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19:49, 19th April 2024 (GMT+0)

La Taverne de la Vilinar.

Posted by Maistre ZitFor group 0
Maistre Zit
GM, 37 posts
Fri 16 Sep 2016
at 12:37
  • msg #1

La Taverne de la Vilinar

Où nous nous retrouvons autour d'une bière brassée par la trollesse de Bog pour discuter de choses et d'autres.
Maistre Zit
GM, 147 posts
Tue 17 Jan 2017
at 19:00
  • msg #2

La Taverne de la Vilinar

Mesdames et messieurs, nous avons un nouveau joueur en la personne de Régis qui prend le rôle de la tourmentée Delisha.

Régis déménage à Cagnes et doit donc quitter sa table de jeu. Je sens que mes vacances à Nice vont devenir de plus en plus sympa, héhé.
This message was last edited by the GM at 19:03, Tue 17 Jan 2017.
Minsc
Player, 47 posts
Guerrier franc du collier
Tue 17 Jan 2017
at 22:44
  • msg #3

La Taverne de la Vilinar

In reply to Maistre Zit (msg # 2):

Bienvenue autour de la table, Régisha
Gadjila
PC, 54 posts
Voleuse elevee a la dure
Wed 18 Jan 2017
at 09:55
  • msg #4

La Taverne de la Vilinar

In reply to Minsc (msg # 3):

Bienvenue ma belle :-)
Bog
player, 70 posts
Grand Troll grande gueule
Wed 18 Jan 2017
at 12:32
  • msg #5

La Taverne de la Vilinar

In reply to Gadjila (msg # 4):

Bienvenu (BURRRP!)
Maistre Zit
GM, 148 posts
Wed 18 Jan 2017
at 15:53
  • msg #6

La Taverne de la Vilinar

Régis joue Ayu-Kulak dans mon autre campagne des steppes (*) avec Paul et Gianni (et fut un temps Georges).

Régis, pour te faire un topo:
Paul = Bog
Gianni = Gadjila
Georges = Aardîn
Jacques = Elmond
Rémy = Minsc



(*) d'ailleurs, il y a de la place.
Bog
player, 72 posts
Grand Troll grande gueule
Thu 19 Jan 2017
at 05:47
  • msg #7

La Taverne de la Vilinar

In reply to Maistre Zit (msg # 6):

Ah, je vous avoue que j'ai eu un instant de confusion, (ne connaissant (presque) personne de vue et ayant un mémoire des noms défaillante)entre Régis/Rémi et la campagne des steppes ou je joue avec Régis, je ne savais plus trop qui était qui...
A votre santé!!!
Maistre Zit
GM, 152 posts
Thu 19 Jan 2017
at 17:21
  • msg #8

La Taverne de la Vilinar

je viens de relire la cérémonie votive de Firshala, j'en pleurais de rire :

http://rqzit.over-blog.com/art...otive-101690540.html

Je vous rappelle que les commentaires sont dans l'ordre chronologique inverse, il faut tous les ouvrir poru avoir accès au début.
Aardin
player, 26 posts
Noble Sable aventureux
Sat 21 Jan 2017
at 09:16
  • msg #9

La Taverne de la Vilinar

In reply to Maistre Zit (msg # 8):

Aha, Delisha devient de plus en plus indépendante : bienvenue Regis
Delisha
player, 2 posts
Sable guerriere pure
Sun 22 Jan 2017
at 07:22
  • msg #10

La Taverne de la Vilinar

merci! :) Je devrais moins la ramener qu'en tant que Ayu-Kulak :)
Maistre Zit
GM, 154 posts
Sun 22 Jan 2017
at 12:23
  • msg #11

La Taverne de la Vilinar

Juste un réflexion sur la manière de jouer HeroQuest (ou en tout cas ce que j'en ai compris).

Vos abilities sont vos outils de narration, c'est à dire les éléments que vous pouvez utiliser pour raconter comment vous résolvez un problème ou passez un obstacle.

Un problème se résoud en trouvant une bonne histoire. Vos abilities sont les éléments narratifs qui correspondent à vos persos. Cela laisse donc la place à beaucoup d'interprétation, surtout quand il s'agit de surnaturel. N'hésitez donc pas à proposer des solutions : la seule vraie règle reste de rester cohérent avec l'histoire et le perso.

Il n'en reste pas moins que la réussite peut rester soumise à jet de dé. Lorsque'Aardîn me dit "stoique face à la mort" pour attendre le fantôme et s'entretenir avec lui, je ne pense pas qu'il ait besoin de jet de dé, un échec n'apporterait rien à l'hitoire. Mais il doit me citer son ability tout de même.  Le même "stoique face à la mort" quand il s'agit de résister au grand méchant lors du combat ultime requiert un jet.

