Khashi Taghai:
[mais gardons-nous toujours la possibilité de faire appel à lui, si l’on exécute le sacrifice adapté ? Et combien de temps ?]
Tout cela dépend du niveau de victoire du conflit et de l'échelle à laquelle il a été conduit.
Avec une victoire complète (PR de l'esprit réduits à 0), vous avez toute l'aventure en cours, disons un jour ou deux.
Avec une victoire partielle (comme dans notre cas), tu peux attendre tant que tu restes dans la même échelle temporelle que la négociation une fois la transe terminée. Par défaut c'est Échelle d'Aventure, soit une heure max (environ). Mais on peut, au moment de la négociation, décider de se laisser du temps et y consacrer des heures.
Donc pratiquement, maintenant, je dirais que vous pouvez sacrifier jusqu’au lever du soleil en gros, donc avant le col (on pourra faire un flashback si vous voulez).
Elemte n'a probablement pas allié un nouvel esprit puissant car lui non plus n'avait pas de quoi sacrifier (pas que vous sachiez). En revanche, il aurait plus probablement:
- rappelé un esprit avec lequel il a déjà une alliance et qu'il aurait sollicité la veille. Par exemple Suul-Bylyt-Tiodiugher, l'aiyy (dieu) de l'orage (pluie, tonnerre et foudre)
- soumis un esprit mineur par un combat spirite : le combat spirite permet de s'affranchir des sacrifices mais est plus difficile.
L’ascension commence. Vos robustes poneys peuvent monter des pentes raides, mais le chemin est long et vous devez assez rapidement démonter. Il n'y a pas de sentier et vos cuisses de cavaliers font mal. La lumière blafarde de l'aube s'intensifie et se colore, annonçant l'arrivée du soleil. Enfin, sa lumière orangée se déploie pour tirer des ombres contrastant avec les faces éclairées. Et quand vous vous retournez, vous pouvez embrasser la steppe qui s'étend à perte de vue comme un océan vert.
Peu avant le sommet, Rwiff retrouve la piste sur laquelle vous n'avez pas vu de bête sacrifiée. Enfin la pente se fait plus douce et les sommets s'élancent vers le ciel de chaque côté. Vous pouvez remonter et aller bon train. Vous vous engagez dans une passe étroite en partie à l'ombre dont la fraîcheur vous saisit. Au loin crie un gypaète. De marmottes vous observent timidement depuis les pentes qui vous surplombent, inquiètes des bruits de votre cavalcade. Puis le paysage s'élargit, s'offrant à la lumière réconfortante du soleil et votre chemin redescend en serpentant vers une étroite vallée d'altitude habillée d'une forêt. Vous apercevez deux cavaliers s'en approcher vivement. Vous ne les rattraperez pas avant qu'ils ne s'y cachent, mais les traces sont assez faciles à suivre en forêt !