général ça veut dire "avec quelle ability".
Akka
player, 802 posts
Cane enragee,
consacree a Babeester Gor
Sat 2 Mar 2024
at 19:27
  • msg #280

Au coeur des ténèbres à Dykene

Aucun intérêt !
Akka se refugie dans la chapelle de la terre mère pour éviter ces échanges et cette ambiance festive...
Maistre Zit
GM, 2371 posts
Sat 2 Mar 2024
at 22:30
  • msg #281

Au coeur des ténèbres à Dykene

Les Mostalis sont tout sauf festifs, couverts de fer, ne décrochant pas la mâchoire.

Inutile de préciser que la favorite lunare Praxenia et sa nouvelle copine Marusa visitent le marché installé dans la salle de garde.
Minsc
player, 484 posts
Guerrier franc du collier
consacre a Urox
Sun 3 Mar 2024
at 17:23
  • msg #282

Au coeur des ténèbres à Dykene

Maistre Zit:
vous êtes tous à 3HP.

Coté HP, tu as fait un RAZ après les points investis pour le quasi fiasco de notre traversée ?
On est tous repartis à 3 ?
Minsc
player, 485 posts
Guerrier franc du collier
consacre a Urox
Sun 3 Mar 2024
at 17:40
  • msg #283

Au coeur des ténèbres à Dykene

Maistre Zit:
Commençons par les Mostalis.

Les Mostalis sont très bizarres. En fait seul leur chef Coeur-de-Pierre parle à travers sa barbe fournie dépassant du casque : « Oui », « Non », « Ça » fait-il d’une voix comme sortie d’un carnyx.

[Remy vient de découvrir ce qu’est un Carnyx. Stylé. Merci Zit !]


Maistre Zit:
Les Mostalis ont aussi quelques potions aux effets divers

Minsc bade sur ces potions, mystérieuses à ses yeux, qui le fascinent. Il cherche avec enthousiasme et toute spontanéité (Franç du collier) à convaincre Elmond d’essayer d’en acquérir qq unes pour Minsc, même s’il n’est pas bien sûr des effets potentiels.

Et ce, quel que soit le prix !
Et la commission ;-)
Csempe
player, 472 posts
ex-couvreur a Whitewall
Sun 3 Mar 2024
at 19:03
  • msg #284

Au coeur des ténèbres à Dykene

En bon artisan, Csempe n'a confiance qu'en ce qu'il construit lui-même. Il apprécie néanmoins les artefacts mostalis: n'ont-ils pas construit l'arbalète de Elmond? D'ailleurs on pourrait leur présenter pour leur demander en langue des marchands si c'est bien réparé.

Vu le côté "fermé" des Nains, Csempe espère peu que ceux-ci vont les aider à traverser les montagnes à travers leurs tunnels... Il leur demande toutefois s'ils font commerce avec Gonn Orta

à Edmond: "On ne sait pas où notre projet nous mènera, une fois l'obstacle accompli. A quoi servirait une route commerciale que tu n'emprunteras plus ? Et si les Nains sont des deux côtés de la Montagne, autant faire commerce avec ceux de l'autre côté, plus proches?"
Maistre Zit
GM, 2373 posts
Sun 10 Mar 2024
at 14:53
  • msg #285

Au coeur des ténèbres à Dykene

(J'attends réponse d'Elmond)

"Le statut relationnel direct avec l'entité giganthropique Gonn Orta est inexistant et potentiellement hostile. Son accessibilité est classée "difficile". L'établissement d'un contact est évalué à potentiellement intéressant comme source de pièces de la machine cosmique endommagée. L'intervention d'un tiers est envisageable." répond Coeur-de-Roche à la question de Csempe.

J'ai besoin de savoir ce qui suit:
Elmond : ta priorité est-elle de t'enrichir le plus possible tout de suite ou de monter un circuit commercial pour le futur ? Décide du plus important (tu pourrais avoir les deux si le jet est suffisamment bon, sinon seulement le but prioritaire uniquement).
Tous : l'un de vous évoque-t-il la pointe d'adamant ?

Et bien entendu, si une idée vous passe par la tête, parlez-en. Ensuite vous devrez prendre une décision sur la suite de votre voyage et de ce que vous ferez des Lunares.
Csempe
player, 473 posts
ex-couvreur a Whitewall
Mon 11 Mar 2024
at 21:59
  • msg #286

Au coeur des ténèbres à Dykene

Csempe s'harmonise à la manière de parler des Mostalis : "Une partie de la chaine de production mostalie pourrait être détachée auprès de l'entité voyageuse que nous sommes. Ensuite, une fois à proximité de euh... l'entité giganthropique, les entités humaines pourront assurer la communication entre le mostali détaché, qui pourra choisir avec efficacité les pièces utiles entre tous les biens proposés par Gonn Ortha."

(sartarite)"Oh et puis zut!"

TOUTE la chaine de production mostalie pourrait être détachée auprès de l'entité voyageuse que nous sommes. Cette pièce de notre machine " - il pointe Elmond - est spécialisée dans le remplacement d'une... denrée par une autre, et est très bien reçue par Gonn Ortha, car obéissant aux mêmes règles de programmation. L'entité EL-MON-D-1 peut être intermédiaire dans un échange de ressources, avec très peu de déperdition de valeur, voire offrir de la satisfaction aux trois participants de l'échange: vendeur, intermédiaire et acheteur."

(sartarite)"si on est transporté en aigle, on laisse les nains se débrouiller à pied. Mais si on est à pieds, peut-être que les nains increvables nous aideront"

[OOC: Csempe et son joueur ont complètement oublié la pointe adamantique, obsédés qu'ils sont par le TAUREAU BLANC, DAMMIT!]
This message was last edited by the player at 08:07, Thu 14 Mar.
Sabera
player, 460 posts
Chamane curieuse
DakaFal, Femme Grenouille
Mon 11 Mar 2024
at 22:46
  • msg #287

Au coeur des ténèbres à Dykene

In reply to Csempe (msg # 286):

Sabera n'a aucune raison d'évoquer la pointe en adamante et voyant que les nains sont peu loquaces, elle n'insistera pas, mais observera avec beaucoup d'attention leurs négociations avec Csempe et Elmond.
Elmond
player, 598 posts
Marchand temeraire
consacre a Issaries
Thu 14 Mar 2024
at 06:35
  • msg #288

Au coeur des ténèbres à Dykene

In reply to Maistre Zit (msg # 285):

en tant que marchand elmond souhaiterait vivement mettre a profit ses recents contacts pour etablir une route commeciale basee sur le triangle dykene-mostalis-gonn otra (c est ce qui serait en plus en parfaite adequation avec toutes mes abilities...Richesse 8M +6
Réseau 20 -3   Infrastructure 7W +3   rajoutes a MARCHAND 7W  Marchander +4   En fonds +1

j attaque donc la nego avec coeur de roche sur cette base en insistant sur ma qualite de tiers pouvant permettre un contact mutuellement enrichissant avec l entite gigantropique

en fonction de la reussite au jet, je travaillerai skillfil au corps sur la meme base pour obtenir son assentiment sur un potentiel transport aerien

je n evoque pour le moement pas non plus la pointe en adamante, sachant ce qu elle represente pour les geants... (mieux vaut garder cet atout dans la manche pour le moement...)

un marche beni par issaries aura bien sur ete etabli, je me demene pour mener a bien toutes les transactions offertes ou demandees par un peu tout le monde, et je mets bien sur a disposition de tous mes capacites de traduction
Maistre Zit
GM, 2374 posts
Sun 17 Mar 2024
at 15:39
  • msg #289

Au coeur des ténèbres à Dykene

Me revoilou.

Elmond a donc 2 buts : le principal est d'établir une voie commerciale, le secondaire d'utiliser les aigles. Pour avoir les deux, il faut une victoire majeure.

Il va utiliser ses talents de Marchand augmentés de ses relations avec le géant Boshbisil, soit un score de 11M, face à une difficulté modérée de 18... victoire marginale d'Elmond.
Les discussions vont bon train, les Mostalis sont intéressés. Ostakker (l'associé de Joh Mith) propose que celui-ci fasse l'intermédiaire et s'occupe du trajet entre Trilus et Gonn Orta et toi de récolter les denrées de l'autre côté (Prax, Sartar). Vous pourrez vous rencontrer ou déposer les échanges chez Gonn Orta : chacun y dépose sa liste et les biens réclamés par l'autre. Gonn Orta touche sa com'.

+6 à ton "réseau".

Si Elmond préfère tout maîtriser jusqu'à Dykene, il aura un concurrent (Joh Mith) et il lui faudra réussir un jet d'infrastructure face à celle de Joh Mith, mieux implanté dans Balazar. C'est plus risqué et il lui faudra trouver du monde ou passer une bonne partie de son temps sur place.