Le niveau de chaque Abilitie peut être compris comme la capacité à l'utiliser pour passer un obstacle et faire avancer l'histoire, voire à la place qu'elle peut occuper dans l'histoire. Les comparses sont plus faibles car ils doivent rester en retrait : les héros, c'est vous.
Bog
player, 78 posts
Grand Troll grande gueule
Sat 28 Jan 2017
at 17:09
  • msg #12

La Taverne de la Vilinar

En ce qui concerne les langues, je pense que l'effet de surprise va vite passer et que Régis, tu pourra comprendre facilement ce qui est dis par Bog, et aussi l'accent savoureux de Aardin.
Est-ce que les joueurs anciens trouvent Bog difficile à comprendre? J'avoue que j'aurai du mal à conjuguer les verbes après tant d'année d'infinitif...
Et c'est vrai qu'olivier n'abuse pas des problèmes linguistiques, c'est juste un élément d'ambiance.
Je vote pour qu'on continue comme ça, mais je suis prêts à m'adapter si c'est injouable pour Delisha (les trolls ne rigolent pas avec les femelles, vous savez...).
Minsc
Player, 51 posts
Guerrier franc du collier
Sat 28 Jan 2017
at 23:03
  • msg #13

La Taverne de la Vilinar

In reply to Bog (msg # 12):

Il eut été excessif que Bog utilisât le subjonctif par mimétisme avec Paul...
Je le préfère personnellement s'exprimant "au naturel". Cet effet est bien rentré dans nos usages.

Je suis d'avis qu'on ne change pas !
Delisha
player, 8 posts
Sable guerriere pure
Sun 29 Jan 2017
at 09:47
  • msg #14

La Taverne de la Vilinar

Il y a une blague sur le fait que dans RQ les gens ne savent pas parler leur propre langue qu'à 30% : deux habitants du même village ont 30% de chances de ne pas se comprendre (et là tu as un dessins qui montre deux villageois perplexes en train de consulter deux dictionnaires "pavique-pavique" :D

pour dire que 20% c'est pas si mal. On ne devrait jouer que sur l'accent et les expressions, pas sur la compréhension :)

C'est l'éternel débat entre jouabilité et réalisme. Le réalisme voudrait que l'on s'interrompe pour dire "hein?" et "répète STP" et "could you please rephrase the question?", mais là on est par forum... ;) En tant que MJ j'ai observé que les joueurs étaient d'autant moins attachés aux PNJ, que les PNJ parlaient d'une façon confuse et pénible. Et qu'ils les écoutaient moins aussi :)
Maistre Zit
GM, 163 posts
Sun 29 Jan 2017
at 12:02
  • msg #15

La Taverne de la Vilinar

In reply to Delisha (msg # 14):

Tout est question d'équilibre à trouver. On n'a pas forcément non plus besoin de trop s'attacher à des PNJs de rencontre, comme ceux-ci. Et justement, tu te souviendras du prêtre Lunar qui parlait bizarrement et était pénible à comprendre. Du coup, tu ne l'oublieras pas ! Sinon, ben ce serait un PNJ comme tant d'autres.
Si ensuite des PNJs deviennent récurrents, sont souvent consultés et finalement bine imprimés dans les esprits, on peut changer. Par exemple, je ne fais pas parler bizarrement Vieil-Homme-Arbre (que Delisha ne connait pas encore), bien que ce soit un Oasien.

Tu vas voir, le parler de Bog est particulièrement attachant et lui donne une dimension supplémentaire dont on ne peut plus se passer. Il a même lui-même introduit des mots de son crû que tout le monde reprend (la famille des crabouilles).
Aardin
player, 29 posts
Noble Sable aventureux
Mon 30 Jan 2017
at 14:19
  • msg #16

La Taverne de la Vilinar

In reply to Maistre Zit (msg # 15):

ouais je kiffe trop veugra le crabouillage !

(qui veut un dico praxien-djeuns ?)
Maistre Zit
GM, 187 posts
Sun 26 Feb 2017
at 18:45
  • msg #17

La Taverne de la Vilinar

Facon de jouer.

Je pense que vous avez tous compris les principes de base. Nous pouvons, si vous le souhaitez, passer à un mode de fonctionnement plus role-play. Je ne demanderai plus forcément les abilities, mais j’attends que vous me les suggériez au moins : ce sont vos persos, c’est à vous de dire comment ils comptent passer un obstacle. Sinon, j’interprète, mais vous ne serez pas forcément d’accord et ca me donne du boulot en plus. Je ferai les jets de dés. En cas de résultat gravement négatif, je demanderai si vous voulez dépenser des HP pour sauver la situation. Je pourrais aussi vous demander quelques précisions qui me semble nécessaires. Vous avez noté aussi qu’il y a plusieurs degrés de détail selon l’importance de l’épisode (le combat contre les Lunars a été bien plus détaillé que le dernier face aux escargots-dragons.).

