Kisa Kuryuk:
Tiens, sous la yourte de Yeke Teke je vous raconterai mon comte sur les hommes chevaucheurs de serpents des sables si ça vous dit : au menu des batailles, de la magie, de la trahison et de l'héroisme.
VAS-Y, VAS-Y !
Khashi Taghai:
Si oui, j’appelle à la cause notre üör Bigleux. </Orange>
Je lui rappelle que nous cherchons un sabre.
Que peut-il nous dire sur ce que dissimule ce tertre ?
Bigleux ne peut pas dire grand-chose. Lui, il est bon pour aveugler les gens, "mais sinon, c'est pas mon domaine, hein". Mais les üörs comme lui se repaissent volontiers des corps sacrifiés dans les tombeaux, et ce genre de kourgane était courant il y a longtemps. Des restes de bêtes et d'humains doivent y être ensevelis avec leurs biens, comme pour vos propres morts, ce que certaines histoires connues de Yeke Teke corroborent, mais toute âme et force vitale les ont depuis longtemps quittés. En tout cas, il ne sent la présence d'aucun esprit, ce qui vous rassure sur ce point.
La petite dépression que Kayen a pu observer près du sommet pourrait très bien être les restes d'un début d'excavation interrompu il y a longtemps par quelques pilleurs de tombes. S'ils n'y sont pas parvenus, il reste peut-être quelques merveilles à y découvrir.
À propos de Matyr Khan : il y a 2 manières de l'utiliser :
- lui demander de faire un truc ou donner des infos, comme tu viens de le faire avec Bigleux
- utiliser un de ses pouvoirs, comme envoyer des üörs dépendants ou donner du courage (sort de Courage). Et là, il y a deux cas :
1- tu appelles Matyr Khan et tu peux activer le pouvoir avec ses paramètres standard jusqu'au prochain repos (soit max. une journée),
2- tu fais un rituel pour adapter les effets à la situation : rallonger la durée, modifier la quantité de cibles ou l'aire d'effet, etc. Tu peux ainsi augmenter la durée sur toute une journée, voire sur plusieurs jours (voire durant toute l'aventure s'il n'y a pas de grosse pause). Ça ne marche pas à tous les coups, mais tu peux essayer.
Note que tu peux rappeler Matyr Khan plusieurs fois durant l'aventure, il faut juste faire un voyage chamanique à chaque fois pour réactiver l'alliance.
This message was last edited by the GM at 11:28, Fri 01 Jan 2021.