En revanche, Skilfill veut réserver ses aigles à a surveillance de son territoire  : après vos exploits vers Elkoi, Yalaring de Trilus va devenir ambitieux et dangereux. [victoire insuffisante pour atteindre les deux buts, à moins qu'Elmond ne claque un HP ou bien n'arrive à convaincre Starnia, mais alors la difficulté sera très grande avec risque de l'énerver]
Elmond
player, 599 posts
Marchand temeraire
consacre a Issaries
Mon 18 Mar 2024
at 09:43
  • msg #290

Au coeur des ténèbres à Dykene

pas de probleme pour conserver la structure de joh mith dans ce systeme, le but est que tout roule sereinement, ce qui n est possible que si tout le monde y trouve un interet

je claque sans hesiter un HP pour convaincre skilfill d utiliser les aigles

quand a yalaring, sauf erreur, nos relations sont tres bonnes aussi...non?   donc je mets aussi ca dans la balance de la nego avec skilfill...

en fait si je parviens a etre a meme d assurer mes deplacements aeriens dans la zone, je lui suggere un statut de quasi ambassadeur, entrainant une augmentation considerable des echanges commerciaux (et de son prestige)cdans toute la region (la encore, depense de HP si besoin)
Maistre Zit
GM, 2375 posts
Mon 18 Mar 2024
at 13:47
  • msg #291

Au coeur des ténèbres à Dykene

Attention, vous allez quitter la zone et probablement ne plus jamais y revenir, ou pas avant longtemps. Avant de claquer ton HP, réfléchis bien à ce à quoi te serviraient les aigles qui, par ailleurs, restent propriété de Skilfill et conduits par ses hommes. Ils serviraient certainement à accélérer les échanges ou en cas de besoin, ce qui se traduira par une augmentation de ton infrastructure. Peut-être qu'un jour, à long terme, tu en auras besoin.

Si tu claques le HP, tu gagnes donc un bonus de +6 en réseau, mais aussi +3 en "infrastructure" et tu peux mettre en contact "aiglerie dykenéenne" à 13
Elmond
player, 600 posts
Marchand temeraire
consacre a Issaries
Tue 19 Mar 2024
at 09:48
  • msg #292

Au coeur des ténèbres à Dykene

In reply to Maistre Zit (msg # 291):

en fait si tout se passe bien et que les relations commerciales (et donc les profits de skilfill) sont reels, je comptais sur l amelioration de nos relations qui en decouleraient (se transformant eventuellement en une amitie...) lui parler de la possibilite de parrainer, voire pourquoi pas d adopter un jeune aigle...

de plus cette amelioration de l envergure commerciale d elmond me semble tout a fait correspondre a son profil...devleppement de la structure...du reseau...tout me parait coherent...va donc pour le HP si besoin...

dans le cadre de l amelioration de mes relations avec dykene, je reste d autre part fortement ouvert a toute tentative de charme de la part des personnes de sexe feminins ici presentes...j ai bien note mon rateau avec starnia, mais je reste ouvert et avenant a toute oeillade prononcee d une de ces dames...

(il faut bien que j arrive a coincer un pied ds cette foutue porte pour vendre mon aspirateur...)

idem avec joh mith et les mostalis...je fais le forcing pour que tout se mette en place sans anicroche...c est le moment ou jamais de profiter de la richesse procuree par la pierre de verite pour arroser grassement tout le monde et creer un climat d opulence et de confiance mutuels (d autant plus que la pointe d adamante a l air elle aussi de representer une valeur inestimable aupres des geants...)

[edit..]  etant de fait, le gestionnaire pour un peu tout le monde de la colossale fortune de la pierre de verite (sans compter celle, a venir,  de la pointe d adamante)  le but pour notre petit groupe etant d ameliorer nos conditions de vie et de deplacement d une part, et surtout d acceder a du materiel, armes, artefacts...etc  n hesitez pas a commencer une liste de vos desideratas...not' bon maitre gerera la facon dont on peut avoir une chance de trouver tout ca au hazard de nos perigrinations...l etablissement de marches d issaries dans toute cette zone devrait nettement favoriser ces echanges
This message was last edited by the player at 05:49, Thu 21 Mar.
Csempe
player, 474 posts
ex-couvreur a Whitewall
Wed 20 Mar 2024
at 08:27
  • msg #293

Au coeur des ténèbres à Dykene

Je soutiens les efforts de Elmond. Déjà, est-ce qu'il y a de l'opposition chez l'espionne lunare ? Csempe tend des filets d'Harmonie autour d'Elmond et de ses interlocuteurs (Csempe s'était présenté comme "garde du corps", il traine toujours avec Elmond - il écoute, il observe)
Harmonie 6W
+ Contact : Skillfil Perceterre, roi balazarien de Dykene 13
+ reconnaitre les manigances de la favorite du roi Skillfil de Dikene +9 (boost qui disparaitra quand on s'en ira)

ça doit faire du 18W...

Ensuite, pour conclure et obtenir le transport par aigle:
Harmonie 6W "nous sommes tous dans le même bateau, nos intérêts convergent"
+ Contact : Skillfil 13 "mais voyons vous nous connaissez"
+ bonne réputation à Dykene (dernier séjour) +3 "nous réussissons nos entreprises"

(pauvre Elmond qui est obligé de dépenser ses Hero Points! Soutenez-le aussi !)
Sabera
player, 461 posts
Chamane curieuse
DakaFal, Femme Grenouille
Wed 20 Mar 2024
at 21:41
  • msg #294

Au coeur des ténèbres à Dykene

Sabera est tellement dans un contexte qui lui étranger et un milieu clos, donc hostile, elle voit bien ce qui se passe mais n'a aucune idée de ce qu'elle pourrait faire pour améliorer les négociations d'Elmond... ...au mieux, elle se sert de sa rune de l'harmonie pour apaiser les tensions (Que la paix adoucisse tes émotions), mais tout ce dont elle a envie, c'est de sauter sur son lama et d'écouter les récriminations d' Math-Uz-Alem pendant qu'elle chevaucherait dans la neige et le blizzard !
Maistre Zit
GM, 2376 posts
Fri 22 Mar 2024
at 19:18
  • msg #295

Au coeur des ténèbres à Dykene

Bon, j'ai terminé ma mois nomade, je vais pouvoir m'occuper de vous un peu plus activement à partir de demain.

C'est surtout de l'autre côté des montagnes que Sabera pourra être utile à Elmond.
Maistre Zit
GM, 2377 posts
Sat 23 Mar 2024
at 16:15
  • msg #296

Au coeur des ténèbres à Dykene

tout ceci se déroule sur un temps assez long, plusieurs jours voire plusieurs semaines.

Elmond:
en fait si tout se passe bien et que les relations commerciales (et donc les profits de skilfill) sont reels, je comptais sur l'amélioration de nos relations qui en decouleraient (se transformant eventuellement en une amitie...) lui parler de la possibilité de parrainer, voire pourquoi pas d adopter un jeune aigle...

OK, donc ce sera à plus long terme. L'an prochain, si tout se passe bien, on verra si tu y arrives,

Csempe:
est-ce qu'il y a de l'opposition chez l'espionne lunare ?
il y a TOUJOURS de l'opposition. En l’occurrence, cette Lunare Marusa, qui est restée assez peu loquace avec vous, peut être assez convaincante. Elle fait aussi montre d'un caractère de cochon.

Csempe remarque comment Praxenia la favorite et Marusa forment un duo, la charmante (Praxenia) et la revêche (Marusa), qui tente de placer le roi Skilfill sous influence. Il y a de la tension avec et Starnia la monteuse d'aigles et Sylvanthi le prêtre de Yelmalio et de Balazar (l'ancêtre éponyme). Grâce à Praxenia, Marusa a de plus en plus de liberté dans le palais et d'accès direct au roi.

Son appui à Elmond est précieux [grâce à un 20 pour l'opposition] : le Roi se fait à l'idée et propose même de vous faire accompagner par Starnia. Elmond peut économiser son HP et rajouter ses bonus. Se qui se dessine, donc, est un oint d'échange chez Gonn Orta avec l'emploi d'aigles au moins pour les denrées les plus légères (pour les armes, il faudra demander à Joh Mith).


Les Mostalis font une liste de choses assez étranges, comme du placenta de bison, du sable-de-cuivre de Désolation (les Praxiens savent de quoi il s'agit, c'est un sable aux propriété étranges qui tente toujours de revenir à sa source), des œufs de condors ou de dinos, de l'aluminium (os de dieux marins), de l'eau du Styx, l’œil de Genert, du papier (vous ne savez pas ce que c'est) de Kralorela, des plumes de Basilic, du romarin, de la graisse de rhino, des morceaux du Bloc (des pierres de vérité, donc), des artefacts draconiques... et ils offrent des armes et, si vous le désirez, quelques potions selon vos goûts(*). Éventuellement de l'or, "les bipèdes aiment bien ça". Les armes sont en particulier très prisées par les Praxiens. Bien conscients qu'il sera difficile de tout trouver, c'est le sable de cuivre qui les intéresse le plus, puis les pierres de vérité.

Évidemment, si vous voulez être accompagnés des aigles, vous devrez attendre la fin de la mauvaise saison. Sinon, vous devrez trouver un moyen de leur donner rdv mais Starnia ne connait pas l’emplacement du château de Gonn Orta.
Si vous attendez, vous passerez le Temps Sacré, qui est aussi les jours sacrés d'Issaries, à Balazar. Sinon, on fera une session de voyage dans des conditions épouvantables mais héroïques et vous pourrez passer le Temps Sacré chez Gonn Orta, qui est aussi un marché, et en profiter pour faire votre quête à ce moment, particulièrement propice aux quêtes héroïques.

Votre choix ?