Décrivez simplement vos intentions en faisant en sorte que je puisse en déduire les abilities utilisées (par exemple, Delisha qui empoigne sa hache non sans avoir embrassé la rune de la mort sur sa lame = hache + augmentation mort). Parfois c’est évident (Minsc avec sa hache + Bataille Éternelle pour latter de l’escargot-dragon), mais parfois non. Utiliser les dénominations -ou presque- de vos abilities dans votre phrase m’aide. Vous avez le droit de broder (ex : je tente de lui fendre la tête en deux d’un coup massif, les narines dilatées par la rage, au lieu de je tape avec ma hache), ou de me citer explicitement les abilities si vous pensez devoir préciser. Normalement, il y a 1 ability et 1 augmentation poru chaque jet de dé, mais je suis souple. On peut augmenter un autre perso aussi.

Utilisez les abilities qui font une jolie histoire et qui correspondent bien à la situation plutôt que d’essayer d’optimiser. Il y a des moyens offerts par les règles pour limiter les abilities trop tirées par les cheveux. Si vous n’êtes pas d’accord, vous pouvez me le dire.

N’oubliez pas que vous êtes les héros, les autres ne sont que des comparses.

Êtes-vous d’accord ? Avez-vous des suggestions ? Régis, Gianni, vous qui avez joué plus souvent à HQ, des remarques ?
Gadjila
PC, 71 posts
Voleuse elevee a la dure
Mon 27 Feb 2017
at 09:35
  • msg #18

Re: La Taverne de la Vilinar

Maistre Zit:
Êtes-vous d’accord ? Avez-vous des suggestions ? Régis, Gianni, vous qui avez joué plus souvent à HQ, des remarques ?


Personnellement je suis plus bourrin et, même si c'est moins évocateur que de jolies phrases, je précise nommément les keywords utilisés.
Delisha
player, 13 posts
Sable guerriere pure
Mon 27 Feb 2017
at 10:13
  • msg #19

Re: La Taverne de la Vilinar

Maistre Zit:
Avez-vous des suggestions ?


Si tu veux des jolies descriptions et des déclarations d'actions originales, il faut accorder un bonus à celles-ci ;)
Bog
player, 97 posts
Grand Troll grande gueule
Mon 27 Feb 2017
at 10:16
  • msg #20

Re: La Taverne de la Vilinar

In reply to Gadjila (msg # 18):

Moi, ça me vas comme tu le décrit.
Attention, si Bog est un héros maintenant, ça va crabouiller grave (et il sera peut-être moins patient que récemment, je trouve qu'il avait tendance à être un peu tolérant...)
Maistre Zit
GM, 188 posts
Mon 27 Feb 2017
at 13:20
  • msg #21

Re: La Taverne de la Vilinar

Delisha:
Maistre Zit:
Avez-vous des suggestions ?


Si tu veux des jolies descriptions et des déclarations d'actions originales, il faut accorder un bonus à celles-ci ;)


J'en tiens parfois compte. Il m'arrive de ne pas jeter les dés si le roleplay suffit, voire de biaiser les résultats (par ex. définir un niveau d'échec plancher)

Gadjila:
Personnellement je suis plus bourrin et, même si c'est moins évocateur que de jolies phrases, je précise nommément les keywords utilisés.

Ca me va aussi. Que ca n'empêche pas quand on visualise une action plus précisément de nous le dire (genre si tu imagines Gadjila faisant un roulé-boulé, dis-le).

En fait, c'est aussi et surtout pour vous : je jdr est un plaisir partagé.
Maistre Zit
GM, 264 posts
Thu 3 Aug 2017
at 08:32
  • msg #22

Re: La Taverne de la Vilinar

je n'aurai pas de pc pendant une semaine. Je vais voir si je peux faire des choses par téléphone, mais ça serait succinct.
Bog
player, 131 posts
Grand Troll grande gueule
Thu 3 Aug 2017
at 18:35
  • msg #23

Re: La Taverne de la Vilinar

Bien sur, parfaitement raison c'est ridicule de ne pas y avoir pensé plus tôt... si je peux donc déclencher le charme pour achever ce salopard d'un gros coup de masse dans la tronche, je ne me prive pas!
Avec moult hurlements et cri a dechirer un nain en deux...
Et aussi meloigner du tas de boue putride...
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