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23:51, 19th April 2024 (GMT+0)

Vers les grottes de Dyskund.

Posted by Maistre ZitFor group 0
Maistre Zit
GM, 59 posts
Tue 1 Nov 2016
at 12:04
  • msg #19

Re: Vers les grottes de Dyskund

'A y est, Aardîn est de retour. Il est accompagné par un grand ours. En fait non, vu de plus près, c'est un grand homme frigorifié et couvert de plusieurs couches de fourrures. C'est un Agimori, un homme du Feu, et vous le connaissez : il s'agit d'Ankou le Taureau-Tempête qui vous a accompagnés aux Marais du Diable. Il tente de faire bonne figure, mais vous voyez qu'il souffre énormément du froid. Il se jette près du feu de camp en vous disant à peine bonjour et n'en bouge plus. Vous pourez partir dès le lendemain.

Pour Minsc : il y a un gouffre en haut du plateau d'où l'on peut descendre (vous êtes passés par là la dernière fois) et probalement une entrée sous les ruines de la ferme Pola car un Hommieuvre y était apparu lors de votre séjour chez les Polas (de foutus ogres, que le Taureau les emporte !)

Makh, Routhomiel et Alisha la guerrière ont été envoyés en éclaireurs pour surveiller l'endroit. Routhomiel vient à votre rencontre. Une troupe d'une douzaine de Sables lunars sont arrivés il y a deux jours et ont mis le camp prés des grottes. Il y a au moins deux personnes non Sables parmi eux.
This message was last edited by the GM at 12:05, Tue 01 Nov 2016.
Gadjila
PC, 16 posts
Voleuse elevee a la dure
Tue 1 Nov 2016
at 13:32
  • msg #20

Re: Vers les grottes de Dyskund

In reply to Maistre Zit (msg # 19):

Il faut aller espionner ces Sables accompagnés de deux non-Sables : ce sont peut-être des Lunars !
Aardin
player, 7 posts
Noble Sable aventureux
Tue 1 Nov 2016
at 16:57
  • msg #21

Re: Vers les grottes de Dyskund

In reply to Gadjila (msg # 20):

"Hum Gadjila, eux êtrre des Sables de lunarrs mais eux rrenier Waha pourr lune rrouge (pfff je crache par terre): moi aller voirr pourrquoi eux ici. Aardîn pas demonder eux ici. Pitrêtre Duc de Rraus onvoyer eux ?"

Je demande à Routhômiel, Makh et Alisha de m'accompagner et me dirige à petit trot vers le campement Sable-Lunar.
Bog
player, 30 posts
Grand Troll grande gueule
Tue 1 Nov 2016
at 19:04
  • msg #22

Re: Vers les grottes de Dyskund

Maistre Zit:
C'est un Agimori, un homme du Feu, et vous le connaissez : il s'agit d'Ankou le Taureau-Tempête qui vous a accompagnés aux Marais du Diable. Il tente de faire bonne figure, mais vous voyez qu'il souffre énormément du froid.

"Vieil homme arbre ne peut rien faire pour lui?" chuchote Konobo à l'oreille de Bog, qui pose la question à Minsc...
Maistre Zit
GM, 60 posts
Wed 2 Nov 2016
at 15:46
  • msg #23

Re: Vers les grottes de Dyskund


La carte de la vallée de Dyskund est aussi dans Game Map. Vous arrivez depuis l'ouest sur la Buck Mesa (attention, la carte est tournée, le Nord est à droite). Le carré gris est en gros l'aire des grottes. La "main entrance" est le gouffre sur le plateau. Le Pola Stead est là où se trouvait la ferme des Polas avant qu'elle ne soit détruite.


Les Sables disparaissent, laissant votre lente troupe pleine de Trolls avancer doucement au rythme des scarabées de combat. La poussière que soulèvent les Sables cornus à l'épaisse fourrure hivernale reste encore longtemps visible sous le pâle soleil laiteux. Elle reste immobile, comme un gorp géant, avant de retomber tout doucement, pas le moins du monde perturbée par un quelconque souffle ou la moindre brise.
This message was last edited by the GM at 15:54, Wed 02 Nov 2016.
Maistre Zit
GM, 61 posts
Mon 7 Nov 2016
at 17:18
  • msg #24

Re: Vers les grottes de Dyskund

Aardîn et ses Sables reviennent pour vous rendre compte de leur missio d'éclairage.
Aardin
player, 8 posts
Noble Sable aventureux
Tue 8 Nov 2016
at 09:35
  • msg #25

Re: Vers les grottes de Dyskund

In reply to Maistre Zit (msg # 24):

Je reviens avec Routhômiel et Delisha, l'air un peu dépité :