(*) choisissez-en une chacun, score 13. Pas forcément à boire, par exemple des fumigènes.
Akka
player, 803 posts
Cane enragee,
consacree a Babeester Gor
Sat 23 Mar 2024
at 16:24
  • msg #297

Au coeur des ténèbres à Dykene

In reply to Maistre Zit (msg # 295):

Toutes ces questions laissent Akka de marbre, elle ne s'interesse pas au commerce et tourne en rond...
Elle passe son temps a pratiquer le contrôle de la terre dont elle a récemment acquis la capacité.
Maistre Zit
GM, 2378 posts
Sat 23 Mar 2024
at 16:59
  • msg #298

Au coeur des ténèbres à Dykene

In reply to Akka (msg # 297):

D'où ma dernière question : hibernez-vous ou partez-vous rapidement ? Car nous allons clore ces tractations afin que tout le monde se sente concerné par la suite.
Sabera
player, 462 posts
Chamane curieuse
DakaFal, Femme Grenouille
Sun 24 Mar 2024
at 01:44
  • msg #299

Au coeur des ténèbres à Dykene

In reply to Maistre Zit (msg # 298):

Personnellement, Sabera a très envie de revenir chez Gonn Orta pour le prochain temps sacré, histoire de réaliser la quête rapidement. Elle s'étonne d'ailleurs qu'elle soit plus demandeuse qu'Akka à ce sujet sensible.
Elmond
player, 601 posts
Marchand temeraire
consacre a Issaries
Sun 24 Mar 2024
at 12:32
  • msg #300

Au coeur des ténèbres à Dykene

In reply to Maistre Zit (msg # 296):

bon...concernant la suite du periple, je suis assez peu tente par un "voyage dans des conditions épouvantables"

je me ralierai donc a l avis general, mais personellement je vote contre...il va falloir de toute facon attendre la fin de l hiver pour continuer la quete, donc que ce soit ici ou a gonn orta...

pour skil fill, j espere que la mise en place de ces echanges suffira a faire passer nos relations de "contact" a  "allie", je note avec interet l appui des donzelles (praxenia, marusa ??? ) et j empresse d accepter sa proposition vis a vis de gonn orta, le but etant de mettre toute cette infrastructure en place le plus vite possible pour ameliorer encore ces relations(en lui faisant croitre ses benefs - et son prestige...)

vis a vis des donzelles, je reste charmant, souriant et avenant envers toutes (sans draguer ouvertement je reste ouvert a toute proposition...)


je rapelle a starnia la promesse de visite a gonn orta. meme si la saison n est pas propice aux deplacements par voie terrestre, il doit surement y avoir moyen de trouver une fenetre meteo favorable a un aller et retour aerien  (...  issaries ?), d autant que mes contacts desormais favorables avec les elfes, les chouettes crepusculaires, les trolls ( et en gros toutes les tribus que nous avons croisees) devrait nous permettre de faire escale sans trop de probleme, en cas de mauvais temps...Elle ne connait pas l emplacement de gonn otra, mais moi oui !!!  je lui propose donc d y faire une escapade sous la protection d issaries des que le temps le permet...ca permettra aussi de tenir les geants au courant...

a propos: y a t i l un changement quelconque dans son attitude a mon egard maintenant que nous sommes revenus d elkoi et que, dans l ensemble, nous avons respecte la feuille de route annoncee ?

pour Marusa, je nne sais pas trop quelle ligne de conduite adopter, j essaye de conserver une neutralite avenante, et lui rapelle a l occasion que leur recente liberte est essentiellement due a notre intervention...

concernant les mostalis, je note avec interet la liste, me positionne globalement sur tout...avec pour intention de revendre tout ca apres l hiver chez les geants ou a prax

je examine l air dubitatif les morceaux de bloc...faisant mine de les considerer comme de vulgaires bouts de caillou...et interroge le mostali en charge pour le tarif de ces babioles sans interet mais aux formes esthetiques que je pourrais eventuellement utiliser comme presse papier...


j essaye d en savoir un peu plus sur  l'eau du Styx, l’œil de Genert,le papier de Kralorela, et les plumes de Basilic, quelles sont les proprietes paticulieres de ces articles ?

sans en avoir  l air, en expliquant que ca pourrait servir a renforcer l attelage de typlihevou (qui est  ma mule, je le rappelle) je fais aussi main basse sur toute leur provision d "os de dieu marin"...dans ce pays ou le fer a l air inexistant, pouvoir fabriquer de l equipement en aluminium representerait assurement une amelioration substentielle...j imagine mon arbalette avec un arc en alu !!! wow !!!

le sable de cuivre attire aussi mon attention...peut etre perce terre, le javelot de skil fill en contient t il, ce qui lui confere sa vertu de retour automatique...en incorporer a l alu de mes futurs carreaux pourrait leur atribuer la meme particularite... je pourrais aussi en profiter pour remplacer mon vulgaire baton par une lance alu/sable de cuivre a pointe d adamante !!! (degats considerables, tete chercheuse, et retour a l envoyeur....mieux qu un sabre laser!!!)
j en parle bien sur a Csempe, j imagine que ca doit aussi susciter son interet..."regarde mon ami, ce metal etrange, incroyablement leger, et pourtant il semble si solide !!!"

j imagine que je maitrise assez vite la langue mostali, j en profite pour tout traduire a tout notre groupe afin de faciliter les echanges

[NB a tt le monde : profitez en pour placer votre liste aussi...]
This message was last edited by the player at 10:24, Mon 25 Mar.
Gadjila
player, 496 posts
Voleuse elevee a la dure
consacree a Firshala
Sun 24 Mar 2024
at 13:38
  • msg #301

Au coeur des ténèbres à Dykene

Maistre Zit:
...

Maistre Zit
GM, 2379 posts
Sun 24 Mar 2024
at 15:35
  • msg #302

Au coeur des ténèbres à Dykene

Elmond:
concernant les mostalis, je note avec interet la liste, me positionne globalement sur tout...avec pour intention de revendre tout ca apres l hiver chez les geants ou a prax

je examine l air dubitatif les morceaux de bloc...faisant mine de les considerer comme de vulgaires bouts de caillou...et interroge le mostali en charge pour le tarif de ces babioles sans interet mais aux formes esthetiques que je pourrais eventuellement utiliser comme presse papier...
[...]
j imagine que je maitrise assez vite la langue mostali, j en profite pour tout traduire a tout notre groupe afin de faciliter les echanges

[NB a tt le monde : profitez en pour placer votre liste aussi...]

Alors attention, il y a méprise : il s'agit d'une de denrées qu'ils recherchent, pas qu'ils vendent. C'est leur liste de commissions. Eux, ils proposent des armes, des potions alchimiques et de l'or. Cependant, pourquoi ne pas demander aux Mostalis s'ils peuvent te faire ça si tu leur rapportes ce dont ils ont besoin.

[pour l'explication des denrées, afin de ne pas encombrer le post, voir dans la section "jouer dans Glorantha"

Je vous rappelle aussi que vous avez tous participé à un rituel avant d'arriver chez Gonn Orta [Orta, Jacques, Otra]. Si vous affrontez ensemble les éléments pour faire la quête du Taureau Blanc chez Gonn Orta, où vous pourrez profiter d'une forte magie Issarienne durant le temps Sacré, j'appliquerai le bonus de +9 gagné par ce rituel. Mais ça restera un voyage épouvantable.

elmond:
je lui propose donc d y faire une escapade sous la protection d issaries des que le temps le permet...

Pour le temps qu'il fera, il faut demander à un initié d'Orlanth comme Csempe, qui peut le dire au moins à 24h. Un consacré y parvient pour la semaine. Vu la vitesse de vol que tu as pu constater, tu penses pouvoir parvenir chez Gonn Orta dans la journée en volant -si tu ne te perds pas, car certains de tes repères pourraient être recouverts de neige. Mais Issaries est un guide. Attention aux démons de l'air, surtout durant la saison des tempêtes qui approche.
Starnia est assez indifférente, mais ta proposition lui plait si tu jures sur ton dieu de ne pas lui faire d'entourloupe et que vous vous apportiez secours mutuel en cas de danger. Si ça te va, puisque tu voyages "sous la protection d'Issaries", ca sera ta rune du mouvement qui me semble tout indiquée. Veux-tu t'augmenter (ou quelqu'un) ?
Csempe
player, 475 posts
ex-couvreur a Whitewall
Mon 25 Mar 2024
at 09:41
  • msg #303

Au coeur des ténèbres à Dykene

(héortien) "Maître Elmond, pourquoi veux-tu faire un aller-retour chez Gonn Orta ? Si tu peux réserver un voyage en aigle, ne peux-tu pas en réserver pour chacun d'entre nous ? Plus les marchandises ? Et si tu ne peux, alors il faudra aller à pieds, et alors peux-tu économiser le voyage en aigle ? Et si tu veux communiquer, il y a toujours les esprits de Sabera..."

[OOC: pourquoi est-ce que la cérémonie du retour du Taureau Blanc peut se tenir chez Gonn Orta ? Quel rapport entre le sort de zone de marché et la Quête Héroïque ? La QH n'est-elle pas censée se passer dans les grottes de la Désolation, de l'autre côté de la montagne, après encore quelque jour vers le nord-est ?]
Sabera
player, 463 posts
Chamane curieuse
DakaFal, Femme Grenouille
Mon 25 Mar 2024
at 10:30
  • msg #304

Au coeur des ténèbres à Dykene

Sabera pourrait déléguer Wouch, son esprit de l'air pour protéger Elmond durant son voyage et établir un lien avec lui grâce à Math-Uz-Alem.

