Khashi Taghai:
In reply to Tengri (msg # 8):
Partons donc pour l'instant sur le modeste "Communication / Persuader" (à 33) en attendant d'étoffer le personnage.
33 = compétence générale de communication. Persuader ajoute 30%, donc tu as 63%, c'est mieux ! C'est ainsi que fonctionnent les traits.
Khashi Taghai:
In reply to Tengri (msg # 8):
Ma connaissance de la steppe mongole peut m'aider à connaître les lieux de prédilections des grues cendrées et leurs habitudes dans les environs (Il m'arrive parfois d'en remarquer qui profitent des courants ascendants qui animent les quelques contreforts voisins). J'en fais un support ! (légitime j'espère ?)
Tout à fait, mais plutôt pour trouver l'esprit , qui est l'étape précédant la négociation avec un jet de Connaissance [Esprit] -je l'ai faite sans t'attendre. Mais pour cette fois j'accepte, une si belle justification ne pouvant qu'être retenue. Ton discours est émaillé de références aux grues qui ne peuvent que satisfaire l'Esprit-grue.
Note qu'on ne peut apporter qu'un seul support par personne et par round, donc ton Chant ne pourra être utilisé qu'au round 2.
Premier round de négociation
Khashi Taghai 14 points de résolution (=CHA), esprit 10 PR (=INT).
Persuader 63% + Steppe Mongole 30% = 93% vs. Volonté 53% de l'esprit. D100 : 90 vs. 14, Kashi Taghai obtient une victoire avec Avantage pour faire perdre 2d6 = 8 PR à l'opposition. Esprit-Grue est apparemment intéressée par la chamane.
"Mais, humaine, es-tu bien digne de confiance ? Comprends-tu vraiment ce que nous, esprits animaux, voulons et aimons ?" Esprit-Grue te défie à son tour sur ton allégeance à l'animisme. il a 64% alors que tu n'as que 41%, mais tu réponds en lui racontant les histoires et des légendes soufflées par Yeke Teke, donc tu gagnes +30% = 71% . D100 : 48 vs. 45. Réussite pour les deux, mais Khashi > Esprit, donc elle obtient une victoire simple, fait perdre 1d6=2 à l'esprit. Il est à 0 PR, l'esprit est convaincu et accepte d'aider Khashi quand elle l'appellera.
Vous noterez l'importance des supports : sans eux, Khashi Taghai aurait perdu les deux rounds !
[Je vais vous envoyer pas email le tableau des jets en opposition, ça sera plus clair]
Prix pour l'aide de l'esprit (Compensation)
Un esprit aide rarement sans une offrande, généralement un sacrifice. Pour la déterminer, on lance 3d6, on ajoute les PR perdus (donc 0 dans ce cas) et on consulte un tableau qui va de "pas de compensation" à "La vie du chaman" en passant par le sacrifice de divers animaux ou la fantaisie du MJ.
Rémy, tu veux lancer les 3d6 ?
This message was last edited by the GM at 09:12, Tue 14 Apr 2020.