" Hum, là bas êtrre seigneurr rrunique lunarr. Lui pas vouloirr que nous entrre dons grrotte. Lui avoirr ordrres plus forrts que Duc de Rraus. Mais je ponse que bientôt lui reviendrre demonder aide de nous avec queue ontrre les jombes, même si Seigneurr rrunique ! Je ponse que nous comper pas loin de grrotte et prréparre combattrre... vous d'accord ?
Ou alorrs nous passer par là haut mais nous rrisquer de tomber surr lui." (je montre le haut des falaises où il y a l'autre accès)
This message was last edited by the player at 09:36, Tue 08 Nov 2016.
Bog
player, 31 posts
Grand Troll grande gueule
Tue 8 Nov 2016
at 11:06
  • msg #26

Re: Vers les grottes de Dyskund

Aardin, quand nous venir ici, nous avoir vu antilope seule, y avoir un esprit mais pas dans antilope, seul a côté,  comme dans corps vide. Et ca pas chaos !  (Vous avez compris? Pouvez traduire Peut-être ? 😉
Sinon, moi proposer crabouiller lunard de merde, ça bon plan!
Gadjila
PC, 17 posts
Voleuse elevee a la dure
Tue 8 Nov 2016
at 12:14
  • msg #27

Re: Vers les grottes de Dyskund

Aardin:
Mais je ponse que bientôt lui reviendrre demonder aide de nous avec queue ontrre les jombes, même si Seigneurr rrunique ! Je ponse que nous comper pas loin de grrotte et prréparre combattrre... vous d'accord ?


On peut effectivement soit attendre qu'il vienne nous implorer de l'aider ; soit entrer par le côté temple de Thanatar [qui est plus bas si je ne me suis pas encore emmêlée les pinceaux].
Maistre Zit
GM, 62 posts
Tue 8 Nov 2016
at 15:08
  • msg #28

Re: Vers les grottes de Dyskund

In reply to Gadjila (msg # 27):


Tu te souviens bien, mais c'est plutôt de là que sont venus les Lunars (au cas où ca ne soit pas clair pour Georges). Ils campent dans la vallée près de l'ancienne ferme Pola. C#est plutôt par le gouffre que vous pouvez entrer sans être vus (Aardîn n'a en tout cas pas repéré de garde là-haut)
Minsc
Player, 21 posts
Guerrier franc du collier
Tue 8 Nov 2016
at 22:28
  • msg #29

Re: Vers les grottes de Dyskund

</quote>
"Vieil homme arbre ne peut rien faire pour lui?" chuchote Konobo à l'oreille de Bog, qui pose la question à Minsc...
</quote>

Pour notre nouvel ami, Vieil Homme Arbre ne saurait en fait lui être utile...
Je crains qu'il ne souffre encore de ce froid maléfique.
Minsc
Player, 22 posts
Guerrier franc du collier
Tue 8 Nov 2016
at 22:31
  • msg #30

Re: Vers les grottes de Dyskund

Bog:
Aardin, quand nous venir ici, nous avoir vu antilope seule, y avoir un esprit mais pas dans antilope, seul a côté,  comme dans corps vide. Et ca pas chaos !  (Vous avez compris? Pouvez traduire Peut-être ? &#128521;
Sinon, moi proposer crabouiller lunard de merde, ça bon plan!


Avant de nous lancer dans cette grotte, Que pensez-vous de cet esprit ?
Un esprit errant ?
Un danger potentiel ?

Ou une opportunité ?!
Minsc
Player, 23 posts
Guerrier franc du collier
Tue 8 Nov 2016
at 22:35
  • msg #31

Re: Vers les grottes de Dyskund

Aardin:
" Hum, là bas êtrre seigneurr rrunique lunarr. Lui pas vouloirr que nous entrre dons grrotte. Lui avoirr ordrres plus forrts que Duc de Rraus.


Aardin, des ordres plus forts que le duc de Rauss?!
Il ne vous en a pas dit plus ?
Des idées de qui ces ordres pourraient provenir?
Elmond
player, 6 posts
Marchand
Fri 11 Nov 2016
at 09:13
  • msg #32

Re: Vers les grottes de Dyskund

In reply to Aardin (msg # 25):

Vu l importance de notre troupe, on peut aussi debouler deevant ce seigneur runique, lui demander pourquoi il ne veut pas qu on entre, et faire eventuellement preuve de persuasion...

et entrer quand meme...
Gadjila
PC, 18 posts
Voleuse elevee a la dure
Fri 11 Nov 2016
at 13:47
  • msg #33

Re: Vers les grottes de Dyskund

Elmond:
Vu l importance de notre troupe, on peut aussi debouler deevant ce seigneur runique, lui demander pourquoi il ne veut pas qu on entre, et faire eventuellement preuve de persuasion...