Concernant la quête héroique, pour maximiser nos chances de réussites, il faudrait la réaliser pendant le temps sacré (Une seule fois par an ?) et avec Gonn Orta, puisqu'il faut un géant et l'anneau pour le contraindre pour réaliser la quête (Si je me souviens bien).
Evidemment, Sabera voterait pour le départ imminent plutôt que d'attendre une année supplémentaire, mais elle a à coeur de ne pas provoquer de divisions dans le groupe et le spécialiste des voyages, c'est Elmond, elle attendra donc d'avoir tous les avis avant de se prononcer.
Maistre Zit
GM, 2382 posts
Mon 25 Mar 2024
at 13:24
  • msg #305

Au coeur des ténèbres à Dykene

Il est vrai que Wouch peut protéger des esprits agressifs avec sa danse tournoyante. Alors ok pour le soutien à Elmond. Je fais ça d'ici ce soir je pense. Qu'Elmond me dise ce qu'il compte dire aux géants. Je tirerai le temps du trajet retour au hasard (il y a un générateur de temps dans le supplément Griffin Mountain) car Csempe peut lui donner la météo du jour, encore que pas sur tout le trajet (combien de fois le temps est-il radieux à Nice et orageux sur les montagnes), à moins qu'il n'accepte de faire un petit tour en aigle pour voir de loin l'état du ciel.

Disons que le Temps sacré est une saison plus propice aux quêtes et comme :
- le "château" de Gonn Orta est l'équivalent d'un temple d'Issaries
- le Temps Sacré est l'équivalent des jours saints pour Issaries
...vous devriez y trouver une magie encore plus puissante pour vous aider dans la QH que si vous attendez. Et si j'étais vache, je dirais aussi qu'Argrath a lui-même fait cette quête durant le Temps Sacré !

Si vous prenez le risque d'y aller en hiver, il faut bien que ça vaille le coup !
Akka
player, 804 posts
Cane enragee,
consacree a Babeester Gor
Mon 25 Mar 2024
at 14:15
  • msg #306

Au coeur des ténèbres à Dykene

[Paul avait complètement perdu de vue cette histoire de temps sacré ...]

Akka se réveille d'une espèce de langueur monotone, l'hiver arrivant, et se remet derechef à houspiller tout le momonde pour partir chez Gon Orta le plus vite possible.
Elle pourrait même voyager en même temps quelmond car elle ne pèse pas bien lourd?
Ou alors son habileté nouvelle à creuser des abris (si ça fonctionne bien cette fois ci ...) est trop importante pour le reste du groupe sur le trajet à pieds...
Elmond
player, 602 posts
Marchand temeraire
consacre a Issaries
Wed 27 Mar 2024
at 05:07
  • msg #307

Au coeur des ténèbres à Dykene

In reply to Maistre Zit (msg # 305):

[ok, j avais pas trop realise le rapport entre le temps sacre et la reussite de la QH... et surout, le fait de devoir attendre un an si on se loupe...]

donc, j aimerais avoir des precisions sur ce "temps sacre" c est ds combien de temps ? combien de temps ca dure ?

la QH se deroule t elle effectivement ds les grottes de la desolation ?  a combien de route (de vol) sont elles de gonn orta?

en fonction de ttes ces reponses on pourait envisager cette solution:

je pars avec starnia a gonn orta des que la meteo est bonne, surveilles par csempe, assiste par wouch, guide par issarries, en contact avec math u salem...et avec la connaissance du trajet que j ai acquise, vu qu on vient de le faire pour l aller

une fois sur place, je me rencarde avec les geants, leur explique par le detail le succes de notre quete de l anneau, et surtout leur demande si ils sont operationels pour nous aider ds notre QH... et le modus operandi de la manip

a partir de la, grace a mat u salem, je vous donne le feu vert, et on demande a skil fill de nous fournir des aigles pour acheminer le groupe (juste les membres impliques ds la quete, et rien d autre que leur equipement personel...)

j imagine que la nego va etre serree, on peut, soit tout negocier avant mon depart, ou au contraire, attendre que je sois deja sur place avec starnia pour beneficier de l avantage que va surement generer la reussite de la manip et les facultes de com a notre disposition...

vos avis ? opinions ? suggestions ?

[pour ce qui est du marche et de la fameuse liste, je prends bonne note de la meprise... du coup ca nous donne une petite idee de ce qu on cherche nous aussi (!!!) et je me positionne sur toutes leurs armes et potions, a refourguer a gonn orta ou prax...mais bien sur il faudra entreposer ca sur place en attendant le retour des beaux jours...)
This message was last edited by the player at 11:38, Wed 27 Mar.
Maistre Zit
GM, 2383 posts
Wed 27 Mar 2024
at 22:12
  • msg #308

Au coeur des ténèbres à Dykene

Le Temps Sacré est un phénomène fondamental de Glorantha. Je vais faire un petit artcle dans les notes "Jouer dans Glorantha".

Csempe a priori montera sur un aigle juste pour voir s'il fait beau là-bas mais il n'était pas question qu'il vienne avec Elmond.

Les aigles ne pourront pas transporter les bêtes, Aardîn (si Georges se réveille) risque de na pas être d'accord. Je comprends donc que tu veux emmener tout le monde sur plein d'aigles, faire la QH puis rentrer à Dykene pour aller récupérer vos biens et rentrer avec le tout au Printemps. Pour que Skilfill risque la plupart de ses aigles dans un voyage incertain, il va falloir être TRÈS convainquant.

Oooohh, il me vient une idée.
Elmond
player, 603 posts
Marchand temeraire
consacre a Issaries
Thu 28 Mar 2024
at 09:44
  • msg #309

Au coeur des ténèbres à Dykene

oui, on fait la manip vers gonn orta juste avec les participants a la QH et rien d autre que notre equipement perso

et on laisse tout le matos a dykene...on y repassera plus tard...avec de bonnes conditions meteo...

j imagine que ca va couter bonbon....mais avec tout cet argent qu elmond brasse pour tt le monde et cette richesse generee par ce commerce , plus la fortune de la pierre de verite a notre disposition...faut bien que ca serve a qqch...

[edit...] j avais oublie les mostalis !   si notre nego de troupes aeroportees foire, on peut tenter de leur proposer une expedition vers les geants en leur faisant miroiter une "INCROYABLE QUINZAINE DU BRONZE!!!"  la grande foire commerciale de gonn orta, organisee par votre serviteur...chapotee par issaries...tout le tremblement...

mais bon...meme si ils acceptent, ca sera qd mm un voyage epouvantable ds la neige...non ?
This message was last edited by the player at 09:58, Thu 28 Mar.
Maistre Zit
GM, 2385 posts
Thu 28 Mar 2024
at 11:59
  • msg #310

Au coeur des ténèbres à Dykene

Autant Starnia était intéressée à titre personnel, autant Skilfill doit trouver un intérêt à la chose. Si tu comptes le convaincre en louant ses aigles pour bonbon, alors on va utiliser le score en Richesse qui est en ce moment de 8M +6 de bonus, +3 de bonne réputation après votre dernier voyage, +3 pour avoir déjà convaincu Starnia de venir, ce qui ne peut qu'aider Skilfill à se décider, soit 20M. Qui se propose d'augmenter Elmond (qui peut s'augmenter lui-même d'ailleurs) ?
Opposition : je pense qu'un "quasi impossible " à 17M2 me semble bienvenu, car Skilfill tient à ses aigles comme à la prunelle de ses yeux vu qu'ils lui assurent protection face aux deux autres puissantes cités, mais j'autorise des actions parallèles de ceux d'entre vous qui n'augmentent pas Elmond (face à une difficulté moyenne) pour baisser ce score. À votre imagination.

Si ça fonctionne, disons que vous aurez suffisamment d'aigles pour les persos, au moins ceux dont les joueurs seront présents pour une partie en direct pour la QH :-), Si la victoire n'est que marginale, les aigles vous y amènent mais ne vous attendront pas longtemps. Au moindre gros danger, ils rentrent, Skilfill ne veut pas les perdre.

On fera ensuite un contest de groupe pour le vol, afin de déterminer dans quel état chacun de vous parviendra (ou pas) au but.

