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06:52, 1st May 2024 (GMT+0)

La Taverne de la Vilinar.

Posted by Maistre ZitFor group 0
Maistre Zit
GM, 2302 posts
Wed 6 Dec 2023
at 17:08
  • msg #501

Re: ON FAIT L'APPEL (pas DE CTHULHU)

ok. Pour moi 20h30 est plus simple
Elmond
player, 589 posts
Marchand temeraire
consacre a Issaries
Mon 11 Dec 2023
at 20:16
  • msg #502

Re: ON FAIT L'APPEL (pas DE CTHULHU)

In reply to Maistre Zit (msg # 501):

euh...je crois bien que j ai zappe le doodle...

mais le 13 apres 20h, c est bon pour moi


a mercredi :)
Maistre Zit
GM, 2308 posts
Tue 12 Dec 2023
at 12:46
  • msg #503

Re: ON FAIT L'APPEL (pas DE CTHULHU)

20h30
Gadjila
player, 482 posts
Voleuse elevee a la dure
consacree a Firshala
Thu 14 Dec 2023
at 12:43
  • msg #504

Re: ON FAIT L'APPEL (pas DE CTHULHU)

In reply to Maistre Zit (msg # 503):

Désolé pour hier soir mais j'étais à une soirée de networking dans le domaine de l'audiovisuel. Je pensais qu'elle se terminerait vers 20:30/21:00 et en fait elle s'est terminée à 23:30...
Maistre Zit
GM, 2310 posts
Thu 14 Dec 2023
at 17:32
  • msg #505

Re: ON FAIT L'APPEL (pas DE CTHULHU)

C'est pour la bonne cause alors :)
Sabera
player, 428 posts
Chamane curieuse
DakaFal, Femme Grenouille
Fri 15 Dec 2023
at 00:31
  • msg #506

Re: ON FAIT L'APPEL (pas DE CTHULHU)

In reply to Maistre Zit (msg # 505):

