Il y a beaucoup de bêtes à cornes, surtout des cerfs mais aussi des mouflons, qui ornes vêtements, objets (peigne, chaudron, miroir de bronze, ceintures...). Mais on trouve aussi des griffons, des lions et un monstre inconnu, comme un griffon mais où une femme remplace l'aigle. Ce voyage dans l'imaginaire animalier offre à Khashi Taghai un point d'expérience en Allégeance Animisme.
Les armes sont particulièrement bien ornées. Malheureusement, Yeke Teke n'est pas un orfèvre et ne peut qu'admirer. Mais il aura tout loisir d'étudier les lames. Il gagne un point d'expérience en Artisanat.
En passant par la première salle, Kayen a admiré les reste de harnais et s'est dit qu'un cheval orné de ces parures plait certainement aux dieux célestes (dont Pura Khan) et augmente vraisemblablement l'attention qu'ils portent à un tel cheval. Son angoisse revient, elle n'est pas protégée par Matyr Khan, mais le harnais lui a rappelé sa motivation et Bigleux a bien dit qu'il n'y avait pas d'esprit malfaisant. Alors elle a tenu bon, ce qui lui a permis de vous rejoindre. Elle gagne un point d'expérience en Allégeance Tengrisme.
(on va bien trouver des choses d'ici la fin de l'aventure pour Kisa et Cabochard, allez)
Un chaman est effectivement quelqu'un "qui voit l'invisible". Khashi peut tenter de se désincarner, mais à travers les parois, elle ne verrait rien. Vous ne distinguez rien qui ressemblerait à un cache. Cabochard peut tenter de sonder avec sa lance. Il remarque ainsi qu'au-dessus de vous, le plafond de bois que heurte sa lance sonne creux, comme s'il y avait une autre chambre au-dessus.
This message was last edited by the GM at 21:12, Tue 19 Jan 2021.