Dans la mesure où le temps sacré commence après la saison des vents et que nous sommes en pleine saison des ténèbres, vous avez le temps de vous préparer:
- faire des choses persos, y compris claquer des HP pour augmenter des abilities. Elmond peut aussi aller faire un tour tout seul avec Starnia en éclaireur, je dois juste savoir s'il ferait ça saison des Ténèbres ou des Vents.
- préparer votre expédition, par exemple des préparations magiques ou rituelles pour aider à votre voyage aérien

Tout le monde est d'accord (et qui ne dot mot consent) ?
Akka
player, 805 posts
Cane enragee,
consacree a Babeester Gor
Thu 28 Mar 2024
at 12:19
  • msg #311

Au coeur des ténèbres à Dykene

Akka insiste pour que tout le monde se bouge le croupion, on n'a pas que ça à faire de glander au chaud (bon, d'accord , ça n'apporte pas grand chose , mais ça fait du bien).
Et elle répète à Elmond qu'elle a une relation particulière avec Gonn Orta (ça peut être un soutien?), qu'il doit l'emmener dès le début.
Elmond
player, 604 posts
Marchand temeraire
consacre a Issaries
Fri 29 Mar 2024
at 08:02
  • msg #312

Au coeur des ténèbres à Dykene

In reply to Maistre Zit (msg # 310):

euh , pleine saison des tenebres...ca veut dire que le temps sacre c est dans plus de 2 mois (8semaines) ???

du coup, on  a salement le temps de se preparer...d autant que dans la saison des vents, y en a peut etre qui seraient carrement favorables a notre deplacement, si il suffit d  attendre les bons...(un peu comme les alisees...) du coup, je me rencarde qupres de ceux qui savent...

et effectivement, si ca branche starnia, on peut tout a fait faire une escapade en amoureux a gonn orta

pour ce qui est d emmener akka, je  n y vois pas d inconvenient particulier, mais, d une part, ca va pas forcement faciliter le caractere "en amoureux" de notre balade..et d autre part, j ai bien peur que nous soyons a 2 sur son aigle (ce qui, pour le coup est a meme de favoriser un rapprochement eventuel...;)  et pas sur que ca soit jouable de monter a 3...

donc elmond se rencarde "l air de rien" aupres starnia sur le PTAC et le PTRA  d un aigle standard  ...et aussi...aimerait en savoir un peu plus sur cette "relation particuliere" avec gonn orta...(et...euh...ca pese combien ce bestiau???)
This message was last edited by the player at 08:47, Fri 29 Mar.
Maistre Zit
GM, 2386 posts
Fri 29 Mar 2024
at 09:48
  • msg #313

Au coeur des ténèbres à Dykene

On ne peut pas monter à 3 sur un aigle, même avec Akka qui reste plus lourde qu'un canard de Barbarie (plutôt l'équivalent d'un petit enfant humain), surtout avec sa hache, et il n'y a pas assez de place de toute façon. Un aigle, c'est à peu près un petit cheval. Il faudrait un 2ème aigle.

Bon, on tourne un peu en rond. Donc 2 options :
1- Elmond parvient à convaincre Skilfill de vous convoyer en groupe. Puisque vous comptez aller de toute façon tous chez Gonn Orta, Starnia ne voit pas l'intérêt d'y aller avant, ni d'un tête-à-tête avec Elmond (il faudra un peu plus d'efforts mon gars, mais qui sait). Et Akka ne fera de toute façon pas accélérer les choses vu que la QH se fera avec tout le monde. Dites-moi qui aide Elmond à convaincre Skilfill  (Akka a priori avec sa relation avec Gonn Orta).
2- Elmond ne parvient pas à convaincre Skilfill, il peut avec Akka et Starnia faire un saut chez Gonn Orta mais on fit ca vite car je sens que tout le monde s'endort. Le trajet se fera alors par voie terrestre, bien plus difficile.

Sinon, pour les autres questions d'Elmond (et plus) :
- si l'expédition est un succès, Skilfill pourra passer à "allié" pour ceux qui le souhaitent.
- Starnia a une relation polie mais distante avec vous. Mais elle écoute attentivement tout ce qui concerne Gonn Orta et vos voyages en général.
- Sylvanthi Yeuxclairs le prêtre de Yelmalio interroge Gadjila sur ses pouvoirs du feu, car vous avez raconté vos exploits à Elkoi. Que souhaite lui en dire Gadjila ? Il interroge aussi Sabera sur ses sociétés spirites.
- Je rappelle aussi à Gianni et Laurent que Sabera souhaitait en savoir plus sur Firshala. Que lui en dit Gadjila ? Sabera étant chamane, elle pourrait contacter Firshala si Gadjila la lui présente.
Sabera
player, 465 posts
Chamane curieuse
DakaFal, Femme Grenouille
Fri 29 Mar 2024
at 11:40
  • msg #314

Au coeur des ténèbres à Dykene

In reply to Maistre Zit (msg # 313):

Sabera, malgré son appréhension du fameux dôme royal, appuie Elmond pour convaincre Skilfill (En l'absence des ces sorcières rouges et de leurs familiers sournois !!!) de l'importance de leur quête pour raviver Orlanth, ce qui adoucira le climat et ramènera l'abondance.
Elle lui fera miroiter que son aide à cette glorieuse épopée lui vouera les louanges des peuples opprimés et une célébrité éternelle.
Harmonie, harmonie, harmonie... et aussi la réputation de notre groupe qui n'hésite pas à braver les éléments ou à libérer des esclaves malgré l'adversité !

"Skilfill, le roi qui a permis le retour d'Orlanth... ça sonne bien !"

Quant au prêtre de Yelmalio, Sabera ne sait pas trop, elle se demande s'il ne va pas en profiter pour la déclarer hérétique...

...elle va se contenter de parler dans le vague en mettant l'accent sur Daka Fal, et pour en apprendre plus sur les sociétés spirites, il faut en faire partie et sans vouloir l'offenser, il n'a pas vraiment le profil.
Gadjila
player, 497 posts
Voleuse elevee a la dure
consacree a Firshala
Fri 29 Mar 2024
at 13:29
  • msg #315

Au coeur des ténèbres à Dykene

Maistre Zit:
- Sylvanthi Yeuxclairs le prêtre de Yelmalio interroge Gadjila sur ses pouvoirs du feu, car vous avez raconté vos exploits à Elkoi. Que souhaite lui en dire Gadjila ?


Je lui explique que c’est un culte à secrets et que je ne peux en parler qu’aux femmes.

Maistre Zit:
- Je rappelle aussi à Gianni et Laurent que Sabera souhaitait en savoir plus sur Firshala. Que lui en dit Gadjila ? Sabera étant chamane, elle pourrait contacter Firshala si Gadjila la lui présente.


Je lui raconte toute l’histoire.
Maistre Zit
GM, 2387 posts
Fri 29 Mar 2024
at 13:54
  • msg #316

Au coeur des ténèbres à Dykene

Tout ceci avec la traduction d'Elmond, donc les autres peuvent être au courant.

Skilfill est un initié de Yelmalio et à ce titre, un adversaire d'Orlanth. Et il se moque un peu des étrangers, le Grand Hiver n'a pas touché Dykene. Sabera ne parvient pas à infléchir son avis. (défaite marginale).
Sabera:
...il n'a pas vraiment le profil.
Ohoh, répond Sylvanthi avec un sourire en coin, qu'en sais-tu ? Je suis aussi un prêtre de Balazar, notre héros ancestral, et à ce titre aussi lié à Daka Fal. Nous avons aussi des chamans.. Ce regard, bon sang, il te rappelle décidément quelqu'un.

Gadjila:
Je lui explique que c’est un culte à secrets et que je ne peux en parler qu’aux femmes.

Voilà qui est bien étrange. Peut-être voudras-tu en parler à nos femmes initiés des secrets de la Terre-Mère ?

Gadjila:
Maistre Zit:
- Je rappelle aussi à Gianni et Laurent que Sabera souhaitait en savoir plus sur Firshala. Que lui en dit Gadjila ? Sabera étant chamane, elle pourrait contacter Firshala si Gadjila la lui présente.

Je lui raconte toute l’histoire.

[tu le fais ? Au moins les grandes lignes.]
Gadjila
player, 498 posts
Voleuse elevee a la dure
consacree a Firshala
Sat 30 Mar 2024
at 21:20
  • msg #317

Au coeur des ténèbres à Dykene

Maistre Zit:
 
Gadjila:
  Je lui explique que c’est un culte à secrets et que je ne peux en parler qu’aux femmes.
 

Voilà qui est bien étrange. Peut-être voudras-tu en parler à nos femmes initiés des secrets de la Terre-Mère ?


Le Feu, ce n'est pas la Terre.
Maistre Zit
GM, 2388 posts
Sat 30 Mar 2024
at 22:14
  • msg #318

Au coeur des ténèbres à Dykene

Gadjila:
à part « Chaleur apaisante » au cas où il aurait froid, je ne vois pas trop comment je pourrais aider

Si tu abais mis ta fiche de perso à jour, tu aurais Marusa comme contact et donc comme ability, et qui, comme expliqué plus haut, commence à avoir Skilfill sous influence. Tant pis.
Chaleur apaisante, pourquoi pas, mais pas pour le roi qui va rester au chaudv.
Sabera
player, 466 posts
Chamane curieuse
DakaFal, Femme Grenouille
Sat 30 Mar 2024
at 22:16
  • msg #319

Au coeur des ténèbres à Dykene

Damned, Sabera ne se rappelait plus que Skilfill était yelmalite, mais rien de plus normal dans cet étouffant dôme ! (Là, maintenant, elle s'en souviendra !)

Quant au prêtre, il me rappelle quelqu'un ??? "Math-Uz-Alem ! Viens à mon secours : dis-moi où j'ai pu déjà croisé ce regard, il a l'air d'être encore plus que ce qu'il prétend, et même ça, c'est beaucoup."