Un petit résumé ? bah, puisque tu insistes :
La fin de l'initiation de Csempe se profile, en tant que "divinités orlanthi", nous sommes passés en quête héroïque, nous partons sans attendre (Akka/Babeester gor nous pousse !) pour le clan des loutres bleues.
Les elfes arrivent sous peu et nous emmènent jusqu'à leur dryade, Fleur noire (que nous apercevons sous les traits d'Aldrya).
Celle-ci nous explique que les broos sont originaires d'une île (en forme de lagon ou d'atoll) qui est un foyer de chaos qu'ils ne sont jamais arrivés à éradiquer, ils le "nettoient" simplement de temps en temps, quand les broos s'aventurent sur leur territoire, mais le chaos reprend toujours sa place.
Ils nous conduisent en barque, jusqu'à la "rivière des damnés", en passant par la mer des elfes !
Nos pilotes elfes nous laissent alors avec deux barques et nous nous engageons à remonter cette rivière à la réputation sulfureuse...
Nous arrivons devant une immense toile d'araignée qui barre le passage sur toute la largeur de la rivière et monte également jusqu'au firmament, les volants de notre équipe n'en voient pas le bout ! Sabera/Ernalda envoie Plouf, qui passe sans difficulté à travers la toile pour apercevoir la suite de la rivière, à la différence près que le soleil en est absent.
Cherchant une issue dans les entrelacs, nous arrivons à proximité d'une petite île où la toile semble plus compacte. Là, nous sommes accueillis par une araignée géante, Arachné Solara (Excusez du peu !) qui nous demandent ce que nous faisons là ? Sa toile empêche le cosmos de se déchirer et sépare la grande ténèbre (monde des dieux d'avant le temps, après la mort de Yelm) du monde temporel et que nous autres les dieux (!) nous n'avons rien à faire de ce coté !
Babeester Gor lui indique qu'elle a tout intérêt à la laisser passer dans le plan divin, car elle sait bien quels ravages, elle peut faire dans le mondes des humains (Et ça, Arachné en est bien consciente !).
Ernalda, elle, est moins convaincante, elle accompagne sa fille, mais que ce soit d'un coté ou de l'autre, elle doit toujours la surveiller, donc elle doit passer aussi, mais la divine araignée n'est pas d'accord...
Pendant ces palabres, Minsc/Heler décide d'agir en profitant de sa rune de l'air et distend si bien les fils de la toile, qu'aidé par Helemakt/Csempe, il arrivent à passer au travers ! Voyant ça, Babeester Gor empoigne Ernalda et en lançant un regard noir à Arachné, passe à travers la toile distendue, sous les 8 yeux résignés de la divine araignée...
Les deux barques naviguent alors dans l'obscurité sinistre de la grand ténèbre et approchent d'une île, qui posséde un dôme doré dont le pilier central se perd dans le ciel Et entouré d'une horde de grands crabes  que Minsc détecte comme partisans du chaos et s’apprête à se jeter sur eux.
Nous avons toutes les peines du monde pour le détourner de son envie de massacre, mais réussissons et continuons notre expédition.
Nous finissons par aborder la fameuse île qui possède un lagon.
Babeester Gor, Heler et Ernalda débarquent sur une plage pour s'apercevoir rapidement qu'elles/ils ont mis les pieds dans des sables mouvants ! Babeester Gor "parle à la terre" pour la durcir, tandis qu'Ernalda fait appel à sa rune de l'eau pour obtenir un moindre résultat mais le trio réussit à échapper au piège sableux en prenant pied sur le contrefort d'une colline (Heler détecte du chaos sous cette colline).
Helamakt, Heler et Mastakos/Elmond décident de donner de la vitesse à leur pirogue, tant et si bien qu'elle s'envole pratiquement pour atterrir directement sur le versant de la colline...
... sous les yeux ébahis de  2 broos qui, sortant d'une caverne sous la colline, s'enfuit vers le nord de l'île, aussitôt poursuivis par un Heler survolté ainsi qu'un esprit de peur, d'Ernalda!
Fidèle à sa monomanie, Babeester Gor s'engouffre dans la caverne sans se préoccuper des broos qui cherchent à en sortir, elle est suivie par Helamakt qui souhaite profiter de l'effet de surprise et embarque le bouclier aveuglant d'Ernalda pour aveugler les chaotiques ! Dans le même temps, Mastakos couvre la manœuvre d'Heler en alignant les broos avec son arabalète.
Et là, tout s'enchaine :
Heler n'arrive pas à toucher ses broos qui n'arrêtent pas de sauter hors de sa portée et finit par être englobé dans un Gorp embusqué dans le sol (il avait détecté plusieurs foyers de chaos, il en a maintenant l'explication),
Un gigantesque et ignoble tentacule sort de la rivière et s'enroule autour du pied d'Ernalda pour tenter de l'entrainer sous l'eau,
Babeester Gor se retrouve face à 4 broos, quant un cinquième, jusque là invisible, se révèle dans son dos,
Helamakt voit avec surprise son broos lui faisant face, sauter et rebondir sur la paroi de la grotte pour se retrouver également dans son dos,
En un instant, le destin des quêteurs se joue !
Heler, libérant toute la puissance de la "bataille éternelle" pulvérise le Gorp et les broos à proximité,
Helamakt fait appel à ses deux javelots magiques, "foudre" et "éclair" et en les guidant par sa magie du vent, les fait s'abattre sur les deux broos "dorsaux" qui s'écroulent, foudroyés,
Babeester gor, la routine, elle rentre en transe destructrice et après quelques zigs et zags, se retrouve marchant sur un tas de cadavres en morceaux sanguinolents, et elle cherche encore des têtes à couper autour d'elle... Helamakt doit reculer prestement !
Ernalda, de son coté, a bien du mal à se libérer du tentacule purulent, mais grâce à l'aide de Mastakos, Plouf et Impotax (et également d'1 HP), s'en sort de justesse.
L'aventure s'arrête ici, les dieux/héros tentent de diriger une Babeester Gor en furie vers la "pieuvre" chaotique, cachée sous les eaux pour le moment, en lui expliquant qu'elle a tenté de tuer sa mère... à suivre.
Gadjila
player, 483 posts
Voleuse elevee a la dure
consacree a Firshala
Fri 15 Dec 2023
at 12:41
  • msg #507

Re: ON FAIT L'APPEL (pas DE CTHULHU)

In reply to Sabera (msg # 506):

ouuuuuh excellent !
Maistre Zit
GM, 2311 posts
Fri 15 Dec 2023
at 17:08
  • msg #508

Re: ON FAIT L'APPEL (pas DE CTHULHU)

voilà, si tu n'avais pas couru les cocktails mondains pour échapper à l'ambiance de geeks en sueur sous leurs chemises en tergal, tu aurais vécu tout ceci.

Gadjila n'a rien fait dans l'histoire, mais elle est là et elle peut tout à fait participer à la suite. Celle-ci sera par forum mais qui sait si la fin de l'épisode est si proche, héhéhé.

On a décidé d'un rythme de tous les 2èmes vendredis des mois pairs mais perso, une autre séance pendant les congés pour finir cet épisode, genre entre les fêtes, pourquoi pas ?
Akka
player, 778 posts
Cane enragee,
consacree a Babeester Gor
Fri 15 Dec 2023
at 17:32
  • msg #509

Re: ON FAIT L'APPEL (pas DE CTHULHU)

Dispo assez souvent!
Csempe
player, 443 posts
ex-couvreur a Whitewall
Sat 16 Dec 2023
at 21:27
  • msg #510

Re: ON FAIT L'APPEL (pas DE CTHULHU)

Initiation à Issaries et Babeester Gor : https://deadcrows.net/forum/vi...c.php?p=25369#p25369
Minsc
player, 476 posts
Guerrier franc du collier
consacre a Urox
Sat 16 Dec 2023
at 23:59
  • msg #511

Re: ON FAIT L'APPEL (pas DE CTHULHU)

In reply to Sabera (msg # 506):

Quelle belle restitution. Bien vu, Laurent !
Minsc
player, 477 posts
Guerrier franc du collier
consacre a Urox
Sun 17 Dec 2023
at 00:01
  • msg #512

Re: ON FAIT L'APPEL (pas DE CTHULHU)

Maistre Zit:
mais perso, une autre séance pendant les congés pour finir cet épisode, genre entre les fêtes, pourquoi pas ?