Bonne idée, tiens. On ne va pas non plus se laisser marcher dessus.
Bog
player, 32 posts
Grand Troll grande gueule
Fri 11 Nov 2016
at 16:08
  • msg #34

Re: Vers les grottes de Dyskund

In reply to Gadjila (msg # 33):

Alors, nous devoir massacrer tous, pour eux pas appeler salopards de copains de eux de Pavis. Sinon, grottes difficiles pour sortir après!
Elmond
player, 7 posts
Marchand
Sat 12 Nov 2016
at 15:02
  • msg #35

Re: Vers les grottes de Dyskund

In reply to Bog (msg # 34):

avant de massacrer tt le monde, on peut peut etre taper la discute pour savoir de quoi il retourne exactement, pkoi il ne veut pas qu on entre , en fait ?

on peut jouer de la negociation, de la persuasion, voire de l intimidation

finir par massacrer tout le monde pour le fun, pourquoi pas ?

mais ca pourait etre judicieux d en savoir un peu plus sur ce gars, et ses potes eventuels...
Maistre Zit
GM, 63 posts
Sat 12 Nov 2016
at 16:38
  • msg #36

Re: Vers les grottes de Dyskund

Vous pouvez arriver dans l'après-midi. Vu la saison, c'est peu de temps avant la tombée de la nuit.

Vous tentez la discuss ? Vous prenez des dispositions particulières ?
Bog
player, 33 posts
Grand Troll grande gueule
Sat 12 Nov 2016
at 18:30
  • msg #37

Re: Vers les grottes de Dyskund

In reply to Maistre Zit (msg # 36):

Moi dire cacher kraboum et les scarabées avec konobo et Beurkhurt.
Kraboum étre mission secrète, pas vouloir salopards de lunars savoir que elle être ici. Et bien penser que nous pouvoir faire sacrée ruse si nous cacher autres renforts aussi.
Elmond
player, 8 posts
Marchand
Sun 13 Nov 2016
at 10:17
  • msg #38

Re: Vers les grottes de Dyskund

In reply to Bog (msg # 37):

bonne idee, on peut envoyer un petit groupe en eclaireur pour voir de quoi il retourne

apres on pourra decider de passer en force ou non en cas d echec des negociations
Gadjila
PC, 19 posts
Voleuse elevee a la dure
Sun 13 Nov 2016
at 16:28
  • msg #39

Re: Vers les grottes de Dyskund

Elmond:
In reply to Bog (msg # 37):

bonne idee, on peut envoyer un petit groupe en eclaireur pour voir de quoi il retourne


J'en suis.
Bog
player, 34 posts
Grand Troll grande gueule
Sun 13 Nov 2016
at 16:31
  • msg #40

Re: Vers les grottes de Dyskund

In reply to Gadjila (msg # 39):

Moi dire nous aller car nous très connus ici. Ou cacher moi ou un autre?
Laisser agimori er autres trolls et pas montrer renforts comme esprits.
Elmond
player, 9 posts
Marchand
Mon 14 Nov 2016
at 08:23
  • msg #41

Re: Vers les grottes de Dyskund

In reply to Bog (msg # 40):

pas de probleme pour planquer le gros de la troupe ( je dis pas ca pour toi, Bog ;-)
a proximite.

on a chouquette pour transmettre les infos ...
Aardin
player, 9 posts
Noble Sable aventureux
Mon 14 Nov 2016
at 09:46
  • msg #42

Re: Vers les grottes de Dyskund

"Hum, moi onvoyer Routh et Delisha voirr là haut [je montre le haut de la falaise où se situe l'autre entrée] si pas autrre lunarr, je viendrre avec vous pour palabrre avec Lunarr"
This message was last edited by the player at 09:47, Mon 14 Nov 2016.
Maistre Zit
GM, 64 posts
Mon 14 Nov 2016
at 12:11
  • msg #43

Re: Vers les grottes de Dyskund

In reply to Aardin (msg # 42):

Bon, alors vous y allez tous sauf vos renforts trolls, en somme. Il n'y a pas de Lunar en haut.

Konobo montre ses scarabées [Language unknown: lat ofecon isilntbe n nti ek he teringwas, n ncie, iîngenc. Tiope, itti ureectromter er has à pr ndeardund, ulad st yin hotin çan encmenwas...]

Le fond de la vallée est à l'ombre et l'air froid s'y accumule. Vos haleines forment des petits nuages de glace. Votre troupe ne passe pas inaperçue, et c’est une troupe de 10 lanciers, dont le chef, un prêtre qui vous accueille. Ils ne vous attaquent pas, mais l’officier vous hurle un truc en jetant un regard sévère à Aardîn. La nécessité de traduire tout en plusieurs langues en atténue un peu l’effet (genre Astérix Légionnaire), mais c’est à peu près « Bon, les civils, je vous ai dit de rester au loin. Du vent ! »
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