Une fois de plus, cela démontre à Sabera qu'elle n'est pas dans son élément et qu'elle souhaite s'en éloigner au plus vite, ces ambiances de complotistes diplomates hypocrites, avec des lunars comme cerise sur le gâteau !
Elmond
player, 605 posts
Marchand temeraire
consacre a Issaries
Sun 31 Mar 2024
at 09:42
  • msg #320

Au coeur des ténèbres à Dykene

In reply to Maistre Zit (msg # 316):

devant la defaite marginale de sabira, je remets une couche avec marchander et bonne reputation pour faire comprendre a skil fill que nous aider dans notre QH ne peut lui etre que benefique:


"meme si le grand hiver  n a que peu d influence sur la vie ici, imagine un peu de developpement incroyable de ton envergure et de ta puissance si de meilleures conditions meteo permettaient de favoriser les echanges commerciaux avec le reste de prax..."

comme je n ai pour finir pas depense mon HP, je le garde pour cette nego, okazou...

pour ce qui est de starnia, si je ne m abuse, c est bien elle qui avait manifeste de la curiosite, voire de l interet pour gonn orta ? non ?
Csempe
player, 477 posts
ex-couvreur a Whitewall
Sun 31 Mar 2024
at 14:32
  • msg #321

Au coeur des ténèbres à Dykene

Elmond:
[edit...] j avais oublie les mostalis !   si notre nego de troupes aeroportees foire, on peut tenter de leur proposer une expedition vers les geants en leur faisant miroiter une "INCROYABLE QUINZAINE DU BRONZE!!!"  la grande foire commerciale de gonn orta, organisee par votre serviteur...chapotee par issaries...tout le tremblement...


(OOC : C'est loin (msg #285), mais Csempe a déjà demandé si les nains voulaient rencontrer Gonn Orta : )
Maistre Zit:
"Le statut relationnel direct avec l'entité giganthropique Gonn Orta est inexistant et potentiellement hostile. Son accessibilité est classée "difficile". L'établissement d'un contact est évalué à potentiellement intéressant comme source de pièces de la machine cosmique endommagée. L'intervention d'un tiers est envisageable." répond Coeur-de-Roche à la question de Csempe.


Donc les Nains veulent bien négocier avec Gonn Orta, mais en passant par un intermédiaire : Elmond. Je t'invite à t'assurer de leur soutien pour influencer Skilfill.

(mais le Méchant GM Zitoun a vraiment placé la barre très haut... ;) ne dépense pas ton HP si l'échec est certain)

De son côté, Csempe se lance dans le complot aussi en cherchant à neutraliser Praxenia, la favorite du roi Skillfil - il maudit au passage Gadjila d'avoir amené une autre missionnaire lunare qui renforce le camp lunar à Dykene...

C'coup-ci la diplomatie n'est pas son truc, donc il va utiliser "la violence est toujours une solution" à 2W, augmentée par "Haine des Lunars 17"-> (+4) augmentée par son bonus de détecter les manigances de Praxenia (+9). Total 15W.

Oh bien sûr, il ne va pas lui coller des gifles, ce serait aller à l'encontre des lois sacrées de l'hospitalité dont il s'est rappelé récemment. Mais il va lui être hostile, la perturber, se trouver là quand ça l'embête et quand c'est inopportun pour elle; faire du vacarme quand elle tente de lui sussurer des trucs à l'oreille ; enrayer ses sortilèges avec la rune de la tempête, etc.

Par ailleurs, Csempe propose à Starnia de rencontrer discrètement sa soeur Eucleia, qui doit se morfondre à l'auberge. Cette fois, il déploie son Harmonie à  6W, renforcée par ses propres liens avec Eucléia 4W (+5). Le but est que Starnia nous soit encore plus favorable.

Donc en résumé : descendre l'opposition, augmenter le support de Starnia.
This message was last edited by the player at 16:46, Sun 31 Mar.
Akka
player, 806 posts
Cane enragee,
consacree a Babeester Gor
Sun 31 Mar 2024
at 14:41
  • msg #322

Au coeur des ténèbres à Dykene

Elmond:
In reply to Maistre Zit (msg # 316):

devant la defaite marginale de sabira...

J'ai bien peur que cette défaite marginale soit la tienne, et que Sabera tentait de te soutenir(?).
Je me demande (un peu en retard, certe...) si l'air peu aimable d'AKKA et l'ambiance néfaste propagée par sa rune de la mort n'incitetait pas les locaux, à trouver une solution la plus rapide possible pour nous évacuer de là ...
This message was last edited by the player at 20:02, Sun 31 Mar.
Maistre Zit
GM, 2389 posts
Sun 31 Mar 2024
at 21:13
  • msg #323

Au coeur des ténèbres à Dykene

[je viens de relire les règles, vous faites des "plot augments", c-à-d que vos action augmentent les chances d'Elmond plutôt que de réduire celles de Skilfill]

Elmond, tu peux utiliser ton ability de marchand en augmentation. Effectivement, tu peux arguer que  les nains sont intéressés par ta médiation et que développer le commerce avec aux ne peut qu'enrichir Skilfill. Elmond est à 6M2.

Csempe, grâce à sa surveillance attentive de Praxenia, se rend vite compte que celle-ci ne semble pas du tout s'opposer au projet d'Elmond. Ses actions perturbatrices ne sont donc pas constructives, d'autant qu'il ne la suit pas dans la couche du roi. En revanche, Starnia est effectivement en principe intéressée par un contact avec Gonn Orta. Csempe peut utiliser Eucleia pour rabibocher les deux demi-sœurs et demander à Starnia d'insister auprès de leur père. Je prendrais plutôt Eucleia comme ability principale augmentée d'Harmonie, soit 10M face à 17. Un jeu de billard à deux bandes pour Csempe... (12 vs. 16, défaite marginale, pas de pot) qui n'entame pas la méfiance de Skilfill plutôt excédé par Csempe qu'il ne souhaite pas vraiment pour gendre.

Akka:
Je me demande (un peu en retard, cette...) si l'air peu aimable d'Akka et l'ambiance néfaste propagée par sa rune de la mort n'inciterait pas les locaux, à trouver une solution la plus rapide possible pour nous évacuer de là ...
j'adore quand vous me sortez des trucs inattendus. Mais bien sûr qu'Akka répand un ambiance déprimante ! En plus avec son regard qui fait peur. 4M2 face à 17... 4 vs. 1, une victoire mineure qui ajoute 6 au score d'Elmond.

Nous en sommes donc à 12M2 face à 17M2. (7 vs. 2, victoire marginale). Il vous faut du temps pour convaincre le roi, mais croiser la cane albinos au regard furax finit par l'incommoder. Et puis ls nains vont partir, il faut se décider. Alors d'accord, mais au moindre pépin, on rentre. Et on n'attendra pas non plus des lustres, revenez vite !

À vous donc de décider quand vous partez.
Sabera
player, 467 posts
Chamane curieuse
DakaFal, Femme Grenouille
Mon 1 Apr 2024
at 00:01
  • msg #324

Au coeur des ténèbres à Dykene

...le plus tôt possible !
Sabera invite les palefreniers qui s'occupent de leurs bêtes de bien en prendre soin en leur absence s'ils ne veulent pas croiser Daka Fal prématurément.
Elle rassemble ensuite son équipement grand froid et demande au groupe s'ils ont bien pensé à tout avant de se mettre en route.
Elmond
player, 606 posts
Marchand temeraire
consacre a Issaries
Mon 1 Apr 2024
at 08:50
  • msg #325

Au coeur des ténèbres à Dykene

In reply to Maistre Zit (msg # 323):

bon, yallah !

en revanche, tu ne m as pas repondu sur la distance entre gonn orta et les grottes de la desolation


en gros...les aigles nous y amenent t ils  avec juste une escale a gonn orta ?
This message was last updated by the player at 08:51, Mon 01 Apr.
Maistre Zit
GM, 2390 posts
Mon 1 Apr 2024
at 13:00
  • msg #326

Au coeur des ténèbres à Dykene

Elmond:
In reply to Maistre Zit (msg # 323):

bon, yallah !

en revanche, tu ne m as pas repondu sur la distance entre gonn orta et les grottes de la desolation


en gros...les aigles nous y amenent t ils  avec juste une escale a gonn orta ?

Gonn Orta ne vous l'a pas dit donc vous ne le savez pas. Il n'a pas non plus parlé de grottes que je sache. Ce sera en tout cas plus rapide avec les aigles, à moins que le trajet ne fasse partie de la quête. Bien souvent, un trajet permet de lentement passer d'un plan à l'autre. Vous verrez sur place, il faudra demander à Gonn Orta comment ça s'est passé pour Argrath.

Combien de temps avant le Temps Sacré comptez-vous arriver ?
Comptez-vous vous préparer à ce voyage d'une manière particulière (à part vos équipements d'hiver et vos armes bien sûr, ne nous perdons pas dans ces détails) ?
This message was last edited by the GM at 13:04, Mon 01 Apr.
Elmond
player, 607 posts
Marchand temeraire
consacre a Issaries
Mon 1 Apr 2024
at 13:28
  • msg #327

Au coeur des ténèbres à Dykene

In reply to Maistre Zit (msg # 326):

de toute facon, on prevoit de repasser ici des la quete terminee

je m assure donc juste que tout soit correctement stocke ou heberge

je vois aussi avec les mostalis si ils ont moyen d ameliorer mon arbalette

j aimerais aussi bien fair evolouer mon baton...qui en gros ne ma jamais servi...

une lance a pointe d adamante  me tete bien...of course....jouable ?
Maistre Zit
GM, 2391 posts
Mon 1 Apr 2024
at 16:17
  • msg #328

Au coeur des ténèbres à Dykene

Elmond:
In reply to Maistre Zit (msg # 326):

j aimerais aussi bien fair evolouer mon baton...qui en gros ne ma jamais servi...

une lance a pointe d adamante  me tete bien...of course....jouable ?