Jouable pour moi aussi !
Sabera
player, 429 posts
Chamane curieuse
DakaFal, Femme Grenouille
Sun 17 Dec 2023
at 11:33
  • msg #513

Re: ON FAIT L'APPEL (pas DE CTHULHU)

In reply to Minsc (msg # 511):

Merci, j'espère ne pas avoir fait trop d'interprétations subjectives.

Au niveau des disponibilités, ça peut marcher, suivant les fluctuations familiales à la maison. ^^
Maistre Zit
GM, 2312 posts
Tue 19 Dec 2023
at 07:24
  • msg #514

Re: ON FAIT L'APPEL (pas DE CTHULHU)

Quelqu'un a-t-il déjà lu le petit scénario de l'idole dans Heroquest Glorantha ?

Sinon on va essayer de jouer entre Noël et le jda. Jacques, ru seras en Malaisie ?
Akka
player, 779 posts
Cane enragee,
consacree a Babeester Gor
Tue 19 Dec 2023
at 07:29
  • msg #515

Re: ON FAIT L'APPEL (pas DE CTHULHU)

pas lu, et je suis fana si dispo
Sabera
player, 430 posts
Chamane curieuse
DakaFal, Femme Grenouille
Tue 19 Dec 2023
at 10:58
  • msg #516

Re: ON FAIT L'APPEL (pas DE CTHULHU)

In reply to Akka (msg # 515):

Pas lu non plus et intéressé !
Minsc
player, 478 posts
Guerrier franc du collier
consacre a Urox
Thu 21 Dec 2023
at 22:09
  • msg #517

Re: ON FAIT L'APPEL (pas DE CTHULHU)

Pas lu, pour sûr.
En terme de date, ce serait bien d’essayer de caler un peu en amont pour faciliter la communication interne.
Pourquoi pas le 1er janvier ?!
Sinon le vendredi 29/12 ?
Maistre Zit
GM, 2313 posts
Fri 22 Dec 2023
at 09:21
  • msg #518

Re: ON FAIT L'APPEL (pas DE CTHULHU)

Mon problème est que je n'ai aucune idée de quand je rentrerai en Allemagne, alors la date risque de tomber le jour où je serai sur la route.

Le 1er, les chances que je sois rentré sont cependant élevées.
This message was last edited by the GM at 09:22, Fri 22 Dec 2023.
Akka
player, 780 posts
Cane enragee,
consacree a Babeester Gor
Fri 22 Dec 2023
at 18:07
  • msg #519

Re: ON FAIT L'APPEL (pas DE CTHULHU)

Pas dispo du 31 soir au 3 après midi
Sabera
player, 431 posts
Chamane curieuse
DakaFal, Femme Grenouille
Fri 22 Dec 2023
at 23:07
  • msg #520

Re: ON FAIT L'APPEL (pas DE CTHULHU)

In reply to Akka (msg # 519):

Le 1er janvier, les chances que je sois disponible sont très très faibles !
Csempe
player, 445 posts
ex-couvreur a Whitewall
Sat 23 Dec 2023
at 12:05
  • msg #521

Re: ON FAIT L'APPEL (pas DE CTHULHU)

Maistre Zit:
Mon problème est que je n'ai aucune idée de quand je rentrerai en Allemagne, alors la date risque de tomber le jour où je serai sur la route.

Le 1er, les chances que je sois rentré sont cependant élevées.

Ô Livier, je t'invite à proposer 3 dates dont tu es toi-même sûr. :)
Et puisque tu ne peux jouer avant le 01/01, profitons de cette période pour avancer par écrit.
Maistre Zit
GM, 2314 posts
Sat 23 Dec 2023
at 16:06
  • msg #522

Re: ON FAIT L'APPEL (pas DE CTHULHU)

Alors par écrit, ça risque d'être mou, en tout cas jusqu'au 26. Je suis passé en mode Noël.

Je vais réfléchir à 3 dates. Le.30.12 serait la première.
Akka
player, 781 posts
Cane enragee,
consacree a Babeester Gor
Sat 23 Dec 2023
at 16:43
  • msg #523

Re: ON FAIT L'APPEL (pas DE CTHULHU)

ok pour moi pour le 30/12
Bog
player, 248 posts
Grand Troll grande gueule
Mon 25 Dec 2023
at 08:59
  • msg #524

Re: ON FAIT L'APPEL (pas DE CTHULHU)

Joyeux Noël à tous !
Csempe
player, 446 posts
ex-couvreur a Whitewall
Mon 25 Dec 2023
at 11:45
  • msg #525

Re: ON FAIT L'APPEL (pas DE CTHULHU)

In reply to Akka (msg # 523):

30/12 moi aussi...
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