Il ne tient qu'à toi de l'utiliser ! Le bâton est un symbole Issarien, son arme de prédilection car justement il peut ne pas passer pour une arme. Il sert aussi à aider à marcher.
Tu pourrais effectivement en faire une lance avec la pointe d'adamante, même les locaux savent faire des lances, mais ça voudrait dire qu'ils seront au courant que tu en possèdes une. Et puis elle appartient à tout le monde. Donc à voir.d
Akka
player, 807 posts
Cane enragee,
consacree a Babeester Gor
Mon 1 Apr 2024
at 18:05
  • msg #329

Au coeur des ténèbres à Dykene

Elmond:
In reply to Maistre Zit (msg # 326):

de toute facon, on prevoit de repasser ici des la quete terminee

Eh, parle pour toi, je n'ai aucune envie de revenir dans ce trou à rats!
This message was last edited by the player at 07:08, Tue 02 Apr.
Akka
player, 808 posts
Cane enragee,
consacree a Babeester Gor
Mon 1 Apr 2024
at 18:07
  • msg #330

Au coeur des ténèbres à Dykene

Maistre Zit:
<quote Elmond>
In reply to Maistre Zit (msg # 326):
 Et puis elle appartient à tout le monde. Donc à voir.d

Ça, pourquoi pas... à moins que Gon Orta en ai besoin, ce serait bien pour toi, et je te cède volontiers ma part, si tu continue à prendre soin de mes intérêts dont je ne comprends pas le moindre mot...
This message was last edited by the player at 11:00, Tue 02 Apr.
Sabera
player, 468 posts
Chamane curieuse
DakaFal, Femme Grenouille
Mon 1 Apr 2024
at 22:47
  • msg #331

Au coeur des ténèbres à Dykene

Un peu le même discours pour Sabera au sujet de ce "trou à lunards" et la pointe en adamante ? Et bien il faut savoir faire des concessions et elle a confiance en Elmond (Et elle ne comprend pas tout non plus !!!).
Elmond
player, 608 posts
Marchand temeraire
consacre a Issaries
Tue 2 Apr 2024
at 05:07
  • msg #332

Au coeur des ténèbres à Dykene

In reply to Maistre Zit (msg # 328):

je note avec plaisir le soutient de mes compagnons concernant la pointe d adamante..
d autant que ca peut tout a  fait etre provisoire en attendant de lui trouver une utilite ou de bien la negocier ...

mais bon, vu le poids que representerait un baton ou une lance en bronze, je me rencarde plutot sur les possibiltes de trouver de l alu qqpart...

concernant le retour a dykene, il n implique bien sur que ceux qui y auront laisse du matos, bien sur

si pas d alu dans le coin, pour moi, on peut y aller....
Maistre Zit
GM, 2392 posts
Fri 5 Apr 2024
at 14:15
  • msg #333

Au coeur des ténèbres à Dykene

[s'cusez moi, je suis un peu lent en ce moment]

L'alu étant le métal de l'eau, il y a plus de chance de le trouver là où il y a de l'eau : grand bassin fluvial (ex. Zola Fel), mer (mer des elfes, Océan du Retour -les côtes sud de Prax-), etc, mais surtout là où il y a des cultes aquatiques importants (Zola Fel par exemple). C'est pour ça que les Mostalis, dans leur montagnes, doivent en importer.


[nous approchons de la quête que nous ferons en direct. En tout cas, ça serait mieux. Votre voyage en aigles peut y être intégré ou bien être réglé par forum sur une durée dépendant du temps qui nous sépare de la partie en live. Il y en aura d'ailleurs probablement plutôt 2.
Je propose donc de trouver deux dates semaine du 15 (ou 14) au 20 Avril,  du 28 Avril au 7 Mai, du 20 Mai au 9 Juin (autour de mon anniversaire
:-))]
Gadjila
player, 499 posts
Voleuse elevee a la dure
consacree a Firshala
Fri 5 Apr 2024
at 15:08
  • msg #334

Au coeur des ténèbres à Dykene

Maistre Zit:
L'alu étant le métal de l'eau, il y a plus de chance de le trouver là où il y a de l'eau : grand bassin fluvial (ex. Zola Fel), mer (mer des elfes, Océan du Retour -les côtes sud de Prax-), etc, mais surtout là où il y a des cultes aquatiques importants (Zola Fel par exemple). C'est pour ça que les Mostalis, dans leur montagnes, doivent en importer.


Gadjila a des contacts dans la vallée de la Zola Fel si vous avez besoin d'alu...
Gadjila
player, 500 posts
Voleuse elevee a la dure
consacree a Firshala
Fri 5 Apr 2024
at 15:12
  • msg #335

Au coeur des ténèbres à Dykene

Maistre Zit:
Si tu abais mis ta fiche de perso à jour, tu aurais Marusa comme contact et donc comme ability


Ben si je l'avais mise à jour. Mais dans Relations, pas dans Abilities.
Maistre Zit
GM, 2393 posts
Fri 5 Apr 2024
at 19:53
  • msg #336

Au coeur des ténèbres à Dykene

Ah merde, j'ai mal vu. Ben je retire, désolé. Bon, vous y êtes quand-même arrivés et, comme je l'ai indiqué, les Lunares n'ont pas tenté de s'y opposer.

Gadjila:
Gadjila a des contacts dans la vallée de la Zola Fel si vous avez besoin d'alu...
Ca fera un bonus À Elmond alors pour trouver de l'alu.
Elmond
player, 609 posts
Marchand temeraire
consacre a Issaries
Sat 6 Apr 2024
at 15:48
  • msg #337

Au coeur des ténèbres à Dykene

In reply to Maistre Zit (msg # 333):

Dsl...ce coup ci, je suis ds les îles similan, en pleine mer d adaman...peu de chance de trouver une connexion correcte pdt 2 ou 3 jours...
Minsc
player, 486 posts
Guerrier franc du collier
consacre a Urox
Sun 14 Apr 2024
at 20:30
  • msg #338

Au coeur des ténèbres à Dykene

Elmond:
en pleine mer d adaman...

En pleine mer d’Adamante ? Mais c’est l’Alu !
Maistre Zit
GM, 2401 posts
Thu 18 Apr 2024
at 16:58
  • msg #339

Au coeur des ténèbres à Dykene

je viens de comprendre la blague de Rémy :D

Bon, demain vous volez vers les montagnes.

Un petit point sur Aardîn qui a disparu avec Georges. En fait, Aardîn vous a quitté depuis un moment. Il vous a fait savoir qu'il devait rentrer. Des chasseurs auront pu le voir galoper dans la steppe avec son fils Aadri et son ami Derzoula, mais depuis peu après votre arrivée à Trilus (ou votre retour d'Elkoi s'il avait été pnjisé, je ne suis plus sûr), il n'est plus là. Donc considérez qu'il n'est pas avec vous à Dykene et qu'il a suivi sa voie. Vous volerez sans lui.
Csempe
player, 480 posts
ex-couvreur a Whitewall
Sat 20 Apr 2024
at 04:38
  • msg #340

Age Vert, Taureau Blanc

[ah ah quelle surprise ! Je me disais "c'est toujours triste quand un joueur quitte une campagne", et pouf! revoilà Georges ! :) Welcome back, brebis égarée!] :D

Bon, sinon, pendant les quelques jours avant et au début du Temps Sacré, Csempe regrette de ne pas pouvoir revoir son ancêtre couvreur éponyme, Csempe l'Ancien ("avec les toits Csempe, vos têtes sont protégées et les ouvriers finissent dans les temps!"), celui dont il a hérité la bisaiguë ancestrale "Ladécoup", qui sert à couper les tuiles, les poutres, etc. comme si c'était du beurre.

Donc Csempe - qui en plus a un intérêt pour l’ébénisterie - a sculpté avec Ladécoup une effigie de Csempe l'Ancien, qu'il vénère pendant le Temps Sacré, espérant que l'esprit fera fi des lieues qui le séparent de Whitewall...
Maistre Zit
GM, 2403 posts
Sat 20 Apr 2024
at 07:23
  • msg #341

Age Vert, Taureau Blanc

Csempe peut toujours recevoir le soutien d'une chaman de Daka Fal, même si Csempe l'Ancien habite plutôt Blanchemuraille.
Sabera
player, 471 posts
Chamane curieuse
DakaFal, Femme Grenouille
Sat 20 Apr 2024
at 07:59
  • msg #342

Age Vert, Taureau Blanc

Tout ce qui peut aider à réussir la quête est bienvenu ! Sabera fait une cérémonie avec Csempe pour prendre contact avec Csempe l'ancien.
Maistre Zit
GM, 2404 posts
Sat 20 Apr 2024
at 16:07
  • msg #343

Age Vert, Taureau Blanc

[Ces derniers messages me font penser que puisque nous devons attendre le 3 Mai pour la suite, nous pourrions faire un léger flashback et jouer, éventuellement en narratif pur, les premiers jours du Temps Sacré. Ceux qui veulent au moins. Et ej vais faire un résumé de la séance d'hier]
Maistre Zit
GM, 2405 posts
Sat 20 Apr 2024
at 16:58
  • msg #344

Age Vert, Taureau Blanc

Le jour du grand départ ver les montagnes est arrivé. Elmond a pieusement prié Issaries et Csempe a sacrifié à Orlanth. Harnachés sur le dos de vos aigles géants juchés sur les remparts de Dykene, vous faites vos adieux et les aigles décollent, menés par Starnia qui porte Elmond.

La première journée vers le nord se déroule sans anicroche. Vous survolez la plaine balazarienne puis les Vieilles landes blanches de givre. A votre droite s’élèvent les montagnes enneigées où vous vous rendez. A votre gauche la mer des Elfes brille comme un miroir. Après un survol de la forêt elfique, vous faites une première pause en lisière nord afin d’attaquer les montagnes le lendemain.
Les premières heures du deuxième jour se passent bien et vous entamez la remontée du torrent qui mène au col des géants, lorsque qu’une nuée apparaît de derrière la ligne de crête. Elle se déplace à grande vitesse et vos aigliers s’inquiètent. Issaries avertit Elmond d’un danger, la nuée avance à une vitesse surnaturelle, tant et si bien que Starnia décide de vous déposer dans un abri et de fuir à tire d’aile sur les aigles allégés de leurs fardeaux.

Sur le sol couvert d’une épaisse couche de neige, vous trouvez un recoin où vous abriter, guidés par l’inspiration d’Issaries. La nuée approche, Hugin sent que vous êtes sa proie et Csempe croit y reconnaitre le Chasseur Sauvage, phénomène provoqué par Gagarth, l’esprit du vent destructeur, un des restes d’Humath l’air primordial et père d’Orlanth et d’Urox.
La nuée cache le soleil, soulève des monceaux de neige, les hurlements ressemblent à ceux de loups et il vous semble entendre un rire sardonique. Elmond crée en vitesse un Marché afin d’atténuer la force de la magie et des esprits malins qui pourraient vous attaquer, alors qu’Akka appelle son esprit élémentaire de la terre pour créer une muraille, voire un abri. Et vous êtes engloutis par la tempête assourdissante. Vous discernez une silhouette humanoïde armée d’une lance, montée sur un être à 8 pattes qui ressemble au Gagarth des contes de votre enfance. La silhouette lève les bras, et une meute de loups noirs à la langue rouge sang se rue sur vous en hurlant. Gagarth, le chasseur des âmes des voyageurs isolés, a lâché sa meute.

Les loups font crépiter et sonner la barrière magique d’Elmond, ce qui leur fait perdre de leur élan. Ils se jettent sur la muraille d’Akka dont les pierres volent et en cognent quelques-uns. Découragés, les ils se replient. Alors Gagarth lève à nouveau le bras, et les corps de ses victimes partent à l’assaut.

Juchés sur les squelettes de leurs montures mortes depuis longtemps, des spectres décharnés passent les défenses d’Elmond et bondissent sur la muraille improvisée d’Akka. Alors Sabera fait appel à Wouch, son esprit derviche, qui se met à tournoyer et disperse les spectres qu’il touche, tel un tourbillon éthéré ou une toupie folle. À nouveau retentit un hurlement : Gagarth lui-même attaque.

Porté par sa monture montreuse pourvue de 8 pattes et d’un énorme bec d’aigle, brandissant une lance à la pointe barbée, nu et hirsute, il fond sur votre groupe. D’abord Minsc s’interpose, faisant appel au Taureau et à ses pouvoirs du vent destructeur. Calamité contre calamité, tempête furieuse contre tempête furieuse, mais celle d’Urox a un sens, celui du sacrifice, quand celle de Gagarth n’est que goût pour la destruction. Faisant face à un rude adversaire, Gagarth se détourne vers Csempe.

Csempe fait appel à Orlanth, dont il est le digne représentant. « N’as-tu pas été vaincu par Orlanth ? » hurle-t-il à l’esprit avant de lui intimer l’ordre de se soumettre. Gagarth s’en rit, mais Csempe recommence et parvient à trouver le ton et les mots justes (-1HP), incarnant Orlanth de manière convaincante. Alors Gagarth hésite. Puis, découragé par tant de résistance, il décide de rompre le combat et de retourner chercher des proies plus faciles sur son terrain de chasse habituel. Peu à peu, le vent se calme et la nuée s’éloigne derrière les montagnes.

Peu après, Starnia revient avec ses aigles pour finir de vous emmener chez Gonn Orta. L’arrivée surprend les géants, car ils n’ont jamais de visite en cette saison. Mais ils se réjouissent, car le marché que créez les Issariens pour le temps sacré sera, cette fois, un vrai marché avec des visiteurs et des affaires.

Quant à Starnia, il faut toute la science issarienne d’Elmond (-1HP) secondé par Csempe pour la convaincre de rester avec vous. Ses aigliers, en revanche, repartiront mais elle ira les rehercher pour ramener vers Dykene ceux d’entre vous qui le souhaiteront.

[la suite plus tard]
Csempe
player, 482 posts
ex-couvreur a Whitewall
Tue 23 Apr 2024
at 20:29
  • msg #345

Flashback temps sacré

Est-ce que Csempe réussit à faire venir Csempe l'ancien, malgré la distance (qui ne devrait rien signifier dans le monde des esprits...) ?

Que va penser l'ancêtre du "virage" de son descendant vers le culte de Orlanth Tempêtueux et d'Helamakt ?

Csempe va demander spécialement la bénédiction de l'Ancien sur Ladécoup. En effet, dans la Quête héroïque il y a une histoire de rocher qui bloque une vallée, et les pouvoirs de Ladécoup vont être mis à rude épreuve.

Dans le même ordre d'idées :
- quelles sont nos augmentations qui sautent ?
- on a passé pas mal de temps à Dikene à attendre que Skillfil se décarcasse et qu'il fasse beau... on devrait faire une petite distribution de HP (peut-être pas 3, mais 1 ou 2) :)
Maistre Zit
GM, 2415 posts
Sun 5 May 2024
at 15:15
  • msg #346

Flashback temps sacré

Pour les augmentations a priori tout ce qui est lié à Balazar, mais je vais faire ça au cas par cas.

Csempe:
Est-ce que Csempe réussit à faire venir Csempe l'ancien, malgré la distance (qui ne devrait rien signifier dans le monde des esprits...) ?

Que tu dis. Les distances sont les mêmes, le monde est le même, juste dans un plan différent. Il est donc peu probable que Csempe l'ancien puisse être trouvé si loin de son autel. Maintenant, Csempe-le-jeune étant un descendant direct, la magie de Daka Fal doit pouvoir le conjurer, mais il est probablement allé rendre visite aux autres descendants. À toi de choisir si tu veux le faire venir à toi ou si tu laisses à la communauté de ses descendants. Sabera pourrait un jour obtenir la magie d'incarnation d'un ancêtre et te permettre de prêter ton corps à l'Ancien.
Étant de culture orlanthie, Il ne devrait pas s'offusquer de l'initiation à Orlanth, quasiment tous les Héortiens mâles étant au moins membres laïcs d'Orlanth.

Bonus (dessin de Dario Corallo):

This message was last edited by the GM at 15:16, Sun 05 May.
Csempe
player, 488 posts
ex-couvreur a Whitewall
Mon 6 May 2024
at 11:55
  • msg #347

Flashback temps sacré

Maistre Zit:
Csempe-le-jeune étant un descendant direct, la magie de Daka Fal doit pouvoir conjurer Csempe l'ancien, mais il est probablement allé rendre visite aux autres descendants. À toi de choisir si tu veux le faire venir à toi ou si tu laisses à la communauté de ses descendants


qui ne tente rien... Csempe essaye de conjurer l'Ancien, sauf si cela représente plusieurs jours de "coma" pour Sabera.

quote:
Étant de culture orlanthie, Il ne devrait pas s'offusquer de l'initiation à Orlanth, quasiment tous les Héortiens mâles étant au moins membres laïcs d'Orlanth.


Oui mais comment va-t-il prendre la quête du TB? Bon, on peut faire une continuité rétroactive, ou c'est "grâce à l'approbation/bénédiction de l'Ancien", pour chercher un moyen de combattre les Lunars, même au prix d'une certaine corruption de son âme (les Héortiens ne rejoignent pas des cultes d'animaux praxiens...) que Csempe a tant réussi à s'en faire un pote :)


Et je pense qu'il faut oublier cette affaire de "un initié passe 10% de son temps éveillé à servir le culte". J'ai l'impression que le TB va intervenir fort rarement (comparé à Orlanth p.ex. qui a une saison pour son panthéon...), donc qu'on l'adore que quand on a besoin de lui

Vive Dario! :)
Maistre Zit
GM, 2419 posts
Mon 6 May 2024
at 14:33
  • msg #348

Flashback temps sacré

Csempe:
Et je pense qu'il faut oublier cette affaire de "un initié passe 10% de son temps éveillé à servir le culte".

Exact, et je n'en ai même jamais parlé (je crois). C'est du Runequest et on est à Heroquest. Ça ne reste qu'indicatif.

Csempe:
Oui mais comment va-t-il prendre la quête du TB? Bon, on peut faire une continuité rétroactive...
Pourquoi rétroactive ? Une des missions de Csempe pourrait très bien être de faire accepter le TB par les Orlanthis et son ancêtre. Un genre d'alliance divine. Csempe a quand-même rejoint 2 cultes dans la même année.
Akka
player, 818 posts
Cane enragee,
consacree a Babeester Gor
Wed 8 May 2024
at 07:23
  • msg #349

Flashback temps sacré

Akka vous semble un peu neurastenique, totalement recroquevillée sur elle même .
Son harcèlement incessant depuis plusieurs mois pour vous pousser à ne penser qu'au taureau blanc est arrivé à son terme, et elle est vraisemblablement un peu perdue....
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